クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010 システム:

クトゥルフ神話TRPG

サプリメント
発行年月: 2010-02
明るい ☆☆☆★☆ ダーク
リアル ☆★☆☆☆ ファンタジー
直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:
坂本 雅之/内山 靖二郎
出版社:
KADOKAWA

現代日本を舞台に、邪神、クリーチャー、カルティストらに立ち向かう探索行。各種装備、組織、科学などといった設定から、各種選択ルールなど、現代日本での冒険に欠かせない各種解説/データを収録している。またすべて現代日本を舞台としたシナリオを3本収録。本書と“クトゥルフ神話TRPG”があればすぐにゲームを楽しむことができる。

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010を所持する人の一覧 page.10

ぽんつけ

 ぽんつけ

最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年02月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ぽんつけと申します。オンセン初心者です!基本は身内卓でCoCのGMばっかしてますが、いろんな人とTRPGをしたいと思ってます!~PL傾向~・RPでシナリオを進める派・メタ発現、PL相談も歓迎・ハンドアウト(秘匿)ありのシナリオ大歓迎・エモくなる展開には問答無用で突っ込みます~GM傾向~・PCをできるだけ殺したくない(ただしダイス運で殺しがち)・PLのおねがい(悪あがき)を割と許容する・RP等によりアドリブでシナリオ改変をする・ゲーム処理はその場の雰囲気を優先する

ザキ@出目弱者

 ザキ@出目弱者

最終更新 11日前  登録日 2021年05月20日

  プレイ回数 3  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   オンセは初心者です。身内でのクトゥルフではKPばっかりやってました。よろしくお願いいたします。出目弱者が名前として使いにくかったので変更しました。特に何も変わりません。

じゃあくを身に宿すhakoさん

じゃあくを身に宿すhakoさん

最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年02月18日  活動時間 土日祝終日、平日夜20時~24時

  プレイ回数 0  GM回数 5  ボイチャ不可   お誘い可   成人済み。CoC6版、インセイン、マダミス、テキセ専。KP/GM、PL両方やります。ココフォリアとTekey、ディスコード、X利用。PL募集する場合、「18歳以上(高校生不可)」「パソコンから参加」「ルルブ所持(書籍・アプリは問わない)」をお願いしています。初心者卓、テキセ初心者も歓迎。突発卓を募集することが多くなりそうです。はじめましてさん歓迎。どうぞよろしくお願いします。所持ルルブ/クトゥルフ神話TRPG(6版、7版)、2010、2015、クトゥルフと帝国、ガスライト、比叡山炎上、ラブクラフトの幻夢境、他マレモンなどインセイン、インセインデッドループ

ばにら

 ばにら

最終更新 26日前  登録日 2024年11月24日

  プレイ回数 73  GM回数 91  ボイチャ可   お誘い可   CoCやってます。▼ハウスルール※より詳細なハウスルールはDiscord鯖にあります。▽探索者の作成・CS提出はセッション前日まで・技能値の上限は90(学生は低くなる)・ほかの言語の初期値は変動する場合がある▽セッション・RPの為の行動はほぼ許容・探索箇所やダイスは基本的には開示される▽クリファン・CCB・CT制度、スペシャルの恩恵あり▽成長・初期値成功、クリティカルで成長ロール▽戦闘・〈回避〉を〈幸運〉で代用可・庇う場合は判定が発生する▽武器・武器によっては判定が発生する・ライフル、爆発物、重火器は不可

魔トマト

魔トマト

最終更新 3時間前  登録日 2019年03月23日

  プレイ回数 200  GM回数 100  ボイチャ不可   お誘い可   魔トマトといいます。どうぞよろしくお願いいたします。基本的には身内卓に籠っていますが、たまに人里(公募)に迷い出てくることもありますので、ご一緒できる機会がありましたら、仲良くしてやっていただけると嬉しいです。

ラミィ・プログノシス

 ラミィ・プログノシス

最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年02月07日

  プレイ回数 28  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   始めましてラミィです!このページまで飛んでくださってありがとうございます!私は基本的に土日が空いてて、まだまだ初心者で至らないところもありますが、誘ってもらえると嬉しいです!ハウスルール【キャラシ作成】能力値値振り直しは全部同時にランダムでお願いします入れ替えは二回まで。入れ替えたものを更に入れ替えるのは無しです。職業はルルブ基本でお願いします。技能値90以上は特殊な理由が必要になります。なので基本上限は89です。所持品は基本理由さえちゃんとあれば何でもありです。が、変なもの持ってきたら豚箱エンドになる可能性があります。【継続について】継続キャラの場合は、成長で90を超えていても大丈夫です!ただ、95を超えていても、96から100はファンブルとなります!また、継続で参加OKかどうかはシナリオ募集時に記載します!AFや呪文は基本的に封印となります!。例外でシナリオ募集時にOKと書いてある場合のみ封印じゃありません。【クリファン】クリティカルの場合は基本的にクリチケは無しで、シナリオ通りにクリティカルの場合の情報を出す場合と、それがない場合はPKがヒント的な感じで即興で情報を作り上げることとなります。戦闘の場合はダメージ二倍と回避不可から選べます。ファンブルの場合は基本的に怪我します。本やアイテムなどを使っていた場合は粉々にします。注意してください。戦闘の場合は回避以外の行動不可となります。回避ファンブルはダメージ二倍です。攻撃ファンブルは仲間を攻撃とコケて自分にダメージから選べます。SAN値チェックにもクリファンは適応されます。クリティカルは全員成功、もしくはクリティカル者減少0。ファンブルは最大値減少、もしくは既存のSAN値チェック+更にSAN値チェックですです。【成長】クリファンした技能は成長タブで1d10成長です。スペシャルは1d3成長となります。全員が楽しめるようなKPを目指しています!不明な点や改善点などがあればどんどん仰ってください!

ホロボ

 ホロボ

最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年02月12日  活動時間 21:00~27:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGは長いですが、外部の方とやったことがほとんどありません。よって初心者です。バブです。こういう場所でやるのは本当に初めてなので、初心者として改めてTRPGを楽しんでいければと思います。どうぞよろしくお願いします。

ミナミ

 ミナミ

最終更新 1年前  登録日 2025年01月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴は2年ほど、オンセはほぼほぼ初心者です同卓した際はよろしくお願いします!

いのころ

いのころ

最終更新 4ヶ月前  登録日 2025年02月10日

  プレイ回数 3  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   成人済 たのしみますプレイ傾向の無回答は好きだけど得意じゃないです

となりの睡魔

となりの睡魔

最終更新 11ヶ月前  登録日 2023年07月20日  活動時間 夜

  プレイ回数 15  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   基本的にパラノイアをやっています

ごこ

ごこ

最終更新 13日前  登録日 2024年08月13日  活動時間 21時以降

  プレイ回数 0  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い不可   はじめまして。ごこです。色んな方と遊びたくて登録しました!機会がありましたら、よろしくお願いします🙇【メインで遊んでいるシステム】クトゥルフ神話trpg 6版 PLをすることが多いですが、KPも最近挑戦しています💪【環境】テキセオンリー、夜21:30〜【挑戦したいシステム】kutulu(ルルブ所持、未経験)ブラッドパス(ルルブ所持、未経験)インセイン(ルルブ配送待、未経験)エモクロア(1度経験あり)

Sigure

 Sigure

最終更新 18日前  登録日 2025年04月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   元のアカウントにログイン出来なくなったので作り直したアカウントです。元アカウント:いおhttps://trpgsession.com/player/gid1954/

ティズマ

 ティズマ

最終更新 4日前  登録日 2025年01月13日  活動時間 20:00~

  プレイ回数 8  GM回数 16  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGを2025の年頭から開始しました!◆CoC(6版)「こちらオカルト課」というシリーズを、主に専用のコミュニティを作りそちらで活動しています。気になる方はお問合せください。◆SW2.0/2.5ルルブは所持していますが、今現在卓経験は0になります。タイミングを見て、PLとして活動したいと思っています。◆マダミスなにもできてない…

寿

寿

最終更新 4時間前  登録日 2021年04月03日  活動時間 21時以降

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ不可   お誘い可   テキセ民です。聞き専なら、ボイテキも可能です。通常は、夜21時から25時くらいなら参加できます。長時間かかる場合は、何日かに小分けにして開催していただけると嬉しいです。日中長時間はなかなか参加が難しいです。色々と参加したいセッションは多いのに、時間が合わなくて参加申請できないのが悲しい・・・ストーリー主導型も面白いけど、箱庭型出身なので、そっちでも遊べたらいいな。SW無印が好きですけど、それ以外のものでも、ルルブ無しの初心者でも構わないという方がいたら、ぜひ卓に誘って下さい。@@@@@@@@@@最近クトゥルフのルルブを購入しました。(2025年1月下旬)夜21時から25時くらいまでの開催で、長い場合は何日かに小分けしてセッションしてくれるテキセ民の方がいたら、ぜひ誘ってくれると嬉しいです。強いて言うならクラシックが好みですけど、一致団結して知恵と勇気を振り絞っても、攻略に必要な情報も与えられずに理不尽にロストするハードな奴はちょっと・・・(汗)一致団結、知恵と勇気で、皆が生還できるバランスが良いですね。@@@@@@@@@@ソードワールドRPG(1stいわゆる無印)が好きです。コミュニティ「無印の英雄亭」で、置きレス、テキセで、セッション活動してます。https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161724917993※随時、メンバー募集中。※現在はディスコードの方に拠点を移してます。もしsw無印に興味のある方がいたら、お気軽に寿までご連絡ください。すぐにセッション準備しますw未経験でもルルブなくても大丈夫です。GMをやっても良いという方は大歓迎します。ぜひ一緒に遊んでください。

プルシアン

プルシアン

最終更新 1年前  登録日 2025年02月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

meme

 meme

最終更新 21日前  登録日 2024年08月03日  活動時間 昼〜夕方がメイン

  プレイ回数 83  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 漢字と滑舌の弱者 meme ( めめ ) と申します🙇‍♀️ CoC・マダミス・ストプレ等に生息してます👍 RP・推理・人狼はド下手だけどめちゃ大好き🫶 お誘いは大歓迎なので、気軽に誘ってください🙌ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー【 KP可能シナリオ (CoC6版) 】・アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る/川犬 様・君の名に花束を/川犬 様(上記とのキャンペーンシナリオ)・近くて遠きは終着点/川犬 様・百合の記憶〜Lilly’s memory〜/星揃ルル 様・コインロッカーベイビー/あまやどり屋 様・問:死の定義を教えてください/不法投棄 様ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

山あられ

山あられ

最終更新 18日前  登録日 2025年01月22日  活動時間 その時々で変動

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   経験有▷CoC6.7版、エモクロア未経験(やってみたい)▷上記以外CoC、エモクロアのGM/PL経験(ボイセ)有り。現在は諸事情によりボイセ不可テキセのみ。どちらかと言うとクラシックなシナリオが好みだけど、秘匿HOシナリオも好き。RP傾向:ダイス結果が最優先。同卓者やその場の雰囲気に合わせてRPの舵を切ることが多い。絶対生還したい!よりも過程を楽しみたいタイプ(過程を楽しんだ結果ロストしても大丈夫)

ショウヘイ

 ショウヘイ

最終更新 3日前  登録日 2023年06月23日  活動時間 シフト制のため不定 (夜勤ありのため)

  プレイ回数 24  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGをよくやっています!KPとPL事経験ありです。サタスペもDM始めました!よろしくお願いします。 所持 基本ルルブ6版と7版 サプリ クトゥルフ2015 2020立ち絵にAI使っているので嫌な人は言ってください。その場合ピクルーを使います。ハウスルール*一番大事なことは全員で楽しく!生存&協力して解決に向けて全力でRPし、行動、そして楽しく!ダイスを振る際はKPに一言お願いします!・あまりに低すぎる場合や問題がある場合KPが作り直しをお願いする場合がある【Character】・全体振り直し無制限。 個別振り直し3回まで、入替自由(3D6と2D6+6の数値は入れ替え不可)EDUは数値+6が最低年齢(シナリオで増えたものは除く)技能値上限80(キャラ設定などあれば90まであり)職業は基本/2010/2015/2020自由職業技能もルルブ基準じゃなくても可(キャラ設定は下さい)特徴表はPLで相談の上、全員の使用許可がある場合一つ許可します。 英語初期値はEDU×2(日本人探索者に限る)クリティカル・ファンブルのハウスルールクリティカルチケットSANcをのぞく判定時に決定的成功(1~5)が出たものの、追加情報などがない時はクリティカルチケットとしてストックする。各PC上限3枚クリティカルチケットはPLの任意のタイミングで消費することができ、効果を選択してもらう。すべての判定の振りなおしかその時の技能を振る際に1枚につき10%補正行う。PL同意の元譲渡可能。セッション終了時残っているクリチケ1枚につきSAN値1d5回復or好きな技能1d3成長出来る。(クトゥルフ神話は除く)致命的失敗の扱いシナリオによります。そのシナリオを始める際に説明します。発狂内容は1D10 内容は基本ルールブック参照。一時的発狂は精神分析で完全回復戦闘時以外は1d10分間。戦闘時は1d10ラウンド。不定の狂気は精神分析で一時的に症状を抑えることができるがSANチェック失敗で2度再発2度再発した後不定リセット不定の狂気の持続時間は、1d10時間【Battle】・DEX順処理、同数値は1D100出目低い順 味方NPCと同数値の場合、PC優先・回避は基本1R1回 2回目以降は2/1、3/1と減っていく。〇R開始前に宣言するもの・回避に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス、・治療に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス〇いつでも宣言できるもの・庇う:ダメージ身代わり(未行動に限る)・待機:そのRのDEX順を最後尾にする・逃走:DEX対抗に勝利した場合、戦線より離脱が可能 出来ないものもある○クリティカルとファンブルの取り扱いについて・攻撃行動におけるクリティカル 「相手が回避できない攻撃とする。」「命中した際のダメージ判定ダイスの数値を2倍にする。」のどちらかを選ぶことができます。・回避(受け流し)行動のクリティカル 「自身の行動回数に関わらず、反撃として攻撃行動のロールを行う。」「次のロールから、このR中の回避(受け流し)の回数をリセットしてロールする。」のどちらかを選ぶことができます。・攻撃行動におけるファンブル 「次の攻撃可能な範囲にいる敵からの攻撃対象となり、次の回避(受け流し)をロールする際に-10の補正を含んでロールする。」・回避(受け流し)におけるファンブル 「そのRと直後のRの間、回避(受け流し)の行動を取ることができなくなる。」敵に関しては基本クリファンの効果は同じ。ゴネによっては変わります。・初期値成功:即時+1D10・CFで成長チェック。重複可。シナリオクリア後にダイスロール C:技能ダイスロール失敗で+1D10 F:技能ダイスロール失敗で+1D10   ‘成長ロールでクリティカルは1d3成長

べあ

 べあ

最終更新 8ヶ月前  登録日 2025年01月21日

  プレイ回数 25  GM回数 11  ボイチャ不可   お誘い可   オンラインセッションをしたくてアカウント作りました。仲良くして貰えると嬉しいです。よろしくお願いします😌ルルブ所持→CoC6版/CoC7版/ソード・ワールド2.0 I~Ⅲ/ゴブリンスレイヤーTRPG