ダブルクロス The 3rd Edition データ集 アイテムアーカイブ
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システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2023-07 |
| 明るい | ☆☆☆☆☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆☆☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆☆☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆☆☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆☆☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 矢野 俊策/F.E.A.R. |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
『ダブルクロス The 3rd Edition』のお役立ちデータ集!
『ダブルクロス The 3rd Edition』の「アイテム」を取り上げたデータ集が登場!
すべてのサプリメントの中から基本ステージで使用できるアイテム(一般アイテム、ユニークアイテム、Dロイスや
エフェクトのアイテム、エンブレムからトレイルデータまで!)を集め、データを整えた上で再掲載するとともに、
新規アイテムデータも数多く掲載している。
レネゲイドは人を変異させるだけでなく、物を、技術を、道具を変えてしまった。
まさしく変貌したこの世界の中で、何を手に取るかはキミ次第。
さあ、切り札を手に入れろ――!
ダブルクロス The 3rd Edition データ集 アイテムアーカイブを所持する人の一覧 page.9
♂ フルメタル亜侠
3ヶ月前
2023年06月29日
22〜
0
0
不
可 キャラロスト上等、目指せサタスペ和マンチなフルメタル亜侠です。好きなシステムはサタスペとソード・ワールド2.0。サイコロ・フィクションのレイドバトル系も好き。オフラインコンベンションやゲームバーとかをウロウロしてましたがここ最近できてなくてオンラインセッションに参加したく登録しました。普段はミストキャッスルとかのソロシナリオやってますが、最近のシステムは全然触ってないから分かりません。でも「マモノスクランブル」は気になってます。人外やトンチキなキャラクター。ロマンデータが好きですが他の人の足を引っ張るのは好きではないからタンクや支援キャラに落ち着きがち。ソード・ワールド2.5はマギテックのナーフとドルイドのぶっ壊れっぷり、デーモンルーラーにロマンがなくなったので嫌いですので誘わないでください。異世界転生とシナリオ中関係ない話をしたり客観視して他の人が話せてるか気を回せない人は地雷です。
♀ ゆゆ
8ヶ月前
2023年06月11日
3
6
不
可 はじめましてよく遊ぶシステムはダブルクロス3rdとソード・ワールド2.5。どちらかといえばGMのほうがやりやすい方ですが、自作シナリオはまだまだ練習中。【多分すぐGMできるやつ】ダブルクロス3rd…「Crumble Days」「World End Juvenile」ソード・ワールド2.5…「蛮族を駆逐せよ」「ウォフト=ルーバの研究所跡地」「消えた海賊船を追え!」【プレイ可能な日程・時間帯】基本は夜21:00~2400。土曜日は隔週くらいで終日いける日もあります日曜日は基本大丈夫ですが、図書館に行かなければならない週があり、14:00~15:00の間無理な場合がありますTwitter→https://twitter.com/bunchichi_chan
♂ れ・ω・そー
2時間前
2016年06月18日
9:00〜26:00
119
7
可
可 多分よく居るタイプのTRPG廃です。読みは「れんそー」。分かりづらいと思うので「れんそー」とでもお呼びください!主にTRPGを摂取して生活しています、基本PL専。所持ルルブに該当するシステムであればお気軽に卓に誘ってください。
4時間前
2023年09月06日
平日:夜、土日:昼~夜
35
2
不
可 TRPGの世界観を考察するのが好きな設定中です。よろしくお願いします。絵が壊滅的なので申し訳ありません。メインTRPGはシノビガミを主にやっております。こだわり:シノビガミの奥義やダブルクロスのコンボ名は好きなBGMや音楽を名前をつけています。ジョジョの奇妙な冒険の作者である荒木先生の「スタンド名に自分の好きな音楽の題名をつけている」というエピソードに影響を受けています。
♀ ミル
1年前
2017年10月21日
2
0
不
不 2013年10月10日からTRPGを始めました。TRPGで一番プレイしているシステムはダブルクロス。こちらでの募集、参加は行いません。アカウントは置いておきます。Twitter:@miru_TRPG
♀ 青桜
2時間前
2021年08月28日
昼~夜
42
1
可
可 2021年5月6日からTRPG始めました。データでやりたいことを突き詰める主義ですが、設定もすぐにセットで作ってしまいます。キャラ作りは速いです。ここで参加するセッションは昼(午後からの)卓ばっかりになるとは思います。
1年前
2021年09月16日
夜21以降はほぼ自由
0
0
不
可 クトゥルフ6版とSW2.5を主に遊びますTRPG経験が少ないのでゴリゴリの初心者です簡単なイラストを描くことができますキャラの設定を考えることが大好きですSW2.5は前衛職をやる傾向が多いですリアルINTが低いので推理ができないです【Twitter】https://mobile.twitter.com/DiEndfumi23
♂ ARAMU
2日前
2021年03月01日
20
0
可
可 ARAMUと申します。よろしくお願いします。自分は基本的に、PLしかやっていないのでGMできません。いつかはやってみたいのですが・・・PLの傾向としてはRPをゴリゴリするのも好きですし、頭空っぽにしてふざけまくるものも大好きです。やったことのあるシステムはCoC、DX3rd、歯車の塔の探空士くらいです。多くシステムやシナリオに触れていきたいので、食わず嫌いはせずにいろんなことを経験していきたいです。
♂ チャのん
3ヶ月前
2022年11月09日
15
5
可
可 主にクトゥルフ7版、ダブルクロス3rdをやっています。ボイセ、テキセ両方ともやります。テキセの割合が多いです。RP大好きマンです。皆様、よろしくお願いします!
1年前
2023年07月23日
7
0
不
不 最近ハマった人です。メンタルが弱いです!!!主にソドワを遊ぼうと思っていますがDXやシノビガミ、CoCにも興味があります。まだPLしかやったことがありません。RPが大好きです。お手柔らかに。…名前変えました(旧:緑ロミアス)
♂ 森永ここあ
28日前
2018年03月12日
94
8
可
可 オンラインは未経験ですが、オフセの経験はそれなりにあります。(3/25追記)24日にオンセデビューしましたっ!(4/22追記)近々キャンペーン(ダブルクロス)の募集をかけようと思います。よければ参加してください。(7/14追記)アリアンロッド2Eのルルブを購入したので、やりたいTRPGに追加しました。
♂ 閣下
1日前
2021年04月23日
36
3
可
可 FEARや冒険企画局のシステムを中心に色々浅く広くやってる雑食系です。最近は積みルルブが増えて大変な事になってる気がします。PLの割合も多いけど久方振りに何かGMやりたい気持ちもある、そんな人です。※プロフ画像はたののさんより有償で描いていただいたものです。https://skeb.jp/requests/710189
♀ なぐい
4時間前
2023年02月07日
120
37
可
可 GM経験初心者です。どちらかといえばPL参加が現状多いです。シナリオ作成が好きで、経験を積むためにこちらで活動しています。卓はオフセとオンセが半々くらいで、ココフォリアを使用しています。初心者のためボイスチャットが覚束なかったり、キーパリングがぐだるかと思いますが、長い目で見ていただければ嬉しいです。CoCはやるくせにホラー映画・ゲームが見れないビビリです。最近DX3rdも参戦始めました。SW2.5に参加したいが、勝手がわからず様子見の毎日。(∪・ω・∪三∪・ω・∪)
43分前
2016年12月13日
基本卓参加時間 21:00~24:00
321
84
不
可 小 慶美(シャオ・チンメイ)といいますお気軽に「シャオさん」とでも呼んでください※PL・GM回数はソードワールド2.0or2.5のみを換算した結果です経験システム・ソードワールド2.0(サプリ全収集したけど読み切れてはないです)・ソードワールド2.5(サプリ全収集したけど以下略)・人鬼血盟RPGブラッドパス・銀剣のステラナイツ・ドラクルージュ・クラヤミクライン・クトゥルフ神話TRPG(六版、七版)ルールブックは持ってるけど読み込んでないシステム多数GM・PL傾向 システムによる。GMが多いシステムもあるしPLが多いシステムもあるRP 好き。割と長考したり脊髄反射で返答したりはPCによる戦闘 好き。ビルドを考えるのは好きだけど一番はそのPCらしいものになれた時推理・考察 (聞くのが)好き。自分はそこまで考えこめない秘匿およびPvP 苦手と言うかそもそもそういうのを取り扱うシステムを経験したことがない恋愛、茶番 PCの性格やPC間の関係性による燃え展開 大好き。胸が熱くなる展開いいですよね鬱展開 どういう流れでそうなったかによるけど、好きな方だとは思うメタ推理・発言 むしろ私がよくやるので許容しているR15+ エロもグロも過激に振り切らなければ割と好きな方キャラロスト 失った瞬間普通に笑う人。そして後で心の中のお線香を立てる まぁ、本人が受け入れてるならいいんじゃないかなシナリオ傾向 これこそシナリオのジャンルや展開によるところだけど過程を楽しめたらなとは思う クリアを目指したいというのは、それは当然のことやろとは思ってるルール傾向 基本ルールブックや公式の裁定を採用するけど、載ってない・わからないことはその場の間隔で改訂を考えることもあるかもしれない


