ストリテラ オモテとウラのRPG
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システム: |
基本ルルブ | |
発行年月: 2022-03 |
明るい | ☆☆★☆☆ | ダーク |
リアル | ☆☆★☆☆ | ファンタジー |
直感的 | ☆★☆☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆★☆☆☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆★☆☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: |
瀧里フユ/どらこにあん |
出版社: |
KADOKAWA |
誰にだって、人には言えない秘密がある。
人には、誰にだって他人には言えない秘密があるものです。
平凡な会社員だ。
――諜報員(スパイ)である。
風紀委員長である。
――人気アイドルだ。
主人に仕えるメイドだ。
――世を忍ぶ吸血鬼だ。
そんな、表と裏を抱えた人たちが出会った時に始まる物語を一緒に作ってはみませんか?
必要なものは、シナリオとキャラクターの抱えた【オモテ】と【ウラ】の設定だけ。
時代も舞台も思いのまま。時には観客も巻き込みながら、
会話をすることで物語が創れるお手軽で濃密なRPGをぜひ、お楽しみください。
ストリテラ オモテとウラのRPGを所持する人の一覧 page.6
14秒前
2018年11月18日
不定期
205
64
不
可 はじめまして。TRPGをやりたいのに友達が一人もいなかった人間です。 セッション回数が遂に100回に到達しました。辛いこともあったけど、それ以上に楽しいことが沢山ありました。今まで卓を囲んできたすべての方々に感謝を。ありがとうございます。 しかし心は永遠の初心者であるため、至らぬところは多々あると思います。それでもどうぞ、よろしくお願いします。 友達申請等はご自由にどうぞ。~プレイ済みシナリオ~https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162029483598setunasamidareuti999&s=setunasamidareuti999~キャラグラ素材元~CHARAThttps://charat.me/Picrewhttps://picrew.me/※背景やNPC立ち絵などにAI素材を活用している場合がございます。苦手な方はご注意くださいませ。
5ヶ月前
2023年02月18日
平日の昼間!!!
0
0
可
可 オンラインセッションは初心者です🔰ほぼウン年振りにTRPG復帰した人。もともとはデータッキーな遊び方をしていましたが、ロールプレイも練習したいです。何卒よろしくお願いいたします~🙏🙏🙏
10ヶ月前
2021年08月15日
41
8
可
可 水平思考ユニット「うみがめ部」の部長です。思考ゲーム、アナログゲームを嗜んでおります。stand.fmでラジオ配信中教えて亀夫君!【ナカ×タケの水平思考Radio】https://stand.fm/channels/5f55ae7d6a9e5b17f741a0b5水平思考ゲーム「亀夫君問題」にひたすらチャレンジしています。🌟ラジオまとめサイト📻 https://ambiguous-banon-1c8.notion.site/Radio-d5e637ef33374c3eba27ed2da821e4bb※[プレイ済みTRPG&通過済マダミス]https://trpgsession.com/player-diary.php?c=airnakamoto
1年前
2021年11月27日
主に夜
30
6
可
可 まだまだ成長途上ですがよろしくお願いします。主にダブルクロス・マダミスのPLをやっております。クロロップと申します。GM経験は身内にクトゥルフのシナリオをいくつか・ダブルクロスを数回・マダミス1回程度のみです。推理や戦闘など頭を使うものは苦手ですが好きです。RPはもっと好きです。
1年前
2020年10月21日
平日夜、休日昼夜
0
0
不
不 オンセ、主にTwitterの方の募集に参加して遊んでいる完テキセ民です。場合によっては半テキセは可能です。(説明や相談は可、ボイスでのRPは慣れてないので不可)好きなシステムはモノトーンミュージアム、灰色城綺譚。よく遊ぶのはインセイン、ネクロニカ、CoCあたり…いろんなシステムで遊んでみたいのでちょこちょこ四方八方に手を出しています。RPたくさんするのが好きなのですが、タイピング速度は速くないので割とまったり進行の方だと遊びやすい気がします。オンセンは予定がある時しかのぞいてないです。アイコンはピクルーのメーカーさんで作成
1年前
2022年11月29日
平日21時-23時 休日10時-21時
30
10
可
可 身内とシナリオの傾向や遊び方が合わなくなってきたので、外部に飛び出してみました。PBW界隈出身です。●システムメインシステム:CoC6版、エモクロアやりたい:CoC7版、インセイン、ダブルクロス3dx、アンサング・デュエットその他あまりシステムにはこだわりません。興味を持ったら飛びつきがちです。●RP・PL傾向キャラクターは駒である、という思考が強いため、三人称での描写が多くなりがちです。「~~~と言います」のような。NPCやPCをゲームクリアのためのリソースと捉えがちです。(回復持ちのNPCが戦闘に参加しているとき「このターン回復リソースまだあるから大丈夫」というような発言をすることがあります)が、NPCを無意味に害する、などは苦手です。害さないとクリアできないなら容赦はしません。切り替えが早いといわれます。複数PLの際はバランサーと言われがちですが、反面血の気も多いと言われます。戦闘好きです。●キャラクター傾向逆張りをよくする、と言われました。普通じゃつまらないです。が、ハンドアウトなどに則って根拠のある逆張りをするのが好きといいますか。逆張り好きなりに、プレイの妨害になるようなキャラクターにならないように気を付けているつもりではおります。●GM傾向GMの際は自身を演算装置のように扱います。テレビゲームを操作しているようだ、と言われました。描写は脳内にシナリオ内の情景を描いたうえで口頭出力しています。ゴネなどは大好きなので思いついたらぜひご相談ください。それで困ることも楽しんでいます。●嫌な事流行のCoC界隈における「三大探索技能」という言葉を”非常に”嫌います。当たり前のように言われるとキレ散らかします。ご配慮いただけると幸いです。それくらい覚えればいいじゃんと言われてもキレ散らかします。ご了承ください。通称よりもルルブに書いてあるような言い回しをしていただけると助かります。●苦手要素>RP系・恋愛RP(無理です)>シナリオ要素、描写・虫(実写、リアル系写真が苦手。登場のみなら大丈夫ですが、PCの体を這うような描写は苦手です)・火災(事前に予告頂いていれば大丈夫)>演出・びっくり要素(いわゆるジャンプスケアや、突然大きな音がするのが苦手です)・緊急地震速報の音(非常に苦手です、パニックを起こす可能性も否定できません)>リアルの事情・地震(リアルの方。オンラインセッション中に震度3以上の揺れが来た場合、何も言えずに通話から消える可能性があります。揺れが収まったらちゃんと応答しますが落ち着きが無くなっていることが多いです)『いつものメンバー』で固まることがあまり得意ではありません。ドライorウェットですと、ドライ寄りです。感情を動かすことを嫌うので、所謂『エモシナリオ』は得意としていません。が、RPしたい欲もあるので微妙なところでございます。プレイ回数GM回数、ちゃんと数えていないので目安です。多分更新しない気もします。
1日前
2023年04月19日
200
20
可
可 ココフォリア・Tekeyを利用したテキストセッションにて、COC6版/7版を普段は遊んでいます。主にD&Dを遊びたくオンセンに登録しましたっ。セッション形式、使用ツール、システム、挑戦していきたいと思います。
10ヶ月前
2023年03月21日
10
4
可
可 初心者です!(2023年より)せっかくの”T”RPGですから、よりボイセを楽しみたい人です。それでは、一緒に遊ぶ方、よろしくお願いします!
4ヶ月前
2023年04月19日
0
0
可
可 弥野と申します。TRPG歴は1~2年ほどで、主に身内とCoCを遊んでましたが、色んな人と遊んでみたいなと思ってます!CoCの他はフタリソウサなどもやります。フタリソウサは拙いですがGM出来ます。CoCのKPは練習中です。CoCは6版7版共にルルブ所持してますが、7版はまだ遊んだことがありません。フタリソウサは全サプリ所持してます。エモクロアも遊ばせてもらってます! まだ経験が少ないのでいっぱい遊びたいです。ストリテラ、ステラナイツ、アンサングデュエットが積みルルブになってるので遊んでみたいです。RP好きですが、クリア重視で遊ぶのも好きです!よろしくお願いします!