ストリテラ オモテとウラのRPG

ストリテラ オモテとウラのRPG システム:

ストリテラ

基本ルルブ
発行年月: 2022-03
明るい ☆☆★☆☆ ダーク
リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
直感的 ☆★☆☆☆ 頭脳的
短時間 ☆★☆☆☆ 長時間
初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:
瀧里フユ/どらこにあん
出版社:
KADOKAWA

誰にだって、人には言えない秘密がある。

人には、誰にだって他人には言えない秘密があるものです。
平凡な会社員だ。
――諜報員(スパイ)である。
風紀委員長である。
――人気アイドルだ。
主人に仕えるメイドだ。
――世を忍ぶ吸血鬼だ。

そんな、表と裏を抱えた人たちが出会った時に始まる物語を一緒に作ってはみませんか?

必要なものは、シナリオとキャラクターの抱えた【オモテ】と【ウラ】の設定だけ。
時代も舞台も思いのまま。時には観客も巻き込みながら、
会話をすることで物語が創れるお手軽で濃密なRPGをぜひ、お楽しみください。

ストリテラ オモテとウラのRPGを所持する人の一覧 page.6

ぽへ

ぽへ

最終更新 7ヶ月前  登録日 2021年11月12日

  プレイ回数 10  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   リプレイ動画を見て、自分でもやってみたいと思い登録しました。完全なる初心者なため、色々お聞きしてしまうこともありますが、何卒よろしくお願いいたします。

オオカミ少年

 オオカミ少年

最終更新 3時間前  登録日 2019年04月24日  活動時間 夜から深夜をメインに活動してます

  プレイ回数 102  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   まだTRPGはちゃんと触ったことのない初心者(だった者)ですメインはクトゥルフ6版結果よりは過程の方を楽しむ思考で、RPとかは読者側にいる事が多くなったり、RPがドが付くほど下手だったり、キャラシとプレイヤーの考えは違うとかそんなめんどくさい事を気にする人です。最近は色々あり、あまり浮上しなくなりましたが一緒に卓を囲めましたら一緒に遊んでください

すらもん

すらもん

最終更新 5ヶ月前  登録日 2022年12月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   初めまして。シノビガミ好きです。超初心者なので優しく教えてもらえると助かります。ルールミス多いですがよろしくお願いします。

色見 彩

 色見 彩

最終更新 4ヶ月前  登録日 2022年11月09日

  プレイ回数 40  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   ルルブ色々持ってる初心者です。持ってるルルブのシステムなら喜んで行くので誘ってください。まだロールプレイ苦手ですが上手くなりたいです。よければ色んなシステム布教待ってます。キャラシとキャラの画像に書いてある技能値は、過去のセッションの成長を忘れたか、過去の手計算が間違っていたかのどちらかです。気にしないでください。

メイドウィン

 メイドウィン

最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年01月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

スノー

スノー

最終更新 19日前  登録日 2023年07月21日

  プレイ回数 4  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   ●好き・努力・友情・勝利の少年漫画世界観の熱量高いシナリオ、激熱展開・RP重視・戦闘無い軽いシステム●卓について(GMするとき)・参加者全員が楽しめることを重視・なんかいい気分で終われる事X@yumeno_bouken◆NG全年齢が見れないもの(少年誌で表現できる事はOK!同性愛(友情は好きです遺体を念入りに描写するマーダーシナリオ系:好き作品勇者ヨシヒコボボボーボ・ボーボボちいかわサンダーボルトファンタジー鬼滅の刃岸部露伴は動かないまどかマギカゲームドラクエ(特に好き/3と4FF(一番好き/5、次に6ロマンシングサガ(特に好き/2、3、ミンストレルソングサガフロンティア(特に好き/エミリア、ロボ編ヴァルキリープロファイルどうぶつの森アンシェント・ロマン(伝説のクソゲー

めぎどん

めぎどん

最終更新 2日前  登録日 2018年11月18日  活動時間 不定期

  プレイ回数 215  GM回数 68  ボイチャ不可   お誘い可    はじめまして。TRPGをやりたいのに友達が一人もいなかった人間です。 セッション回数が遂に100回に到達しました。辛いこともあったけど、それ以上に楽しいことが沢山ありました。今まで卓を囲んできたすべての方々に感謝を。ありがとうございます。 しかし心は永遠の初心者であるため、至らぬところは多々あると思います。それでもどうぞ、よろしくお願いします。 友達申請等はご自由にどうぞ。~プレイ済みシナリオ~https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162029483598setunasamidareuti999&s=setunasamidareuti999~キャラグラ素材元~CHARAThttps://charat.me/Picrewhttps://picrew.me/※背景やNPC立ち絵などにAI素材を活用している場合がございます。苦手な方はご注意くださいませ。

りあ・ウキタリア

りあ・ウキタリア

最終更新 6ヶ月前  登録日 2023年02月18日  活動時間 平日の昼間!!!

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンラインセッションは初心者です🔰ほぼウン年振りにTRPG復帰した人。もともとはデータッキーな遊び方をしていましたが、ロールプレイも練習したいです。何卒よろしくお願いいたします~🙏🙏🙏

ミドリムシ222

 ミドリムシ222

最終更新 1年前  登録日 2022年08月08日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ミドリムシ222と申します。リプレイ動画を見て興味を持ちルルブを買ってこの界隈に飛び込みました。よろしくお願いします。

うすみ

 うすみ

最終更新 1年前  登録日 2021年07月17日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   プレイ回数はオンセンで参加した回数。

ソラウサ

 ソラウサ

最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年05月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

梅芳

梅芳

最終更新 1年前  登録日 2023年06月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

中本アイアール

中本アイアール

最終更新 1年前  登録日 2021年08月15日

  プレイ回数 41  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   水平思考ユニット「うみがめ部」の部長です。思考ゲーム、アナログゲームを嗜んでおります。stand.fmでラジオ配信中教えて亀夫君!【ナカ×タケの水平思考Radio】https://stand.fm/channels/5f55ae7d6a9e5b17f741a0b5水平思考ゲーム「亀夫君問題」にひたすらチャレンジしています。🌟ラジオまとめサイト📻 https://ambiguous-banon-1c8.notion.site/Radio-d5e637ef33374c3eba27ed2da821e4bb※[プレイ済みTRPG&通過済マダミス]https://trpgsession.com/player-diary.php?c=airnakamoto

クロロップ

クロロップ

最終更新 1年前  登録日 2021年11月27日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 30  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ成長途上ですがよろしくお願いします。主にダブルクロス・マダミスのPLをやっております。クロロップと申します。GM経験は身内にクトゥルフのシナリオをいくつか・ダブルクロスを数回・マダミス1回程度のみです。推理や戦闘など頭を使うものは苦手ですが好きです。RPはもっと好きです。

なぎさ

なぎさ

最終更新 1年前  登録日 2020年10月21日  活動時間 平日夜、休日昼夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   オンセ、主にTwitterの方の募集に参加して遊んでいる完テキセ民です。場合によっては半テキセは可能です。(説明や相談は可、ボイスでのRPは慣れてないので不可)好きなシステムはモノトーンミュージアム、灰色城綺譚。よく遊ぶのはインセイン、ネクロニカ、CoCあたり…いろんなシステムで遊んでみたいのでちょこちょこ四方八方に手を出しています。RPたくさんするのが好きなのですが、タイピング速度は速くないので割とまったり進行の方だと遊びやすい気がします。オンセンは予定がある時しかのぞいてないです。アイコンはピクルーのメーカーさんで作成

省年

 省年

最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年11月12日

  プレイ回数 19  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   

屋守

屋守

最終更新 1年前  登録日 2022年11月29日  活動時間 平日21時-23時 休日10時-21時

  プレイ回数 30  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   身内とシナリオの傾向や遊び方が合わなくなってきたので、外部に飛び出してみました。PBW界隈出身です。●システムメインシステム:CoC6版、エモクロアやりたい:CoC7版、インセイン、ダブルクロス3dx、アンサング・デュエットその他あまりシステムにはこだわりません。興味を持ったら飛びつきがちです。●RP・PL傾向キャラクターは駒である、という思考が強いため、三人称での描写が多くなりがちです。「~~~と言います」のような。NPCやPCをゲームクリアのためのリソースと捉えがちです。(回復持ちのNPCが戦闘に参加しているとき「このターン回復リソースまだあるから大丈夫」というような発言をすることがあります)が、NPCを無意味に害する、などは苦手です。害さないとクリアできないなら容赦はしません。切り替えが早いといわれます。複数PLの際はバランサーと言われがちですが、反面血の気も多いと言われます。戦闘好きです。●キャラクター傾向逆張りをよくする、と言われました。普通じゃつまらないです。が、ハンドアウトなどに則って根拠のある逆張りをするのが好きといいますか。逆張り好きなりに、プレイの妨害になるようなキャラクターにならないように気を付けているつもりではおります。●GM傾向GMの際は自身を演算装置のように扱います。テレビゲームを操作しているようだ、と言われました。描写は脳内にシナリオ内の情景を描いたうえで口頭出力しています。ゴネなどは大好きなので思いついたらぜひご相談ください。それで困ることも楽しんでいます。●嫌な事流行のCoC界隈における「三大探索技能」という言葉を”非常に”嫌います。当たり前のように言われるとキレ散らかします。ご配慮いただけると幸いです。それくらい覚えればいいじゃんと言われてもキレ散らかします。ご了承ください。通称よりもルルブに書いてあるような言い回しをしていただけると助かります。●苦手要素>RP系・恋愛RP(無理です)>シナリオ要素、描写・虫(実写、リアル系写真が苦手。登場のみなら大丈夫ですが、PCの体を這うような描写は苦手です)・火災(事前に予告頂いていれば大丈夫)>演出・びっくり要素(いわゆるジャンプスケアや、突然大きな音がするのが苦手です)・緊急地震速報の音(非常に苦手です、パニックを起こす可能性も否定できません)>リアルの事情・地震(リアルの方。オンラインセッション中に震度3以上の揺れが来た場合、何も言えずに通話から消える可能性があります。揺れが収まったらちゃんと応答しますが落ち着きが無くなっていることが多いです)『いつものメンバー』で固まることがあまり得意ではありません。ドライorウェットですと、ドライ寄りです。感情を動かすことを嫌うので、所謂『エモシナリオ』は得意としていません。が、RPしたい欲もあるので微妙なところでございます。プレイ回数GM回数、ちゃんと数えていないので目安です。多分更新しない気もします。