ソード・ワールド2.5 ルールブックIII

ソード・ワールド2.5 ルールブックIII システム:

ソード・ワールド2.5

サプリメント
発行年月: 2019-01
明るい ☆☆★☆☆ ダーク
リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:
北沢慶/グループSNE/輪くすさが・真嶋杏次
出版社:
KADOKAWA

冒険者よ、伝説へと至れ――。15レベル解放に、待望の新種族&技能登場!

最大15レベル解放! 冒険者たちは、英雄の世界へと至る。新技能「ライダー」&「アルケミスト」や新種族、更に高レベルサンプルキャラクターたちも登場! 更なる高みを目指せ、冒険者よ!

ソード・ワールド2.5 ルールブックIIIを所持する人の一覧 page.7

ねむみ

ねむみ

最終更新 23時間前  登録日 2024年09月27日

  プレイ回数 8  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   インターネットの片隅で細々絵を描いて生きています。締め切り都合で大抵月末に修羅場ってるので、CPは場合によってはスケジュール相談させて頂くかもしれません。それ以外は一般的な社会人よりスケ都合付けやすいです。主なプレイ経験多め:トーキョーN◎VA、DX3ほどほど:アリアン2E、シノビガミ少なめ:SW2.0、サタスペただ最近全く遊んでいなかったので5年以上のブランクがあるものがほとんどでルールをかなり忘れていたりします。大抵の場合ロールプレイ重視。経験点やユニークなアイテムを手に入れることよりも物語を作ることを重要と考えています。それが物語として美しければバッドエンドも美味しく食べるタイプの人ですが空気は読みます。相談し合いながら皆が楽しいゲームを作れると嬉しいです。2024/9/27新規登録、まだこのサイトの使い方を理解しきれておらず慣習に疎いため知らずに無礼を働くかもしれません。ご指摘いただけると幸いです。https://x.com/nemumiTrpgTRPG関連お絵描き

ぺーさん

 ぺーさん

最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年10月03日

  プレイ回数 15  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   ぺーさんと申します。2023年2月にTRPGを始め、主にD&D5版を遊んできました。2024年10月にSW2.5のルールブックを購入し、SW2.5も少しずつ遊んでいます。2025年1月からオンラインでもマスターを始めてみました。単発を中心に、こちらでもプレイヤー募集してみようと思います。※注意力が欠如する傾向にあります。特別な配慮を求めるつもりはありませんが、PCの能力に関係なくPLの注意力を試すような展開を予告なく持ち出された場合、心を守る行動を取ることがあります。よろしくお願いします。

偽理系

 偽理系

最終更新 13日前  登録日 2022年11月12日  活動時間 平日の夜、土日

  プレイ回数 112  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします。【通過済みシナリオ】~クトゥルフ神話TRPG~奇妙な動物園心臓がちょっとはやく動くだけキルキルイキル終末旅考カタシロ誰がロックを〇すのか探偵方程式天才アイドル南アリサは何故死んだのか沼男は誰だ?風の又三郎ソープスクール5W1HDAY3ヴェルネの天使は死を歌う壊胎Bye-Bye Summer Daysなど~チェレステ色のパラディーゾ~切望のフリージア【回りたいシナリオ】GHROTH

ろーらそ

ろーらそ

最終更新 8日前  登録日 2024年10月06日  活動時間 基本的に土日の夜

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   身内卓でGM経験のみあるオンセ初心者です。SW2.5、ダブルクロス3rd、エモクロアTRPGを主にやってました。身内以外だと、どのような感じでセッションを行っているのかな?と思い、見聞を広める為にTRPGコミュへ参加した次第です。若輩者ですがよろしくお願いします。SW2.0   ⇒ 基本1・2・3のみSW2.5   ⇒ 基本1・2・3、エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリー、アーケインレリック、アビスブレイカー、ラクシアライフ、バルバロスレイジ、etcダブルクロス3rd ⇒ 基本1・2、上級、EA、IA、HL、BCファンタジー大好きな中の人はSW2.5に常駐している模様。ダブルクロス3rdは友人に勧めた結果ドはまりし、何度かGM経験を積ませてもらってます…知識が忘却気味だが

もちなつΩ

 もちなつΩ

最終更新 7ヶ月前  登録日 2024年10月04日

  プレイ回数 14  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   マギロギのリプレイ風動画を見てTRPGに興味を持ちました。CoCとマギロギ以外は知識皆無の初心者ですが、よろしくお願いします。

susuki

susuki

最終更新 26日前  登録日 2024年05月06日  活動時間 21-24

  プレイ回数 300  GM回数 200  ボイチャ可   お誘い可   ソドワ(未経験)、ダブクロ(1回のみ)、インセイン(1回のみ初心者です半テキorボイス平日休日20:00~24:00 ※予定無ければ休日は終日可完テキ・置き卓はNG【傾向】TRPGは”ゲーム”として楽しんでいます探索者に狂うタイプでは無いです【参加不可】・トラブル回避のため下記に該当する方との同卓は不可 └20歳未満・学生の方 └ルルブ未所持者・ジャンプスケア・10h以上の長編シナリオ・初対面での秘匿シナリオ・日程調整が2ヶ月以上先・R18(Gはまだセーフかも)・うちよそ / 恋愛強制シナリオ・いじめを扱うシナリオ・実際の事件を元にしたシナリオ立ち絵はpicrewかトレスかラフ描いてAI生成のどれか。※アイコンはラフ描いてAI生成したものですhttps://lit.link/paix

Flandas

 Flandas

最終更新 8ヶ月前  登録日 2024年10月04日  活動時間 平日22時から、土日は仕事がなければ丸一日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGやってみたいと思ったのですが、周りにやってる人がいないため登録しました!とりあえず、ルルブは新クトゥルフ神話(7版)ソードワールド2.5の1〜3D&Dのデラックスボックス上記を買いました!(D&Dのデラックスボックスはルルブじゃないですね、、、? 今度ちゃんとルルブ買います。)クトゥルフTRPGのアプリも全部読める方の月額登録もしています。(近くのイエローサブマリンさんにはクトゥルフ神話6版の在庫がなかったので今度買います、、、)趣味が少ない独身貴族のおじさんなので、お誘いいただければルルブはなんでも買います。まだルルブをぼんやり眺めるくらいしかやっていませんが、最初はPLで参加、慣れたらKP(GM)をやってみたいと思っています。よろしくお願いします。環境はPC、スマホ両方可、平日21〜22時帰宅、土日は仕事がかなり入りやすいですが、仕事が入らなければ丸一日参加可能です。仕事が入るかどうかはその週の月曜日に分かりますのでドタキャンなどはないと思います。よろしくお願いいたします。

ごなお

ごなお

最終更新 18日前  登録日 2024年10月02日  活動時間 仕事の日は夜。夜勤明けや休日なら朝〜夜いつでも

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   光砕のリヴァルチャーとフタリソウサを布教したい人。オンセ経験はそれなりに。主にココフォリア+DiscordでやってますオンセンSNSはぜんぜん使ったことがないのでご迷惑おかけしないよう頑張ります。

LAS

 LAS

最終更新 7ヶ月前  登録日 2024年10月03日  活動時間 土日、平日夜不定期

  プレイ回数 2  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   3年ぐらい前までSW2.0,2.5で遊んでしました、リハビリ中、結構忘れています。よろしくお願いします。

Luna

Luna

最終更新 6日前  登録日 2024年03月28日

  プレイ回数 143  GM回数 67  ボイチャ可   お誘い可   自己PR…ウッ。とやっている暇のないLunaです。TRPGは趣味程度に漁っています。まだ2022年6月くらいから始めました。システムは基本はSW2.5とCoC6版が中心です。上記システムに必要なルルブ/サプリは持ってます。GM/PL経験それぞれほぼ同程度。Cocoforiaも触りますが、凝るのは苦手。(逆に凝らないように考えるのが好き)プレイ方針は、あまりガチらない感じ。でも死ぬのは結構苦手。(生物だから死にたくないのは当然という言い訳)

御友

 御友

最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年09月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

あつまれ!タケトンボ

 あつまれ!タケトンボ

最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年09月26日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内卓のみ参加経験があります。テキストセッションの経験はないです。つたないところも多々あると思いますがよろしくお願いいたします。

ふかまち

ふかまち

最終更新 8ヶ月前  登録日 2024年09月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   初めまして、Fucamatchと申します。Youtubeやニコニコ動画でSW2.5の動画を見て興味を持ち友達と数回遊んで楽しかったのでもっと遊びたくてこちらのサイトに登録しました。とりあえずPLから初めて、いつかはGMにも挑戦したいと思います!初心者ですが、よろしくお願いします。【現在持っているルールブック】SW2.5基本ルールブックI、II、III、ET、MLです!ユドナリウムリリィ、ココフォリアは使ったことあります。ゆとシートも最低限は使えるようになりました。【セッション経験回数】身内セッション・・・PL5回、GM0回オンセン・・・PL0回、GM0回【自作シナリオ】作成中...

薬味ネギ

 薬味ネギ

最終更新 2日前  登録日 2024年03月17日

  プレイ回数 65  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

フライングカキフライ

フライングカキフライ

最終更新 6分前  登録日 2024年05月01日  活動時間 平日は20〜24、土日は概ね終日

  プレイ回数 85  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   メンチカツうまいこと頑張っていきたいです。やりたいのはCoC7版と6版です。RP大好きマン。こんな名前ですが参加の姿勢は結構真面目です。

甘衣ゆう

甘衣ゆう

最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年08月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

ガーリック

ガーリック

最終更新 7時間前  登録日 2024年09月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

やきいも

やきいも

最終更新 27日前  登録日 2024年09月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

ちくわの穴はカロリー0

ちくわの穴はカロリー0

最終更新 8ヶ月前  登録日 2024年09月14日  活動時間 土日祝日は基本的にいけます。平日は週前半の夜のみ

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   3年ほど前までこのサイトでSW2.5のPLをしていましたが、転職したので仕事が忙しくなり活動できなくなりました。リアルでの余裕ができたため再び再開しようとしたらアカウント忘れてましたので再登録しました。初心者同然ですがよろしくお願いします。復帰してしばらく環境に慣れたらGMにも手を出してみたいと思います。■所持ルルブ及びサプリ基本SW2.5ルールブックI、II、III、エピックトレジャリー、モンストラスロア、アウトロープロファイルブック、メイガスアーツ、バトルマスタリー■自作シナリオ初期作成用のシナリオ作成中...

シルヴ(shiruvus)

 シルヴ(shiruvus)

最終更新 19時間前  登録日 2024年05月15日  活動時間 基本夜?

  プレイ回数 34  GM回数 127  ボイチャ可   お誘い可   GM時のハウスルール探索者作成時について・能力値決めのダイスは3回まで振り直してよい。その際は、個別ではなく全ての値を振り直す。・人外やネタキャラなどはNGである。(GMが対応できないため)・いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。継続探索者について・呪文や魔術書、アーティファクトは持ち込み不可である。・重火器等の武器については、相応の理由があれば可能。しかし、それが見つかった際に起こる不利益に関しては、完全に自己責任になる。・技能値が85を超える場合、このGMの開催するシナリオ中は、85で振ってもらうこととなる。・私があまりにも成長しすぎだと判断した場合、そのキャラは不可にする場合があります。ご了承ください。技能値について・技能値の上限は85とする。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。技能判定について・ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とする。『スペシャル』使用しない。・SANチェックのクリティカルは、CT(クリティカルチケット)を配布する。・SANチェックのファンブルは、最大値減少になる。(例:1D3の減少の場合、最大値である”3”減少する)・「クリティカル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D10成長。・「ファンブル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D3成長。・CTは失敗を成功に、ファンブルを通常失敗にすることができる。成功をクリティカルにすることはできない。・CTはSANチェックやPOW対抗には使用できない。・CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D10のフリーポイントを手に入れることができる。個別の技能について・探索技能については、描写や情報を加味した上で宣言する。例えば〈目星〉をする時に何に対して行うかを決める。・〈心理学〉はGMのシークレットダイス。成否は分からず、結果のみを伝える。・〈医学〉〈応急手当〉は1回のダメージに対し、1回ずつ行うことができる。〈医学〉〈応急手当〉は1D3のダメージを回復させることができる。ただし〈応急手当〉の場合は、それぞれのダメージを超えて回復はしない。応急セットを用いた場合、成功値に+30か回復値に+3のどちらかが選べる。・〈医学〉は適切な施設、または適切な道具(応急セットでも可)を所持していないと使用できない。・回避は1ラウンド複数回行うことはできない。死亡・意識不明について・耐久値が0~-2の値になった場合意識不明となる。その場合、毎ラウンド[CON*5]でロールし成功しなければその探索者は死亡となる。・耐久値が-5以上まで減った場合、「即死」として蘇生は不可となる。・応急処置、医学にて耐久力が1以上に回復すればその探索者は蘇生される。1以上にならなかった場合はそのまま死亡する。備考・技能を使用する際に、GMをリアル言いくるめすることができれば、技能の代用などができる可能性がある。・しつこ過ぎないゴネは好きです!・参加申請時に無言で申請された場合、怖いので参加申請を取り消します。ご了承ください。・ルルブ未所持の方はごめんなさい、いい思い出が少ないので参加不可です。ルルブを入手したときに一緒に遊びましょう。・ブロックしてはいないが、私が個人的に要注意人物指定している方がいます。その方は、シナリオによってはお断りする可能性があります。ご了承ください。・ここまで読んでくださった方、感謝です。が、読んでない人と区別するために、あなたのやってみたいかつやったことのないTRPGのシステムを教えてください。全てやったことがある人は、「全てやったことがあります」と書き込んでください。その後、コメント欄で「本当に全てですか?」って聞くので、その際は「はい、全てのシステムを遊んだことがあります」と書き込んでください。例・参加PL:「CoC7版です」←これでOK  参加PL:「全てやったことがあります」→GM:「本当に全てですか?」→参加PL:「はい、全てのシステムで遊んだことがあります」↑でOK