ソード・ワールド2.5 ルールブックIII

ソード・ワールド2.5 ルールブックIII システム:

ソード・ワールド2.5

サプリメント
発行年月: 2019-01
明るい ☆☆★☆☆ ダーク
リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:
北沢慶/グループSNE/輪くすさが・真嶋杏次
出版社:
KADOKAWA

冒険者よ、伝説へと至れ――。15レベル解放に、待望の新種族&技能登場!

最大15レベル解放! 冒険者たちは、英雄の世界へと至る。新技能「ライダー」&「アルケミスト」や新種族、更に高レベルサンプルキャラクターたちも登場! 更なる高みを目指せ、冒険者よ!

ソード・ワールド2.5 ルールブックIIIを所持する人の一覧 page.37

あまくち

 あまくち

最終更新 7時間前  登録日 2022年08月29日  活動時間 21:00~24:00頃

  プレイ回数 9  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   初めまして、あまくちと申します。最近はソードワールドなどやりたいと思っています(もちろんそれ以外も)。キャンペーンシナリオとか好きです。よろしくお願いします。

おさむ

 おさむ

最終更新 10日前  登録日 2020年11月25日

  プレイ回数 50  GM回数 300  ボイチャ可   お誘い可   2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。

JUN

JUN

最終更新 16日前  登録日 2022年08月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

舞兎

 舞兎

最終更新 8ヶ月前  登録日 2016年06月29日  活動時間 20:00〜24:00

  プレイ回数 0  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   ゲーム全般が好きで友人と遊べるゲームを探してTRPGを始めました。プレイ傾向はGM寄りですが、GMやってくれる人がいるときはPLも好きなので飛びついてやっています。触っているシステムはSW2.5とエモクロア。身内ではSWが多いですが、野良ではルルブが無料かつシステムが分かりやすいエモクロアを中心に遊んでいこうと思ってます。物書きが好きなので自分がGMのときは大体オリジナルシナリオやります。

若葉

 若葉

最終更新 3日前  登録日 2022年08月20日  活動時間 2022/08/20~

  プレイ回数 70  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   ファンタジー系のゲーム大好きマンです。FF14、メイプルストーリー、グラブル、シャドバ等やってます。動画見てTRPGやってみたくなりました。正直RPは慣れていないため上手くありませんがよろしくお願いします。所持ルルブ:CoC7、SW2.5 Ⅰ~Ⅲ、アリアンロッド2e 1,2改訂版

かもめ

 かもめ

最終更新 1年前  登録日 2022年07月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   日記とか長文を描く癖がないので軽く自己紹介名前 :かもめTRPG歴:7年(3年リア友とオフセ、4年間は年1程度)オンせ歴1回持ってるシステム;coc、サタスペ、sw2.0、sw2.5、シノビガミ、サタスペ、ウタカゼオンセ経験が少ないのでこれから頑張っていきたい主にSW2.5に参加していきたいと思ってるのでよろしくお願いします!!

バタフライエフェクト

 バタフライエフェクト

最終更新 1年前  登録日 2022年08月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGしてるちょうちょさんです。シノビガミ、CoCが中心。時たまにアリアンやソードワールド(2.5)など。ステラナイツも持ってます。稀にお絵描きしたり、文字を書いたり。うちの子の為ならえんやこら!よろしくおねがいします

綿綿(わたわた)さん💀🪞🦊♊🦊

綿綿(わたわた)さん💀🪞🦊♊🦊

最終更新 1年前  登録日 2022年08月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

エスターテイア

エスターテイア

最終更新 8ヶ月前  登録日 2022年08月21日  活動時間 気まぐれ(いつでもともいう)

  プレイ回数 14  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   ボカロとゲームと読書が好きだが、キャラシ作成も好き。腐ってる。金欠。初心者ですがGMもPLもできる…と思いたいんだぜ。いずれ仮想卓の動画を建てたいから脳内にある数を絞ってる。友達が欲しいさ、募集中だぜ!TRPG友達がいなさすぎてキャラシばっか作ってました。今も作ってる。好きな漫画?私が使ってる語録から精査お願いします、ちな殆どにわか。所持ルルブ・サプリSW2.5Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、ET、OPB、MADXⅠ、Ⅱ、上級、LM、EA、IA【傾向】基本的に火力厨。ジャームじゃないからな!!SWの場合…どうなんだろう、趣味?…真面目なキャラを動かしがち。狂人RPしたいんですけどね…何故かできない、おのれ脳内二次創作め。満たされるって辛いね。…あと常識がないらしい、これをRPで活かす方法教えてくれよ…作ったシナリオ「クロック・レイ・オーバードーズ」この前5時間かかったシナリオ、3〜4。「いあ、いあ、らーりす!」12〜13。とあるボカロの3曲に影響されてる。マイナー曲。CP【T.E.ルネアオーシャン999.】内容は簡単に言うとFGO+電王…に見せかけた趣味全開。いろんな人にごめんなさいである。(著作権諸々)「The most requiem of last forward you」DXシナリオ、+70点環境。ラブコメは無理だったよ!!立ち絵はPicrewの「好きな顔メーカー」でつくりました! https://picrew.me/share?cd=6MdPkldJOB #Picrew #好きな顔メーカー

貝座@TRPG

 貝座@TRPG

最終更新 1年前  登録日 2022年08月20日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

マンダ・クラウン

マンダ・クラウン

最終更新 1年前  登録日 2022年08月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

aclon

 aclon

最終更新 4ヶ月前  登録日 2022年08月14日  活動時間 いつでも

  プレイ回数 3  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   TRPG欲が出てきたので登録しました。身内で3度回しただけの初心者です。過去「AR2Eでシステム的に強いキャラを作って出し抜いてやる!」とプレイしたらあまり楽しめなかったので、今度は効率厨にならずにボイセRPメインで楽しめたらいいなと思ってます。普段はPCゲームをよくやっていて、カードゲームでは大会優勝したりブイブイ言わせてました。よろしくお願いします。

DW

 DW

最終更新 1年前  登録日 2022年08月17日  活動時間 平日:20時~23時 休日:8時~23時

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   好きなジャンルはメカと現代伝奇。ヒロイックなセッションもギャグも大好きです。GMしかできないので、GMとしてお声がけさせてもらうことがほとんどかと思います(プレイヤーは向いていないため)。皆様よろしくお願いします。昨今のご時世から、Discordとココフォリアによるオンラインセッションで活動していきたいと考えています。ツイッターもやっています。フォローはご自由にどうぞ!

プラム

プラム

最終更新 4時間前  登録日 2021年08月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

パチュリー

 パチュリー

最終更新 1年前  登録日 2022年08月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   TRPG初めて1年経たない半人前プレイヤーです。現在はキャンペーンGMしながら時々単発をしています。今後よろしくお願いします!

リフレイン

 リフレイン

最終更新 11日前  登録日 2021年12月07日  活動時間 金曜夜、土曜夜がメインです!

  プレイ回数 35  GM回数 49  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします。最近はGMを少しやってます。オリシ回して修行中です。PL、GM共にボイセテキセどちらもやる人です。声の幅が狭く、演じ分けが下手なのでGMの際は聞きづらいかも。シナリオを書くのが好きです。基本的に鬱々としたシナリオを書きます。ギャグシは才能がないらしい。心理描写しっかりするので情報と日記が長くなりがちです。そのため人をすごい選ぶシナリオを書きます。GMとしてロストさせるのが苦手。PLとしてもロストはあまり好きじゃないですが、初心者が同卓の場合は自分が犠牲になってでも生きて帰すことを信条にしています。ロスト生還シナリオはあんまりしません。所持ルルブはCoC6版、CoC7版、SW2.5、DX3rdです。SWはPL専、CoC、Dx3rdはGMPLどっちもやります。体質で目が弱く、頻繁に背景が切り替わる/派手なエフェクトが続くと頭痛でセッションに支障が出る場合があります…。本当に調子が悪い時は、派手な色だけで気分が悪くなります。電子書籍も目が弱くてあまり読めません。ので、私がGMの際ココフォリアの背景はセッションへ支障が出ないように基本1枚かグレーで固定となります…。OPもとってもシンプルです…。飾り気はまるでないです…。派手さのないルームですが…ご理解のほど、よろしくお願いします…。お誘いの際はテキセもできますが、長時間セッションはボイセの方が体質的に楽です…。長時間は自分がGMならば何とか…。(調子崩さないようにココフォリア組んでいるので。それでもあまり得意ではないですが)お誘いもしくは参加ならば微妙です…ーーーーーーーーーーーーーーーシナリオストック(CoC)ツミの声(オリジナル、長編シナリオ。キャンペーン化の可能性あり)単話でも遊べます。pixivにまとめています。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=17266728影のオト(オリジナル、テストプレイ中につき不明、ツミの声の連番シナリオ)いいから同人誌を描くんだよォ!(オリジナル、短編、クトゥルフ神話技能減少用シナリオ)悪霊の家改変版(改変、短編シナリオ)悪霊の贄(オリジナル、調整中)悪領の夢(オリジナル、調整中)霧の村に降り注ぐは□雨(オリジナル、短編、高ロストシナリオ)3時間前後でサクッと遊べる高ロストシナリオです。pixivにまとめています。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18607129ーーーーーーーーーーーーシナリオストック(Dx3rd)Dice dance battle/Re birth(オリジナル/キャンペーンになるかも?)ボイセで5時間前後のシナリオ。短いのでGMは楽です。悪霊の家改変版(短編シナリオ)書きかけですがあと数本アスの色(オリジナル、長編シナリオ予定)過去のメを(オリジナル、長編シナリオ予定)追想実験γ(オリジナル、短編シナリオ予定)Call me with you(オリジナル、システム不明)長編が主軸のKPです。なので人を選ぶかも。アイコンはにじジャーニーより。破綻修正のため加筆しています。

お会計

 お会計

最終更新 3ヶ月前  登録日 2021年08月11日

  プレイ回数 18  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   俺は長編シナリオをやることを強いられているんだ!!!

ライラ

 ライラ

最終更新 16時間前  登録日 2022年04月05日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

kujirai

 kujirai

最終更新 1年前  登録日 2022年08月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

CPUの中の人

CPUの中の人

最終更新 1年前  登録日 2022年04月07日  活動時間 大体20時後半くらいから25時くらい

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ↓自己紹介↓名前:CPUの中の人年齢:2022/7/31現在、零才種族:人間(霊長類ヒト科ヒト属)趣味:ゲーム、アニメ鑑賞、映画鑑賞好きな物:銃好きな事:ゲームをする、食事をする好きな食べ物:日本国内で一般的に食べ物と認識されるもの全般好きな人:削除済み嫌いな物:虫、夏嫌いな事:思いつかないけど言われれば思いつくと思う嫌いな食べ物:虫とか、生きている物嫌いな人: 縺翫∪縺?i性格:分からないけど剝がれやすい猫の衣を愛用してると思ってます。ゲームを遊ぶときは頭のネジを程よく緩めます、たまにネジ穴がイカれて閉まらないこともあるけど気にしない気にしないその気になればシナリオ書けます(完成させるとは言ってない)