ソード・ワールド2.5 ルールブックIII

ソード・ワールド2.5 ルールブックIII システム:

ソード・ワールド2.5

サプリメント
発行年月: 2019-01
明るい ☆☆★☆☆ ダーク
リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:
北沢慶/グループSNE/輪くすさが・真嶋杏次
出版社:
KADOKAWA

冒険者よ、伝説へと至れ――。15レベル解放に、待望の新種族&技能登場!

最大15レベル解放! 冒険者たちは、英雄の世界へと至る。新技能「ライダー」&「アルケミスト」や新種族、更に高レベルサンプルキャラクターたちも登場! 更なる高みを目指せ、冒険者よ!

ソード・ワールド2.5 ルールブックIIIを所持する人の一覧 page.113

明地

明地

最終更新 10時間前  登録日 2019年02月02日

  プレイ回数 300  GM回数 150  ボイチャ不可   お誘い可   ジャームです。*日記へのコメントへの返信はあまりしない方針なのでよろしくお願いします。嫌というわけではないんですが、気の利いたことを返そうと思うと気が重くなる←→適当に返すのは気が引けるという面倒なアレがありまして……。 コメントしてくださるのはとても嬉しいですし、何かいい返信が思いついたらさせていただきます。*これでもかというくらい生成AIを使用しますので苦手な方はすまんやで。

赤茄子

赤茄子

最終更新 2時間前  登録日 2018年11月06日

  プレイ回数 24  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   ダブルクロスの沼に嵌っています。キャラシートは設定をこれでもかというくらい盛りますが、ビルドもガチガチに固めたい派。プロフィール画像変えました。

神父

 神父

最終更新 15日前  登録日 2019年02月13日  活動時間 20:30頃~

  プレイ回数 44  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   某動画サイトでリプレイはそこそこ見ているものの、実プレイ経験は少なめ欲望に忠実、女性PCを作成する場合は大抵スタイルが豊満になります。

シモン

 シモン

最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年01月11日

  プレイ回数 5  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   trpgは週末にコンベンションなどのオフセで遊んでます(・ω・`=)ゞ家でもtrpgやりたくなってオンセにも手を出し始めましたtrpg歴は2年経ってない素人ですが皆さん生暖かい目で見てやってくださいよろしくお願いします( `・ω・´)ノ ヨロシクー

シリウス

 シリウス

最終更新 13日前  登録日 2017年08月31日  活動時間 21時以降

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、シリウスと言います。TRPG歴は1年位となります。所持ルールブックソードワールド2.0サプリメント:フェイダン博物誌・ミストグレイブ以外グランクレストDARK SOULSクトゥルフ神話TRPGメタリックガーディアンデッドラインヒーローズドラクルージュダブルクロスロストロイヤル所持しているルルブはたくさんありますが、いくつかやってことがない作品もあります。GM経験はソードワールドとグランクレストのみです。出来れば、ほかの作品もやりたいと思っています。では、よろしくお願いします

simei0

 simei0

最終更新 1年前  登録日 2019年02月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   リアルで数回セッションしたことがあるだけのオンセ初心者です。基本はニコニコ動画で卓動画を見ています。

狩間 流

 狩間 流

最終更新 1年前  登録日 2019年02月08日  活動時間 平日21時~24時、休日日によりけり

  プレイ回数 10  GM回数 5  ボイチャ不可   お誘い可   育児に追われつつシナリオ案を作っては放置している初心者です基本的にはCoCがメインですボイチャは現在無理なのでマッタリとテキチャでできる仲間ほしいです

シュン

 シュン

最終更新 1年前  登録日 2019年02月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG動画を見て自分もやってみたくなったポケモン好きなものです。基本ヒマをもてあましています。ヘッドセットというかマイクは購入した方がいいのかなと思う今日この頃

雨千

 雨千

最終更新 1年前  登録日 2018年08月30日  活動時間 20:00~25:00

  プレイ回数 38  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   野良オンセ初心者です。とりまSW2.0のPLがしたいです。またPL視点からGM力も養っていければなぁとか思ってます。BBPS4ランクマつれぇよ...でも報酬ホスィ...

まんぼう

まんぼう

最終更新 4日前  登録日 2018年11月09日

  プレイ回数 0  GM回数 47  ボイチャ可   お誘い可   オフセ中心でやってました。よろしくお願いします。所持シナリオ(GM済◎通過済○)【COC6版】・現代コーヒー一杯分の恐怖 2.0H 2~3人祭りの終わり 6.0H~ 3~4人黄色ずくめの狂信者(ファナティック) 3.0H 2人 パロシナリオ

竹内要

竹内要

最終更新 9ヶ月前  登録日 2017年07月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

てぬぐい

 てぬぐい

最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年10月23日  活動時間 平日の夜、または土曜、日曜

  プレイ回数 39  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

アサギ

アサギ

最終更新 1年前  登録日 2018年05月05日

  プレイ回数 41  GM回数 14  ボイチャ不可   お誘い可   アサギと申します。主人公になるまで13年待ってたりはしません。戦闘系のTRPGが好きなんじゃないかと思っていましたが、実はそうでもないんじゃないかと判明しました。いろんなTRPGに手を出してみたいと思っているので、お誘いいただければ食いつきます!

disturb

disturb

最終更新 1年前  登録日 2016年10月28日

  プレイ回数 5  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   小官は一般人で普通な初心者です。プロフィール画像はうんにゃこぺたんこしんです。うんにゃこぺたんこしん。

研修生ヴィント

研修生ヴィント

最終更新 1年前  登録日 2018年11月03日  活動時間 2200~0100

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   冒険企画系を混んでやるPLです。ディスコードやスskypeを併用したボイセをメインに活動してます。

自由闊達

 自由闊達

最終更新 11日前  登録日 2018年01月10日  活動時間 主に夜ですが昼も可能

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴は数年前から始めてますがブランクがあるので3年ぐらいです。まだロール勉強中ですが宜しくお願いします。〇やりたいTRPGの経験数(セッション数計算でキャンペーンも複数回として計算、基本的にルルブは持っています)・未プレイでたとこサーガ、ホライゾンブレイク、エースキラージーン、コードレイヤード・1回グランクレストRPG、剣の街の異邦人TRPG、ダイス・オブ・ザ・デッド、コロッサルハンター、DARK SOULS・数回サタスペ、神話創世RPGアマデウス、初音ミクTRPG・十回以上上記以外

小慶美(シャオ・チンメイ)

 小慶美(シャオ・チンメイ)

最終更新 5時間前  登録日 2016年12月13日  活動時間 基本卓参加時間 21:00~24:00

  プレイ回数 321  GM回数 84  ボイチャ不可   お誘い可   小 慶美(シャオ・チンメイ)といいますお気軽に「シャオさん」とでも呼んでください※PL・GM回数はソードワールド2.0or2.5のみを換算した結果です経験システム・ソードワールド2.0(サプリ全収集したけど読み切れてはないです)・ソードワールド2.5(サプリ全収集したけど以下略)・人鬼血盟RPGブラッドパス・銀剣のステラナイツ・ドラクルージュ・クラヤミクライン・クトゥルフ神話TRPG(六版、七版)ルールブックは持ってるけど読み込んでないシステム多数GM・PL傾向 システムによる。GMが多いシステムもあるしPLが多いシステムもあるRP 好き。割と長考したり脊髄反射で返答したりはPCによる戦闘 好き。ビルドを考えるのは好きだけど一番はそのPCらしいものになれた時推理・考察 (聞くのが)好き。自分はそこまで考えこめない秘匿およびPvP 苦手と言うかそもそもそういうのを取り扱うシステムを経験したことがない恋愛、茶番 PCの性格やPC間の関係性による燃え展開 大好き。胸が熱くなる展開いいですよね鬱展開 どういう流れでそうなったかによるけど、好きな方だとは思うメタ推理・発言 むしろ私がよくやるので許容しているR15+ エロもグロも過激に振り切らなければ割と好きな方キャラロスト 失った瞬間普通に笑う人。そして後で心の中のお線香を立てる まぁ、本人が受け入れてるならいいんじゃないかなシナリオ傾向 これこそシナリオのジャンルや展開によるところだけど過程を楽しめたらなとは思う クリアを目指したいというのは、それは当然のことやろとは思ってるルール傾向 基本ルールブックや公式の裁定を採用するけど、載ってない・わからないことはその場の間隔で改訂を考えることもあるかもしれない