ソード・ワールド2.5 ルールブックIII

ソード・ワールド2.5 ルールブックIII システム:

ソード・ワールド2.5

サプリメント
発行年月: 2019-01
明るい ☆☆★☆☆ ダーク
リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:
北沢慶/グループSNE/輪くすさが・真嶋杏次
出版社:
KADOKAWA

冒険者よ、伝説へと至れ――。15レベル解放に、待望の新種族&技能登場!

最大15レベル解放! 冒険者たちは、英雄の世界へと至る。新技能「ライダー」&「アルケミスト」や新種族、更に高レベルサンプルキャラクターたちも登場! 更なる高みを目指せ、冒険者よ!

ソード・ワールド2.5 ルールブックIIIを所持する人の一覧 page.110

おぼう

おぼう

最終更新 38分前  登録日 2019年03月16日  活動時間 平日夜 土日

  プレイ回数 30  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   身辺が落ち着き、念願trpgライフを再開できそうな今年。一つ一つの卓を大切にしていきたいです!

神無月

神無月

最終更新 1年前  登録日 2017年03月06日

  プレイ回数 140  GM回数 54  ボイチャ不可   お誘い可   主にSRS系の一つ、マージナルヒーローズをメインにGM活動をしています。その他、PLとしてですが、SRS系、ダブルクロス、ソードワールドなどもやります。経過報告:マージナルヒーローズを封印。     アリアンロッドにシフトしていきます。     新しくなった天下繚乱にも挑戦したいです。

アルヴィナ

アルヴィナ

最終更新 1年前  登録日 2018年10月25日  活動時間 仕事が朝早いので零時を過ぎると死にます。

  プレイ回数 31  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   長文怪文書日記を書く性別不詳のTRPGプレイヤーRP的に口説かれるのはあまり得意ではないので男性PCを使うことが多いです。ヤンキーやアニキ系に真面目キャラのRPが得意です!!だいたいそういうキャラクターが多いという・・・基本的に私のPCは一部のCOCのPCを除いて半なりきりPC(既存キャラクターに別の要素を混ぜたPC)なので、ご注意下さい。 PCの設定は基本的にあまり練らないタイプです。基本的に属性は真面目ですが倫理観は丸めてゴミ箱にシュゥゥゥーッ!!超!!エキサイティン!!しているので私のPC達は基本的に何かしらのタガが外れていることが多いですがプレイングは真面目にやってます。COCの技能は狭く高く取る派です。地雷はエロや下ネタなどのR-18ネタと過度なルーニープレイに一方的に口説かれることです。

Satoshi

Satoshi

最終更新 3ヶ月前  登録日 2017年09月08日

  プレイ回数 3  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、Satoshiと申します。もう随分とセッションをしておりませんが、久しぶりに活動したく、色々動いております。世界観では、正統ファンタジーなシリアスな世界観が好きです。多少ダークファンタジーも適性があります。プレイスタイルは、思考実験タイプ。キャラクターを通じて決断し、その結末を楽しむことが多いです。タイピング速度や頭の回転はそこまで速くないので、ゆっくり遊ぶタイプです。  

pepo

 pepo

最終更新 1年前  登録日 2019年01月14日

  プレイ回数 50  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   演技下手です完全にルールを把握しておらず身内でやるときもハウスルール満載です自己主張もあまりできませんのでお気軽にお声がけくださいおしゃべりは大好きなので

螺旋階段

螺旋階段

最終更新 11ヶ月前  登録日 2019年03月13日

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   魔剣って響き良いよね

くろば

くろば

最終更新 1年前  登録日 2019年03月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

レーヴァ

 レーヴァ

最終更新 1年前  登録日 2018年01月16日  活動時間 平日21~25時/土13~25時/日祝15~25

  プレイ回数 28  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

ぴかにゃー

ぴかにゃー

最終更新 1年前  登録日 2017年06月07日

  プレイ回数 121  GM回数 76  ボイチャ不可   お誘い可   まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0

桜餅4390

桜餅4390

最終更新 9時間前  登録日 2018年02月22日  活動時間 基本20〜

  プレイ回数 271  GM回数 11  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフをやるためにここに来てシノビガミにどハマりした艦これスキー。 ごく稀に日記を書きます、レスポンスに返信するかは不明ですので悪しからず。

緑茶

 緑茶

最終更新 1年前  登録日 2019年03月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

グロコス

 グロコス

最終更新 4ヶ月前  登録日 2017年02月15日

  プレイ回数 4  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、グロコスと申します。身内でオフセをやるのがメインですが、時間があるときにTRPGがやれたらいいなと思って登録しました。基本GMとしての活動が多いのでPLは不馴れです。GM、PL共にお時間が会えばやりたいと思いますのでお声がけ下さい。後、GMとしてはロールプレイはあっさり目です。ファンタジーのシナリオはギミックを作ったりするのが好きです。パーティーのキャラでドカポンみたいなことをするとかCoCは既成シナリオを回すの専門です。ルルブも色々持ってはいますが、回す回数が少ないものもあるので、気になるものがあったら声かけてください。最近はパラノイアとシノビガミも回数をこなしたいなぁと思ってます。※プレイ回数修正しました。皆さんのプレイ回数みてたらここでやったセッション数をのせてるかたがおおそうだったので(^_^;)よろしくお願い致します

木魚

 木魚

最終更新 8時間前  登録日 2017年01月14日  活動時間 平日晩+α

  プレイ回数 324  GM回数 108  ボイチャ可   お誘い可   メイン:SW2.0/2.5 希望:D&D4版 PL回数はてきとー。GM回数はネタ。あらふぃふのTRPG廃人(ハイマン)雑でてきとーな性格をしてますが、ご寛恕くだせぇ。GMするときは、その適当さを遺憾なく発揮し < ぅぉぃ( `ー´)ノ進行させるも放置する… <ダメぢゃん!※オイラの卓募集で抽選落ちした方、 次回以降の抽選で言うていただければ、1回確定に致します。キャラ絵は基本 自給自足。>最近 MIMIC さんの手を借りることもしばしばゲーマー種族診断結果は、遊び人族リラックスゲーマーhttps://seikaku7.com/gamersyuzoku/isfp.php↓もそっと詳しいせつめー↓http://seesaawiki.jp/wood_block2000/d/%cc%da%b5%fb↓twitter↓https://twitter.com/bNjXxITVbYe2Xi2SW2.0のフリーキャンペーンコミュ『石鶏亭』主催https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150426893226https://seesaawiki.jp/wood_block2000/100の質問 更新しました。@2024/01/12>>オイラの卓に参加される方へ<<・いろんなキャラが見たいので、ガチ組みもほどほどに。(というか、皆が皆、効率一辺倒なガチビルドキャラばっかりだと萎えます<我儘)・アドベンチャーパートでいろいろ振れるほうが楽しいよ?・【戦闘卓】と銘打ってるときは、アドベンチャーパートが(ほぼ)ないです。 戦闘難易度がやや高めになる?(当社比)・立ち絵において リルドラ・タビット過激派ゆえ、そこらへんお察しください。 ※「あくまでもイメージ画像です」までは許容。  「こういう容姿です」と角娘やウサミミ娘etcを持ってこられると…。使い回す卓・野外探索(初期作成)・魔域チャレンジ(2,3Lv)※ver違いアリ・挑め!魔剣の迷宮(3,4Lv)・冒険者レスキューに向かう(6,7Lv)・魔動機兵のターゲット(6,7Lv)・魅惑の…?(6,7Lv)※NEW!・洞窟の奥に潜むモノ(7,8Lv)・偏屈魔導師の遺跡(7,8Lv)※ランダムダンジョン・魔物クッキング:ヒドラ 編(7,8Lv)・魔物クッキング:砂サソリ 編(7,8Lv)・魔物クッキング:重力根 編(8,9Lv)・地獄の窯が開く刻(8,9Lv)※戦闘卓・熟練戦闘・時事ネタ・暴走魔動機の侵攻を止めろ!(8,9Lv) ※戦闘卓・静かな森の深奥で(9,10Lv)・尽きぬロンドにフィナーレを(9,10Lv)・樹海の魔域(11,12Lv)リクエストがあれば…な卓。・不滅の謎を撃ち破れ(5,6Lv)特殊:リドル卓!・魔動機開発のetc(6,7Lv)特殊:魔動機を作って戦おう!・魔軍、来襲!(9,10Lv)※大規模 熟練戦闘卓 ハウスルールましまし・悪夢からの来訪者(10,11Lv)※高難度戦闘卓・勇者に捧ぐ子守歌(15C)※戦闘卓・闘技場(7,8Lv)※蛮族領版もアリ。●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ自分用に作ったモノですが、欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定(最低推奨は21x3マス) (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる)  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/DTOaAc7Bzj.png ↑一応 10m用(縦21x横5)★マップマスク(へクス仕様)赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス   https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●MIMICで作ったイラストメーカー公開中!非商用利用可能にしてますので、物好きな方は是非。 ※タビット、リルドラ絵の作成はそも認識してもらえず頓挫https://illustmimic.com/@bNjXxITVbYe2Xi2/

ひらす

ひらす

最終更新 1年前  登録日 2019年03月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

バール

 バール

最終更新 1年前  登録日 2019年01月02日  活動時間 19~23

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

くるんて

 くるんて

最終更新 1年前  登録日 2016年08月09日  活動時間 平日or夜(22時~25時) 土日は×デス

  プレイ回数 75  GM回数 107  ボイチャ可   お誘い可   オンラインでのTRPGを探してここを見つけました。TRPGは、やっぱり楽しいんやなって。【それぞれのシステム感】『クトゥルフ神話』原作準拠なシナリオも、物語性のあるシナリオも、クローズドもシティもみんな違って、みんな良い。ただ、そのシナリオ性の多さゆえに、セッション詳細はきちんと書くべし!『SW2.0』様々な種族がいて、とにかく異種族やるのが楽しいですね! 王道ファンタジー、そして昔ながらのTRPGの作り方といった感じです。ただ、ちょっとルールが煩雑で、覚えるのが大変!『片道勇者』は、TRPG初心者向け。GMにとってもPLにとっても初めてやるTRPGとしてはかなり向いています。TRPG初心者で悩んでいる方、手にとってはいかが? 慣れてくると物足りなくなる、それがTRPGへの新たな歩みです。『モノトーンミュージアムRPG』は、まさにロールプレイ重視、というか、演劇みたいなものですね。演劇をしたい方、一緒にやりましょう!『ウタカゼ』可愛い。その一言に尽きるのでは? ほんわかして和みたいかたにおすすめ。判定自体も単純ながら己の自制と戦うギャンブル性は、興味深いもの。【最近】幼女戦記なる小説がアニメとなるらしく、書店にて並んでいました。ちょっと興味をそそられて読んだら、ドハマリしてしまいました・・・。【ゲーム】FFシリーズ、ドラクエシリーズ、ACやダクソ、ブラボ大好きです。【やってるTRPG】・クトゥルフ神話TRPG・SW2.0・片道勇者・モノトーンミュージアムRPG・東京NOVA(すごい前にやってました。またやろうかなと)・ウタカゼ・神我狩・インセイン【プレイ回数とGM回数について】こちらの温泉SNSさんにて行った回数Twitter➡@kurunte1オリジナルシナリオ公開⇒https://www.pixiv.net/member.php?id=30715414

とりとり

 とりとり

最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年10月25日  活動時間 16:00~24:00

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   オンセン外で活動中自作システムとかを作っています

ごん太ん

ごん太ん

最終更新 6日前  登録日 2016年06月19日  活動時間 18:00~

  プレイ回数 30  GM回数 17  ボイチャ不可   お誘い可   なんやかんやとオンラインで遊び始めて十数年。雑談場所に生息する妖怪らしい。主に日々を提督業務とプロデューサ業務、騎空士として過ごしてる。後、B級映画をこよなく愛する。

ごはん

 ごはん

最終更新 1年前  登録日 2019年03月04日

  プレイ回数 9  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い不可