アリアンロッドRPG2E パーフェクト・アイテムガイド

アリアンロッドRPG2E パーフェクト・アイテムガイド システム:

アリアンロッド2E

サプリメント
発行年月: 2018-02
明るい ☆★☆☆☆ ダーク
リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:
菊池 たけし/F.E.A.R./佐々木 あかね
出版社:
KADOKAWA

レア装備を入手せよ。アリアンロッド世界のアイテムが1冊に集まる完全版!

武器に防具、アイテムから伝説の装備品まで。アリアンロッドRPG2Eに登場する多彩なアイテムデータをコンプリートした、ユーザー待望のパーフェクトガイドがここに誕生! キミだけの冒険者を装備で彩ろう!

アリアンロッドRPG2E パーフェクト・アイテムガイドを所持する人の一覧 page.3

scarlet

scarlet

最終更新 3日前  登録日 2019年12月07日  活動時間 21:00~

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内卓からお外の世界を体験してみたくこちらのサイトに最近復活。セッションお誘いお待ちしております。PL、GMともに経験値はそこそこ(ガバ多かったり簡略化しがち)SW2.5の高レベル卓15、16↑を経験できるところを探しています○対応システムと経験値・ソードワールド(2.0,2.5):  レベル:2~超越まで1通り可能  アイテム・装備創作、高難度戦闘作成経験豊富  資金不足でサプリが足らないのが悩み・クトゥルフ神話TRPG(6,7版):  動画知識だけある勢、APP主義者・アリアンロッド2E:  レベル:1~15まで経験済み  ビルド:何もさせないデバフ軸多め・ダブルクロス3rd:  ビルド:ピュアやりがち・シノビガミ:  レベル帯:上忍まで経験済み  日本語読めないこと多し・ネクロニカ:  数回程度  ・パラノイア:  数回程度・サタスペ:  ルルブ持っているだけ未プレイ○ツール・ユドナリウムリリィ・ココフォリア・Discord

Raiko

 Raiko

最終更新 10ヶ月前  登録日 2018年10月31日  活動時間 13:00~25:00

  プレイ回数 13  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   ・基本ルルブ所持CoC6版、CoC7版、シノビガミ、ダブルクロス3rd、アリアンロッド2e改訂版PL経験に飢えています

蒼

最終更新 1年前  登録日 2023年05月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

冬見

 冬見

最終更新 1年前  登録日 2023年05月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ストレイド

 ストレイド

最終更新 4日前  登録日 2023年01月04日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 2  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。

ゆーーー

 ゆーーー

最終更新 11ヶ月前  登録日 2023年05月04日  活動時間 きまま、土日のいずれか

  プレイ回数 10  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い可   よろしくお願いします。クトゥルフ好きです。無垢の神が好きですが、あんなのできません。まだ初心者です。

黒檀の戦士

 黒檀の戦士

最終更新 12時間前  登録日 2020年03月08日  活動時間 平日は夜の8時~1時まで

  プレイ回数 22  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   あけましておめでとうございます。基本シノビガミばっかやる黒檀の戦士です。よろしくお願いします。

アラン

 アラン

最終更新 1年前  登録日 2023年03月26日  活動時間 不定休につきまちまち。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   最近はAR2E、CoC6版・7版に生息しています。ボイセはやってやれないことはない程度、日によっては無理だったりします。・AR2E…GMではキャンペーン4回程度、PLではCL30まで。・CoC6版…公式から同人までそこそこ幅広く。・CoC7版…基本ルルブ記載シナリオは遊びましたがキャンペーン等はほぼ触っていません。・SW2.0…GM、PL共に超越者まで。・SW2.5…ルルブは買ったもののまだ片手程度しかしてません。・シノビガミ…PLを何回か。奥義開発、背景は使ったことあります。流派ブックは未所持、未経験。・ネクロニカ…NC経験ほぼなし、PL経験はキャンペーン2回分程度。・艦これRPG…GM・PL共に複数回経験あり。海外艦実装されてほしかったです。・その他経験のあるシステム…ダブルクロス、パラノイア、インセイン、サタスペ、インセイン、ゆうやけこやけ、メタリックガーディアン、ウタカゼ、トーキョーナイトメア、トーキョーN◎VAAXL、D&D5版、真女神転生、神我狩、迷宮キングダム、転生三国志、ブラッドムーン、駅前魔法学園、スカイノーツ、ダークソウル、初音ミク、クラヤミクライン、ステラナイツ、ガラコ

夏風

夏風

最終更新 3日前  登録日 2020年09月28日  活動時間 21:00〜24:00

  プレイ回数 659  GM回数 480  ボイチャ可   お誘い可   泉井 夏風 (いずい かふう)色々なシステムで遊ぶ雑食ペンギンです。テキストセッションが好きですがボイスセッションも普通にやります。●TRPGの製作物まとめ●https://note.com/izuikafu/n/nba93b9365c88▼イチオシのシステム▼トーキョーナイトメア/ダンジョンズ&ドラゴンズ/歪みのアカシック/ソング・オヴ・スピリッツ/黒絢のアヴァンドナー/天才軍師になろう/ビーストバインドトリニティ/デッドラインヒーローズ/歯車の塔の探空士/スタリィドール/モノトーンミュージアム/ゴブリンスレイヤー/クラヤミクライン▼遊んだことのあるシステム▼クトゥルフ神話/クトゥルー/マギカロギア/ブラインドミトス/神我狩/ラストレクイエム/東京ダンジョン/メタリックガーディアン/ダブルクロス/ソードワールド/アリアンロッド/夜のあしあと/D20CoC/ウタカゼ/ブラドリウム/ケダモノオペラ/スチームビルドライダーズ/プリンセスウィング/ブラックジャケット/ネバークラウド/ファントミズム/光砕のリヴァルチャー/剣豪グランギニョル/魔女と獣とふたり旅/のびのびTRPG/ストリテラ/フタリソウサ/蒸壁のエスピオナージ/シノビガミ/ネクロニカ/銀剣のステラナイツ/艦これRPG/ダークブレイズ/ガラクティア/ビブリヴァイス/カゲロフノ密猟区/残響の封魂器/リッチキングKU-KAI/レジェンド・オブ・マナ/ゼノスケープ▼遊びたいけどまだのシステム▼アマデウス/ブレイドオブアルカナ/新・天下繚乱/マージナルヒーローズ/迷宮キングダム/虚構侵蝕▼持ってるので機会があれば遊びたいシステム▼トレイルオブクトゥルー/デモンスパイク/マモノスクランブル/ワールドエンドフロントライン/終末紀行/トーキョーN◎VA/慈悲なきアイオニア/ヴィジョンコネクト/ガーデンオーダー/アニマアニムス/エンゼルギア/ニンジャスレイヤー/アンサングデュエット/キミトエール!/バケノカワ/インセイン/あやびと/アルシャードセイヴァー/拳禅無双/ドラクルージュ/真女神転生覚醒編/真ウィザードリィ/このすば/キズナバレット/瞳逸らさぬイリスベイン/サンサーラバラッド/詩片のアルセット/ルーインブレイカーズ/剣の街の異邦人/パラノイア/フィアスコ

Ren

 Ren

最終更新 1年前  登録日 2023年03月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ※以前登録してましたがパスワード忘れたので作り直しました。名前は以前と変わらずRenです(画像はクロスステッチの桜でした)いまこっちどうなってんのかな〜?と数年ぶりに戻りました。アリアンは上級までなら複数回。称号はまだ少ないです。テキセのみになります。別場所でメインで活動してるので、こちらではあまり日程の都合上あまり参加はできないかも、です。

ふ

最終更新 1時間前  登録日 2019年10月27日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   たくさんルルブは 持ってるけれどプレイの経験 ごく一部所持ルルブ結構登録したけど、全部は無理持ってるはずだけど見つからないのもあるので……CoCはルルブ持ってないのでやりません指図は一切しないけどルールミスはガンガン指摘するタイプ。(キャラの特技の取捨選択には口出さないけど、取れないハズの特技を取ってるときはそれは無理っていう、など)ボイスチャット可になってますが、skypeは使えません

暇人B’

 暇人B’

最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年12月12日  活動時間 土日祝日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   土日祝日参加できます。平日でも夜に元気があればできます。触ったことの無いものでも興味があればやってみたいと思います。よろしくお願いします。

静香

静香

最終更新 7ヶ月前  登録日 2023年02月05日

  プレイ回数 21  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   外出自粛のご時世の為オンラインでTRPGをと思い立ち登録させて頂きましたシステムの数だけが多く経験していますが、まだまだ初心者ですのでご教授御鞭撻のほどを宜しくお願い致します

ヤナギ

 ヤナギ

最終更新 1年前  登録日 2023年03月01日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴は浅いです。ファンタジーRPGが好き。

えが

 えが

最終更新 21時間前  登録日 2022年03月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

結月 夕輝

結月 夕輝

最終更新 1年前  登録日 2022年12月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   GMもPLも喜んでやるTRPG好き。初めてやるシステムとかもやってみたいなぁと積みルルブが多い。それでも経験はそこそこにはあるので、ダメなPLやGMにはならない…とおもう

ミユ

 ミユ

最終更新 1年前  登録日 2022年11月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

kuro

kuro

最終更新 13時間前  登録日 2017年09月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   PCは女の子傾向。基本的にはNPCも助けたい。(PLは下手だけれども)交渉とか魅力系の技能は取りたくなる。強さはともかく色々選択肢のとれる能力のキャラにしたい。最後はどちらかといえばハッピーエンドが良いと思います。/自分語りの自己満足メモですファンタジー職業傾向(SW以外、継続)戦闘外で使えることもあって魔法使い系が多い。交渉系はあれば何かしら取る。話せず敵対するのも、仲良くなれる機会を失うのは、どちらかといえば避けたい。ただ、ゲームとしての戦闘自体は好き。システム的に可愛さなどの最低限保証していただけるというのがあるため魅力系のような技能や特徴があれば取りたくなる。

シロネ

シロネ

最終更新 1年前  登録日 2022年10月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

スプー

 スプー

最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年01月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可