ソード・ワールド2.0サプリメント エイジ・オブ・グリモワール
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システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2017-09 |
| 明るい | ☆☆★☆☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆☆★ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆☆★☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆☆★☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 家/出演者 北沢慶,田中公侍,グループSNE,日野慎之助 |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
遙か古代に栄えた魔法文明『デュランディル』。その歴史が遂に明かされる!
存在だけが知られ、僅かな痕跡を残すのみである「魔法文明デュランディル」。かつて栄華を誇り、消えた国々・滅びた種族・失われた魔法――本書を手にラクシアの過去を生き、新しい冒険を体験せよ!
ソード・ワールド2.0サプリメント エイジ・オブ・グリモワールを所持する人の一覧 page.17
♂ 鈴
1年前
2017年05月15日
20時~24時頃
19
0
不
可 新しい卓を探して年単位ぶりに温泉に帰ってきましたRPも茶番もガチガチの戦闘も大体なんでも嗜める雑食性です皆が楽しめるセッションになるようにがんばりたいね
1年前
2017年06月07日
121
76
不
可 まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0
♂ いりまめ
1年前
2017年03月28日
平日・土日の夜 長期休暇中
100
50
可
可 追記:就活中のため現在時間が取りにくくなっています。参加しているコミュニティの方に中々顔をお出しできませんが、ご了承ください。●オンラインセッション初心者です。どどんとふで友人とやってはいましたが、オンラインでの立ち振る舞いがわからない部分が多い所存……困PL/困GMにならないよう、迷惑かけないよう頑張ります。しかし中々自分から知らない場所へ飛び込む勇気が出ない……お声をかけていただければ、どこであれご都合が合う限り是非とも参加させていただきます。何卒、よろしくお願いします。●SW2.0のコミュニティ『希望亭』で活動しております。RPが盛んな場所なので、よろしければお越しください。https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu147956719796●所持ルールブック【SW2.0】- ルール把握はそれなり。一番やってます。・ツアー系以外、大体全部。【COC】- それなり。オンセではほぼ未経験です。・基本ルールブック・2010・2015・マレウス・モンストロルム【ネクロニカ】- まだまだ未熟。数回しかやってません。・基本ルールブック【艦これRPG】- 初心者オブ初心者。数回しかやってません。・着任ノ書【キルデスビジネス】- やったうちに入らないレベルしかやってないです。・基本ルールブック
2ヶ月前
2017年05月30日
1
0
可
可 よろしくお願いします。回せるシナリオ(COC)https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=4inaba&i=4inaba_169089706096
1年前
2017年11月13日
20:00~26:00
0
0
不
可 SW2.0やクトゥルフで死んだり殺されたりするPCを作っています。基本的に立ち絵は自作して行きます。GMをやるのも好きですが、PLとして参加するのも好きです。ぜひぜひお誘い下さい。
♂ おりねす
1年前
2017年10月20日
基本的に火水の夜
7
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可
可 オンセの経験が乏しい初心者です。どうぞよろしくお願いします。クトゥルフ神話TRPG、ソードワールド2.0、2.5,シノビガミのルルブを持っています。クトゥルフSWは身内卓ですがGM PC共に経験有。シノビガミは未プレイです。
♂ 七篠透
1年前
2017年09月10日
0
0
可
可 最近はデッドラインヒーローズメイン。DX3はGMばかりやっていていい加減PLもやりたいという切実な希望があったりなかったり。GMだけで800点以上の経験点をためた。どうせ使えないというのに。
10ヶ月前
2017年09月13日
21:00〜/土日13:00〜17:00
30
1
不
可 どうも、きとかげです。ソード・ワールド2.5を中心にぼちぼちと。気づいていたら他のシステムが積まれているので、そちらの方もぼちぼちと。ウタカゼ、DnD5版、ゆうこや、ストリテラあたりも持っています。数字とにらめっこするのは好きですが、そこまできっちりするタイプでもありません。GMする時などは却ってゆるいめだったりします。他SNStwitter→@kitokagediscord→kitokageくるっぷ→kitokage(このプロフィールは2023/07に書かれたものです)
♂ Asuto
1年前
2017年10月19日
基本暇人
5
0
不
可 中世ファンタジーが好き。sw2.0がすき。でもSFとか現代ものも好き。リプレイとかは結構読むけど、実際にやる方に関しては全然です。おすすめリプレイとか動画とかhttp://zerotoki.web.fc2.comhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21894496http://www.nicovideo.jp/watch/sm16769125
9日前
2017年08月20日
土日祝と平日は20時から23時 オンセは初心者
100
20
不
可 はじめまして、こんにちは!10年位前からTRPGを始めました。オンセ中心に遊んでもらってます。一番やりたいのは…全部一番やりたい...!アニメやゲーム大好きな大人です。動画もよく見てます、なり卓とかリプレイ風とか。時間忘れるくらい見てます。steamでゲームもやってます!マルチで遊べる友達も募集してます!身内同士でやる時はKPしたりPLしてます。シナリオも書いてますが、楽しめたらいいな。くらいのレベルです。時間は調整しますし、お気軽に声かけてください!私も掛けます!ばんばん掛けます!一緒にTRPGしましょ!※ マイク買いました!! でもなぜか使えない…なんで??ルルブ持ってます・CoC6版、7版・SW2.0・SW2.5・マギロギ・ビギドル・ネクロニカ・サタスペ・AR2E・ピーカーブー・ダブルクロス・キルビジ(経験無)・インセイン・ウタカゼ・シノビガミ・ロストロイヤル(経験無)・モノトーンミュージアム・艦これRPG(経験無)・初音ミクTRPG(経験無)・エリュシオン(経験無)・ブラッドムーン(経験無)・ドラクルージュ(経験無)・メイドRPG(経験無)・デッドラインヒーローズ・ヤンキー&ヨグ=ソトース(経験無)・ダークデイズドライブ・大石油王RPG(経験無)・蒼天のヴィラシエル・ストラトシャウト・フタリソウサ・迷宮キングダム・迷宮デイズ・神我狩その他色々、とにかく沢山持ってます
♂ KAJI_
1年前
2017年09月26日
平日:22:00~25:00、休日:終日
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11
可
可 ルールブックはたくさん持っていますが、セッションの経験は十数回の初心者に毛が生えた程度です。クトゥルフの基本ルルブも持ってますが、今のところSW2.5しかプレイしないと思います。いつか固定のメンバーでSW2.5の長めのキャンペーンをプレイするのが夢ですが、今は友人が1人しかいないので無理です…。その友人とはよくSW2.5について語り合ったりしてますが、最近は仕事が忙しいようで全然一緒に遊べてません。土日休みですが平日は夜遅くなったり、ならなかったりするので参加は難しいかもしれないです。最近SW2.5でGMを始めました。シナリオ作るの大変だけど、楽しいです。―――――作ったシナリオ―――――◆『アーバインの屋敷』 SW2.0のルルブ1に記載された『バルトゥーの屋敷』を改変した、遺跡探索シナリオ。◆『蛮族を討伐せよ』 SW2.5のルルブ1に記載された『蛮族を駆逐せよ』の前半を改変した、蛮族退治シナリオ。◆『春告迷宮祭』 あるコミュニティのイベントの為に作成した、完全自作シナリオ。 前半がお祭りイベント、後半がダンジョンアタック。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155586821164◆『魔晶石と蛮族』 自作の蛮族退治シナリオ。報酬と経験点が多めに貰える。◆『木漏れ日の森と3つの依頼』 自作の森探索シナリオ。ウィルダネスアドベンチャーをしたかったけど無理だった。◆『廻る世界』 各PLに3人のPCを用意してもらい、3つのシーンで戦闘を行うシナリオ。ほぼ戦闘のみで参加者に色々な技能を使って貰うのが目的。◆『神殿の日常 -ミリッツァ編-』★作成中 RP重視のシナリオ。孤児院と学校が併設された神殿のお手伝いをします。女性PC限定。◆『はきだめに輝くもの』★作成中 “はきだめの”魔動死骸区が舞台のダークなシナリオ。通常の冒険ではないので新規PC推奨。◆『3つの対峙』★作成中 蛮族退治シナリオ。戦闘が多くなるかも。 元々は以下の3つのシナリオを別々に作成しようとしたけど、まとめてみることにした。 『絶望との対峙 -竜王の系譜-』 『恐怖との対峙 -黒衣の暴君-』 『憎悪との対峙 -静謐な悪魔-』 めちゃ高レベルっぽいタイトルだけど一旦3レベル帯で作成中。◆『冒険者の日常 -魔物退治編-』★作成中 ひたすら戦闘するシナリオ。依頼がないときに冒険者はどんなことをしているかイメージしたシナリオ。よろしくお願い致します。
