ソード・ワールド2.0 サプリメント アルケミスト・ワークス

ソード・ワールド2.0 サプリメント アルケミスト・ワークス システム:

ソード・ワールド2.0

サプリメント
発行年月: 2009-08
明るい ☆☆★☆☆ ダーク
リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:
田中公侍,グループSNE
出版社:
KADOKAWA

新技能“アルケミスト”の追加を初め、マジックアイテムを大量追加! 合成ルールに一般技能ルールなどプレイヤーが待ちこがれた追加要素を満載した、ソード・ワールド2.0サプリメントいよいよ登場!!

ソード・ワールド2.0 サプリメント アルケミスト・ワークスを所持する人の一覧 page.40

KAJI_

 KAJI_

最終更新 1年前  登録日 2017年09月26日  活動時間 平日:22:00~25:00、休日:終日

  プレイ回数 16  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   ルールブックはたくさん持っていますが、セッションの経験は十数回の初心者に毛が生えた程度です。クトゥルフの基本ルルブも持ってますが、今のところSW2.5しかプレイしないと思います。いつか固定のメンバーでSW2.5の長めのキャンペーンをプレイするのが夢ですが、今は友人が1人しかいないので無理です…。その友人とはよくSW2.5について語り合ったりしてますが、最近は仕事が忙しいようで全然一緒に遊べてません。土日休みですが平日は夜遅くなったり、ならなかったりするので参加は難しいかもしれないです。最近SW2.5でGMを始めました。シナリオ作るの大変だけど、楽しいです。―――――作ったシナリオ―――――◆『アーバインの屋敷』 SW2.0のルルブ1に記載された『バルトゥーの屋敷』を改変した、遺跡探索シナリオ。◆『蛮族を討伐せよ』 SW2.5のルルブ1に記載された『蛮族を駆逐せよ』の前半を改変した、蛮族退治シナリオ。◆『春告迷宮祭』 あるコミュニティのイベントの為に作成した、完全自作シナリオ。 前半がお祭りイベント、後半がダンジョンアタック。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155586821164◆『魔晶石と蛮族』 自作の蛮族退治シナリオ。報酬と経験点が多めに貰える。◆『木漏れ日の森と3つの依頼』 自作の森探索シナリオ。ウィルダネスアドベンチャーをしたかったけど無理だった。◆『廻る世界』 各PLに3人のPCを用意してもらい、3つのシーンで戦闘を行うシナリオ。ほぼ戦闘のみで参加者に色々な技能を使って貰うのが目的。◆『神殿の日常 -ミリッツァ編-』★作成中 RP重視のシナリオ。孤児院と学校が併設された神殿のお手伝いをします。女性PC限定。◆『はきだめに輝くもの』★作成中 “はきだめの”魔動死骸区が舞台のダークなシナリオ。通常の冒険ではないので新規PC推奨。◆『3つの対峙』★作成中 蛮族退治シナリオ。戦闘が多くなるかも。 元々は以下の3つのシナリオを別々に作成しようとしたけど、まとめてみることにした。 『絶望との対峙 -竜王の系譜-』 『恐怖との対峙 -黒衣の暴君-』 『憎悪との対峙 -静謐な悪魔-』 めちゃ高レベルっぽいタイトルだけど一旦3レベル帯で作成中。◆『冒険者の日常 -魔物退治編-』★作成中 ひたすら戦闘するシナリオ。依頼がないときに冒険者はどんなことをしているかイメージしたシナリオ。よろしくお願い致します。

effect130

effect130

最終更新 1年前  登録日 2017年01月05日

  プレイ回数 65  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   ダブルクロスをメインに、シノビガミもプレイしたいと思っていたのにいつの間にかシノビガミメインとなっていた嬉しい誤差。セッションを開く際は是非ともお声かけください。よろしくお願いします。所持ルルブダブルクロス:1,2,上級,PE,IC,EA,LM,RWシノビガミ:基本,忍秘伝,プロレスメタリックガーディアン:基本,上級マージナルヒーローズ:基本,上級CoC:基本ソードワールド無印:完全版S.W.2.0 Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,AWその他同人ルルブ3冊

オレンジ坊主

 オレンジ坊主

最終更新 1年前  登録日 2017年09月23日  活動時間 土曜日夜短時間、日祝の朝~夜

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   長くTRPG界から離れていましたが、仕事も落ち着いてきた為少しずつでも復帰しようと思いました。ヘッドセットを昔処分した為、ボイチャは現在出来ませんが、どこかで見かけたら宜しくお願いします。

ぴかにゃー

ぴかにゃー

最終更新 1年前  登録日 2017年06月07日

  プレイ回数 121  GM回数 76  ボイチャ不可   お誘い可   まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0

マコット

 マコット

最終更新 1年前  登録日 2017年09月15日

  プレイ回数 15  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   ファンタジーがしたくて仕方ないソードワールドプレイヤーです。身内でGMやることが多いので、PLも積極的にやっていきたいです!ぜひ、たくさんセッションしましょう!!

モスクワ

 モスクワ

最終更新 1年前  登録日 2017年09月15日  活動時間 夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG大好きマンです。GMもPLもほどほどに遊んでおります。よく遊んでいるのはDX3rdとD&D4版です!皆様よろしくお願いいたします!

中将さん

 中将さん

最終更新 1年前  登録日 2017年08月31日

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   おじい。セッション経験はオンセ・オフセ合わせ、PL/GM共に軽く1000回超えてると思います。現在はSW2.0が中心です。よろしくお願いします_:(´ཀ`」 ∠):_

きとかげ

きとかげ

最終更新 3ヶ月前  登録日 2017年09月13日  活動時間 21:00〜/土日13:00〜17:00

  プレイ回数 30  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   どうも、きとかげです。ソード・ワールド2.5を中心にぼちぼちと。気づいていたら他のシステムが積まれているので、そちらの方もぼちぼちと。ウタカゼ、DnD5版、ゆうこや、ストリテラあたりも持っています。数字とにらめっこするのは好きですが、そこまできっちりするタイプでもありません。GMする時などは却ってゆるいめだったりします。他SNStwitter→@kitokagediscord→kitokageくるっぷ→kitokage(このプロフィールは2023/07に書かれたものです)

すみび

すみび

最終更新 1年前  登録日 2017年08月29日

  プレイ回数 38  GM回数 33  ボイチャ不可   お誘い可   

楼音

 楼音

最終更新 4ヶ月前  登録日 2017年06月03日  活動時間 基本は20時~日付が変わるころまで。

  プレイ回数 28  GM回数 10  ボイチャ不可   お誘い可   ソドワの世界観に興味を持ったはいいけれど、未プレイのまま2~3年が経過した初心者です。2017年7月にようやく一回やれて孵化できた。月1ではPL参加したいなと思ってます。PCたちは、「創作キャラ」扱い。うちの子かわいい。戦略性よりキャラクター性、キャラの会話でわいわいやりたい勢。要するにぬるま湯につかってたいタイプ。とは言いつつ、卓の好みとかは「やれたら全部楽しい」な雑食性。普段はツイッターでうちの子妄想したり、他のソシャゲやったりでわちゃわちゃしてます。2/5…初GM経験GMもやり始めましたが、上記傾向よろしくRP(会話)楽しんでもらいたい。というか私が難しい敵の動かし方ができないのでバトルが重くならない。せめてシナリオ盛り上げ上手になりたい。まだまだルール把握中、練習ひとつひとつ積んでるところですので、立卓している際はアドバイスもろもろよろしくお願いいたします。まだルルブも未所持なので気持ちだけながら、クトゥルフにも関心あり。→3/24 買いました

いりまめ

 いりまめ

最終更新 1年前  登録日 2017年03月28日  活動時間 平日・土日の夜 長期休暇中

  プレイ回数 100  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   追記:就活中のため現在時間が取りにくくなっています。参加しているコミュニティの方に中々顔をお出しできませんが、ご了承ください。●オンラインセッション初心者です。どどんとふで友人とやってはいましたが、オンラインでの立ち振る舞いがわからない部分が多い所存……困PL/困GMにならないよう、迷惑かけないよう頑張ります。しかし中々自分から知らない場所へ飛び込む勇気が出ない……お声をかけていただければ、どこであれご都合が合う限り是非とも参加させていただきます。何卒、よろしくお願いします。●SW2.0のコミュニティ『希望亭』で活動しております。RPが盛んな場所なので、よろしければお越しください。https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu147956719796●所持ルールブック【SW2.0】- ルール把握はそれなり。一番やってます。・ツアー系以外、大体全部。【COC】- それなり。オンセではほぼ未経験です。・基本ルールブック・2010・2015・マレウス・モンストロルム【ネクロニカ】- まだまだ未熟。数回しかやってません。・基本ルールブック【艦これRPG】- 初心者オブ初心者。数回しかやってません。・着任ノ書【キルデスビジネス】- やったうちに入らないレベルしかやってないです。・基本ルールブック

シリウス

 シリウス

最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年08月31日  活動時間 21時以降

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、シリウスと言います。TRPG歴は1年位となります。所持ルールブックソードワールド2.0サプリメント:フェイダン博物誌・ミストグレイブ以外グランクレストDARK SOULSクトゥルフ神話TRPGメタリックガーディアンデッドラインヒーローズドラクルージュダブルクロスロストロイヤル所持しているルルブはたくさんありますが、いくつかやってことがない作品もあります。GM経験はソードワールドとグランクレストのみです。出来れば、ほかの作品もやりたいと思っています。では、よろしくお願いします

カタノイス

 カタノイス

最終更新 5日前  登録日 2017年03月01日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします

ぷりむん

 ぷりむん

最終更新 1年前  登録日 2017年09月04日  活動時間 20-24

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG大好きなうさぎです広く浅く遊ぶよりひとつのシステム遊びつくしたり、キャンペーンでじっくり遊ぶのが好み基本ゲーマーなのでキャラの性格演じるのはニガテです(

ダンドラきち太郎

 ダンドラきち太郎

最終更新 1年前  登録日 2016年09月03日  活動時間 いつでもどんとこい!

  プレイ回数 26  GM回数 154  ボイチャ可   お誘い不可   ■【自作システム】【マスタリーセヴン】https://docs.google.com/document/d/1Uynq93cDErWi2XHrzmUqR_Bj0TtdwFEwqpT_9YTYKUE/edit?usp=sharing人が地球を捨てあらたな植民地惑星に行こうとしたとき自業自得のトラブルが!今では強化人間共が人類を名乗りだし、ヒャッハーな暮らしやポストアポカリプスな世界を楽しんでいた!キミも一緒にドンパチやろうぜ!https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/dmg4th/dmg4th.html↑こちらのサイトで分析するならば、私は【異世界体験型】【演技重視型】【物語重視型】の3つのパターンの複合型ということになると思います。主にGM専です。プレイヤーは滅多にやりません。基本的にNPCとのかかわりを大切にしていくシナリオを回したり作ったりするのが好きです。主にやっているTRPGはD&D5版。クトゥルフ6版です。ソードワールド2.0も出来ます。■COCにおける、現在のポリシー及び自己紹介☆https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=playeryamamoto&i=playeryamamoto_152783632675硬い文章にしておりますが、フォーマルな文章としてそうしただけなので許してね☆◇制作したシナリオ○クトゥルフ「異常者の愛した箱」(2017.9)〇クトゥルフ「閉じられたものは輪のように……」(2018.5)〇クトゥルフ「君に出来る、たった一つの事。」(2018.6)〇クトゥルフ「この憎悪と復讐に感謝を」(2018.6)

小慶美(シャオ・チンメイ)

 小慶美(シャオ・チンメイ)

最終更新 5時間前  登録日 2016年12月13日  活動時間 基本卓参加時間 21:00~24:00

  プレイ回数 321  GM回数 84  ボイチャ不可   お誘い可   小 慶美(シャオ・チンメイ)といいますお気軽に「シャオさん」とでも呼んでください※PL・GM回数はソードワールド2.0or2.5のみを換算した結果です経験システム・ソードワールド2.0(サプリ全収集したけど読み切れてはないです)・ソードワールド2.5(サプリ全収集したけど以下略)・人鬼血盟RPGブラッドパス・銀剣のステラナイツ・ドラクルージュ・クラヤミクライン・クトゥルフ神話TRPG(六版、七版)ルールブックは持ってるけど読み込んでないシステム多数GM・PL傾向 システムによる。GMが多いシステムもあるしPLが多いシステムもあるRP 好き。割と長考したり脊髄反射で返答したりはPCによる戦闘 好き。ビルドを考えるのは好きだけど一番はそのPCらしいものになれた時推理・考察 (聞くのが)好き。自分はそこまで考えこめない秘匿およびPvP 苦手と言うかそもそもそういうのを取り扱うシステムを経験したことがない恋愛、茶番 PCの性格やPC間の関係性による燃え展開 大好き。胸が熱くなる展開いいですよね鬱展開 どういう流れでそうなったかによるけど、好きな方だとは思うメタ推理・発言 むしろ私がよくやるので許容しているR15+ エロもグロも過激に振り切らなければ割と好きな方キャラロスト 失った瞬間普通に笑う人。そして後で心の中のお線香を立てる まぁ、本人が受け入れてるならいいんじゃないかなシナリオ傾向 これこそシナリオのジャンルや展開によるところだけど過程を楽しめたらなとは思う クリアを目指したいというのは、それは当然のことやろとは思ってるルール傾向 基本ルールブックや公式の裁定を採用するけど、載ってない・わからないことはその場の間隔で改訂を考えることもあるかもしれない