ダブルクロス The 3rd Editionルールブック2
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システム: |
サプリメント | |
発行年月: 2009-08 |
明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
リアル | ☆☆★☆☆ | ファンタジー |
直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: |
矢野 俊策/F.E.A.R. |
出版社: |
KADOKAWA |
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた。だが、世界はすでに変貌していた―。絆と裏切りの物語はさらに加速し、広がっていく。思いどおりのキャラクターを作成できる“フルスクラッチ”や“リビルド”などの新ルールの他、すべてのシンドロームへのエフェクトも追加されている。そして新たなる存在“レネゲイドビーイング”の解説やPC化ルールも掲載。さらにプレイヤー、GM用のガイダンスやシナリオも完備。『ダブルクロス』ファン必携の1冊。
ダブルクロス The 3rd Editionルールブック2を所持する人の一覧 page.109
♂ あきよし
3ヶ月前
2018年02月18日
43
104
可
可 新クトゥルフをメインでやってます。シナリオを作って回すことが多いです。公式シナリオも最近よく回しております。@Gnosis_occcity(ツイッター)https://gnocity.booth.pm/(BOOTH)【作ったシナリオ】・紅茶廻廊(6,7版):喫茶店で起こった怪事件を追う現代日本シティシナリオ。BOOTHにて公開中。・霊海島アルカヌム13(6版):霊能力(呪文)持ち探索者が行く孤島クローズドシナリオ・霧中絶命惨惨行路(7版):襲い掛かる死から逃れる現代日本シティシナリオ。BOOTHにて公開中。・ニャルラトホテプが来る(6版/7版):謎多きニャルラトホテプに迫る現代日本シティシナリオ。BOOTHにて公開中。・きさらぎサービスエリア(7版):迷い込んだ異界のサービスエリアから車で脱出する現代日本クローズドシナリオ。BOOTHで公開中。・現夢境戦線(7版):現実とドリームランドをまたにかける現代日本シティシナリオ。BOOTHにて公開中。・補陀落船一夕(7版):冬の岬で悪夢の一晩を過ごすことになる現代日本シナリオ。BOOTHにて公開中。・こっくりさんの声を訊け(7版):こっくりさんを用いながら探索する現代日本シティシナリオ。BOOTHにて公開中。・第二次カーウィン農場襲撃作戦(7版):呪われた農場を武装した探索者が襲撃するシナリオ。・日月未明の車窓から(6/7版):豪華寝台列車を舞台にしたクローズドシナリオ。・コインランドリー嵐模様(6/7版):コインランドリーで雨宿りする短時間シナリオ。
16時間前
2017年08月22日
土昼夜/日昼、日火木夜以外21-25時メイン
207
125
可
可 2017年春頃からTRPGをしている翁面の人とでもお呼びください最近オンセンはキャラシ管理くらいにしか使ってません。元々はネクロニカを知ってTRPG沼に浸かる決意を固めた者です。初めて買ったルルブはネクロニカ。CoC、ビガミ、インセイン多め。勿論他のシステムにも参加したいと思っています。マダミスもします。PL/GM回数、100の質問はほぼ更新してません。GMとしてはボイセ、ボイテキセ(KP音声案内)PLとしてはボイセのみボイセツールはdiscordメインSkypeも対応出来なくないです情報やギミックの管理等、どちらかと言うとゲーム性強めや世界観を大切にした進行が得意なGMだと思います。活動はPLメイン良い鳴き声に定評がある(らしい)。CoCだとソロ・タイマンやシティは苦手。割と後衛。所謂『人を選ぶ』シナリオとの相性は割と良い傾向のあるPL。こんなんですが皆様仲良くしていただけると嬉しいです実家暮らし故、環境音でご迷惑御おかけすることがあるかと思います。出来得る限りの対策を取ったうえのことですが、ご容赦ください。◆プレイしたことあるシステム(☆=オフセのみ)クトゥルフ神話TRPGシノビガミインセイン30分勇者(体験卓)マギカロギアブラインド・ミトスネクロニカダブルクロス The 3rd Editionゆうやけこやけマーダーミステリー(体験卓)モノトーンミュージアムアンサング・デュエット◆未プレイクラヤミクラインフィアスコピカレスクロマンブラッドムーン獸ノ森呪印感染ケダモノオペラマモノスクランブル
1年前
2018年02月16日
0
0
不
可 身内でのみセッション経験有りのへっぽこです。アリアンとダブルクロスのセッション経験は旧版のみで、現行版は未プレイ。最近は専らクトゥルフばかりやってます。いあ!いあ!現在ネット環境トラブル中の為スマホオンリー。過去に参加したシナリオ・灰色に染まる街・聖者の行進・名称未設定・飼い猫の夢・旧友の家過去に回したシナリオ・悪霊の家・毒入りスープ・美味しいね、モグモグ
1年前
2017年06月07日
121
76
不
可 まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0
♂ ルソー
1年前
2017年08月22日
19~2時
37
8
可
可 最近はクトゥルフのPVPシナリオのGMをしたりしていますので、気軽にご参加ください。セッションを誘われると大変喜ぶので、どうか暇があったら誘ってやってください。
♂ ソラ
1年前
2018年02月09日
平日 基本18:00~ 休日 主に午後
51
3
可
可 初めましてです。何書けばいいのだろう…ですが、取りあえずかける範囲で書かせて頂きますね。TRPG歴としては大体半年~1年程度。ただそこまでやる機会が多かった訳ではないのでプレイ回数、プレイヤースキル、INT(頭脳)、ロールプレイ共に少なめ、かつ稚拙です。※なお、プレイ回数は完全にこのぐらい…?程度で入力したモノなので正確ではないです…(ゴメンナサイ)とりあえずやりたいモノ欄にあるものは「(少なくともそれがある事を)知ってる&ルルブが1冊でもある(公開されている)」って意味なのです。クトゥルフは一番やりたい…と言うよりは一番プレイ回数が多いですね。(やりたい感も勿論あるのです(ウズウズ))慣れてないことも多くて、少々怖いですが、それでもいいよって方のお誘い(数合わせからでも大丈夫ですよ~)には喜んで同行させて頂く次第でございます。因みに趣味と言いますか、好きなモノ(キャラ?)は東方(にわかです、ごめんなさいっ!) などです(アレ、何が好きでしたっけ())最後に、行き届かない点も多数見受けられるかもしれれませんが、宜しくお願いします!追記:この頃、言葉が単調になりつつある…日本語力の無さが目立ってきました…(´・ω・‘)ちょっと悲観的になりやすい…のかな…?私のスペック 誕生日:8月21日 血液型:B型 年齢:22歳(精神年齢は7~35歳(間隔…)) 要するに「見た目は子供、頭脳も子供」(CoC基準) ※単なるお遊び要素です()STR 3 CON 2 POW 3+1 DEX 4APP 4 SIZ 8 INT 8 EDU 8HP 5 MP 3 SAN 30/79[技能]<回避> 40% <コンピューター> 10%<目星> 43% <応急手当> 40%<精神分析> 5+1% <芸術(厨二病)> 85%<芸術(歌唱)> 7% <芸術(ファンブラー)> 90%<医学> 5+3% <心理学> 5+1%<クトゥルフ神話> 20%※元は「自分をキャラにしてみたら…?」みたいな話題が上がってから考案した感じです。
4ヶ月前
2018年05月05日
33
300
不
不 アイコンは灰咲灯様からSUKIMAで購入したイラストを使用しております。 所持ルルブ~~~~~書くの面倒すぎて書いてないけどAR2E、AL2,グランクレストは全環境(多分)あります(GFとか雑誌系以外)。主なGM時間帯:日:13:00~15:00、20:00~月:基本×(午前中は可能と言えば可能)火:10:30~12:30(グランクレストCP進行中)水:10:30~12:30(アースランCP進行中)木:基本×(ブルアカやってる。でも可能と言えば可能)金:10:30~12:30(アリアン単発分割進行中)土:20:00~(午前中は仕事で帰宅できない時多い)
1年前
2017年09月25日
空いてるときは一日中空いてます。
87
121
可
可 アイコンは零時さんが描いたものをアイコンにさせてもらってます。クトゥルフ神話TRPGの「比叡山炎上」という戦国時代を舞台にしたサプリを中心に回している人です。KPとしてはゆるゆるとやっていく感じの人ではございますが、いざ、PLをやると全然上手くいかず、これは鍛える必要があるなと考えてきたところでございます。基本的にはみんなをお父さんのように見守るプレイスタイルだったりキーパリングをしますので一緒に遊ぶ際はよろしくお願いいたします。
3ヶ月前
2016年12月07日
概ね21:00~25:00ぐらい
21
8
不
可 経験TRPG:CoC、ネクロニカ、SW2.0・2.5、ウタカゼ+メルヒェン、迷宮キングダム(2版)マージナルヒーローズ、DX3rd、インセイン。色々やりたいようでいて、手を広げすぎに注意しつつやっぱりるるぶ買っちゃうんだよなぁ…
♀ はちこ
10ヶ月前
2018年02月01日
21時~
4
1
可
可 こだわりがあるわけではないのに、ほぼダブクロしかやってないダブクロ勢。TRPGだけでなく、ボドゲも好きなのにご一緒してくれる人がいないぼっち。ボイセ勢。身内でのPL経験は30回(DX3)+3回GM経験はPL経験と同じくらいか少し上回るくらい。30分でシナリオ組みな!みたいな無茶ぶりを受けて育ちました。即興で作ったり、データが消えたりしたため、現在ちゃんとした自作シナリオがあまりないです。