ソード・ワールド2.0 ルールブックII 改訂版
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システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2013-07 |
| 明るい | ☆☆★☆☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆☆★ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆★☆☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 北沢慶/グループSNE |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
国産ナンバー1の人気を誇るTRPG「ソード・ワールド2.0」のルールブック2が、装いも新たに登場。新種族「ハイマン」と新要素を追加! もっと使いやすく&遊びやすく。進化するSW2.0の世界を見逃すな!
ソード・ワールド2.0 ルールブックII 改訂版を所持する人の一覧 page.69
♀ 柚木炯子
1年前
2017年08月20日
深夜より日中寄り/日中〜深夜0時/日により応相談
20
6
可
可 ◆環境ボイセOK/テキセOK、混合可(雑談はボイス、RPはテキストなど)テキストOK→どどんとふ、スカイプチャット、ツイッターDMボイスOK→スカイプ通話、ディスコード◆PL方針RPをボイセで行うのはまだ少し慣れないです(羞恥心で)。逆にテキセだとマシンガンのごとく喋ります。特に高INTを持っていく時はとんでもない台詞量を叩きます。プレイスタイルは堅実≧脳筋>ルーニー。基本はトゥルーエンド=生還が目標。なお友好的NPCや、自PCが惚れたPCに危機が迫っている場合はその限りではないです。捨て身で守る事も。口プロレスはPLとしてするのも、GMとしてされるのも大歓迎です。あとSANC大好きです。可愛い我が子を崖から突き落とす親です。◆GM方針割と寛容な方です(当社比)。重厚なRP(台詞満載)も簡素なRP(行動宣言のみ)も歓迎しています。活舌が酷すぎるので描写は添付のみ、あるいは読み上げ+添付にしています。★1~5をクリティカル、96~100をファンブルとし、スペシャルは無効とします。クリファンは基本的にはその場の状況や展開に影響させますが、何もないところで炸裂した場合は保留とし、後のクリファン時などの処理で調整を図る事もあります。★また我が卓の技能の最大値は、初期値+ポイント分で「85」となります。(※成長ロールで85を超える事は問題ありません)。★成長ロールは、「クリティカル」、「ファンブル」、「初期値技能の成功」とします。大体1D10成長とかですが、ものによります。前述のとおり、ロールに失敗した場合でもRP(口プロレス含む)や「では他の技能で代用可能か?」というPLによる発想の転換も歓迎しています。あまりダイスに依存しすぎない卓を目標にしているので、ロールに失敗した時でも、色々と食い下がってくれると楽しくて嬉しいです。でもダメな時はダメです。南無。◆活動方針プレイ実績はCoCと人狼のみです。主にCoC中心で活動予定ですが、SW、ネクロニカ、シノビガミなど、初心者対応卓に積極的に参加していけたらと思っております。生活サイクルの関係で深夜帯にはあまり活動できません。朝も弱いです。スマホでの参加なら時間帯も比較的自由がきくかと見込んでいます。◆CoCキャラシ保管庫(順次、オンセンへ複製中)http://charasheet.vampire-blood.net/list.html?tag=keiko
♂ 点々(てんてん)
1年前
2017年09月19日
日によってまちまち
17
1
可
可 点々(てんてん)と申します。TRPG歴はまだ浅く、初心者ですが色んなシステムにチャレンジしたいです。CoC、ダブクロを主にやってます。SW2.0やシノビガミにも挑戦したいところ。
♂ ユナ
1年前
2017年09月16日
22:00~26:00
0
0
不
可 先日ルルブを買ったばかりの初心者です。周りにやっている人がおらず、更にパソコンも現在所持していないので、スマホでのセッションができれば本望です。
♂ えのがわ千介
1年前
2017年09月16日
(予定)GMとしては水曜土曜の昼過ぎPLもしたい
0
1
不
可 ルールブック読み直してる最中でございます所持ルールブック改訂版Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、EXバルバロスブック、ラクシアゴットブック迷宮城、魔術工房、ディルフラム博物誌カルディアグレイズ欲しいめうでも2・5でフロウライト再録されたらと思うと躊躇してしまう…
♂ さぁぺんと
1年前
2017年08月08日
2
0
可
可 ダブルクロス3rd 1.2、東京アルティメットクトゥルフ 基本マギカロギア 1.2.3 大判ウタカゼ 基本アリアンロッド2E 改定前1.2ソードワールド2.0 改訂版1.2.3クトゥルフを数回とマギカロギアを数回程度の経験です。PL回数とGM回数は、ここで募集されたもの、したものに限っています。
♂ マコット
1年前
2017年09月15日
15
11
可
可 ファンタジーがしたくて仕方ないソードワールドプレイヤーです。身内でGMやることが多いので、PLも積極的にやっていきたいです!ぜひ、たくさんセッションしましょう!!
♂ モスクワ
1年前
2017年09月15日
夜
0
0
可
可 TRPG大好きマンです。GMもPLもほどほどに遊んでおります。よく遊んでいるのはDX3rdとD&D4版です!皆様よろしくお願いいたします!
♂ 中将さん
1年前
2017年08月31日
100
100
可
可 おじい。セッション経験はオンセ・オフセ合わせ、PL/GM共に軽く1000回超えてると思います。現在はSW2.0が中心です。よろしくお願いします_:(´ཀ`」 ∠):_
1年前
2017年09月05日
0
0
可
可 私のGM教訓-----------------------------------------------------------------●「艦これRPG 着任ノ書」P264より提督は以下のような状況のとき、ルールを変更したりルールを使用しないで処理を行うことができます。反対に、以下のような状況でなければ、できるだけルールに則って処理を行ってください。・プレイヤーがルールにない行動を行おうとしたとき。・ルールの正しい解釈がわからなかったとき。・ルールを変更しないと想定通りセッションを進行できないとき。・ルールを変更した方がセッションが面白くなりそうなとき。-----------------------------------------------------------------●「ゆうやけこやけ」P11よりこれはゲームであってゲームではありません。誰かと争うゲームではありません。誰かと競うゲームでもありません。これは物語をみんなで作るゲームです。できあがった物語がすばらしければ全員が勝者になり、つまらないと全員が敗者になる、そんなゲームです。-----------------------------------------------------------------●「ダブルクロス THE 3RD EDITION ルールブック1」P18よりTRPGとは参加者が行なうコミュニケーションを通じて、架空のキャラクターたちが織りなす物語、ドラマを創り、それを楽しんでいく創造的なゲームである。-----------------------------------------------------------------●「Aの魔法陣 ネクストジェネレーション ルールブックVer.4」P166より・相手のいやがることをしない。・相手を喜ばせる。・自分だけ楽しくならない。-----------------------------------------------------------------

