アリアンロッドRPG2E ルールブック (2) 改訂版
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システム: |
サプリメント | |
発行年月: 2016-03 |
明るい | ☆★☆☆☆ | ダーク |
リアル | ☆☆☆☆★ | ファンタジー |
直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆★☆☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: |
菊池 たけし/F.E.A.R./佐々木 あかね |
出版社: |
KADOKAWA |
「アリアンロッドRPG2E改訂版」は「改訂版1」だけあれば遊べるTRPGだ。だが、追加ルール、追加データ満載の本書を導入すれば、その面白さは格段に広がる。5種のクラス、7種21個の種族スキル、27個の一般スキル、数々のマジックアイテム…これらは、キミのPCを格段に強化するだろう。そしてGMのために追加で用意されたルール、トラップやエネミーなどのデータも冒険に新たなスリルと彩りを与える。さあ、新たな力を手にする時だ!
アリアンロッドRPG2E ルールブック (2) 改訂版を所持する人の一覧 page.36
1年前
2017年02月19日
土、日、祝日
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可
可 2014年にテキストオンセから始め、コンベ・オフセ・ボイセと活動範囲を広げました。オフセ:オンセ、GM:PL、ともに半々。短所は馴れ馴れしいこと、長所はフレンドリーなこと!ご連絡等はTwitterが最も反応早いですTwitter:@ume8mitsu
3日前
2017年09月14日
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不
可 PCは女の子傾向。基本的にはNPCも助けたい。(PLは下手だけれども)交渉とか魅力系の技能は取りたくなる。強さはともかく色々選択肢のとれる能力のキャラにしたい。最後はどちらかといえばハッピーエンドが良いと思います。/自分語りの自己満足メモですファンタジー職業傾向(SW以外、継続)戦闘外で使えることもあって魔法使い系が多い。交渉系はあれば何かしら取る。話せず敵対するのも、仲良くなれる機会を失うのは、どちらかといえば避けたい。ただ、ゲームとしての戦闘自体は好き。システム的に可愛さなどの最低限保証していただけるというのがあるため魅力系のような技能や特徴があれば取りたくなる。
♀ はつか
17日前
2017年03月07日
平日21時以降、土日祝ならいつでも
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可
可 オンセンさんからオンセはじめさせていただいて早2年。そろそろ初心者と名乗るのははばかられるのかもしれませんが、気持ちはいつだって初心者です。慢心せず、卓メンバー全員が楽しめるセッションにするべく試行錯誤中。ずっとPLでしたが、最近GMKP経験も積み始めました。主に遊んでいるのはCoC、他はインセイン、シノビガミ、ウタカゼあたりが多めです。いっぱい遊びたいシステムはあるけど時間が足りないんだなぁ。TRPG以外だと、洋画アクションやアメコミ映画・ドラマ(Flashはいいぞ)みたり、アニメ(主に遊戯王)みたり、ライブ(バンド系、アイドルも少し)いったり、テレビゲーム(主にRPG・オンゲ)したりしてます。礼儀は忘れないように、でもノリは明るく、GMPL全員が楽しめるような遊び方が好きです。よろしくおねがいします。
1年前
2017年06月07日
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不
可 まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0
♀ ゆきひめ
1年前
2017年09月26日
スケジュール参照してください。
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不
可 ソードワールド2.0初音ミク人災派遣の本なら持ってます(^.^)超初心者です。楽しめたらいいなと思います。時間は、夜が多いです。
♂ 白灰
1年前
2017年05月05日
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不
可 一緒にやって楽しいプレイを目指しています。RP重視派キャラの絵を探すのが面倒なときは、自分で描いたりしてます。後、趣味でPCの設定を無駄に長く考えたりもしています。
♂ 七代目捨吉
1年前
2017年10月11日
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可
可 ちょくちょくブランクを挟みつつ、かれこれTRPG歴十数年になるものの、永遠の初心者です。数年前まではオンセッションも経験していたのですが、ここ最近のブーム(?)に乗ってオンセッション復帰してみようかなと思い立ちました。皆様どうぞ、よろしくお願いします。最近はやっぱり、クトゥルフ神話TRPGが大流行なのかな?…ほ、放課後怪奇くらぶ(絶版)も流行れ…ッ