ダブルクロス The 3rd Editionデータ集 ヒューマンリレーション
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システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2015-08 |
| 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆★☆☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆☆★☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 矢野 俊策/F.E.A.R. |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
これまでに『ダブルクロス The 3rd Edition』のリプレイやシナリオに登場した15人のNPCにスポットを当て、より深く紹介する。また彼らに関わるユニークアイテムを掲載。ロイスとタイタス、人と人との関わりが紡ぐ世界はさらに深化する!非日常は世界の変貌とともに広がっていく。指定したキャラクターたちと関わる38個のDロイスのほか75個の追加エフェクト、追加アイテム、エンブレムデータなどを掲載。誰かとの繋がりがキミのキャラクターをより強くするだろう。
ダブルクロス The 3rd Editionデータ集 ヒューマンリレーションを所持する人の一覧 page.9
♂ れ・ω・そー
9時間前
2016年06月18日
9:00〜26:00
119
7
可
可 多分よく居るタイプのTRPG廃です。読みは「れんそー」。分かりづらいと思うので「れんそー」とでもお呼びください!主にTRPGを摂取して生活しています、基本PL専。所持ルルブに該当するシステムであればお気軽に卓に誘ってください。
1年前
2022年12月27日
0
0
可
可 18↑自探索者の苦しむ顔が好きです。宜しくお願いします。主にクトゥルフの住人です。ホラー風味のシナリオが好きです!↓地雷/性癖です。同卓して下さる方はセッション開始前に御一読下さい。http://fusetter.com/tw/wPQdxbsPTwitterhttps://twitter.com/FTSHTRDWRB000プロフカードhttps://profcard.info/u/YeypLqbHwdXwh3webOdTnFyE2lO2
♂ ストレイド
3ヶ月前
2023年01月04日
基本的に土日
2
4
可
可 主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。
♂ リューク
3ヶ月前
2022年10月30日
土曜:夜21時以降 日曜:13時以降
0
0
不
可 主に現代ファンタジー(ダブルクロス、メタリックガーディアン)&中世ファンタジー(アリアンロッド、ソードワールド2.5)のシステムで遊んでます。基本PLメイン、テキセメインです。ロールプレイは王道的な展開が大好きです。
♂ 暇人B’
5日前
2021年12月12日
土日祝日
20
0
可
可 土日祝日参加できます。平日でも夜に元気があればできます。触ったことの無いものでも興味があればやってみたいと思います。よろしくお願いします。
♀ リフレイン
4ヶ月前
2021年12月07日
金曜夜、土曜夜がメインです!
35
49
可
可 よろしくお願いします。最近はGMを少しやってます。オリシ回して修行中です。PL、GM共にボイセテキセどちらもやる人です。声の幅が狭く、演じ分けが下手なのでGMの際は聞きづらいかも。シナリオを書くのが好きです。基本的に鬱々としたシナリオを書きます。ギャグシは才能がないらしい。心理描写しっかりするので情報と日記が長くなりがちです。そのため人をすごい選ぶシナリオを書きます。GMとしてロストさせるのが苦手。PLとしてもロストはあまり好きじゃないですが、初心者が同卓の場合は自分が犠牲になってでも生きて帰すことを信条にしています。ロスト生還シナリオはあんまりしません。所持ルルブはCoC6版、CoC7版、SW2.5、DX3rdです。SWはPL専、CoC、Dx3rdはGMPLどっちもやります。体質で目が弱く、頻繁に背景が切り替わる/派手なエフェクトが続くと頭痛でセッションに支障が出る場合があります…。本当に調子が悪い時は、派手な色だけで気分が悪くなります。電子書籍も目が弱くてあまり読めません。ので、私がGMの際ココフォリアの背景はセッションへ支障が出ないように基本1枚かグレーで固定となります…。OPもとってもシンプルです…。飾り気はまるでないです…。派手さのないルームですが…ご理解のほど、よろしくお願いします…。お誘いの際はテキセもできますが、長時間セッションはボイセの方が体質的に楽です…。長時間は自分がGMならば何とか…。(調子崩さないようにココフォリア組んでいるので。それでもあまり得意ではないですが)お誘いもしくは参加ならば微妙です…ーーーーーーーーーーーーーーーシナリオストック(CoC)ツミの声(オリジナル、長編シナリオ。キャンペーン化の可能性あり)単話でも遊べます。pixivにまとめています。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=17266728影のオト(オリジナル、テストプレイ中につき不明、ツミの声の連番シナリオ)いいから同人誌を描くんだよォ!(オリジナル、短編、クトゥルフ神話技能減少用シナリオ)悪霊の家改変版(改変、短編シナリオ)悪霊の贄(オリジナル、調整中)悪領の夢(オリジナル、調整中)霧の村に降り注ぐは□雨(オリジナル、短編、高ロストシナリオ)3時間前後でサクッと遊べる高ロストシナリオです。pixivにまとめています。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18607129ーーーーーーーーーーーーシナリオストック(Dx3rd)Dice dance battle/Re birth(オリジナル/キャンペーンになるかも?)ボイセで5時間前後のシナリオ。短いのでGMは楽です。悪霊の家改変版(短編シナリオ)書きかけですがあと数本アスの色(オリジナル、長編シナリオ予定)過去のメを(オリジナル、長編シナリオ予定)追想実験γ(オリジナル、短編シナリオ予定)Call me with you(オリジナル、システム不明)長編が主軸のKPです。なので人を選ぶかも。アイコンはにじジャーニーより。破綻修正のため加筆しています。
1年前
2022年12月30日
62
1
不
可 めん(あやめん)です。背が高くてムキムキのかっこいいお姉様キャラが大好きです。おばさまとかおばあさまキャラもめっちゃ好き。こんなだからPCが軒並み女性。立ち絵は最近だとBingのAI率高め。最近、パソコンからめちゃくちゃうるさい異音がする(でも動作には問題ない)ので、ボイセは当分無理そうです……。基本的にはテキセばかりやっています。基本的には探索と戦闘が大好き人間。というか、ぶっちゃけ戦闘狂。普段やっているのは主にSW2.5とDX3rd。いちおうCoC7版、エモクロアは経験ありですが数年やってないな……。SW2.5:メリアが好き! 前衛をやりたがることが多いです。メリアタンクはいいぞ。DX3rd:エグザイルとモルフェウスが好き! 気が付いたらしょっちゅう白兵型になっている気がする。PCには9割9分元ネタのキャラクターがいますが、ほとんど面影がないし特に伝わることを求めてはないのでお気になさらず。似たような名前や姿のPCが複数いても基本的に元ネタが同じなだけの別人ですのでそちらもお気になさらず。こちらから友達申請をするということはないと思いますが、ただ単に引っ込み思案なだけです。
♂ 猫っち
1年前
2022年12月28日
2
0
可
可 まじない卓というYouTubeの動画でTRPGのネット掲示板というものがあると知り来ました今までほぼRPというものをしたことがないです昔からTRPGというものに興味があり、時間がある時にTRPGの動画(多分仮想卓って言われるもの)を見てました。傾向については現在わからないため無回答とさせていただきます。また喋ることが苦手です
1年前
2022年11月28日
12
2
不
可 DX3のGM、エモクロアのDLに興味あり…気分が乗ったタイミングで募集をかけるかもしれませんPLもやりたい!お誘いはとてもたすかる~~~~~~~テキセ民ですDX3rd:基本、上級、IC、EA、LM、UG、PE
♂ 明日平
5時間前
2016年12月02日
21:00~24:00
9
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不
可 身内オフセメインで活動してましたが、もっとセッションしたいと思い登録しましたオンセは素人ですので試行錯誤中です明日平は「あすへい」と読みます
5日前
2021年12月20日
35
20
不
不 ダブルクロスとRPが好きです。火力をひたすら盛るのが好きです。コスト度外視超火力搭載係数主義、これをぱにきイズムと呼びます(呼ばない)。まだまだ不勉強な部分もあると思いますが、何卒よろしくお願いします。所持サプリ・DX3rd(基本1、2、上級、PE、IC、DR、UG、RU、EA、RM、HR、OC、TR、RW、CE、BC、CRC、NC、IA、UA、DF、ムーンレスナイト、ディープフロント、快男児、カオスガーデン)・CoC6版(基本、2010、2015)・SW2.0(基本3冊、EX、AW、CG、IB、LGB)・SW2.5(基本、キャラクタービルディングブック、ET、ML、MA、AL、グランゼール、キングスフォール、ブルライト、ドーデン)・永い後日談のネクロニカ(基本、箱庭、歪曲、最果)・銀剣のステラナイツ(3冊全部)・ルーインブレイカーズ(2冊全部)・ビギニングアイドル(基本、大判)・アンサングデュエット(基本のみ)・ストリテラ・ビーストバインドトリニティ(4冊全部)・東京ダンジョン
♀ ナキナキ
8日前
2022年07月24日
金曜の夜19:00~と土日の全日
49
1
可
可 基本クトゥルフの6版とダブルクロスをメインに遊んでいます。(一応銀剣のステラナイツとインセインは所持していますがまだやれてません💦)今はプレイヤー専門ですが後々KP・GMも嗜めたらな、と考えています。初心者中の初心者ですがよろしくお願いします!

