ソード・ワールド2.0 ルールブックEX
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システム: |
基本ルルブ | |
発行年月: 2015-07 |
明るい | ☆☆★☆☆ | ダーク |
リアル | ☆☆☆☆★ | ファンタジー |
直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: |
北沢慶/グループSNE |
出版社: |
KADOKAWA |
6レベルまでの魔法やアイテム等を見やすく一覧化し、改訂戦闘特技等サプリメントやデータブックの追加ルールも網羅! これまでのルールブックと併せて使う事で低~中レベル帯のプレイが深化する“EX”な一冊だ!
ソード・ワールド2.0 ルールブックEXを所持する人の一覧 page.41
♂ えんや
1年前
2016年06月19日
休日午後6時〜10時
5
3
可
可 積みルルブやっていきたいマンCoCメインだけどほかもどんどんやってきたいTwitter(@Tubameya_tableG)
♀ ゆきひめ
1年前
2017年09月26日
スケジュール参照してください。
0
0
不
可 ソードワールド2.0初音ミク人災派遣の本なら持ってます(^.^)超初心者です。楽しめたらいいなと思います。時間は、夜が多いです。
♂ タカ
1年前
2017年09月27日
21〜25
0
0
可
可 PLで迷惑をかけるのが怖くてGMをやってる人です。と言ってもマスタリング力は高くないのでご容赦を。テキセを主にしてますが、ボイセも可能です。知っている方もそうでない方もどうぞよろしくお願いします。Twitter→@taka_TRPG
1年前
2017年09月25日
空いてるときは一日中空いてます。
87
121
可
可 アイコンは零時さんが描いたものをアイコンにさせてもらってます。クトゥルフ神話TRPGの「比叡山炎上」という戦国時代を舞台にしたサプリを中心に回している人です。KPとしてはゆるゆるとやっていく感じの人ではございますが、いざ、PLをやると全然上手くいかず、これは鍛える必要があるなと考えてきたところでございます。基本的にはみんなをお父さんのように見守るプレイスタイルだったりキーパリングをしますので一緒に遊ぶ際はよろしくお願いいたします。
♀ 鳳花
1年前
2016年10月31日
水曜と金曜以外の21:00~25:00くらい
16
19
不
可 普段は身内とのオフセばかりやってるCoCKP。シナリオも書いてます。自作シナリオ一覧・sogna(調整中)・ヴァニシング・ツイン・I.C.H.・流転の徒花
1年前
2017年06月07日
121
76
不
可 まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0
♂ 点々(てんてん)
1年前
2017年09月19日
日によってまちまち
17
1
可
可 点々(てんてん)と申します。TRPG歴はまだ浅く、初心者ですが色んなシステムにチャレンジしたいです。CoC、ダブクロを主にやってます。SW2.0やシノビガミにも挑戦したいところ。
♂ えのがわ千介
1年前
2017年09月16日
(予定)GMとしては水曜土曜の昼過ぎPLもしたい
0
1
不
可 ルールブック読み直してる最中でございます所持ルールブック改訂版Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、EXバルバロスブック、ラクシアゴットブック迷宮城、魔術工房、ディルフラム博物誌カルディアグレイズ欲しいめうでも2・5でフロウライト再録されたらと思うと躊躇してしまう…
♂ さぁぺんと
1年前
2017年08月08日
2
0
可
可 ダブルクロス3rd 1.2、東京アルティメットクトゥルフ 基本マギカロギア 1.2.3 大判ウタカゼ 基本アリアンロッド2E 改定前1.2ソードワールド2.0 改訂版1.2.3クトゥルフを数回とマギカロギアを数回程度の経験です。PL回数とGM回数は、ここで募集されたもの、したものに限っています。
♂ 中将さん
1年前
2017年08月31日
100
100
可
可 おじい。セッション経験はオンセ・オフセ合わせ、PL/GM共に軽く1000回超えてると思います。現在はSW2.0が中心です。よろしくお願いします_:(´ཀ`」 ∠):_
1年前
2017年09月05日
0
0
可
可 私のGM教訓-----------------------------------------------------------------●「艦これRPG 着任ノ書」P264より提督は以下のような状況のとき、ルールを変更したりルールを使用しないで処理を行うことができます。反対に、以下のような状況でなければ、できるだけルールに則って処理を行ってください。・プレイヤーがルールにない行動を行おうとしたとき。・ルールの正しい解釈がわからなかったとき。・ルールを変更しないと想定通りセッションを進行できないとき。・ルールを変更した方がセッションが面白くなりそうなとき。-----------------------------------------------------------------●「ゆうやけこやけ」P11よりこれはゲームであってゲームではありません。誰かと争うゲームではありません。誰かと競うゲームでもありません。これは物語をみんなで作るゲームです。できあがった物語がすばらしければ全員が勝者になり、つまらないと全員が敗者になる、そんなゲームです。-----------------------------------------------------------------●「ダブルクロス THE 3RD EDITION ルールブック1」P18よりTRPGとは参加者が行なうコミュニケーションを通じて、架空のキャラクターたちが織りなす物語、ドラマを創り、それを楽しんでいく創造的なゲームである。-----------------------------------------------------------------●「Aの魔法陣 ネクストジェネレーション ルールブックVer.4」P166より・相手のいやがることをしない。・相手を喜ばせる。・自分だけ楽しくならない。-----------------------------------------------------------------
♂ シリウス
22日前
2017年08月31日
21時以降
20
20
可
可 初めまして、シリウスと言います。TRPG歴は1年位となります。所持ルールブックソードワールド2.0サプリメント:フェイダン博物誌・ミストグレイブ以外グランクレストDARK SOULSクトゥルフ神話TRPGメタリックガーディアンデッドラインヒーローズドラクルージュダブルクロスロストロイヤル所持しているルルブはたくさんありますが、いくつかやってことがない作品もあります。GM経験はソードワールドとグランクレストのみです。出来れば、ほかの作品もやりたいと思っています。では、よろしくお願いします
♂ 七篠透
1年前
2017年09月10日
0
0
可
可 最近はデッドラインヒーローズメイン。DX3はGMばかりやっていていい加減PLもやりたいという切実な希望があったりなかったり。GMだけで800点以上の経験点をためた。どうせ使えないというのに。