しゃんはいさんの詳細

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プロフィール

自己PR

ルーンフォークです。
・・・えー、日記とかのイイネ!リストにここの1行目が表示されるっぽいのでなんか文章仕込んでみただけです。
でもこの文章読んでるって事はもしや効果あったかも!?見に来てくれてありがとう!!

---------------------真面目な自己紹介

◆きっかけ
3年ほどオフセ専門でしたが、身内卓でオンセという物を知った事がきっかけで、いわゆる「野良」で活動してみようと思い登録ました。
一番慣れているSW2.0/2.5で活動中。
(他はアリアン2EとCoCを片手で数えられる程度・・・)

◆PL
可愛い/カッコイイ女の子キャラが大好きなので卓で制約が無い限りほぼそんな感じのキャラを作ります。
1つ強調する要素を決めて、そこを軸にキャラ立てしていくタイプです。
(ただし中の人は男性。……性別アイコン?ほらアレだよ、かわいいキャラアイコンの下に堂々と♂マークつくのってなんかアレじゃん、アレ)

◆GM
楽しませることは、楽しむことより楽しいです。
まだまだ拙いマスタリングですが、みなさんを楽しませることで私も楽しんでいきたいです。
(みなさんの卓の仕込みとか準備見てると、気楽な身内環境の準備の適当さよ・・・って痛感しますね!)
PCがみんな活躍できる場所があれば戦闘はそんなに強くなくて良い派。

◆好み
ルーンフォークとか魔動機文明(の遺産)が好きなので自作シナリオのテーマが寄りやすいかも。
PL側ならオリジナルのモンスターやアイテム、シナリオ独自のルールもどんとこい!です。私も身内卓ではよく作成してました。
みんなの雰囲気良く遊べればなんでも楽しいと思っちゃうタイプ。

--------------------自作シナリオ
【SW2.5】
4時間以上5時間以下、が単発シナリオの目やす。
新作はだいたい近い期間で2~3回くらい回します。
気になってるシナリオがあれば、お気軽にリクエストください。
友達登録してない一見さんでも大丈夫!
レベル6以下(=ルルブⅠだけで遊べる)シナリオは基本的に初心者歓迎してます。

全体的に戦闘難易度は低めで、参加PCとの絡みや雰囲気を重視した(つもりの)シナリオです。

・シナリオ名[レベル帯]


・消えた荷物は誰の手に?[Lv4]
初の野良用シナリオ。ライトなシティアド風味で推理よりNPCとの会話が中心。
シティアドはあくまでも風味程度。

・アル・メナス時代より愛を込めて[Lv4][Lv6][Lv8]
一応ダンジョンもの?明るい雰囲気だけどちょっとしんみりも。判定目標値や敵を差し替えて、複数レベル帯に対応。

・地中の人魚姫[Lv5]
ほんとにちょっとした謎解きと、ギミック付き戦闘シナリオ。

・砂塵の要塞[Lv10]
高レベル帯向けの1本。ちょっと長いので2日に分ける前提のシナリオ。

・わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~[Lv2(初期作成)]
登録直後の冒険者たちの第一歩を描きます。街中行ったりダンジョン行ったり色々な判定したりと、その名の通り初心者にオススメ!

・蛮ドリ!~バルバロスバンドパーティー!~[Lv5]
突発卓が初出だけど、案外普通にまたやっても良いかな。
ちなみにタイトルの元ネタである某作品の要素はありません、名前だけ語呂が良かったので拝借。
ギャグ全開だと思って参加したら騙された人多数、らしいよ?

・姉妹の絆~妹・グレーテルの場合~[Lv3]
・姉妹の絆~姉・メイジーの場合~[Lv5]
2本セットのシナリオだけど、片方だけの参加でも全然OK。
むしろもう片方を知ってるとちょっと裏側の話も分かってにやにやできる感じ。

・果て無き略奪者[Lv8]
バッドエンドのその先へ~、なシナリオ。
あんまりギャグが無く終始シリアス目なのは珍しいかも、RP要素多めでどうしても長くなるので2回分割。

・愛と復讐のランバージャック[Lv7]
一応、念のためR15レーティング入れてます。
シリアス目なシナリオのはず、探索とかほぼ無くてRPばかりで進行。

・魔神人形(マジンドール)は傷付かない[Lv11]
戦闘卓。RPしてバトル、そしてもう一回バトルして終了。
ネタみたいな名前から……と思ったけどやっぱネタだわ。

・硝子の脚、硝子の瞳[Lv6]
上級戦闘ルール採用。
やってることはそんなに多くないんだけど、なんか長くなるのよね。RP進行重視してるせい?
これもどうしても長くなるので2回の分割開催。

・醒めよ凶夢、と少女は言った[Lv9]
 超特殊システム、ぽんぽんPCが死んでいくホラーでスプラッタなシナリオ。
 もちろん、演出上発生する不可避の死ではペナルティを受けないのでご安心を。
怖がりなPC、死亡演出してみたいPCなどにどうぞ。
 敵と出会ったそのMAPのまま戦う熟練戦闘採用したら4〜5分割(1回5時間単位)くらいの超大規模になった……こいつぁやべぇや!

・変わらない空より[Lv2-3]
 初期作成から1回だけ冒険したようなPC達のためのシナリオ。
 何気に魔剣の迷宮を題材にするのは初かも。


==以下は繰り返し参加OKのシナリオ==


・ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~
※繰り返し参加OK※
何度でも遊べるカードアドベンチャー型のランダムダンジョン。
隙を見てレベル帯を増やす予定(1個増やした!えらいっ!
┗Lv5[草原エリア][廃墟エリア][荒野エリア]
 ※5帯は基本形、特殊要素なし。
┗Lv7[塔エリア]
 ※7帯はエリア前半後半で変わるギミックあり
┗未定(たぶん9帯か3帯


・夢の語り部亭・外伝〜アリスのお仕事〜[Lv3-4]
※繰り返し参加OK※
3時間程度で終わる突発卓の味方。たまに深夜もやる。
サイコロ振って、出た目に対応する依頼書から選んで受注!
こういう短時間卓「ひとくちソドワ」って名前を思いついた。
ちなみにココフォリア卓。

・夢の語り部亭・外伝〜メイジーの任務〜[Lv5-6]
※繰り返し参加OK※
これも3時間程度で終わる突発の味方。
3時間で「いろいろ探索とかした気になってボス戦して終わりっ」という思想のもと作られました。

・夢の語り部亭・外伝〜ティアの奇妙なお話〜[Lv7-8]
※繰り返し参加OK※
現状、3時間系最高レギュ。
ボス戦イッパツで終わりなので、現状これ以上のレギュ(できることが増えて作戦会議=戦闘時間が伸びる)は3時間卓では難しそう。
「3時間で激戦した感が出る」ことを目標にしたわりと高難度めな戦闘。

・夢の語り部亭・異説〜リテラの非日常〜[Lvすべて]
※繰り返し参加OK※
リテラって誰?(ぉ
レアすぎるNPCがまさかのメイン役な3時間卓。
ときどき見かける「RP卓」というモノに関するわたしなりの「解答」。
戦闘のようなデータの差がはっきりするモノはおこなわず、ただしサイコロを転がしたり、なんらかの「遊び」要素を入れた卓。
「きちんとゲームとしてのセッションをする」という目的の卓のためリザルトが出たり成長したりもします。

・出撃!ギルドスタッフ![Lv10※特殊]
※繰り返しは……たぶんオッケー※
冒険者ではなく「ギルド職員(支部長・受付その他)」をPCデータ化して遊ぼうという超特殊な卓。
GMとして実際に登場させた(させる予定の)ギルド職員であれば、既存のPC種族はおろか魔物でもなんでもPCデータとして作成可能だっ!
そして更に、PL自身が考えたオリジナル要素を1つ持ち込む事ができるぞっ!(バランス崩壊してないかチェックはするけど)
冒険者ではないのでリザルトも何も無しの代わりに…シナリオ中に自身のギルド支部(=自分のGM卓)を宣伝する事ができますー!
……という、特殊なことしかやらないシナリオなので恒常的には立てないと思います。
何かの節目とか、話題が盛り上がったらやるくらい。

---以下はまだ作成中(or構想中)---

・汝はワーウルフなりや?[Lv??]
名前ネタですわね!!
中身はまだまだ構想中。


・セントリテラ・オリジンズ[Lv??]
はよやれ((
わたしのシナリオで舞台となっているオリジナルの街「セントリテラ」ができるまでのお話をフリーキャンペーンでやろうと画策中。
夢オチかタイプスリップかの理由付けをして大破局付近の時代を冒険してみたい。

GM・PL傾向

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
PvP
改変を許容する

スケジュール

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(曜)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)
                                                            
                                                          
                                                        

スケジュール・メモ

※オンセン外の卓メモ
今は特に無し

※SW2.5-----
◆リレーCP【ほのぼのRP卓】日程
・毎週日曜日夜卓(リアル予定以外では優先)

◆CP【狼と剣の追想記】日程
・毎週月曜夜卓
実はPL私、ホロを知らない

◆CP【不思議の子どもたち】日程
・完結、次の世界線に向けて開けておく枠
 ほんとぉ?

◆SRPG化CP
・毎週日曜日昼枠
後のCPのための布石テストプレイ

◆リレーCP【ゲーリガン海岸の英雄たち】
・毎週土曜夜枠
人蛮混合の、持ち回り1周予定のリレー企画

※CoC-----
◆今は特に無し

※アリアンロッド
◆毎週火曜日夜枠
 おやすみちう。

◆毎週水曜日夜枠
 こっちは動いてるよ。

※ニカ
◆今は特に無し

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (24)

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タイムライン

ミドリガニ
ミドリガニしゃんはい
2025/11/08 19:47[web全体で公開]
しゃんはいさん、こんばんは。
いつもお世話様です。
コメントありがとうございます。
仰る通り扱いは難しかったです。
PT相性と運用面でのカバーに重点を置いて頑張ろうと思います。
より大きな視点での見方を教えて頂き感謝です。
しゃんはい
しゃんはいミドリガニ
2025/11/08 15:44[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】アイデア募集中【雑記】
こんち(こんにちは)。

壁ビルドはアタッカーやヒーラーと違い「通常のパーティ編成だと別になくても良い役割」であるだけに、「組むのは簡単、使うのは難しいビルドだと思っています。(※1)

>通常余らない主動作が2度ほども余ってしまい、さりとて仲間の回復なども出来ず
>壁の役割はダメージコントロールな訳で、『ダメージを喰らわない』のが目的ではない。

この辺りの振り返りがすでに出ていますので、これを意識しながら改良すれば良い感じに行くと思います。
これを起点に考えると、例えば②のライダー案で「騎獣を前衛に行かせて自分は後衛をガーディアン」しても、「自身の主動作が余っている」という点を解決する要素にはなっていない、など気づける点があるはずです。(※2)

上記以外で考えるポイントとしては「壁役を入れたぶん、本来前衛に入るアタッカー枠が1つ減っている」ことを意識しておくと良い感じになるかなと思います。
自分自身でそれなりの火力が出せるようにしてアタッカー枠を完全には潰さないように補うか、あるいは本来アタッカー枠じゃないPCも攻撃に回れるような能力を持たせるか、といった感じですね。

そのうえで、例えば「ヒーラー兼任の壁役を作っても後衛の専業ヒーラーと組ませると結局腐ってしまいやすい」など、壁役は他PCとの組み合わせの良し悪しが他のビルドよりも出やすいです。
ビルド面での問題はすぐに解決すると思うので、あとは「かばう以外で何しよう」と言う点を決めたらあとはPT相性に気を付けてあげる、といった運用面でカバーしていくと良いでしょう。

具体的なビルド案ではありませんが、お役に立てれば幸いです。
―――――――――――――――――――――
(※1)本当に”組むだけ”なら防具習熟とかばう系積むだけで簡単成立、でも実際のセッションで腐らせずにPTに貢献するのは難しい、という意。

(※2)ライダーはあらゆるキャラシにおいて独立した強さを発揮するので、実質的にはなんでも解決できてしまうような部分はあります。ただしその代償で「〇〇ビルドが強い、というよりライダーが強いね」という状況が起きやすくもあります。
システム
システムしゃんはい
2025/11/02 23:41[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは11月03日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】夢幻回廊の旅人を作りました。
//trpgsession.com/session/176209449321Millie0403
しゃんはい
しゃんはい四季
2025/11/02 15:28[web全体で公開]
参加承認の通知に埋もれちゃってお返事遅くなりました。

初回の導入でも馴染み始められたかな、と思って一安心です。
改めて、よろしくお願いしますー。
四季
四季しゃんはい
2025/10/31 21:15[web全体で公開]
コミュニティへの参加申請を承諾させてもらいました。これからよろしくお願いします。
システム
システムしゃんはい
2025/10/31 20:44[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ゲーリガン海岸の英雄たち」の参加が承認されました。
システム
システムしゃんはい
2025/10/26 00:01[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは10月26日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】[SRPG化CP]第5話「瞳を閉じた神殿」を作りました。
//trpgsession.com/session/176140449740Millie0403
システム
システムしゃんはい
2025/10/05 10:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは10月05日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【超突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~を作りました。
//trpgsession.com/session/175962712131Millie0403
システム
システムしゃんはい
2025/10/04 11:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは10月04日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【超突発】夢幻回廊の旅人を作りました。
//trpgsession.com/session/175954347409Millie0403
システム
システムしゃんはい
2025/09/15 11:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは09月15日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【祝日の超突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~を作りました。
//trpgsession.com/session/175790319706Millie0403
システム
システムしゃんはい
2025/09/14 10:52[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは09月14日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【超突発】夢幻回廊の旅人を作りました。
//trpgsession.com/session/175781474876Millie0403
システム
システムしゃんはい
2025/09/07 09:47[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは09月07日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【超突発】夢幻回廊の旅人を作りました。
//trpgsession.com/session/175720606777Millie0403
システム
システムしゃんはい
2025/09/06 18:39[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは09月06日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【超突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~を作りました。
//trpgsession.com/session/175715157145Millie0403

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