【D&D5版】[置き]第7回[OGLCCL5e]1493DR9月26日秋の猪狩第1回遊了【TRPGリプレイ】
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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries. All characters and their distinctive likenesses are property of Wizards of the Coast. This material is protected under the copyright laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast. Japanese edition: Hobby Japan (2-15-8 Yoyogi, Shibuya-ku, Tokyo 151-0053, JAPAN) Japanese Translation (c) Wizards of the Coast LLC
セス
登録:2026/09/26 02:59
更新:2026/09/26 02:59
セッション募集
突発開催のため無し
前回のセッションログ一式
2026/01/02 [自由砦CP][置き]第6回[OGLCCL5e]アリーシャ女神CP第1回遊了!
https://trpgsession.com/sp/replay/topic176728369850/
今回の遊了日記
作成中
YouTube Live配信
無し
セッションログ一式。
ココフォリアのjsonログファイルの整形方法不明のため時刻は無し!
1 [main] DMセス : これまでセッションログ一式は、以下のリプレイurl以下に保存してあります。
2 https://trpgsession.click/replay/topic173992597926/
3 タイムスタンプ2025/02/19 9:50
4 タイムスタンプ2026/09/13
5 [main] DMセス : 遭遇ラウンド状況説明
6 秋の昼間、死人が原の多くのNPCs避難民たちやNPCs謎のエルフたちが通ったNPCs小砦からNPCs謎のエルフの隠れ里?への獣道を歩む全員2レベルPCsパーティー
7 突如、野生の飢えたNPCs野良猪さんたちの群れが襲い掛かって来た!
8 [main] system : [ 猪2 ] HP : 0 → 11
9 [main] system : [ 猪3 ] HP : 0 → 11
10 [main] system : [ 猪1 ] HP : 0 → 11
11 [main] system : [ NPC猪6 ] HP : 0 → 11
12 [main] system : [ NPC猪4 ] HP : 0 → 11
13 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「野良猪の群れが襲って来たぞ! みんな、美味そうな食い物たちが向こうからやって来たようだ」
14 [main] NPC猪1 : (猪語)「ぶひっ!」
15 [main] PCガンツ戦士 : メリケン号から降りて、ロングボウを取り出して(物体の操作)、矢をつがえて構えていた! 盾無しAC17
16 [main] DMセス : マップ上はすべて1マス移動コスト5ft.です、各自画面向かって右側の各表をご参照ください > お〜る
17 [main] DMセス : PCのキャラコマは全てマップの一番下のマス目からスタートです> お〜る
18 タイムスタンプ2026/09/14
19 [main] DMセス : 各自、自分のキャラコマの準備と初期配置が終わったらOKチャットをよろしくです> お〜る
20 [main] PCガンツ戦士 : OK
21 [main] NPC猪6 : (猪語)「ぶひっ!」
22 [main] PCダーヴィド司書 : 「OKです}
23 [main] PCダーヴィド司書 : テストします
24 [main] PCダーヴィド司書 : 1d20+2 ▼イニシアチブ (1D20+2) > 20[20]+2 > 22
25 [main] PCダーヴィド司書 : 「もったいないダイス目テスト終了します」
26 [main] PCダーヴィド司書 : グラウは先行位置(高度30フィート)でよろしいでしょうか?
27 [main] DMセス : 初期配置なので、マップ下辺からのスターということであれば、その辺は問題はないかとw
28 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「ダンドラゴンさんのペットさん、前に出るのは良いが、十分にお気を付けを」
29 [main] DMセス : あと2名様待ちですね、よろしくです
30 [main] DMセス : イニシアチブ振りなどは、参加者4名以上になってから、遭遇ラウンドは終了して流れで、戦闘1ラウンド開始時にPCsは個別に、NPCs猪さんは全て一回のイニシアチブ振りでのグループイニシアチブ振りとしてやりますので、よろしくです> お〜る
31 またPCs側全員スタート時はインスピレーション、インスピ1点持ちです
32 [main] NPC猪2 : (猪語)「ぶひっ!」
33 [main] DMセス : あと都度のセッション状況などはココフォリア画面ショットとして、Discordの方へコピペ予定ですw> お〜る
34 [main] DMセス : 本シナリオの情報は「情報」タブにあります> お〜る
35 [main] PCサベージさん : エントリーしました、よろしくお願いします
36 [main] DMセス : ポメきちさん、いらっしゃい!
37 あと1名で戦闘開始です!> お〜る
38 [main] NPC猪2 : (猪語)「ぶひっ!」
39 [main] system : [ ガンツ ] AC : 17 → 19
40 [main] system : [ ガンツ ] AC : 19 → 17
41 [main] DMセス : 注意! テストタブでキャラのデータいじってもデータの変化チャットはメインに表示されちゃいます> お〜る
42 タイムスタンプ2026/09/17(水)16:25
43 [main] DMセス : 現在3名参加、残り1名様参加待ちです> お〜る
44 [main] NPC猪8 : (猪語)「ぶひっ!」
45 [main] NPC猪9 : (猪語)「ぶひっ!」
46 [main] DMセス : まだこの置きセッションは開始してません!
47 現在3名参加、残り1名様参加待ちです
48 よろしくです> お〜る
49 タイムスタンプ2026/09/23(水)19:48 ここから置きセッション開始!
50 [main] PCツカサ師 : こんばんは、とりあえずコメントで誘ってもらったので飛び込んでみたんですが
51 [main] DMセス : いらっしゃいです、FMさん
52 ココフォリアでキャラコマ作成手順例
53 https://sites.google.com/view/playogl/tool/ccofolia#h.lm92pt5j7f6r
54 こんな感じでキャラコマ準備でしたらOKしていただけたら、イニシアチブ振りして第一戦闘ラウンド開始ですw
55 状況説明とかは情報タブにあります
56 よろしくです
57 [main] system : [ ツカサ・シシフネ ] HP : 11 → 10
58 [main] system : [ ツカサ・シシフネ ] HP : 10 → 11
59 [main] PCツカサ師 : あまり自信はありませんがこれでいいのかな?音声の接続はしなくてよろしい?
60 [main] PCツカサ師 : 1d20+4 呪文攻撃:ソーン・ウィップ(射程30ft) (1D20+4) > 14[14]+4 > 18
61 [main] PCツカサ師 : 1d6 ダメージ:マインド・スリヴァー(精神)/失敗した対象は次のセーヴに-1d4 (1D6) > 1
62 [main] PCツカサ師 : 1d20+2 イニシアチブ (1D20+2) > 15[15]+2 > 17
63 [main] DMセス : はい、置きセッション自体の説明は以下にありますw
64 https://sites.google.com/view/playogl/session#h.euk2nbvaqiv
65 つまり、毎日のメールチェックとかの合間に遊ぶような遊び方となりますので、よろしくです
66 [main] DMセス : めでたく4PCs揃いましたのイニシアチブ振りをよろしくです> お〜る
67 [main] PCガンツ戦士 : +1イニシアティブ修正値Initiative Modifier =+1敏捷力修正値 ガンツはロングボウ両手を構えている!
68 [main] PCツカサ師 : 1d20+2 イニシアチブ (1D20+2) > 11[11]+2 > 13
69 [main] DMセス : 振ったイニシアチブの値は手動などで画面左のイニシアチブ欄に入力してください> お〜る
70 [main] PCガンツ戦士 : 1D20+1 イニシアティブ修正値Initiative Modifier =+1敏捷力修正値 ガンツはロングボウ両手を構えている! (1D20+1) > 17[17]+1 > 18
71 [main] NPC猪6 : :イニシアチブ=1d20+1 (猪語)「ぶひっ!」 イニシアチブ振り!
72 [main] DMセス : やはり、入らなかったかw
73 [main] NPC猪1 : 1d20+1 (猪語)「ぶひっ!」 イニシアチブ振り! (1D20+1) > 11[11]+1 > 12
74 [main] PCツカサ師 : おいしそう
75 [main] NPC猪2 : 1d20+1 (猪語)「ぶひっ!」 イニシアチブ振り! (1D20+1) > 16[16]+1 > 17
76 [main] NPC猪3 : 1d20+1 (猪語)「ぶひっ!」 イニシアチブ振り! (1D20+1) > 17[17]+1 > 18
77 [main] DMセス : 早いなw
78 [main] NPC猪4 : 1d20+1 (猪語)「ぶひっ!」 イニシアチブ振り! (1D20+1) > 14[14]+1 > 15
79 [main] NPC猪5 : 1d20+1 (猪語)「ぶひっ!」 イニシアチブ振り! (1D20+1) > 13[13]+1 > 14
80 [main] NPC猪6 : 1d20+1 (猪語)「ぶひっ!」 イニシアチブ振り! (1D20+1) > 7[7]+1 > 8
81 [main] NPC猪7 : 1d20+1 (猪語)「ぶひっ!」 イニシアチブ振り! (1D20+1) > 8[8]+1 > 9
82 [main] NPC猪8 : 1d20+1 (猪語)「ぶひっ!」 イニシアチブ振り! (1D20+1) > 17[17]+1 > 18
83 [main] NPC猪9 : 1d20+1 (猪語)「ぶひっ!」 イニシアチブ振り! (1D20+1) > 20[20]+1 > 21
84 [main] NPC猪10 : 1d20+1 (猪語)「ぶひっ!」 イニシアチブ振り! (1D20+1) > 5[5]+1 > 6
85 [main] PCツカサ師 : 20www豚さんサイの目走ってます
86 [main] DMセス : サベージさん、タービットさんのイニシアチブ振り、どうぞ!
87 それまでの待ちで、全PCs/NPCs/Creaturesがイニシアチブが出たら戦闘ラウンド1stをイニシアチブ順に手番を解決して行きます> お〜る
88 [main] NPC猪9 : (猪語)「ぶひっ!」
89 [main] PCツカサ師 : ふむ。ウィザードがいてクレリックがいないなら、自分はキュアウーンズ2回のほうがいいのかな・・いや、ポーションがあるならフェアリーファイアーは撃ったほうがいいか
90 [main] DMセス : はい、各自回復薬は1本持っている設定です> お〜る
91 [main] DMセス : 置きセッションは、セッション時間気にしないでいい分、自分の手番まで待ち時間が長いので、イライラしないで、まったりとよろしくですw
92 [main] PCツカサ師 : あいあいさーです。んじゃ自分ちょっと席外しますね。ご飯まだ食べてなかったb
93 [main] DMセス : 当前に置きセッションき出入り自由なので、その辺は自分の手番が終わったら、次の手番の方を指定して抜けるって感じですねw
94 [main] PCツカサ師 : ふむ。この場合だととりあえず自分は6マス前進します、とか?
95 [main] DMセス : それは、自分の手番が来てからとなります> FMさん
96 [main] DMセス : 現在は、サベージさん、タービットさんのイニシアチブ振り、どうぞ!
97 それまでの待ちで、全PCs/NPCs/Creaturesがイニシアチブが出たら戦闘ラウンド1stをイニシアチブ順に手番を解決して行きます> お〜る
98 [main] DMセス : 手番=ターンって意味ですねw
99 用語の呼び方の違いですねww
100 [main] PCツカサ師 : なるほど。自分のターンが来て、それを処理してから、抜ける場合は次の自分のターンの行動を指定して抜ける、という理解でよろしい?
101 [main] PCツカサ師 : 抜けるというか、一時席を外す時ですね
102 [main] PCダーヴィド司書 : 1d20+2 イニシアチブ (1D20+2) > 18[18]+2 > 20
103 [main] NPCグラウ(梟) : 1d20+1 イニシアチブ (1D20+1) > 2[2]+1 > 3
104 [main] PCツカサ師 : フクロウちゃん・・・
105 [main] DMセス : あっとファミリアのイニシアチブは主人と同じにイニシアチブとなります! > Sadaさん
106 [main] PCダーヴィド司書 : 了解しました。ご教示ありがとうございます。
107 [main] DMセス : 目覚めるアウェイクンとか伝説のファミリアとかサイドキック=相棒と何なったら独自のイニシアチブで独自の手番になりますw
108 [main] DMセス : イニシアチブ振りの最後はサベージさん待ちとなります > お〜る
109 [main] DMセス : 明日の夜とかですねw 全員イニシアチブ振り終わるのはww
110 [main] PCツカサ師 : なるほど。ちなみに雑談的な・・例えば自分の「フクロウちゃん」みたいなチャットは、こちらには投げないほうがいいですか?雑談のほうに?
111 [main] DMセス : どちらでも良いですw
112 単純に、雑談の方が良いかな?なら雑談ですねって感じですww
113 [main] PCツカサ師 : 了解です。マナー的な部分気づいてなかったら突っ込んでくださいませ。修正します
114 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「三頭位、モノズごい勢いで突っ込んでくるなぁ」
115 ガンツはロングボウ両手を構えながら
116 [main] DMセス : まぁ、自分の手番で無いのにメインをチャットで埋めのが、まぁ、マナー違反といえばそんな感じですねw
117 [main] PCツカサ師 : あいあいさー
118 [main] DMセス : 現時点は、イニシアチブ振りの最後のサベージさん待ちとなります > お〜る
119 [main] PCサベージさん : 1d20+2 ▼イニシアティブロール どりゃああ!! (1D20+2) > 10[10]+2 > 12
120 [main] DMセス : きましたねw
121 イニシアチブ出揃いました!ww
122 アレ? サベージさん、左のイベントリから消えてますが??
123 まぁ、サベージさんのイニ12で、戦闘ラウンド1st開始ーっ! チーン!!
124 [main] NPC猪9 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回 TE
125 [main] DMセス : 次の手番は、ダービィド&グラウバディーの手番となります! > Sadaさん
126 よろしくです
127 [main] NPC猪9 : (猪語)「ぶひっ!」
128 [main] DMセス : あぁ、キャラクターのアクションはできるだけ詳しくチャットして、自分の手番が終わったら、必ず次の手番のPCs/NPCs/Creaturesへ出番ですよチャットしましょう> お〜る
129 タイムスタンプ2026/09/24(木) 00:00
130 [main] PCダーヴィド司書 : 移動します
131 [main] PCダーヴィド司書 : 猪9へ
132 [main] PCダーヴィド司書 : 1d20+5 ファイアー・ボルトでの攻撃ロール(120フィート) (1D20+5) > 1[1]+5 > 6
133 [main] DMセス : 出目1スタートですかw
134 前回のオンセの時はどうでしたけ?
135 [main] PCダーヴィド司書 : TE
136 [main] PCダーヴィド司書 : 猪3お願いします
137 [main] NPC猪3 : (猪語)「ぶひっ!」
138 [main] NPC猪3 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回の突撃! TE
139 [main] NPC猪8 : (猪語)「ぶひっ!」
140 [main] NPC猪8 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回の突撃! TE
141 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「来たな・・・獣ども・・・」ガンツはロングボウ両手を構えている!
142 短いおしゃべりは基本的にフリーアクションてです> お〜る
143 [main] PCガンツ戦士 : 1d20+3>=11 (Common)「はっ!」ロングボウ150/600ft. 両手 矢弾20本矢筒 移動せずそのままで 通常1発->猪9へ (1D20+3>=11) > 9[9]+3 > 12 > 成功
144 [main] PCガンツ戦士 : 1d8+1 ロングボウ150/600ft. 両手 通常刺突ダメージ ->猪9 物体の操作 フリーアクション ロングボウを腰の箙にしまった! TE (1D8+1) > 3[3]+1 > 4
145 [main] system : [ 猪9 ] HP : 11 → 7
146 [main] NPC猪2 : (猪語)「ぶひっ!」
147 [main] NPC猪2 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回の突撃! TE
148 [main] NPC猪4 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回の突撃! TE
149 [main] NPC猪5 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回の突撃! TE
150 [main] DMセス : PCツカサさんの初手番です! どうぞ!!> FMさん
151 [main] PCツカサ師 : おはようございますー
152 [main] PCツカサ師 : 西側に移動しました。イノシシ9に向かってマインドスリヴァー発動します。
153 [main] PCツカサ師 : マインド・スリヴァー:射程60ft/対象は知力セーヴ(難易度12)
154 [main] PCツカサ師 : イノシシ9は知力セーブお願いします。
155 [main] PCツカサ師 : 次はイノシシ1さんですかね
156 [main] PCツカサ師 : 次のINは夜になるので、ダメージとデバフの出目はマスターに依頼します。よろしくお願います
157 [main] PCツカサ師 : あ、勘違いしてた。届かないか?
158 [main] PCツカサ師 : なら移動だけですね。イノシシ1さんお願いします。なるほど、ファイアーボルトの射程って結構有用なんだな
159 [main] PCサベージさん : イノシシとサベージがイニシアティブ12で同値ですがとちらが先でしょうか?
160 [main] DMセス : PCツカサさんの行動についてのマスタリングとなります
161 まずマインド・スリヴァー:射程60ftなので猪9まで距離は85ft.あるので射程外!
162 もし移動のアクションでPCツカサさんが30ft.全部使って距離を詰めていれば、猪9との距離は55ft.になっいたバスなのでマインド・スリヴァー届きましたが、現在のPCツカサさんの位置からでは届きそうもないので、
163 「ツカサから放たれた謎の精神の波動は、猪には届かなかった!」
164 となります> お〜る
165 作戦の方は、雑談へチャットしますね> お〜る
166 ちなみにPCツカサさんはスケイルメイル14+2敏捷力+2盾で盾無しのもう一方の片手は空というオーダリングですね
167 [main] DMセス : ここで、手番でのチャットのやり方のおすすめ!
168 となりますw
169 まずは手番開始のひとチャット
170 (Common)「やるぞ!」 手番開始!
171 Commonとは共通語のことです
172 次に、オーダリング宣言、つまり手番開始した時のキャラクターさんの状況をチャットする
173 PCガンツはロングボウを構えている!
174 次に移動アクションまたはアクションの判定チャット
175 1d20+3 (Common)「!」アクション ロングボウ150/600ft. 両手 移動せずその場で 通常1発攻撃-> 猪9
176 そして、手番修了チャット
177 TE
178 ターンエンド Turn Endの意味ですね
179 最後に、次の手番コール
180 PC何何さんの手番です、よろしく!
181 [main] NPC猪1 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回 突撃! TE
182 [main] DMセス : PCサベージさんの手番です、どうぞ! > ポメきちさん
183 公式ルールだとNPCsとPCsのイニシアチブが同値ならば、PCsが先に手番です
184 が、今回の場合は置きセッションの進行を優先してNPCsが先に手番やっても問題はないので、先にやってます
185 よろしくです> お〜る
186 [main] PCサベージさん : 「俺の番だぜ、ショートボウを装備」
187 [main] PCサベージさん : 移動30ft
188 [main] PCサベージさん : 「猪9にショートボウ攻撃いくぜ」
189 [main] PCサベージさん : 1d20+2+2 ▼ショートボウの攻撃ロール(80ft) (1D20+2+2) > 7[7]+2+2 > 11
190 [main] PCサベージさん : 「よっしゃドンピシャ当たり!」
191 [main] PCサベージさん : 1d6+2 ▼ショートボウの刺突ダメージ (1D6+2) > 2[2]+2 > 4
192 [main] PCサベージさん : 「ちっ仕留め損なったか」
193 TE
194 [main] PCサベージさん : 次の猪さんどうぞ
195 [main] system : [ 猪9 ] HP : 7 → 3
196 [main] NPC猪9 : (猪語)「ぶひっ!」
197 [main] NPC猪7 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回 突撃! TE
198 [main] NPC猪6 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回 突撃! TE
199 [main] NPC猪10 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回 突撃! TE
200 [main] DMセス : 第1戦闘ラウンド終了!
201 第2戦闘ラウンド終了!
202 現在時刻は2026/9/24(木)13:26
203 [main] NPC猪9 : 1d20+0>=10 (猪語)「ぶひっ!」 アクション 知覚判定! 残りHP3なので難易度DC10成功で逃走! 失敗で突撃継続!!w (1D20+0>=10) > 6[6]+0 > 6 > 失敗
204 [main] NPC猪9 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回 一番に近いPCサベージ君に向けて突撃継続! TE
205 [main] NPC猪9 : (猪語)「ぶひっ!」PCサベージさんへ突撃継続で接敵完了!
206 [main] DMセス : PCダービッドさんとグラウ君の手番です、どうぞ! > Sadaさん
207 [main] PCダーヴィド司書 : (common)「そこまで元気でなくても良いのに」
208 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「冬を前にして、相当に飢えておるのじゃろう」
209 [main] PCダーヴィド司書 : マジックミサイル、まず9番に2本、次に10番に1本。1本目で2以上が出ればしぶとさがあっても死ぬので1本づつ判定します
210 [main] PCダーヴィド司書 : 1d4+1 マジック・ミサイルのダメージ(120フィート) (1D4+1) > 4[4]+1 > 5
211 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「よしっ!」
212 [main] system : [ 猪9 ] HP : 3 → 0
213 [main] system : [ 猪9 ] HP : 0 → 1
214 [main] DMセス : NPCs猪さんの特殊能力Ablility
215 ・突進
216 イノシシがターゲットに向かって少なくとも20フィート直進し、その同じターンに牙による攻撃でターゲットに命中した場合、ターゲットは追加で3(1d6)の斬撃ダメージを受ける。
217 ターゲットがクリーチャーの場合、DC 11の筋力セーヴィングスローに成功しなければ、ノックダウンされる。
218 しぶとさ
219 (小休憩ShortRestまたは大休憩LongRest後に再使用可能)。
220 イノシシが、ヒットポイントを0にするような7ダメージ以下を受けた場合、ヒットポイントは0ではなく1に減らされる。
221 [main] NPC猪9 : (猪語)「ぶひっ!」
222 [main] PCダーヴィド司書 : 9番は死亡が確定したので、10番の分を振ってマジックミサイルの処理は終了します
223 [main] PCダーヴィド司書 : 1d4+1 マジック・ミサイルのダメージ(120フィート) (1D4+1) > 2[2]+1 > 3
224 [main] system : [ 猪10 ] HP : 11 → 8
225 [main] PCダーヴィド司書 : 移動
226 [main] DMセス : 今回のDMのマスタリングとしては、猪さんのしぶとさ能力Ablilityの説明も兼ねて、猪9さんは一度しぶとさでHP1に待ってからPCダーヴィドさんからの二本目のマジックミサイルでHP0で倒れた!
227 となってます> お〜る
228 [main] DMセス : はい、ダメージを与えたら画面左のインベントリからそのHPダメージを与えてください> お〜る
229 [main] NPCグラウ(梟) : かすめ飛び・援護、猪10番
230 [main] PCダーヴィド司書 : TE、猪3番お願いします
231 [main] system : [ 猪9 ] HP : 1 → 0
232 [main] DMセス : 上の説明として、猪10への月の攻撃ロール1回には【有利Advantage】が付きます> お〜る
233 この辺も支援したキャラクターさんがチャットよろしくです> お〜る
234 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「まずは1匹!」
235 [main] DMセス : あと遺体はそのままその場所に残して障害物として今回は移動不可地形とします> お〜る
236 遺体のキャラコマはよく見ると反転逆さまになってますので、ご注意を> お〜る
237 [main] DMセス : ちなみに突撃の補足すると、ルール記載にその手番内での記載が無いので、前の手番で突撃していれば、その次の手番で突撃攻撃が成立している、の理屈です > お〜る
238 [main] NPC猪3 : (猪語)「ぶひっ!」移動アクション+アクション=早足 移動力:40ft.x2回 まだ無傷なのでそのまま一番近いPCサベージさんへ突撃継続! TE
239 ピッタリ、PCサベージさんへ突撃継続接敵完了!!
240 [main] NPC猪8 : (猪語)「ぶひっ!」移動アクション+アクション=早足 移動力:40ft.x2回 まだ無傷なのでそのまま一番近いPCサベージさんへ突撃継続! TE
241 残念、PCサベージさんへ突撃継続! では接敵できず!
242 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」手番開始!
243 オーダリング宣言としては、盾なし武器持ち無しの両手が空いている状態からのスタート
244 [main] PCガンツ戦士 : ガンツは腰にロングソードを鞘に入れて吊り下げ、盾を背中に背負っている!
245 [main] PCガンツ戦士 : AC17=14+1敏捷力修正値+1ウォーフォージド+1防御 プレストプレイトx1 400gp 20lb盾無し
246 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「!」物体の操作フリーアクション 腰に吊っているロングソードを抜いて両手持ちに構える!
247 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」移動アクション 移動力30ft. ゆっくりと猪3をPCサベージさんとの素手間合い5ft.との挟撃位置へ移動w
248 [main] PCガンツ戦士 : 2d20kh1+5 (Common)「ふっ!」ロングソード間合い5ft両手PCサベージさんとの素手間合い5ft.との挟撃【有利Advantage】1発->猪3 (2D20KH1+5) > 20[13,20]+5 > 25
249 [main] DMセス : 1d10+3+1d10 ロングソード間合い5ft両手 クリティカルヒット!斬撃ダメージ ->猪3 (1D10+3+1D10) > 5[5]+3+5[5] > 13
250 [main] system : [ 猪3 ] HP : 11 → 0
251 [main] system : [ 猪3 ] HP : 0 → 1
252 [main] PCダーヴィド司書 : 「クリティカルヒット、一刀両断」
253 [main] NPC猪3 : (猪語)「ぶひっ!」しぶとさでHP1復活!w
254 [main] PCダーヴィド司書 : 7を超えるダメージで死亡だとしぶとさ発動しないはずでは
255 [main] DMセス : 猪はゾンビでは無いのでクリティカルヒット!でもしぶつく残る!w
256 [main] DMセス : えーと、即死ルールは1発でマイナス最大HPですね
257 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・しぶといのぅ・・・」TE
258 [main] PCダーヴィド司書 : (しぶとさ)は7以下のダメージでHPが0以下になった場合、HP1になるのでは
259 [main] DMセス : はい、正式にはRelentless (Recharges after a Short or Long Rest). If the boar takes 7 damage or less that would reduce it to 0 hit points, it is reduced to 1 hit point instead.で、7ダメージ以下なので、ここは即死でした、メンゴです > お〜る
260 [main] system : [ 猪3 ] HP : 1 → 0
261 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・うん? やっといったか・・・これで2匹目・・・」
262 [main] PCダーヴィド司書 : 「最後の最後まで立ち続けていたぞ」
263 [main] NPC猪2 : (猪語)「ぶひっ!」移動アクション+アクション=早足 移動力:40ft.x2回 まだ無傷なのでそのまま一番近いPCガンツへ突撃継続!
264 [main] NPC猪2 : (猪語)「ぶひっ!」PCガンツへ突撃継続接敵完了! TE
265 [main] NPC猪4 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回の突撃! まだ無傷なのでそのまま一番近いPCガンツへ突撃継続!
266 [main] NPC猪4 : (猪語)「ぶひっ!」こちらもぎりぎり20ft.直進できてPCガンツへ突撃継続接敵完了! TE
267 [main] NPC猪5 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回の突撃! まだ無傷なのでそのまま一番近いPCガンツへ突撃継続! 最後の突撃成立のための直進20ft.が行けるか?
268 [main] NPC猪5 : (猪語)「ぶひっ!」こちら元々届かなかったけど突撃継続中! TE
269 [main] DMセス : 次はPCツカサさんの手番です、どうぞ!> FMさん
270 [main] DMセス : 赤い血溜まりのマス目は倒れた猪が居て双方移動不可=壁扱いとします> お〜る
271 筋力10以上ならば判定無しの水平ジャンプ10ft.で飛び越してくださいね
272 [main] DMセス : みなさん、作製室タブ作り増しので、今どうなっている❔とか誰々にこんな効果が付いてます!とか、色々とやって行きましょう> お〜る
273 [main] DMセス : 次はPCツカサさんの手番です、どうぞ!> FMさん
274 [main] PCツカサ師 : こんばんは!お待たせです
275 [main] PCツカサ師 : ええと。固まってるからフェアリィファイア!と行きたいところだけどこれだとガンツさん巻き込むな
276 [main] PCツカサ師 : 東に一歩動いてマインドスリヴァー発動します
277 [main] PCツカサ師 : マインド・スリヴァー:射程60ft/対象は知力セーヴ(難易度12)
278 [main] PCツカサ師 : 猪8に対してです。失礼
279 [main] NPC猪8 : 1d20-4>=12 (言語)「ぶひっ!」知力ST! PCツカサさんからのマインド・スリヴァーST! (1D20-4>=12) > 3[3]-4 > -1 > 失敗
280 [main] PCツカサ師 : さん・・・(´・ω・‘)
281 [main] PCツカサ師 : いや、猪の法か
282 [main] DMセス : PCツカサさんのマインド・スリヴァーダメージ振り待ちw
283 [main] PCツカサ師 : あいさ。
284 [main] PCツカサ師 : 1d6 ダメージ:マインド・スリヴァー(精神)/失敗した対象は次のセーヴに-1d4 (1D6) > 4
285 [main] DMセス : この辺ですが、対象のSTも攻撃者の方が振っても問題は無いですww
286 [main] PCツカサ師 : 1D4 (1D4) > 2
287 [main] PCツカサ師 : わかりました。次回以降はセーブも自分が振ります
288 [main] PCツカサ師 : 猪8にダメージ4のデバフ2です
289 [main] PCツカサ師 : 次は猪1さん行動よろしくおねがいしまっす
290 [main] DMセス : 画面左のインベントリ一覧から上から3番目の猪8を左マウスクリックして出た小ウィンドウからHPを▼で2回減らしてみださくだい > FMさん
291 [main] PCツカサ師 : 減らしました。この処理も各自でするんですね。了解です
292 [main] DMセス : えーと、▼クリックして減らすとチャットにHPの変化がチャットされます
293 Try agin!
294 [main] system : [ 猪8 ] HP : 11 → 7
295 [main] DMセス : OKw
296 [main] PCツカサ師 : おぼえたb
297 [main] DMセス : こんな感じで自分の手番では、自分がやったことは全部自分でやってみる!が、最初は面倒ですが、慣れてくると笑えますww
298 [main] PCツカサ師 : 了解でっす!
299 [main] NPC猪1 : (猪語)「ぶひっ!」なんか前が混雑していて突撃の隙間が一箇所だけか・・・w
300 [main] NPC猪1 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回 勿論一番近いPCガンツの頭めがけて突撃継続!
301 [main] NPC猪1 : (猪語)「ぶひっ!」ぎりととかなかったw TE
302 [main] DMセス : PCサベージさんの手番です! どうぞ> ポメきちさん 初獲物かなw
303 [main] PCツカサ師 : ガンツさんに一歩下がってもらう・・と猪の機会攻撃が発動するのか。範囲魔法打つタイミング結構難しいな
304 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「ツカサさん、ワシはここで不退転の決戦じゃのぅ」
305 [main] DMセス : まぁ、前衛ファイターあるあるですがw
306 [main] DMセス : PCサベージさんの手番です! どうぞ> ポメきちさん 初獲物かなw
307 [main] PCサベージさん : 「よっしゃ、任せろ」
308 ショートボウをフリーアクションで落として
309 レイピアを取り出す
310 [main] PCサベージさん : ▼移動(シュタタッ/20ft)
311 [main] PCサベージさん : 猪8にレイピアで攻撃/挟撃で有利
312 [main] PCサベージさん : x2 1d20+3+2 ▼レイピアの攻撃ロール #1 (1D20+3+2) > 5[5]+3+2 > 10 #2 (1D20+3+2) > 10[10]+3+2 > 15
313 [main] PCサベージさん : 「当たったぜ!」
314 [main] PCサベージさん : 1d8+3 ▼レイピアの刺突ダメージ (1D8+3) > 5[5]+3 > 8
315 [main] PCサベージさん : 1d6 ▼急所攻撃 (1D6) > 2
316 [main] PCサベージさん : 猪8に合計10ダメージ
317 [main] system : [ 猪8 ] HP : 7 → 0
318 [main] system : [ 猪8 ] HP : 0 → -2
319 [main] PCサベージさん : ボーナスアクション 巧妙なアクションで離脱宣言
320 [main] PCサベージさん : 移動5ft(左に一歩下がる)
321 [main] PCサベージさん : 1匹ゲットしたぜ
322 TE
323 [main] PCサベージさん : 次、猪7どうぞ
324 [main] PCツカサ師 : ナイスキルです
325 [main] PCサベージさん : 「鍋の材料がたんまりだぜ」
326 [main] DMセス : ナイスローグ!w
327 [main] NPC猪7 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回 一番近いPCサベージさんへ突撃継続ですね!
328 [main] NPC猪7 : (猪語)「ぶひっ!」突撃継続接敵完了! TE
329 [main] NPC猪10 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回 こいつも一番近いPCサベージさんへ突撃継続ですね!
330 [main] NPC猪6 : (猪語)「ぶひっ!」届かず!だが突撃:属中! TE
331 [main] NPC猪10 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回 これも一番近いPCサベージさんへ突撃継続ですね!
332 [main] NPC猪10 : (猪語)「ぶひっ!」突撃継続接敵完了! TE
333 [main] DMセス : 戦闘2ラウンド終了!
334 戦闘3ラウンド開始!
335 ダーヴィドさんとクラウくんの手番です、どうぞ! > Sadaさん
336 [main] PCツカサ師 : よし、範囲魔法のチャンスだ。自分の手番でフェアリーファイアを撃ちます。20×20の範囲内に入らないようにお願いします!
337 [main] DMセス : いい感じでPCサベージさんの位置取りですねw
338 あとは現在の前衛2PCsにどれだけNPCs猪さんたちの突撃がヒット!するか次第ww
339 [main] PCツカサ師 : ナイス位置取りです
340 [main] DMセス : これで5体のようなw
341 [main] PCダーヴィド司書 : [
342 [main] DMセス : 射程内の20フィートの立方体内なので赤の四角のようなw
343 [main] PCダーヴィド司書 : 「がんばります」
344 [main] DMセス : どっちでも最大4体ですね
345 [main] PCツカサ師 : ですね。
346 [main] DMセス : あとマーカー類はどんどん勝手に利用してわかりやすくして行きましょうw> お〜る
347 [main] DMセス : 残りの猪さんたちはみんなぴんぴんだから悩みどころw
348 [main] PCダーヴィド司書 : 基準点コマを中心にスリープ、近い順に10番、7:6番は同距離の3体が範囲内
349 [main] PCダーヴィド司書 : 5d8 スリープのヒット・ポイント合計値(60フィート/20フィート以内) (5D8) > 24[6,3,1,6,8] > 24
350 [main] PCツカサ師 : なるほど、ではフェアリィファイアはもう少し右に動かしたほうがいいか
351 [main] PCダーヴィド司書 : 猪10は睡眠、この場合もう1体は7と6どちらになるでしょう?
352 [main] PCツカサ師 : まさか寝た猪を起こす知性はない・・ないよね?
353 [main] DMセス : 猪10と7の2体かな? 寝かすのは??
354 [main] DMセス : スリープは残りHPが同じならば詠唱者が選んでもOKですね
355 [main] PCダーヴィド司書 : では10と7が睡眠。おきている猪からお願いします。
356 [main] PCダーヴィド司書 : 移動
357 [main] PCツカサ師 : では猪6を巻き込む形でフェアリイファイアを狙います
358 [main] NPCグラウ(梟) : かすめ飛び・援護、猪6に
359 [main] DMセス : 灰色丸がおねむで> お〜る
360 [main] PCダーヴィド司書 : 6番への次の攻撃は有利です
361 [main] PCダーヴィド司書 : TE、ガンツさんお願いします。
362 [main] PCダーヴィド司書 : 10と7は気絶状態(おこされるか1分間)ですので、あとでサベージさんに近接攻撃していただけば、有利からの急所クリティカルヒットでほぼ確定死です
363 [main] PCツカサ師 : 猪は起こさないから、とりあえず放置?
364 [main] PCダーヴィド司書 : 放置でいきましょう
365 [main] PCツカサ師 : オーケーです
366 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」手番開始!
367 両手にロングソードを構えて、猪4匹の突撃を受けようとしている!w
368 [main] PCツカサ師 : ファイターさんカッコイイ
369 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」物体の操作日本語版PHB193p「周囲の物体を扱う」コラム日本語版PHB190p フリーアクション PCガンツはゆっくりと背中に背負っていた盾を取り出した!
370 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・まずは受けようかのぅ・・・」アクション 回避dodge PCガンツの次手番開始時までPCガンツへの攻撃はすべて【不利DisAdvantage】を受ける TE
371 [main] NPC猪2 : 2d20kl1+3 (言語)「ぶひっ!」攻撃アクション ▼牙間合い5ft. 突撃!【不利DisAdvantage】攻撃1回-> PCガンツ (2D20KL1+3) > 2[2,17]+3 > 5
372 [main] DMセス : よしよしw
373 [main] NPC猪4 : 2d20kl1+3 (言語)「ぶひっ!」攻撃アクション ▼牙間合い5ft. 突撃!【不利DisAdvantage】攻撃1回-> PCガンツへ2発目ww (2D20KL1+3) > 5[5,17]+3 > 8
374 [main] DMセス : よしよしよしww
375 [main] NPC猪5 : 2d20kl1+3 (言語)「ぶひっ!」攻撃アクション ▼牙間合い5ft. 突撃!【不利DisAdvantage】攻撃1回-> PCガンツへ3発目www (2D20KL1+3) > 6[6,13]+3 > 9
376 [main] DMセス : OKwww
377 [main] PCダーヴィド司書 : 「見事な回避」
378 [main] PCツカサ師 : 魅せられた
379 [main] DMセス : PCツカサさんの手番です! > FMさん
380 [main] PCツカサ師 : では、マーカー範囲にフェアリィ・ファイアー、発動します
381 [main] PCツカサ師 : フェアリー・ファイアー:射程60ft/20ft立方体/敏捷セーヴ(難易度12)/失敗で攻撃有利・不可視化無効(集中1分)
382 [main] DMセス : どうぞST振りを > FMさん
383 [main] DMセス : 猪のキャラコマを右マウスクリックしたプルダウンメニューのチャットパレットからST振りチャット入力していくのが一番早いかも
384 [main] DMセス : 道具の使い方なので、まったりと行きましょう
385 [main] PCツカサ師 : 猪さんのチャットパレットはこちらからは出せないみたいですね。敏捷いくつでしょうか
386 [main] DMセス : えーと、自分のコマにするも出ませんか?
387 [main] PCツカサ師 : ああ、それを押していいんですか
388 [main] DMセス : はい、それが正常な手順のようなw
389 [main] DMセス : この辺は臨機応変で行きましょう> お〜る
390 [main] DMセス : やってみてもココフォリア自体が壊れることは無いのでw
391 [main] PCツカサ師 : でも敏捷セーブはないか。修正値いくつでしょう?
392 [main] PCツカサ師 : ありがとうっす
393 [main] DMセス : 情報タグに出たーコピーしておきますね > お〜る
394 [main] PCツカサ師 : 間違えた、情報タグでロールしていたぁーー
395 [main] PCツカサ師 : すんません、猪1と2に効果発動です
396 [main] PCツカサ師 : マーカーありがとうございます。猪1さん次おねがいします。
397 [main] DMセス : 🔴がフェアリーファイアーですねw
398 [main] NPC猪1 : 2d20kl1+3 (言語)「ぶひっ!」攻撃アクション ▼牙間合い5ft. 突撃!【不利DisAdvantage】攻撃1回-> PCガンツへ4発目www (2D20KL1+3) > 7[7,16]+3 > 10
399 [main] DMセス : よしよしよしよしwwww
400 [main] PCツカサ師 : これぞファイターさん
401 [main] PCダーヴィド司書 : 「完全回避」
402 [main] DMセス : PCサベージさんの手番です どゔそ> ポメきちさん
403 [main] DMセス : 前衛ファイターさんのあるあるw 回避して複数弾避けww
404 [main] PCダーヴィド司書 : いまなら5番以外どれでも有利
405 [main] DMセス : ですねw 【有利Advantage】ざんまいww
406 [main] PCダーヴィド司書 : 4番も有利ではなかった、すいません
407 [main] DMセス : 突撃猪は6のみw
408 [main] PCツカサ師 : 死体のある場所は、通過は出来るんでしょうか?
409 [main] DMセス : はい、筋力数値ft.だけで判定なしで、以下のようになってます
410 水平ジャンプの基本ルール
411 ジャンプの種類跳べる距離(フィート)
412 助走あり「筋力」能力値 と同じフィートジャンプする前に10フィート以上歩いて移動する
413 助走なし「筋力」能力値の半分(端数切り捨て)立ち幅跳び(助走が10フィート未満)
414 [main] PCサベージさん : 「行くぜ!」
415 [main] PCサベージさん : ボーナスアクションで不動の照準
416 [main] PCサベージさん : 猪7にレイピア攻撃
417 [main] サベージ :
418 [main] DMセス : はい、PCs/NPCsの味方同士の同じイニシアチブは、自由な順番でOKとなってます
419 [main] サベージ :
420 [main] DMセス : 寝ている方からですかw
421 [main] PCサベージさん : 2d20kh1+5 レイピア攻撃 (2D20KH1+5) > 18[14,18]+5 > 23
422 [main] PCサベージさん : ?スリープ撃ってたんですか。見落としました
423 [main] PCサベージさん : まあそのまま行っちゃいます
424 [main] PCツカサ師 : どんまいb
425 [main] PCサベージさん : 1d8+3 ▼レイピアの刺突ダメージ (1D8+3) > 7[7]+3 > 10
426 [main] PCサベージさん : 1d6 ▼急所攻撃 (1D6) > 6
427 [main] DMセス : 灰色丸がスリープされてます
428 [main] PCサベージさん : 合計16ダメージ
429 [main] DMセス : 😵💫気絶Unconscious状態なのでクリティカルヒット!扱いです
430 [main] DMセス : 言われてみれば、😵💫気絶Unconscious状態しているやつにとどめ刺すのは、初めてなようなw
431 [main] system : [ 猪7 ] HP : 11 → 0
432 [main] PCツカサ師 : にく・・・食べるところ残ってるかな(´・ω・‘)
433 [main] PCサベージさん : トドメを刺した
434 TE
435 [main] PCダーヴィド司書 : 「眼から脳まで貫通攻撃」
436 [main] PCサベージさん : 次 猪6 どうぞ
437 [main] NPC猪6 : 1d20+3 (言語)「ぶひっ!」攻撃アクション ▼牙間合い5ft. 突撃! 通常攻撃1回-> PCサベージへの初弾www (1D20+3) > 17[17]+3 > 20
438 [main] DMセス : NPCs猪さんの特殊能力Ablility
439 ・突進
440 イノシシがターゲットに向かって少なくとも20フィート直進し、その同じターンに牙による攻撃でターゲットに命中した場合、ターゲットは追加で3(1d6)の斬撃ダメージを受ける。
441 ターゲットがクリーチャーの場合、DC 11の筋力セーヴィングスローに成功しなければ、ノックダウンされる。
442 しぶとさ
443 (小休憩ShortRestまたは大休憩LongRest後に再使用可能)。
444 イノシシが、ヒットポイントを0にするような7ダメージ以下を受けた場合、ヒットポイントは0ではなく1に減らされる。
445 [main] NPC猪6 : 1d6+1+1d6 (言語)「ぶひっ!」▼牙間合い5ft. 1回突撃通常刺突ダメージ->PCサベージさん (1D6+1+1D6) > 4[4]+1+3[3] > 8
446 [main] system : [ サベージ ] HP : 19 → 11
447 [main] PCサベージさん : 「ぐはあっ」
448 [main] DMセス : PCザベージさんは、DC 11の筋力セーヴィングスローに成功しなければ、⬇️伏せProne状態となります
449 [main] DMセス : 逃げてもよかったようなw
450 [main] PCサベージさん : 1d20++3 ▼筋力セービングスロー (1D20+3) > 7[7]+3 > 10
451 [main] PCサベージさん : バタンっ
452 [main] PCダーヴィド司書 : 妖怪1足りない
453 [main] DMセス : インスピありますが?w
454 [main] PCサベージさん : 不動の照準を使ったから移動出来なかったので
455 [main] DMセス : 誰でもインスピあげられますよ > お〜る
456 [main] PCサベージさん : インスピ使用!
457 [main] PCサベージさん : 1d20++3 ▼筋力セービングスロー (1D20+3) > 17[17]+3 > 20
458 [main] DMセス : いや、寝ていたから不動もしないでどちゅっとw
459 [main] PCサベージさん : かろうじて立っていた!
460 [main] PCサベージさん : 寝ていたのが分からなかったので
461 [main] PCサベージさん : 上の方までメッセージを追いきれませんでした
462 [main] DMセス : 画面に変なマーカーがあったら、チャットとかで聞いて、次回へとかもありですよ> お〜る
463 [main] PCサベージさん : そうですね
464 [main] DMセス : では、戦闘3ラウンド終わり!
465 戦闘4ラウンド開始で、
466 PCダーヴィドさんとグラウくんの手番です > Sadaさん
467 [main] PCダーヴィド司書 : 「いきましょう」
468 [main] PCダーヴィド司書 : 移動
469 [main] DMセス : ほぼココフォリアテキセ状態になってますがwwww
470 [main] PCダーヴィド司書 : 2d20kh1+5 ファイアー・ボルトでの攻撃ロール(120フィート)猪6へ (2D20KH1+5) > 16[4,16]+5 > 21
471 [main] system : [ サベージ ] インスピ : 1 → 0
472 [main] PCダーヴィド司書 : 1d10 ファイアー・ボルトでのダメージロール[火](120フィート) (1D10) > 5
473 [main] system : [ 猪1 ] HP : 11 → 7
474 [main] system : [ 猪1 ] HP : 7 → 6
475 [main] DMセス : グラウくん支援で有利ですね 猪6
476 [main] system : [ 猪1 ] HP : 6 → 7
477 [main] NPCグラウ(梟) : かすめ飛び・援護、6番
478 [main] PCダーヴィド司書 : TE、ガンツさんお願いします。
479 [main] PCダーヴィド司書 : 猪6への次の攻撃は有利
480 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」手番開始!
481 片手にロングソード、もう一方の片手に未装備のシールドを持っている
482 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」物体の操作日本語版PHB193p「周囲の物体を扱う」コラム日本語版PHB190p フリーアクション 手に持っていた盾をまた背中に戻して、ロングソードを両手に持ちにするw
483 [main] PCツカサ師 : へえ・・・盾ってそういう使い方ができるのか
484 [main] PCガンツ戦士 : 2d20kh1+5 (Common)「ふっ!」ロングソード間合い5ft両手 フェアリーファイアーで【有利Advantage】1発->目の前の猪1へ (2D20KH1+5) > 12[4,12]+5 > 17
485 [main] DMセス : 盾は、手に持って腕に装備するにアクションなのでw
486 [main] PCガンツ戦士 : 1d10+3 ロングソード間合い5ft両手 通常斬撃ダメージ -> 猪1へ (1D10+3) > 2[2]+3 > 5
487 [main] system : [ 猪1 ] HP : 7 → 2
488 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・浅かったか!」TE
489 [main] NPC猪2 : 1d20+3>=17 (言語)「ぶひっ!」攻撃アクション ▼牙間合い5ft. 通常攻撃1回-> PCガンツへ (1D20+3>=17) > 20[20]+3 > 23 > 成功
490 [main] DMセス : ここでクリティカルヒット!w
491 [main] PCツカサ師 : 最悪自分がキュアウーンズ使います
492 [main] NPC猪2 : 1d6+1+1d6 (言語)「ぶひっ!」▼牙間合い5ft. クリティカルヒット! 1回刺突ダメージ->PCガンツさんへ (1D6+1+1D6) > 2[2]+1+2[2] > 5
493 [main] PCダーヴィド司書 : 「これはまずい流れ」
494 [main] DMセス : 前衛ファイターあるあるでしたが小さかったダメージw
495 [main] system : [ ガンツ ] HP : 20 → 15
496 [main] NPC猪4 : 1d20+3>=17 (言語)「ぶひっ!」攻撃アクション ▼牙間合い5ft. 通常攻撃1回-> PCガンツへ2発目 (1D20+3>=17) > 17[17]+3 > 20 > 成功
497 [main] DMセス : これもあるあるだなww
498 [main] NPC猪4 : 1d6+1 (言語)「ぶひっ!」▼牙間合い5ft. 1回通常刺突ダメージ->PCガンツへ2発目 (1D6+1) > 5[5]+1 > 6
499 [main] system : [ ガンツ ] HP : 15 → 9
500 [main] NPC猪5 : 1d20+3>=17 (言語)「ぶひっ!」攻撃アクション ▼牙間合い5ft. 通常攻撃1回-> PCガンツへ3発目 (1D20+3>=17) > 17[17]+3 > 20 > 成功
501 [main] PCツカサ師 : まじか^^;
502 [main] DMセス : あるあるだーってwww
503 [main] NPC猪5 : 1d6+1 (言語)「ぶひっ!」▼牙間合い5ft. 1回通常刺突ダメージ->PCガンツへ3発被弾目 (1D6+1) > 4[4]+1 > 5
504 [main] system : [ ガンツ ] HP : 9 → 4
505 [main] DMセス : PCツカサさんの手番です > FMさん
506 [main] DMセス : みんな達成値Total20だったので装備していてもAC19で命中してましたのでw
507 [main] PCツカサ師 : んでは、猪5の背後に回って挟撃を取ります。そのまま猪1にソーンウィップでトドメを
508 [main] PCツカサ師 : 届かないし!取り消しでw
509 [main] DMセス : ゆっくり見積もってからですね
510 [main] PCダーヴィド司書 : 遮蔽付きなら届くような
511 [main] PCサベージさん : 猪の屍は遮蔽なんですかね?
512 [main] DMセス : 現状のキャラコマ一位置だとPCガンツさんがNPC猪1への2/3遮蔽でAC+5付きますね
513 [main] DMセス : 遺骸は遮蔽は付かないですね
514 [main] PCツカサ師 : 死体が妨害にならないなら、この位置なら猪1ソーンウィップで狙えるでしょうか?
515 [main] PCツカサ師 : 1d6 ダメージ:ソーン・ウィップ(刺突)/サイズ大型以下なら10ft引き寄せ (1D6) > 6
516 [main] PCツカサ師 : 引き寄せは今回なしで
517 [main] PCツカサ師 : しまった、ダメージでてしまってる
518 [main] PCツカサ師 : ソーンウィップ見せたかっただけです、申し訳ない
519 [main] PCサベージさん : ダメージは与えて引き寄せない
520 でよろしいのではと
521 [main] PCツカサ師 : では移動して猪1にソーンウィップ
522 [main] PCツカサ師 : 1d20+4 呪文攻撃:ソーン・ウィップ(射程30ft) (1D20+4) > 9[9]+4 > 13
523 [main] DMセス : 1/2遮蔽で猪1はAC+2で、ソーンウイップをどうぞ > PCツカサさん
524 [main] PCツカサ師 : 1d20+4 呪文攻撃:ソーン・ウィップ(射程30ft) (1D20+4) > 8[8]+4 > 12
525 [main] DMセス : 命中ですねAC13
526 [main] PCツカサ師 : 1d6 ダメージ:ソーン・ウィップ(刺突) (1D6) > 4
527 [main] system : [ 猪1 ] HP : 2 → 3
528 [main] system : [ 猪1 ] HP : 3 → 0
529 [main] system : [ 猪1 ] HP : 0 → -1
530 [main] system : [ 猪1 ] HP : -1 → -2
531 [main] PCダーヴィド司書 : 「お見事」
532 [main] PCツカサ師 : フォローありがとうございます
533 [main] system : [ 猪1 ] HP : -2 → 1
534 [main] PCツカサ師 : んではTEでサベージさんお願いします
535 [main] NPC猪1 : (猪語)「ぶひっ!」しぶとさでHP1
536 [main] PCツカサ師 : げw
537 [main] PCサベージさん : お、立ち上がりやがった、俺みたいなしぶとい奴だぜ
538 [main] PCダーヴィド司書 : 「そうか7点以下ダメージか」
539 [main] PCツカサ師 : ガンツさん気絶するようなことがあれば自分がフォローします
540 [main] DMセス : 細かくいうと フェフリーファイフーでソーンウィップは【有利Advantage】でしたね
541 クリティカルヒット!があるので、もう一回振りますか? > FMさん
542 [main] PCツカサ師 : サベージさんも
543 [main] PCツカサ師 : いや、2回振りました
544 [main] DMセス : あっと 1回目とかの追加チャットもよろしくです
545 [main] PCツカサ師 : 了解です。以降気を付けます
546 [main] DMセス : では、PCサベージさんの手番ですね どうぞ> ポメきちさん
547 [main] DMセス : なんかテキセになってますが、置きセッションなのでゆっくりでいいですよ > お〜る
548 [main] DMセス : www
549 [main] PCダーヴィド司書 : 猪1が生きていると、猪1の手番ですね
550 [main] DMセス : w
551 [main] DMセス : ですね
552 [main] NPC猪1 : (猪語)「ぶひっ!」 全力で逃げ出します!
553 [main] PCツカサ師 : おっと、自分が早まったのか。TE→猪1番さんお願いしまっす
554 [main] PCガンツ戦士 : 2d20kh1+5 (Common)「にがさん!!」ロングソード間合い5ft両手 機会攻撃Attack of Opportunity↩️【有利Advantage】1発-> 逃げる猪1へ (2D20KH1+5) > 5[1,5]+5 > 10
555 [main] PCツカサ師 : おお、これが機会攻撃
556 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」インスピ使いますw
557 [main] PCガンツ戦士 : 2d20kh1+5 (Common)「にがさん!!」ロングソード間合い5ft両手 機会攻撃Attack of Opportunity↩️【有利Advantage】1発-> 逃げる猪1へ (2D20KH1+5) > 18[5,18]+5 > 23
558 [main] PCガンツ戦士 : 1d8+3 ロングソード間合い5ft片手 通常斬撃ダメージ ->猪1 もうしぶとさはないけどw (1D8+3) > 5[5]+3 > 8
559 [main] system : [ 猪1 ] HP : 1 → 0
560 [main] DMセス : ここでPCサベージさんの手番です、どうぞ> ポメきちさん
561 [main] PCツカサ師 : ナイスキル!
562 [main] DMセス : まだ4匹残ってますなw
563 [main] PCサベージさん : 「よっしゃ、俺に任せろ!」
564 [main] PCサベージさん : ▼移動(シュタタッ/5ft)
565 [main] DMセス : ↩️はリアクションの意味です> お〜る
566 [main] PCサベージさん : 「猪4にレイピア攻撃だ!」
567 [main] PCサベージさん : 1d20+3+2 ▼レイピアの攻撃ロール (1D20+3+2) > 7[7]+3+2 > 12
568 [main] PCサベージさん : 「よし、命中」
569 [main] NPC猪4 : (猪語)「ぶひっ!」命中!
570 [main] PCサベージさん : ガンツが接敵してるので急所攻撃あり
571 [main] PCサベージさん : 1d8+3 ▼レイピアの刺突ダメージ (1D8+3) > 6[6]+3 > 9
572 [main] PCサベージさん : 1d6 ▼急所攻撃 (1D6) > 5
573 [main] PCサベージさん : 合計14ダメージ
574 [main] system : [ 猪4 ] HP : 11 → -3
575 [main] PCツカサ師 : サベージさん食べるところ残しておいてくださいね。ナイスキルでっす
576 [main] DMセス : クラウ支援で【有利Advantage】で急所ダメージですねw 見事!
577 [main] NPC猪4 : (猪語)「ぶひっ!」どたっ! しぶとさも無し
578 [main] DMセス : 暗殺梟ハーフオークバディーww
579 [main] PCサベージさん : ボーナスアクションで巧妙なアクション(離脱宣言)
580 [main] PCサベージさん : ▼移動(シュタタッ/10ft)
581 [main] PCサベージさん : 「ほれほれ、こっちに来やがれ!」
582 [main] PCサベージさん : TE
583 [main] PCサベージさん : 次 猪7 どうぞ
584 [main] NPC猪6 : (猪語)「ぶひっ!」こちらは無傷なのでPCサベージさんへ突っかかりますね
585 [main] NPC猪6 : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション 移動力:40ft 距離がないので突撃ではないです 頭も良くないのでいたん戻って突撃もないですw
586 [main] NPC猪6 : 1d20+3 (言語)「ぶひっ!」攻撃アクション ▼牙間合い5ft. 通常攻撃1回-> PCサベージさんへ (1D20+3) > 3[3]+3 > 6
587 [main] NPC猪6 : (猪語)「ぶひっ!」Te
588 [main] NPC猪10 : (猪語)「ぶひっ!」 寝てるのでTE
589 [main] DMセス : 戦闘4ラウンド終了
590 戦闘5ラウンド開始!
591 PCダーヴッドさんとNPCグラウくんバディーの手番です どうぞ > Sadaさん
592 [main] DMセス : 今夜はこの辺までにしますね セスは > お〜る
593 [main] PCツカサ師 : あと実質3体か。もうちょっとだな
594 [main] NPC猪2 : (猪語)「ぶひっ!」
595 [main] NPC猪5 : (猪語)「ぶひっ!」
596 [main] PCツカサ師 : 了解です。おやすみなさい!
597 [main] DMセス : おやすみなさいです > お〜る
598 [main] PCダーヴィド司書 : 2d20kh1+5 ▼ファイアー・ボルトでの攻撃ロール(120フィート)猪2へ (2D20KH1+5) > 14[4,14]+5 > 19
599 [main] PCダーヴィド司書 : 1d10 ファイアー・ボルトでのダメージロール[火](120フィート) (1D10) > 9
600 [main] system : [ 猪2 ] HP : 11 → 3
601 [main] system : [ 猪2 ] HP : 3 → 2
602 [main] PCツカサ師 : おおー。最後にクリーンヒット
603 [main] PCダーヴィド司書 : 移動
604 [main] NPCグラウ(梟) : かすめ飛び・援護、猪6へ
605 [main] PCダーヴィド司書 : TE、ガンツさんへ
606 タイムスタンプ2026/09/25(金) 00:00
607 [main] PCサベージさん : はい、また明日よろしくお願いします
608 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」手番開始!
609 盾無しAC17でロングソード両手持ち
610 [main] DMセス : 1d10+2 (Common)「・・・ふぅーっ・・・まずは一息・・・」ボーナスアクション ファイター2レベル能力Ablilityのセカンドウインド(邦名底力)で自らのHPを1d10+自分のファイターレベルだと直ちに回復させた! (1D10+2) > 3[3]+2 > 5
611 [main] system : [ ガンツ ] HP : 4 → 9
612 [main] PCガンツ戦士 : 2d20kh1+5 (Common)「ふっ!」アクション ロングソード間合い5ft両手フェアリーファイアー【有利Advantage】1発->猪2へ (2D20KH1+5) > 17[11,17]+5 > 22
613 [main] PCガンツ戦士 : 1d10+3>7 ロングソード間合い5ft両手 7ダメージ以上でしぶとさ無効! 通常斬撃ダメージ -> 猪2へ (1D10+3>7) > 9[9]+3 > 12 > 成功
614 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」移動アクション 30ft.中5ft.使って真後ろへ1歩 TE
615 [main] NPC猪5 : 1d20+3 (言語)「ぶひっ!」まだ無傷なのでそのまま攻撃アクション ▼牙間合い5ft. 通常攻撃1回->PCガンツへ (1D20+3) > 6[6]+3 > 9
616 [main] NPC猪5 : 1d20+0>=10 (猪語)「ぶひっ!」 フリーアクション 知覚判定! 周りで多くの仲間たちがやられたことに気づくか?w 気づいたら逃げ出すww (1D20+0>=10) > 6[6]+0 > 6 > 失敗
617 [main] NPC猪5 : (猪語)「ぶひっ!」自分の窮地に気づかずそのままで TEw
618 [main] DMセス : PCツカサさんの手番です!
619 どうぞ > PL FMさん
620 [main] PCツカサ師 : よし、こんばんはっと
621 [main] PCツカサ師 : 移動→イノシシ5に隣接し、退路を断ちます
622 [main] PCツカサ師 : イノシシ5に対してマインド・スリヴァー発動します
623 [main] PCツカサ師 : マインド・スリヴァー:射程60ft/対象は知力セーヴ(難易度12)
624 [main] NPC猪5 : 1d20+0 (猪語)「ぶひっ!」 イノシシ5の知力セーブ! (1D20+0) > 2[2]+0 > 2
625 [main] PCツカサ師 : イノシシ5氏、抵抗失敗。ダメージに移ります
626 [main] PCツカサ師 : 1d6 ダメージ:マインド・スリヴァー(精神)/失敗した対象は次のセーヴに-1d4 (1D6) > 4
627 [main] PCツカサ師 : 1D4 イノシシ5氏へのデバフ (1D4) > 2
628 [main] system : [ 猪5 ] HP : 11 → 7
629 [main] PCツカサ師 : イノシシ5氏は次のセーブにー2のデバフです
630 [main] PCツカサ師 : TE サベージさん、次の行動お願いします!
631 [main] DMセス : PCツカサさん片手無手盾有りAC18なので前衛的にも動けましたねw
632 [main] PCツカサ師 : 1レベルなのでHPが低いですが^^;
633 [main] DMセス : 怪我を負っているファイターと同じ!という程度ですねw
634 [main] PCツカサ師 : とりあえずあんな集中攻撃を受け止める度胸はないです。さすがファイター
635 [main] NPC猪5 : (猪語)「ぶひっ!」
636 [main] DMセス : 前衛は壁=ボコられ役が基本のRPなのでw
637 [main] DMセス : PCサベージさんの手番です
638 急所攻撃どうぞw > ポメきちさん
639 [main] PCサベージさん : 「よっしゃー、任せてくれ」
640 [main] PCサベージさん : 猪6に有利でレイピア攻撃
641 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・おうっ」
642 [main] system : [ ガンツ ] インスピ : 1 → 0
643 [main] PCサベージさん : 2d20kh1+5 ▼レイピアの攻撃ロール(有利 (2D20KH1+5) > 19[5,19]+5 > 24
644 [main] PCサベージさん : 「命中!
645 [main] PCサベージさん : 1d8+3 ▼レイピアの刺突ダメージ (1D8+3) > 4[4]+3 > 7
646 [main] PCサベージさん : 1d6 ▼急所攻撃 (1D6) > 4
647 [main] PCサベージさん : 「合計11ダメージだぜ
648 [main] system : [ 猪6 ] HP : 11 → 2
649 [main] system : [ 猪6 ] HP : 2 → 0
650 [main] DMセス : もういい加減一緒に振った方が < 急所攻撃サイコロ
651 [main] PCサベージさん : ▼移動(シュタタッ/30ft)
652 [main] PCサベージさん : 「次も狙うぜ」
653 TE
654 [main] DMセス : 味方は素通りできるよ
655 [main] PCサベージさん : 次の猪さんどうぞ
656 [main] NPC猪10 : (猪語)「ぶひっ!」スリープおねむでZzzzzz TE
657 [main] DMセス : 戦闘5ラウンド終了
658 ここで中ボスさんたち登場!w
659 [main] NPC大猪♂ : (猪語)「ぶひっーっ!」
660 [main] NPC大猪♀ : (猪語)「ぶひっーっ!」
661 [main] PCツカサ師 : 食べがいありそう
662 [main] DMセス : NPCs中ボス2匹 大猪の夫婦出現!
663 PCsは知覚でイニシアチブ振りとなります> お〜る
664 左画面にイニシアチブ値の再入力をよろしくです!
665 [main] PCサベージさん : 「うおっ、あんなの食べきれないぜ」
666 [main] PCツカサ師 : 残った分はハムにでもしましょうb
667 [main] PCサベージさん : 1d20+3 ▼イニシアティブ再ロール(習熟) (1D20+3) > 8[8]+3 > 11
668 [main] PCツカサ師 : 1d20+2 イニシアチブ (1D20+2) > 19[19]+2 > 21
669 [main] PCガンツ戦士 : 1d20+2 (Common)「・・・どうやらこの血の匂いで、この獣道の主たちが現れたようだなぁ・・・」+2 ... 知覚Perception Skill(ファイター1)でのイニシアチブ振り! (1D20+2) > 9[9]+2 > 11
670 [main] PCダーヴィド司書 : 1d20+3 〈知覚〉【判】技能判定 (1D20+3) > 5[5]+3 > 8
671 [main] NPC大猪♂ : 1d20+0 (猪語)「ぶひっーっ!」イニシアチブ振り! (1D20+0) > 3[3]+0 > 3
672 [main] NPC大猪♀ : 1d20+0 (猪語)「ぶひっーっ!」イニシアチブ振り! (1D20+0) > 18[18]+0 > 18
673 [main] PCツカサ師 : いくら大イノシシでも起こす知性はないはず。イノシシ10号は引き続き放置でいいかな?
674 [main] DMセス : 左画面のインベントリからやった猪さんたちは消します > お〜る
675 [main] PCダーヴィド司書 : 念のためサベージさんに急所クリティカルヒットで処理してもらうべきかと
676 [main] PCツカサ師 : 寄ってくるまで1ターンはありそうだしそのほうがいいか
677 [main] PCツカサ師 : ええと。80フィート前進してくるとして・・・
678 [main] DMセス : 全4PCs1NPCsとNPCs中ボスサンタちのイニシアチブ出揃いました!
679 では、戦闘6ラウンド開始!
680 トップはPCツカサさんの手番から!
681 よろしく > PL FMさん
682 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・待て! この屍を砦に、まずは飛び道具で削るだが・・・・」
683 [main] 重い物を引きずって同時に移動する判定手順 : 1 君と対象1体(君の体重相当)は接敵していること。
684 2 君は君の手番で君のアクションと移動アクションの両方を同時に消費して運動Athletics技能判定を行い、その達成値Totalの5点(5点未満は切り捨て)毎に5ft.の同時移動ができる。
685 3 この同時移動は機会攻撃Attack of Opportunity↩️を誘発する。
686 [main] PCツカサ師 : ああ、なるほど。ここで待ち伏せる?
687 [main] PCツカサ師 : ならイノシシ攻撃して様子見かな
688 [main] DMセス : マスターとしては、パーティーさんたちの自由で!ことでw
689 [main] PCツカサ師 : ではイノシシ5に対してマインド・スリヴァー発動します
690 [main] DMセス : ひとり、そっととんずらとかもありでww
691 [main] PCツカサ師 : マインド・スリヴァー:射程60ft/対象は知力セーヴ(難易度12)
692 [main] DMセス : 届かないので 🟧待機か別の行動ですね
693 [main] PCツカサ師 : ん?目の前の5ですよ
694 [main] DMセス : あっ猪5ならOKです メンゴ
695 [main] DMセス : こちらの画面では中ボスアップだったのでww
696 [main] PCツカサ師 : 1d20-4 (猪語)「ぶひっ!」 知力セーブ判定! (1D20-4) > 11[11]-4 > 7
697 [main] PCツカサ師 : 判定失敗。ダメージに移ります
698 [main] PCツカサ師 : 1d6 ダメージ:マインド・スリヴァー(精神)/失敗した対象は次のセーヴに-1d4 (1D6) > 1
699 [main] PCツカサ師 : (´・ω・‘)
700 [main] PCツカサ師 : 1D4 (1D4) > 2
701 [main] system : [ 猪5 ] HP : 7 → 6
702 [main] PCツカサ師 : イノシシ5はセーブにー2のデバフを受けます
703 [main] PCツカサ師 : 移動は様子見で。
704 [main] PCツカサ師 : TE 次は大イノシシ(母親)さんです
705 [main] NPC大猪♀ : (猪語)「ぶひーーーーーっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回の突撃! TE
706 [main] DMセス : 移動力は40ft.で変わってないのよw
707 [main] NPC猪5 : choice(ガンツ,サベージ,ツカサ,逃亡) 出た方を攻撃する! か逃げる!w (猪語)「ぶひっ!」 (choice(ガンツ,サベージ,ツカサ,逃亡)) > ツカサ
708 [main] PCツカサ師 : うわ、こっち来た
709 [main] NPC猪5 : 1d20+3>=18 (言語)「ぶひっ!」攻撃アクション ▼牙間合い5ft. 通常攻撃1回->PCツカサさんへ (1D20+3>=18) > 2[2]+3 > 5 > 失敗
710 [main] NPC猪5 : (猪語)「ぶひっ!」TE
711 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・こいつらの親たちも現れたことだし・・・ここは一飲みするか・・・」手番開始!
712 盾無しAC17の両手ロングソード
713 [main] DMセス : 2d4+2 ボーナスアクション このポーション・オブ・ヒィーリングを飲んだ対象はHPを回復する! (2D4+2) > 4[2,2]+2 > 6
714 [main] DMセス : PCガンツで触れなかったがw
715 [main] system : [ ガンツ ] HP : 9 → 15
716 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」移動アクション 移動力30ft. 前に一歩でPCツカサさんとNPC猪5を挟撃有利する
717 [main] PCツカサ師 : やっちまってください
718 [main] PCガンツ戦士 : 2d20kh1+5 (Common)「ふっ!」ロングソード間合い5ft両手 PCツカサさんとNPC猪5を挟撃有利【有利Advantage】1発-> NPC猪5さんへ止めw (2D20KH1+5) > 19[15,19]+5 > 24
719 [main] PCガンツ戦士 : 1d10+3>7 (Common)「!」ロングソード間合い5ft両手 ダメージ7以上で猪のしぶとさ無効 通常斬撃ダメージ -> NPC猪5さんへ (1D10+3>7) > 9[9]+3 > 12 > 成功
720 [main] PCツカサ師 : ナイスキル!
721 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・さてと・・・」物体の操作日本語版PHB193p「周囲の物体を扱う」コラム日本語版PHB190p フリーアクション 腰の箙からロングボウを片手で取り出すだけ TE
722 [main] DMセス : PCサベージさんの手番です どうぞ > PL ボメきちさん
723 [main] PCツカサ師 : まてよ、ソーンウィップで死体を10フィート動かすなら判定不要でできるんじゃないか
724 [main] PCツカサ師 : 自分の手番でイノシシ5の死体を自分の北側に出しましょう
725 [main] DMセス : 戻りましたが、
726 PCサベージさんの手番です どうぞ > PL ボメきちさん
727 待ちw
728 [main] PCツカサ師 : あ、マスター、ソーンウィップで死体動かせるんじゃないかと思いついたんですが、だめですか?
729 [main] DMセス : 勿論OKです!
730 AC5相当なので不利ST-5ですねw
731 [main] PCダーヴィド司書 : すばらしい
732 [main] PCツカサ師 : わーい。自分が筋力で動かすよりよっぽど目がある
733 [main] DMセス : 失敗してたら、牙が地面に突き刺さっていて動かなかった!とかですww
734 [main] PCツカサ師 : まさに(´・ω・‘)
735 [main] DMセス : もうインスピはPCツカサさんあるから、PCサベージさんへインビス補給ということでw
736 [main] system : [ サベージ ] インスピ : 0 → 1
737 [main] PCツカサ師 : おお、マスター太っ腹っす
738 [main] DMセス : インスピは他人に投げられるので、パーティー内で誰かいいアイデア出したら、無いPCへとかもありとしてます> お〜る
739 [main] DMセス : PCサベージさんの手番です どうぞ > PL ボメきちさん
740 待ちw
741 [main] DMセス : 今夜はまったりw
742 [main] PCツカサ師 : のんびりで大丈夫っすb
743 [main] PCサベージさん : 「行くぜ!かわいそうだが、お前さんたちも俺の食糧だ」
744 [main] PCサベージさん : ▼移動(シュタタッ/30ft)
745 [main] PCツカサ師 : お、忍者さん帰ってきた。クリティカルヒットよろしくっす
746 [main] PCサベージさん : 「猪10に有利でレイピア攻撃
747 [main] PCサベージさん : 2d20kh1+5 ▼有利でレイピアのの攻撃ロール (2D20KH1+5) > 18[9,18]+5 > 23
748 [main] PCサベージさん : 「よっしゃー当たり
749 [main] PCサベージさん : 1d8+3+1d6 ▼レイピアの刺突と急所攻撃 (1D8+3+1D6) > 6[6]+3+5[5] > 14
750 [main] PCサベージさん : 「倒したぜ
751 [main] PCツカサ師 : おー。首をはねた
752 [main] system : [ 猪10 ] HP : 8 → 0
753 [main] system : [ 猪10 ] HP : 0 → -3
754 [main] PCサベージさん : ▼ボーナスアクションで巧妙なアクション(早足30ft)
755 [main] PCサベージさん : よし、次も狙うぜ
756 TE
757 [main] PCサベージさん : 次は親猪さんどうぞ
758 [main] PCツカサ師 : あ、前に出ちゃう?死体壁作戦が・・・
759 [main] PCサベージさん : 「おっと出過ぎたな、次戻るぜ
760 [main] PCツカサ師 : 了解~
761 [main] PCツカサ師 : この大イノシシって体が10フィートあるってことでいいのかな。つまり5フィートの枠は抜けられない?
762 [main] PCダーヴィド司書 : サベージさんが処理済みということは、次ダーヴィドで良いのかな
763 [main] PCツカサ師 : ですね
764 [main] PCダーヴィド司書 : 確かに2×2マス占有しているようにみえますね。
765 [main] DMセス : 猪10は😵💫気絶Unconscious状態なので、正確にはダメージはクリティカルヒット!!ですがw
766 [main] PCダーヴィド司書 : 1マスの隙間だと「無理やり入り込む」で侵入可能かと
767 [main] PCツカサ師 : そんなルールがあるのか・・・
768 [main] PCダーヴィド司書 : 「行きます」
769 [main] DMセス : はい、PCダーヴィド さくとNPCグラウさんでの手番です!
770 [main] PCダーヴィド司書 : 1d20+5 ファイアー・ボルトでの攻撃ロール(120フィート)母猪へ (1D20+5) > 12[12]+5 > 17
771 [main] PCダーヴィド司書 : 1d10 ファイアー・ボルトでのダメージロール[火](120フィート) (1D10) > 1
772 [main] system : [ NPC大猪♀ ] HP : 42 → 41
773 [main] PCツカサ師 : 鼻がちょっと焦げた感じじゃろうか
774 [main] PCダーヴィド司書 : 移動
775 [main] NPCグラウ(梟) : 移動、かすめ飛び援護距離足りず
776 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・初段は君か! 勇敢じゃな!!」 ヘイトフラグw
777 [main] PCダーヴィド司書 : TE、父猪どうぞ
778 [main] NPC大猪♀ : (猪語)「ぶひっーっ!」
779 [main] PCツカサ師 : アレの突進攻撃だけは食らいたくないなぁ
780 [main] NPC大猪♂ : (猪語)「ぶひーーーーーっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回の突撃! TE
781 [main] DMセス : 戦闘6ラウンド終了!
782 戦闘7ラウンド開始!
783 PCツカサさんの手番です どうぞ> PL FMさん
784 [main] PCツカサ師 : ええと、インスピの使用は、1回目のロールが失敗してから決定してもいいですか?
785 [main] PCツカサ師 : とりあえず、イノシシ5(ご遺体)に向かってソーンウィップ。自分の北側マスに移動させます
786 [main] PCツカサ師 : 1d20+4 呪文攻撃:ソーン・ウィップ(射程30ft) (1D20+4) > 13[13]+4 > 17
787 [main] PCツカサ師 : おっけー
788 [main] PCツカサ師 : へえ、ならうまく隙間を作れば有利がとれるか?
789 [main] PCツカサ師 : んじゃ場合によっては母親イノシシが動く前に死体をもう一度動かすかもしれないから、この場で待機しよう
790 [main] PCツカサ師 : TE→ガンツさんです
791 [main] DMセス : いや、NPC母猪さんの手番ですw
792 [main] PCツカサ師 : おおっとw
793 [main] PCツカサ師 : 突進した後斜め攻撃が成立する?訂正させてー
794 [main] NPC大猪♂ : choice(一番近いPCサベージさん,一番近いPCサベージさん,一番近いPCサベージさん,鼻先を焦がしたPCダーヴィドさん,鼻先を焦がしたPCダーヴィドさん,ただ見えているPCツカサさん,ただ見えているPCガンツ) 出た方を攻撃する! (猪語)「ぶひっーっ!」www (choice(一番近いPCサベージさん,一番近いPCサベージさん,一番近いPCサベージさん,鼻先を焦がしたPCダーヴィドさん,鼻先を焦がしたPCダーヴィドさん,ただ見えているPCツカサさん,ただ見えているPCガンツ)) > 一番近いPCサベージさん
795 [main] DMセス : やはり一番近いのに向かうよねww
796 [main] PCツカサ師 : っていうかやばい
797 [main] PCツカサ師 : かわせサベージさん!
798 [main] NPC大猪♀ : (猪語)「ぶひーーーーーっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回の突撃! TE
799 [main] PCサベージさん : 「華麗なステップでかわしてやるぜ」
800 [main] DMセス : 接敵して終わりです母猪w
801 [main] PCツカサ師 : ちょうどギリだったのかww
802 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」手番開始!
803 片手にロングソード、もう片手にロングボウを持っている
804 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」移動アクション 移動力30ft.で後ろ奥へ歩く
805 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」物体の操作日本語版PHB193p「周囲の物体を扱う」コラム日本語版PHB190p フリーアクション ロングソードを腰の鞘にしまう 片手にロングボウ、もう一方の片手は空
806 [main] PCガンツ戦士 : 1d20+3>=12 (Common)「はっ!」ロングボウ150/600ft. 両手 矢弾残り18本矢筒 通常1発->NPC猪母さんへ (1D20+3>=12) > 3[3]+3 > 6 > 失敗
807 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」インスピ欲しいけどw
808 [main] PCツカサ師 : どぞん
809 [main] system : [ ツカサ・シシフネ ] インスピ : 1 → 0
810 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・!」PCツカサさんからの視線の応援? 生暖かいかもww
811 [main] PCツカサ師 : 当たれ!
812 [main] DMセス : 1d20+3>=12 (Common)「はっ!」ロングボウ150/600ft. 両手 矢弾残り18本矢筒 インスピ再ロール! 通常1発->NPC猪母さんへ (1D20+3>=12) > 7[7]+3 > 10 > 失敗
813 [main] PCツカサ師 : wwwww
814 [main] PCツカサ師 : ちょ、ごめん、笑うと目立つんですってww
815 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・くっ ごめん!」TE
816 [main] DMセス : PCサベージさんの手番ですよw
817 [main] DMセス : 有利がつくまで🟧待機もありましたが、その有利は誰かに譲りますw
818 [main] PCツカサ師 : 父親イノシシさんも届かないけどサベージさんのほうにいってくれないかしら。それならフェアリィファイアのチャンスが来る
819 [main] PCツカサ師 : ダメか、下がらないとサベージさん次はまじでやばい
820 [main] PCサベージさん : 「来やがったぜ」
821 [main] DMセス : 既にマスタリングしてきたように、今回は近さとヘイトの各PCへの溜まり方のchoiceの結果次第となってます、このシナリオではw
822 [main] PCサベージさん : ▼ボーナスアクションで巧妙なアクション(離脱)
823 [main] PCサベージさん : ▼移動(シュタタッ/30ft)
824 [main] NPC大猪♀ : (猪語)「ぶひっーっ!」
825 [main] PCサベージさん : 「回避アクション」
826 [main] PCサベージさん : 「ここはグッと耐えるぜ」
827 [main] PCサベージさん : TE
828 [main] NPC大猪♀ : (猪語)「ぶひっーっ!」
829 [main] PCサベージさん : 「次はダーヴィドの旦那とフクロウよろしく
830 [main] DMセス : PCダーヴィドさんチームの手番です、どうぞ > PL Sadaさん
831 [main] PCダーヴィド司書 : 「行きます」
832 [main] PCツカサ師 : グラウちゃん強いよなぁ・・・この敵相手ならまず間違いなく安全だし
833 [main] DMセス : 大猪さんたちに激怒が無いのが寂しいww
834 [main] DMセス : 大猪さんたちに知能があれば🟧待機とかで迎撃するのですがww
835 [main] PCツカサ師 : そんなイノシシ嫌すぎるww
836 [main] NPCグラウ(梟) : かすめ飛び・援護、母猪
837 [main] DMセス : 飢えた野獣なので無理w🟧待機とか
838 [main] DMセス : 飛行60ft.x2回は強いよねw
839 [main] PCダーヴィド司書 : 2d20kh1+5 ▼ファイアー・ボルトでの攻撃ロール(120フィート)母猪 (2D20KH1+5) > 16[13,16]+5 > 21
840 [main] PCダーヴィド司書 : 1d10 ファイアー・ボルトでのダメージロール[火](120フィート) (1D10) > 6
841 [main] PCツカサ師 : ナイスヒット
842 [main] system : [ NPC大猪♀ ] HP : 41 → 35
843 [main] PCダーヴィド司書 : 移動
844 [main] DMセス : 有利は1回までなので取りました
845 [main] PCダーヴィド司書 : TE、父猪どうぞ
846 [main] PCツカサ師 : グラウちゃんに攻撃しようと無駄な努力をしてもいいのよ
847 [main] NPC大猪♂ : (猪語)「ぶひーーーーーっ!」 移動アクション+アクション=早足 移動力:40ftx2回の突撃! TE
848 タイムスタンプ2026/09/26(金) 00:00
849 [main] DMセス : NPCグラウさんは上空です
850 [main] PCツカサ師 : お、ギリギリフェアリィファイア届くかな
851 [main] DMセス : 戦闘7ラウンド終了!
852 戦闘8ラウンド開始!
853 PCツカサさんの手番です どうぞ > PL FMさん
854 [main] PCダーヴィド司書 : 届きますね
855 [main] PCツカサ師 : おっしゃ
856 [main] DMセス : はい、20x20なのでOKです
857 [main] DMセス : 猪さんたちは分からないワカメなのでw
858 [main] PCツカサ師 : 移動、西に二歩
859 [main] PCツカサ師 : フェアリィファイア、発動します
860 [main] PCツカサ師 : フェアリー・ファイアー:射程60ft/20ft立方体/敏捷セーヴ(難易度12)/失敗で攻撃有利・不可視化無効(集中1分)
861 [main] PCツカサ師 : ご両親の敏捷修正はなんぼでしょうか
862 [main] DMセス : 大猪さんたちの敏捷力STは1d20+0です
863 [main] PCツカサ師 : 了解です
864 [main] PCツカサ師 : 1d20+0 母親 (猪語)「ぶひっ!」 敏捷セーブ判定! (1D20+0) > 5[5]+0 > 5
865 [main] PCツカサ師 : 1d20+0 父親 (猪語)「ぶひっ!」 敏捷セーブ判定! (1D20+0) > 1[1]+0 > 1
866 [main] PCツカサ師 : しゃ!
867 [main] PCツカサ師 : 両方とも抵抗失敗しました。以降、有利がつきます
868 [main] DMセス : okokww
869 [main] PCツカサ師 : TE 母親イノシシさんどうぞ
870 [main] PCダーヴィド司書 : 「お見事です」
871 [main] PCツカサ師 : よし、この魔法を成功させただけでも参加した甲斐があった
872 [main] NPC大猪♀ : choice(一番近いPCサベージさんへ,一番近いPCサベージさんへ,焦がしたPCダービッドさんへ,焦がしたPCダービッドさんへ,近くを飛んだNPCグラウくんへ,矢を射っただけのPCガンツさんへ,変な光を浴びせたPCツカサさんへ) 出た方を攻撃する! (猪語)「ぶひっーっ!」 (choice(一番近いPCサベージさんへ,一番近いPCサベージさんへ,焦がしたPCダービッドさんへ,焦がしたPCダービッドさんへ,近くを飛んだNPCグラウくんへ,矢を射っただけのPCガンツさんへ,変な光を浴びせたPCツカサさんへ)) > 焦がしたPCダービッドさんへ
873 [main] DMセス : やはり痛いのへ来たw
874 [main] DMセス : ここから今回シナリオギミック的なRPとなりますw
875 [main] NPC大猪♀ : (猪語)「ぶひっ!」 移動アクション 移動力:40ft
876 [main] NPC大猪♀ : (猪語)「ぶひっーっ!」
877 [main] PCツカサ師 : 黙ってていいんやでそういうことはb
878 [main] NPC大猪♀ : (猪語)「ぶひっーっ!」筋力17あるのでアクションとして運動Athletics技能判定の達成値Total/5の端数切り捨て分の骸を退けて移動をしようとします! 映画的なシーン演出ですねw
879 [main] NPC大猪♀ : 1d20+3+2 (猪語)「ぶひっーっ!」アクション 骸を退けて移動しようとする判定! (1D20+3+2) > 3[3]+3+2 > 8
880 [main] PCツカサ師 : 自分の子供のご遺体吹っ飛ばして前進とか親御さんとしてどうよ~~~
881 [main] DMセス : 1体のみでしたw
882 [main] NPC大猪♀ : (猪語)「ぶひっーっ!」TE
883 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」手番開始!
884 両手にロングボウ AC17は盾無し
885 [main] PCツカサ師 : げ。っつーことは同じことお父様もなさるんでせうか
886 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」移動アクション 移動力30ft. 後方へ下がるけどPCダーヴィトさんはの壁にはなるw
887 [main] PCガンツ戦士 : 2d20kh1+3>=12 (Common)「はっ! くらえっ!」ロングボウ150/600ft. 両手 矢弾残り17本矢筒 【有利Advantage】1発-> NPC猪母さんへ (2D20KH1+3>=12) > 20[4,20]+3 > 23 > 成功
888 [main] DMセス : よしクリティカルヒット!
889 [main] PCツカサ師 : でた!
890 [main] PCガンツ戦士 : 1d8+1+1d8 ロングボウ150/600ft. 両手 クリティカルヒット!刺突ダメージ -> NPC猪母さんへ (1D8+1+1D8) > 4[4]+1+4[4] > 9
891 [main] system : [ NPC大猪♀ ] HP : 35 → 26
892 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」まずロングボウを地面に捨てる これはフリーアクション 物質要素の代わりに呪文構成要素ポーチ日本語版PHB151pまたは呪文発動の焦点具日本語版PHB150pを用いることができる日本語版PHB203p のフリーアクションでロングソードを抜いて両手で構えて TE
893 [main] DMセス : PCサベージさんの手番です どうぞ!> PL ポメきちさん
894 [main] PCサベージさん : 「やべえよ、やべえよ、親猪来やがったぜ」
895 [main] PCサベージさん : ▼移動(シュタタッ/5ft)
896 [main] DMセス : なんでローグ俺がってシーンw
897 [main] PCサベージさん : 「有利で猪嫁にレイピア攻撃」
898 [main] PCサベージさん : 2d20kh1+5 ▼有利でレイピアの攻撃ロール (2D20KH1+5) > 14[7,14]+5 > 19
899 [main] PCサベージさん : 「うおおおー」
900 [main] PCサベージさん : 1d8+3+1d6 ▼レイピアの刺突と急所攻撃 (1D8+3+1D6) > 4[4]+3+5[5] > 12
901 [main] PCツカサ師 : ダメージディーラーとしてはサベージさんトップだよなぁ
902 [main] system : [ NPC大猪♀ ] HP : 26 → 14
903 [main] PCサベージさん : ▼ボーナスアクションで巧妙なアクション(離脱)
904 [main] PCダーヴィド司書 : だから援護回したいんですよね
905 [main] PCサベージさん : ▼移動(シュタタッ/10ft)
906 [main] PCサベージさん : 「やべえよ、やべえよ」
907 TE
908 [main] PCツカサ師 : ナイスクリーンヒット
909 [main] PCサベージさん : 次ダーヴィドの旦那とフクロウどうぞ
910 [main] DMセス : PCダーヴィドさんチームの手番です、どゔそ> PL Sadaさん
911 [main] PCダーヴィド司書 : 「行きます」
912 [main] system : [ NPC大猪♀ ] HP : 14 → 16
913 [main] PCダーヴィド司書 : 基準点コマを中心にスリープ
914 [main] PCサベージさん : (筋力ローグなので攻撃特化です)
915 [main] PCダーヴィド司書 : 5d8 スリープのヒット・ポイント合計値(60フィート/20フィート以内) (5D8) > 21[5,2,5,5,4] > 21
916 [main] NPC大猪♀ : (猪語)「ぶひっーっ! Zzzzzzzz」ねたw
917 [main] PCダーヴィド司書 : 母猪はスリープです。
918 [main] PCツカサ師 : よし、寝た。お母さん戦線離脱だナイス!
919 [main] PCサベージさん : 「流石だぜ!」
920 [main] DMセス : 😵💫気絶Unconscious状態で⬇️伏せProne状態です NPC母猪さん
921 [main] NPCグラウ(梟) : 移動
922 [main] DMセス : 有利で殴るとかw
923 [main] PCツカサ師 : やめてwww
924 [main] NPCグラウ(梟) : 回避
925 [main] DMセス : ですよねww
926 [main] PCダーヴィド司書 : 釣れればいいが、消去されたら再召喚するから頼むよ
927 [main] PCダーヴィド司書 : TE、父猪どうぞ
928 [main] PCサベージさん : (敬礼🫡)
929 [main] DMセス : なんか真顔で言われても・・・グラウさん視点w
930 [main] PCツカサ師 : 死ぬなグラウちゃん
931 [main] NPC大猪♂ : 1d20-2>=15 (猪語)「ぶひっーっ!」知覚判定 成功でちょっだけ賢い行動をする予定w (1D20-2>=15) > 11[11]-2 > 9 > 失敗
932 [main] PCツカサ師 : ほ
933 [main] PCダーヴィド司書 : 良かった。下手したら起こされた
934 [main] PCツカサ師 : この判定毎ターンするのかな?だとしたらマインドスリヴァー切らせない
935 [main] NPC大猪♂ : (猪語)「ぶひっーっ!」まだ無傷で元気かつ誰からも攻撃され無いので 一番近いPCツカサさんへその大牙を向ける!
936 [main] PCツカサ師 : こっち来たー
937 [main] DMセス : 1d20+3+2 (猪語)「ぶひっーっ!」アクションと移動アクションで骸をどかしながら迫ってh./5 (1D20+3+2) > 8[8]+3+2 > 13
938 [main] DMセス : 2体蹴飛ばして接敵してTE
939 [main] PCツカサ師 : 泣きそうになりながら下がるんでファイター先生お願いします
940 [main] DMセス : 戦闘8ラウンド終了!
941 戦闘9ラウンド開始!
942 PCダーヴィドさんチー毛の手番です どうぞ > PL Sadaさん
943 [main] PCダーヴィド司書 : ツカサさんですよね
944 [main] DMセス : ぁっ PCツカサさんの手番でした どうぞ> PL FMさん
945 [main] PCツカサ師 : 了解。んではまずはマインドスリヴァー発動から
946 [main] PCツカサ師 : マインド・スリヴァー:射程60ft/対象は知力セーヴ(難易度12)
947 [main] DMセス : 知力STは1d20-4ですw
948 [main] PCツカサ師 : 了解。
949 [main] PCツカサ師 : 1d20-4 (猪語)「ぶひっ!」 知力セーブ判定! (1D20-4) > 8[8]-4 > 4
950 [main] PCサベージさん : (ウーズ並の知力、、)
951 [main] PCツカサ師 : 成功、いや失敗。ダメージに移ります
952 [main] DMセス : こんなが頭よかった困るよ、人類w
953 [main] PCツカサ師 : 1d6 ダメージ:マインド・スリヴァー(精神)/失敗した対象は次のセーヴに-1d4 (1D6) > 6
954 [main] PCツカサ師 : 1D4 (1D4) > 2
955 [main] system : [ NPC大猪♂ ] HP : 42 → 36
956 [main] system : [ NPC大猪♂ ] HP : 36 → 30
957 [main] DMセス : 初弾入りましたw
958 [main] PCダーヴィド司書 : すいません、余計なことしました
959 [main] PCツカサ師 : 父親イノシシにー2のデバフが入ります
960 [main] system : [ NPC大猪♂ ] HP : 30 → 36
961 [main] system : [ NPC大猪♂ ] HP : 30 → 40
962 [main] system : [ NPC大猪♂ ] HP : 36 → 40
963 [main] DMセス : HP40ですよね 残り
964 [main] PCダーヴィド司書 : 6ダメなので36ですね
965 [main] system : [ NPC大猪♂ ] HP : 40 → 36
966 [main] PCツカサ師 : ダメージは6点です
967 [main] DMセス : ですね
968 [main] DMセス : 複数でクリックすると起こるあるあるww
969 [main] PCツカサ師 : く、後退すると機会攻撃くらうのか。でもここは食らってでも下がる価値があるか?ガンツさんに前に出てもらいたい
970 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・任せろ、ツカサ殿」
971 [main] PCツカサ師 : んでは下がります。機会攻撃こいや
972 [main] NPC大猪♂ : 1d20+5>=18 (言語)「ぶひっ!」攻撃アクション ▼牙間合い5ft. 機会攻撃Attack of Opportunity↩️ 通常攻撃1回-> PCツサカさんへ (1D20+5>=18) > 17[17]+5 > 22 > 成功
973 [main] NPC大猪♂ : 2d6+3 (言語)「ぶひっ!」▼大牙間合い5ft. 1回通常刺突ダメージ-> PCツカサさんへ (2D6+3) > 4[1,3]+3 > 7
974 [main] DMセス : よかったw
975 [main] PCツカサ師 : 痛い!だがまだ生きている
976 [main] system : [ ツカサ・シシフネ ] HP : 11 → 5
977 [main] system : [ ツカサ・シシフネ ] HP : 5 → 4
978 [main] DMセス : OK HP4
979 [main] PCダーヴィド司書 : 危ない、一撃ダウンあるダメージダイスだった
980 [main] PCツカサ師 : 下がりました!ガンツさん頼みます!
981 [main] NPC大猪♀ : (猪語)「Zzzzzz!」 TE
982 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」手番開始!
983 ロングソード両手て構えている!
984 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・ふっ・・・・」 鎧の兜の中から不敵な眼光が輝いたw
985 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」移動アクション 移動力30ft.
986 [main] PCガンツ戦士 : 2d20kh1+5 (Common)「いざっ!」ロングソード間合い5ft片手【有利Advantage】1発-> NPC猪お父さんへ (2D20KH1+5) > 6[2,6]+5 > 11
987 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」インスピありますか?ww
988 [main] PCダーヴィド司書 : ツカサさん、集中維持の為の難易度10耐久セーブお願いします
989 [main] PCツカサ師 : おっと
990 [main] PCツカサ師 : ありがとう、忘れていた
991 [main] PCダーヴィド司書 : インスピはこの結果までまってください
992 [main] DMセス : あっとファアリーファイアー維持ありましたね
993 [main] PCツカサ師 : 1d20+5 【耐久力】セーヴ (1D20+5) > 5[5]+5 > 10
994 [main] PCツカサ師 : ギリギリ!
995 [main] DMセス : はい、待ちます 外したのはこちらなのでwww
996 [main] PCサベージさん : 「よしっ」
997 [main] PCダーヴィド司書 : ガンツさんインスピどうぞ
998 [main] DMセス : OK
999 [main] PCツカサ師 : 耐久16万歳でござる
1000 [main] system : [ ダーヴィド ] インスピ : 1 → 0
1001 [main] PCツカサ師 : なるほど・・・AI先生が耐久ロールに強いのは有利だって何回も言うわけだ
1002 [main] PCガンツ戦士 : 2d20kh1+5>=12 (Common)「かたじけないダービっト殿!」ロングソード間合い5ft両手 インスピ再ロール 【有利Advantage】1発-> NPC猪お父さんへ (2D20KH1+5>=12) > 12[10,12]+5 > 17 > 成功
1003 [main] PCツカサ師 : よし、超ヒロイック
1004 [main] PCガンツ戦士 : 1d10+3 ロングソード間合い5ft両手 通常斬撃ダメージ -> NPC猪お父さんへ (1D10+3) > 4[4]+3 > 7
1005 [main] system : [ NPC大猪♂ ] HP : 36 → 29
1006 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・これからだ!」フレーアクション 怒涛のアクション ファイター2レベル能力Ablility PCガンツはもう1回アクションを行える!
1007 勿論攻撃アクションして攻撃しますw
1008 [main] PCツカサ師 : おお、これが
1009 [main] DMセス : 2d20kh1+5>=12 (Common)「おうっ!」ロングソード間合い5ft両手 怒涛のアクション 【有利Advantage】1発-> NPC猪お父さんへ (2D20KH1+5>=12) > 7[6,7]+5 > 12 > 成功
1010 [main] PCガンツ戦士 : 1d10+3 ロングソード間合い5ft両手 通常斬撃ダメージ -> NPC猪お父さんへ (1D10+3) > 5[5]+3 > 8
1011 [main] system : [ NPC大猪♂ ] HP : 29 → 21
1012 [main] PCツカサ師 : さすが近接専門職は違うな、ダメージ受けて下がった甲斐があった
1013 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・うけて立つぞ、ケダモノよ」 TE
1014 [main] DMセス : PCサベージさんの手番です、どうぞ > PL ポメきちさん
1015 [main] PCサベージさん : 「こいつはタフな奴だぜ、俺とタメを張れる」
1016 [main] PCサベージさん : ▼移動(シュタタッ/30ft)
1017 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・飛び道具じゃ無いのか?」
1018 [main] PCサベージさん : 「有利で親猪雄にレイピア攻撃
1019 [main] PCサベージさん : (投げ捨てたので)
1020 [main] DMセス : www
1021 [main] PCサベージさん : 2d20kh1+5 ▼有利でレイピアの攻撃ロール (2D20KH1+5) > 15[1,15]+5 > 20
1022 [main] PCサベージさん : あれ、出目1が混ざってもOKですかね
1023 [main] PCダーヴィド司書 : 大丈夫です
1024 [main] PCサベージさん : 「うおーーー、これでもくらえい!
1025 [main] PCサベージさん : 1d8+3+1d6 ▼レイピアの刺突と急所攻撃 (1D8+3+1D6) > 7[7]+3+3[3] > 13
1026 [main] DMセス : 有利なので出目1出目1以外は無視ですw
1027 [main] system : [ NPC大猪♂ ] HP : 21 → 8
1028 [main] PCツカサ師 : よし、だいぶふらついてきた
1029 [main] DMセス : ドドメテスなw
1030 [main] PCサベージさん : くっ、移動力が尽きてる
1031 [main] NPC大猪♂ : (猪語)「ぶひっーっ!」こっこいつら強いぞ!w
1032 [main] PCサベージさん : TE
1033 [main] PCサベージさん : 次ダーヴィドの旦那とフクロウどうぞ
1034 [main] PCダーヴィド司書 : 「ツカサさんはもう前に出ないでください、行きます」
1035 [main] DMセス : PCダービィドさんチーム、止めをw
1036 [main] PCダーヴィド司書 : 2d20kh1+5 ファイアー・ボルトでの攻撃ロール(120フィート)父猪へ (2D20KH1+5) > 19[3,19]+5 > 24
1037 [main] PCダーヴィド司書 : 1d10 ファイアー・ボルトでのダメージロール[火](120フィート) (1D10) > 6
1038 [main] system : [ NPC大猪♂ ] HP : 8 → 2
1039 [main] DMセス : おしい もう少しでクリティカルヒット!だった
1040 [main] PCサベージさん : 「燃えやがれ」
1041 [main] PCツカサ師 : ミリ残しか
1042 [main] PCダーヴィド司書 : 移動
1043 [main] PCダーヴィド司書 : BA,ヒーリングポーションをサベージさんへ
1044 [main] PCダーヴィド司書 : 2d4+2 (2D4+2) > 5[2,3]+2 > 7
1045 [main] PCツカサ師 : なるほど、ナイスフォロー
1046 [main] PCサベージさん : 「ありがてえ!」
1047 [main] system : [ サベージ ] HP : 11 → 18
1048 [main] NPCグラウ(梟) : 移動,
1049 [main] NPCグラウ(梟) : 1d20+3 ▼〈知覚〉【判】技能判定, (1D20+3) > 8[8]+3 > 11
1050 [main] PCダーヴィド司書 : 高度とって警戒
1051 [main] NPCグラウ(梟) : 1d20+3 ▼〈知覚〉【判】技能判定、有利でした (1D20+3) > 6[6]+3 > 9
1052 [main] PCダーヴィド司書 : たいして変わらなかった、TE。父猪どうぞ
1053 [main] NPC大猪♂ : 1d20-2>=5 (猪語)「ぶひっーっ!」野生の本能で出目20成功で離脱宣言して移動してNPC猪母に衝突して起こす、達成値Total15以上で離脱宣言してから逃走 ただの成功でそのまま逃走 失敗で戦いつづる しぶとさ無効は10ダメージ以上 (1D20-2>=5) > 7[7]-2 > 5 > 成功
1054 [main] NPC大猪♂ : (猪語)「ぶひっーっ!」ただの逃走 機会攻撃Attack of Opportunity↩️をどうぞ > PCサベージさん
1055 [main] NPC大猪♂ : (猪語)「ぶひっーっ!」
1056 [main] DMセス : PCサベージさんの機会攻撃Attack of Opportunity↩️待ちです > お〜る
1057 [main] DMセス : PCガンツの機会攻撃Attack of Opportunity↩️はその後でw
1058 [main] PCサベージさん : うおおおー
1059 [main] PCサベージさん : 1d20+3+2 ▼レイピアの攻撃ロール (1D20+3+2) > 11[11]+3+2 > 16
1060 [main] PCツカサ師 : 倒せー!
1061 [main] PCサベージさん : 1d8+3+1d6 ▼レイピアの刺突と急所攻撃 (1D8+3+1D6) > 3[3]+3+5[5] > 11
1062 [main] DMセス : 詳しくSagaアドバイスの説明になりまずか、今回の場合フォアリーファィアーで有利の機会攻撃Attack of Opportunity↩️なので、急所攻撃が乗ります> お〜る
1063 [main] system : [ NPC大猪♂ ] HP : 2 → -11
1064 [main] PCツカサ師 : よっしゃ、落としたぁー
1065 [main] system : [ NPC大猪♂ ] HP : -11 → -9
1066 [main] PCサベージさん : 「あばよ」
1067 [main] PCツカサ師 : ナイスキルです!
1068 [main] DMセス : 10ダメージオーバーなので、大猪さんのしぶとさ無效で死亡です! パチパチ!
1069 [main] NPC大猪♂ : (猪語)「ぶひっーーーーーーーーっ!」 パタン!
1070 [main] PCツカサ師 : 母イノシシもプレイしますか?
1071 [main] DMセス : 残りは寝ている大猪母の処理をどうぞ
1072 [main] PCダーヴィド司書 : 母猪もサベージさんに急所クリティカルヒットでほぼ確定死でしょう
1073 [main] PCツカサ師 : んじゃ自分は待機しておいたほうがいいか
1074 [main] DMセス : 手番的にはPCツカサさんからw
1075 [main] PCツカサ師 : 待機しまっす!サベージさんよろしく!
1076 [main] PCサベージさん : 手を合わせて、、、
1077 [main] DMセス : 戦闘9ラウンド終了!
1078 戦闘10ラウンド開始!
1079 [main] DMセス : www
1080 [main] PCダーヴィド司書 : ガンツさんが隣接で待機していれば万全
1081 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・ワシがやるよ」手番開始!
1082 [main] PCツカサ師 : っていうか、この状況なら全員タイミング合わせて一斉攻撃できそうな気がするw
1083 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」移動アクション 移動力30ft.
1084 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」移動アクション 移動力30ft.
1085 [main] PCダーヴィド司書 : 確定クリティカルヒットは一人だけなので
1086 [main] PCガンツ戦士 : (Common)「・・・」接敵してTE
1087 [main] PCサベージさん : 「悪く思うなよ、、」
1088 [main] DMセス : PCサベージさんの手番ですが、どうします> PL ポメきちさん
1089 [main] PCサベージさん : ▼移動(シュタタッ/30ft)
1090 [main] PCサベージさん : ▼ボーナスアクションで巧妙なアクション(早足)
1091 [main] DMセス : ボーナスアクションのローグ2レベル能力Ablilityの巧妙なアクションで2回移動できるので行けますねw
1092 [main] PCサベージさん : 「介錯だ」
1093 [main] PCツカサ師 : ローグってそんなことできるのか
1094 [main] PCサベージさん : 2d20kh1+5 ▼有利でレイピアの攻撃ロール (2D20KH1+5) > 7[1,7]+5 > 12
1095 [main] DMセス : ダメージロールは😵💫気絶Unconscious状態しているので自動クリティカルヒット!です
1096 [main] PCサベージさん : 1d8+3+1d6 ▼レイピアの刺突と急所攻撃 (1D8+3+1D6) > 3[3]+3+3[3] > 9
1097 [main] system : [ NPC大猪♀ ] HP : 16 → 7
1098 [main] PCサベージさん : 「分厚い毛皮だぜ
1099 [main] PCサベージさん : TE
1100 [main] PCツカサ師 : ダメージ倍じゃなかったっけ
1101 [main] NPC大猪♀ : (猪語)「ぶひっーっ!」⬇️伏せProne状態のまま気が付きます イニシアチブは同じまま
1102 [main] PCダーヴィド司書 : クリティカルヒットぶんのダメージを
1103 [main] PCサベージさん : 次ダーヴィドの旦那とフクロウよろしく
1104 [main] PCサベージさん : 倍だとあと6ポイント追加ですかね
1105 [main] DMセス : まだフェフリーファイアー有効です > お〜る
1106 [main] system : [ NPC大猪♀ ] HP : 7 → 1
1107 [main] PCツカサ師 : サイコロの数が倍になったような
1108 [main] DMセス : はいあと1d8追加ですね レイピアクリティカルヒット!
1109 [main] PCダーヴィド司書 : あと1d8+1d6ですね
1110 [main] PCサベージさん : ああ、サイコロ振るんですね
1111 [main] system : [ NPC大猪♀ ] HP : 1 → 7
1112 [main] PCサベージさん : 1d8+1d6 (1D8+1D6) > 7[7]+4[4] > 11
1113 [main] DMセス : クリティカルヒット!は武器のダメージサイコロをもう一組追加です
1114 [main] system : [ NPC大猪♀ ] HP : 7 → -4
1115 [main] PCツカサ師 : よっしゃ、めでたく母親も父親の後をおいましたね
1116 [main] PCダーヴィド司書 : 急所攻撃もダイス増えますよね
1117 [main] PCサベージさん : 「ふう、ようやく終わったな
1118 [main] PCツカサ師 : まだまだ仕事は終わらないけど・・・この数のイノシシの解体作業ですぞ
1119 [main] DMセス : 急所攻撃のサイコロも2回降ります クリティカルヒット!の時は
1120 [main] PCサベージさん : 「拝みながら猪をナイフで捌く」
1121 [main] PCツカサ師 : 確か首を切って吊り下げて血を抜いて・・・だったか
1122 [main] PCサベージさん : 急所攻撃分もふりましたので、さっきのでOKです
1123 [main] DMセス : 戦闘10ラウンドにて、PCsパーティーの勝利!
1124 [main] DMセス : 最後に
1125 [main] DMセス : 経験値ですが
1126 [main] DMセス : 猪1匹脅威度1/450xpx10=500 大猪1匹脅威度2で450cpx2匹=900xp 合計500+900=1400xp 1400/4=350xp 1PC350XPです > お〜る
1127 [main] DMセス : PCツカサさんは1->2レベル成長! おめでとう!
1128 [main] PCツカサ師 : ありがとうございます!
1129 [main] PCダーヴィド司書 : おめでとうございます。
1130 [main] PCツカサ師 : これでウィザード1レベルが取得できる
1131 [main] PCサベージさん : 「やったな」
1132 [main] PCツカサ師 : そっちこそナイスな忍者っぷりだったb
1133 [main] DMセス : 残りの2レベル3PCsは900xpで3レベル成長なので、現在300+350=650XPで、あともう一回ほどこんな戦闘経験すれば3レベルになるって流れです
1134 [main] DMセス : 本当にご参加をありがとうございました > お〜る
1135 [main] PCダーヴィド司書 : 「ファインドファミリア」たぶんウィザード1Lv最高呪文です。ほかにこだわりがなければお勧め
1136 [main] PCツカサ師 : もちろんです。フクロウかわいいしね
1137 [main] DMセス : こんな感じ置きセッションでしだか、ほぽリアルタイムのテキセでしたが(走召糸色木亥火暴)
1138 [main] PCサベージさん : ありがとうございました
1139 不動の照準を間違って使ってたのは切腹級のミスでした(笑
1140 [main] DMセス : 楽しんでいただけたのなら幸いですw
1141 [main] PCツカサ師 : 楽しかったでーす。ありがとうございました!
1142 [main] PCダーヴィド司書 : 大変楽しみました。ありがとうございます。
1143 [main] DMセス : いやいや゜、戦闘中に3レベル成長するつもりか!とw<不動の
1144 [main] DMセス : PL FMさんを覗くとオンセキャンペーン参加キャラクターさんたちなので、一応宣伝で、
1145 https://trpgsession.com/sp/session/178885384207DDOGURA8764
1146 [main] PCツカサ師 : おーし、カントリップきめて呪文書記載呪文決めて・・お楽しみな作業が待ってる(/・ω・)/
1147 [main] PCサベージさん : 他の参加してない人とレベル差出来るとまずいですよね?
1148 [main] DMセス : 上のセッション募集がDiscordのボイセとなってます
1149 [main] DMセス : まぁ、レベル差よりもキャラクターさんたちの立ち回りとRPの差が(走召糸色木亥火暴)
1150 [main] PCサベージさん : まあ、誤差だから大丈夫でしょう
1151 [main] PCツカサ師 : 明日の昼からですか?
1152 [main] PCツカサ師 : 明日というか、もう今日だけどw
1153 [main] PCダーヴィド司書 : 確かに今回ツカサさんのフェアリーファイアーと死体ソーンウィップは見事な立ち回りでした
1154 [main] PCツカサ師 : ありがとうございまっす^^
1155 [main] DMセス : ですねw
1156 殴り組との相性ぴったりでしたw
1157 [main] PCサベージさん : ではそろそろ私落ちますので、おやすみなさい
1158 [main] PCサベージさん : またの機会によろしくお願いします
1159 [main] DMセス : はい、ご参加をありがとうでした おやすみなさい
1160 [main] PCツカサ師 : 自分も落ちなくては・・おやすみなさい!
1161 [main] DMセス : おやすみなさいです
1162 [main] PCダーヴィド司書 : 皆様ありがとうございました。私も落ちます
1163 [main] PCサベージさん : デバフばんばん飛ぶので大変戦いやすかったです
1164 [main] PCサベージさん : ではまたー失礼しますー
1165 [main] DMセス : あっあと、ココフォリアのログはそのままオンセンSNSのリプレイに載せます > お〜る
1166 [main] DMセス : 次回は・・・誰かの気が向いたら!ですねw
1167 [main] PCツカサ師 : 楽しみにしてまっすbおやすみー
1168 [main] DMセス : はい、今後とも、皆様よろしくです > お〜る
以上