【パスファインダー2版】[ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76遊了!【TRPGリプレイ】

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登録:2026/06/14 17:56

更新:2026/06/14 18:17


今回のセッション募集
2026/06/14 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76
https://trpgsession.com/sp/session/177234972641Seth7

前回の遊了日記
2026/05/31 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春狩猟#75遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178022046190/

今回の遊了日記
2026/06/14 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日春行軍#76遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178142841465/

今回のLive配信動画アーカイブ
(本キャンペーンセッションLive配信73回目)
https://youtube.com/live/kfoanetQP3M

今回のセッションログ一式
1 [メイン]13:48:GMセス:開演前です、もう暫くお待ちください。
2 [メイン]13:48:GMセス:・本日のセッションの全体の流れ
3 1 プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整、14時ちょっと前にLive配信開始予定!
4 2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介、
5 3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、
6 4 チュートリアルとキャラコマ作成
7 5 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、
8 6 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、
9 7 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
10 8 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
11 9 次回Live配信の予告と告知など!
12 10 フィナーレ=お開き!!
13 [メイン]13:57:GMセス:セッション開始までは、最初にご自分のキャラコマの準備、立ち位置調整(6/11とか)、特にチャットパレット拡充を宜しくお願い申し上げます> お〜る
14 [メイン]13:58:GMセス:キャラコマの初期配置は、画面右下の方にある「この辺の前から」マーカー付近がキャラコマのスタート置き場となってます> お〜る
15 [メイン]13:58:GMセス:キャラクターコマの準備ができたら、点呼式にOK1などのチャットをお願いします > お〜る
16 [メイン]14:05:GMセス:YouTube Live配信開始します!> お〜る
17 [メイン]14:05:GMセス:Discordの方もボイセ卓にいます > お〜る
18 [メイン]14:21: NPCタウンガードA:1d20
19 [メイン]14:21:<BCDice: NPCタウンガードA>:DiceBot : (1D20) → 11
20 [メイン]14:23:PCアカマルくん:ワンダリングモンスター
21 [メイン]14:26:PLていかさん:OKです!
22 [メイン]14:26:PLやなまつさん:OKです
23 [メイン]14:26:PL PETRAさん:おけです
24 [メイン]14:29:GMセス:サンドポイント近郊 https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/worlds/innersea/sandpoint▼h.p_QKb-yIQ3qUWK
25 [メイン]14:30:GMセス:1 プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整、14時ちょっと前にLive配信開始予定!
26 [メイン]14:30:GMセス:2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介、
27 [メイン]14:30:GMセス:3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、
28 [メイン]14:41:GMセス:4 チュートリアルとキャラコマ作成
29 [メイン]14:41:GMセス:5 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、
30 [メイン]14:41:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]4602AR5月31日前回2回->3回目の各10分間目ですよ!11:10-11:20 > お〜る
31 [メイン]14:45:GMセス:6 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、
32 [メイン]14:45:PCエライさん:1d20+((13-10)/2)+1+4>=15 (Common)「(おや、、、)」 エライのSense Motive判定!
33 [メイン]14:45:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+4>=15) → 9[9]+((13-10)/2)+1+4 → 15 → 成功
34 [メイン]14:45:PCウェレス兄貴:1d20+((16-10)/2)+{エキスバート (Common)「・・!」Seek◆=Perception〈知覚〉判定!
35 [メイン]14:45:PCウェレス兄貴:1d20+((16-10)/2)+2+4 (Common)「・・!」Perception〈知覚〉判定! 
36 [メイン]14:45:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((16-10)/2)+2+4) → 20[20]+((16-10)/2)+2+4 → 29
37 [メイン]14:45:PCエミリー少女神官:1d20+4+2+3 看破スキル判定(判断力)(特別)
38 [メイン]14:45:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+4+2+3) → 19[19]+4+2+3 → 28
39 [メイン]14:45:PCアカマルくん:1d20+((13-10)/2)+1+4>=15 (Common)「(お、、、)」 アカマルのSense Motive判定!
40 [メイン]14:45:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((13-10)/2)+1+4>=15) → 14[14]+((13-10)/2)+1+4 → 20 → 成功
41 [メイン]14:51:PCアカマルくん:1d20+((13-10)/2)+1+2 (Common)「 ヌヌヌヌ!」 アカマルのAthletics〈運動〉判定!
42 [メイン]14:51:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((13-10)/2)+1+2) → 6[6]+((13-10)/2)+1+2 → 10
43 [メイン]14:51:PCウェレス兄貴:1d20+((18-10)/2)+2+2 (Common)「・・・・・ッ!」 PCウェレスのAthletics〈運動〉判定!
44 [メイン]14:51:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+2) → 14[14]+((18-10)/2)+2+2 → 22
45 [メイン]14:51:PCエミリー少女神官: 1d20+4 Athletics(運動):1STR mod.+3Level+0unTrained=+4
46 [メイン]14:51:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+4) → 17[17]+4 → 21
47 [メイン]14:51:PCエライさん:1d20+((11-10)/2)+1+2>=15 (Common)「ん~~っ! 」 エライのAthletics〈運動〉判定!
48 [メイン]14:51:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((11-10)/2)+1+2>=15) → 18[18]+((11-10)/2)+1+2 → 21 → 成功
49 [メイン]14:52:PCアカマルくん:1d20+((18-10)/2)+1+2 (Common)「なぁなぁ、、、」 アカマルのDiplomacy〈交渉〉判定!
50 [メイン]14:52:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2) → 12[12]+((18-10)/2)+1+2 → 19
51 [メイン]14:52:PCエライさん:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「え~と、、、」 エライのSociety〈社会〉判定!
52 [メイン]14:52:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 7[7]+((18-10)/2)+1+2 → 14 → 失敗
53 [メイン]14:52:PCウェレス兄貴:1d20+((12-10)/2)++0 (Common)「・・・・・ッ!」 PCウェレスのDiplomacy〈交渉〉判定!
54 [メイン]14:52:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+0) → 10[10]+((12-10)/2)+0 → 11
55 [メイン]14:52:PCエミリー少女神官: 1d20+9 外交Diplomacy:+4CHA mod.+3Level+2Trained=+9
56 [メイン]14:52:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+9) → 15[15]+9 → 24
57 [メイン]14:55:PCアカマルくん:1d20+((18-10)/2)+1+2 (Common)「なぁなぁ、、、」 アカマルのDiplomacy〈交渉〉判定!
58 [メイン]14:55:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2) → 7[7]+((18-10)/2)+1+2 → 14
59 [メイン]14:55:PCエミリー少女神官: 1d20+9 外交Diplomacy:+4CHA mod.+3Level+2Trained=+9
60 [メイン]14:55:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+9) → 17[17]+9 → 26
61 [メイン]14:56:PCアカマルくん:1d10
62 [メイン]14:56:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D10) → 8
63 [メイン]14:56:PCエミリー少女神官: 1d20+9 外交Diplomacy:+4CHA mod.+3Level+2Trained=+9
64 [メイン]14:56:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+9) → 11[11]+9 → 20
65 [メイン]14:56:PCエミリー少女神官:1d10
66 [メイン]14:56:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D10) → 4
67 [メイン]14:56:PCエミリー少女神官: 1d20+9 外交Diplomacy:+4CHA mod.+3Level+2Trained=+9
68 [メイン]14:56:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+9) → 15[15]+9 → 24
69 [情報]14:57:PCアカマルくん:8GP get!
70 [メイン]15:01:GMセス:三匹分17銀貨 あとは10頭まで1匹5銀貨
71 [メイン]15:02:GMセス:7 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
72 [メイン]15:03:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]4602AR5月31日前回3回->4回目の各10分間目ですよ!11:20+5:00-16:20 > お〜る
73 [メイン]15:05:PCウェレス兄貴:&🔴手番//1 &🛡️木盾- &遮蔽- (Common)「・・・・・」 手番開始!
74 [メイン]15:05:PCウェレス兄貴:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
75 [メイン]15:05:PCアカマルくん:1d20+((13-10)/2)+1+4 (Common)「、、、?」アカマルのSeek◆=Perception〈知覚〉判定!
76 [メイン]15:05:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((13-10)/2)+1+4) → 7[7]+((13-10)/2)+1+4 → 13
77 [メイン]15:06:PCエライさん:1d20+((13-10)/2)+1+4 (Common)「、、、? 」エライのPerception〈知覚〉判定!
78 [メイン]15:06:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+4) → 8[8]+((13-10)/2)+1+4 → 14
79 [メイン]15:08:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]4602AR5月31日前回4回->5回目の各10分間目ですよ!16:20-16:30 > お〜る
80 [メイン]15:08:PCエライさん:エライはショートボウを構えて、あたりを見回している(軽い警戒状態) AC18 HP17/17 一時的HP0
81 [メイン]15:08:PCアカマルくん:アカマルはショートボウを片手に持って、あたりを見回している(軽い警戒状態) AC18 HP15/15 一時的HP0
82 [メイン]15:08:PCウェレス兄貴:(Common)「・・・・・」 ギザームを構えて周囲警戒している・・・知覚は通常
83 [メイン]15:09:PCアカマルくん::イニシアチブ=1d20+((17-10)/2)+1+2 (Common)「ホッホッホッ」Perception〈知覚〉イニシアチブ判定!
84 [メイン]15:09:<BCDice:アカマル>:イニシアチブ:24=12[12]+((17-10)/2)+1+2>18
85 [メイン]15:09:PCウェレス兄貴::イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) (Common)「・・・!」 敏捷力イニシアチブ判定!
86 [メイン]15:09:<BCDice:PCウェレス>:イニシアチブ:22=12[12]+((14-10)/2)>14
87 [メイン]15:09:PCエライさん::イニシアチブ=1d20+((17-10)/2)+1+2 (Common)「よっ」Perception〈知覚〉イニシアチブ判定!
88 [メイン]15:09:<BCDice:エライ>:イニシアチブ:10=16[16]+((17-10)/2)+1+2>22
89 [メイン]15:09:PCエミリー少女神官::イニシアチブ=1d20+4+2+3
90 [メイン]15:09:<BCDice:PCエミリー>:イニシアチブ:22=10[10]+4+2+3>19
91 [メイン]15:09:GMセス:t:イニシアチブ=1d20+ (Common)「・・・・・・!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ振り! [NPC猪_4]
92 t:イニシアチブ=1d20+ (Common)「・・・・・・!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ振り! [NPC猪_5]
93 t:イニシアチブ=1d20+ (Common)「・・・・・・!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ振り! [NPC猪_6]
94 t:イニシアチブ=1d20+ (Common)「・・・・・・!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ振り! [NPC猪_7]
95 t:イニシアチブ=1d20+ (Common)「・・・・・・!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ振り! [NPC猪_8]
96 t:イニシアチブ=1d20+ (Common)「・・・・・・!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ振り! [NPC猪_9]
97 [メイン]15:09:<BCDice:GMセス>:[NPC猪_4] イニシアチブ:35=19[19]>19 [NPC猪_5] イニシアチブ:35=17[17]>17 [NPC猪_6] イニシアチブ:35=2[2]>2 [NPC猪_7] イニシアチブ:35=6[6]>6 [NPC猪_8] イニシアチブ:35=20[20]>20 [NPC猪_9] イニシアチブ:35=6[6]>6
98 [メイン]15:10:NPC精霊コラー嬢:戦闘第1ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
99 [メイン]15:10:PCエライさん:&🔴手番//1 (Common)「」手番開始!
100 [メイン]15:10:PCエライさん:1d20+((18-10)/2)+1+2 (Common)「どっかに弱点は、、、」📈作戦立案Devise a Stratagem◆or♢ エライはRecall Knowledgeしながら戦略を組み立てている!(feat:Known Weaknesses)
101 [メイン]15:10:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2) → 19[19]+((18-10)/2)+1+2 → 26
102 [メイン]15:11:PCエライさん:1d20+((13-10)/2)+1+2>=15 (Common)「え~と」 エライのRecall Knowledge(判断力)判定!
103 [メイン]15:11:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+2>=15) → 3[3]+((13-10)/2)+1+2 → 7 → 失敗
104 [メイン]15:11:PCエライさん:(Common)「、、、いける」Attack Stratagem を選択!
105 [メイン]15:11:PCエライさん:(Common)「残り本数は、、、」 エライは矢をあと20本持っている!
106 [メイン]15:12:PLていかさん:作戦立案Devise a Stratagem◆
107 ラウンド毎に1回
108 ”調査対象”に関連する見えている1体を指定して1d20ロールし以下のいずれかを選択。
109 ■Attack Stratagem
110 ・最初の攻撃の攻撃ロールを1d20+知性に変換できる。
111 ・その場合武器はAgileかfinesse付き、もしくはRanged武器でなくてはならない
112 ・戦略的一撃 /知力で攻撃する場合1d6の精密ダメージ(用いた武器のダメージタイプ)が加算
113 ■Skill Attack Stratagem
114 ・このターン対象を攻撃できない代わりに、知覚や知性的、社交的なチェックに+1ボーナス。
115 ・もし同時に手掛かりつかむボーナスもあればさらに+1
116 [メイン]15:12:PLていかさん:弱点を知る (Known Weaknesses)
117 作戦立案(Devise a Stratagem)でd20を振る前にRecall Knowledgeできる。
118 クリティカルで相手の弱点に気づき、その情報を味方に伝える。
119 次の自ターンまで全員、対象への最初のアタックロールに+1。
120 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5936
121 [メイン]15:14:GMセス:「策略を考案」を行う際、d20を振る前に、そのアクションの一環として「知識の想起」判定を行うことができます。もし「知識の想起」判定でクリティカル成功した場合、相手の弱点に気づくことができ、その情報を味方に伝えることで、あなたの次のターンが始まる前に攻撃を行う味方全員に対し、その対象に対する次の攻撃ロールに+1の状況ボーナスを与えることができます。攻撃の戦略を選択した場合、このボーナスはその攻撃ロールにも適用される。
122 [メイン]15:15:GMセス:思い出すRecall Knowledge◆
123 [メイン]15:17:GMセス:Devise a Stratagem
124 [free-action] or [one-action]
125 Concentrate Investigator
126 Source Player Core 2 pg. 103
127 Frequency once per roundYou assess a foe’s weaknesses in combat and use them to formulate a plan of attack. Choose a creature you can see. You can Devise a Stratagem as a free action if you’re aware that creature could help answer the question at the heart of one of your active investigations. Roll a d20, then decide on an attack stratagem or skill stratagem.
128 Attack Stratagem If you Strike the chosen creature before the start of your next turn, your Strike gains the fortune trait and you must use the result of the d20 roll for your Strike’s attack roll instead of rolling. You make this substitution only for the first Strike you make against the creature this round, not any subsequent ones. When you make this substitution, you can add your Intelligence modifier to your attack roll instead of your Strength or Dexterity modifier. If you Strike with a melee weapon, melee unarmed attack, or thrown weapon, it must have the agile or finesse trait to benefit from the substitution.
129 Skill Stratagem You can’t attempt to Strike the target until the start of your next turn. You gain a +1 circumstance bonus to your next Intelligence-, Wisdom-, or Charisma-based skill check or Perception check involving the target before the start of your next turn. If you would gain your Pursue a Lead investigation bonus to such a check, that bonus increases by 1 instead of you gaining the +1 bonus listed.
130 [メイン]15:18:GMセス:戦闘中に敵の弱点を分析し、それを基に攻撃計画を練る。視界内にあるクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーが、現在進行中の調査の核心にある疑問の解明に役立つと分かっている場合、フリーアクションとして「策略を練る」を行える。d20を振り、攻撃策略か技能策略のいずれかを選択する。
131 攻撃戦略 次の自分のターンが始まる前に、選んだクリーチャーに「打撃」を行った場合、その「打撃」は「幸運」の特性を獲得し、その「打撃」の攻撃ロールを行う際は、ダイスを振る代わりにd20の目を使用しなければならない。この置換は、そのラウンド中にそのクリーチャーに対して行う最初のストライクに対してのみ適用され、それ以降のストライクには適用されません。この置換を行う際、攻撃ロールには筋力や敏捷性の修正値の代わりに、知力の修正値を加えることができます。近接武器、近接素手攻撃、または投擲武器でストライクを行う場合、この置換の恩恵を受けるには、その武器・攻撃が「敏捷」または「技巧」の特性を持っている必要があります。
132 スキル・ストラテジー:次の自分のターンの開始まで、その対象に対してストライクを試みることはできない。次の自分のターンの開始前に、その対象に関わる知力、知恵、または魅力に基づくスキル判定、あるいは知覚判定に対して、状況ボーナス+1を得る。そのような判定に対して「手がかりを追う」調査ボーナスを得ることになる場合、記載されている+1ボーナスを得る代わりに、そのボーナスが1増加する。
133 [メイン]15:27:PCエライさん:t:HP-1d6 (Common)「ここが急所なはず!」strategic_strike追加ダメージ! [NPC猪_4]
134 [メイン]15:27:<BCDice:エライ>:[NPC猪_4] HP:11-3[3]>8
135 [メイン]15:27:PCエライさん:t:HP-(((1d6)*2)+1d10) (Common)「🎯!!!」ショートボウ(Deadly10) 間接 大成功1発殴打ダメージ ->NPC猪_4 [NPC猪_4]
136 [メイン]15:27:<BCDice:エライ>:[NPC猪_4] HP:8-(((1[1])*2)+8[8])>-2
137 [メイン]15:27:PCエライさん:&🔴手番- (Common)「」手番終了! TE
138 [メイン]15:28:NPC猪_8:(猪語)「ぶひっ!」
139 [メイン]15:29:NPC猪_8:&🔴手番//1(猪語)「グォーっ!」手番開始!
140 [メイン]15:30:NPC猪_8:体当り攻撃:NPC猪_8が攻撃対象に向かって直線20フィート以上移動し、同じ手番中に牙攻撃で命中させた場合、その対象は追加で1d6斬撃ダメージを受け、かつ筋力ST DC11失敗で⬇️伏せProne状態になる!
141 [メイン]15:30:NPC猪_8:(猪語)「ぶひっ!」 Stride◆ 移動力40ft.
142 [メイン]15:31:NPC猪_8:待機◆◆  体当たりStride◆予定 最初にきたやつ
143 [メイン]15:31:NPC猪_8:&🔴手番-(猪語)「グォーっ!」手番終了! TE
144 [メイン]15:31:PCエミリー少女神官:stride 25ft♦
145 [メイン]15:31:PCエミリー少女神官:ここで次ラウンド待機
146 [メイン]15:31:PCエミリー少女神官:TE
147 [メイン]15:34:PCアカマルくん:&🔴手番//1 (Common)「、、、(キョロキョロ)」手番開始!
148 [メイン]15:34:PCアカマルくん:&🔊/1/10 (Common)「フンフンフンフ~~ン♪♪」アカマルは🔊Musical Accompaniment◆◆を唱えた!はた迷惑なオーケストラが鳴り響く! ■Performance checkに+1。隠密判定-4
149 [メイン]15:34:PCアカマルくん:t&💫/1/1 (Common)「PCウェレスに導きを!」アカマルはGuidance◆を唱えた! PCウェレスは超自然的存在からの導きを感じている! ■攻撃ロール、知覚、セーブ、技能判定のいずれか1つに1回だけ+1。対象はダイスを振る前に選択。 [PCウェレス]
150 [メイン]15:34:PCアカマルくん:&🔅/1/1 (Common)「 Overture!」どっかの初代勇者のテーマっぽい曲が流れだした! 勇気の賛歌◆ 🔅60ft. 1ラウンド 味方のアタックロール、ダメージロール、対恐怖STに+1
151 [メイン]15:35:PCアカマルくん:&🔴手番- 手番終了! TE
152 [メイン]15:35:NPC猪_5:&🔴手番//1(猪語)「グォーっ!」手番開始!
153 [メイン]15:35:NPC猪_5:(猪語)「ぶひっ!」 移動力アクション 移動力40ft.
154 [メイン]15:36:NPC猪_5:待機◆◆  体当たりStride◆予定 最初にきたやつ
155 [メイン]15:37:NPC猪_5:&🔴手番- (猪語)「グォーっ!」手番終了! TE
156 [メイン]15:37:PCウェレス兄貴:&🔴手番//1 &🛡️木盾- &遮蔽- (Common)「・・・・・」 手番開始!
157 [メイン]15:38:PCウェレス兄貴:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
158 [メイン]15:38:NPC猪_7:&🔴手番//1(猪語)「グォーっ!」手番開始!
159 [メイン]15:38:NPC猪_7:(猪語)「ぶひっ!」 移動力アクション 移動力40ft.
160 [メイン]15:39:NPC猪_7:&🔴待機◆◆  体当たりStride◆予定 最初にきたやつ
161 [メイン]15:39:NPC猪_7:&🔴手番- (猪語)「グォーっ!」手番終了! TE
162 [メイン]15:39:NPC猪_9:&🔴手番//1(猪語)「グォーっ!」手番開始!
163 [メイン]15:40:NPC猪_9:(猪語)「ぶひっ!」 移動力アクション 移動力40ft.
164 [メイン]15:40:NPC猪_9:(猪語)「ぶひっ!」 移動力アクション 移動力40ft.
165 [メイン]15:40:NPC猪_9:(猪語)「ぶひっ!」 移動力アクション 移動力40ft.
166 [メイン]15:40:NPC猪_9:&🔴手番-(猪語)「グォーっ!」手番終了! TE
167 [メイン]15:40:NPC猪_6:&🔴手番//1(猪語)「グォーっ!」手番開始!
168 [メイン]15:40:NPC猪_6:体当り攻撃:NPC猪_6が攻撃対象に向かって直線20フィート以上移動し、同じ手番中に牙攻撃で命中させた場合、その対象は追加で1d6斬撃ダメージを受け、かつ筋力ST DC11失敗で⬇️伏せProne状態になる!
169 [メイン]15:41:PCウェレス兄貴:1d20+((18-10)/2)+2+4 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目1回攻撃 ->
170 [メイン]15:41:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4) → 7[7]+((18-10)/2)+2+4 → 17
171 [メイン]15:41:NPC猪_6:(猪語)「ぶひっ!」 移動力アクションsStride◆ 移動力40ft.
172 [メイン]15:41:PCウェレス兄貴:t:HP-(1d10+((18-10)/2)) (Common)「・・!」ギザームGuisarme 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC猪_6]
173 [メイン]15:41:<BCDice:PCウェレス>:[NPC猪_6] HP:11-(1[1]+((18-10)/2))>6
174 [メイン]15:41:NPC猪_6::HP-(1)
175 [メイン]15:41:NPC猪_6:HP:6-(1)>5
176 [メイン]15:42:NPC猪_6:1d20+((13-10)/2)+2>=19(猪語)「ぶひっ!」攻撃アクション 牙間合い5ft. 通常攻撃1回-> [PCウェレス]
177 [メイン]15:42:NPC猪_6:1d20+((13-10)/2)+2>=19 (猪語)「ぶひっ!」攻撃アクション 牙間合い5ft. 通常攻撃1回-> [PCウェレス]
178 [メイン]15:42:<BCDice:NPC猪_6>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+2>=19) → 9[9]+((13-10)/2)+2 → 12 → 失敗 [PCウェレス]
179 [メイン]15:42:NPC猪_6:1d20+((13-10)/2)+2-5>=19 (猪語)「ぶひっ!」攻撃アクション 牙間合い5ft. 通常2回目攻撃1回-> [PCウェレス]
180 [メイン]15:42:<BCDice:NPC猪_6>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+2-5>=19) → 2[2]+((13-10)/2)+2-5 → 0 → 失敗 [PCウェレス]
181 [メイン]15:44:NPC猪_6:1d20+5>=19 頑健ST  大失敗Critical Failure判定!
182 [メイン]15:44:<BCDice:NPC猪_6>:DiceBot : (1D20+5>=19) → 19[19]+5 → 24 → 成功
183 [メイン]15:44:NPC猪_6:&🔴手番-(猪語)「グォーっ!」手番終了! TE
184 [メイン]15:44:NPC精霊コラー嬢:戦闘第2ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
185 [メイン]15:44:PCエライさん:&🔴手番//1 (Common)「」手番開始!
186 [メイン]15:45:PCエライさん:1d20+((18-10)/2)+1+2 (Common)「どっかに弱点は、、、」作戦立案Devise a Stratagem◆or♢ エライはRecall Knowledgeしながら戦略を組み立てている!(feat:Known Weaknesses)
187 [メイン]15:45:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2) → 17[17]+((18-10)/2)+1+2 → 24
188 [メイン]15:45:PCエライさん:(Common)「残り本数は、、、」 エライは矢をあと20本持っている!
189 [メイン]15:45:PCエライさん:(Common)「・・・」エライは矢を1本を取り出して狙いをつける!
190 [メイン]15:46:PCエライさん:t:HP-1d6 (Common)「ここが急所なはず!」strategic_strike追加ダメージ! [NPC猪_9]
191 [メイン]15:46:<BCDice:エライ>:[NPC猪_9] HP:11-1[1]>10
192 [メイン]15:46:PCエライさん:t:HP-(((1d6))+1d10)*2) (Common)「🎯!!!」ショートボウ(Deadly10) 間接 大成功1発殴打ダメージ ->NPC猪_9 [NPC猪_9]
193 [メイン]15:46:PCエライさん:t:HP-(((1d6))+1d10)*2)) (Common)「🎯!!!」ショートボウ(Deadly10) 間接 大成功1発殴打ダメージ ->NPC猪_9 [NPC猪_9]
194 [メイン]15:47:PCエライさん:t:HP-(((1d6)*2)+1d10) (Common)「🎯!!!」ショートボウ(Deadly10) 間接 大成功1発殴打ダメージ ->NPC猪_9 [NPC猪_9]
195 [メイン]15:47:<BCDice:エライ>:[NPC猪_9] HP:10-(((4[4])*2)+3[3])>-1
196 [メイン]15:48:PCエライさん:&🔴手番- (Common)「」手番終了! TE
197 [メイン]15:48:NPC猪_8:&🔴手番//1(猪語)「グォーっ!」手番開始!
198 [メイン]15:49:NPC猪_8:体当り攻撃:NPC猪_8が攻撃対象に向かって直線20フィート以上移動し、同じ手番中に牙攻撃で命中させた場合、その対象は追加で1d6斬撃ダメージを受け、かつ筋力ST DC11失敗で⬇️伏せProne状態になる!
199 [メイン]15:49:NPC猪_8:(猪語)「ぶひっ!」 移動力アクション 移動力40ft.
200 [メイン]15:49:NPC猪_8:体当り攻撃:NPC猪_8が攻撃対象に向かって直線20フィート以上移動し、同じ手番中に牙攻撃で命中させた場合、その対象は追加で1d6斬撃ダメージを受け、かつ筋力ST DC11失敗で⬇️伏せProne状態になる!
201 [メイン]15:49:PCウェレス兄貴:1d20+((18-10)/2)+2+4 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目1回攻撃 ->
202 [メイン]15:49:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4) → 11[11]+((18-10)/2)+2+4 → 21
203 [メイン]15:50:PCウェレス兄貴:t:HP-(1d10+((18-10)/2)*2) (Common)「・・!」ギザームGuisarme  大成功Critical Success!1発斬撃ダメージ -> [NPC猪_6]
204 t:HP-(1d10+((18-10)/2)*2) (Common)「・・!」ギザームGuisarme  大成功Critical Success!1発斬撃ダメージ -> [NPC猪_8]
205 [メイン]15:50:<BCDice:PCウェレス>:[NPC猪_6] HP:5-(10[10]+((18-10)/2)2)>-13 [NPC猪_8] HP:11-(1[1]+((18-10)/2)2)>2
206 [メイン]15:51:NPC猪_8::HP-(1)
207 [メイン]15:51:NPC猪_8:HP:2-(1)>1
208 [メイン]15:52:NPC猪_8:1d20+((13-10)/2)+2>=19 (猪語)「ぶひっ!」攻撃アクション ▼体当たり間合い5ft. 最低移動力20ft,/牙間合い5ft. 1回目通常攻撃1回-> [PCウェレス]
209 [メイン]15:52:<BCDice:NPC猪_8>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+2>=19) → 12[12]+((13-10)/2)+2 → 15 → 失敗 [PCウェレス]
210 [メイン]15:52:NPC猪_8:&🔴手番- (猪語)「グォーっ!」手番終了! TE
211 [メイン]15:52:PCエミリー少女神官:1d20+9>=11 (Common)「痛いの行くよぉ!ディバインランス!」♦♦ [NPC猪_6]
212 [メイン]15:52:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+9>=11) → 4[4]+9 → 13 → 成功 [NPC猪_6]
213 [メイン]15:52:PCエミリー少女神官:t:HP-(3d4) [NPC猪_6]
214 [メイン]15:52:<BCDice:PCエミリー>:[NPC猪_6] HP:5-(7[2,2,3])>-2
215 [メイン]15:55:NPC猪_6:(猪語)「グォーーっ!」NPC猪_6は、ドッタ! と地に横たわった・・・
216 [メイン]15:55:PCエミリー少女神官:TE
217 [メイン]15:55:PCアカマルくん:&🔴手番//1 (Common)「、、、(キョロキョロ)」手番開始!
218 [メイン]15:56:PCアカマルくん:1d20+((18-10)/2)+1+2>=11 (Common)「 突き刺せ!」アカマルはスペルを唱えた! Needle Darts◆◆ Range60ft. ->NPC猪_8 [NPC猪_8]
219 [メイン]15:56:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=11) → 12[12]+((18-10)/2)+1+2 → 19 → 成功 [NPC猪_8]
220 [メイン]15:56:PCアカマルくん:t:HP-(3d4) (Common)「 命中!」 ダーツがNPC猪_8に突き刺さった! 1発刺突ダメージ ->NPC猪_8 [NPC猪_8]
221 [メイン]15:56:<BCDice:アカマル>:[NPC猪_8] HP:1-(9[4,3,2])>-8
222 [メイン]15:56:NPC猪_8:(猪語)「グォーーっ!」NPC猪_8は、ドッタ! と地に横たわった・・・
223 [メイン]15:56:PCアカマルくん:&🔴手番- (Common)「ウケケケケケッ」手番終了! TE
224 [メイン]15:56:NPC猪_5:&🔴手番//1(猪語)「グォーっ!」手番開始!
225 [メイン]15:56:NPC猪_5:(猪語)「ぶひっ!」 移動力アクション 移動力40ft.
226 [メイン]15:57:NPC猪_5:&🔴手番- (猪語)「グォーっ!」手番終了! TE
227 [メイン]15:57:PCウェレス兄貴:&🔴手番//1 &🛡️木盾- &遮蔽- (Common)「・・・・・」 手番開始!
228 [メイン]15:57:PCウェレス兄貴:1d20+((18-10)/2)+2+4 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目1回攻撃 ->
229 [メイン]15:57:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4) → 1[1]+((18-10)/2)+2+4 → 11
230 [メイン]15:58:PCウェレス兄貴:1d20+((14-10)/2)+2+4>=15 (Common)「・・・・・ッ!」PCウェレスのRef【反応】判定!
231 [メイン]15:58:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+2+4>=15) → 4[4]+((14-10)/2)+2+4 → 12 → 失敗
232 [メイン]15:58:PCウェレス兄貴:1d20+((18-10)/2)+2+4-5 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目2回攻撃 ->
233 [メイン]15:58:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4-5) → 10[10]+((18-10)/2)+2+4-5 → 15
234 [メイン]15:59:PCウェレス兄貴:t:HP-(1d10+((18-10)/2)) (Common)「・・!」ギザームGuisarme 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC猪_5]
235 [メイン]15:59:<BCDice:PCウェレス>:[NPC猪_5] HP:11-(6[6]+((18-10)/2))>1
236 [メイン]15:59:NPC猪_5::HP-(1)
237 [メイン]15:59:NPC猪_5:HP:1-(1)>0
238 [メイン]16:00:NPC猪_5:(猪語)「グォーーっ!」NPC猪_5は、ドッタ! と地に横たわった・・・
239 [メイン]16:00:PCウェレス兄貴:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
240 [メイン]16:00:NPC猪_7:&🔴手番//1(猪語)「グォーっ!」手番開始!
241 [メイン]16:00:NPC猪_7:体当り攻撃:NPC猪_7が攻撃対象に向かって直線20フィート以上移動し、同じ手番中に牙攻撃で命中させた場合、その対象は追加で1d6斬撃ダメージを受け、かつ筋力ST DC11失敗で⬇️伏せProne状態になる!
242 [メイン]16:00:NPC猪_7:(猪語)「ぶひっ!」 移動力アクション 移動力40ft.
243 [メイン]16:00:NPC猪_7:(猪語)「ぶひっ!」 移動力アクション 移動力40ft.
244 [メイン]16:01:NPC猪_7:1d20+((13-10)/2)+2>=19 (猪語)「ぶひっ!」攻撃アクション ▼体当たり間合い5ft. 最低移動力20ft,/牙間合い5ft. 通常攻撃1回-> [PCウェレス]
245 [メイン]16:01:<BCDice:NPC猪_7>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+2>=19) → 12[12]+((13-10)/2)+2 → 15 → 失敗 [PCウェレス]
246 [メイン]16:01:NPC猪_7:&🔴手番-(猪語)「グォーっ!」手番終了! TE
247 [メイン]16:01:NPC精霊コラー嬢:t&↩️- 戦闘第3ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る [PCウェレス]
248 [メイン]16:01:NPC精霊コラー嬢:[PCウェレス]
249 [メイン]16:01:PCエライさん:&🔴手番//1 (Common)「」手番開始!
250 [メイン]16:02:PCエライさん:1d20+((18-10)/2)+1+2 (Common)「どっかに弱点は、、、」作戦立案Devise a Stratagem◆or♢ エライはRecall Knowledgeしながら戦略を組み立てている!(feat:Known Weaknesses)
251 [メイン]16:02:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2) → 14[14]+((18-10)/2)+1+2 → 21
252 [メイン]16:02:PCエライさん:(Common)「・・・」エライは矢を1本を取り出して狙いをつける!
253 [メイン]16:02:PCエライさん:t:HP-1d6 (Common)「ここが急所なはず!」strategic_strike追加ダメージ! [NPC猪_7]
254 [メイン]16:02:<BCDice:エライ>:[NPC猪_7] HP:11-2[2]>9
255 [メイン]16:02:PCエライさん:t:HP-(((1d6)*2)+1d10) (Common)「🎯!!!」ショートボウ(Deadly10) 間接 大成功1発殴打ダメージ ->NPC猪_7 [NPC猪_7]
256 [メイン]16:02:<BCDice:エライ>:[NPC猪_7] HP:9-(((1[1])*2)+1[1])>6
257 [メイン]16:02:NPC猪_7::HP-(2)
258 [メイン]16:02:NPC猪_7:HP:6-(2)>4
259 [メイン]16:02:PCエライさん:(Common)「・・・」エライは矢を1本を取り出して狙いをつける!
260 [メイン]16:03:PCエライさん:1d20+((17-10)/2)+1+2+0-5>=11 :矢残数=20-1 (Common)「 もう1回!」Strike◆ ショートボウ Hands1+ Range20ft. 間接通常1発目2回 -> [NPC猪_7]
261 [メイン]16:03:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((17-10)/2)+1+2+0-5>=11) → 12[12]+((17-10)/2)+1+2+0-5 → 13 → 成功 [NPC猪_7]
262 [メイン]16:03:PCエライさん:矢残数:20=20-1>19
263 [メイン]16:03:PCエライさん:t:HP-(1d6) (Common)「 やった!」ショートボウ 間接 通常1発殴打ダメージ ->NPC猪_7 [NPC猪_7]
264 [メイン]16:03:<BCDice:エライ>:[NPC猪_7] HP:4-(1[1])>3
265 [メイン]16:03:PCエライさん:&🔴手番- (Common)「」手番終了! TE
266 [メイン]16:03:PCエミリー少女神官:1d20+9>=11 (Common)「痛いの行くよぉ!ディバインランス!」♦♦ [NPC猪_7]
267 [メイン]16:03:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+9>=11) → 5[5]+9 → 14 → 成功 [NPC猪_7]
268 [メイン]16:03:PCエミリー少女神官:t:HP-(3d4) [NPC猪_7]
269 [メイン]16:03:<BCDice:PCエミリー>:[NPC猪_7] HP:3-(11[4,3,4])>-8
270 [メイン]16:04:GMセス:戦闘終了
271 [メイン]16:05:GMセス:+5x5=25銀貨!
272 [メイン]16:07:PCアカマルくん:1d20+((11-10)/2)+1+0 (Common)「キョロキョロ」 アカマルのSociety〈社会〉判定!
273 [メイン]16:07:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((11-10)/2)+1+0) → 8[8]+((11-10)/2)+1+0 → 9
274 [メイン]16:07:PCエライさん:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「え~と、、、」 エライのSociety〈社会〉判定!
275 [メイン]16:07:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 7[7]+((18-10)/2)+1+2 → 14 → 失敗
276 [メイン]16:07:PCエミリー少女神官: 1d20+8 Society:+3INT mod.+3Level+2tained=+8
277 [メイン]16:07:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+8) → 18[18]+8 → 26
278 [メイン]16:08:PCウェレス兄貴:1d20+((10-10)/2)++0+4>=15 (Common)「手伝うよ」 PCウェレスのSociety〈社会〉判定!
279 [メイン]16:08:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((10-10)/2)+0+4>=15) → 14[14]+((10-10)/2)+0+4 → 18 → 成功
280 [メイン]16:13:NPC Moc Peekago:(Common)「・・・おっ、やって来たねお兄ちゃんと小っちゃな冒険者ちゃんたち!」> PCs/NPCsパーティー
281 [メイン]16:14:NPC Moc Peekago:(ヴァリシアVarisia地方語)「・・・」
282 [メイン]16:14:NPC Moc Peekago:(Common)「・・・ふんっ!」AC HP 一時HP 状態正常
283 [メイン]16:15:NPC Moc Peekago:(Common)「・・・おっ、この暑い中、本当にご苦労さん!  小っちゃな冒険者ちゃんたち!」> PCs/NPCsパーティー
284 [メイン]16:16:PCエライさん:1d20+((13-10)/2)+1+4>=15 (Common)「(おや、、、)」 エライのSense Motive判定!
285 [メイン]16:16:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+4>=15) → 4[4]+((13-10)/2)+1+4 → 10 → 失敗
286 [メイン]16:16:PCウェレス兄貴:1d20+((16-10)/2)+2+4 (Common)「・・!」Perception〈知覚〉判定! 
287 [メイン]16:16:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((16-10)/2)+2+4) → 20[20]+((16-10)/2)+2+4 → 29
288 [メイン]16:16:PCエミリー少女神官:1d20+4+2+3 看破スキル判定(判断力)(特別)
289 [メイン]16:16:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+4+2+3) → 8[8]+4+2+3 → 17
290 [メイン]16:16:PCアカマルくん:1d20+((13-10)/2)+1+4>=15 (Common)「(お、、、)」 アカマルのSense Motive判定!
291 [メイン]16:16:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((13-10)/2)+1+4>=15) → 4[4]+((13-10)/2)+1+4 → 10 → 失敗
292 [メイン]16:18:PCエライさん:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「え~と、、、」 エライのSociety〈社会〉判定!
293 [メイン]16:18:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 14[14]+((18-10)/2)+1+2 → 21 → 成功
294 [メイン]16:19:NPC荒ぶる岩群_1:NPC荒ぶる岩群_1
295 崖崩れなどの自然災害の発生前、中、後に出現する謎の自然現象?
296 思い出すRecall Knowledge◆
297 エレメンタル(魔法学、自然、宗教): DC 16
298 関連する知識: DC 14
299 専門の知識: DC 11
300 [メイン]16:19:PCエライさん:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「ふむふむ」 エライのArcana〈神秘学〉判定!
301 [メイン]16:19:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 17[17]+((18-10)/2)+1+2 → 24 → 成功
302 [メイン]16:19:NPC荒ぶる岩群_1:ヒンターランド地方の昔からの伝承や噂として、
303 「古代の邪悪な存在から生まれた、自然災害と共に現れる害意の一つ」
304 と伝えられている。
305 NPC荒ぶる岩群_1 レベル2
306  TN真なる中立 アンコモン
307 【筋力】:19 【敏捷力】:10 【耐久力】:17【知力】:1【判断力】:1【魅力】:1
308 知覚Senses +5 🔆超感覚60ft.
309 AC 18
310 HP 30:ダメージ軽減5(すべて)
311 移動 飛行Fly30ft.
312 NPC荒ぶる岩群_1は無作為に近くにいる者たちに近づき襲って来る。
313 NPC荒ぶる岩群_1に襲われた者たちは、無数の岩々に殴打され続けてその場で倒れたり動けなくなる。
314 岩乱打↩️:NPC荒ぶる岩群_1に隣接またはそのマス目内で手番を開始/終了した対象(たち)は2d10殴打ダメージを受ける。
315 岩殴打◆:NPC荒ぶる岩群_1のマス目内の対象(たち)は、攻撃ロール無しで2d10殴打ダメージを受ける。
316 岩押し込め◆◆:NPC荒ぶる岩群_1のマス目内の対象(たち)は、頑健ST DC15失敗で岩に押しつぶされて3d10殴打ダメージを受けて⬇️伏せProne状態と❌移動不能状態となる、成功で3d10殴打ダメージのみを受ける。
317 [メイン]16:27:PCエライさん:(Common)「助かるよ、ウェレス!」
318 [メイン]16:30:PCエライさん:エライはショートボウを構えて、あたりを見回している(軽い警戒状態) AC18 HP17/17 一時的HP0
319 [メイン]16:30:PCアカマルくん:アカマルはショートボウを片手に持って、あたりを見回している(軽い警戒状態) AC18 HP15/15 一時的HP0
320 [メイン]16:30:PCウェレス兄貴:(Common)「・・・」InterAct◆ 背中に背負ったギザームを両手に持って構えた!
321 [メイン]16:30:PCエライさん:1d20+((11-10)/2)+1+2>=15 (Common)「ん~~っ! 」 エライのAthletics〈運動〉判定!
322 [メイン]16:30:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((11-10)/2)+1+2>=15) → 17[17]+((11-10)/2)+1+2 → 20 → 成功
323 [メイン]16:30:PCウェレス兄貴:1d20+((18-10)/2)+2+2 (Common)「・・・・・ッ!」 PCウェレスのAthletics〈運動〉判定!
324 [メイン]16:30:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+2) → 20[20]+((18-10)/2)+2+2 → 28
325 [メイン]16:30:PCエミリー少女神官: 1d20+4 Athletics(運動):1STR mod.+3Level+0unTrained=+4
326 [メイン]16:30:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+4) → 4[4]+4 → 8
327 [メイン]16:30:PCアカマルくん:1d20+((13-10)/2)+1+2 (Common)「 ヌヌヌヌ!」 アカマルのAthletics〈運動〉判定!
328 [メイン]16:30:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((13-10)/2)+1+2) → 17[17]+((13-10)/2)+1+2 → 21
329 [メイン]16:31:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]4602AR6月14日前回1回目の各10分間目ですよ!12:20-12:30 > お〜る
330 [メイン]16:32:PCウェレス兄貴:1d20+((16-10)/2)+{エキスバート (Common)「・・!」Seek◆=Perception〈知覚〉判定!
331 [メイン]16:33:PCウェレス兄貴:1d20+((16-10)/2)+2+4 (Common)「・・!」Perception〈知覚〉判定! 
332 [メイン]16:33:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((16-10)/2)+2+4) → 1[1]+((16-10)/2)+2+4 → 10
333 [メイン]16:33:NPC荒ぶる岩群_1:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!!!」
334 [メイン]16:34:NPC荒ぶる岩群_1:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!!!」
335 [メイン]16:34:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]4602AR6月14日前回2回目の各10分間目ですよ!12:30-12:40 > お〜る
336 [メイン]16:34:PCエミリー少女神官:グレイブを杖にして注意深く進む
337 [メイン]16:35:NPC荒ぶる岩群_1:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Stride◆ 飛行Fly30ft.
338 [メイン]16:36:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]4602AR6月14日前回3回目の各10分間目ですよ!12:30-12:40 > お〜る
339 [メイン]16:37:PCアカマルくん::イニシアチブ=1d20+((13-10)/2)+1+4 (Common)「 ん?」Perception〈知覚〉イニシアチブ判定!
340 [メイン]16:37:<BCDice:アカマル>:イニシアチブ:18=12[12]+((13-10)/2)+1+4>18
341 [メイン]16:37:PCウェレス兄貴::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2)+2+4 (Common)「・・・おうっ!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ判定!
342 [メイン]16:37:<BCDice:PCウェレス>:イニシアチブ:14=17[17]+((16-10)/2)+2+4>26
343 [メイン]16:37:PCエライさん::イニシアチブ=1d20+((13-10)/2)+1+4 (Common)「 ん?」Perception〈知覚〉イニシアチブ判定!
344 [メイン]16:37:<BCDice:エライ>:イニシアチブ:22=5[5]+((13-10)/2)+1+4>11
345 [メイン]16:37:PCエミリー少女神官::イニシアチブ=1d20+4+2+3
346 [メイン]16:37:<BCDice:PCエミリー>:イニシアチブ:19=7[7]+4+2+3>16
347 [メイン]16:37:GMセス:t:イニシアチブ=1d20+5 (Common)「・・・・・・!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ振り! [NPC荒ぶる岩群_1]
348 t:イニシアチブ=1d20+5 (Common)「・・・・・・!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ振り! [NPC荒ぶる岩群_2]
349 [メイン]16:37:<BCDice:GMセス>:[NPC荒ぶる岩群_1] イニシアチブ:21=17[17]+5>22 [NPC荒ぶる岩群_2] イニシアチブ:21=13[13]+5>18
350 [メイン]16:37:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド開始! > お〜る
351 [メイン]16:40:PCウェレス兄貴:&🔴手番//1 &🛡️木盾- &遮蔽- (Common)「・・・・・」 手番開始!
352 [メイン]16:40:PCウェレス兄貴:(Common)「・・・・・」 移動Stride◆25ft.x1
353 [メイン]16:40:PCウェレス兄貴:敵が近づいてきたら攻撃◆◆
354 [メイン]16:40:PCウェレス兄貴:Lunge(踏み込み)◆近接武器を使用して“打撃”を1回行う。この“打撃”において、君の間合いは5フィート増加する。その武器が武器落とし特性、突き飛ばし特性、足払い特性のいずれかを持つなら、君は“打撃”の代わりに対応するアクションを使用できる。
355 [メイン]16:40:PCウェレス兄貴:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
356 [メイン]16:40:NPC荒ぶる岩群_1:&🔴手番//0 &↩️- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_1の手番開始!
357 [メイン]16:41:NPC荒ぶる岩群_1:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Stride◆ 飛行Fly30ft.
358 [メイン]16:41:NPC荒ぶる岩群_1:岩乱打↩️:NPC荒ぶる岩群_1に隣接またはそのマス目内で手番を開始/終了した対象(たち)は2d10殴打ダメージを受ける。
359 [メイン]16:41:NPC荒ぶる岩群_1:t:HP-(2d10) (自然音)「ゴツーっ!」岩乱打↩️ NPC荒ぶる岩群_2は殴打ダメージを受けた! -> [NPC荒ぶる岩群_2]
360 t:HP-(2d10) (自然音)「ゴツーっ!」岩乱打↩️ PCウェレスは殴打ダメージを受けた! -> [PCウェレス]
361 [メイン]16:41:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:[NPC荒ぶる岩群_2] HP:30-(18[9,9])>12 [PCウェレス] HP:33-(4[2,2])>29
362 [メイン]16:42:PCウェレス兄貴:1d20+((18-10)/2)+2+4 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目1回攻撃 ->
363 [メイン]16:42:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4) → 17[17]+((18-10)/2)+2+4 → 27
364 [メイン]16:42:PCエライさん:1d20+((17-10)/2)+1+2>=18 (Common)「 あたれっ!」Strike◆ レイピア(Finesse) Hands1 Range5ft. 近接通常1発目1回 -> [NPC荒ぶる岩群_1]
365 [メイン]16:42:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((17-10)/2)+1+2>=18) → 11[11]+((17-10)/2)+1+2 → 17 → 失敗 [NPC荒ぶる岩群_1]
366 [メイン]16:43:PCアカマルくん:1d20+((17-10)/2)+1+2+0>=18 :矢残数=20-1 (Common)「 せいっ!」Strike◆ ショートボウ Hands1+ Range60ft. 間接通常1発目1回 -> [NPC荒ぶる岩群_1]
367 [メイン]16:43:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((17-10)/2)+1+2+0>=18) → 8[8]+((17-10)/2)+1+2+0 → 14 → 失敗 [NPC荒ぶる岩群_1]
368 [メイン]16:43:PCアカマルくん:矢残数:20=20-1>19
369 [メイン]16:44:NPC荒ぶる岩群_1:岩殴打◆:NPC荒ぶる岩群_1のマス目内の対象(たち)は、攻撃ロール無しで2d10殴打ダメージを受ける。
370 [メイン]16:45:PCウェレス兄貴:t:HP-(1d10+((18-10)/2)) (Common)「・・!」ギザームGuisarme 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC荒ぶる岩群_1]
371 [メイン]16:45:<BCDice:PCウェレス>:[NPC荒ぶる岩群_1] HP:30-(2[2]+((18-10)/2))>24
372 [メイン]16:45:NPC荒ぶる岩群_1::HP+(5)L
373 [メイン]16:45:NPC荒ぶる岩群_1:HP:24+(5)>29
374 [メイン]16:46:NPC荒ぶる岩群_1:岩押し込め◆◆:NPC荒ぶる岩群_1のマス目内の対象(たち)は、頑健ST DC15失敗で岩に押しつぶされて3d10殴打ダメージを受けて⬇️伏せProne状態と❌移動不能状態となる、成功で3d10殴打ダメージのみを受ける。
375 [メイン]16:46:PCウェレス兄貴:1d20+((16-10)/2)+2+4>=15 (Common)「・・・・・ッ!」PCウェレスのFort【頑健】判定!
376 [メイン]16:46:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((16-10)/2)+2+4>=15) → 14[14]+((16-10)/2)+2+4 → 23 → 成功
377 [メイン]16:46:NPC荒ぶる岩群_1:t:HP-(3d10) (自然音)「ゴッゴツーっ!」岩押し込め◆◆ NPC荒ぶる岩群_2は殴打ダメージを受けた! -> [NPC荒ぶる岩群_2]
378 t:HP-(3d10) (自然音)「ゴッゴツーっ!」岩押し込め◆◆ PCウェレスは殴打ダメージを受けた! -> [PCウェレス]
379 [メイン]16:46:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:[NPC荒ぶる岩群_2] HP:12-(7[2,3,2])>5 [PCウェレス] HP:29-(12[4,3,5])>17
380 [メイン]16:46:NPC荒ぶる岩群_1:&🔴手番- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_1の手番終了!
381 [メイン]16:47:NPC荒ぶる岩群_2:&🔴手番//0 &↩️- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_2の手番開始!
382 [メイン]16:47:NPC荒ぶる岩群_2:(自然音)「・・・ゴロゴロブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!!!」 Stride◆x3 NPC荒ぶる岩群_2は逃げ出しました!
383 [メイン]16:47:NPC荒ぶる岩群_2:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Stride◆ 飛行Fly30ft.
384 [メイン]16:47:NPC荒ぶる岩群_2:&🔴手番- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_2の手番終了!
385 [メイン]16:47:PCアカマルくん:&🔴手番//1 (Common)「、、、(キョロキョロ)」手番開始!
386 [メイン]16:48:PCアカマルくん:&🔊/1/10 (Common)「フンフンフンフ~~ン♪♪」アカマルは🔊Musical Accompaniment◆◆を唱えた!はた迷惑なオーケストラが鳴り響く! ■Performance checkに+1。隠密判定-4
387 [メイン]16:48:PCアカマルくん:t&💫/1/1 (Common)「PCウェレスに導きを!」アカマルはGuidance◆を唱えた! PCウェレスは超自然的存在からの導きを感じている! ■攻撃ロール、知覚、セーブ、技能判定のいずれか1つに1回だけ+1。対象はダイスを振る前に選択。 [PCウェレス]
388 [メイン]16:49:PCアカマルくん:&🔴手番- (Common)「ウケケケケケッ」手番終了! TE
389 [メイン]16:52:PCエミリー少女神官:t:HP+1d8+8L ヒール♦♦ 30ft [PCウェレス]
390 [メイン]16:52:<BCDice:PCエミリー>:[PCウェレス] HP:17+8[8]+8>33
391 [メイン]16:55:PCエライさん:&🔴手番//1 (Common)「」手番開始!
392 [メイン]16:55:PCエライさん:1d20+((18-10)/2)+1+2 (Common)「どっかに弱点は、、、」📈作戦立案Devise a Stratagem◆or♢ エライはRecall Knowledgeしながら戦略を組み立てている!(feat:Known Weaknesses)
393 [メイン]16:55:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2) → 2[2]+((18-10)/2)+1+2 → 9
394 [メイン]16:55:PCエミリー少女神官:TE
395 [メイン]16:57:PCエライさん:1d20+((17-10)/2)+1+2>=18 (Common)「 あたれっ!」Strike◆ レイピア(Finesse) Hands1 Range5ft. 近接通常1発目1回 -> [NPC荒ぶる岩群_1]
396 [メイン]16:57:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((17-10)/2)+1+2>=18) → 2[2]+((17-10)/2)+1+2 → 8 → 失敗 [NPC荒ぶる岩群_1]
397 [メイン]16:57:PCエライさん:1d20+((17-10)/2)+1+4>=10 (Common)「っ!」エライはつんのめった!⚫️大失敗Critical Failure判定!失敗でスタン◆◆◆かつ伏せ状態!
398 [メイン]16:57:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((17-10)/2)+1+4>=10) → 19[19]+((17-10)/2)+1+4 → 27 → 成功
399 [メイン]16:57:PCエライさん:1d20+((11-10)/2)+1+2>=(10+4) (Common)「!!!」 エライのDemoralize♦判定! [NPC荒ぶる岩群_1]
400 [メイン]16:57:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((11-10)/2)+1+2>=14) → 16[16]+((11-10)/2)+1+2 → 19 → 成功 [NPC荒ぶる岩群_1]
401 [メイン]16:58:NPC荒ぶる岩群_1:1d20+4>=19 (自然音)「・・・!」Will【意志】判定!
402 [メイン]16:58:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:Pathfinder : (1D20+4>=19) → 3[3]+4 → 7 → 失敗
403 [メイン]16:58:PCエライさん:&🔴手番- (Common)「」手番終了! TE
404 [メイン]16:58:NPC荒ぶる岩群_1:&恐れ/1/0
405 [メイン]16:59:NPC精霊コラー嬢:次回は戦闘第1ラウンド開始!から〜♪ > お〜る
406 [メイン]17:00:GMセス:本日のシナリオセッションはここまでとなります!  みなさま、ご苦労様でした!! > お〜る
407 [メイン]17:00:PLていかさん:ありがとうございました!
408 [メイン]17:00:GMセス:今回の獲得経験値は300xpです > お〜る
409 [メイン]17:00:GMセス:8 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想!
410 [メイン]17:01:GMセス:本日もセッションご参加をありがとうございました! > お〜る
411 [メイン]17:06:GMセス:9 次回Live配信の予告と告知など!
412 [メイン]17:06:GMセス:次回は[ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンブ#78(〆:8/22(土) 23:00、開催:8/23(日) 14:00)
413 [メイン]17:06:GMセス:10 フィナーレ=お開き! 自由解散!!
414 [メイン]17:07:GMセス:次回は[ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77
415 [メイン]17:08:GMセス:本日もセッションご参加をありがとうございました! > お〜る
416 [メイン]17:08:GMセス:10 フィナーレ=お開き! 自由解散!!
417 [メイン]17:09:やなまつ:ありがとうございました
418 [メイン]17:09:GMセス:YouTube Live配信を終了します > お〜る

以上

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本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。