【D&D5版】[バルダーズゲートCP]第13回[OGLCCL5e]1490DR1月10日ブートキャンプ遊了!【TRPGリプレイ】

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トピックリプレイ 押されたいいね! 0

登録:2026/01/10 18:48

更新:2026/01/10 19:50


今回のセッション募集
2026/1/10(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回
https://trpgsession.com/sp/session/176501547998Seth7

前回の遊了日記。
2025/12/07 [OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ 第12回遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176508290363/

今回の遊了日記。
2026/01/10 [OGLCCL5e]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176804207896/

今回のLive配信公開アーカイブ
(バルダーズゲートCPのLive配信13回目です!)
https://youtube.com/live/o6p9Snywt50

今回のセッションログ一式。
1 [メイン]14:49:DMセス:あけおめ!  ことよろ!!
2 [メイン]14:50:DMセス:セス的には今回は今年のオンセ初め!となりますw
3 [メイン]14:50:DMセス:開演前です・・・・・しばらくお待ちください・・・・・
4 [メイン]14:50:DMセス:セッションログとしてYouTube Live配信をしながらのオンセのため、以下のような流れとなります。
5 1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整
6 2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介、
7 3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、
8 4 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、
9 5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、
10 6 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
11 7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
12 8 次回Live配信の予告と告知など!
13 9 フィナーレ=お開き!!」
14 [メイン]14:50:DMセス:セッションログとしてYouTube Live配信をしながらのオンセのため、以下のような流れとなります。
15 [メイン]14:50:DMセス:1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整
16 [メイン]14:50:DMセス:セッション開始までは、キャラコマの準備(キャラコマの初期配置は画面右斜め下の初期配置1エリア)などをよろしくお願い申しあげます> お〜る
17 [メイン]14:50:DMセス:キャラコマが準備OKならば、OKチャットもよろしくです > お〜る
18 [メイン]14:56:DMセス:こんにちは  本日もよろしく
19 [メイン]14:56:PCリバティ嬢:こんにちは
20 [メイン]15:00:DMセス:今回は、戦闘回なので画面をずっと左へちょっと斜め下側へズラして行き「初期配置2」がセッションスタート地点になりますので、そこへ準備OKのキャラコマを置いてオーダリング宣言チャットしてください > お〜る
21 [雑談]15:00:PCリバティ嬢:今年も宜しくお願いします
22 [メイン]15:00:DMセス:2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介
23 [雑談]15:03:PLフーシェさん:「ドラゴン見たら逃げるべし」
24 [雑談]15:04:PCセレン嬢:よろしくお願いいたします
25 [雑談]15:04:PCリバティ嬢:「ドラゴンを見たらそりゃ…ね…財宝だよね」違う
26 [メイン]15:04:DMセス:3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介
27 [メイン]15:05:PCセレン嬢:気にしなくていいよ
28 [メイン]15:09:PCリバティ嬢:コンコンです、今年も宜しくお願いします (編集済)
29 [メイン]15:09:PCゴッチ神官:「よろしく頼むぞ、、、」
30 [メイン]15:09:PCセレン嬢:「よろしくー」
31 [メイン]15:10:PCリバティ嬢:リバティは戦闘スタイル:防御にして
32 〈キュア・ウーンズ〉〈ゼファー・ストライク〉の2つの呪文を会得しました
33 [メイン]15:10:PCリバティ嬢:ジョンは9レベルのファイター(クラス)にしてます
34 [メイン]15:11:PCリバティ嬢:宜しくお願いします
35 [メイン]15:14:DMセス:4 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り
36 [メイン]15:14:DMセス:・前回第12回までのまとめと振り返り
37 これまで出来事 ブートキャンプ キャンペーンタイムライン一覧まとめ
38 第1回から今回第13回直前まで
39 第1回1488DR5月25日 バルダーズゲートBaldur’s Gate北方のNPCs男爵家騒動?対処??に動き出したPCsはPCsパーティーを結成して、いざバルダーズゲートBaldur’s Gateの北西の街区画黒門街BlackGateにいるNPC元家令を訪ねる道中でのNPCs野生害虫さんたちの退治!
40 https://trpgsession.com/sp/replay/topic171662612100/
41 第2回1488DR6月22日 バルダーズゲートBaldur’s Gateの北西の街区画黒門街BlackGate到着! その西郊外にあるNPC元家令の家の前で、謎のNPCs黒竜人+ゴブリン一隊の撃退!
42 https://trpgsession.com/sp/replay/topic171905292628/
43 第3回1488DR7月05日 前回撃退した逃亡したPCsゴブリンを追跡してバルダーズゲートBaldur’s Gateの北西の街区画黒門街BlackGate西郊外の原野へ! そこでNPCs敵洞窟アジトを発見! そしてその洞窟内でのNPCsバクベア+ゴブリン小隊規模と戦い、見事敵NPCsらを洞窟の奥へ撃退!
44 https://trpgsession.com/sp/replay/topic172026042965/
45 第4回1488DR8月10日 再度、前回発見したNPCs敵洞窟アジトを襲撃するPCsパーティー! 今度はNPCsオーガ+ゴブリン中隊規模の撃退に成功! バルダーズゲートBaldur’s Gateの北西の街区画黒門街BlackGateへ凱旋してまったりと暮らすことに。
46 https://trpgsession.com/sp/replay/topic172330502967/
47 第5回1489DR5月17日 前回から9ヶ月程の黒門街BlackGateまったり生活したPCsパーティーは、もうちょっと小遣いが欲しいと前回第4回でNPCs敵勢を追い払ったNPCs敵洞窟アジトでの金品探しに成功!
48 https://trpgsession.com/sp/replay/topic174747665176/
49 第6回1489DR6月21日 やっと本来のバルダーズゲートBaldur’s Gate北方のNPCs男爵家騒動?の仕事を再開するか?ということで、西の岬街へ旅立つ! その途端原野路でまた伏せいたらしい残党NPCsゴブリン中隊32匹ほどの撃退に成功!
50 https://trpgsession.com/sp/replay/topic175050962423/
51 第7回1489DR6月28日 更に西の岬街へ向かうPCsパーティーは、その岬街とバルダーズゲートBaldur’s Gate間の原野地帯を荒らしているNPCs野良ゴブリン中隊50匹ほどの撃退に成功!!する。
52 https://trpgsession.com/sp/replay/topic175110451719/
53 第8回1489DR8月16日 やっと西の岬街へ到着したPCsパーティー。そこで岬町東側の古い遺跡にNPCsコボルドども巣食い周辺のNPCs住民たちを攫っている!とのことで、そのNPCsコボルドアジトへNPCコボルドに変装して侵入に成功!
54 https://trpgsession.com/sp/replay/topic175533623716/
55 第9回1489DR9月20日 前回でNPCsコボルドアジトへNPCコボルドに変装して侵入に成功したPCsパーティー! NPCs赤緑黒竜人蛮族戦士2名と妖術師たち3名とお付きNPCsコボルド小隊10匹ほどを騙して岬街内へお美技した、そこで突然の騙し討ち決行!!
56 https://trpgsession.com/sp/replay/topic175836302322/
57 第10回1489DR10月18日 岬街内での騙し討ち2戦目!
58 https://trpgsession.com/sp/replay/topic176079935717/
59 第11回1489DR11月22日 岬街内での騙し討ち3戦目! 謎のトリトンPC乱入とかで見事PCs/NPCsパーティー勝利で決着!
60 https://trpgsession.com/sp/replay/topic176382505050/
61 第12回1489DR12月9日 第9回のNPCsコボルドアジト?荒らしは完了! NPCs岬町とその周辺は壊滅!! バルダーズゲートBaldur’s Gateへの難民開始!!!
62 https://trpgsession.com/sp/replay/topic176501679280/
63 以上
64 [共有情報]15:14:DMセス:・今回の5?PCsパーティー構成
65 前衛
66 PCセレン = メリアムネ NG5e24版ヒト女ファイターサムライ13 PLフーシェーさん
67 https://trpgsession.com/sp/player/iria1113/character/174981028336iria1113/
68 PCビリー ウーザル CN漢赤竜人バトルマスターファイター13? PL柿の森さん
69 https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=41640
70 PCリバティ・ポウタル LGヒト族少女バトルマスターファイター7?レンジャー2? PLコンコンさん
71 https://trpgsession.com/sp/player/i4432577/character/174636226200i4432577/
72 中陣
73 PCゴッチ LG漢ヒルドワーフクレリックLV3(墓場の領域)?/バードLV6(知の楽派)? PLポメきちさん
74 https://trpgsession.com/sp/player/pome01/character/171873064686pome01/
75 後衛
76 PCシレーヌ 女秘術師 NEトリトン女子影ソーサラー8? PLサニーミルクさん
77 https://trpgsession.com/sp/player/sunnymilk0624/character/176194575405sunnymilk0624/
78 [ロールプレイ]15:15:PCゴッチ神官:「ふ、、、もうずいぶん昔の話のような気がするよ
79 [ロールプレイ]15:16:PCセレン嬢:「今日も楽しく冒険しようー」
80 [ロールプレイ]15:16:PCセレン嬢:「なにが?」
81 [ロールプレイ]15:16:PCリバティ嬢:「楽しい冒険にしようね」
82 [ロールプレイ]15:16:PCリバティ嬢:「敵は滅ぼしちゃおう」
83 [共有情報]15:17:DMセス:死人が原  
84 [ロールプレイ]15:17:PCセレン嬢:「敵が出てきたらほろぼそー」
85 [共有情報]15:17:DMセス:これまでの準備
86 [ロールプレイ]15:18:PCビリーさん:「えいえい、おー!」
87 [ロールプレイ]15:18:PCリバティ嬢:「進軍なら任せてよ」
88 [ロールプレイ]15:19:PCゴッチ神官:「水ならクリエイトウォーターを使うぞ」
89 [ロールプレイ]15:19:PCセレン嬢:「地図は描いておいて領主に売るぞー」
90 [ロールプレイ]15:20:PCゴッチ神官:「ダイヤモンドの粉(100gp相当)を3回分もっておるからな」
91 [ロールプレイ]15:20:PCセレン嬢:「ダイアモンドかぁ」
92 [メイン]15:20:PCリバティ嬢:準備OKです
93 [共有情報]15:20:DMセス:5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入
94 [メイン]15:20:DMセス:5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入
95 [ロールプレイ]15:20:PCセレン嬢:「宝石!金貨!!魔法の品!!!」
96 [メイン]15:20:DMセス:・今回第13回の導入
97 ようこそ フォアゴットン レルムズForgotten Realmsの世界へ!
98 時は第二次分割の天災などもほぼ収ったような、もう冬の1489DR12月、フェイルーン大陸FaerûnのバルダーズゲートBaldur’s Gateとその北西地帯などの周辺などが舞台。
99 現在の君たちパーティー一行は、バルダーズゲートBaldur’s Gate西、ソードコースト海岸沿い岬町から東へ徒歩1時間程度の郊外で発見したNPCsコボルドアジト殲滅?を計画している・・・・
100 現時点で君たちパーティー一行が知っている仕事一覧?
101 1 セッション募集時からのキャンペーンメイン NPCsアインセン家の謎のNPCs勢力の脅迫からの危機?対処??(未解決)
102   第6〜12回まででNPCs岬街編が終わって、今回第13回から更にNPCsアインセン家領地を目指してソードコースト西海岸線を北上予定!
103   ソードコースト西海岸線を北上の概要図
104   


105 2 第1回からのキャンペーンフック1 NPCsアイセン家からバルダーズゲートBaldur’s Gateへ向かったというNPC長男とNPC長女の捜索? そもそも行方不明なのか???(未解決)
106 3 第1回からのキャンペーンフック2 バルダーズゲートBaldur’s GateのNPCs黒門町で引退している元NPCsアイセン家家令NPCバウアー氏はなぜ?狙われたいたのか???(未解決)
107 4 第1回からのキャンペーンフック3 NPCsアイセン家からバルダーズゲートBaldur’s Gateへ向かったというNPC蛮族若者(NPCイゴル?)の捜索? そもそも行方不明なのか???(未解決)
108 5 第1回からの謎のNPCs竜人ゴブリン尖兵隊撃退! (第1回で済)
109 6 第2回からの謎のNPCsオーガ・バグベア・コボルド先攻隊、アジト共に撃退! (第3、4、5回で済) 
110 7 第6回からのバルダーズゲートBaldur’s Gateと岬町間の交易路上の謎のNPCsゴブリン野盗隊撃退!(第7回で済)
111 8 第8回からの岬町の東郊外で発見したNPCsコボルトアジト?壊滅作戦?? (第8、9、10回でNPCs竜人残存部隊?壊滅??)
112 9 PCセレン、銃器類個人クエスト
113 10 PCビリー、NPCs竜人裏切り者個人クエスト
114 11 PCリバティ、新しいアイテム個人クエスト、NPCsドラゴン戦個人クエスト
115 12 PCゴッチ、現在個人クエスト無し?
116 13 PCシレーヌ、NPCsシャドウ・トリトン派閥(個別名称現在無し)再建個人クエスト
117 [メイン]15:20:PCゴッチ神官:「準備できたぞ」
118 [ロールプレイ]15:20:PCセレン嬢:「ロマンだよねー」
119 [ロールプレイ]15:21:PCリバティ嬢:「魔法の剣欲しいなー、ドラゴンが蓄えてるといいけど」
120 [ロールプレイ]15:21:PCセレン嬢:「わかるー僕はムーンブレード欲しいなぁ」
121 [ロールプレイ]15:21:PCセレン嬢:「レイピアのやつー」
122 [メイン]15:22:PCリバティ嬢:「保存食10日分持ったよー」
123 [メイン]15:23:PCセレン嬢:「魚だけはたっぷりあるよー」
124 [メイン]15:23:PCゴッチ神官:「規律を追い求めていたころは世を騒がす者を成敗しようとしていたが、、、葬りさるのもよかろう、、、」
125 [メイン]15:24:PCビリーさん:「食べれるもんならなんでも食べるぞー」
126 [メイン]15:24:PCゴッチ神官:「保存食10日分(5gp)購入」
127 [メイン]15:25:DMセス:・原野での旅と冒険について
128 原野wildLandとは、いわゆるNPCs集落や町、街、都市などの文明圏から遠く離れた、自然の原野=所謂自然の王国のことです。
129 原野での旅では、当前に毎日の食料と水の補給、安全な通行路の発見と野宿場所の確保、の2点が重要な冒険の問題となります。
130 特に今回のキャンペーンセッションでは、冬季の旅、後方と前方の補給路の断絶があり、大変に困難な冒険となっています。
131 またこの辺を細かく遊ぶと膨大な時間がかかるため、以下のように抽象化した原野での旅、冒険の手順とします。
132 ・原野の冒険での前提
133 目的地はNPCsアインセン家領内入りでNPCs岬街周辺からスタートしての道なりで徒歩120kmの旅程とします。
134 通過予定路はソードコースト西海岸線の荒地地帯を北上する。
135 冒険の前提としてPCs/NPCsパーティーとして旅をするので置き去りは無しとします。
136 1 1回の探検[エキスプローラーExploration]は、ゲーム内時間で1日単位とします。
137 2 1回の探検[エキスプローラーExploration]は、以下の手順とします。
138 3 移動=北上する:1日に進める距離の決定:各PCs/NPCsが運動Athletics技能判定1回した達成値Totalの最低値kmを移動して北上できる。
139 4 補給活動:移動しないで、1日かけて食料と水を確保する:各PCs/NPCsが生存Survival技能1回した達成値Total/10x1人1日分を確保できる。
140   狩りをしていた場合は、狩消費とチャットして矢弾などの消耗判定をする。
141 5 ワンダリングモンスター発生判定:1日2回昼1回夜1回、各PCs/NPCsが生存Survival技能DC15して達成値Total5以下のPCs/NPCsに発生する。
142  夜に発生した場合のみ、ワンダリングモンスターを発生させたPCs/NPCsのみが寝ずの番をしており、他のPCs/NPCsは寝ている。
143 6 食料と水不足:食料または水のどちらかまたは両方の1日分が不足していた場合は、耐久力ST DC15+連続で不足していた日数失敗で消耗状態1からの累積。
144  消耗状態2以上のPCs/NPCsがいる場合は、その移動力減少分だけ北上する距離が少なくなる。
145 7 迷子:通過予定路はソードコースト西海岸線の荒地地帯を北上している限りは発生しない。
146 もしこの通過予定路を外れる場合は、ワンダリングモンスター発生判定をPCs/NPCsパーティー全員は失敗した場合のみ発生して、北上する距離は迷ったとしてマイナスとなる。
147 以上
148 [雑談]15:25:PCビリーさん:思うと13レベル...いつのまにか後半に....
149 [雑談]15:26:PCセレン嬢:バルダーズゲートだと最高レベルだっけ?
150 [ロールプレイ]15:26:PCセレン嬢:「クルセイダーズって名乗らない?」
151 [ロールプレイ]15:27:PCセレン嬢:「正義を成す集団ってことで」
152 [ロールプレイ]15:27:PCリバティ嬢:「良いと思うよ」
153 [ロールプレイ]15:27:PCセレン嬢:「僕たちアライメント善だからねー」
154 [共有情報]15:27:DMセス:・消耗状態 Exhaustion
155  一部の特殊能力や、飢餓や長期に及ぶ低温や高温といった環境による危機は、過労と総称される特殊な状態異常を引き起こす。
156  消耗状態 Exhaustionは以下のような6段階に分けられる。
157  クリーチャーに一段階以上の過労を起こす効果は、各効果の記述に記載されている。
158 段 階  効果
159  1   全ての能力値チェックに【不利DisAdvantage】が課される
160  2   移動速度が半分になる
161  3   攻撃ロールとセーヴに【不利DisAdvantage】が課される
162  4   最大hpが半分になる
163  5   移動速度が0となる
164  6   死亡
165  すでに過労状態で、別の効果による過労を受けた場合、現在の段階に新たな効果による過労を加えて新たな過労の効果とする(つまり加算的に累積する)。
166  例えば、第2段階の過労状態の過労のクリーチャーは移動速度が半分になるとともに、能力値チェックに【不利DisAdvantage】が課される 。
167  過労を解消する効果は、その説明にある段階ぶんの過労を解消する。
168  そして、すべての過労効果は段階が1より下になったときに終了する。
169  大休憩LongRestが終了するたび、ちゃんと飲食をしていたなら、過労状態の段階は一段階軽減される。
170 OGL的注釈:
171 1 小休憩ShortRestでは、過労状態の段階は一切軽減されない。
172 [雑談]15:28:PCビリーさん:ゲームの奴ですっけ?>バルダーズゲート (編集済)
173 [ロールプレイ]15:28:PCリバティ嬢:「私達は正義だよ!やる事全部正義になるんだ」
174 [雑談]15:28:PCセレン嬢:うん
175 [雑談]15:28:PCセレン嬢:3だね
176 [ロールプレイ]15:29:PCセレン嬢:「僕たちに敵対したやつは全部悪なんだ」
177 [メイン]15:29:PCゴッチ神官:■ワイルダネスの毎日の流れ
178 ・移動(運動ロール)の一番低い者の出目で進む距離が決まる
179 ・昼:遭遇判定のロール
180 ・夜:遭遇判定のロール(当番表の者)
181 ・海岸沿いを進む場合は迷わない、内陸に進むと遭遇がある
182 ※レンジャーがいると不意打ちは受けない (編集済)
183 [メイン]15:29:PCリバティ嬢:はーい
184 [メイン]15:29:DMセス:6 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
185 [メイン]15:29:DMセス:本日のキャンペーンセッションを開始します!> お〜る
186 [雑談]15:30:PCビリーさん:それを思うと結構強くなってますね、しみじみ....
187 [メイン]15:30:DMセス:最初のパーティー相談をどうぞ> お〜る
188 [ロールプレイ]15:30:PCゴッチ神官:「北上あるのみだな、わき目をふらずに進もう」
189 [メイン]15:30:DMセス:探検[エキスプローラーExploration]1回目! 1490DR1月10日!
190 [ロールプレイ]15:31:PCリバティ嬢:「北上しよう!」
191 [メイン]15:31:PCゴッチ神官:「空なら飛ぶぞ」
192 [ロールプレイ]15:31:PCセレン嬢:「領主が悪いやつだったらどうする?」
193 [メイン]15:31:PCゴッチ神官:フライの持続時間を確認
194 [ロールプレイ]15:32:PCビリーさん:「問答無用でぶった切る!!...のは乱暴か?」
195 [メイン]15:32:PCゴッチ神官:10分だな
196 [メイン]15:32:PCリバティ嬢:DM、跳躍してこうある程度見えた範囲で安全確認できませんか?
197 [メイン]15:32:PCゴッチ神官:もったいないから歩いて行こう
198 [雑談]15:32:PCセレン嬢:多分人間の英雄クラスぐらいだけ?
199 [ロールプレイ]15:32:PCセレン嬢:「悪だからぶった切ってお宝は貰おう」
200 [メイン]15:33:PCリバティ嬢:卓越探検家
201 1レベル レンジャーの特徴
202 「自然探検家」の特徴の代わりとなる。これは自然だけでなく、旅行や人々との交流を通して得た知識が備わった巧みな探検家である。
203 君は1レベルで「先読み」の特典を得ることができる。さらに6レベルおよび10レベルに達すると他の特徴を得ることができる
204 [ロールプレイ]15:33:PCセレン嬢:「善だったら喜んで僕たちにお金をくれるはずだしね」
205 [メイン]15:33:NPC狩人トルビィン:・自然の探検者(レンジャー1) PHB’14 p89
206 君は特定の自然環境に特に精通しており、そのような地域での移動や生存に長けている。
207 得意な地形を1つ選択する:北極圏、海岸、砂漠、森林、草原、山岳、沼地、またはアンダーダーク。
208 得意な地形に関連する知力判定または判断力判定を行う際、習熟済みの技能を使用している場合、習熟ボーナスが2倍になる。
209 得意な地形での移動が1時間以上続く場合、以下の利点を得る:
210 ・困難な地形(荒地)でも、あなたのグループの移動速度は低下しない。
211 ・魔法による手段を除き、あなたのグループは道に迷うことはない。
212 ・移動中に他の活動(採集、航行、追跡など)を行っていても、危険には常に警戒を怠らない。
213 ・単独で移動する場合、通常の速度でこっそりと移動できる。
214 ・採集時には通常より2倍の食料を発見する。
215 ・他の生物を追跡する際、その正確な数、サイズ、そしてその地域を通過してからどれくらい時間が経っているかも把握できる。
216 [メイン]15:33:PCゴッチ神官:卓越の探検家ならターシャレンジャーでは?
217 [メイン]15:34:PCリバティ嬢:ターシャレンジャーです
218 [メイン]15:34:PCゴッチ神官:その場合は自然の探検家は持たないということで
219 [メイン]15:34:NPC狩人トルビィン:・敏腕な探検家Deft Explorer TCE p56
220 1レベルレンジャーのオプション特性(自然の探検家を置き換える)
221 あなたは荒野においても、旅路で出会う者たちとの関わりにおいても、比類なき探検家であり生存者である。
222 以下の「機知に富む」の恩恵を得る。
223 さらに、このクラスで6レベルおよび10レベルに達した際に、下記の追加で再度取得する。
224 機知
225 自身の技能習熟度から1つを選ぶ。選択した技能を使用する能力判定において、習熟度ボーナスが倍増する。
226 さらに、任意の言語2つを追加で話し、読み書きできるようになる。
227 [メイン]15:34:PCリバティ嬢:ですね
228 [メイン]15:34:PCゴッチ神官:ただし、習熟強化されているなら、知覚を強化しているなら強い (編集済)
229 [雑談]15:35:PCビリーさん:プレイヤーハンドブックとかにある冒険の段階だと地域や大陸全体とか、その辺りらしいですからね
230 [メイン]15:35:PCセレン嬢:レベル3: 優れたアスリート
231 PHB’24 p96
232 あなたの運動能力のおかげで、イニシアチブロールと筋力 (運動能力) 判定で優位性を得ます。
233 さらに、クリティカル ヒットを達成した直後は、機会攻撃を誘発することなく、速度の半分まで移動することができます。
234 [メイン]15:35:PCセレン嬢:2 1d20+9 ▼〈運動〉【筋】技能判定
235 [メイン]15:35:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 6[6]+9 → 15
236 #2 (1D20+9) → 12[12]+9 → 21
237 [メイン]15:35:DMセス:移動で運動Athletics技能判定どうぞ> お〜る
238 [メイン]15:35:PCゴッチ神官:1d20+5 【筋力】〈運動〉
239 [メイン]15:35:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 12[12]+5 → 17
240 [メイン]15:36:PCゴッチ神官:「もったいないから歩いていくことにする」
241 [雑談]15:36:PCセレン嬢:バルダーズゲートの近場でレベル13になっちゃった
242 [メイン]15:36:PCビリーさん:1d20+10 ▼〈運動〉【筋】技能判定
243 [メイン]15:36:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+10) → 12[12]+10 → 22
244 [メイン]15:36:PCリバティ嬢:1d20+6 〈運動〉
245 [メイン]15:36:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+6) → 18[18]+6 → 24
246 [メイン]15:37:PCゴッチ神官:「はあ、はあ、待ってくれえ」
247 [雑談]15:37:PCセレン嬢:野生のレベル13とかドラゴンより厄介だよね
248 [メイン]15:37:PCゴッチ神官:1日目:17km進んだ (編集済)
249 [メイン]15:37:PCリバティ嬢:「ゴッチさんに合わせていこう」
250 [メイン]15:37:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=15 〈生存〉判定! 技能ボーナス無し
251 [メイン]15:37:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 12[12]+((14-10)/2)+4+0 → 18 → 成功
252 [メイン]15:37:PCゴッチ神官:1d20+5 【判断力】〈生存〉
253 [メイン]15:37:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 6[6]+5 → 11
254 [メイン]15:37:PCビリーさん:1d20+0 ▼〈生存〉【判】技能判定
255 [メイン]15:37:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+0) → 20[20]+0 → 20
256 [メイン]15:38:DMセス:ワンダリングモンスター判定の生存Survival技能DC15 (編集済)
257 [メイン]15:39:PCセレン嬢:1d20+9 ▼〈生存〉【判】技能判定
258 [メイン]15:39:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+9) → 14[14]+9 → 23
259 [メイン]15:40:PCセレン嬢:1d20+9 ▼〈生存〉【判】技能判定
260 [メイン]15:40:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+9) → 14[14]+9 → 23
261 [メイン]15:40:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=15 〈生存〉判定! 技能ボーナス無し
262 [メイン]15:40:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 17[17]+((14-10)/2)+4+0 → 23 → 成功
263 [メイン]15:40:PCビリーさん:1d20+0 ▼〈生存〉【判】技能判定
264 [メイン]15:40:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+0) → 9[9]+0 → 9
265 [メイン]15:40:DMセス:夜のワンダリングモンスター判定生存Survival技能DC15
266 [メイン]15:40:PCゴッチ神官:1d20+5 【判断力】〈生存〉
267 [メイン]15:40:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 5[5]+5 → 10
268 [メイン]15:40:PCゴッチ神官:「疲れて集中力が、、、」
269 [メイン]15:40:DMセス:探検[エキスプローラーExploration]2回目! 1490DR1月11日!
270 [ロールプレイ]15:41:PCセレン嬢:「干し魚まずいなぁ」
271 [メイン]15:41:PCゴッチ神官::保存食=保存食-1
272 [メイン]15:41:PCリバティ嬢:保存食減らしました
273 [メイン]15:41:DMセス:インベント発生!  オーダリング宣言をどうぞ> お〜る
274 [メイン]15:41:PCゴッチ神官:オーダリング1 盾を持ち、右手で楽器(焦点具)を構える
275 [ロールプレイ]15:41:PCビリーさん:「食べ応えが無い.....これで足りるのが不思議だ」
276 [メイン]15:42:PCセレン嬢:盾を構えてレイピアを持つ
277 [メイン]15:42:PCビリーさん:両手で剣を構える
278 [メイン]15:42:NPC避難民さんたち:(Common)「・・・・・」
279 [メイン]15:42:NPC避難民さんたち:(Common)「ハァ・・・・・ハァ・・・・・」
280 [メイン]15:42:NPC避難民さんたち:NPC避難民さんたち
281 岬町北部のNPCs自営農家、罠師、薬草採さんたち。
282 コモンCommoner
283 https://5e.tools/bestiary.html#commoner_mm
284 [メイン]15:42:NPC避難民さんたち:・伝承
285 フォアゴットン レルムズForgotten Realmsの西ハートランドWestern Heartlands地方
286 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Western_Heartlands
287 の死人が原Fields of the Dead
288 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Fields_of_the_Dead
289 で、約1300年前に一夜で滅亡したNPCsヒト族帝国の生き残りの子孫たちと言われている。
290 人種的には、チョンダス人Chondathans、テシリア人Tethyrian、ダマラ人Damaransなどの雑多混血民と言われている。
291 [メイン]15:42:NPC避難民さんたち:(Common)「・・・・・」AC10 HP200/200 一時的HP0 受動視認10 受動隠密10
292 [メイン]15:42:NPC避難民さんたち:(Common)「きゃーーーっ!」
293 [メイン]15:42:NPC避難民さんたち:(Common)「だっだれかぁーーー」
294 [メイン]15:42:NPC避難民さんたち:(Common)「たっ・・・たすけてくれぇーーーーっ!!」
295 [メイン]15:42:NPC避難民さんたち:(Common)「ぎゃーーーッ!!(バタッ)」
296 [メイン]15:42:NPC避難民さんたち:(Common)「ぎゃーーーッ!!(バタバタッ)」
297 [メイン]15:42:PCリバティ嬢:アームソードシールドを装備して進んでます
298 [メイン]15:42:NPCs鴉の群_1:(かもめ語)「カァーッ!カァーッ!カァーッ!」
299 [メイン]15:42:NPCs鴉の群_1:(かもめ語)「カァーッ!カァーッ!カァーッ!」 NPCs鴉の群_1が出現した!
300 [メイン]15:42:NPCs鴉の群_1:NPCs鴉の群_1
301 鴉の群Swarm of Ravens
302 https://5e.tools/bestiary.html#swarm%20of%20ravens_mm
303 サイズ中型Medium レベル版。
304 [メイン]15:42:NPCs鴉の群_1:・伝承
305 鴉たちは、どこにでもいる雑食性の比較的に賢い鳥たちである。
306 基本的には群で生息しており、縄張り意識も強い。
307 特に自分たちの巣を守るために過剰に攻撃的になることが多い。
308 食料が乏しい冬季などは、飢えた鴉の群は大きな動物たちでも襲撃することがよくある。
309 [メイン]15:43:PCビリーさん:「難民!?.....金にはならなそうだな(小声で)」
310 [メイン]15:43:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド発生!ですよ〜♪ 各自オーダリング宣言チャットとイニシアチブ振りを、どうぞ > お〜る
311 [ロールプレイ]15:43:PCリバティ嬢:「カラスに襲われてますね」
312 [メイン]15:43:PCゴッチ神官:「大変じゃあ、なんてドデカいカラスなんじゃ
313 [ロールプレイ]15:43:PCリバティ嬢:「可哀そうに…」通り過ぎようとする
314 [メイン]15:43:PCセレン嬢:「旅程が遅れるからなぁ」
315 [メイン]15:43:PCゴッチ神官:「群れ(スウォーム)だ、気を付けろ」
316 [メイン]15:43:NPCs鴉の群_2:(かもめ語)「カァーッ!カァーッ!カァーッ!」
317 [メイン]15:44:NPCs鴉の群_3:(かもめ語)「カァーッ!カァーッ!カァーッ!」
318 [メイン]15:44:PCリバティ嬢:「カラスに襲われているからと言って戦うのも…」
319 [ロールプレイ]15:44:PCセレン嬢:「カラスも飢えているんだろうね」
320 [メイン]15:44:PCセレン嬢:「どっちが悪かわからないしなぁ」
321 [メイン]15:44:PCゴッチ神官:「追っ払うぞ」
322 [メイン]15:44:NPCs鴉の群_1:1d20+((14-10)/2)+2>=10  (かもめ語)「ガァーッ!」攻撃アクション 嘴Beak間合い5ft. 通常1回攻撃 -> [NPC避難民さんたち]
323 [メイン]15:44:<BCDice:NPCs鴉の群_1>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+2>=10) → 13[13]+((14-10)/2)+2 → 17 → 成功 [NPC避難民さんたち]
324 [メイン]15:44:PCリバティ嬢:カラスは何語ですか?
325 [メイン]15:45:NPCs鴉の群_1:t:HP-(2d6) (かもめ語)「ガァーッ!」嘴Beaks攻撃自動命中間合い0ft. 盗み取り敏捷力ST DC11失敗でNPCs鴉の群_1に対象が選択する物品 1つを奪い取れてしまう! 通常刺突ダメージ -> [NPC避難民さんたち]
326 [メイン]15:45:<BCDice:NPCs鴉の群_1>:[NPC避難民さんたち] HP:200-(5[1,4])>195
327 [メイン]15:45:NPC避難民さんたち::G人数=195/4+1
328 [メイン]15:45:NPC避難民さんたち:G人数:50=195/4+1>49
329 [メイン]15:45:NPC避難民さんたち:&G人数/49/0
330 [メイン]15:45:PCリバティ嬢:「一人死んでません?」
331 [メイン]15:45:PCゴッチ神官:「おお、大変じゃ、助けるぞ」
332 [メイン]15:46:PCセレン嬢:「死んでるねぇ」
333 [メイン]15:46:PCリバティ嬢:「助けるんですか?ゴッチさん」
334 [メイン]15:46:PCゴッチ神官::イニシアチブ=1d20 ▼イニシアチブロール ポロン♬ポロン♪(哀しげなリュート)
335 [メイン]15:46:<BCDice:ゴッチ>:イニシアチブ:25=6[6]>6
336 [メイン]15:46:PCセレン嬢:「また騙されるのは嫌ですよ」
337 [メイン]15:46:PCリバティ嬢::イニシアチブ=1d20+ リバティ・ポウタルのイニシアチブ判定!
338 [メイン]15:46:<BCDice:リバティ・ポウタル>:イニシアチブ:NaN=6[6]>6
339 [メイン]15:46:DMセス:t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCs鴉の群_1]
340 t:イニシアチブ=1d20+((10-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC避難民さんたち]
341 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCs鴉の群_2]
342 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCs鴉の群_3]
343 [メイン]15:46:<BCDice:DMセス>:[NPCs鴉の群_1] イニシアチブ:900=18[18]+((14-10)/2)>20 [NPC避難民さんたち] イニシアチブ:900=20[20]+((10-10)/2)>20 [NPCs鴉の群_2] イニシアチブ:900=1[1]+((14-10)/2)>3 [NPCs鴉の群_3] イニシアチブ:900=11[11]+((14-10)/2)>13
344 [メイン]15:46:PCセレン嬢:1d20+9 ▼イニシアチブ
345 [メイン]15:46:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+9) → 4[4]+9 → 13
346 [メイン]15:46:PCビリーさん::イニシアチブ=1d20+ (11-10)/2 ▼イニシアチブ
347 [メイン]15:46:<BCDice:ビリー・ウーザル>:イニシアチブ:7=10[10]>10
348 [メイン]15:47:PCセレン嬢:1d20+9
349 [メイン]15:47:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+9) → 18[18]+9 → 27
350 [メイン]15:47:NPC精霊コラー嬢:戦闘第1ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
351 [メイン]15:47:PCビリーさん:「ま、剣も振りたいし、ゴッチに付き合うか!」
352 [メイン]15:47:PCゴッチ神官:「うほっ
353 [メイン]15:48:PCゴッチ神官:「カラスにスリープ
354 [メイン]15:48:PCゴッチ神官:NPCs鴉の群_1
355 [メイン]15:49:PCゴッチ神官:じゃあフライ発動
356 [メイン]15:49:PCセレン嬢:レベル10: 英雄的な戦士
357 PHB’24 p96
358 戦いの興奮があなたを勝利へと駆り立てます。戦闘中、ターン開始時に英雄的インスピレーションを持っていなくても、いつでも自身に英雄的インスピレーションを与えることができます。
359 [メイン]15:49:PCゴッチ神官:速足
360 [メイン]15:49:PCゴッチ神官:TE
361 [メイン]15:49:PCゴッチ神官:先いっとるぞ
362 [メイン]15:50:PCゴッチ神官::LV3スロット-1 ▼フライ!!(LV3)(1名10分、飛行速度60ft、精神集中) ぼよよーん (編集済)
363 [メイン]15:50:PCゴッチ神官:LV3スロット:3-1>2
364 [メイン]15:50:NPCs鴉の群_1:&🛑手番!//1 (かもめ語)「カァーッ!カァーッ!カァーッ!」 手番開始!
365 [メイン]15:51:NPCs鴉の群_1:(かもめ語)「カァーッ!」移動アクション 移動 NPCs鴉の群_1は一番近いPCs/NPCsと同じマス内へ群がって来る! 機会攻撃Attack of Opportunity↩️を誘発する!
366 [メイン]15:51:NPCs鴉の群_1:2d20kh1+((14-10)/2)+2>=10  (かもめ語)「ガァーッ!」攻撃アクション 群攻撃 嘴Beak間合い5ft. 【有利Advantage】1回攻撃 -> [NPC避難民さんたち]
367 [メイン]15:51:<BCDice:NPCs鴉の群_1>:DiceBot : (2D20KH1+((14-10)/2)+2>=10) → 17[4,17]+((14-10)/2)+2 → 21 → 成功 [NPC避難民さんたち]
368 [メイン]15:51:NPCs鴉の群_1:t:HP-(2d6) (かもめ語)「ガァーッ!」嘴Beaks攻撃自動命中間合い0ft. 盗み取り敏捷力ST DC11失敗でNPCs鴉の群_1に対象が選択する物品 1つを奪い取れてしまう! 通常刺突ダメージ -> [NPC避難民さんたち]
369 [メイン]15:51:<BCDice:NPCs鴉の群_1>:[NPC避難民さんたち] HP:195-(4[2,2])>191
370 [メイン]15:51:NPC避難民さんたち::G人数=191/4+1
371 [メイン]15:51:NPC避難民さんたち:G人数:49=191/4+1>48
372 [メイン]15:51:NPC避難民さんたち:&G人数/48/0
373 [メイン]15:51:NPCs鴉の群_1:&🛑手番!- (かもめ語)「カァーッ!カァーッ!カァーッ!」 手番終了! TE
374 [メイン]15:52:PCゴッチ神官:「わしが行けば生死の円環の力で助けてやる」
375 [メイン]15:52:NPC避難民さんたち:&🛑手番!//1 (共通語)「うわぁーーーっ!!!」 手番開始!
376 [ロールプレイ]15:52:PCセレン嬢:「金目の物持ってそうかな?」<みんな
377 [ロールプレイ]15:52:PCリバティ嬢:「金は大事だから欲しいよね」
378 [メイン]15:52:NPC避難民さんたち:(共通語)「うわぁーーーっ!!!」 移動行動 移動速度:30ft.
379 [メイン]15:52:NPC避難民さんたち:🛑手番終了! TE
380 [メイン]15:52:NPC避難民さんたち:(Common)「たっ・・・たすけてくれぇーーーーっ!!」
381 [ロールプレイ]15:52:PCセレン嬢:「金欠だからお金欲しいんだよねぇ」
382 [メイン]15:52:NPCs鴉の群_3:&🛑手番!//1 (かもめ語)「カァーッ!カァーッ!カァーッ!」 手番開始!
383 [メイン]15:53:NPCs鴉の群_3:(かもめ語)「カァーッ!」移動アクション 移動x3回 滑空 NPCs鴉の群_3は一番近いPCs/NPCsと同じマス内へ群がって来る! 機会攻撃Attack of Opportunity↩️を誘発する!
384 [ロールプレイ]15:53:PCセレン嬢:「知っている?カラスって番とずっと一緒に生きて死ぬんだよ」
385 [ロールプレイ]15:53:PCセレン嬢:「ロマンチックだよねぇ」
386 [ロールプレイ]15:53:PCセレン嬢:「それに比べてヒューマンってやつらは……」
387 [メイン]15:53:NPCs鴉の群_3:移動5ft.飛行40ft.
388 [ロールプレイ]15:54:PCリバティ嬢:「カラスとヒューマンを一緒に…ケンクかな?」
389 [メイン]15:54:NPCs鴉の群_3:🛑手番終了! TE
390 [ロールプレイ]15:54:PCセレン嬢:「ケンク?」
391 [メイン]15:55:NPC大地虫の群_1:()「カチッカチッ!」
392 [メイン]15:55:NPC大地虫の群_1:NPC大地虫の群_1
393 Giant Centipede
394 https://5e.tools/bestiary.html#giant%20centipede_mm
395 の1レベル版、
396 [メイン]15:55:NPC大地虫の群_1:・伝承
397 群体の性質
398 群体、スウォームSwarmとは、普段から見かけているような平凡で無害な小さな昆虫や小生物たちが、自然にただ集まっているようなものではない。
399 ヒト族の村や街周辺の土路や原野に出現するようなそれらの群は、自然的な餓えや死霊necroticエネルギーや邪悪で不健全な影響の結果として形成されているのだ。
400 例えば、邪悪な吸血鬼は夜の最も暗い隅からコウモリやネズミの群れを召喚し、ミイラ王の出現そのものがその墓の砂に埋もれた深淵からスカラベを沸き上がらせることがある。
401 また魔女たちは敵に烏の群れをけしかける力を持ち、ユアン・ティの化け物は後を追うように毒蛇の群れを這わせることがある。
402 平和と調和の尊ぶドルイドたちでさえこれらの群を魅了することはできず、その攻撃性は非自然の域に達している。
403 [ロールプレイ]15:55:PCビリーさん:「なんか出た!!」 (編集済)
404 [メイン]15:57:PCセレン嬢:TE
405 [メイン]15:57:NPC大地虫の群_2:()「カチッカチッ!」
406 [ロールプレイ]15:57:PCセレン嬢:「やっぱほっとかない?」
407 [メイン]15:57:PCリバティ嬢:うーむ
408 [ロールプレイ]15:57:PCセレン嬢:「虫気持ち悪いし」
409 [メイン]15:58:PCゴッチ神官:「わしにはファイヤーボールがあるぞ」
410 [メイン]15:58:PCリバティ嬢:ロングボウを取り出して構える感じで
411 [メイン]15:58:PCリバティ嬢:撃てます?
412 [メイン]15:59:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=14 (Common)「射貫きます!」アクション リバティ・ポウタルのロングボウ150/600ft. ボーナス無し 通常1回攻撃 [NPC大地虫の群_2]
413 [メイン]15:59:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=14) → 20[20]+((14-10)/2)+4+0 → 26 → 成功 [NPC大地虫の群_2]
414 [メイン]15:59:PCリバティ嬢:大地虫の群_2に
415 [メイン]15:59:PCリバティ嬢:t:HP-(2d8+((14-10)/2)+0) (Common)「命中!」ロングボウアローダメージボーナス無し 通常1発刺突ダメージ -> [NPC大地虫の群_2]
416 [メイン]15:59:<BCDice:リバティ・ポウタル>:[NPC大地虫の群_2] HP:60-(9[1,8]+((14-10)/2)+0)>49
417 [メイン]16:00:PCリバティ嬢:ジョンはここで
418 [メイン]16:00:PCリバティ嬢:&🔴手番- (Common)「後は任せましたよ」 手番終了! TE
419 [メイン]16:00:NPCs鴉の群_2:&🛑手番!//1 (かもめ語)「カァーッ!カァーッ!カァーッ!」 手番開始!
420 [メイン]16:01:NPCs鴉の群_2:(かもめ語)「カァーッ!」移動アクションと早足アクションと滑空 移動5ft.飛行40ft. NPCs鴉の群_2は一番近いPCs/NPCsと同じマス内へ群がって来る! 機会攻撃Attack of Opportunity↩️を誘発する!
421 [メイン]16:01:NPCs鴉の群_2:🛑手番終了! TE
422 [メイン]16:01:DMセス:t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC大地虫の群_1]
423 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC大地虫の群_2]
424 [メイン]16:01:<BCDice:DMセス>:[NPC大地虫の群_1] イニシアチブ:900=20[20]+((14-10)/2)>22 [NPC大地虫の群_2] イニシアチブ:900=2[2]+((14-10)/2)>4
425 [メイン]16:01:NPC精霊コラー嬢:戦闘第2ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
426 [メイン]16:01:PCゴッチ神官:「気持ち悪いやるらじゃのう」
427 [メイン]16:01:PCゴッチ神官:速足
428 [メイン]16:02:PCゴッチ神官:お前たち虫はまかせたぞ
429 [メイン]16:02:PCゴッチ神官:スリープ
430 [メイン]16:02:PCゴッチ神官:スリープLV2
431 [メイン]16:03:PCゴッチ神官:6d8 :LV2スロット-1 ▼安らかに眠れ、、、スリープLV2(90ft・範囲20ft/音声・動作・(砂・花びら・コオロギ))
432 [メイン]16:03:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (6D8) → 25[8,4,4,4,4,1] → 25
433 [メイン]16:03:PCゴッチ神官:LV2スロット:3-1>2
434 [メイン]16:03:NPCs鴉の群_1:&寝た//0
435 [メイン]16:04:PCゴッチ神官:TE
436 [メイン]16:04:PCゴッチ神官:もう少しじゃー
437 [メイン]16:04:NPC大地虫の群_1:&🔴手番!//1 ()「カチッ!」 手番開始!
438 [メイン]16:04:NPC大地虫の群_1:1d20+((1-10)/2) ()「カチッっ!」〈知覚〉判定! NPC大地虫の群_1の〈知覚〉技能判定! 擬似視覚30ft. 受動視認10
439 [メイン]16:04:<BCDice:NPC大地虫の群_1>:DungeonsAndDragons : (1D20+((1-10)/2)) → 8[8]+((1-10)/2) → 3
440 [メイン]16:04:NPC大地虫の群_1:&🔴手番!- ()「カチッ!」 手番終了! TE
441 [メイン]16:04:NPC避難民さんたち:&🛑手番!//1 (共通語)「うわぁーーーっ!!!」 手番開始!
442 [メイン]16:05:NPC避難民さんたち:(共通語)「うわぁーーーっ!!!」 移動行動 移動速度:30ft.
443 [メイン]16:05:NPC避難民さんたち:🛑手番終了! TE
444 [メイン]16:05:NPCs鴉の群_3:&🛑手番!//1 (かもめ語)「カァーッ!カァーッ!カァーッ!」 手番開始!
445 [メイン]16:05:NPCs鴉の群_3:(かもめ語)「カァーッ!」移動アクション 移動5ft.飛行40ft. NPCs鴉の群_3は一番近いPCs/NPCsと同じマス内へ群がって来る! 機会攻撃Attack of Opportunity↩️を誘発する!
446 [メイン]16:05:NPCs鴉の群_3:2d20kh1+((14-10)/2)+2>=10  (かもめ語)「ガァーッ!」攻撃アクション 群攻撃 嘴Beak間合い5ft. 【有利Advantage】1回攻撃 -> [NPC避難民さんたち]
447 2d20kh1+((14-10)/2)+2>=14  (かもめ語)「ガァーッ!」攻撃アクション 群攻撃 嘴Beak間合い5ft. 【有利Advantage】1回攻撃 -> [NPC大地虫の群_2]
448 [メイン]16:05:<BCDice:NPCs鴉の群_3>:DiceBot : (2D20KH1+((14-10)/2)+2>=14) → 18[7,18]+((14-10)/2)+2 → 22 → 成功 [NPC大地虫の群_2]
449 [メイン]16:05:<BCDice:NPCs鴉の群_3>:DiceBot : (2D20KH1+((14-10)/2)+2>=10) → 10[10,10]+((14-10)/2)+2 → 14 → 成功 [NPC避難民さんたち]
450 [メイン]16:05:NPCs鴉の群_3:t:HP-(2d6) (かもめ語)「ガァーッ!」嘴Beaks攻撃自動命中間合い0ft. 盗み取り敏捷力ST DC11失敗でNPCs鴉の群_3に対象が選択する物品 1つを奪い取れてしまう! 通常刺突ダメージ -> [NPC避難民さんたち]
451 t:HP-(2d6) (かもめ語)「ガァーッ!」嘴Beaks攻撃自動命中間合い0ft. 盗み取り敏捷力ST DC11失敗でNPCs鴉の群_3に対象が選択する物品 1つを奪い取れてしまう! 通常刺突ダメージ -> [NPC大地虫の群_2]
452 [メイン]16:05:<BCDice:NPCs鴉の群_3>:[NPC避難民さんたち] HP:191-(2[1,1])>189 [NPC大地虫の群_2] HP:49-(9[4,5])>40
453 [メイン]16:05:PCゴッチ神官:がんばるのじゃー
454 [メイン]16:06:NPC避難民さんたち::G人数=189/4+1
455 [メイン]16:06:NPC避難民さんたち:G人数:48=189/4+1>48
456 [メイン]16:06:NPC避難民さんたち:&G人数/48/0
457 [メイン]16:06:NPCs鴉の群_3:&🛑手番!- (かもめ語)「カァーッ!カァーッ!カァーッ!」 手番終了! TE
458 [メイン]16:08:PCビリーさん:1d20+10 ▼ハンドアックスでの攻撃ロール(軽武器、投擲(射程20/60))
459 [メイン]16:08:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+10) → 18[18]+10 → 28
460 [メイン]16:08:PCビリーさん:1d20+10 ▼ハンドアックスでの攻撃ロール(軽武器、投擲(射程20/60))
461 [メイン]16:08:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+10) → 10[10]+10 → 20
462 [メイン]16:08:PCゴッチ神官:「スリープ使ったのは(オンセで)2年ぶりくらいじゃ」
463 [メイン]16:08:PCビリーさん:1d6+5 ▼ハンドアックスでのダメージロール[斬撃](軽武器、投擲(射程20/60))
464 [メイン]16:08:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D6+5) → 5[5]+5 → 10
465 [メイン]16:09:NPC大地虫の群_2::HP-(10) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_2はダメージを受けた!
466 [メイン]16:09:NPC大地虫の群_2:HP:40-(10)>30
467 [ロールプレイ]16:09:PCビリーさん:「ぶん投げる!」
468 [メイン]16:10:NPC大地虫の群_2:()「・・・カチッ!」AC14 HP30/60 一時的HP0 受動視認10 受動隠密14/19
469 [雑談]16:10:PCゴッチ神官:セスさん虫語(カキカキ)が好きですね、登場頻度が高い
470 [メイン]16:10:PCセレン嬢:2 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
471 [メイン]16:10:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 13[13]+9 → 22
472 #2 (1D20+9) → 20[20]+9 → 29
473 [メイン]16:11:PCセレン嬢:クリティカル強化:クリーチャーに刺突ダメージを与えるクリティカルヒットを達成したとき、対象が受ける追加の刺突ダメージを決定する際に、追加でダメージダイスを1つロールできます
474 [メイン]16:11:PCセレン嬢:3d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
475 [メイン]16:11:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (3D8+5+2) → 13[5,7,1]+5+2 → 20
476 [メイン]16:11:NPC大地虫の群_2::HP+(5) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_2はダメージを受けた!
477 [メイン]16:11:NPC大地虫の群_2:HP:30+(5)>35
478 [メイン]16:11:PCセレン嬢:貫通。1ターンに1回、クリーチャーに貫通ダメージを与える攻撃を命中させたとき、その攻撃のダメージダイスを1つ再ロールすることができます。その際、新しいロール結果を使用する必要があります。
479 [メイン]16:12:PCセレン嬢:1d8
480 [メイン]16:12:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D8) → 3
481 [メイン]16:12:NPC大地虫の群_2::HP-(22/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_2はダメージを受けた!
482 [メイン]16:12:NPC大地虫の群_2:HP:35-(22/2)>24
483 [メイン]16:12:NPC大地虫の群_2:群体防御:NPC大地虫の群_2は殴打、刺突、斬撃ダメージに抵抗を持つ。NPC大地虫の群_2は魅了状態、恐慌状態、拘束状態、麻痺状態、石化状態、気絶状態、伏せ状態、挟撃、掴み掛かりに状態完全耐性を持つ。
484 [メイン]16:12:PCセレン嬢:マスタリー:ヴェックス。この武器でクリーチャーに攻撃し、ダメージを与えた場合、次のターンの終了時まで、そのクリーチャーに対する次の攻撃ロールにアドバンテージを得ます。
485 [メイン]16:12:PCセレン嬢:2 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
486 [メイン]16:12:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 10[10]+9 → 19
487 #2 (1D20+9) → 8[8]+9 → 17
488 [メイン]16:12:PCセレン嬢:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
489 [メイン]16:12:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 6[6]+5+2 → 13
490 [メイン]16:13:PCセレン嬢:2 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
491 [メイン]16:13:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 10[10]+9 → 19
492 #2 (1D20+9) → 1[1]+9 → 10
493 [メイン]16:13:NPC大地虫の群_2::HP-(13/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_2はダメージを受けた!
494 [メイン]16:13:NPC大地虫の群_2:HP:24-(13/2)>18
495 [メイン]16:13:PCセレン嬢:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
496 [メイン]16:13:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 4[4]+5+2 → 11
497 [メイン]16:13:NPC大地虫の群_2::HP-(11/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_2はダメージを受けた!
498 [メイン]16:13:NPC大地虫の群_2:HP:18-(11/2)>13
499 [メイン]16:13:PCセレン嬢:TE
500 [メイン]16:13:PCリバティ嬢:&🔴手番//1 (Common)「私の番!」 手番開始!
501 [メイン]16:13:PCリバティ嬢:(Common)「攻撃します!」
502 [メイン]16:14:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=14 (Common)「射貫きます!」アクション リバティ・ポウタルのロングボウ150/600ft. ボーナス無し 通常1回攻撃 [NPC大地虫の群_2]
503 [メイン]16:14:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=14) → 1[1]+((14-10)/2)+4+0 → 7 → 失敗 [NPC大地虫の群_2]
504 [メイン]16:14:PCリバティ嬢:追加攻撃
505 5レベル ファイターの特徴
506 5レベルになると、キャラクターは自身のターンに攻撃アクションを取る時には1回ではなく2回攻撃できる。
507 この攻撃回数は11レベルで3回に、20レベルで4回に増える。
508 [メイン]16:14:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=14 (Common)「射貫きます!」アクション リバティ・ポウタルのロングボウ150/600ft. ボーナス無し 通常1回攻撃 [NPC大地虫の群_2]
509 [メイン]16:14:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=14) → 12[12]+((14-10)/2)+4+0 → 18 → 成功 [NPC大地虫の群_2]
510 [メイン]16:14:PCリバティ嬢:t:HP-(1d8+((14-10)/2)+0) (Common)「命中!」ロングボウアローダメージボーナス無し 通常1発刺突ダメージ -> [NPC大地虫の群_2]
511 [メイン]16:14:<BCDice:リバティ・ポウタル>:[NPC大地虫の群_2] HP:13-(1[1]+((14-10)/2)+0)>10
512 [メイン]16:15:NPC大地虫の群_2::HP+(2)L
513 [メイン]16:15:NPC大地虫の群_2:HP:10+(2)>12
514 [メイン]16:15:NPC大地虫の群_2:群体防御:NPC大地虫の群_2は殴打、刺突、斬撃ダメージに抵抗を持つ。NPC大地虫の群_2は魅了状態、恐慌状態、拘束状態、麻痺状態、石化状態、気絶状態、伏せ状態、挟撃、掴み掛かりに状態完全耐性を持つ。
515 [メイン]16:15:PCリバティ嬢:怒涛のアクション
516 [メイン]16:15:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=14 (Common)「射貫きます!」アクション リバティ・ポウタルのロングボウ150/600ft. ボーナス無し 通常1回攻撃 [NPC大地虫の群_2]
517 [メイン]16:15:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=14) → 18[18]+((14-10)/2)+4+0 → 24 → 成功 [NPC大地虫の群_2]
518 [メイン]16:15:PCリバティ嬢:t:HP-(1d8+((14-10)/2)+0) (Common)「命中!」ロングボウアローダメージボーナス無し 通常1発刺突ダメージ -> [NPC大地虫の群_2]
519 [メイン]16:15:<BCDice:リバティ・ポウタル>:[NPC大地虫の群_2] HP:12-(6[6]+((14-10)/2)+0)>4
520 [雑談]16:16:PCセレン嬢:ミスったわ
521 [メイン]16:16:NPC大地虫の群_2::HP+(4)L
522 [メイン]16:16:NPC大地虫の群_2:HP:4+(4)>8
523 [メイン]16:16:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=14 (Common)「射貫きます!」アクション リバティ・ポウタルのロングボウ150/600ft. ボーナス無し 通常1回攻撃 [NPC大地虫の群_2]
524 [メイン]16:16:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=14) → 9[9]+((14-10)/2)+4+0 → 15 → 成功 [NPC大地虫の群_2]
525 [雑談]16:16:PCセレン嬢:エルフの妙技入れ忘れた
526 [メイン]16:16:PCリバティ嬢:t:HP-(1d8+((14-10)/2)+0) (Common)「命中!」ロングボウアローダメージボーナス無し 通常1発刺突ダメージ -> [NPC大地虫の群_2]
527 [メイン]16:16:<BCDice:リバティ・ポウタル>:[NPC大地虫の群_2] HP:8-(3[3]+((14-10)/2)+0)>3
528 [メイン]16:16:NPC大地虫の群_2::HP+(3)L
529 [メイン]16:16:NPC大地虫の群_2:HP:3+(3)>6
530 [メイン]16:17:PCリバティ嬢:ジョンはここで
531 [メイン]16:17:PCリバティ嬢:&🔴手番- (Common)「後は任せましたよ」 手番終了! TE
532 [メイン]16:17:NPC大地虫の群_2:&🔴手番!//1 ()「カチッ!」 手番開始!
533 [メイン]16:17:NPC大地虫の群_2:群体特徴:NPC大地虫の群_2のキャラコマのマス目は味方や敵などの他のキャラコマのマス目と重なることができ、その逆も可能である。また、群体は詩文のサイズより1段階小さな空間が通り抜けることができる。群体は通常はHPを回復できず、一時的HPも得られない。
534 [メイン]16:17:NPC大地虫の群_2:()「カチッカチッカチッ!」移動アクション 
535 [メイン]16:18:PCセレン嬢:3 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
536 [メイン]16:18:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 2[2]+9 → 11
537 #2 (1D20+9) → 6[6]+9 → 15
538 #3 (1D20+9) → 8[8]+9 → 17
539 [メイン]16:18:PCセレン嬢:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
540 [メイン]16:18:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 6[6]+5+2 → 13
541 [メイン]16:18:NPC大地虫の群_2:群体攻撃:NPC大地虫の群_2は移動して対象(たち)をNPC大地虫の群_2のキャラコマのマス内に取り込む(キャラコマ同士のが重なることができる)ことができる。この取り込もうとする移動は機会攻撃Attack of Opportunity↩️を誘発する。NPC大地虫の群_2が取り込んだ対象(たち)への攻撃ロールは【有利Advantage】または自動命中となる。
542 [メイン]16:19:NPC大地虫の群_2::HP-(13/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_2はダメージを受けた!
543 [メイン]16:19:NPC大地虫の群_2:HP:6-(13/2)>0
544 [メイン]16:19:NPC大地虫の群_2:&💀//0 :HP=0 :イニシアチブ=-999 ()「かく・・・・っ」NPC大地虫の群_2は地ベタに転がって動かなくなった!
545 [メイン]16:19:PCゴッチ神官:ナイスじゃ
546 [メイン]16:19:PCビリーさん:「さっすが!」
547 [メイン]16:20:NPCs鴉の群_2:&🛑手番!//1 (かもめ語)「カァーッ!カァーッ!カァーッ!」 手番開始!
548 [メイン]16:20:NPCs鴉の群_2:倒れたNPCs難民たちにたかっている・・・・
549 [メイン]16:20:NPCs鴉の群_2:🛑手番終了! TE
550 [メイン]16:20:NPC精霊コラー嬢:戦闘第3ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
551 [メイン]16:20:PCゴッチ神官:&🛑手番//1 「わしの出番じゃ」
552 [メイン]16:20:PCゴッチ神官:手前のカラス
553 [メイン]16:21:PCゴッチ神官:1d20+7 :LV2スロット-1 ▼インフリクトウーンズLV2<呪文攻撃ロール>接触/音声・動作
554 [メイン]16:21:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+7) → 19[19]+7 → 26
555 [メイン]16:21:PCゴッチ神官:LV2スロット:2-1>1
556 [メイン]16:21:PCゴッチ神官:4d10 ▼インフリクトウーンズ死霊ダメージ
557 [メイン]16:21:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (4D10) → 30[8,9,5,8] → 30
558 [メイン]16:21:PCゴッチ神官:さらばだ
559 [メイン]16:21:NPCs鴉の群_3:&寝た//0
560 [メイン]16:22:PCゴッチ神官:寝たでなく、死亡ですね
561 [メイン]16:22:PCゴッチ神官:TE
562 [ロールプレイ]16:22:PCビリーさん:「あっちは空中戦か...」
563 [メイン]16:22:NPC大地虫の群_1:&🔴手番!//1 ()「カチッ!」 手番開始!
564 [メイン]16:23:NPC大地虫の群_1:()「カチッカチッカチッ!」移動アクション+アクション=早足  x2で移動!
565 [メイン]16:23:NPC大地虫の群_1:&🔴手番!- ()「カチッ!」 手番終了! TE
566 [メイン]16:23:NPC避難民さんたち:(Common)「ハァ・・・・・ハァ・・・・・」
567 [メイン]16:23:NPC避難民さんたち:&🛑手番!//1 (共通語)「うわぁーーーっ!!!」 手番開始!
568 [メイン]16:23:NPC避難民さんたち:(共通語)「うわぁーーーっ!!!」 移動行動 移動速度:30ft.
569 [メイン]16:23:NPC避難民さんたち:🛑手番終了! TE
570 [メイン]16:24:PCゴッチ神官:「ああ、わざわざ怪物の前に、、、」
571 [メイン]16:25:NPC大地虫の群_3:1d20+((14-10)/2)>=16 敏捷力DEXセイビングスロー!
572 [メイン]16:25:<BCDice:NPC大地虫の群_3>:DungeonsAndDragons : (1D20+((14-10)/2)>=16) → 19[19]+((14-10)/2) → 21 → 成功
573 [メイン]16:25:PCビリーさん:4d6
574 [メイン]16:25:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (4D6) → 12[3,3,4,2] → 12
575 [メイン]16:25:NPC大地虫の群_3::HP-(12/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_3はダメージを受けた!
576 [メイン]16:25:NPC大地虫の群_3:HP:60-(12/2)>54
577 [メイン]16:26:PCゴッチ神官:「夕食はヘビの丸焼きだな」
578 [メイン]16:27:NPC大地虫の群_3:1d20+((14-10)/2)>=16 敏捷力DEXセイビングスロー!
579 [メイン]16:27:<BCDice:NPC大地虫の群_3>:DungeonsAndDragons : (1D20+((14-10)/2)>=16) → 12[12]+((14-10)/2) → 14 → 失敗
580 [メイン]16:27:PCビリーさん:4d6
581 [メイン]16:27:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (4D6) → 19[6,6,4,3] → 19
582 [メイン]16:27:NPC大地虫の群_3::HP-(19) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_3はダメージを受けた!
583 [メイン]16:27:NPC大地虫の群_3:HP:54-(19)>35
584 [メイン]16:27:PCセレン嬢:[
585 [メイン]16:27:PCセレン嬢:「流石ビリー!!」
586 [ロールプレイ]16:28:PCゴッチ神官:ぼよよーんと飛ぶぞ (編集済)
587 [メイン]16:28:PCセレン嬢:3 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
588 [メイン]16:28:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 17[17]+9 → 26
589 #2 (1D20+9) → 1[1]+9 → 10
590 #3 (1D20+9) → 2[2]+9 → 11
591 [メイン]16:28:PCセレン嬢:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
592 [メイン]16:28:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 3[3]+5+2 → 10
593 [メイン]16:28:PCセレン嬢:3 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
594 [メイン]16:28:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 1[1]+9 → 10
595 #2 (1D20+9) → 12[12]+9 → 21
596 #3 (1D20+9) → 14[14]+9 → 23
597 [メイン]16:28:PCセレン嬢:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
598 [メイン]16:28:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 7[7]+5+2 → 14
599 [メイン]16:28:NPC大地虫の群_1::HP-(10/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_1はダメージを受けた!
600 [メイン]16:28:NPC大地虫の群_1:HP:60-(10/2)>55
601 [メイン]16:28:PCセレン嬢:3 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
602 [メイン]16:28:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 4[4]+9 → 13
603 #2 (1D20+9) → 7[7]+9 → 16
604 #3 (1D20+9) → 10[10]+9 → 19
605 [メイン]16:29:PCセレン嬢:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
606 [メイン]16:29:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 3[3]+5+2 → 10
607 [メイン]16:29:NPC大地虫の群_1::HP-(14/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_1はダメージを受けた!
608 [メイン]16:29:NPC大地虫の群_1:HP:55-(14/2)>48
609 [メイン]16:29:PCセレン嬢:1d8
610 [メイン]16:29:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D8) → 1
611 [メイン]16:29:PCセレン嬢:TE
612 [メイン]16:29:NPC大地虫の群_1::HP-(8/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_1はダメージを受けた!
613 [メイン]16:29:NPC大地虫の群_1:HP:48-(8/2)>44
614 [メイン]16:29:PCリバティ嬢:&🔴手番//1 (Common)「私の番!」 手番開始!
615 [メイン]16:30:NPC大地虫の群_4:()「カチッカチッ!」
616 [メイン]16:30:PCリバティ嬢:ロングボウをジョンの方に投げて
617 [ロールプレイ]16:30:PCセレン嬢:「お空飛ぶの気持ちよさそうだなぁ」
618 [雑談]16:30:PCビリーさん:状況考えるとゴッチさんが飛んでいるのかなりのファインプレーでしたね
619 [メイン]16:30:PCリバティ嬢:アームソードシールドの紐をボーナスアクションで引く
620 [雑談]16:31:PCセレン嬢:助けるメリットを見出せないセレンは困っている
621 [メイン]16:31:PCリバティ嬢:アームソードシールドのロングソードで刺す
622 [雑談]16:31:PCビリーさん:無い袖は振れないし、難民から取れそうなの命くらいだからなぁ.....
623 [雑談]16:32:PCビリーさん:臓器売買なんて無いですし
624 [メイン]16:32:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=14 (共通語)「食らえ!」攻撃アクション ロングソード片手間合い5ft. ボーナス無し 通常1回攻撃! -> [NPC大地虫の群_4]
625 [メイン]16:32:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=14) → 13[13]+((14-10)/2)+4+0 → 19 → 成功 [NPC大地虫の群_4]
626 [雑談]16:33:PCゴッチ神官:ちょっとリバティさんのチャットパレット見てみますね (編集済)
627 [メイン]16:33:PCリバティ嬢:t:HP-(1d8+((14-10)/2)+0+2) (共通語)「!」ロングソード片手+2片手戦闘 ダメージボーナス無し 通常1回斬撃ダメージ!-> [NPC大地虫の群_4]
628 [メイン]16:33:<BCDice:リバティ・ポウタル>:[NPC大地虫の群_4] HP:44-(4[4]+((14-10)/2)+0+2)>36
629 [メイン]16:33:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=14 (共通語)「食らえ!」攻撃アクション ロングソード片手間合い5ft. ボーナス無し 通常1回攻撃! -> [NPC大地虫の群_4]
630 [メイン]16:33:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=14) → 15[15]+((14-10)/2)+4+0 → 21 → 成功 [NPC大地虫の群_4]
631 [メイン]16:33:PCリバティ嬢:t:HP-(1d8+((14-10)/2)+0+2) (共通語)「!」ロングソード片手+2片手戦闘 ダメージボーナス無し 通常1回斬撃ダメージ!-> [NPC大地虫の群_4]
632 [メイン]16:33:<BCDice:リバティ・ポウタル>:[NPC大地虫の群_4] HP:36-(5[5]+((14-10)/2)+0+2)>27
633 [メイン]16:33:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=14 (共通語)「食らえ!」攻撃アクション ロングソード片手間合い5ft. ボーナス無し 通常1回攻撃! -> [NPC大地虫の群_4]
634 [メイン]16:33:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=14) → 17[17]+((14-10)/2)+4+0 → 23 → 成功 [NPC大地虫の群_4]
635 [雑談]16:33:PCゴッチ神官:ダイスボットを変更してみました
636 [メイン]16:33:PCリバティ嬢:t:HP-(1d8+((14-10)/2)+0+2) (共通語)「!」ロングソード片手+2片手戦闘 ダメージボーナス無し 通常1回斬撃ダメージ!-> [NPC大地虫の群_4]
637 [メイン]16:33:<BCDice:リバティ・ポウタル>:[NPC大地虫の群_4] HP:27-(8[8]+((14-10)/2)+0+2)>15
638 [メイン]16:33:PCリバティ嬢:&🔴手番- (Common)「後は任せましたよ」 手番終了! TE
639 [雑談]16:33:PCセレン嬢:ほうほう
640 [メイン]16:33:NPC大地虫の群_4::HP+(4)L
641 [メイン]16:33:NPC大地虫の群_4:HP:15+(4)>19
642 [メイン]16:34:NPC大地虫の群_4::HP+(6)L
643 [メイン]16:34:NPC大地虫の群_4:HP:19+(6)>25
644 [メイン]16:34:PCリバティ嬢:無しですね
645 [メイン]16:34:PCリバティ嬢:すみません3回攻撃しました
646 [メイン]16:34:NPC大地虫の群_4::HP+(5)L
647 [メイン]16:34:NPC大地虫の群_4:HP:25+(5)>30
648 [メイン]16:35:NPCs鴉の群_2:&🛑手番!//1 (かもめ語)「カァーッ!カァーッ!カァーッ!」 手番開始!
649 [メイン]16:35:PCリバティ嬢:アームシールドでボーナス使った感じ
650 [メイン]16:35:NPCs鴉の群_2:2d20kh1+((12-10)/2)+2 (かもめ語)「ビィーーーーーッ! 」NPCs鴉の群_2の〈知覚〉判定!🟡通常👁️‍🗨️鋭い視覚 受動視認0 鋭い視覚で【有利Advantage】!
651 [メイン]16:35:<BCDice:NPCs鴉の群_2>:DiceBot : (2D20KH1+((12-10)/2)+2) → 5[5,5]+((12-10)/2)+2 → 8
652 [メイン]16:35:NPCs鴉の群_2:まだまだ倒れたNPCs難民さんたちを・・・・
653 [メイン]16:36:NPCs鴉の群_2:🛑手番終了! TE
654 [メイン]16:36:PCゴッチ神官:おのれええー
655 [メイン]16:36:NPC精霊コラー嬢:戦闘第3ラウンド終了!ですよ〜♪ > お〜る
656 [メイン]16:36:NPC狩人トルビィン:()「・・・(周囲警戒)」⚪️通常:受動視認12
657 [メイン]16:36:NPC狩人トルビィン:NPC狩人トルビィン
658 中型Medium CN混沌にして中立 ヒューマン(テシリア人Tethyrian)
659 レンジャー6レベル
660 得意な敵:ヒューマン、オーク(オーク語)
661 自然探検家:森林
662 戦闘スタイル:弓術
663 呪文発動:1st:2 ロングストライド、フォッグ クラウド
664 呪文構成要素ポーチ25gp2lb.
665 ロングボウx1+アローx20
666 ロングソードx1、ダガーx1
667 スタッテッド・レザー・アーマーx1
668 [メイン]16:36:NPC狩人トルビィン:
669 [ロールプレイ]16:36:PCビリーさん:「増援!?それとも敵か!?」
670 [メイン]16:36:NPC狩人トルビィン:()「・・・(ロングソードを構えて周囲警戒)」⚪️通常:受動視認12
671 [メイン]16:36:NPC狩人トルビィン:()「・・・(ロングボウを構えて周囲警戒)」⚪️通常:受動視認12
672 [メイン]16:36:PCゴッチ神官:「なに奴じゃ?」
673 [メイン]16:36:NPC狩人トルビィン::イニシアチブ=1d20+((18-10)/2)>=15 ▼イニシアチブ振り! +敏捷力修正値
674 [メイン]16:37:NPC精霊コラー嬢:戦闘第4ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
675 [メイン]16:37:NPC狩人トルビィン::イニシアチブ=1d20+((18-10)/2) ▼イニシアチブ振り! +敏捷力修正値
676 [メイン]16:37:<BCDice:NPC狩人トルビィン>:イニシアチブ:890=6[6]+((18-10)/2)>10
677 [メイン]16:37:PCゴッチ神官:&🛑手番//1 「わしの出番じゃ」
678 [メイン]16:37:PCゴッチ神官:カラス2にスリープLV1
679 [メイン]16:37:PCゴッチ神官:5d8 :LV1スロット-1 ▼安らかに眠れ、、、スリープLV1(90ft・範囲20ft/音声・動作・(砂・花びら・コオロギ))
680 [メイン]16:37:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (5D8) → 27[4,3,5,8,7] → 27
681 [メイン]16:37:PCゴッチ神官:LV1スロット:4-1>3
682 [メイン]16:38:NPCs鴉の群_2:&寝た//0
683 [メイン]16:38:PCゴッチ神官:移動(ぼよよーん)
684 [メイン]16:38:PCゴッチ神官:TE
685 [メイン]16:38:PCゴッチ神官:&🛑手番- 「あとは頼んだぞ」
686 [メイン]16:38:PCゴッチ神官:🛑手番終了! TE
687 [メイン]16:38:NPC大地虫の群_1:()「カチッカチッ!」
688 [メイン]16:39:NPC大地虫の群_1:&🔴手番!//1 ()「カチッ!」 手番開始!
689 [メイン]16:39:NPC大地虫の群_1:2d20kh1+((12-10)/2)+2>=22 攻撃アクション 大顎間合い5 ft.【有利Advantage】攻撃1回 -> [セレン = メリアムネ]
690 [メイン]16:39:<BCDice:NPC大地虫の群_1>:DungeonsAndDragons : (2D20KH1+((12-10)/2)+2>=22) → 20[17,20]+((12-10)/2)+2 → 23 → 成功 [セレン = メリアムネ]
691 [メイン]16:39:NPC大地虫の群_1:t:HP-(1d4+((12-10)/2)+1d4) 大顎間合い5 ft. クリティカル・ヒット! 殴打ダメージ-> [セレン = メリアムネ]
692 [メイン]16:39:<BCDice:NPC大地虫の群_1>:[セレン = メリアムネ] HP:195-(3[3]+((12-10)/2)+2[2])>189
693 [メイン]16:39:NPC大地虫の群_1:&🔴手番!- ()「カチッ!」 手番終了! TE
694 [メイン]16:39:NPC大地虫の群_3:&🔴手番!//1 ()「カチッ!」 手番開始!
695 [メイン]16:40:NPC大地虫の群_3:()「カチッカチッカチッ!」移動アクション 
696 [メイン]16:40:PCビリーさん:1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
697 [メイン]16:40:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 2[2]+11 → 13
698 [メイン]16:40:PCビリーさん:1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
699 [メイン]16:40:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 6[6]+11 → 17
700 [メイン]16:41:PCゴッチ神官:「キャリオンクローラーが出てくる予感(フラグ)」
701 [メイン]16:41:PCビリーさん:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
702 [メイン]16:41:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 5[3,2]+6 → 11
703 [メイン]16:41:PCビリーさん:1d6
704 [メイン]16:41:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D6) → 2
705 [メイン]16:41:NPC大地虫の群_3::HP-(11/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_3はダメージを受けた!
706 [メイン]16:41:NPC大地虫の群_3:HP:35-(11/2)>30
707 [メイン]16:41:NPC大地虫の群_3:2d20kh1+((12-10)/2)+2>=20 攻撃アクション 大顎間合い5 ft.【有利Advantage】攻撃1回 -> [ビリー・ウーザル]
708 [メイン]16:41:<BCDice:NPC大地虫の群_3>:DungeonsAndDragons : (2D20KH1+((12-10)/2)+2>=20) → 20[20,20]+((12-10)/2)+2 → 23 → 成功 [ビリー・ウーザル]
709 [メイン]16:42:NPC大地虫の群_3:t:HP-(1d4+((12-10)/2)+1d4) 大顎間合い5 ft. クリティカル・ヒット! 殴打ダメージ-> [ビリー・ウーザル]
710 [メイン]16:42:<BCDice:NPC大地虫の群_3>:[ビリー・ウーザル] HP:91-(2[2]+((12-10)/2)+1[1])>87
711 [メイン]16:42:NPC大地虫の群_3:&🔴手番!- ()「カチッ!」 手番終了! TE
712 [メイン]16:42:NPC大地虫の群_4:&🔴手番!//1 ()「カチッ!」 手番開始!
713 [メイン]16:42:NPC大地虫の群_4:群体特徴:NPC大地虫の群_4のキャラコマのマス目は味方や敵などの他のキャラコマのマス目と重なることができ、その逆も可能である。また、群体は詩文のサイズより1段階小さな空間が通り抜けることができる。群体は通常はHPを回復できず、一時的HPも得られない。
714 [メイン]16:42:NPC大地虫の群_4:()「カチッカチッカチッ!」移動アクション 
715 [メイン]16:42:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=14 (共通語)「はっ!」機会攻撃Attack of Opportunity↩️ ロングソード片手間合い5ft. ボーナス無し 通常1回攻撃! -> [NPC大地虫の群_4]
716 [メイン]16:42:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=14) → 16[16]+((14-10)/2)+4+0 → 22 → 成功 [NPC大地虫の群_4]
717 [ロールプレイ]16:42:PCセレン嬢:「ビリーさんの鱗がぁ!!」
718 [メイン]16:42:PCリバティ嬢:t:HP-(1d8+((14-10)/2)+0+2) (共通語)「!」ロングソード片手+2片手戦闘 ダメージボーナス無し 通常1回斬撃ダメージ!-> [NPC大地虫の群_4]
719 [メイン]16:42:<BCDice:リバティ・ポウタル>:[NPC大地虫の群_4] HP:30-(1[1]+((14-10)/2)+0+2)>25
720 [メイン]16:43:NPC大地虫の群_4::HP+(3)L
721 [メイン]16:43:NPC大地虫の群_4:HP:25+(3)>28
722 [メイン]16:43:NPC大地虫の群_4:🛑手番終了! TE
723 [メイン]16:43:NPC避難民さんたち:&🛑手番!//1 (共通語)「うわぁーーーっ!!!」 手番開始!
724 [メイン]16:43:NPC避難民さんたち:(共通語)「うわぁーーーっ!!!」 移動行動 移動速度:30ft.
725 [メイン]16:43:NPC避難民さんたち:🛑手番終了! TE
726 [ロールプレイ]16:43:PCビリーさん:「難民ども、今のうちに逃げろ~」
727 [メイン]16:44:PCビリーさん:1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
728 [メイン]16:44:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 3[3]+11 → 14
729 [ロールプレイ]16:44:PCゴッチ神官:「よくやったぞ」
730 [メイン]16:44:PCビリーさん:1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
731 [メイン]16:44:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 13[13]+11 → 24
732 [メイン]16:44:PCビリーさん:1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
733 [メイン]16:44:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 4[4]+11 → 15
734 [メイン]16:45:PCビリーさん:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
735 [メイン]16:45:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 9[4,5]+6 → 15
736 [メイン]16:45:PCビリーさん:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
737 [メイン]16:45:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 10[6,4]+6 → 16
738 [メイン]16:45:PCビリーさん:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
739 [メイン]16:45:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 9[3,6]+6 → 15
740 [メイン]16:45:NPC大地虫の群_3::HP-(46/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_3はダメージを受けた!
741 [メイン]16:45:NPC大地虫の群_3:HP:30-(46/2)>7
742 [ロールプレイ]16:45:PCゴッチ神官:「ブレスを使うか、3回攻撃するかは敵の数しだいじゃな」 (編集済)
743 [メイン]16:46:PCビリーさん:1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
744 [メイン]16:46:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 2[2]+11 → 13
745 [メイン]16:47:PCビリーさん:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
746 [メイン]16:47:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 3[2,1]+6 → 9
747 [メイン]16:47:PCビリーさん:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
748 [メイン]16:47:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 3[1,2]+6 → 9
749 [メイン]16:47:NPC大地虫の群_3::HP-(9/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_3はダメージを受けた!
750 [メイン]16:47:NPC大地虫の群_3:HP:7-(9/2)>3
751 [メイン]16:47:PCビリーさん:1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
752 [メイン]16:47:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 1[1]+11 → 12
753 [メイン]16:47:PCビリーさん:1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
754 [メイン]16:47:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 2[2]+11 → 13
755 [メイン]16:48:PCビリーさん:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
756 [メイン]16:48:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 9[5,4]+6 → 15
757 [メイン]16:48:NPC大地虫の群_3::HP-(15/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_3はダメージを受けた!
758 [メイン]16:48:NPC大地虫の群_3:HP:3-(15/2)>-4
759 [ロールプレイ]16:48:PCゴッチ神官:「いや、良いことをするのじゃ」
760 [メイン]16:48:NPC大地虫の群_3:&💀//0 :HP=0 :イニシアチブ=-999 ()「かく・・・・っ」NPC大地虫の群_3は地ベタに転がって動かなくなった!
761 [ロールプレイ]16:48:PCビリーさん:「どっと疲れたな...」
762 [メイン]16:49:NPC狩人トルビィン:&🛑手番!//1 ()「よっと!」 手番開始!
763 [メイン]16:49:NPC狩人トルビィン:()「・・・・・おっはよう・・・・・・」」
764 [ロールプレイ]16:49:PCセレン嬢:「いやこの難民も悪かもしれない……」
765 [メイン]16:49:NPC狩人トルビィン:()「おぉーーーっ やってる、やってる・・・・・」
766 [メイン]16:49:PCゴッチ神官:「お前も手伝いなさい、民をたすけるのじゃ」
767 [メイン]16:49:NPC狩人トルビィン:()「むっ!」 移動行動 移動速度:30ft.x3回
768 [メイン]16:50:NPC狩人トルビィン:🛑手番終了! TE
769 [メイン]16:50:PCセレン嬢:3 1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
770 [メイン]16:50:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D8+5+2) → 6[6]+5+2 → 13
771 #2 (1D8+5+2) → 3[3]+5+2 → 10
772 #3 (1D8+5+2) → 3[3]+5+2 → 10
773 [メイン]16:51:PCセレン嬢:3 d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
774 [メイン]16:51:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 11[11]+9 → 20
775 #2 (1D20+9) → 19[19]+9 → 28
776 #3 (1D20+9) → 10[10]+9 → 19
777 [メイン]16:51:PCセレン嬢:レベル3: 強化クリティカル
778 PHB’24 p96
779 武器による攻撃ロールと素手攻撃では、d20で 19 または 20 が出ればクリティカル ヒットを記録できます
780 [メイン]16:51:PCセレン嬢:3d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
781 [メイン]16:51:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (3D8+5+2) → 10[2,6,2]+5+2 → 17
782 [メイン]16:51:NPC大地虫の群_1::HP-(17/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_1はダメージを受けた!
783 [メイン]16:51:NPC大地虫の群_1:HP:44-(17/2)>36
784 [メイン]16:52:PCセレン嬢:3 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
785 [メイン]16:52:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 3[3]+9 → 12
786 #2 (1D20+9) → 8[8]+9 → 17
787 #3 (1D20+9) → 4[4]+9 → 13
788 [メイン]16:52:PCセレン嬢:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
789 [メイン]16:52:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 4[4]+5+2 → 11
790 [メイン]16:52:NPC大地虫の群_1:()「カチッカチッ!」
791 [メイン]16:52:PCセレン嬢:3 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
792 [メイン]16:52:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 19[19]+9 → 28
793 #2 (1D20+9) → 17[17]+9 → 26
794 #3 (1D20+9) → 6[6]+9 → 15
795 [メイン]16:52:PCセレン嬢:3d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
796 [メイン]16:52:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (3D8+5+2) → 11[7,3,1]+5+2 → 18
797 [メイン]16:52:PCセレン嬢:1d8
798 [メイン]16:52:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D8) → 2
799 [メイン]16:52:NPC大地虫の群_1::HP-(19/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_1はダメージを受けた!
800 [メイン]16:52:NPC大地虫の群_1:HP:36-(19/2)>27
801 [メイン]16:52:PCセレン嬢:TE
802 [メイン]16:52:NPC大地虫の群_1::HP-(11/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_1はダメージを受けた!
803 [メイン]16:52:NPC大地虫の群_1:HP:27-(11/2)>22
804 [メイン]16:53:PCリバティ嬢:&🔴手番//1 (Common)「私の番!」 手番開始!
805 [メイン]16:53:PCリバティ嬢:挟撃します、ジョンと
806 [メイン]16:54:PCリバティ嬢:では有利で振れない?
807 [メイン]16:54:NPC大地虫の群_4:群体防御:NPC大地虫の群_4は殴打、刺突、斬撃ダメージに抵抗を持つ。NPC大地虫の群_4は魅了状態、恐慌状態、拘束状態、麻痺状態、石化状態、気絶状態、伏せ状態、挟撃、掴み掛かりに状態完全耐性を持つ。
808 [メイン]16:54:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=14 (共通語)「食らえ!」攻撃アクション ロングソード片手間合い5ft. ボーナス無し 通常1回攻撃! -> [NPC大地虫の群_4]
809 [メイン]16:54:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=14) → 20[20]+((14-10)/2)+4+0 → 26 → 成功 [NPC大地虫の群_4]
810 [メイン]16:54:PCリバティ嬢:t:HP-(2d8+((14-10)/2)+0+2) (共通語)「!」ロングソード片手+2片手戦闘 ダメージボーナス無し 通常1回斬撃ダメージ!-> [NPC大地虫の群_4]
811 [メイン]16:54:<BCDice:リバティ・ポウタル>:[NPC大地虫の群_4] HP:28-(4[1,3]+((14-10)/2)+0+2)>20
812 [メイン]16:55:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=14 (共通語)「食らえ!」攻撃アクション ロングソード片手間合い5ft. ボーナス無し 通常1回攻撃! -> [NPC大地虫の群_4]
813 [メイン]16:55:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=14) → 10[10]+((14-10)/2)+4+0 → 16 → 成功 [NPC大地虫の群_4]
814 [メイン]16:55:NPC大地虫の群_4::HP+(4)L
815 [メイン]16:55:NPC大地虫の群_4:HP:20+(4)>24
816 [メイン]16:55:PCリバティ嬢:t:HP-(1d8+((14-10)/2)+0+2)/2 (共通語)「!」ロングソード片手+2片手戦闘 ダメージボーナス無し 通常1回斬撃ダメージ!-> [NPC大地虫の群_4]
817 [メイン]16:55:<BCDice:リバティ・ポウタル>:[NPC大地虫の群_4] HP:24-(7[7]+((14-10)/2)+0+2)/2>18
818 [メイン]16:55:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=14 (共通語)「食らえ!」攻撃アクション ロングソード片手間合い5ft. ボーナス無し 通常1回攻撃! -> [NPC大地虫の群_4]
819 [メイン]16:55:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=14) → 5[5]+((14-10)/2)+4+0 → 11 → 失敗 [NPC大地虫の群_4]
820 [メイン]16:55:PCリバティ嬢:必中攻撃を
821 [メイン]16:55:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=14 (共通語)「食らえ!」攻撃アクション ロングソード片手間合い5ft. ボーナス無し 通常1回攻撃! -> [NPC大地虫の群_4]
822 [メイン]16:55:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=14) → 11[11]+((14-10)/2)+4+0 → 17 → 成功 [NPC大地虫の群_4]
823 [メイン]16:56:PCリバティ嬢:t:HP-(1d8+((14-10)/2)+0+2)/2 (共通語)「!」ロングソード片手+2片手戦闘 ダメージボーナス無し 通常1回斬撃ダメージ!-> [NPC大地虫の群_4]
824 [メイン]16:56:<BCDice:リバティ・ポウタル>:[NPC大地虫の群_4] HP:18-(3[3]+((14-10)/2)+0+2)/2>14
825 [メイン]16:56:【ジョン】マスティフ:1d20+((13-10)/2)+4+>=14 (共通語)「バウワウ!」攻撃アクション 噛む間合い5ft. 通常1回攻撃! -> [NPC大地虫の群_4]
826 [メイン]16:57:PCリバティ嬢:1d20+4
827 [メイン]16:57:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+4) → 8[8]+4 → 12
828 [メイン]16:57:【ジョン】マスティフ:1d6+1 [刺突] 噛むのダメージ (目標がクリーチャーなら、目標は難易度11の【筋力】セーブを行わなければならず、失敗すると伏せ状態になる。)
829 [メイン]16:57:<BCDice:【ジョン】マスティフ>:DungeonsAndDragons5 : (1D6+1) → 1[1]+1 → 2
830 [メイン]16:57:NPC大地虫の群_4::HP+(1)L
831 [メイン]16:57:NPC大地虫の群_4:HP:14+(1)>15
832 [メイン]16:57:PCリバティ嬢:&🔴手番- (Common)「後は任せましたよ」 手番終了! TE
833 [メイン]16:58:NPC精霊コラー嬢:戦闘第5ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
834 [メイン]16:58:PCゴッチ神官:&🛑手番//1 「わしの出番じゃ」
835 [メイン]16:58:PCゴッチ神官:▼フライで移動じゃ(60ft)ぼよよーーーん
836 [メイン]16:58:PCゴッチ神官:虫
837 [メイン]16:58:PCゴッチ神官:c(判断力ST難易度15) ▼トウルザデッド(60ft・音声・動作)
838 [メイン]16:59:NPC大地虫の群_1:1d20+((1-10)/2)>=15 判断力WISセイビングスロー!
839 [メイン]16:59:<BCDice:NPC大地虫の群_1>:DungeonsAndDragons : (1D20+((1-10)/2)>=15) → 7[7]+((1-10)/2) → 2 → 失敗
840 [メイン]16:59:PCゴッチ神官:2d12 ▼トウルザデッド死霊ダメージ・HP欠損時(哀しげな鐘の音、カラーン、コローン)
841 [メイン]16:59:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (2D12) → 14[9,5] → 14
842 [メイン]16:59:PCゴッチ神官:TE
843 [メイン]16:59:PCゴッチ神官:&🛑手番- 「あとは頼んだぞ」
844 [メイン]16:59:PCゴッチ神官:🛑手番終了! TE
845 [メイン]17:00:NPC大地虫の群_1:&🔴手番!//1 ()「カチッ!」 手番開始!
846 [メイン]17:00:NPC大地虫の群_1:2d20kh1+((12-10)/2)+2>=22 攻撃アクション 大顎間合い5 ft.【有利Advantage】攻撃1回 -> [セレン = メリアムネ]
847 [メイン]17:00:<BCDice:NPC大地虫の群_1>:DungeonsAndDragons : (2D20KH1+((12-10)/2)+2>=22) → 17[7,17]+((12-10)/2)+2 → 20 → 失敗 [セレン = メリアムネ]
848 [メイン]17:00:NPC大地虫の群_1:t:HP-(1d4+((12-10)/2)) 大顎間合い5 ft. 通常刺突ダメージ-> [セレン = メリアムネ]
849 [メイン]17:00:<BCDice:NPC大地虫の群_1>:[セレン = メリアムネ] HP:189-(1[1]+((12-10)/2))>187
850 [メイン]17:00:NPC大地虫の群_1:&🔴手番!- ()「カチッ!」 手番終了! TE
851 [ロールプレイ]17:00:PCゴッチ神官:「虫は気持ち悪いから近寄らないぞ」
852 [メイン]17:00:NPC大地虫の群_4:&🔴手番!//1 ()「カチッ!」 手番開始!
853 [メイン]17:01:PCセレン嬢::HP+(3)L
854 [メイン]17:01:PCセレン嬢:HP:187+(3)>190
855 [メイン]17:01:NPC大地虫の群_4:2d20kh1+((12-10)/2)+2>=17 攻撃アクション 大顎間合い5 ft.【有利Advantage】攻撃1回 -> [リバティ・ポウタル]
856 [メイン]17:01:<BCDice:NPC大地虫の群_4>:DungeonsAndDragons : (2D20KH1+((12-10)/2)+2>=17) → 20[6,20]+((12-10)/2)+2 → 23 → 成功 [リバティ・ポウタル]
857 [メイン]17:01:NPC大地虫の群_4:t:HP-(1d4+((12-10)/2)+1d4) 大顎間合い5 ft. クリティカル・ヒット! 殴打ダメージ-> [リバティ・ポウタル]
858 [メイン]17:01:<BCDice:NPC大地虫の群_4>:[リバティ・ポウタル] HP:88-(3[3]+((12-10)/2)+1[1])>83
859 [メイン]17:01:NPC大地虫の群_4:&🔴手番!- ()「カチッ!」 手番終了! TE
860 [メイン]17:01:NPC避難民さんたち:(Common)「ハァ・・・・・ハァ・・・・・」
861 [メイン]17:01:NPC避難民さんたち:&🛑手番!//1 (共通語)「うわぁーーーっ!!!」 手番開始!
862 [メイン]17:01:NPC避難民さんたち:(共通語)「うわぁーーーっ!!!」 移動行動 移動速度:30ft.
863 [メイン]17:01:NPC避難民さんたち:🛑手番終了! TE
864 [メイン]17:02:PCビリーさん:1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
865 [メイン]17:02:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 8[8]+11 → 19
866 [メイン]17:02:PCビリーさん:1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
867 [メイン]17:02:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 14[14]+11 → 25
868 [メイン]17:02:PCビリーさん:1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
869 [メイン]17:02:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 10[10]+11 → 21
870 [メイン]17:03:PCビリーさん:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
871 [メイン]17:03:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 7[2,5]+6 → 13
872 [メイン]17:03:PCビリーさん:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
873 [メイン]17:03:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 6[3,3]+6 → 12
874 [メイン]17:03:PCビリーさん:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
875 [メイン]17:03:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 9[3,6]+6 → 15
876 [メイン]17:03:PCビリーさん:1d6
877 [メイン]17:03:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D6) → 3
878 [ロールプレイ]17:03:PCゴッチ神官:3回攻撃はエグイのう
879 [メイン]17:03:NPC大地虫の群_1::HP-(40/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_1はダメージを受けた!
880 [メイン]17:03:NPC大地虫の群_1:HP:22-(40/2)>2
881 [ロールプレイ]17:03:PCセレン嬢:ファイターの特権だよね
882 [メイン]17:04:PCビリーさん:1d10
883 [メイン]17:04:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D10) → 1
884 [メイン]17:05:PCビリーさん:1d10
885 [メイン]17:05:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D10) → 9
886 [メイン]17:05:NPC大地虫の群_1::HP-(10/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_1はダメージを受けた!
887 [メイン]17:05:NPC大地虫の群_1:HP:2-(10/2)>-3
888 [メイン]17:05:NPC大地虫の群_1:&💀//0 :HP=0 :イニシアチブ=-999 ()「かく・・・・っ」NPC大地虫の群_1は地ベタに転がって動かなくなった!
889 [メイン]17:05:PCビリーさん:「今度こそ!!」
890 [メイン]17:06:NPC狩人トルビィン:&🛑手番!//1 ()「よっと!」 手番開始!
891 [メイン]17:06:NPC狩人トルビィン:()「むっ!」 移動行動 移動速度:30ft.
892 [メイン]17:06:NPC狩人トルビィン:🛑手番終了! TE
893 [メイン]17:06:PCセレン嬢:・レイヴンクイーンの祝福。ボーナスアクションとして、視界内の空いている場所に最大30フィートの魔法のテレポートを行うことができる。この特性は習熟ボーナスに等しい回数使用でき、大休憩を終えると消費した使用回数を全て回復する。
894 レベル3以降、この特性を使用してテレポートする際、あらゆるダメージに対する耐性も獲得します。この耐性は次のターン開始時まで持続します。その間、あなたは幽霊のような半透明の姿になります。
895 [メイン]17:07:PCセレン嬢:3 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
896 [メイン]17:07:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 7[7]+9 → 16
897 #2 (1D20+9) → 16[16]+9 → 25
898 #3 (1D20+9) → 11[11]+9 → 20
899 [メイン]17:07:PCセレン嬢:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
900 [メイン]17:07:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 3[3]+5+2 → 10
901 [メイン]17:07:PCセレン嬢:3 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
902 [メイン]17:07:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 5[5]+9 → 14
903 #2 (1D20+9) → 9[9]+9 → 18
904 #3 (1D20+9) → 10[10]+9 → 19
905 [メイン]17:07:PCセレン嬢:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
906 [メイン]17:07:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 4[4]+5+2 → 11
907 [メイン]17:07:PCセレン嬢:3 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
908 [メイン]17:07:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 7[7]+9 → 16
909 #2 (1D20+9) → 11[11]+9 → 20
910 #3 (1D20+9) → 4[4]+9 → 13
911 [メイン]17:07:PCセレン嬢:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
912 [メイン]17:07:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 3[3]+5+2 → 10
913 [メイン]17:07:NPC大地虫の群_4::HP-(31/2) ()「カチッっ!」 NPC大地虫の群_4はダメージを受けた!
914 [メイン]17:07:NPC大地虫の群_4:HP:15-(31/2)>0
915 [メイン]17:08:PCセレン嬢:TE
916 [メイン]17:08:NPC大地虫の群_4:&💀//0 :HP=0 :イニシアチブ=-999 ()「かく・・・・っ」NPC大地虫の群_4は地ベタに転がって動かなくなった!
917 [メイン]17:08:DMセス:PCs/NPCsパーティーの勝利!  戦闘ラウンドを終了します!
918 [メイン]17:08:PCゴッチ神官:「一日一善じゃ」
919 [メイン]17:08:NPC避難民さんたち:(Common)「たっ助けてくれてありがとう・・・・・ほんとうに心からお礼を言うわ・・・・・」君たちPCs/NPCsパーティーがそれなりの武装集団ということで、追い剥ぎとかでは無いとは感じてはいるが警戒はしている・・・・・
920 [メイン]17:08:NPC避難民さんたち:(Common)「いったい、なにがどうなっているのかは、こっちでもぜんぜんわからないわ・・・・・」
921 [メイン]17:09:NPC避難民さんたち:(Common)「最初に・・・・・一昨年の末頃から、奥地の沼地からトカゲ人たちがこちら側でも見かけられるようになって・・・・・」
922 [メイン]17:09:PCリバティ嬢:「心からのお礼?」
923 [メイン]17:09:NPC避難民さんたち:(Common)「・・・・・そのうちに、昼間でも地下からのゴブリンとかコボルドが地上へよく出てくるようになって・・・・・・」
924 [メイン]17:09:NPC避難民さんたち:(Common)「前月はとうとう・・・・・夜になるとゴブリンとかオーガーとかが集落を襲うようになって、みんな慌てて命からがらバルダーズゲートへ避難し始めたのよ・・・・・」
925 [メイン]17:09:NPC避難民さんたち:(Common)「わたしたちより奥地の人たちが・・・・・どうなってしまったか?とかは・・・わたしたちにはわからないわ・・・・・・」
926 [メイン]17:09:NPC避難民さんたち:(Common)「みなさん! 暗くなると大変だからバルダーズゲートへの避難を続けましょう!!」
927 [メイン]17:09:PCセレン嬢:「心からのお礼?」
928 [メイン]17:09:PCビリーさん:「トカゲどもが?」へとへとなので座り込みつつ
929 [メイン]17:09:PCゴッチ神官:「気を付けて行けよ」 (編集済)
930 [メイン]17:09:PCセレン嬢:「誠意って金額だよね?」
931 [メイン]17:09:PCリバティ嬢:「私はいいよ」
932 [メイン]17:09:PCリバティ嬢:「心だけでいい」
933 [メイン]17:09:NPC避難民さんたち:(Common)「ハァ・・・・・ハァ・・・・・」
934 [メイン]17:10:PCリバティ嬢:「他の人はご自由に」
935 [メイン]17:10:PCセレン嬢:1d4
936 [メイン]17:10:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D4) → 2
937 [メイン]17:10:PCゴッチ神官:1d4
938 [メイン]17:10:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons5 : (1D4) → 4
939 [メイン]17:10:DMセス:むしりたい方は1d4日分の食料
940 [メイン]17:10:PCゴッチ神官:「うめーうめー」
941 [メイン]17:10:PCビリーさん:1d4
942 [メイン]17:10:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D4) → 1
943 [メイン]17:10:PCリバティ嬢:リバティは受け取らないで
944 [メイン]17:10:PCセレン嬢:「うまうま」
945 [メイン]17:11:PCビリーさん:「奪う気力もないな」
946 [メイン]17:11:NPC狩人トルビィン:()「おう、オレか?・・・・・ただの狩人だよ。名前?・・・・・トルビィンでいいだろ、メンドくせぇなぁーーー」
947 [メイン]17:11:NPC狩人トルビィン:()「このへんも、だいぶ物騒になってきたからなぁ・・・・・いつものことだがなぁ・・・・・」
948 [メイン]17:11:NPC狩人トルビィン:()「若そうなあんたらに説教する気はねぇーが・・・・・自然ってやつぁーいつも、食うか食われるか、だぁ」
949 [メイン]17:11:NPC狩人トルビィン:()「まぁ、町育ちにゃー分からんだろうがなぁ・・・・・」
950 [メイン]17:11:NPC狩人トルビィン:()「オレも町って奴ぁーそれなりに知っちゃーいるが・・・・・オレには・・・・・ちょっと退屈かなぁ・・・・・」
951 [メイン]17:11:NPC狩人トルビィン:()「町って奴ぁーーーそうだなぁ・・・・・なーんも自分からはしねぇーようなグズな奴らどもとか、カラダの弱い奴らとか年寄りだとかが住むには・・・いい所だとは、思うぜぇ」
952 [メイン]17:11:PCリバティ嬢:「トルビィンさん、はじめまして」
953 [メイン]17:11:NPC狩人トルビィン::台詞>Common
954 [メイン]17:11:NPC狩人トルビィン:台詞>Common
955 [メイン]17:11:NPC狩人トルビィン:(Common)「・・・・・あんたら・・・・・これから北へ行こうってかぁ?!・・・・・・」NPC狩人トルビィンは驚いている・・・・・
956 [メイン]17:11:PCゴッチ神官:「物騒とは、何か出るのか?」
957 [メイン]17:12:NPC狩人トルビィン:(Common)「そりゃ、化け物どもさ」
958 [メイン]17:12:PCゴッチ神官:「どんなばけもんじゃ」
959 [メイン]17:12:PCリバティ嬢:「化け物ですって…ゴッチさん、いやぁね」
960 [メイン]17:12:PCビリーさん:「あいまいだな....ただの噂じゃねぇか?」
961 [メイン]17:13:PCゴッチ神官:「わしにとっちゃ虫よりマシかな」
962 [メイン]17:13:NPC流れのトゥーラ:(Common)「・・・わからん・・・」
963 [メイン]17:13:PCリバティ嬢:「ゴブリンさんこんにちは」
964 [メイン]17:13:NPC流れのトゥーラ:(Common)「・・・・・おはようさん・・・・・・」」
965 [メイン]17:13:NPC流れのトゥーラ:(Common)「オレは・・・・・流れの狩人だぁ・・・・・」
966 [メイン]17:13:NPC流れのトゥーラ:(Common)「・・・・・トゥーラとでも、呼んでくれ・・・・・」
967 [メイン]17:13:NPC流れのトゥーラ:(Common)「・・・・・お前らも、このへんじゃ見かけん顔だなあ・・・・・」
968 [メイン]17:13:NPC流れのトゥーラ:(Common)「・・・・・どこに行くのか知らんが・・・・・」
969 [メイン]17:13:NPC流れのトゥーラ:(Common)「・・・・・1000gpとかなら・・・・この盾とかシミターとかを売ってやってもいいぜぇ・・・・・・」
970 [メイン]17:14:NPC流れのトゥーラ:(Common)「おっと! 一つで1000gpだ」
971 [メイン]17:14:PCリバティ嬢:「1000gpなんて持ってないわよ」
972 [メイン]17:14:PCビリーさん:「1000!?」
973 [メイン]17:14:PCゴッチ神官:「そんなにもっとらんわ、もっと負けてくれい」
974 [メイン]17:14:NPC流れのトゥーラ:(Common)「おっと! 一つで1000gpだ」
975 [メイン]17:14:NPC流れのトゥーラ:(Common)「だが・・・・・もし・・・・・ここから一日くらい北に行った処に住民さんたちがゴブリンどもに捕まっているから、一緒に助け出してくれたら・・・・・盾はくれてやるが・・・・・」
976 [メイン]17:14:NPC流れのトゥーラ:(Common)「どうだぁ?」
977 [メイン]17:14:PCリバティ嬢:「現金が対価だ」
978 [メイン]17:15:PCゴッチ神官:「なんの盾だ?」
979 [メイン]17:15:NPC流れのトゥーラ:(Common)「守りの盾だ」
980 [メイン]17:15:PCゴッチ神官:「真贋を見極めるぞ、アイデンティファイ発動」
981 [メイン]17:15:PCリバティ嬢:「守りの盾?いいじゃん」
982 [メイン]17:16:PCセレン嬢:人数分ないですよね?
983 [メイン]17:16:PCゴッチ神官:「ちょっと吹っ掛けすぎじゃな、二つ合わせて1000gpじゃないか?」
984 [メイン]17:16:PCセレン嬢:「放っておこう」
985 [メイン]17:16:NPC流れのトゥーラ:(Common)「ここにあるやつだけだ」
986 [メイン]17:16:PCビリーさん:「寄り道は慎重にしないとだからな....うむむ」
987 [メイン]17:17:PCセレン嬢:「そろそろ貴族に会いたいんだ僕」
988 [メイン]17:17:PCリバティ嬢:「人助けの旅じゃないんで」
989 [メイン]17:17:PCゴッチ神官:「盾欲しいやつはいるか?」
990 [メイン]17:17:PCゴッチ神官:「儂は盾は持っているがいらん(接敵する気ない)」
991 [メイン]17:18:PCゴッチ神官:「セレンが要らんのなら、道中を急いでもいい」
992 [メイン]17:18:PCリバティ嬢:「まぁみんなに付き合うよ」
993 [メイン]17:18:PCビリーさん:「俺は両手剣だからな」
994 [メイン]17:19:PCセレン嬢:「報酬が渋いからいいや」
995 [メイン]17:19:NPC流れのトゥーラ:(Common)「生きていりゃ・・・・・また会えるかもなぁ」
996 [メイン]17:19:PCリバティ嬢:OK
997 [メイン]17:19:NPC流れのトゥーラ:(Common)「ぼちぼち、行こうやぁ・・・たがいになぁ・・・・」
998 [メイン]17:19:NPC流れのトゥーラ:(Common)「じゃーなぁ」
999 [メイン]17:19:PCゴッチ神官:「うむ、じゃあな」
1000 [メイン]17:19:PCリバティ嬢:「旅の幸運を~」
1001 [メイン]17:20:PCゴッチ神官:1d4
1002 [メイン]17:20:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons5 : (1D4) → 4
1003 [メイン]17:20:PCリバティ嬢:キュア・ウーンズを唱えて助けたい
1004 [メイン]17:20:PCゴッチ神官:「治療しといたぞ、みなに追いつけよ」
1005 [メイン]17:21:PCゴッチ神官:「安らかに眠れ、、、」
1006 [メイン]17:21:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]4回目! 1490DR1月13日!  17km/120km
1007 [メイン]17:22:PCリバティ嬢:運動6あります
1008 [メイン]17:22:PCセレン嬢:2 1d20+9 ▼〈運動〉【筋】技能判定
1009 [メイン]17:22:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 1[1]+9 → 10
1010 #2 (1D20+9) → 10[10]+9 → 19
1011 [メイン]17:22:PCゴッチ神官:「セレンまかせたぞ」
1012 [メイン]17:22:PCリバティ嬢:「セレンさんお願いします」
1013 [メイン]17:23:NPC精霊コラー嬢:残り103km
1014 [メイン]17:23:PCセレン嬢:2 1d20+9 ▼〈運動〉【筋】技能判定
1015 [メイン]17:23:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 14[14]+9 → 23
1016 #2 (1D20+9) → 2[2]+9 → 11
1017 [メイン]17:24:PCセレン嬢:2 1d20+9 ▼〈運動〉【筋】技能判定
1018 [メイン]17:24:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 16[16]+9 → 25
1019 #2 (1D20+9) → 15[15]+9 → 24
1020 [メイン]17:24:PCセレン嬢:2 1d20+9 ▼〈運動〉【筋】技能判定
1021 [メイン]17:24:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 7[7]+9 → 16
1022 #2 (1D20+9) → 4[4]+9 → 13
1023 [メイン]17:24:PCセレン嬢:2 1d20+9 ▼〈運動〉【筋】技能判定
1024 [メイン]17:24:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 12[12]+9 → 21
1025 #2 (1D20+9) → 12[12]+9 → 21
1026 [メイン]17:24:PCセレン嬢:2 1d20+9 ▼〈運動〉【筋】技能判定
1027 [メイン]17:24:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 11[11]+9 → 20
1028 #2 (1D20+9) → 16[16]+9 → 25
1029 [メイン]17:24:DMセス:23+25+16+21+25
1030 [メイン]17:25:PCセレン嬢:10 1d20+9 ▼〈生存〉【判】技能判定
1031 [メイン]17:25:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 1[1]+9 → 10
1032 #2 (1D20+9) → 13[13]+9 → 22
1033 #3 (1D20+9) → 11[11]+9 → 20
1034 #4 (1D20+9) → 10[10]+9 → 19
1035 #5 (1D20+9) → 9[9]+9 → 18
1036 #6 (1D20+9) → 13[13]+9 → 22
1037 #7 (1D20+9) → 3[3]+9 → 12
1038 #8 (1D20+9) → 3[3]+9 → 12
1039 #9 (1D20+9) → 20[20]+9 → 29
1040 #10 (1D20+9) → 20[20]+9 → 29
1041 [メイン]17:25:PCリバティ嬢:10 1d20+((14-10)/2)+4+0>=15 〈生存〉判定! 技能ボーナス無し
1042 [メイン]17:25:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : #1 (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 9[9]+((14-10)/2)+4+0 → 15 → 成功
1043 #2 (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 10[10]+((14-10)/2)+4+0 → 16 → 成功
1044 #3 (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 6[6]+((14-10)/2)+4+0 → 12 → 失敗
1045 #4 (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 13[13]+((14-10)/2)+4+0 → 19 → 成功
1046 #5 (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 7[7]+((14-10)/2)+4+0 → 13 → 失敗
1047 #6 (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 15[15]+((14-10)/2)+4+0 → 21 → 成功
1048 #7 (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 8[8]+((14-10)/2)+4+0 → 14 → 失敗
1049 #8 (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 9[9]+((14-10)/2)+4+0 → 15 → 成功
1050 #9 (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 3[3]+((14-10)/2)+4+0 → 9 → 失敗
1051 #10 (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 5[5]+((14-10)/2)+4+0 → 11 → 失敗
1052 [メイン]17:25:PCゴッチ神官:10 1d20+5 【判断力】〈生存〉
1053 [メイン]17:25:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+5) → 16[16]+5 → 21
1054 #2 (1D20+5) → 5[5]+5 → 10
1055 #3 (1D20+5) → 19[19]+5 → 24
1056 #4 (1D20+5) → 10[10]+5 → 15
1057 #5 (1D20+5) → 6[6]+5 → 11
1058 #6 (1D20+5) → 14[14]+5 → 19
1059 #7 (1D20+5) → 20[20]+5 → 25
1060 #8 (1D20+5) → 8[8]+5 → 13
1061 #9 (1D20+5) → 15[15]+5 → 20
1062 #10 (1D20+5) → 9[9]+5 → 14
1063 [メイン]17:25:PCビリーさん:10 1d20+0 ▼〈生存〉【判】技能判定
1064 [メイン]17:25:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+0) → 4[4]+0 → 4
1065 #2 (1D20+0) → 10[10]+0 → 10
1066 #3 (1D20+0) → 12[12]+0 → 12
1067 #4 (1D20+0) → 9[9]+0 → 9
1068 #5 (1D20+0) → 17[17]+0 → 17
1069 #6 (1D20+0) → 10[10]+0 → 10
1070 #7 (1D20+0) → 3[3]+0 → 3
1071 #8 (1D20+0) → 19[19]+0 → 19
1072 #9 (1D20+0) → 14[14]+0 → 14
1073 #10 (1D20+0) → 7[7]+0 → 7
1074 [メイン]17:26:DMセス:セレン = メリアムネ7DWC0k002026/1/10 17:25
1075 10 1d20+9 ▼〈生存〉【判】技能判定
1076 <BCDice:セレン = メリアムネ>System-BCDice2026/1/10 17:25
1077 DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 1[1]+9 → 10
1078 [メイン]17:26:DMセス:ビリー・ウーザルbEAtDoGm2026/1/10 17:25
1079 10 1d20+0 ▼〈生存〉【判】技能判定
1080 <BCDice:ビリー・ウーザル>System-BCDice2026/1/10 17:25
1081 DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+0) → 4[4]+0 → 4
1082 [メイン]17:26:DMセス:#7 (1D20+0) → 3[3]+0 → 3
1083 [メイン]17:27:PCセレン嬢:ワンダリングモンスター
1084 [メイン]17:27:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DiceBot : (1D10+1D20) → 4[4]+18[18] → 22
1085 22: 湿気った泥岩場地帯へ入ったようだ・・・・・ 毒トカゲの群Swarm of Poisonous Lizards 1/2 https://5e.tools/bestiary.html#giant%20lizard_mm
1086 [メイン]17:27:DMセス:ワンダリングモンスター テスト
1087 [メイン]17:27:<BCDice:DMセス>:DiceBot : (1D10+1D20) → 5[5]+12[12] → 17
1088 17: 頭上に鴉の群が現れた! 鴉の群Swarm of Ravens 1/4 https://5e.tools/bestiary.html#swarm%20of%20ravens_mm
1089 [メイン]17:27:PCビリーさん:ワンダリングモンスター
1090 [メイン]17:27:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DiceBot : (1D10+1D20) → 9[9]+2[2] → 11
1091 11: 中型動物?とおぼしき獣毛/クソ/足跡を見つけた! 猪Boar Pack Beast 1/4 https://5e.tools/bestiary.html#boar_mm
1092 [メイン]17:28:PCビリーさん:1d4
1093 [メイン]17:28:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D4) → 3
1094 [メイン]17:28:PCゴッチ神官:「じゅるり」
1095 [メイン]17:28:PCセレン嬢:「生姜焼き定食食べよう」
1096 [メイン]17:28:PCビリーさん:ワンダリングモンスター
1097 [メイン]17:28:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DiceBot : (1D10+1D20) → 8[8]+10[10] → 18
1098 18: 頭上に大鴉が現れた! 大鴉Giant Raven 1 https://5e.tools/bestiary.html#raven_mm
1099 [メイン]17:28:DMセス:夜ワンダリングモンスター テスト
1100 [メイン]17:28:<BCDice:DMセス>:DiceBot : (2D8) → 7[6,1] → 7
1101 7: 闇の中でぼーっとした小さな光が踊りながら近づいて来た!・・・・・ Will-o’-Wisp Undead 2 https://5e.tools/bestiary.html#will-o'-wisp_mm
1102 [メイン]17:28:PCビリーさん:夜ワンダリングモンスター
1103 [メイン]17:28:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DiceBot : (2D8) → 6[2,4] → 6
1104 6: 闇夜の中から腐臭と共にゾンビどもが亡者の唸りを上げながら迫って来た! ヒトゾンビHuman Zombie Mobs Undead 4 https://5e.tools/bestiary.html#zombie_mm
1105 [メイン]17:29:PCゴッチ神官:「zzz、、、」
1106 [メイン]17:29:PCリバティ嬢:「スヤァ」
1107 [メイン]17:30:DMセス:オーダリング宣言どうぞ!
1108 [メイン]17:30:PCビリーさん:両手剣を構え、前に
1109 [メイン]17:30:PCリバティ嬢:オーダリングはロングボウを近くに置いて、アームソードシールドは装備
1110 [メイン]17:30:NPCsヒトゾンビ群_1:(亡者の唸り)「・・・・・(ザワザワ・・・・・)」
1111 [メイン]17:30:PCビリーさん:1d20+0 ▼〈知覚〉【判】技能判定
1112 [メイン]17:30:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+0) → 2[2]+0 → 2
1113 [メイン]17:30:NPCsヒトゾンビ群_1:(亡者の唸り)「ぐぅぉ・・・・・・」暗闇を突いてNPCsヒトゾンビ群_1の群がゾロゾロとその悍ましい姿を現した! (20)!
1114 [メイン]17:30:NPCsヒトゾンビ群_1:NPCsヒトゾンビ群_1
1115 ゾンビZombie
1116 https://5e.tools/bestiary.html#zombie_mm
1117 のサイズ中型Medium、4レベルのグループユニット版。
1118 グループユニット詳細
1119 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/masscombat
1120 [メイン]17:30:NPCsヒトゾンビ群_1:・伝承
1121 ゾンビZombie MM’14p316
1122 ビークが死んだ後、俺たちは彼の死体に死霊召喚の呪文をかけたんだ。
1123 しばらくは楽しかったけど、ゾンビがひどく臭い始めたから、油をかけて火をつけた。
1124 ビークならきっと大笑いしてただろうな。
1125 ―フォンキン・フーディーピーク、友情について
1126 闇のどこからか、うめき声が聞こえる。
1127 ふくらんだ腕と折れた手を上げながら、片足を引きずってよろめく姿が現れる。
1128 ゾンビは、その手から逃げるのが遅すぎる者をコロすために迫ってくる。
1129 アンデッドの性質:ゾンビは空気、食物、飲料、睡眠を必要としない。
1130 闇の僕
1131 この自然界にある闇の力か? 邪悪な死霊術か?? それらの邪悪な何かが死者たちの遺骸に注ぎ込まれ、それらの創造主の命令に恐れも躊躇いもなく従うゾンビとして蘇らせる。
1132 ゾンビらは死に際に着ていた朽ちかけた衣をまとい、腐敗の悪臭を放ちながら、ぎこちなく不揃いな足取りで動く。
1133 大半のゾンビは人型の遺骸から作られるが、かつて生きていたあらゆる生物の肉と骨に、生命の模倣を吹き込むことが可能だ。
1134 ゾンビを動かすのは通常、呪文によるネクロマンサーたちの魔力である。
1135 闇の魔力が地域に浸透すると、自発的に蘇るゾンビも存在する。
1136 ゾンビ化した生物は、復活の呪文のような強力な魔法を用いない限り、生還することはできない。
1137 ゾンビらは生前の面影を一切残さず、思考や想像力から完全に解放された存在である。
1138 命令を与えられなければ、ただその場に立ち尽くして朽ちていくだけだ。
1139 ただしコロせる対象が現れれば別である。ゾンビを動かす魔法は邪悪な性質を宿しているため、目的を失ったゾンビは遭遇したあらゆる生き物を攻撃する。
1140 醜悪な姿
1141 ゾンビらは生前の姿のまま現れ、死に至らしめた傷跡を露わにする。
1142 しかし、この忌まわしい生け贄を生み出す魔力は、その効果を発揮するまでに時間を要することが多い。
1143 戦場で倒れた戦士たちは、数日もの間、太陽の下で内臓を抉られ、膨れ上がった状態で蘇るかもしれない。
1144 農民の泥まみれの死骸が、ウジや虫に食い荒らされながら地面から這い上がることもある。
1145 ゾンビが岸辺に打ち上げられたり、沼地から現れたりすることもある。
1146 水中で数週間を過ごしたため、膨れ上がり悪臭を放っている。
1147 無知な兵士
1148 ゾンビらは敵へ最も直接的なルートを取る。
1149 障害物や戦術、危険な地形を理解できないのだ。
1150 対岸の敵に到達するため、流れの速い川に足を踏み入れ、
1151 岩に打ち付けられ破壊されながら水面を掻きむしるかもしれない。
1152 下にいる敵に到達するため、開いた窓から飛び降りるかもしれない。
1153 ゾンビは轟く炎の中をよろめき、酸の池に飛び込み、鋸歯状の鉄片が散らばる野原をためらいなく横切る。
1154 ゾンビは単純な命令に従い味方と敵を区別できるが、その思考能力は指示された方向へよろめき、進路上の敵を殴打することに限られる。
1155 武器を装備したゾンビはそれを使用するが、落とした武器や道具は指示がない限り回収しない。
1156 [メイン]17:31:NPCsヒトゾンビ群_1::イニシアチブ=1d20+((6-10)/2) (亡者の唸り)「ぐぅぉーっ!」▼イニシアチブ振り! +敏捷力修正値
1157 [メイン]17:31:<BCDice:NPCsヒトゾンビ群_1>:イニシアチブ:100=17[17]+((6-10)/2)>15
1158 [メイン]17:31:PCビリーさん::イニシアチブ=1d20+ (11-10)/2 ▼イニシアチブ
1159 [メイン]17:31:<BCDice:ビリー・ウーザル>:イニシアチブ:10=7[7]>7
1160 [メイン]17:32:NPCsヒトゾンビ群_1:&🛑手番!//1 (亡者の唸り)「ぐぅぉーっ!」 手番開始!
1161 [メイン]17:32:NPCsヒトゾンビ群_1:(亡者の唸り)「ぐぅぉーっ!」 移動アクション 移動速度:20ft 
1162 [メイン]17:32:NPCsヒトゾンビ群_1:(亡者の唸り)「ぐぅぉーっ🔸アクション=早足 移動速度:20ft
1163 [メイン]17:32:NPCsヒトゾンビ群_1:🛑手番終了! TE
1164 [メイン]17:33:PCビリーさん:アクションで大声
1165 [メイン]17:33:NPCsヒトゾンビ群_1:取り囲み攻撃:NPCsヒトゾンビ群_1は攻撃対象1体単位のすべての周囲を取り囲んで挟撃攻撃として最大8回の近接【有利Advantage】攻撃を行おうとする。もし攻撃対象1体の全ての周囲を取り囲めない場合は6回、4回、2回の挟撃での近接【有利Advantage】攻撃を行うとする。
1166 [メイン]17:33:NPCsヒトゾンビ群_1:集団投擲射撃:NPCsヒトゾンビ群_1は攻撃対象1体単位で最大8回の遠隔攻撃や投擲攻撃を行おうとする。
1167 [メイン]17:34:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド発生!ですよ〜♪ 各自オーダリング宣言チャットとイニシアチブ振りを、どうぞ > お〜る
1168 [メイン]17:34:PCビリーさん:3 1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
1169 [メイン]17:34:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+11) → 4[4]+11 → 15
1170 #2 (1D20+11) → 3[3]+11 → 14
1171 #3 (1D20+11) → 1[1]+11 → 12
1172 [メイン]17:35:PCビリーさん:2 2d6+6+1d10 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
1173 [メイン]17:35:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : #1 (2D6+6+1D10) → 11[6,5]+6+9[9] → 26
1174 #2 (2D6+6+1D10) → 7[1,6]+6+2[2] → 15
1175 [メイン]17:35:PCビリーさん:1d6
1176 [メイン]17:35:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D6) → 2
1177 [メイン]17:36:NPCsヒトゾンビ群_1::G1全HP-(42) (共通語(理解できるが喋れない))「ぎゃーーーっ!!!!」 NPCsヒトゾンビ群_1はダメージを受けた!
1178 [メイン]17:36:NPCsヒトゾンビ群_1:G1全HP:440-(42)>398
1179 [メイン]17:36:NPCsヒトゾンビ群_1::G1数=398/22+1 (共通語(理解できるが喋れない))「!」 NPCsヒトゾンビ群_1のG1数更新!
1180 [メイン]17:36:NPCsヒトゾンビ群_1:G1数:20=398/22+1>19
1181 [メイン]17:36:NPCsヒトゾンビ群_1:ソンビの頑健さ:NPCsヒトゾンビ群_1はダメージでHP0になった都度、そのダメージが光輝radiantまたはクリティカルヒットによるものでない限り、耐久力ST DC5+受けたダメージ成功でHP1で止まる
1182 [メイン]17:37:NPCsヒトゾンビ群_1:1d20+((16-10)/2)+0>=9 (亡者の唸り)「ぐぅぉーっ!」▼【耐久力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
1183 [メイン]17:37:<BCDice:NPCsヒトゾンビ群_1>:DungeonsAndDragons : (1D20+((16-10)/2)+0>=9) → 5[5]+((16-10)/2)+0 → 8 → 失敗
1184 [メイン]17:37:NPCsヒトゾンビ群_1:&👥G1/19体x22HP/0 NPCsヒトゾンビ群_1のグループ構成人数更新!
1185 [メイン]17:37:PCセレン嬢:1d20+9 ▼〈知覚〉【判】技能判定
1186 [メイン]17:37:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+9) → 18[18]+9 → 27
1187 [メイン]17:37:PCゴッチ神官:1d20+7 【判断力】〈知覚〉
1188 [メイン]17:37:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+7) → 3[3]+7 → 10
1189 [メイン]17:37:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=15 〈知覚〉判定! 技能ボーナス無し
1190 [メイン]17:37:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 8[8]+((14-10)/2)+4+0 → 14 → 失敗
1191 [メイン]17:37:PCゴッチ神官:「はっ」
1192 [メイン]17:38:NPC精霊コラー嬢:戦闘第1ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
1193 [メイン]17:38:PCゴッチ神官::イニシアチブ=1d20 ▼イニシアチブロール ポロン♬ポロン♪(哀しげなリュート)
1194 [メイン]17:38:<BCDice:ゴッチ>:イニシアチブ:NaN=4[4]>4
1195 [メイン]17:38:PCセレン嬢:2 1d20+9 ▼イニシアチブ
1196 [メイン]17:38:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 12[12]+9 → 21
1197 #2 (1D20+9) → 14[14]+9 → 23
1198 [メイン]17:38:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド発生!ですよ〜♪ イニシアチブ振りを、どうぞ > お〜る
1199 [メイン]17:38:PCリバティ嬢::イニシアチブ=1d20+ リバティ・ポウタルのイニシアチブ判定!
1200 [メイン]17:38:<BCDice:リバティ・ポウタル>:イニシアチブ:NaN=6[6]>6
1201 [メイン]17:38:PCリバティ嬢:6+2で8ですかね
1202 [メイン]17:38:PCゴッチ神官:立ち上がる
1203 [メイン]17:39:PCゴッチ神官:ゾンビじゃ
1204 [メイン]17:39:NPCsヒトゾンビ群_1:(亡者の唸り)「ぐぅぉ・・・・・・」暗闇を突いてNPCsヒトゾンビ群_1の群がゾロゾロとその悍ましい姿を現した! (20)!
1205 [メイン]17:39:PCゴッチ神官::LV3スロット-1 c(敏捷力ST難易度13) ▼魅力でファイヤーボール(LV3)半径20ft・音声/動作/物質(硫黄と蝙蝠のクソ)
1206 [メイン]17:39:PCゴッチ神官:LV3スロット:3-1>2
1207 [メイン]17:39:PCゴッチ神官:8d6 ▼ファイヤーボール(LV3)の火ダメージ
1208 [メイン]17:39:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (8D6) → 32[2,2,4,6,6,5,4,3] → 32
1209 [メイン]17:40:NPCsヒトゾンビ群_1:19 1d20+((6-10)/2)+0+2>=13 (亡者の唸り)「ぐぅぉーっ!」▼【判断力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
1210 [メイン]17:40:<BCDice:NPCsヒトゾンビ群_1>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 1[1]+((6-10)/2)+0+2 → 1 → 失敗
1211 #2 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 7[7]+((6-10)/2)+0+2 → 7 → 失敗
1212 #3 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 9[9]+((6-10)/2)+0+2 → 9 → 失敗
1213 #4 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 19[19]+((6-10)/2)+0+2 → 19 → 成功
1214 #5 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 4[4]+((6-10)/2)+0+2 → 4 → 失敗
1215 #6 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 18[18]+((6-10)/2)+0+2 → 18 → 成功
1216 #7 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 12[12]+((6-10)/2)+0+2 → 12 → 失敗
1217 #8 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 12[12]+((6-10)/2)+0+2 → 12 → 失敗
1218 #9 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 5[5]+((6-10)/2)+0+2 → 5 → 失敗
1219 #10 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 8[8]+((6-10)/2)+0+2 → 8 → 失敗
1220 #11 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 6[6]+((6-10)/2)+0+2 → 6 → 失敗
1221 #12 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 5[5]+((6-10)/2)+0+2 → 5 → 失敗
1222 #13 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 14[14]+((6-10)/2)+0+2 → 14 → 成功
1223 #14 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 16[16]+((6-10)/2)+0+2 → 16 → 成功
1224 #15 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 6[6]+((6-10)/2)+0+2 → 6 → 失敗
1225 #16 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 10[10]+((6-10)/2)+0+2 → 10 → 失敗
1226 #17 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 11[11]+((6-10)/2)+0+2 → 11 → 失敗
1227 #18 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 12[12]+((6-10)/2)+0+2 → 12 → 失敗
1228 #19 (1D20+((6-10)/2)+0+2>=13) → 3[3]+((6-10)/2)+0+2 → 3 → 失敗
1229 [メイン]17:40:PCゴッチ神官:火葬じゃ
1230 [ロールプレイ]17:40:PCビリーさん:「ド派手!!」
1231 [メイン]17:41:NPCsヒトゾンビ群_1::G1全HP=44 (共通語(理解できるが喋れない))「ぎゃーーーっ!!!!」 NPCsヒトゾンビ群_1のG1全HP調整!
1232 [メイン]17:41:NPCsヒトゾンビ群_1:G1全HP:398=44>44
1233 [メイン]17:42:NPCsヒトゾンビ群_1::G1数=4
1234 [メイン]17:42:NPCsヒトゾンビ群_1:G1数:19=4>4
1235 [メイン]17:42:NPCsヒトゾンビ群_1:&👥G1/4体x22HP/0 NPCsヒトゾンビ群_1のグループ構成人数更新!
1236 [ロールプレイ]17:42:PCリバティ嬢:「ゴッチさんの魔法は頼りになるよね」
1237 [メイン]17:42:NPCsヒトゾンビ群_1::G1全HP=44 (共通語(理解できるが喋れない))「ぎゃーーーっ!!!!」 NPCsヒトゾンビ群_1のG1全HP調整!
1238 [メイン]17:42:NPCsヒトゾンビ群_1:G1全HP:44=44>44
1239 [ロールプレイ]17:42:PCセレン嬢:「魔法のように爆発する武器とか欲しいなぁ」
1240 [ロールプレイ]17:42:PCセレン嬢:手榴弾のこと
1241 [メイン]17:43:PCゴッチ神官:TE
1242 [メイン]17:43:NPCsヒトゾンビ群_1:&🛑手番!//1 (亡者の唸り)「ぐぅぉーっ!」 手番開始!
1243 [メイン]17:43:NPCsヒトゾンビ群_1:(亡者の唸り)「ぐぅぉーっ!」 移動アクション 移動速度:20ft 
1244 [メイン]17:43:NPCsヒトゾンビ群_1:取り囲み攻撃:NPCsヒトゾンビ群_1は攻撃対象1体単位のすべての周囲を取り囲んで挟撃攻撃として最大8回の近接【有利Advantage】攻撃を行おうとする。もし攻撃対象1体の全ての周囲を取り囲めない場合は6回、4回、2回の挟撃での近接【有利Advantage】攻撃を行うとする。
1245 [メイン]17:43:PCビリーさん:1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
1246 [メイン]17:43:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 6[6]+11 → 17
1247 [メイン]17:43:PCビリーさん:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
1248 [メイン]17:43:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 7[1,6]+6 → 13
1249 [メイン]17:43:PCビリーさん:1d6
1250 [メイン]17:43:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D6) → 4
1251 [メイン]17:44:NPCsヒトゾンビ群_1:1d20+((16-10)/2)+0>=9 (亡者の唸り)「ぐぅぉーっ!」▼【耐久力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
1252 [メイン]17:44:<BCDice:NPCsヒトゾンビ群_1>:DungeonsAndDragons : (1D20+((16-10)/2)+0>=9) → 11[11]+((16-10)/2)+0 → 14 → 成功
1253 [メイン]17:44:NPCsヒトゾンビ群_1::G1全HP-(10) (共通語(理解できるが喋れない))「ぎゃーーーっ!!!!」 NPCsヒトゾンビ群_1はダメージを受けた!
1254 [メイン]17:44:NPCsヒトゾンビ群_1:G1全HP:44-(10)>34
1255 [メイン]17:44:NPCsヒトゾンビ群_1::G1数=34/22+1 (共通語(理解できるが喋れない))「!」 NPCsヒトゾンビ群_1のG1数更新!
1256 [メイン]17:44:NPCsヒトゾンビ群_1:G1数:4=34/22+1>2
1257 [メイン]17:44:NPCsヒトゾンビ群_1:&👥G1/2体x22HP/0 NPCsヒトゾンビ群_1のグループ構成人数更新!
1258 [メイン]17:45:NPCsヒトゾンビ群_1:1体x1HP3体11HP
1259 [メイン]17:46:NPCsヒトゾンビ群_1:取り囲み攻撃:NPCsヒトゾンビ群_1は攻撃対象1体単位のすべての周囲を取り囲んで挟撃攻撃として最大8回の近接【有利Advantage】攻撃を行おうとする。もし攻撃対象1体の全ての周囲を取り囲めない場合は6回、4回、2回の挟撃での近接【有利Advantage】攻撃を行うとする。
1260 [メイン]17:46:NPCsヒトゾンビ群_1::攻撃ボーナス=0 :攻撃ボーナスinfo>無し
1261 [メイン]17:46:NPCsヒトゾンビ群_1:攻撃ボーナス:0=0>0 攻撃ボーナスinfo>無し
1262 [メイン]17:46:NPCsヒトゾンビ群_1::D20>2d20kh1 :D20info>【有利Advantage】 (亡者の唸り)「・・・」状況は【有利Advantage】!
1263 [メイン]17:46:NPCsヒトゾンビ群_1:D20>2d20kh1 D20info>【有利Advantage】
1264 [メイン]17:46:NPCsヒトゾンビ群_1:4 2d20kh1+(((13-10)/2)+2)+0>=20 (亡者の唸り)「!」 攻撃アクション 🤛叩き付け素手間合い5ft. 無し 【有利Advantage】1回攻撃 -> [ビリー・ウーザル]
1265 [メイン]17:46:<BCDice:NPCsヒトゾンビ群_1>:DungeonsAndDragons : #1 (2D20KH1+(((13-10)/2)+2)+0>=20) → 3[1,3]+(((13-10)/2)+2)+0 → 6 → 失敗
1266 #2 (2D20KH1+(((13-10)/2)+2)+0>=20) → 17[10,17]+(((13-10)/2)+2)+0 → 20 → 成功
1267 #3 (2D20KH1+(((13-10)/2)+2)+0>=20) → 18[18,18]+(((13-10)/2)+2)+0 → 21 → 成功
1268 #4 (2D20KH1+(((13-10)/2)+2)+0>=20) → 18[18,18]+(((13-10)/2)+2)+0 → 21 → 成功 [ビリー・ウーザル]
1269 [雑談]17:46:PCセレン嬢:早く貴族に合わないとセレンとビリーが神様になってしまう
1270 [メイン]17:46:NPCsヒトゾンビ群_1:t:HP-(1d6+((13-10)/2)+0) (亡者の唸り)「!」 🤛叩き付け素手間合い5ft. ダメージボーナス無し 【有利Advantage】 通常殴打ダメージ -> [ビリー・ウーザル]
1271 [メイン]17:46:<BCDice:NPCsヒトゾンビ群_1>:[ビリー・ウーザル] HP:91-(5[5]+((13-10)/2)+0)>85
1272 [メイン]17:46:NPCsヒトゾンビ群_1:t:HP-(1d6+((13-10)/2)+0) (亡者の唸り)「!」 🤛叩き付け素手間合い5ft. ダメージボーナス無し 【有利Advantage】 通常殴打ダメージ -> [ビリー・ウーザル]
1273 [メイン]17:46:<BCDice:NPCsヒトゾンビ群_1>:[ビリー・ウーザル] HP:85-(4[4]+((13-10)/2)+0)>80
1274 [メイン]17:46:NPCsヒトゾンビ群_1:t:HP-(1d6+((13-10)/2)+0) (亡者の唸り)「!」 🤛叩き付け素手間合い5ft. ダメージボーナス無し 【有利Advantage】 通常殴打ダメージ -> [ビリー・ウーザル]
1275 [メイン]17:46:<BCDice:NPCsヒトゾンビ群_1>:[ビリー・ウーザル] HP:80-(2[2]+((13-10)/2)+0)>77
1276 [メイン]17:47:NPCsヒトゾンビ群_1:🛑手番終了! TE
1277 [ロールプレイ]17:47:PCゴッチ神官:「すごいゾンビどもだな」
1278 [メイン]17:47:PCビリーさん:3 1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
1279 [メイン]17:47:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+11) → 6[6]+11 → 17
1280 #2 (1D20+11) → 9[9]+11 → 20
1281 #3 (1D20+11) → 10[10]+11 → 21
1282 [メイン]17:47:NPCsヒトゾンビ群_1:ソンビの頑健さ:NPCsヒトゾンビ群_1はダメージでHP0になった都度、そのダメージが光輝radiantまたはクリティカルヒットによるものでない限り、耐久力ST DC5+受けたダメージ成功でHP1で止まる
1283 [ロールプレイ]17:47:PCセレン嬢:「やっぱり魔法職を早く動かした方がいいね」
1284 [メイン]17:47:PCビリーさん:3 2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
1285 [メイン]17:47:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : #1 (2D6+6) → 9[4,5]+6 → 15
1286 #2 (2D6+6) → 8[6,2]+6 → 14
1287 #3 (2D6+6) → 7[1,6]+6 → 13
1288 [メイン]17:47:PCビリーさん:2d6
1289 [メイン]17:47:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6) → 9[3,6] → 9
1290 [ロールプレイ]17:48:PCセレン嬢:「数がいるとファイターはあまりね」
1291 [メイン]17:48:NPCsヒトゾンビ群_1:4 1d20+((16-10)/2)+0>=17 (亡者の唸り)「ぐぅぉーっ!」▼【耐久力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
1292 [メイン]17:48:<BCDice:NPCsヒトゾンビ群_1>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+((16-10)/2)+0>=17) → 1[1]+((16-10)/2)+0 → 4 → 失敗
1293 #2 (1D20+((16-10)/2)+0>=17) → 1[1]+((16-10)/2)+0 → 4 → 失敗
1294 #3 (1D20+((16-10)/2)+0>=17) → 8[8]+((16-10)/2)+0 → 11 → 失敗
1295 #4 (1D20+((16-10)/2)+0>=17) → 16[16]+((16-10)/2)+0 → 19 → 成功
1296 [メイン]17:49:NPCsヒトゾンビ群_1::G1全HP=1 (共通語(理解できるが喋れない))「ぎゃーーーっ!!!!」 NPCsヒトゾンビ群_1はダメージを受けた!
1297 [メイン]17:49:NPCsヒトゾンビ群_1:G1全HP:34=1>1
1298 [メイン]17:49:NPCsヒトゾンビ群_1::G1数=1 (共通語(理解できるが喋れない))「!」 NPCsヒトゾンビ群_1のG1数更新!
1299 [メイン]17:49:NPCsヒトゾンビ群_1:G1数:2=1>1
1300 [メイン]17:49:NPCsヒトゾンビ群_1:&👥G1/1体x22HP/0 NPCsヒトゾンビ群_1のグループ構成人数更新!
1301 [メイン]17:49:NPCsヒトゾンビ群_1:&👥G1/1体x1HP/0 NPCsヒトゾンビ群_1のグループ構成人数更新!
1302 [メイン]17:50:PCゴッチ神官:「あとは頼んだぞ嬢ちゃん」
1303 [メイン]17:50:PCリバティ嬢:&🔴手番//1 (Common)「私の番!」 手番開始!
1304 [メイン]17:50:PCリバティ嬢:ボーナスで紐を引いて
1305 [メイン]17:50:PCリバティ嬢:ロンソを抜いて攻撃
1306 [メイン]17:51:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=8 (共通語)「食らえ!」攻撃アクション ロングソード片手間合い5ft. ボーナス無し 通常1回攻撃! -> [NPCsヒトゾンビ群_1]
1307 [メイン]17:51:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=8) → 3[3]+((14-10)/2)+4+0 → 9 → 成功 [NPCsヒトゾンビ群_1]
1308 [メイン]17:51:PCリバティ嬢:t:HP-(1d8+((14-10)/2)+0+2) (共通語)「!」ロングソード片手+2片手戦闘 ダメージボーナス無し 通常1回斬撃ダメージ!-> [NPCsヒトゾンビ群_1]
1309 [雑談]17:51:PCセレン嬢:ゴッチさんが陰キャに……
1310 [メイン]17:51:PCリバティ嬢:t:HP-(1d8+((14-10)/2)+0+2) (共通語)「!」ロングソード片手+2片手戦闘 ダメージボーナス無し 通常1回斬撃ダメージ!-> [NPCsヒトゾンビ群_1]
1311 [雑談]17:51:PCゴッチ神官:いままで陽キャうざ系キャラだったのに
1312 [メイン]17:52:PCリバティ嬢:1d8+2+4
1313 [メイン]17:52:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D8+2+4) → 1[1]+2+4 → 7
1314 [雑談]17:52:PCセレン嬢:陰キャ正義マンつまりバットマン……
1315 [メイン]17:52:NPCsヒトゾンビ群_1:1d20+((16-10)/2)+0>=12 (亡者の唸り)「ぐぅぉーっ!」▼【耐久力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
1316 [メイン]17:52:<BCDice:NPCsヒトゾンビ群_1>:DungeonsAndDragons : (1D20+((16-10)/2)+0>=12) → 13[13]+((16-10)/2)+0 → 16 → 成功
1317 [メイン]17:52:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=8 (共通語)「食らえ!」攻撃アクション ロングソード片手間合い5ft. ボーナス無し 通常1回攻撃! -> [NPCsヒトゾンビ群_1]
1318 [メイン]17:52:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=8) → 5[5]+((14-10)/2)+4+0 → 11 → 成功 [NPCsヒトゾンビ群_1]
1319 [メイン]17:52:PCリバティ嬢:1d8+2+4
1320 [メイン]17:52:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D8+2+4) → 8[8]+2+4 → 14
1321 [雑談]17:52:PCセレン嬢:朝は大富豪なんだ夜になるとゴッチマンになるんだ
1322 [メイン]17:52:NPCsヒトゾンビ群_1:1d20+((16-10)/2)+0>=19 (亡者の唸り)「ぐぅぉーっ!」▼【耐久力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
1323 [メイン]17:52:<BCDice:NPCsヒトゾンビ群_1>:DungeonsAndDragons : (1D20+((16-10)/2)+0>=19) → 17[17]+((16-10)/2)+0 → 20 → 成功
1324 [メイン]17:52:PCリバティ嬢:1d20+((14-10)/2)+4+0>=8 (共通語)「食らえ!」攻撃アクション ロングソード片手間合い5ft. ボーナス無し 通常1回攻撃! -> [NPCsヒトゾンビ群_1]
1325 [メイン]17:52:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=8) → 7[7]+((14-10)/2)+4+0 → 13 → 成功 [NPCsヒトゾンビ群_1]
1326 [メイン]17:52:PCリバティ嬢:1d8+2+4
1327 [メイン]17:52:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D8+2+4) → 2[2]+2+4 → 8
1328 [メイン]17:53:NPCsヒトゾンビ群_1:1d20+((16-10)/2)+0>=13 (亡者の唸り)「ぐぅぉーっ!」▼【耐久力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
1329 [メイン]17:53:<BCDice:NPCsヒトゾンビ群_1>:DungeonsAndDragons : (1D20+((16-10)/2)+0>=13) → 3[3]+((16-10)/2)+0 → 6 → 失敗
1330 [メイン]17:53:PCゴッチ神官:「とんでもない奴じゃった」
1331 [メイン]17:53:NPCsヒトゾンビ群_1:腐肉の山になった
1332 [メイン]17:54:PCセレン嬢:「ふわぁ」
1333 [メイン]17:54:DMセス:PCs/NPCsパーティーの勝利!  戦闘ラウンドを終了します!
1334 [メイン]17:54:PCセレン嬢:「臭いから移動して寝よ」
1335 [雑談]17:54:PCゴッチ神官:アインセイン家を求めて三千里
1336 [雑談]17:55:PCセレン嬢:アインセイン家ってどんな貴族だっけ?
1337 [メイン]17:56:PCリバティ嬢:「ゾンビは火葬した方がいいのかしら」
1338 [メイン]17:56:PCセレン嬢:「ファイアーボールで燃えたから大丈夫でしょ」
1339 [メイン]17:56:PCリバティ嬢:「それでいいんだ」
1340 [メイン]17:57:PCセレン嬢:「本職じゃないし」
1341 [メイン]17:57:PCセレン嬢:「海なら簡単だよ、放り投げるだけでいい」
1342 [メイン]17:57:DMセス:7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
1343 [メイン]17:59:PCリバティ嬢:本日は楽しかったです
1344 [メイン]18:00:PCリバティ嬢:今回は苦戦までいかなかったので次回が楽しみです
1345 [メイン]18:01:PCリバティ嬢:ゾンビなど複数体まとめたクリーチャーが出てきて参考になりました
1346 [メイン]18:01:PCリバティ嬢:お疲れさまでした
1347 [メイン]18:02:DMセス:以下の伝助(現時点で2026年1〜3月)
1348 https://densuke.biz/list?cd=7XLaWZumCr9LzTxA
1349 [メイン]18:04:DMセス:次回は2/28(土)15〜18時となります> お〜る
1350 [メイン]18:04:DMセス:8 次回Live配信の予告と告知など!
1351 [メイン]18:04:PCリバティ嬢:お疲れさまでした
1352 [メイン]18:04:DMセス:9 フィナーレ=お開き!!」
1353 [メイン]18:04:DMセス:本日もご参加をありがとうございました> お〜る
1354 [メイン]18:05:ポメきち:ありがとうございましたー
1355 [メイン]18:05:DMセス:お疲れ様でした > お〜る
1356 [メイン]18:05:DMセス:自由解散です
1357 [メイン]18:07:DMセス:Live配信も終わります

以上

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