ゆこりんさんがいいね!した日記/コメント page.46
ゆこりんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シーラ | |
2017/04/23 22:03 [web全体で公開] |
😶 【雑記】個性の表現 例えば、あなたのキャラクターは「ありがとう」をどういう風に言いますか? 「ありがとう!」と目を細めて元気よく言いますか? 「ありがとう…。」と眉尻を下げて恐縮しながら消え入りそうな声で言いますか? 「ありがとう。」と相手と視線を合わせ、真剣さの滲む面持ちで言いますか? 「あ全て表示する例えば、あなたのキャラクターは「ありがとう」をどういう風に言いますか? 「ありがとう!」と目を細めて元気よく言いますか? 「ありがとう…。」と眉尻を下げて恐縮しながら消え入りそうな声で言いますか? 「ありがとう。」と相手と視線を合わせ、真剣さの滲む面持ちで言いますか? 「ありがと。」と肩を軽く上下させて口元だけで笑いながら言いますか? 「…どうも。」と不服そうに半目になりながらぶっきらぼうに言いますか? 「あんがとさん。」と馴れ馴れしく肩を叩きながらニヤついた笑顔で言いますか? パッと思いつくだけ書いてみましたが、こういうのはそのキャラクターがどういう人かというのは勿論、お礼を言う相手やシチュエーションにもよります。ここに書き出せたのはほんの一例で、まだまだありますよね。 キャラクター性というものは発言する言葉だけではなくて仕草や表情にも表れてくるのではないかなと思っています。 ボイスチャットではなかなかここまで表現する余裕が無いので難しいですが……。 その辺りはなるべく想像で補いつつ、ここぞという時にはちゃんと描写していけたら良いなあという独り言でした。
| (だめな)もぐぐ | |
2017/04/23 13:06 [web全体で公開] |
😶 ピーカーブー買いました! ずっと面白そうだなーとおもっていて。 調べてみたら。 絶版! もぐぐぐぐぐ・・・。 とおもっていたら。最近再販したみたいで、本屋さんにならんでました。 すぐ、購入。 帰りの電車の中でリプレイの半分ぐらい読み終わりました。 うん。おもしろそうです! ただ、オンセンだとなかなかやるにあたって難しそう!っていうところもちょこちょこ気が付きました。 雰囲気としてはゆうやけこやけとクトゥルフを足して2で割った感じだとおもいます。 全部よまねばー。
| 法統兼信 | |
2017/04/20 19:54 [web全体で公開] |
😶 IRON RESISTANCE どもっ、闘士を魂に刻んでいる方、法統です! デッドラインヒーローズ入手しましたぁン♪ なかなか地元の本屋も捨てたものではなかったですな……読み込めば、なんだかGMいけそうな気がします。 シナリオ作りが捗るというものです、もっと入力、もっと入力……そして整理に出力……。 いかん、ドーパミンが。
| 神無月 | |
2017/04/20 17:23 [web全体で公開] |
😶 うん、疲れた・・・。 楽しい卓に参加すれば楽しいけど、苦手な卓や合わない卓に参加してしまったら、疲れるな。 しかも、キャンペーンだから、まだまだ続くんだよな。 だんだん喋る気力もRPする気力もなくなってきたし、どうしよう? うん、正直言って件の卓のやり方は苦手で、何というか、楽しくないんだよな。 う~・・・、辞め全て表示する楽しい卓に参加すれば楽しいけど、苦手な卓や合わない卓に参加してしまったら、疲れるな。 しかも、キャンペーンだから、まだまだ続くんだよな。 だんだん喋る気力もRPする気力もなくなってきたし、どうしよう? うん、正直言って件の卓のやり方は苦手で、何というか、楽しくないんだよな。 う~・・・、辞めたい。でも、それだと迷惑がかかるし・・・、どうしよう? あらかじめやり方が分かっていたらこうはならなかったんだけど、初参加だから確認のしようがないしな。 合わない、楽しくない卓に参加し続けるのは辛いです。
| アポリオン | |
2017/04/19 00:31 [web全体で公開] |
😶 サイト機能を積極的に使う せっかく、管理人のぽん太さんが用意してくださったのだから、使える機能は全て使おうというのが私の主義です(マクロやカード関係はまだ理解不足なので勉強中) ・いいね&友達登録 卓を囲んだ方々に対して常に使っているシステム。しない人も時々いますが、ご縁があって一緒に遊んだのにこれっきりというのはか全て表示するせっかく、管理人のぽん太さんが用意してくださったのだから、使える機能は全て使おうというのが私の主義です(マクロやカード関係はまだ理解不足なので勉強中) ・いいね&友達登録 卓を囲んだ方々に対して常に使っているシステム。しない人も時々いますが、ご縁があって一緒に遊んだのにこれっきりというのはかなり寂しいものがあります。なので、また共に!という意味合いでポチポチ押します。あと直感でピンときた時もします。そういう感覚を大事にされている人の話を聞いてからやりだしましたね。pixiv等の作品を提供できるサイトだと気にせずフォローやらしてましたけど、今までは「知らない人からいきなりいいねされたら恐怖」だと思ってましたからねえ…… 日記も毎日全員分チェックして良いね押してます。自分も押してもらえば嬉しいですし!もちろん、本当にいいねと思ったことしか押しませんぜ(カップヌードルのCM風) ・足あと機能 どういう人が自分に興味を持ってきてくれたのとか、このタイミングで何故来たのだろうと気になる時があるので、とりあえずマイページのリンク踏んでない人のところにはログイン後、高確率で見に行きます。 そして、タイムライン一通り確認して日記にいいねをポチポチ・・・ ・100の質問 その人の人となりや趣味嗜好、経歴がよく分かるーー良いものだ!(マクベ) 登録数分後に全部埋めました。見ず知らずの人のページを見る時は自己紹介分のあとに必ず見てます。しょっちゅう内容を忘れたりする時もありますがね! ・コミュニティ 言わずもがな。あっ。スレッドにも良いね押してます。 ・スケジュール 出てからと言うもの長い間使用方法が話されていましたが、数多くの方のおかげで非常に使い勝手の良いものとなりました。感謝!それぞれの意見を汲み取り、反映されたぽん太さんには敬服せずにはいられません ・キャラシ TRPGのサイトに居るのにキャラシートが少ないどころか、ない人もいる。中には外部URLだけ貼って済ましてる人も。 それはそれで良いんですけど、セッションに参加する時ぐらいはすぐ詳細が見れるように登録してほしいというのが正直なところです。あとキャラ画像もあれば、イメージしやすいですからねー PCでも第一印象大事! 自分がGMの際は勿論、同じPLとして参加する際もRPの絡みや戦闘での連携を考えるとパッと分かるようにと私以外にも思っている人もいるのではないでしょうか。 コメントで他のPCに合わせて自PCの構成を考えたり、開始ちょっと前に来て急いで作る方もおり、悪いことではないです。しかし、全員がその傾向だった場合、進行が停滞の危険が大きいので、参加申請の際に好きなPCで申し込んでほしいというのが私個人の意見ですな。 あとセッション後にいいね押せない! よく卓を立てているソード・ワールド2.0にしても、冒険者の集団なのですから、綺麗にバランスが取れているPTではなく、「偶然そこにいたPCでできたグループ」というあえて不利なリアリティも一興かと思います。バランスはGMの私が即興で調整を加えます。 このマスタリング方法に衝撃を受けたのもとある方の日記でした。やはり新しいものに増えるには交流が一番!一見関係なさそうなことでも、中々どうして取り入れると大きく変わるものも少なくないですからね。 というわけで、皆さんも色々使いましょ~
| ルナ | |
2017/04/17 22:40 [web全体で公開] |
😶 CoCセッション第4回 シナリオ:煉獄の棺(ガシャン!:一部改変、「クトゥルフ2015」掲載シナリオ) KP:Da’Dha様 PL:シーラ様 PL:ゆこりん様 PL:hb様 長いセッションとなりましたがとても楽しいセッションでした笑 と、同時にもう若くないな…と感じた今日1日でした笑 変わらぬメンバー全て表示するシナリオ:煉獄の棺(ガシャン!:一部改変、「クトゥルフ2015」掲載シナリオ) KP:Da’Dha様 PL:シーラ様 PL:ゆこりん様 PL:hb様 長いセッションとなりましたがとても楽しいセッションでした笑 と、同時にもう若くないな…と感じた今日1日でした笑 変わらぬメンバーと新たな出会い。 変わらぬスタンスと新たな試み。 毎度の事ですが卓に恵まれているなあと笑 最近RPに思うこともあり、今回はPCの存在をもう一度考えながらプレイしてみたつもりです笑 今までは割とPLの意思を尊重してきましたが今回は このPCだったら何を想い、何を尊重し、どんな行動をとるのか。 PCを作った時にどんな想いを込めて作ったのかを思い出しつつプレイしてみました。 継続探索者を使用させて頂けたこともあり、前回の経験を経てどう変化したのか。 名状しがたき、冒涜的な経験を経てこのPCはどこに向かうのか。 そして相変わらずの白熱するメタ推理合戦!!笑 なにがブラフで何が真実なのか… KP様の巧みな誘導に翻弄され最後は深読みしすぎる卓。笑 毎度PLが納得するまで語り合わせて下さるKP様。 温情に感謝しつつも無理をさせてしまっている気もします… とても楽しませて頂いている反面、メタ思考でPCの足を止めてしまう場面も あって流れを切ってしまうこともあり、反省する場面も少なくありません。 KP様も他のPL様もありがとうございますと同時にごめんなさいと言わせて下さい苦笑 ともあれ、長い時間お疲れ様でした! とても楽しいセッションでした!
| シーラ | |
2017/04/17 21:07 [web全体で公開] |
😶 【セッション記録】煉獄の棺(KP:Da’Dha様) キャラメイクした時には全然そんなつもりの無かったPCが、いざシナリオに投下して動かしてみると普通にNPC想いの良い人していて「何でそんなに人が良いの?そういうキャラだっけ…??」と首を捻ったりしませんか?それです…。キャラクターの性格を維持するどころか、その場のノリで喋っ全て表示するキャラメイクした時には全然そんなつもりの無かったPCが、いざシナリオに投下して動かしてみると普通にNPC想いの良い人していて「何でそんなに人が良いの?そういうキャラだっけ…??」と首を捻ったりしませんか?それです…。キャラクターの性格を維持するどころか、その場のノリで喋っていると色々何処かに吹っ飛んで行きます。 気がついたら午前0時を回っていて驚きのセッションでした。楽しいと時間を忘れるとはまさにこのこと。しかし夜更かしはやっぱり代償付きなのでちゃんと自重すべきところではしようと思いました…(苦笑)自分のリミットを守る・宣言するというのも勇気ですよね!長時間セッションだとどうしても集中力がファンブルしがちだなあと、自分の行動を思い返して反省です。 すっごく楽しくて、PLもPCも色々と考えさせられるセッションでした。特にPLとしてのNPCに対するアプローチと心情の慮り方、自分なりの誠実なあり方とか、諸々。何だか書きたいことが纏まらないなあという感なので、この辺りは自分の中でもっと噛み砕いて考えて、今後のセッションに活かせたら良いなあと思います。 個人的な収穫としては、考えるのに熱中して可能性の枝葉を森のように広げてしまいがちなとき「PLとして今後の行動をどうするべきか決め手に欠ける場合はPCの行動したいように任せれば良いんじゃないかな」という考えに至れたことです。キャラクターとして間違いのない行動なら、選択の結果として最後どうなったとしても納得できるなあと(私は)感じますので…今後も深読みしすぎて身動きが取れなくなることのないように、適度に気を付けて行きたいです。 【記録】 参加PC:四ッ谷美貴(2回目) ステータス変動:SAN(-3) セッション詳細頁:https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=149155239819issunsakihadark
| はつか | |
2017/04/16 23:37 [web全体で公開] |
😶 シノビガミの難しさ! 先日、さいスケさんGMでシノビガミの「楽園」というシナリオをプレイしました。 ちょうど折り返し地点で中断し、次回後半戦を進める予定なのですが…どうしたもんか非常に悩んでおります! まだなんとかなりそうなので、なんとかしたいんだけど、どう動けばなんとかできるのか…ソレガワカラナイ。 その頭使全て表示する先日、さいスケさんGMでシノビガミの「楽園」というシナリオをプレイしました。 ちょうど折り返し地点で中断し、次回後半戦を進める予定なのですが…どうしたもんか非常に悩んでおります! まだなんとかなりそうなので、なんとかしたいんだけど、どう動けばなんとかできるのか…ソレガワカラナイ。 その頭使う感じがまた楽しいので、これは嬉しい悲鳴なんですが…なやましいことはなやましい! 青春RPは、テキセになった結果のびのびできているので、すごい楽しいです^^ ただ経験値が少ないので、でしゃばりすぎてないかすごく心配。 でも楽しくてのってきちゃうと指が走ってしまうという…このジレンマ、経験者の方々はどのように コントロールされているのか、聞かせてほしい…。 くー次回までになんとか考えまとめたいぜ! とても楽しいセッションなのでどうせならいい感じのEDも迎えたい!がんばるぜ!!
| kangetsu | |
2017/04/14 22:30 [web全体で公開] |
😶 わたしの、最高のともだち 趣味の格闘技で国際大会に出入りすることがあるので、海外の友達ができたりします。 その中で、元世界チャンピオンのフランス人と知り合いになりました。 日中は打撃系格闘技大会に参加しつつ、夜には警察官として勤務して「フェスティバルで暴れだす連中がいたから、関節技で取り押さえてやったんだ♪」とニコニコし全て表示する趣味の格闘技で国際大会に出入りすることがあるので、海外の友達ができたりします。 その中で、元世界チャンピオンのフランス人と知り合いになりました。 日中は打撃系格闘技大会に参加しつつ、夜には警察官として勤務して「フェスティバルで暴れだす連中がいたから、関節技で取り押さえてやったんだ♪」とニコニコしながら語る強者。 最初は、彼の格闘スタイル(無駄に、もとい、トリッキーな飛び技・回転技を駆使するスタイル)に憧れて話しかけたのだけれども、お話をしてみると日本好きのフランス人。 そして、もう少しお話をしてみると、日本のアニメや漫画が大好きなフランス人(奥さんも、日本アニメ大好きw)。 そして、もっと仲良くなってお話をしてみると、なんとTRPGamerだった……w MERP (Middle Earth Role Playing Game)や、CoC(当然ながら、フランス語版も出ているのです)の話題で盛り上がったり、「これ学生の頃に初めて塗ったフィギュアなんだよー」と言ってBlood Bowl のフィギュアを見せてくれたり。 最近は忙しかったりメンバーが集まらなかったりで、RPGは出来てないみたいなんだけれど、いつか、自分が英語流暢になったら一緒にゲームやれたらいいなあと思ったのでした。 まあ、洋物RPGのメリットは、国外出ても、ゲームを知っている人がいる可能性がある! てこともあるかも。 特にD&Dなんかは、東アジアでも結構プレイグループあったりするもんなあ。
| はつか | |
2017/04/13 01:05 [web全体で公開] |
😶 摸擬戦たのしー! 最近、週末のシノビガミセッションに向けての相談などで連日ルームにお邪魔して、流れでよく摸擬線をやらせていただいているのですがこれがたのしーー!! ぜっんぜん勝てないんですけども!でも楽しい!!みなさんの考えたいろんなコンボが刺激になって またどんどんシノビガミが好きになってきました^^ こ全て表示する最近、週末のシノビガミセッションに向けての相談などで連日ルームにお邪魔して、流れでよく摸擬線をやらせていただいているのですがこれがたのしーー!! ぜっんぜん勝てないんですけども!でも楽しい!!みなさんの考えたいろんなコンボが刺激になって またどんどんシノビガミが好きになってきました^^ このルームで摸擬戦というのは、他のシステムでもぜひやっていきたいですね。 やっぱり動かしてみると機能不全に陥っている部分が如実にわかる。 ちゃんとしたセッションだと敷居が高いですが、コミュでルームを作って、 空いてる人で集まったらかるくプレイするっていうのは、システムになれるうえでも すごく有用だなーと思いました^^
| シーラ | |
2017/04/09 23:45 [web全体で公開] |
😶 【雑記】RPへの取組み姿勢に関するメモ書き 少し前にはてなブログへ投稿した記事の補足です。取り留めなく書き散らしております。 http://c0ela.hatenablog.com/entry/2017/04/09/234352
| シーラ | |
2017/04/09 21:44 [web全体で公開] |
😶 【セッション記録】無き意志の標(KP:蛇月様) 100ファンブル の 退散 に 成功した ! 久しぶりに夜通し朝4時過ぎまで活動→就寝→お昼12時起きという無茶をやりました。セッションです。ご一緒下さったPLの方々、KPの蛇月様は夜遅くを通り過ぎて夜更けまでありがとうございました…!ほぼ全編RPで進んでいく全て表示する100ファンブル の 退散 に 成功した ! 久しぶりに夜通し朝4時過ぎまで活動→就寝→お昼12時起きという無茶をやりました。セッションです。ご一緒下さったPLの方々、KPの蛇月様は夜遅くを通り過ぎて夜更けまでありがとうございました…!ほぼ全編RPで進んでいく卓が初めてだったこともあり、ノリノリのRPに1歩半くらい遅れたテンポでついていく感じでしたが凄く良い勉強になりました。メンバー総出でボケ倒したのは笑いが止まりませんでした…(ノ´∀`*)温泉旅行楽しかった!RP力を磨いてからまたご一緒したいです。 初対面だと画面前で緊張ガッチガチで敬語が抜けない&発言噛みまくりなので、まずはそういう状態でもRPしやすいキャラメイクを意識してみようと、来週のセッションの参加PCも含めてちょっと再検討しています。口頭RPでは行動描写より会話重視なので喋らないキャラは難易度が高い…! ちなみに、来週のCoCボイスセッション「煉獄の棺」の枠が今のところ残り1つあるようです。16日12時から6時間程度とのことですので、もしご予定の合う方がいらっしゃいましたら…とこそこそ宣伝させて頂きますね。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=149155239819issunsakihadark 【記録】 参加PC:椎野そら(2回目) ステータス変動:SAN(-8+7), クトゥルフ神話(+10), 目星(+5) セッション詳細頁:https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=149132310809glowly32k
| 法統兼信 | |
2017/04/09 01:45 [web全体で公開] |
😶 卓終了。 いい卓だった、掛け値なしに。 セッションを通して、助け合い、学び、いいRPを見せていただいた。 感謝の念しかない、ありがとうございました。 全部終わり、みながログアウトしていくのを満足と一抹の寂しさで見送る。 この気持ちはGMの特権よな。 これでまた、次も頑張れる。 調整してオリジナルシナリオ卓やるとしよう。
| 班目 | |
2017/04/05 22:29 [web全体で公開] |
😶 初オンセ終了! 初めてのオンセ無事に終了しました。 一応初心者ですとGMさんに確認を取ってから参加申請。 わざわざ時間を取って頂いてどどんとふの使い方を教えてくださいました、ありがとうございます。 その際にご一緒するPLさんとお話。 会話の中で今回の方向性が1つ決まりました、ありがとう! シナリオ全て表示する初めてのオンセ無事に終了しました。 一応初心者ですとGMさんに確認を取ってから参加申請。 わざわざ時間を取って頂いてどどんとふの使い方を教えてくださいました、ありがとうございます。 その際にご一緒するPLさんとお話。 会話の中で今回の方向性が1つ決まりました、ありがとう! シナリオはインセインの「ムラサキカガミ」 ワクワクしすぎてどのPCを選ぼうか迷いながらもリクエストの結果決まったPCと 送られてきた秘密にワクワクがわくわくわくわくへ! JKやるぞJK!となり、田舎の風習を嫌い都会に憧れる今時JK でも従兄弟の2人は可愛くて大好きと言う設定でしたが、それよりGMに恐れられたのは 基本攻撃【埋葬】 田舎育ちで、いろいろ宝探しみたいに埋めるのが好きだったから マイシャベル持ちで、シャベルで戦う埋葬女!ってしたら怖がられました……。 今時らしく、スマホを多用し結構役に立った。 最後のシーンは特に気に入っています。 秘密が秘密過ぎて何となく予想していた要所要所。 他のPLさんお二人とも素敵過ぎて、それを反映したようなキャラの従兄弟二人を大好き!! と遠慮なく懐くと言う、私にしては可愛らしいキャラになりましたね。 笑顔の中にも色々秘密を抱えていて、こっそり増える葛藤に 悶えながらも楽しいと思ってしまった。 今回のセッションはとても綺麗に美しく切なく終わった余韻が素敵なものでした。 これもひとえにGMさんの丁寧な進行とPLお二人のお陰です。 本当に初オンセがこのセッションで幸せでした。 ただ言う事があるとすれば、出目ひどすぎる。 そこでスペシャルいらない! 狂気カード皆減り過ぎ! どうして後遺症判定でファンブル!? そんな闇まで抱えなくてもいいのに……いつか他の時にも使って恐怖心減らしてあげるからね。 そう誓う日でした。 本当にありがとうございました。 益々TRPGが好きになったセッションでした。 また遊びたい。
| 海王 | |
2017/04/03 21:17 [web全体で公開] |
😶 初GM 先日初めてGMをさせていただいたインセイン「ムラサキカガミ」のセッションが終了しました。楽しかった。 GMもいいものですね。自分がTRPGを始めたころはGMをやるとは全く想像していませんでしたね。でも、思い切ってやってみると何とかなったみたいです。 プレイヤーとして参加したシナリオだったので全て表示する先日初めてGMをさせていただいたインセイン「ムラサキカガミ」のセッションが終了しました。楽しかった。 GMもいいものですね。自分がTRPGを始めたころはGMをやるとは全く想像していませんでしたね。でも、思い切ってやってみると何とかなったみたいです。 プレイヤーとして参加したシナリオだったのですが、自分が参加した時と展開が全く違った! 当たり前のことかもしれないんですが、面白いなあ。プレイヤーがあれかとあれとかしてたらもっと別の展開になってたんでしょうね。そっちも見てみたいなあ。 自分でGMをやってみて思いましたが、「ムラサキカガミ」はいいシナリオです。インセインらしい疑心暗鬼とか狂気とかも存分に味わえます。おすすめです。 今回参加していただいた皆さん、本当にありがとうございました。 皆さんが積極的に動いてくれたおかげでGMもとてもやりやすかったです。積極的過ぎて序盤で狂気カードをたくさん引いたときはドキドキしてましたが・・・。 ルールの間違いなどもしかしたらあったかもしれませんが、皆さんのおかげで何とか無事に終えることができました。 ありがとうございました。
| ルナ | |
2017/04/02 20:36 [web全体で公開] |
😶 CoCセッション第3回 シナリオ:人形回廊(キミナミ 様 作:一部改変) KP:Da’Dha様 PL:シーラ様 PL:ゆこりん様 PL:ルルカ様 いやあ。楽しかったです!笑 ありがとうございました!!お疲れ様でした! 推理に没頭するあまり、またまた深読みに次ぐ深読み… 最後の最後にKP様からのラストプレ全て表示するシナリオ:人形回廊(キミナミ 様 作:一部改変) KP:Da’Dha様 PL:シーラ様 PL:ゆこりん様 PL:ルルカ様 いやあ。楽しかったです!笑 ありがとうございました!!お疲れ様でした! 推理に没頭するあまり、またまた深読みに次ぐ深読み… 最後の最後にKP様からのラストプレー温情を頂くという笑 (色々なRPはしておくべきなんだなと勉強になりました。) 毎度推理の楽しいシナリオをプレイさせて頂き、ありがとうございます。 そしてシーラ様おなじみの100ファン笑 私自身は同卓2回目ながら、DaDha様卓では記録継続中との事で、今後も楽しみにさせていただきます笑 クローズドだし意外と早く終わるのかなと思っていましたが、 ロスタイムギリギリ、最後の最後まで推理合戦でハラハラでした笑 KP様付き合って下さりありがとうございました! 今回もまた、同じメンバーで卓を囲みたいと思える方たちばかりで 本当に最後の最後までとても楽しませて頂きました。 また機会があれば是非ご一緒させて下さい! ありがとうございました!
| シーラ | |
2017/04/02 20:26 [web全体で公開] |
😶 【セッション記録】人形回廊(一部改変/KP:Da’Dha様) 「出現確率5%」とは「20回に1度の確率で出る」と言い直せます。1回のセッションでは判定を何十回と振ることになりますので、ファンブルもクリティカルも出ないセッションの方が珍しいでしょう。ファンブルは出ても仕方ない。クリティカルは出たらラッキー。そういう風に構えていますので、もし同卓の方がファンブルを全て表示する「出現確率5%」とは「20回に1度の確率で出る」と言い直せます。1回のセッションでは判定を何十回と振ることになりますので、ファンブルもクリティカルも出ないセッションの方が珍しいでしょう。ファンブルは出ても仕方ない。クリティカルは出たらラッキー。そういう風に構えていますので、もし同卓の方がファンブルを出された時はジェットコースターが落ちる時のように「きゃー(*´∀`)きたわー!」という気持ちで受け取っています。女神様は気まぐれですからね! というわけで、こんばんは。そろそろ『100ファンブル芸人』の称号がアンロックされそうなシーラです。今回もやりました。出してきました…!(しばらく出目100は来ないでいいです) クローズドの脱出系シナリオ。推奨技能に図書館ということでコテコテにTHE・クトゥルフな新規探索者を作って参加させて頂きました。同卓の皆様、KPのDa’Dha様に助けられながらの進行でしたが、最後時間が押してしまったのは私が深読みに深読みを重ねてしまった結果と思います…月並みな言葉ではありますが、お付き合い下さり本当に有難うございました。 今回は(特に前半)キャラロールを中心に会話と行動が進んでいくタイプの卓で、これまでとはまた少し違った新鮮な感覚で楽しめました。「皆様のロールが上手い…やばい…頑張ろう…」と心掛けていたものの自己採点では30点くらいでしょうか。まだまだ自分は未熟だなあと思います。反射的に、とまでは望まないので、深く考え込むことなくPCの言葉を喋れるようになりたいですね。 初セッションが2月19日でしたので、TRPG歴はようやく1ヶ月を越えました。これからも色んな方と関わりつつ、これまでのご縁も大切にしつつ、楽しんで行けたら良いなと思います。それでは、またいずれ。 【記録】 参加PC:四ッ谷美貴(1回目) ステータス変動:SAN(-6+10), クトゥルフ神話(+1), 目星(+1) セッション詳細頁:https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=149009576993issunsakihadark
2017/04/24 13:05
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