東田さんがいいね!した日記/コメント
東田さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2024/02/02 23:24 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作44 ■先週の更新 ①スキル追加 パワーチャージに関する「体術」「知識」のスキルを追加しました ■今週の目標 今週は「異能」のスキルの追加とバランシングをする予定です https://arldsagent.com/
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2024/01/26 22:56 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作43 ちょっと別作業をしていて先々週は更新ができませんでした。 気を取り直して先週の更新から。 ■先週の更新 ①星神宙の設定追記 星神宙の設定を追記しました。 ■今週の目標 今週は「知識」とパワーチャージに関するスキルの追加をする予定です。
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2024/01/12 23:55 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作42 ■先週の更新 ①汎用効果「逆転」の実装。体術、心力、異能のスキル追加 ちょっと予定を変更していくつかスキルを追加しました。 ②星神宙の設定追記(途中) 星神宙の設定はかなり古く、大きく修正する事にしました。 ただスキル追加したのもあって進みが遅れ現在更新中です。 基本の世界観もいったん後回しに。 ■今週の目標 今週は更新中の星神宙の設定を完了させる予定です。
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2024/01/05 19:18 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作41+卓参加者募集 ■先週の更新 サンプルシナリオを作成していた、のですがちょっとサンプルとしてはあまりよくないなと没に。 あとはローグライトルールのサンプル世界観を少しだけ追記しました。 ■今週の目標 今週は星神宙の世界観の追記と、基本の世界観(エージェント関係)の更新をする予定です。 今回は少し内全て表示する■先週の更新 サンプルシナリオを作成していた、のですがちょっとサンプルとしてはあまりよくないなと没に。 あとはローグライトルールのサンプル世界観を少しだけ追記しました。 ■今週の目標 今週は星神宙の世界観の追記と、基本の世界観(エージェント関係)の更新をする予定です。 今回は少し内容が寂しいのでせっかくなので卓宣言も。 明日1/6 20:00から開始で異界対策班アールズ・エージェントのセッションの参加者を募集しています。 今回は少しだけ特殊なルールを採用していますが、 ルールブックは無料で、初心者も歓迎してますので興味があれば是非。
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2023/12/29 19:19 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作40 管理人の作ったゲームをプレイ中。 流石にここで電源ゲーの話を長々するのはどうかと思ったが、 TPRGに共通する部分もあるしやってもいいかなと思いはじめてもいる。 ■先週の更新 ①世界観:ルクセ連邦の更新 ワールドガイドのルクセ連邦について再更新しました。 ①世界観:スキル追加 全て表示する管理人の作ったゲームをプレイ中。 流石にここで電源ゲーの話を長々するのはどうかと思ったが、 TPRGに共通する部分もあるしやってもいいかなと思いはじめてもいる。 ■先週の更新 ①世界観:ルクセ連邦の更新 ワールドガイドのルクセ連邦について再更新しました。 ①世界観:スキル追加 体術・知識・軍警・心力でスキル習得数を増やしたり、 能力前提を無視してスキルを習得できるようになるスキルを追加しました。 ■今週の目標 未定、そのうち卓内で更新内容のアンケートでも取って更新をしていく予定です。
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2023/12/22 23:13 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作39 あいかわらず別ゲーの作成に夢中になってましたが、少しはこちらも更新しました。 ■先週の更新 ①世界観:ルクセ連邦の追加 ワールドガイドのルクセ連邦について更新しました。 結構な量を追記しましたが、まだまだルクセ連邦には書く事があるので未完成です ■今週の目標 しばらくスキルを追加してなかったので、次回はスキル追加をする予定です。 ルクセ連邦についてもさらに更新すると思います。 前に触れた別ゲー(非TRPG)の作成に夢中なので更新量は落ちるかも、
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2023/12/15 22:47 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作38 何故かTRPGやボードゲームじゃないコンピュータゲーム作りにはまってしまった今日この頃 ■先週の更新 ①ローグライトシナリオルール追加 シナリオにローグライトシナリオルールを追加しました。 以前にやったゴリランドシナリオをベースに汎用的に使えるようにしています。 ②戦術スキル追加 エネミー用の戦術スキルを追加しました ■今週の目標 ある程度ルール面を追加したので、再び世界観戻ります。 以前にやると言っておいて別ルールのためにやめてた箇所の更新をやる予定です。
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2023/12/08 21:39 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作37 ■先週の更新 ①世界観更新 ワールドガイドに異界組織、ガイゼルを追加しました。 予定ではルクセ連邦もやる予定でしたが、②の作業を始めたため、こっちはちょっとストップしてます ②戦術スキル更新 最近世界観の更新が多くてちょっとマンネリ化してると感じたので、システム面でもいじくってみようか全て表示する■先週の更新 ①世界観更新 ワールドガイドに異界組織、ガイゼルを追加しました。 予定ではルクセ連邦もやる予定でしたが、②の作業を始めたため、こっちはちょっとストップしてます ②戦術スキル更新 最近世界観の更新が多くてちょっとマンネリ化してると感じたので、システム面でもいじくってみようかと思いました という事でアドバンスルールブックの戦術スキルを更新しました。 前に問題だった、戦術スキルを導入すると負担が大きくなるという問題が多少は軽減された、はず。 スキル内容も一新しました。 ③スキルや効果追加更新 異能に多少のスキルを追加しました。 あと前々からいっていた軍警の召喚物のコスト取得固定化をしました。 召喚物のコスト取得処理をスキップする事で、召喚物使用時のテンポ向上を狙っています ■今週の目標 先述したように世界観更新はやりすぎてマンネリ化したところがあるので、しばらく別の作業をやる予定です。 なるべくなら新しいシステムの追加ですね。 アドバンスルール(採用ルール)ならば、本来のアールズ・エージェントとは異なった思想のルールも追加できるのでそこらへんをいじると思います。 ■宣伝 アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。 けっこう頻繁に卓がたっているので見かけたら是非参加してみてください。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
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2023/10/28 23:35 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作31 流石に聖女の狩りとの両立が厳しくてまた投稿が遅れてしまいました ■先週の目標結果 目標①聖女の狩りの完成(アールズ・エージェントじゃねぇ!) 最後のテストプレイが終わり、今は仕上げをしてます。 アールズ・エージェントと並行はなかなか大変でしたが、ひとまず完成まで漕ぎ着けそうです 目全て表示する流石に聖女の狩りとの両立が厳しくてまた投稿が遅れてしまいました ■先週の目標結果 目標①聖女の狩りの完成(アールズ・エージェントじゃねぇ!) 最後のテストプレイが終わり、今は仕上げをしてます。 アールズ・エージェントと並行はなかなか大変でしたが、ひとまず完成まで漕ぎ着けそうです 目標③記憶処理に関する設定の追記 とりあえず一通り書けました。 ただ記憶処理の設定は、今後またちょっと追加するかもしれません。 ■今週の目標 聖女の狩りもう終わりなので今週からアールズ・エージェントへリソースを向けられます。 今週はプレイヤー・ハンドブックの基本の世界観から、アライアンスの組織構成について追記する予定です ■宣伝 アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。 けっこう頻繁に卓がたっているので見かけたら是非参加してみてください。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
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2023/10/20 22:36 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作30 ■先週の目標結果 目標①心力スキルの追加 自分自身を弱体化したり、弱体化した場合に有利な効果を得る効果を追加しました 目標②世界観に手を入れる まだ途中ですが、記憶処理について少し記述を行いました ■今週の目標 聖女の狩りのため今週も控えめ更新の予定です。 聖女の狩りのテストプ全て表示する■先週の目標結果 目標①心力スキルの追加 自分自身を弱体化したり、弱体化した場合に有利な効果を得る効果を追加しました 目標②世界観に手を入れる まだ途中ですが、記憶処理について少し記述を行いました ■今週の目標 聖女の狩りのため今週も控えめ更新の予定です。 聖女の狩りのテストプレイは来週で終わるので来週以降はまた本格的にこっちに手をいれていきます。 来週は、記憶処理の項目に関して完成させる予定です。 ■「聖女の狩り」の宣伝 毎週少しの報告だけなのもあれなんでせっかくなので宣伝を。 オリジナルのボードゲーム風TRPGシステムのテストプレイを募集しています。 ルールブックは当然不要なので興味があれば是非参加してください。 少し前に日記で触れた Carta SRDベースのゲームですが、かなり手をいれてほとんど別物になってます。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169780731212eltone402 5回目が最後、の予定でしたが。6回目もやることにしました。 ■宣伝 アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。 けっこう頻繁に卓がたっているので見かけたら是非参加してみてください。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
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2023/10/13 23:32 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作29 聖女の狩りに夢中で素で前回の制作記を忘れていた ■先週の目標結果 目標①耐久スキルの追加 主に味方の耐久性能を向上させるスキルを色々追加しました。 ■今週の目標 聖女の狩りの作成を進めるため、今週も更新は控えめの予定。 少しばかり世界観に手をいれ、心力のスキルを追加する予定です。全て表示する聖女の狩りに夢中で素で前回の制作記を忘れていた ■先週の目標結果 目標①耐久スキルの追加 主に味方の耐久性能を向上させるスキルを色々追加しました。 ■今週の目標 聖女の狩りの作成を進めるため、今週も更新は控えめの予定。 少しばかり世界観に手をいれ、心力のスキルを追加する予定です。 ■宣伝 アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。 けっこう頻繁に卓がたっているので見かけたら是非参加してみてください。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
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2023/09/29 20:14 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作28 ■先週の目標結果 目標①知識スキルの追加 最も数が少なかった知識のスキルを追加しました。 数は少ないとはいえ、強さ的にはトップクラスだったのでこれまでとは違う方向性のスキルを追加しています。 ■今週の目標 今週も、というかしばらくは例の別システムを優先するので今週もスキル追加の実の予定全て表示する■先週の目標結果 目標①知識スキルの追加 最も数が少なかった知識のスキルを追加しました。 数は少ないとはいえ、強さ的にはトップクラスだったのでこれまでとは違う方向性のスキルを追加しています。 ■今週の目標 今週も、というかしばらくは例の別システムを優先するので今週もスキル追加の実の予定です 知識のスキルの数が増えて、耐久が一番スキル数が少なくなっているので耐久のスキルを追加すると思います ■宣伝 アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。 けっこう頻繁に卓がたっているので見かけたら是非参加してみてください。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
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2023/09/22 23:51 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作27 ■先週の目標結果 目標①人物紹介の追加 人物紹介について新しい人物紹介を追加しました ■今週の目標 今週は今セッションを募集してる他のシステムに色々手を加える予定なので、でアールズ・エージェントはいくつかスキルを追加するぐらいにする予定です。 ■宣伝 アールズ・エージェントは無料全て表示する■先週の目標結果 目標①人物紹介の追加 人物紹介について新しい人物紹介を追加しました ■今週の目標 今週は今セッションを募集してる他のシステムに色々手を加える予定なので、でアールズ・エージェントはいくつかスキルを追加するぐらいにする予定です。 ■宣伝 アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。 けっこう頻繁に卓がたっているので見かけたら是非参加してみてください。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
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2023/09/15 23:32 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作26 ■先週の目標結果 目標①基本の世界観の追記 今回は「アライアンスの組織構成」について追記と変更を行いました。 目標②人物紹介の追加 新しいページを作り、まずはシラサワという人物についての設定を公開しました ■今週の目標 元々アールズ・エージェントは割と世界観をぼかして記述してまし全て表示する■先週の目標結果 目標①基本の世界観の追記 今回は「アライアンスの組織構成」について追記と変更を行いました。 目標②人物紹介の追加 新しいページを作り、まずはシラサワという人物についての設定を公開しました ■今週の目標 元々アールズ・エージェントは割と世界観をぼかして記述してました。TRPGではよくある事がですが、そうしてぼかす事によって他の人が色々設定できるようにしよう、という意図でした。 そもそも多数の異界があり、その異界に絡んだ事件を解決するという世界観自体が「GMが世界ごと好きな舞台を作ってやりたい放題できるようにしよう」という考えから生まれています ただ味方側の組織であるアライアンスに関しては詳細に決めてしまってもコンセプトが崩れる事はないだろうし、そちらのほうがやりやすいかな、という事で基本の世界観に関しては結構がっちり決めてしまおうという考えに変わりました。そのため「アライアンスの組織構成」にも追記の他に設定変更も加えており、今までやる予定がなかった人物紹介も追加するにいたりました。 今週はこの人物紹介について追記する予定です ■宣伝 アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。 けっこう頻繁に卓がたっているので見かけたら是非参加してみてください。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
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2023/09/09 01:55 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作25 ■先週の目標結果 目標①軍警をメインに体術のスキル追加 軍警スキルに関しては全体的にスキルを追加したり一部のスキルを調整しました。特に広域攻撃を多く追加して雑魚戦に強い軍警の特徴を伸ばしています。 体術スキルは「隠密」系統のスキルを追加しました。自分が対象になることを防ぐため、他の高耐久の全て表示する■先週の目標結果 目標①軍警をメインに体術のスキル追加 軍警スキルに関しては全体的にスキルを追加したり一部のスキルを調整しました。特に広域攻撃を多く追加して雑魚戦に強い軍警の特徴を伸ばしています。 体術スキルは「隠密」系統のスキルを追加しました。自分が対象になることを防ぐため、他の高耐久の味方と合わせる事で威力を発揮するほか、広域攻撃に対して強くでれます 心力スキルは予定していませんでしたが「歌」系統のスキルを大きく修正しました。 ■今週の目標 スキルの追加も色々やったので、今週は基本の世界観について再び手を入れる予定です。 既存の奴の追記もしますが、人物についての記述もしていこうと思います ■宣伝 アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。 けっこう頻繁に卓がたっているので見かけたら是非参加してみてください。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
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2023/09/01 23:49 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作24 まだまだ暑い!どういうことなんだ! ■先週の目標結果 目標①所属設定追加「ルクセ連邦」 目標②所属設定追加「アノマリー財団」 目標③所属設定追加「奧皆大学」 いずれも完成、といいたいですが②と③は最後のほうちょっと端折ってます。後々修正追記予定。でもひとまずは完成・ ■今週の目標全て表示するまだまだ暑い!どういうことなんだ! ■先週の目標結果 目標①所属設定追加「ルクセ連邦」 目標②所属設定追加「アノマリー財団」 目標③所属設定追加「奧皆大学」 いずれも完成、といいたいですが②と③は最後のほうちょっと端折ってます。後々修正追記予定。でもひとまずは完成・ ■今週の目標 最近はずっと世界観設定のあたりを追加したのでそろそろスキルを追加しようと思います。 これまでもちょくちょくやってますが。今週は軍警に色々と手を入れる予定です。 あとは体術スキルも少し追加しようかな。 ■宣伝 アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。 けっこう頻繁に卓がたっているので見かけたら是非参加してみてください。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
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2023/08/18 22:25 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作22 平日昼卓とかアールズ・エージェントの卓を開いたら需要はあるんだろうか? ■先週の目標結果 目標①基本の世界観を追記 今回はちょっとだけ加筆しただけであまり増えてないです。代わりに所属解説のオーグ機関解説を追加しました。 目標②マジカル・キングダムの所属解説とプレイヤーハンドブックへの全て表示する平日昼卓とかアールズ・エージェントの卓を開いたら需要はあるんだろうか? ■先週の目標結果 目標①基本の世界観を追記 今回はちょっとだけ加筆しただけであまり増えてないです。代わりに所属解説のオーグ機関解説を追加しました。 目標②マジカル・キングダムの所属解説とプレイヤーハンドブックへの移設 プレイヤーハンドブックの世界観に所属の情報を移設し、マジカル・キングダムを追加しました。オーグ機関も追加したので所属情報は残り半分 ■今週の目標 今週はせっかくなのでこの調子で「ルクセ連邦」「バー・サウシス」の所属情報を追加する予定です。 ■宣伝 アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。 けっこう頻繁に卓をたてているので見かけたら是非参加してみてください。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
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2023/08/12 09:25 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作21 昨日更新を忘れちゃってたぜ ■先週の目標結果 目標①キャラクターシート作成ツール改修 ・スキルの選択方式を変更して不具合修正、選びやすくなったはず 目標②基本の世界観を追記 ・色々と追記しているがしっかり書こうとすると中々に分量が多い、継続して追記中 目標③スキル追加 ・目全て表示する昨日更新を忘れちゃってたぜ ■先週の目標結果 目標①キャラクターシート作成ツール改修 ・スキルの選択方式を変更して不具合修正、選びやすくなったはず 目標②基本の世界観を追記 ・色々と追記しているがしっかり書こうとすると中々に分量が多い、継続して追記中 目標③スキル追加 ・目標に挙げてなかったけど色々と追加と変更、主に心力関係と軍警関係 ■今週の目標 キャラクターシート作成機は概ね機能面では整ってきた。後は見た目をどうにかしたいが、ここら辺は後回しでもいいかな。一方で世界観追記は追記自体はしたもののまだまだ色々書かないといけなさそうだ。 というわけで今回は主に基本の世界観の追記を重点的にします。 あと基本の世界観にワールドガイドのエージェントの所属についての情報を移動させようと思っています。所属に関しては基本のルルブに乗せたほうがいいと思ったので。さらに所属の情報を追加していく予定、今週はマジカル・キングダムについて追加します。 ■宣言 アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。 けっこう頻繁に卓をたてているので見かけたら是非参加してみてください。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
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2023/08/04 19:35 [web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作20 オリジナルシステムの制作進捗日記もとい週記 ■先週の目標結果 目標①キャラクターシート作成ツール ・β版作成。よくあるサイトに登録するものではなく、データを自分のPCに保存する方式。テキスト出力でココフォリア用のコマ用テキストとチャットパレットが生成できる。機能としては一応使えるがデバッグ全て表示するオリジナルシステムの制作進捗日記もとい週記 ■先週の目標結果 目標①キャラクターシート作成ツール ・β版作成。よくあるサイトに登録するものではなく、データを自分のPCに保存する方式。テキスト出力でココフォリア用のコマ用テキストとチャットパレットが生成できる。機能としては一応使えるがデバッグが不十分なのと、表示バグが1つあるのと(データ読み込み後、スキルの名前が見えない)、使い勝手に多少の問題があるのでこれから要改善。現在はトップページから作成ツールに飛べるがこの導線もいずれしっかり考えたい ■今週の目標 継続してキャラクタシート作成ツールの改修、それと耐久関係のスキルを調整でけっこう削除したので、代わりに休憩を活用したスキルをくつか追加、それとプレイヤーハンドブック記載の基本の世界観を追加する予定です。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about

2024/02/09 23:52
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