yosuzumeさんの日記
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日記一覧
| yosuzume | |
2021/01/20 16:21 [web全体で公開] |
😶 オリシの宣伝 オリシ作りました。ゆるキャン2期に影響されて作ったキャンプものです。 本日テストプレイを行います。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161111659942yosuzume202
| yosuzume | |
2020/02/24 12:33 [web全体で公開] |
😍 カーネーションは凛として枯れるを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレは無いけど一応格納。 昨日あひるさまKPのカーネーションは凛として枯れるをプレイしました。 まずRP重視のシナリオと言うことでかなり好き勝手にさせてもらいました。気持ちの悪いRPやRP上とはいえPCの対立を煽る動きをしてKP、SKP、PLの方には心よりお詫びいたします。 PCに合わせた細かな描写、こだわりの裁定、どれをとっても印象の深いセッションになったと思います。悔いが無いと言えば嘘となりますが、全力で演じさせて頂けました。 月並みな言葉で締めさせて頂きますが、見学されていた方も含めこのセッションに関わったすべての人に、感謝の気持ちを送りたいと思います。 ありがとうございました。今度は私の卓にも来ていただけたらと思います。
| yosuzume | |
2019/11/12 17:53 [web全体で公開] |
😶 好みのシナリオの傾向 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション経験が100を超えてまだまだやり足りないと感じている私です。 そろそろシナリオの好みや得意なシナリオが見えてきた気がします。 なんとなくいま来た道を振り返る良い機会だと思いまとめてみる。 シナリオの嗜好。(100の質問に無いもの) ①暗号解読して正しい答えを導くシナリオ 運の要素によらず全ての情報が揃うのなら望むところ。謎解きを騙ってRPやダイスを振ることで情報にばらつきが出るシナリオはNG。 ②推察・考察系(NPCやギミックに対して試行錯誤を繰り返してより良い方法を模索するシナリオ) GMとしては一番好みのタイプ。PLとしては好きだが苦手。特に地雷があって踏むと即死するタイプはまずクリアできた試しがない。 ③運ゲー(立ち回りの良し悪しによらず、ダイス次第でどうとでもなるシナリオ) コミカルでバタバタする雰囲気のシナリオなら好き。転がるダイスを眺めるも一興。シリアスなシナリオや謎解きで最後に幸運連打する様なシナリオはNG。 ④RP重視のシナリオ(いわゆるエモ系) 好み。しゃべるだけでなく、態度や仕草でも表現や指定があるとなお良い。 ⑤戦闘 GM、PLどちらでも、シナリオの一つの要素としては好き。戦闘が全てのシナリオはNG。 ⑥PvP PvP前提のシナリオはNG。別のシステムでどうぞ。 RP的にPCが対立するなら一向にかまわない。どうしても認められないこともあるはず。 ⑦秘匿HO(それぞれが別の思惑があって協力するシナリオ) 好き。PLとしてはやらないけど、GMとしてはPvPに発展しても一向にかまわないと思う。 ⑧秘匿HO(PvP前提) NG。基本一期一会のオンセでやるべきでは無いとさえ思う。別のシステムでどうぞ。 ⑨エロ 苦手。描写の弱さはお察し。 ⑩グロ 好き。後遺症も欠損も良い。 こうしてみると本当に頭悪いなと思う。他の方に迷惑を掛けないように、参加するシナリオを吟味シなければと感じる。
| yosuzume | |
2019/09/12 19:58 [web全体で公開] |
😊 最近の悩み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)頼む!セッションの詳細内容を読んでくれ!分からなかったら聞いてくれ! 全部暗記しろってわけじゃないんだ! 見ながら参加申請すれば!いいじゃあないか! なぜ読まずにキャラシを提出するのだ!性別も年齢も指定があるでは無いか! なぜ推奨技能を聞くのだ!全部書いてあるし書いてない技能は好きにすればいいではないか! なぜシナリオの内容を聞いてくるのだ!後味が悪い、戦闘確定、サスペンス!謎解き!全部書いたではないか…。それ以上聞くとシナリオの根幹に触れるぞ…。それで良いのか面白いのか…。
2021/03/02 03:10
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