代行者(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
yoshiが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
代行者の詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
| TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
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| キャラクター名: | 代行者 | |
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| メモ: | ||
| 詳細A: |
名前:【 ステラ 】種族:【 クルースニク/只人 】性別:【女】年齢:【 15 】 経歴:【神官/孤児/宿敵】身体的特徴:【プラチナブロンドの髪・青い目・左胸に十字】 ◆設定======================================================== ステラは洗礼名であり、本名は●●●。対混沌勢力を掲げる組織、埋葬機関所属の代行者。もとは農村の出でごく普通の村娘だった少女。 ある時、混沌の軍勢との戦いのためという名目でどこぞの悪徳領主の軍が村の食料をはじめとした物資を軒並み接収していったために村が干上がらされることになった。村人たちは相談の結果、少しでも生き残って欲しい未来がある者として当時幼かった彼女に残り少ない食料を託し、一人また一人と死んでいった。最後の一人になり、死者を埋葬してた彼女は混沌の軍勢からはぐれてきた吸血鬼に襲われ死にかける。その時、吸血鬼を追跡してきた神官の女性に救われ、教会に保護されることになった。この一件で吸血鬼をはじめとする混沌の勢力に憎悪を抱いた彼女は、助けてくれた神官を師と仰ぎ、現在の組織に身を置いた。目的は自身を襲った吸血鬼の討伐、混沌勢力の抹殺。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 4 】 職業レベル:【武闘家:5】【斥候:2】【神官(至高神):2】 等級:【 鋼鉄級 】 冒険回数:【 7 】冒険達成数:【 6 】 経験点:【 0 / 11000 】成長点:【 5 / 81 】 ◆能力値 【 体力点:3 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3 】【 知力点:2 】 【 集中度:3 】【 持久度:5 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 8 ] [魂魄反射度: 5 ] [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 5 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 4 ] (1+1.3.3.1.3.3.2)(4.11.12) 生命力:【 15+10 】生命力2倍:【 50 】移動力:【 33 】呪文使用回数:【 3+1 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 9 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】 :初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【魔法の才】 :● ○ ○ ○ ○ / 【過重行動】 :● ○ ○ ○ ○ / 【武器:投擲武器】:● ● ● ○ ○ / 【武器:格闘武器】:● ● ○ ○ ○ / 【強打攻撃:殴】 :● ○ ○ ○ ○ / 【頑健】 :● ● ○ ○ ○ / 【怪物知識】 :● ○ ○ ○ ○ / 【発勁】 :● ○ ○ ○ ○ / 【忍耐】 :● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動】 :● ○ ○ / 【祈祷】 :● ○ ○ / 【再生】 :● ○ ○ / 【邪悪感知】 :● ○ ○ / 【超怪力】 :● ○ ○ / 【調理】 :● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 8 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 10 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 2 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 小癒(ヒール) 》 :/参照P328 《 聖撃(ホーリースマイト) 》:/参照P331 《 呪文名(読み) 》 :/参照P ◆習得武技 《虎眼》 :/参照P200 《無念無想》 :/参照P218 《転龍調息》 :/参照P220 《七孔噴血》 :/参照P221 《小李飛刀(奥義)》:/参照P235 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 6 】 職業修正 近接:【 11 】弩弓:【 6 】投擲:【 11 】 技能修正 近接:【 12 】弩弓:【 6 】投擲:【 14 】 ●武器: 【 鉄拳(アイアンフィスト) 】 用途/属性/射程:【両手/殴/近接 】 命中値修正:【 2 】 基本ダメージ 2d6+2/職業修正:【 5 】 合計ダメージ 2d6+7/効果:投擲不可、受け流し(+0)、強打・殴(+1)/参照P380 【 黒鍵(フンガムンガ)(こっけん) 】 用途/属性/射程:【片手/斬刺/20m】 命中値修正:【 +4 】 基本ダメージ 1d6/職業修正:【 5 】 合計ダメージ 1d6+5/効果:投擲専用、強打・斬(+1)、刺突(+1),斬落 /参照P381 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 10 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 8 】 ●鎧: 【 神官服(プリーストローブ) 】 属性:【衣鎧】装甲値:【 2 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 技能修正:【 0 】効果:神官または竜司祭を1レベル以上習得している場合、装甲値が2になる。 /参照P386 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 33 】回避値合計:【 9 】隠密性合計:【 5 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 8 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】 ◆移動妨害【 体力反射:6】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 5 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 5 】 基準値【 11 】 ◆所持金:銀貨:10枚 ●所持品 鉄拳*1 70 黒鍵(フンガムンガ)*3 120 神官服*1 25 〇○○(ステラ)の白い羊膜:邪悪な存在(アンデッド、デーモン、獣付き)を認識・視認し、戦闘 状態の時、主行動を消費して「変身」することができる。 「変身」後、自由行動で「破邪顕正状態」になれる 所持品から失われるとすべての判定に-4のペナルティ /参照P 聖印:奇跡の使用時に呪文行使判定に+1のボーナスを得る*1 50 調理道具 *1 5 解毒剤*1 10 強壮の水薬 *1 10 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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| 詳細B: |
【 体力点:3 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3 】【 知力点:2 】
【 集中度:3 】【 持久度:5 】【 反射度:2 】
[体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 5 ]
[魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 8 ] [魂魄反射度: 5 ]
[技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 5 ]
[知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 4 ]
生命力:【 15+10 】移動力:【 33 】呪文使用回数:【 3+1 】
◎判定
戦闘判定
2d6+0 ▼先制判定
2d6+15 ▼武器①:鉄拳 命中判定
2d6+9+x ▼武器①:鉄拳 ダメージ判定
2d6+10+x ▼武器①:鉄拳 ダメージ判定 破邪顕正状態
2d6+18 ▼武器②:黒鍵(フンガムンガ) 命中判定
2d6+18+4 ▼武器②:黒鍵(フンガムンガ) 命中判定 小李飛刀
1d6+5+x ▼武器②:黒鍵(フンガムンガ) ダメージ判定
1d6+5+4+x ▼武器②:黒鍵(フンガムンガ) ダメージ判定 小李飛刀
2d6+9 ▼回避判定
2d6+9 ▼受け流し判定
2d6+7 ▼盾受判定
2d6+5 ▼移動妨害判定
2d6+11 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+11 ▼挑発判定
2d6+9 ▼戦術移動
2d6+9 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+9 ▼呪文行使判定:奇跡
2d6+10 ▼呪文維持判定:奇跡
■抵抗系判定========================================
2d6+9 ▼呪文抵抗判定
2d6+9 ▼体力抵抗判定
2d6+9 ▼魂魄抵抗判定
2d6+8 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+12 ▼怪力判定
2d6+12 ▼脱出判定
2d6+14 ▼登攀判定(筋力)
2d6+10 ▼水泳判定
2d6+10 ▼登攀判定(運動)
2d6+11 ▼軽業判定
2d6+11 ▼跳躍判定
2d6+6 ▼応急手当判定
2d6+8 ▼手仕事判定
2d6+8 ▼生存術判定(操作)(持久度)
2d6+8 ▼工作判定(持久度)
2d6+8 ▼騎乗判定(持久度)
2d6+8 ▼調理判定(持久度)
2d6+4 ▼隠密判定
2d6+4 ▼不意打ち判定
2d6+7 ▼観察判定
2d6+6 ▼第六感判定
2d6+6 ▼直感判定
2d6+9 ▼吸血鬼感知判定
2d6+10 ▼邪悪感知判定
2d6+7 ▼博識判定(持久度)
2d6+9 ▼神学判定(持久度)
2d6+7 ▼生存術判定(知識)(持久度)
2d6+7 ▼魔法知識判定(持久度)
2d6+7 ▼文献調査判定(持久度)
2d6+10 ▼犯罪知識判定(持久度)
2d6+9 ▼迷宮知識判定
2d6+10 ▼地図製作判定(持久度)
2d6+13 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+7 ▼交渉:説得判定(持久度)
2d6+8 ▼交渉:誘惑判定(持久度)
2d6+8 ▼交渉:脅迫判定(持久度)
2d6+8 ▼礼儀作法判定(持久度)
2d6+10 ▼拷問判定(持久度)
2d6+8 ▼統率判定(持久度)
2d6+11 ▼祈祷判定(持久度)
2d6+7 ▼瞑想判定(持久度)
2d6+7 ▼鑑定判定(持久度)
2d6+8 ▼沈着冷静判定(持久度)
2d6+7 ▼看護判定(持久度)
2d6+9 ▼赦しの秘跡判定(持久度)
2d6+10 ▼吸血判定
2d6+10 ▼魔眼判定
2d6+8 ▼調理知識判定(持久度)
2d6+7 ▼生産業知識判定(持久度)
2d6+7 ▼職人知識判定(持久度)
2d6+7 ▼芸能知識判定(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
◆移動妨害
2d6+5 ▼移動妨害判定
2d6+11 ▼移動妨害への対抗判定
◎所持金:銀貨:10枚
◎所持品
装備品:鉄拳*1 70
黒鍵(フンガムンガ)*3 120
神官服*1 25
聖印 * 1 / 奇跡の呪文行使判定に+1:装備済み 50枚
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、 白墨、小刀、衣服 携帯食糧 * 21 / 松明 * 6
解毒剤 * 1 10枚
強壮の水薬 *1 10枚
調理道具*1 5枚
○○○(ステラ)の白い羊膜:邪悪な存在(アンデッド、デーモン、獣付き)を認識・視認し、戦闘状態の時、主行動を消費して「変身」することができる。
「変身」後、自由行動で「破邪顕正状態」になれる
所持品から失われるとすべての判定に-4のペナルティ /参照P
総資産 銀貨 300枚 |
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| 詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
| マクロ: |
マクロはありません。 |
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キャラクターID: 176836871887yoshinioh2
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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。