ヨシムネ2さんがいいね!した日記/コメント page.6
ヨシムネ2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
2020/02/04 08:12 [web全体で公開] |
😆 なまえのない怪物シナリオ完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんお疲れ様でした! 色々と苦労した分とても楽しいセッションになりました。 各探索者、皆が皆素晴らしい探索者でした。 ハル・ホワイトJr. ・正義感の強い警察官、技能もバシバシ成功するし料理できるイケメン。たまにかわいい一面も見せる。素晴らしい。 他の探索者と言い争うシーンなんかも良かったし、 ソフィアさんとのやりとりも格好良かったです。 あと、名前しか無かったケヴィンに人格を与えてくれてありがとうございました。 彼も新しい場で活躍してくれるでしょう。 ブライアン・マーキュリー ・UMA大好きおじさん。 ココと一緒になって洋服屋ではしゃぐシーン好きでした。 UMAに徐々に犯されていくミアも演じててとても楽しかったです。 なんと言うか、チームの精神的柱な感じが素敵でしたね(san値はともかく) ココ・ロバーツ ・元気いっぱい放浪者! そんな彼女のベロニカとのやりとりは私も心苦しかったです、 ベロニカをどうするかあれこれ考えての結末でしたが、 ココさんとのやりとりでベロニカの個性が生まれたような気がします、はい。 今後はローズとして仲良くしてあげてください、 ふつつかものですがよろしくお願いいたします。 ソフィア・オルティス ・探索者随一の鋼の心臓を持つ彼女、 未だに導入でのハルさんとのやり取りが忘れられません。 また、エピローグでミアを引き取ってくれると聞いたときはとても嬉しかったです。 ミアはエマとして生きることは出来ない、 かといってアリスとして生きることもミアの心情的には難しいでしょう。 名付け親のタツミもいない。 そんなミアに頼れる相手は探索者達しかいないのです… 最後になりましたが、 色々な私のミスを意図せずカバーしてくれた探索者の皆さんありがとうございました。 初回しでしたが、とても思い出深いセッションになりました。 また別のセッションでもよろしくお願いいたします。 追記: 座談会で話題に挙がった楽園パラノイアは3月くらいにやります。
| 春畝(はるー.ね) | |
2020/02/04 01:33 [web全体で公開] |
😊 初の長期CP終了! なまえのない怪物 3ヵ月間、KPさん、他PLさんにお世話になり、素晴らしい卓に参加させていただきました! 探索の着眼点、RPの仕方、卓の雰囲気作り、スケジュールの抑え方、いろいろと勉強となる貴重な経験をさせていただきました。 ご一緒したPCさんについても書きたいですけど、これは機会があれば別途書きます。 多分、私のPC、ハル•ホワイトJrについて書くことがあれば、その時に。気力があれば、今週中に……
| 蝉丸 | |
2020/02/03 15:13 [web全体で公開] |
🤔 人の性格って一行で表せる物じゃないから 人の性格って一行で表せる物じゃないから、 人って面倒であり面白いのですよね。 勿論TRPGではそれを一行で表して、 且つ表現しなければならん事が多いのですが。 それでも私は人それぞれの一言では言い表せない個性同士がぶつかりあって生み出される物語が見たい。 (なんかニャルラトホテプが全て表示する人の性格って一行で表せる物じゃないから、 人って面倒であり面白いのですよね。 勿論TRPGではそれを一行で表して、 且つ表現しなければならん事が多いのですが。 それでも私は人それぞれの一言では言い表せない個性同士がぶつかりあって生み出される物語が見たい。 (なんかニャルラトホテプが言いそうなセリフ) 脳筋だって頭は使うのだ、 スーパーマンにも弱点は有るのだ、 明朗活発きさくなアイツも泣くときは泣くし、 ベテランで頭の固い人間だって若者との価値観の違いに悩んだりもするもんだ。 そう言うロールプレイを引き出せるGMに私はなりたい。
| ゆめ | |
2020/01/30 13:18 [web全体で公開] |
😶 ドリームランドCP(CoC・ドリラン)遊ばせていただいております。 一年前にスタートしたドリームランドCP、その第五話を走破完了! KPの蝉丸さん、PLの皆さま、毎回お世話になっております。 第五話は癒し回でした…ほのぼの… 諸事情あって、「シナリオ途中だけど金策したい…」と皆で悩んでいたのですが、KPさんが 「よし、途中にショートシナリオを一本挟みまし全て表示する一年前にスタートしたドリームランドCP、その第五話を走破完了! KPの蝉丸さん、PLの皆さま、毎回お世話になっております。 第五話は癒し回でした…ほのぼの… 諸事情あって、「シナリオ途中だけど金策したい…」と皆で悩んでいたのですが、KPさんが 「よし、途中にショートシナリオを一本挟みましょう」と提案してくださいまして。 他のシナリオを急遽アドリブで移植手術してくださったそうです。アドリブ技能たかぁい…ありがとうございました。 長期卓のたびに思うのですが、 リアル時間で一年間、シナリオ五本+αのお付き合いをしていると愛着がとても湧きますね。 次回が最終話になるそうなのですが、既にさみしい…絶対ドリランロス重症になる…。 大事に遊んでいきたいです。 TRPG、たのしい。ほんとたのしい。
| 蝉丸 | |
2020/01/30 10:10 [web全体で公開] |
😆 作ったセッション150突破! 作ったセッション150突破! 流れたセッションや作業用セッションも有りますが、 その他諸々加味して多分150くらい。 これも一重に参加者様達のおかげです。 セッションが楽しかったと言って貰えるのが何よりのモチベーションになってます。 今後も楽しいセッションを目指して努力して行きますので、 どうか蝉丸に清き一票(?)をよろしくお願いいたします!
| 蝉丸 | |
2020/01/30 08:12 [web全体で公開] |
😆 ドリームランドキャンペーンC卓第5話完 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドリームランドキャンペーンC卓第5話完! という事で、今回「魔法生物を追って!」を終えたわけですが。 今回はセッション中にも話題にあがったとおり、 最終話直前のほのぼのタイムを味わうことが出来たかと思います。 最後の黒トカゲ戦ですが、パーティーによって毎回戦いかたは様々でした。 黒トカゲを捕まえる方法としてベタなのをご紹介しときます。 1.殴る ⇒普通に弓矢や雷等で黒トカゲの体力を削って気絶させます。 黒トカゲのヘイトが街の店舗に行かないので実は正攻法じゃないかと。 2.釣る ⇒カサブタウオが釣れたのだから黒トカゲも釣れます 運が良ければ一番早く決着がつきます 3.パンを食べさせる ⇒スラアで買ったヤバいパンを6個食べると満腹になります。 と、言う感じです。 次回はいよいよ最終話、 皆さんご存知のあの方やあの方、 そしてなんとあの方も登場します。 つまり、出せるもんは全部出しとけ、 って感じのシナリオです。 難易度は高いシナリオですが、 ここまで来れた探索者達ならきっとなんとかしてくれる。 と、思います。 ではでは、また次回もよろしくお願いいたします。
| 蝉丸 | |
2020/01/29 09:04 [web全体で公開] |
🤔 なまえのない怪物第9回セッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第9回セッション回して来ました。 今回でいよいよ大団円! の予定でしたが、ちょっと見積もりが甘かった。 と言うことで、もう少しだけ続くんじゃ。 今回も色々と有りましたが…。 まず、トムの最後の台詞。 女性陣に怒られてしまいましたが、 あれは30年身分と心情を隠し続けた男がつい口に出してしまった本心なのだと思います。 「君達が来なければ」ってのが煽る形になってしまいましたが、許してあげてください(汗)。 次にドクターへの尋問、 図らずも今までのシナリオの総まとめになって、 エンディングへ繋がる良いロールプレイだったと思います。 さて、 エンディングですが、 ようやく決まりました。 私は、より良い終わらせ方を目指そうと思います(意味深)。 それでも別の結末に少しだけ執着している部分も有ります、 なので大筋は決めますが、 もしかしたら違うエンディングになるかもしれないように余白は残しておきたいと思います。 あっ、全滅ロストは想定してませんが、 可能性はゼロじゃないのでご注意を。
| 蝉丸 | |
2020/01/15 12:47 [web全体で公開] |
🤔 事前知識のジレンマ 私は専らcocのKPをやっているのですが、 シナリオの序盤で「あっ…黒幕こいつだな」とバレるのがとても嫌です。 そうなるとどうしても神話生物の関与を前提とした行動を取りたくなるからです。 序盤は神話生物の存在なんて信じられないと言う立ち位置から 徐々に存在を認めざるをえない、 そん全て表示する私は専らcocのKPをやっているのですが、 シナリオの序盤で「あっ…黒幕こいつだな」とバレるのがとても嫌です。 そうなるとどうしても神話生物の関与を前提とした行動を取りたくなるからです。 序盤は神話生物の存在なんて信じられないと言う立ち位置から 徐々に存在を認めざるをえない、 そんな流れになって欲しい。 しかし、cocは神話生物ありきのシナリオなので、 「どうせ出るんでしょ」と言う謎の安心感を持ってしまう。 そんで、どうしたら良いか考えた所、 「たまに神話生物の登場(関与)しないセッションをやれば良いのでは?」 と言う結論になりました。 ってことで、 今後は神話生物が登場しないシナリオもやってみたいと思うのですが、 そう言うのはやはりプレイヤーからすると期待外れになるのですかね? 悩ましいところです。
| ゆめ | |
2019/12/27 17:20 [web全体で公開] |
😶 少々早いですが 帰省先にインターネット環境がほぼほぼ無くて、オンセンには年明けまで繋げないから致し方ない。 今年も一年セッション充させていただいて、関係者様各位には感謝の気持ちでいっぱいです。 単発にも長期にもお招きいただき、また、私の招待に快く応じていただき、ありがとうございました。 拙いPLでありGMですが、今後ともよろしくお願いいたします。 今年一年お世話になりました。来年もよろしくお願いいたします。
| きいろマン | |
2019/12/27 12:41 [web全体で公開] |
😆 REお狐様!完走の感想(ネタバレありよ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと遅れましたが… お狐様感想を… 切ないエンドを迎えましたが… お狐様クリアしましたぜ!!! 探索者とNPC2人しかいない 街をみんなでワイワイやりながら探索するのがすげえ楽しかった… 雰囲気もすごい好きでしたぜ… モスマンに祈ったのにファンブルにされたり 猫が出てきたり…いろいろありました… ハヤトンのことは助けたかったぜ… リベンジしたいもんですなぁ… 流星は多分 またハヤトンに合えるかもしれないと思ってオカルト探偵になるのでしょうなぁ… とか考えてました。 GMに参加者の皆様!!おつかれさまでした~!! また機会があればよろしくお願いします~!!
| きいろマン | |
2019/12/11 18:22 [web全体で公開] |
😆 なまえのない怪物 第三章終了! 突入 最終章! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレありだぜ!!! 始まったときは新たな謎に 頭の上に???がたくさん浮かんでおりましたが 話が進むにつれてどんどん ハッキリとしていきましたな 七つの大罪とかたまらんな!! できるなら 怠惰は助けたかったぜ… 最初から助からないのかしら… ミアちゃその正体に儀式に 謎の人物ジョン 謎の解明が待ちきれねえぜ!! 皆さんまた次回もよろしくお願いします~! ご飯のシーンがやたら多いなぁ と思ってましたが 暗示だったのでは?!(深読み)
| ゆめ | |
2019/12/11 13:46 [web全体で公開] |
😶 なまえのない怪物(CoC)遊ばせていただいております。 KP蝉丸様主催、「なまえのない怪物」を遊ばせていただいております。 四章仕立てのシナリオ、その第三部了!ということで区切りの日記。 よくご飯を食べるなかよしなPC&NPCさんたちで、毎回とてもなごみます。 重要NPCが子供で、PCさんが大人…いや私のPCココはどうかな、ちょうど中間の立ち位全て表示するKP蝉丸様主催、「なまえのない怪物」を遊ばせていただいております。 四章仕立てのシナリオ、その第三部了!ということで区切りの日記。 よくご飯を食べるなかよしなPC&NPCさんたちで、毎回とてもなごみます。 重要NPCが子供で、PCさんが大人…いや私のPCココはどうかな、ちょうど中間の立ち位置かな…なので、 こう、人間の根本的な善性が滲むというか。 なお揺るぎなくCoC。 なごみパートとの温度差激しいから毎回恐怖と緊張の鮮度が激しいです!!!こわい!!! NPCが何者なのか、どういった存在なのか。 そこが明かされた第三章でした。 やらないといけないことも輪郭が見えてきて、あああもうシナリオが許す範囲でみんな幸せになって…_(:3 」∠)_ TRPGはいいぞ…ほんとに楽しいぞ…(しみじみ)
| 蝉丸 | |
2019/12/11 08:24 [web全体で公開] |
😆 なまえのない怪物第7回セッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第7回セッション回してきました。 今回は3章を終え、いよいよ終章に突入しました! 3章の終わりも夕食エンドでしたが、 ハルさん怪我してるの忘れてた… 飯食ってる場合じゃなかったね(反省) 終章は回すのが難しく、 私も手探りでかなり様子見しながら回してました。 終章のシナリオは、 なんと言うか私としても悩ましい結末になります。 いったいどうしたら良いのか、 私も考えながら次回のセッションに臨みたいと思います。 あと、ミアの処遇は本当に決まっていません。 こちらも、何処か良い落とし所がないか模索中です。 さて、探索者達ですが。 改めて見るととても良いパーティーですね。 元気でお喋り、猪突猛進なココさん。 真面目で何でもできるけど、何故かいじられるハルさん。 UMA大好きでほんわかした雰囲気のブライアンさん。 貫禄が有って頼りになる、優しいソフィアさん。 NPCも演じていて非常に楽しいです。 基本的にはノリの軽いハルの上司ケヴィンや、 優秀だけど、なんか脇が甘いDrタツミ。 最初は空っぽだったけど、少しずつ探索者との思い出(やUMA)で埋まっていくミア。 さて、残念ながらもうぼちぼちエンディングです、 最後までお付き合いのほどよろしくお願いいたします。
| 蝉丸 | |
2019/12/05 12:22 [web全体で公開] |
🤔 クトゥルフと帝国を買おうか迷っています そろそろ1920年代日本シナリオを回してみたい、 大正浪漫を味わいたい。 ってことで取り敢えず「クトゥルフと帝国」を買うところから手を付けようと思ってはいるものの、 なかなか踏ん切りがつきません。 大正シナリオやってみたい! って需要はどの程度なんでしょうかね? となたか背中を押してください。
| 蝉丸 | |
2019/12/04 10:55 [web全体で公開] |
😆 なまえのない怪物第6回セッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第6回セッション回してきました。 さて、前回・今回と色々と情報が増えましたね。 7つの大罪情報、 実はシナリオでは、犠牲者と7つの大罪の関連性はハンドアウトでハルさんに追加情報として渡す予定の物でした。 ただ、犠牲者は6人なのに7つ?ってのと、 「だからなに?」ってツッコミが入りそうな気がしたのであえて伏せてました。 だから、ハルさんが自分で気付いてロールプレイ始めたときはかなり焦りました。 「あれ?7つの大罪情報渡してないよね?かなり的確なんですが?」って感じで。 さすハル。 あと、その情報を共有するかどうかでの口論は、 探索者それぞれの性格が顕著に現れて良かったです。 それぞれの探索者はそれぞれの個性があって、 誰か一人が目立ちすぎず、活躍していてとても満足です。 次のセッションが楽しみです、 皆さんもうしばらくお付き合いください。 よろしくお願いいたします。
| ゆめ | |
2019/11/14 15:59 [web全体で公開] |
😶 「なまえのない怪物」(CoC)第二章通過! KP蝉丸様主催CPシナリオ「なまえのない怪物」遊ばせていただいております。 第二章通過ということで区切りの日記。 よくご飯を食べに行くPCさんたちで、そのたびにキャラが立ちます。 今回も見事な飯テロ卓で、ピクニック楽しかった… でも!これ!CoCなのよね!!!! 我がPCココ・ロバ全て表示するKP蝉丸様主催CPシナリオ「なまえのない怪物」遊ばせていただいております。 第二章通過ということで区切りの日記。 よくご飯を食べに行くPCさんたちで、そのたびにキャラが立ちます。 今回も見事な飯テロ卓で、ピクニック楽しかった… でも!これ!CoCなのよね!!!! 我がPCココ・ロバーツはPOW9INT17という典型的な発狂要因なのですが、 見事にSAN値吹き飛ばして一時的狂気ゲット。 後半三十分ずっと不定ラインぎりぎりを彷徨ってました。現在SAN値30前半、夢の20代までリーチ。 大きく事態が動いて新たな謎もどかっと見えた第二章、 次の三章ではどう展開していくのか。たのしみこわい。 いつも楽しく遊んでくれるKPさんPLさん各位、ありがとうございます。 皆さんに縋ってこのシナリオ泳いでいきます…! TRPGはいいぞ、たーのしーーーーーーーーーーー!!!!!!
| きいろマン | |
2019/11/13 18:35 [web全体で公開] |
😆 なまえのない怪物 第二章 完! そして スカイフィッシュ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はなまえのない怪物 第二章を終わりまでやりました ネタバレありです!!! 最初ほのぼのとした冒頭から一気に突き落とされる展開が 印象的でした 拙者はかっぱ巻き食べてました ピクニックでほのぼのやって おいしいもの食べて スカイフィッシュが出現して(?!) 今日もいい一日だぜ!で終わろうとしたら ミアちゃその首が… ついさっきまでほのぼのとしていただけに すごいショッキングでした… でも そのあと 普通にミアちゃそが現れ(生き返った?) なんというか一抹の不安を感じながらも 今後の展開にワクワクしてる きいろマンでありました 皆様お疲れ様です!また次回もよろしくお願いいたします!
| 蝉丸 | |
2019/11/08 12:35 [web全体で公開] |
😊 R e :おキツネさま 9卓目の1回目回してきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)R e :おキツネさま 9卓目の1回目回してきました。 今回の探索者は UMAヲタク、報道少女、古風な天然男子、中二少年、 と言ったメンバーとなりました。 ここまで全員濃いのは初めてだったので 上手く回せるか不安でしたが、 4人揃うと、意外とバランスが取れていて良い感じになりました。 回していて閃いたのですが、 探索者毎にテーマ曲を流すようにしてみると、 メリハリが良くて(私は)楽しめました。 曲が閃き次第導入していく感じだったので、 まだ全員分は流せてないですが 次回までに出揃うと良いなあと思っています。 ちなみにテーマ曲を導入したのは、 「パル子のこのRPでこのしんみりしたBGMは合わないなあ」と感じたのがきっかけです。 また、今回はサブKPをヨシムネ2さんにお願いしたのですが、 おかげさまで比較的楽に回せていて、 非常に助かっております。 感謝。 まだまだシナリオは序盤です、 今後もお付き合いのほどよろしくお願いいたします。
2020/02/05 00:13
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