つぎのさんの日記 「捲るたびに「ぇ…知らなかった!」が」

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つぎの
つぎの日記
2020/10/12 00:28[web全体で公開]
😊 捲るたびに「ぇ…知らなかった!」が
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)増えるルルブだなぁ…って(CoC6版)
(*´∇`*)
【POWが変動する例外ルール】なんて初めて知りました…
(p.113の『◼︎意思が強くて〜…』の部分。白い小さな字でとんでもない事が書いてあります( ̄▽ ̄;)良かったら見てみてください)
(ちょっと話はズレますが、ゆうやけこやけ等は見やすいし癒されると小耳に挟んだのでお迎えできる日が楽しみです…)

さて。先程突発のセッションにお邪魔してきたのですが…
時には、優しい綺麗な世界(クトゥルフ社比)を彷徨うのも楽しいものですね
ひとり世界線が違うのでは…?と、疑惑をかけられる方がいたり……ユア ショォウ‼︎(燦然と輝く死兆星)(随所で粋な演出・BGMをかけてくださったりとKPも素敵な方でした)
( ・∇・)偶にはホラージャンルで癒されても良いじゃない…( )
結びに同卓して下さったPLの御三方、粋なKP様に感謝の言葉を。有難うございました(*´∇`*)!
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レスポンス

蝉丸
蝉丸つぎの
2020/10/12 08:30[web全体で公開]
> 日記:捲るたびに「ぇ…知らなかった!」が
> p.113

そうそう、これですこれです。
本来はキャラシ作成時のみの処理だと思うのですが、
ドリームランドキャンペーンでSANが余ってしまったときにPOWに変えても良いよ、ってとあるKPさんに言って貰ってから初めて知ったのですよね。

SANは上限まで行くと安定し過ぎてスリルが無くなってしまうけど、
POWは高すぎてもダメな時はダメですから、
シナリオクリア後の処理として「SAN値が上限行ってしまった。」と言う人がいたら「POWに変えてもええんやで。」って言うことにしてます。

>粋なKP様に感謝の言葉を
こちらこそ、ココフォリアの練習にもなりましたし、素敵なロールプレイも見せていただいて感謝です!

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