桐生 理央(キリュウ リオ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
つぎのが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
桐生 理央(キリュウ リオ)の詳細
キャラ情報 NPC使用不可
TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
桐生 理央(キリュウ リオ)
:
15 / 15
:
9 / 9
メモ:
SAN66(52)/87 PCつぎの PCキリュウ リオ
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 空手講師(スポーツ選手2010) 【性別】 男性 【年齢】 22 【出身】 日本国 【学校・学位】 高校卒業 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 66 / 87 【STR】 13 【APP】 12 【SAN】 45 【CON】 12 【SIZ】 17 【幸運】 45 【POW】 9 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 9 【EDU】 14 【知識】 70 【H P】 15 【M P】 9 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 280 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 ☑回避 60% ☑キック 65% ☑投擲 48% ☐こぶし 60% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 45% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑武道:(立ち技系/空手) 70% 《探索技能》 ☑目星 73% ☑聞き耳 50% ☑応急手当 77% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 33% ☑登攀 45% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☑跳躍 60% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☑製作:料理 40% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語 70% ☐信用 33% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% ☐他の言語:英語 2% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 12% ☐歴史 20% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐医学 5% ☑芸術:武道の心得 64% ☑芸術:ヘアアレンジ 65%
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
武道:立技系/空手 特殊(こぶし・キック・頭突きダメージ2倍/特殊攻撃:ラッシュ/特殊攻撃:フェイント) タッチ 1回 -
{所持品}
スマホ/財布/ちり紙
ヘアゴム各種(くまさん/うさぎ/無地/星/花)/櫛:何時でも妹の要望に答えられるようにする為
ミサンガ/刺子入りハンカチ:妹から貰った。後生大事にしている
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
___________________________
【職業技能】
回避:父親との衝突を避けるスキル
芸術:武道の心得:清くて強い日本男児になるのが夢だった
跳躍:地元の野山を駆け回っている
投擲:石切り楽しい. でもボールとは友達になれない
登攀:ガタイの所為で木登りは枝が先に折れる
【選択技能*3】
キック:足払い足掛けは得意技
武道:立ち技系/空手:実家は空手道場
応急手当:そそっかしい妹と友人がいる
【趣味技能】
目星:妹たちの変化は見逃さない
聞き耳:口下手だが感受性は豊か
製作:料理:母を早くに亡くしたので
跳躍:男ならジャンプ出来るだろう?()
芸術:ヘアアレンジ:妹がよく髪結いをせがんでくる
___________________________
【収入/個人資産/不動産】KPが適切と感じる額
【住所】日本の田舎よりの郊外
【負傷/傷跡など】無
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】無
【学んだ呪術】無
___________________________
【家族&友人】
◆桐生明高
空手道場の××代目。典型的な頑固親父。自分にも相手にも非常に厳格な人物。不器用。
◆桐生彩也乃(17)
5歳違いの妹。ヘアアレンジを仕込んだ戦犯。
◆桐生夏凪(12)
歳の離れた妹。お兄ちゃんっ子。
『くらくなるから』
◇木陰日向(NPC)
小学6年生の頃、仲の良い友人だった。既に鬼籍に入っている。
◇稗田智樹(PL:すいさん)
幼なじみ。大事なひと。
◇優狐(垢バン中)(PL:鈍足草亀さん)
幼なじみ。大事なひと。想い人(彼女)
___________________________
【狂気の症状】
一時的狂気:気絶(済)
不定の狂気:激しい恐怖症 3ヶ月(済)
神話生物が視界に入る状況下で:戦闘技能-4
___________________________
【アーティファクト】
◆魔導書:セラエノ断章(基本p106)所持
精読所要時間:15時間(が、洋書は読めないし今の所本人に読むつもりは無い)
読み解いた場合:SANc1D4/1D8+神話9%
習得可能な呪文:黄金の蜂蜜酒の製法、クトゥグァの招来、旧き印、ホイッスルに魔力を付与する、ビヤーキーの召喚/従属
___________________________
【遭遇した超自然の存在】*目撃SAN記載*
ビヤーキー:消費4
円錐形の生物:消費0
欠陥原ショゴス:消費2
チャウグナーフォーン
バースト:N/A
___________________________
【探索者の履歴】102/計:7
「くらくなるから」
探索者/年齢22固定
SAN喪失11 回復11(34→45)
目星+3、ヘアアレンジ+6
「知の戯曲」
SAN喪失4 回復9(41→50)
英語+1、信用+4、神話+2
◆AF:魔導書:セラエノ断章
「おうどん食べるぞー!」※うどんTRPG
うどん皇:わさび醤油さん
「箱詰狂気と蕩けるチョコレヰト」
SAN喪失10 回復14(40→54)
聞き耳+2、図書館+9、神話+8…初発狂
一時的狂気:気絶(済)
不定の狂気:激しい恐怖症(残2)
「なつのたからもの」
SAN喪失3 回復6(51→57)
不定の狂気:激しい恐怖症(残1)
投擲+18、応急手当+7、武道の心得+9
「夏とアイスと」
SAN喪失1 回復10(56→66)
不定の狂気:激しい恐怖症(済)
「マッサカサマー」
SAN喪失12 回復13(54→67)
図書館+8、信用+14、神話+2
「猫猫 -Mao Mao-」
SAN喪失4 回復3(63→66)
こぶし+10、組みつき+20、武道の心得+5
詳細C:
【桐生 理央(きりゅう りお)】 ぼくとつな口下手青年。家庭的。 実家の跡継ぎとして厳格に育てられたものの、父親との不仲により、現在は近所のカルチャースクールやジムで「空手講師」をしている。 大切に思っている妹たちがいて、彼女たちの影響で可愛いものが好き。特に5歳違いの妹のせいでヘアアレンジなる趣味を持ってしまった。父親からは跡継ぎらしからぬ嗜好だと理解を得られてはいない。 父との関係は完全に冷え切っている。この間貴様に跡など継がせないと宣言され、勘当寸前に。 *** 10年想いを抱いていた相手にその気持ちを伝えられたようだ。(『くらくなるから』) ___________________________ [くらくなるからHO] ・幼い頃『星降町』に住んでいた。 ・小学6年生の頃、仲の良い友人だった「木陰 日向(こかげ ひなた)」が死亡している。 ・参加PCとは幼なじみであり、木陰日向の命日には一緒に帰省して墓参りに行く関係性だ。 [幼少期] 無愛想わんぱく少年。無口だけどいきなり吊り橋から川ダイブとかしちゃう。毎日のように転ぶので生傷が絶えない。この時から可愛いもの好き。跡継ぎらしくはなりたくないけどみんなを守れる「にっぽんだんじ」にはなりたいと感じていた。 [呼び方] 下の名前+ちゃん(ひなちゃん/ゆーちゃん/ともちゃん) [PC・NPC同士の関係] 小学生『いっしょにいると楽しい。いちばんの友だち』(跡継ぎや男らしくというしがらみ無しで自分を見てくれる大切な人たち)だと感じていた。 現在『一緒にいると楽しい。とても大切な人たち』
マクロ:
※ 公開されていません。タグ:
※ 公開されていません。転送:
ID: 159928442520xwnngikg153
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION