小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記 「PC進路相談 ~リルクヴィストの話~」

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2021/11/04 12:05

[web全体で公開]
😶 PC進路相談 ~リルクヴィストの話~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=p0VLsL

現在掲示板キャンペーンに参加しているシャドウのリルクヴィスト君
彼の今後の方針をあれこれ考えていきたい

まず、彼の特筆事項は序盤で伸ばす技能がファイター・スカウト・セージ・レンジャーとうちのキャンペーンPCの中でもトップクラスに技能が多い
そのため、AABの三技能を横伸ばししているナナツミやウィオラケウス以上に成長が遅い
というのも、彼でやりたいのが「《クルードテイク》+《トレジャーハント》《鋭い目》〈幸運のお守り〉」による「戦利品判定1d×2+3」なので、序盤はこの四技能を伸ばし伸ばししていきたいところなんですよね
資金繰りの要を目指していきたい。ファイターなのにやってる事盗賊じゃないだろうかこの男

で、まぁ横伸ばしが多いので当然ながら他のPCと比べてもHPなどが出遅れるのである
そこで私は考える。「レベルが出遅れても引けを取らない耐久を身につければいいのでは」と

乱撃
抵抗強化
頑強
ディフェンススタンスorシャドウステップ
防具習熟A/非金属鎧
キャパシティ
防具習熟S/非金属鎧
防具の達人

この辺を押さえ始めればレベルが出遅れても防護・抵抗・HPがそれなりに高いカチカチシャドウが出来上がるのではないのだろうか
その代わり、ダメージディーラーとしての機能は皆無に等しい感じになるし、敵が複数いなければ乱撃が腐るわけだけど
……武器習熟が取れる枠が無いな、こうして見ると。《頑強》を正式に採用するかどうかは今後の生命力成長がどのくらいになるか確認してからでも良さそうか

とりあえずレベル7になれば《乱撃》もⅡに置き換えられて命中のペナルティが無くなるから使いやすくなるから、我が家の中でも屈指の大器晩成型になるんじゃないだろうか(横伸ばし的な意味で)
サブの方も、レンジャーは9レベル辺りで一旦打ち止めにしていけば、今後はファイター・スカウト・セージ優先でいけば停滞もまったり緩和されるかなぁ
セージも目標の12レベルまで届いたら、そこから先はファイターとスカウトの二点になるかな? どうだろう
いいね! いいね!13

レスポンス

Undo
Undo小慶美(シャオ・チンメイ)

2021/11/04 13:32

[web全体で公開]
> 日記:PC進路相談 ~リルクヴィストの話~
失礼します。
その特技の習得予定だと、防御性能は高くとも攻撃性能や敵のヘイトを稼ぐような戦場への影響力が乏しく、最悪を考えると敵からすると倒し辛いけれども攻撃対象に優先的に選ぶ理由に乏しいので敵に放っておかれてしまうかもしれません。
防御性能が過剰なので、いくらか削って武器習熟で攻撃性能を高めるなり、防御性能を活かすならば挑発攻撃で敵に狙ってもらうなどが良いかと。
木魚
木魚小慶美(シャオ・チンメイ)

2021/11/04 12:55

[web全体で公開]
> 日記:PC進路相談 ~リルクヴィストの話~
個人的には、シャドウで抵抗強化!?盛り過ぎじゃね?です。
まぁ、Lvで出遅れても、抵抗には困ることはないでしょう。

当面は、
ファイター7あたりで、スカウト・セージ・レンジャー5までのばしておくのが目標ですかの?

それまでのつなぎですが、
スカ・レンが既に3Lv行ってるので 
野伏マントや多機能ベルトで装飾品枠を圧縮してスマルティエ系で固めるのもありっすな。
※生命力は装備で補うスタイル
5Lv目の頑強は、前線維持要員としてはダイジダイジ。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。