木魚さんの過去のタイムライン
2025年12月
![]() | システム⇒木魚 |
2025/12/25 17:19 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは12月25日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発戦闘卓】蝕の魔物【8-9Lv】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/176665078995woodblock
| 木魚⇒らびおり(兎檻) | |
2025/12/25 12:58 [web全体で公開] |
返信ありがとうございます。 交渉が重要なシナリオは難しい…。(シティシナリオに多い気がする。) そんなオイラは、脳筋な戦闘解決型シナリオばかりやっています。 日記、ありがとうございました。 お陰様で、シナリオでの注意点をいろいろと考えるきっかけになりました。 <(_ _)>
| らびおり(兎檻)⇒木魚 | |
2025/12/25 10:08 [web全体で公開] |
木魚さん、コメントありがとうございます! >シナリオの根幹にかかわる分岐が発生する場面では、PC/PLの選択・判断依存 重要な分岐シーン、自分がGMしているときは、「ここは重要な場面だから、PLさん自身の言葉で説得させたい」と思うのですが、 PLしているときは、「PCにめいっぱいリソースつぎ込んで交渉技能を高くしたのに、GM(orシナリオ)想定の交渉の方向性でなかったばかりに、判定すらさせて貰えなかった」と悲しくなったことがありました どっちの立場も分かるので、とても難しくて! >情報を与える 交渉内容を実際にRPをさせる場合、これは本当に重要だと思います! 何も情報がない状態で「じゃあどう説得するかRPして」→「それだと説得は不可能ですから、(どんなにPCの説得能力が高くても)ロールもさせません」は酷すぎますもの 良いお考えだと思います! 参考にさせていただきます ご意見をありがとうございます!
| 木魚⇒らびおり(兎檻) | |
2025/12/25 05:24 [web全体で公開] |
> 日記:TRPGが「会話」「ゲーム」であるゆえの矛盾 辻コメ失礼しますの。 該当技能に振ったPC/PLには悪いかもしれませぬが。 シナリオの根幹にかかわる分岐が発生する場面では、技能などの判定の結果依存じゃなくて、 PC/PLの選択・判断依存にしてしまった方が良い気がしますな。 判定結果を、該当NPCのRP態度に適度に反映しつつ 大筋は変えないというような、熟練GMになりたい(願望) 例:交渉判定:爆散→「生意気な口を!…だが、一理ある。」 ※NPCを怒らせたものの、折れてくれる。 あるいは、 交渉判定によって、相手の要求や心理状況といったモノを推察したとして、 「言外に金銭を要求しているようだ」「○○すれば態度が軟化しそうだ」「○○に拘っているようだ」 といった情報を与えるとかも、アリかもしれませんな。 ※一部 D&D的には〈看破〉の範疇ではありますがw 交渉による情報戦みたいなシチュエーションの再現には向いてるかも? ※〈看破〉成功なら、相手の〈はったり〉を確信をもって見抜く、 〈交渉〉成功なら、相手の話の持っていき方・交渉慣れ具合などから、コレはブラフの可能性が高いことを推察する、 みたいな?
![]() | システム⇒木魚 |
2025/12/19 18:01 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは12月19日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発戦闘卓】蝕の魔物【8-9Lv】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/176613486963woodblock
![]() | システム⇒木魚 |
2025/12/17 08:17 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは12月17日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】尽きぬロンドにフィナーレを【9,10Lv】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/176592704815woodblock
![]() | システム⇒木魚 |
2025/12/10 17:59 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは12月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】闘技場【6-7Lv】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/176535718749woodblock
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2025/12/08 19:27 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは12月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】闘技場【5,6Lv】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/176518966761woodblock
![]() | システム⇒木魚 |
2025/12/08 06:05 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは12月12日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【戦闘卓】悪夢からの来訪者【10-11Lv】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/176514151364woodblock
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2025/12/05 17:15 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは12月05日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】魔域攻略(簡略版)【5-6Lv】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/176492251540woodblock
![]() | システム⇒木魚 |
2025/12/04 17:42 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは12月04日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】魔域攻略(簡略版)【4-5Lv】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/176483777813woodblock

2025/12/25 20:54
[web全体で公開]