木魚さんの過去のタイムライン
2022年08月
| 木魚⇒式波@VOIDやりたい | |
2022/08/31 08:07 [web全体で公開] |
> 日記:Sw2.5 野外探索 昨日(から今日)はお楽しみでしたね。(下種顔) 楽しんでいただけたのなら、 GM冥利に尽きます。 機会があれば、またよろしくでさぁ。
| 木魚⇒傭兵 | |
2022/08/31 06:18 [web全体で公開] |
昨日(~今日?)はお疲れ様でした。 【瑕疵への追撃】しっかり嵌ってましたの。 以下2点覚えておいて損はないですぜ。 ・補助動作は、自分の手番中どこにでも挟める。 (移動前でも可!) ・持続1Rのバフ・デバフは、かけた人の次のRの手番開始まで残る。 (手番マジック。パラミス等で使われる小技) とりま、 楽しんでいたけてたのなら幸い。 機会があれば何処かで卓を囲みましょう。 であ。ノシ
| 木魚⇒ハディオ | |
2022/08/30 18:16 [web全体で公開] |
なのです。 3Dほか、ココフォリアにない機能もあって、 その魅力も相まってこっちばかりでGMしてる…。 ※ユドナ病 前世代のオンセツール:「どどんとふ」から乗り換えるにあたって、 ユドナリウムの方を先に覚えたから、 もうココフォリアを覚える余力が…。(PL参加はできるけど、GMやるほどには…) 以上、ロートルの泣き言でした。
| 木魚⇒ハディオ | |
2022/08/30 17:37 [web全体で公開] |
> 日記:疑問に思ったこと GM時、ツールとして、ユドナリウムリリィを使ってるんですけども。 スマホだと、操作が大変!&見づらい。 慣れてるって直談判して来られる方を除き、基本お断りしてる次第です。
| じゅういち⇒木魚 | |
2022/08/30 12:50 [web全体で公開] |
木魚さん、アドバイスありがとうございます✨サイト見てみます! 雰囲気が似ている、近い写真やイラストなどを探しつつ、足りない部分は描写を入れて補おうと思います!
| 木魚⇒じゅういち | |
2022/08/30 07:06 [web全体で公開] |
> 日記:シナリオ書いたはいいけど💦 追記: 写真素材でしたら、ココに登録して探してみるのはいかが? https://www.photo-ac.com/
![]() | システム⇒木魚 |
2022/08/30 06:51 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは08月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【初期作成】野外探索【初心者歓迎】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166180985872woodblock
| 木魚⇒じゅういち | |
2022/08/30 06:38 [web全体で公開] |
> 日記:シナリオ書いたはいいけど💦 もういっそ、開き直って。 背景無しや見取り図、単純なモノに文字が入ってる、くらいにしてしまうのはどうでしょう? 情景をPLにイメージしてもらえるよう、 記述(テキセ)/口述(ボイセ)を工夫するという方向性で。
| 木魚 | |
2022/08/30 06:30 [web全体で公開] |
😶 唐突な放歌(替え歌) 育ってきた環境が違うから~♪ 好き嫌いは イナメナイ。 ネタキャラ駄目だったり、RP好きだったり、するのねー。 ましてや 見知らぬ 他人だから~♪ スレ違いは しょうがない。 妥協をしてみたり、多くを求めちゃったり、するのねー。 主義をまげてまで、気持ちおさえてまで、参加することないけど。 1人じゃ味わえない、素敵なセッション(時間)に 出来るだけ、浸っていたいのさ。 がんばってみるよ やれるだけ。 がんばってみてよ すこしだけ。 なんだかんだ言っても つまりは 単純に TRPG(キミ)のこと 好きなのさ。 ※パクリ元:山崎まさよし「セロリ」 https://www.utamap.com/showkasi.php?surl=B00243
| 木魚⇒ロウブリ | |
2022/08/30 03:51 [web全体で公開] |
「 バトルマスタリーについてゴチャゴチャ話し合おうの会」募集頁のコメント入力が 「このコメントは参加プレイヤーとGMのみ書き込みが可能です。」状態ゆえ、 個別コメントで失礼します。 改めまして、 参加申請します。 バトルマスタリーの購入予定:あり 所持ルルブサプリ:Ⅰ~Ⅲ、ET、ML、MA、CBB、OPB、 ユーシズ、サイレックオード、キングスフォール、 剣と荒野Ⅰ&Ⅱ、幻獣戦線、ほか 宜しくお願いします。<(_ _)>
| ミドリガニ⇒木魚 | |
2022/08/28 00:27 [web全体で公開] |
木魚さん、こんばんは。 お返事くださりありがとうございます。 おおっ、意外と多い!? 可能性は多くはないでしょう。 ですが、一縷の望みをかけて、地道なロビイング活動を頑張る所存です。 わたしはこちらにお邪魔して未だ1年少々と日が浅い若輩者ですから、オンセン古参の方が目を向けてくださるよう、しつこくない程度にアピールし続けるのが良いかな、と。
| 木魚⇒ミドリガニ | |
2022/08/27 21:43 [web全体で公開] |
返事コメントありがとうございます。 オンセンのルルブから所持者をしらべてみると 40人はいるっぽいです。 卓が立ったとして、 このうち何人が反応してくれるのかなぁ?
| ミドリガニ⇒木魚 | |
2022/08/27 20:48 [web全体で公開] |
木魚さん、こんばんは。 コメントいただきありがとうございます。 ええ、とても楽しいです!! > 「ただただ殴るんじゃなくて、弱パンチ、中パンチ、強パンチの使い分けができるようにしたかった」 成る程、そんな経緯が……!! > 前衛だと魂装術、後衛だと神語術・邪眼術あたりが好きです。 > An追加の雑芸術も大好き! 良いご趣味で! わたしは前衛だと暗殺術と愧拳術。 後衛だと黒沙術、炎術、風術あたりが好きです。 雑芸術では、黒沙炎術士を座空に載せてましたw > いつかオンセンでもできたらいいなぁ。 わたしもそう思ってゲヘナ啓蒙(?)日記を書いております。 若し開催の運びと成りましたら、是非ともよろしくお願い致します!!
| 木魚 | |
2022/08/27 08:21 [web全体で公開] |
😶 先刻の日記に追記 参加者(PL)は、 ホスト(GM)や料理名(システム&シナリオ名) を見て、どこの会場(セッション)に行くか決められます。 誰もが、「楽しみたい」という気持ちのハズです。 会場(セッション)があって、パーティ(セッション本編)が始まったら、 あとは、楽しみたい者同士。どうとでもなるのです。 追伸: ホスト(GM)は、パーティ(セッション)の進行でイッパイイッパイの時もありますので、 参加者(PL)の皆さんは、ホスト(GM)の進行に協力的に。 何より、セッションを楽しいものにするために。 以下、参加者として 控えるべき案件:(多分に自戒を含む) ・参加者同士の喧嘩 当事者同士は阿吽の呼吸で楽しいってな場合もありますが、周りが対応に困りまする。 特にホスト(GM)は困っちゃうので。 ・料理の品評(ルールの指摘、ルール談義) 料理が冷めちゃう(セッションの没入感が薄れる)等あるので、早めに切り上げましょう。 ホスト(GM)の決定は絶対! ・お客様意識 <<ここダイジ! これは私的な集まりです。ホスト(GM)の厚意でセッションがあるのです。 ホスト(GM)も参加者の一人で、 必ずしも完璧な料理ソムリエ(システムルールマスター)であるわけじゃないのです。 間違い(ルールミス)はあるもの。 人間だもの みつを。
| 木魚 | |
2022/08/27 07:50 [web全体で公開] |
😶 GMとは? GMはホスト。 用意した料理(シナリオ)で、 参加者(PL)に「来てよかったな」と 思ってもらえれば成功。 以上。 ※多分に偏見が含まれています。
| 木魚⇒ミドリガニ | |
2022/08/27 06:54 [web全体で公開] |
> 日記:【宣伝/ゲヘナAn】格闘ゲーム?TRPG?【システム】 ゲヘナの前衛の駆け引き楽しいですよね。 「ただただ殴るんじゃなくて、弱パンチ、中パンチ、強パンチの使い分けができるようにしたかった」 と、デザイナーさんが何処かでいうてたような記憶 <うろ覚え 前衛だと魂装術、後衛だと神語術・邪眼術あたりが好きです。 An追加の雑芸術も大好き! いつかオンセンでもできたらいいなぁ。
| 木魚 | |
2022/08/26 06:26 [web全体で公開] |
😶 雑なシナリオの作り方(SW2.0/2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえず便乗してオイラも書いとこう…。 でも、DXとかCoCとかGMできないからその辺は他の方に任せるとして、 オイラ自身が SW2.0/2.5で良く使ってきた手法をば。 ①「どれにしようかな?」 魔物データを眺めます。 ※解説含む。 ②「君に決めた!」 出したい(使いたい)魔物を決定します。 ※オリエネ作る時もベース君は決めといた方がベター ゼロから作るのは大変だからね ③「どんな感じになるだろう?」 シチュを創造・妄想します。 ④「今回の形式はこれだ!」 決定した魔物を踏まえて以下を決める。 ダンジョン/シティ? 依頼型/巻き込まれ型? 舞台は?:森、洞窟、街、街道、遺跡、魔域etc レギュは?:魔物Lvが、「PC Lv」x1.2~1.5になるくらい? ※特に思いつかないのであれば、 討伐依頼や、遺跡最奥のガーディアンでも可 魔域もご都合に使えるから便利だね♪ ⑤「具体的には…?」 妄想力を駆使して、シナリオ細部(導入や道中)を(気づく範囲で)詰める。 ※ここがまた難しかったりするけど今回は割愛! ⑥「完成!」 最悪、ラスト戦闘まわりと、導入・道中(戦闘卓と断っとけば省略化)のシチュ決めてれば、 シナリオ(?)進行は可能。 ※シナリオの完成度? そんなの気にしてちゃ、いつまでたってもGMできませんぜ? ◎(番外)「とりあえず、寝るか」 ③以降の段階でゴチャゴチャ考えながら寝ると、 起きた時、スッキリ整理されてることがあるよ! ●参考にならない具体例 ①②「どれにしようかな?」「君に決めた!」 MLぺらぺら。 2.5になってからこの魔物つかってねぇなぁ…。 多部位と圧巻の総HP、ヒドラ君、君に決めた! ③④「どんな感じになるだろう?」「今回の形式はこれだ!」 ストレートに討伐もいいんだけど、奇をてらいたいな。 そういや食福神ミィルズ初出の小説で魔物料理してたな。 依頼人はミィルズ神官。手にした魔物食レシピを試すためPCに依頼でどうだ。 変わり種の討伐依頼、舞台は沼地。 ⑤「具体的には?」 ヒドラの目撃報告(人の活動域と離れてるので優先度低い) ミィルズ神官の依頼(レシピ実践のため、ヒドラが欲しい) 当然、その場で調理のほうが面白いだろうなぁ。 依頼人にも戦闘データつけるか。ヒーラー運用できるように。 基本だと難易度はねあがるから上級で。 戦闘がながくなるから、他の部分は巻き気味のほうがいいか。 依頼人がヒドラの生態を事細かに調べてたってことで、サクサクおびき出しに成功することにしよう。 でもって、陸地(足場ペナなし)にしとこう。(半分くらいどーにかしそうだけど) 肝心のヒドラ料理どうしよう?(デスマをぱらぱら)うん、ウナギっぽいし かば焼きでいいな。 ⑥「完成!」 こうして『魔物くっきんぐ!【ヒドラ編】』ができたのでした。
| 若葉⇒木魚 | |
2022/08/25 19:39 [web全体で公開] |
くっ底が見えないっ! 行ったり来たりしなくていいのは助かりますね まぁ、今のレベルじゃ技能確認で行ったり来たりしてますけどね_(:3 」∠ )_
| 木魚⇒若葉 | |
2022/08/25 19:15 [web全体で公開] |
> 日記:やっちまったぜ おめでとう、ようこそ沼へ。 <元凶の1人。 買物するとき、アイテムの検索性が良い! 基本3冊を行ったり来たりしなくて済むから、かなりの時短だよ! 若葉さんは、未来の自由になる時間に投資したんだよ。 ってことで1つ。
![]() | システム⇒木魚 |
2022/08/24 09:13 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは08月24日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ユドナ(リリィ)で遊ぼう SW2.5練習卓を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166130000665woodblock
![]() | システム⇒木魚 |
2022/08/23 12:42 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは08月23日14時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【初期作成】野外探索【突発】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166122616146woodblock
![]() | システム⇒木魚 |
2022/08/22 23:29 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは08月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【初期作成】野外探索【初心者歓迎】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166117857738woodblock
| NANA⇒木魚 | |
2022/08/22 13:56 [web全体で公開] |
アドバイス、ありがとうございます。早速それでトピックを作ってみます! そして投票機能もあるんですね、全然使ってなかった……確認して、使えそうなら使ってみようと思います。
| 木魚 | |
2022/08/22 07:15 [web全体で公開] |
🤔 楽しいセッションをするための工夫? (表題) うーん。あまり、意識してやってなかったかも…? あ、そうだ。 1つだけならあった。 初見さんに「厳しそう」とか「気難しそう」とか思われないように、 できればユーモアも交えつつ、崩した物言いで、接することですかの。 ※特にGM時 遠慮なく質問しやすい環境を整える意味合いで。 人に拠っては、「馴れ馴れしい」「ふざけてる」と悪印象かも? オイラは、 コミュニケーションの潤滑油として「ユーモア」が非常に大切なモノである と認識しております。 くだらないジョークで場がしらけても、 発言のハードルが下がるのならそれだけで価値があるのです。 (強弁) GM時は特に、和気藹々としたセッションがしたいので。 ※逆にシリアスさんはシナリオ作りからして苦手です。 PLが気兼ねなく発言できる環境、といえば理想論に過ぎますが、 発言のハードルが低い環境っていうのは、 オイラの考える楽しいセッションにとって大事な要素だと思います。
| 木魚⇒NANA | |
2022/08/22 01:20 [web全体で公開] |
> 日記:トピック機能で募集してみたいもの ちょいと趣旨がずれますが、 「今1番、TRPGのネタ(キャラ、シナリオ、シチュ etc)にしたい 特撮は?」 で聞いてみてはどうでせう? 投票なら、コメントで 「自分はこの特撮のこのシーンのようなアツイやり取りをRPするなり見守りたい」とかなんとか いの一番に書いとけば、同好の士が釣れるんジャマイカ?
| 木魚 | |
2022/08/12 18:10 [web全体で公開] |
🤔 あなたは何ゲーマー? 自分と他人のプレイスタイル理解のため、ちょいと試しに覗いてみませんか? ゲーマー種族診断 https://seikaku7.com/gamersyuzoku/ ちなみに、オイラは「遊び人族 リラックスゲーマー」です。 『あくまでゲームは楽しいことが大切です。』 確かに、これは信条にしてるといっていいかも。 「ゲームを楽しむ」これが、オイラの1stプライオリティと言っても過言ではない。 皆さんも診断したり、 他にどんなゲーマーがいるか見て見るのも悪くないかもですぜ。 意外な発見があるかも? 追記: 診断してみて、 「ここはあってる」「ここは違う」ってのは当然出てきやす。 それを通じて、新しく見えてくることも有るハズ?
![]() | システム⇒木魚 |
2022/08/11 16:12 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは08月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発戦闘卓】暴走魔動機の侵攻を止めろ!【8,9Lv】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166020195921woodblock
| 木魚⇒ななせ | |
2022/08/09 15:28 [web全体で公開] |
ほいな。 オイラは、勘違いやらなんやらでボコボコ間違う人間なので、 オイラの意見を無条件に信用してもらっても責任とれませんぜ。 <無責任! 人の数だけ意見があって、どちらが正解なんて判別できる事なんて早々あるものでなし。 オイラの妄言は、「ああ、またあの鳴り物がポクポク言ってるな。」程度で聞き流していただけると。 あと、今思い返すと、 日曜は昼ずっと戦闘卓でバトってた影響で、ハイかつ戦闘脳になってました。 重ね重ね申し訳ない。
![]() | ななせ⇒木魚 |
2022/08/09 09:25 [web全体で公開] |
いえいえ、心配していただけるお気持ちは大変ありがたく… ただ私なりに考えたムーブに対して、或いは考えてる最中に「自分ならこうする!」って言われてしまうと、やっぱりちょっと(´・ω・‘)ってなってしまうんですね…ダメ出しされたか…ってw 最適解が出せないGMでもどかしいかもしれませんが、これが今の私の精一杯なので、よっぽど不味いムーブをした時以外は見守っていただけると幸いです…! 助けて欲しい時は遠慮なく意思表示していきますので、その際はよろしくお願いします!
| 木魚⇒ななせ | |
2022/08/08 12:04 [web全体で公開] |
> 日記:GR始まりました お節介すまねぇ、すまねぇ。 おまけにせっかちな性分なもんで…。 今後、なるべく気を付けるよう心掛けます。 であであ、 GMを存分に楽しんでくだされ! 戦闘めんどくさくなったら、いつでもサポートしますので。 ※逃げ道を作っておくと、心の余裕ができるよ!
| 木魚 | |
2022/08/07 06:02 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】不滅の謎を撃ち破れ!(リドル卓) GM感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木曜と土曜で2回 、 使い回しのリドル卓を回してきました。 楽しかったです。 GM的には、土曜の方が上手くいった(理想的)かな? ボス(オリジナルエネミー)は、 戦闘開始とともにリドルをしかけ、解かれない限り復活するという、 何ともメンドクサイ仕様。 ※但し、復活する度にヒントを吐く 逆に、正答されると即座にHP0にw でどうなったかといいますと…。 木曜:頭の冴えたPL一人にほぼ封殺@1R表最後 土曜:皆でワイワイ言いながら解いてくれました。@2R目頭 ※木曜、ボスは1R裏を迎えることなく消滅したので、 土曜では、リドル回答権を1R目には設けないことにボスの仕様変更。 GMの目論見的には、土曜のような感じになるのが理想です。 もしくは、2,3回叩きのめしてもらって、ヒントを得たうえで解いてもらうのも? 毎回毎回PTによってプレイスタイルの違いが出て面白いですの。 ①とりあえず殴れ!脳筋PT ②推論するけど、ヒントで推論が正しいか確認するPT(慎重派) ③推論して殴るけど、ヒントは受け取り拒否するPT(負けず嫌い派) リドルは解き心地も大事かなと思うので、 「わかれば簡単、解ければ楽しい」は難しいとしても、 「わかれば納得、解けてスッキリ」ぐらいは目指したい。 前座の数字パズルとメインの論理パズルの2題だったけども、 どちらかで「スッキリ」といった感覚をお持ち帰りいただければな、 と思います。 解き心地という意味でも、他のリドルを据えにくいジレンマ。 メインリドルをひっかけ系に挿げ替えた「いじわる版」もあるにはあるんですがの。 こっちは、元ネタそのままというのと、(ぐぐればチョンバレる?) 「解き心地はどうだろう?」ってので1,2回しかやってません。 もう1つ、オリジナルのリドルもあるけど、 「リドルか、コレ?」ってので1回しかやってません。 以上、下手の横好きリドル民の木魚でした。 追伸: 前座のライフォスの数字パズルは、バンバン使ってもうて構いません。自信作だから。 (といいつつ、ダンジョンシナリオでも使いまわしてる模様) メインの論理パズルは、使うときはテクスチャ張り替えてね。 追伸②: 「ライフォスの数字パズル」や「リドルか、コレ?」ってのが知りたい方は、 問題だけor回答付き を指定してコメントくだせぇ。
| シンカ⇒木魚 | |
2022/08/06 19:51 [web全体で公開] |
運動パッケの指摘ありがとうございます 素で忘れていたので修正致しました 魔晶石どうしましょうかね。買えて3一個なんですよねぇ・・・ アウェイクン一本は購入処理致しました 魔符はとりあえずいいですかね。抵抗前提ではないので回復にお祈りします(←←←
| 木魚⇒シンカ | |
2022/08/06 19:44 [web全体で公開] |
シート確認しました。 以下の点、説明お願いします。 ・先制についてる+1修正は何処から来てるのか不明です。 アビス強化の防具の運動パッケージ+1の消し忘れと思われます。 以下、聞き流し案件。 ・前衛なら、いざというときのために、気絶者を起こすために、アウェイクPを1本もっておくと良いです。 ・魔符とか魔晶石とか要らない?
![]() | システム⇒木魚 |
2022/08/04 11:49 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは08月06日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【使いまわし】不滅の謎を撃ち破れ!【リドル卓】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165958137014woodblock
| 木魚⇒Mackintosh | |
2022/08/04 07:22 [web全体で公開] |
シート拝見しました。 前衛バードを諦めていただき、申し訳なし。 「魔法/呪歌/賦術など」欄の フェアリーテイマーの列、契約属性の☑ボックスにチェック入れておいてください。 以下、聞き流し案件 ①フェアリーテイマー1Lvなら、宝石は1つ50Gの物でもOKです。 ②聖印の専用化(ルルブⅡp135,136)すれば、知力24扱いで神聖魔法が使えます。 ※プリースト6Lv+知力B4=魔力10 ③戦闘中のMP切れ対策に魔晶石(ルルブⅠp326)を用意しておくのが、 魔法使い(および練技使い)のセオリーとなってます。 ④割る気が無いなら、「スマルティエの増強の指輪/腕輪」(ETp145)が100Gお得です。 ⑤《サバイバビリティ》は自然環境限定なので、いつも使えるとは限りません。 今回の舞台は「魔剣の迷宮」になるため、使えないものと思ってください。 ※もっと上のレギュになるとグリーンベルト(ETp148)でなんとかなるんですが。 追伸: 前座のリドルは、前回参加されたセッションと全く同じものです。 ヒント出しまでに止めておいてくださいな。
| 旅野⇒木魚 | |
2022/08/01 20:18 [web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 こういうコンセプト卓に参加したい妄想と最近作ったもの >木魚さん コメントありがとうございます。 是非是非~!予定さえ合ってご縁がありましたらPL参加してみたいですね。使ってみたいけど理解しきれず使いづらい技能が多いので…それ前提の優しい卓があったらとても嬉しいです。 動画のご視聴もありがとうございます~!笑ってもらえたなら良かったです。 見るたび、卓に参加するたびに、「あっ動画のあそこ違ったな…」ってなるので、雰囲気と勢いで結構ごまかしています^^; 夏中には少しレベル帯を上げたキャラメイク続編を作りたいと思っているので、見て下さる方がいるならオンセンでも投稿報告しようかな~と思いました。ありがとうございます。


2022/08/31 21:37
[web全体で公開]