ぶいしむさんの日記

ぶいしむさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

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ぶいしむ日記

2023/09/24 01:17

[web全体で公開]
😶 【ハウスルール】惑ふ諸島
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)掲示板セッション「惑ふ諸島」のハウスルールとセッションの進め方をまとめました。

【ハウスルール】
・〈心理学〉はPLではなく、KPがシークレットでロールを行います。
・〈人類学〉は「少数民族の文化・風俗に関する知識」を測る判定に用いることが可能です。
・「専門分野:転換可能な技能」(p.75)を採用します。
・「幸運を消費する」(p.95)を採用します。
・「戦闘の選択ルール」(p.119~)は「伏せ状態」のみの採用で、残りは採用しません。
・「チェイスの選択ルール」(p.135~)は「突然のハザード」以外は全て採用します。

【セッションの進め方】
・当セッションは掲示板セッションです。
・2日以内を目安に掲示板に書き込みをしてセッションを進めます。
・セッションの終了までには、1~3ヶ月程度かかる見込みです。
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2022/08/13 18:04

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😶 【セッション資料】西部の職業
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※以下の文章は、書き置き式セッション「咎人は荒野で踊る」のキャラクターを作成する際に使用する資料(オリジナル職業)です。セッションに参加する予定のない方はスルーしてください。

==============================
◯保安官助手
近接戦闘(格闘)、心理学、法律、聞き耳、対人関係技能から1つ、乗馬、射撃、任意の技能1つ
信用:9~30%
職業技能ポイント:[EDU×2+DEX×2]もしくは[EDU×2+STR×2]

◯カウボーイ/カウガール
乗馬、芸術/製作(畜産業)、自然、応急手当、目星、追跡、以下から2つの技能:サバイバル(荒野)、射撃、回避、投擲
信用:5~25%
職業技能ポイント:[EDU×2+DEX×2]もしくは[EDU×2+STR×2]

◯実地研究者
対人関係技能から1つ、図書館、目星、ナビゲート、ほかの言語、個人的な専門として任意の技能3つ
信用:20~70%
職業技能ポイント:[EDU×4]

◯伝道者
オカルト、運転(馬車)、医学、応急手当、芸術/製作(キリスト教神学)、精神分析、対人関係技能から1つ、任意の技能1つ
信用:0~30%
職業技能ポイント:[EDU×4]

◯商店主
聞き耳、経理、心理学、機械修理、対人関係技能から2つ、任意の技能2つ
信用:9~50%
職業技能ポイント:[EDU×2+DEX×2]もしくは[EDU×2+APP×2]

◯土木技師
機械修理、科学(地質学)、図書館、ナビゲート、重機械操作、目星、以下から2つの技能:科学(物理学)、回避、自然、跳躍
信用:9~50%
職業技能ポイント:[EDU×2+DEX×2]もしくは[EDU×2+STR×2]

◯賞金稼ぎ/用心棒
隠密、鍵開け、近接戦闘(格闘)、目星、乗馬、以下から2つの技能:射撃、回避、追跡、手さばき
信用:0~30%
職業技能ポイント:[EDU×2+DEX×2]もしくは[EDU×2+STR×2]

◯金鉱掘り/山師
対人関係技能から1つ、科学(地質学)、登攀、重機械操作、手さばき、ナビゲート、聞き耳、任意の技能1つ
信用:0~10%
職業技能ポイント:EDU×2+DEX×2]もしくは[EDU×2+STR×2]
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2022/03/29 19:33

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😊 シナリオコンテスト受賞の報告とお礼
昨年、このTRPGオンセンを通じてテストプレイを行った、拙作のシナリオ「廃村」が、この度、シナリオコンテストで賞をいただきました!(ロール&ロール誌上で行われた「新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト2021」にて、アイデア賞を受賞。)

テストプレイにご協力くださった皆さん、本当にありがとうございました。皆さんのプレイとアドバイスのおかげでシナリオの質が上がり、受賞に結びついたと思っております。

以上、短いですが、ご報告でした!
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2022/01/20 09:09

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😶 【ハウスルール】白き先人のため息
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)掲示板セッション「白き先人のため息」のハウスルールとセッションの進め方をまとめました。

【ハウスルール】
・新クトゥルフ神話TRPGのルールブックは必ず手元に用意してください。
・〈心理学〉はPLではなく、KPがシークレットでロールを行います。
・〈人類学〉は「少数民族の文化・風俗に関する知識」を測る判定に用いることが可能です。
・「専門分野:転換可能な技能」(p.75)を採用します。
・「幸運を消費する」(p.95)は採用しません。
・「戦闘の選択ルール」(p.119~)は「伏せ状態」のみの採用で、残りは採用しません。
・「チェイスの選択ルール」(p.135~)は「突然のハザード」以外は全て採用します。

【セッションの進め方】
・当セッションは掲示板セッションです。
・2日以内を目安に掲示板に書き込みをしてセッションを進めます(2日はあくまで目安ですが、2日以上更新がない場合、ひとまず先に進めることがあります。)。
・もし、乗り遅れてしまった場合は、後からしれっと合流してくださると助かります。
・セッションの終了までには、3~5ヶ月程度かかる見込みです。
・万一、途中で音信不通になる参加者の方がいた場合、再び連絡がとれるまでの間、その方のキャラクターはNPCとしてKPが操作させていただきます。
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2021/08/11 00:47

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😲 突然自室に緊迫したBGMが(TRPG関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寝ようと思って自室に入ったら、突然緊迫したBGMが流れ出した。「何?死亡フラグ?」と思ったが、別にしばらく待ってもホラー的なモノは現れない。

よくよく聞いてみると、隣の部屋の住人が時代劇を視ているらしい。何故この時間に、その音量で視る。

おかげで、少しだけシュールな時間を過ごすことになった。
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2021/07/09 18:49

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😶 【募集】CoC7版掲示板セッション
中世ヨーロッパを舞台にした掲示板セッションのPLを募集しています!システムはCoC7版。海賊に拐われたヒロインを救うため、孤島に乗り込む冒険モノです。現在、HO2の戦士を担当してくださるPLを募集しています。

いつもとは一風変わったクトゥルフをプレイしたい方、掲示板セッションに興味のある方、ご応募お待ちしております!詳しくは、以下のURLをご覧ください。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162465981565vsimaginater2020
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2021/05/23 17:29

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🤔 日本とアメリカ以外のCoCシナリオ
日本とアメリカ以外の国で作られたシナリオを各国何本かずつ翻訳して、詰め込んだシナリオ集が欲しい。フランス、ドイツ、韓国等々。日本とアメリカ以外の国で、どんなクトゥルフが遊ばれてるのか、非常に興味がある。

翻訳が凄い大変そうだけど......。
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2021/05/08 09:30

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😶 【ハウスルール】鎧
掲示板セッション「鎧」のハウスルールとセッションの進め方をまとめました。

【ハウスルール】
・新クトゥルフ神話TRPGのルールブックは必ず手元に用意してください。
・〈心理学〉はPLではなく、KPがシークレットでロールを行います。
・「専門分野:転換可能な技能」(p.75)を採用します。
・「幸運を消費する」(p.95)は採用しません。
・「戦闘の選択ルール」(p.119~)は「伏せ状態」のみの採用で、残りは採用しません。
・「チェイスの選択ルール」(p.135~)は「ランダムなハザードとバリアー」「突然のハザード」以外は全て採用します。

【セッションの進め方】
・当セッションは掲示板セッションです。
・2日以内を目安に掲示板に書き込みをしてセッションを進めます(2日はあくまで目安ですが、2日以上更新がない場合、ひとまず先に進めることがあります。)。
・もし、乗り遅れてしまった場合は、後からしれっと合流してくださると助かります。
・セッションの終了までには、1~2ヶ月程度かかる見込みです。
・万一、途中で音信不通になる参加者の方がいた場合、再び連絡がとれるまでの間、その方のキャラクターはNPCとしてKPが操作させていただきます。
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2021/04/25 18:23

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🤔 現代日本以外の7版COCって
現代日本以外の7版COCってどれくらい需要あるんでしょう?最近、せっせとダークエイジのイタリアが舞台のシナリオを作ってるんですが「これ、立つんだろうか」という疑問が拭いきれないw。

既に完成していて、回したいなーと思っているシナリオも現代アメリカだったり、1920sアーカムだったりするので「現代日本以外やりたいなーorやってもいいよ」と思ってる人がどれくらいいるのかは気になるところ。

いや、別に現代日本が嫌いなわけじゃないんですよ。むしろ好きです。だけど、どうしても現代日本じゃ難しいシナリオもあるので......。

まあ、一回立ててみるのが一番なんでしょうけどね。でも、ガリガリ書き下ろした挙げ句立たなかったら気持ちの持って行きようがないなあ......。

というグチ日記でした。
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2021/03/25 00:34

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😶 【セッション資料】里田麗奈の話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※以下の文章は、掲示板セッション「地獄雲」のシナリオ内に登場するNPCの独白です。セッションに参加していない方には、何のことやら分からないと思いますので、スルーしてください。

==============================

 ......あの日、私と紗希絵、悠菜の三人は、放課後も教室に残って、ダラダラ喋ってました。何を喋ったかはあんま覚えてません。多分、テストの結果がヤバかったとか、悠菜のバイト先の店長がキモいとか、そんな話だったと思います。
 話が一段落して、そろそろ帰ろうかって雰囲気になったときでした。みなみの机の上に、財布が置いてあるのに気づいたんです。ピンク色で、ウサギのキャラがプリントされてる、新品の財布です。

「みなみのヤツ、また財布忘れてるよ」

 私は呆れ気味に言いました。みなみが、ついこの前も財布をなくして、新しいのを買ったばかりだと、知ってたからです。

「しゃーない、預かっといてやるか」

 手を伸ばしかけたそのとき、紗希絵が横から割り込んできて、サッと横取りしてしまいました。

「は~い、みんな聞いて~!ファッション・コーディネーター、サキエカナハラのお財布チェックの時間だよ~。今日は千谷みなみちゃんのお財布を~チェック、チェック!」

 そう言い放つと、紗希絵は楽しそうに財布を開き、中身を机の上に広げ始めました。 

「ファッション・コーディネーターって何だよ。いねーよ、そんなヤツ」

 突っ込みを入れつつ、悠菜も身を乗り出します。

「ちょっと~、やめなよ~」

 そう言いつつ、私も止める気は全くありませんでした。ちょっと中身を見て、ひとしきり騒いだら、片付けて、明日しれっと返せばいい。そんな風に思ってました。

「はい、まずはお財布の評価から。色といい、柄といい、キラキラのビーズでデコってあることといい、とっても女の子らしくてキュートですねー。でも、この歳でキャラものの財布ってのはどうかなー?みなみちゃんにはもう少し大人の雰囲気を目指して欲しいかも。さて、それから......ッッ!!?」

 楽しそうにコメントしていた紗希絵が、急に凍りつきました。財布の中から何か見つけたみたいです。私も悠菜も「あれっ?」と思って、手元を覗きこみました。
 紗希絵の指は一枚のプリクラを摘まんでいます。そこには、一組のカップルが仲良さそうに写っていました。女の方は、もちろんみなみです。そして、男の方は......見慣れない顔でした。

「これ誰?知ってる人?」
「............じゅんくん」
「えっ!?」

 神沢純。紗希絵の元カレ。

 私と悠菜は顔を見合せました。私たちは知っていたんです。紗希絵の未練を。この半年間、誰に告白されても断ってきたのは「じゅんくん」が忘れられないからだということを。

「な、何かの間違いだよ」

 とっさに言いましたが、間違いでないのは分かっていました。だって、プリクラの上には、お絵かき機能を使って、こう書いてあるんです。「みなみとじゅんチョーラブラブ♥️」
 私も悠菜もかける言葉が見つからずにおろおろするしかありませんでした。紗希絵はしばらくジッと写真に見入っていましたが、突然、乱暴に机の上のモノを財布に押し込むと、私に向かって投げつけました。

「な、何?」

 何とか財布を受け取った私が訊くと、紗希絵は冷たい声で言います。

「捨ててきて。こんなもの、見たくない」

 突然の命令に、言葉を返せずにいると、紗希絵はさらに畳み掛けてきます。

「捨ててきてよ!友達でしょ!?」

 紗希絵の目には涙が溜まり、顔は怒りで歪んでいます。有無を言わせない雰囲気に押されて、私は仕方なく頷きました。紗希絵は、私の返事を見てとると、鞄を引っかけ、早足で教室を出ていってしまいました。

「ちょ!紗希絵、待って、待って!」

 悠菜も慌てて後を追います。私は教室に一人ぼっちで残されてしまいました。

 その後、私は残された財布をどうするか、決めないといけませんでした。
 黙ってみなみに返すことも考えたけど、もし紗希絵にバレたら、何を言われるか分かりません。そう思うと、決心がつきませんでした。かといって、学校のゴミ箱に捨てれば、何かの拍子に見つかって、犯人探しが始まりかねない。私たちが教室で喋っているのを見ていた人がいたら、疑いがかかるかも。
 悩んだ末、私は誰にも見つからないところに財布を捨てることにしました。いい場所を思い出したんです。
 学校の裏山に、今は使われていない、古い井戸があるんです。私は、たまたま、場所を知っていました。去年同じクラスだった男子が、そこで肝試しをした時のことを話してくれたんです。他には何もないところだから、滅多に近づく人はいないし、井戸の底にはゴミが溜まっていて、ちゃんと管理もされてない。財布をこっそり捨てるには、すごくいい場所に思えました。

 山の斜面を登って、井戸のところへ着いた頃には、息が切れ、足が痛くなっていました。靴は泥だらけだし、服には葉っぱがくっつくし、最悪です。
 ぽっかりと開いた井戸の口に、財布を投げ入れたときには、肩の荷が降りて、ホッとした気分になりました。そして、同時に、紗希絵に対するイライラが膨らんできます。
 何で私がこんな思いをして、紗希絵のワガママに付き合わなきゃいけないの?そりゃ、彼氏を取られたことには同情するけど、何も財布を捨てることないじゃん。大体、そんなに気に食わないなら自分で捨てに行けよ!紗希絵はいつもそうだ。自分の人気を利用して、他の人を動かそうとする。断れないと知りながら、計算ずくで--
 無性に腹が立った私は、つい、口にしてしまったんです。

「紗希絵、調子乗ってるよなー。......死んでくれたらいいのに」

 完全な独り言のつもりでした。でも--

「......ネガイ、カナエヨウ」

 ......返事があった。井戸の底から。返事といっても、音として聞こえたわけじゃなくて、心に直接話しかけてくるような感じでした。声の主は巨大で、冷たくて、何だかとてもザラザラしていて、ともかく嫌な感じがしました。
 そして、戸惑う私の前で、ソレは起こりました。始めは、井戸から何か黒い煙のようなものが上がっているように見えたんです。黒い、もやもやしたものが、どんどん出てきて、空中で何かの形になっていく。輪郭のはっきりしない、まるで小さな雲です。
 でも、その雲には手足がありました。人間のものとも、動物のものとも違う、生えては消える何本もの蠢く手足!よく見ると、口もあります。血を流す生傷に似た口がいくつもあって、不快な口笛のような音を出している。そして、あの目!地獄の火みたいに燃える大きな目が五つ同時に開き、私を睨み付けたんです!

 ......その後、しばらくは記憶がありません。

 気がついたら夜になっていて、私は山の麓の道路で蹲っていました。服は泥まみれで、あちこちに破れ目ができています。右足の靴がなくなって、額には切り傷ができていました。流れる血をハンカチで押さえながら、何とか立ち上がり、ふらつく足で家に帰ったのを覚えています。

 翌朝、学校に行くと、紗希絵が死んだことを知らされました。私は、すぐに、ピンときました。あの怪物だ。あいつがやったんだ。私の「願い」を叶えて......。
 友達を殺してしまったショックに、私は打ちのめされました。心の中は、悲しさと申し訳なさと後悔の気持ちで一杯でした。何日かは我慢して学校に行ったけど、感情が頭の中で暴れまわって、とうとう立ち上がれなくなって......。その先は、みんなの知ってる通りです。

 ......私の話はこれで終わりです。謝って許されるものとは思わないけど、本当に、本当にごめんなさい......。私が......私が紗希絵を......。
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2021/01/25 00:10

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😶 【ハウスルール】地獄雲
掲示板セッション「地獄雲」のハウスルールとセッションの進め方をまとめました。

【ハウスルール】
・新クトゥルフ神話TRPGのルールブックは必ず手元に用意してください。
・〈心理学〉はPLではなく、KPがシークレットでロールを行います。
・「専門分野:転換可能な技能」(p.75)を採用します。
・「幸運を消費する」(p.95)は採用しません。
・「戦闘の選択ルール」(p.119~)は「伏せ状態」のみの採用で、残りは採用しません。

【セッションの進め方】
・当セッションは掲示板セッションです。
・お互いの書き込みに対して、2日以内を目安に返信をしてセッションを進めます。2日はあくまで目安ですが、更新がない場合、ひとまず先に進めることがあります。
・もし、乗り遅れてしまった場合は、後からしれっと合流してくださると助かります。
・セッションの終了までには、2~4ヶ月程度かかる見込みです。
・万一、途中で音信不通になる参加者の方がいた場合、再び連絡がとれるまでの間、その方のキャラクターはNPCとしてKPが操作させていただきます。
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2020/12/09 13:31

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😶 【ハウスルール】旅館発、地の底行き
掲示板セッション「旅館発、地の底行き」のハウスルールとセッションの進め方をまとめました。

【ハウスルール】
・新クトゥルフ神話TRPGのルールブックは必ず手元に用意してください。
・〈心理学〉はKPではなく、PLがロールを行います。
・「幸運を消費する」(p.95)は採用しません。
・「戦闘の選択ルール」(p.119~)は「伏せ状態」のみの採用で、残りは採用しません。

【セッションの進め方】
・当セッションは掲示板セッションです。
・お互いの書き込みに対して、2日以内を目安に返信をしてセッションを進めます。2日はあくまで目安ですが、更新がない場合、ひとまず先に進めることがあります。
・もし、乗り遅れてしまった場合は、後からしれっと合流してくださると助かります。
・セッションの終了までには、2~4ヶ月程度かかる見込みです。
・万一、途中で音信不通になる参加者の方がいた場合、再び連絡がとれるまでの間、その方のキャラクターはNPCとしてKPが操作させていただきます。
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