みんなの新着日記 page.250

みんなが書いた日記の新着一覧です。
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パスタ
パスタ日記

2025/09/29 23:52

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😶 【sw2.5】レオンダールの鍵、読み終わったー!【ネタばれあり感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レオンダールの鍵本編読了!毎日少しずつ読んでましたがようやっと終わりました~。
何か月読んでたかは覚えてませんが、まず第一の感想としてはソドワの世界観を守りつつ手堅く冒険活劇としてまとめた内容だった、という感じです。
話は分かりやすい勧善懲悪的な流れで、起承転結もしっかりしており、幅広い層に向けている感じはしました。ただアンデッドの描写とかはちょっと人を選ぶかもですが(直接的なグロはないですが、詳細な描写があるので人によっては生理的にちょっと来るかもしれません)。
個人的に悪役咬ませ犬ポジのシリルさんが有能描写(アンデッド兵を誘導し本陣に切り込む)されるシーンがあったのがよかったです。咬ませ犬が有能な作品はきっといい作品。後、エリスティアさんは絶対GMPC。
ただ読み物として洗練させたのでリプレイとはやはり別物だな、と。巻末のキャラシを見ても技能のつまみ食いやPC間の落差があったので、似たようなことをセッションでするならセッションやキャンペーンに慣れたPLとGMとで、密な相談の上でやったほうがいいでしょう。

ソラーグサプリは今後読むつもりです。話の補完とかあるかしら?
何はともあれ、読んでて楽しかったです。著者と関係者様、そしてSNEの皆様、ありがとうございました!
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シン
シン日記

2025/09/29 23:29

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😆 9/27&28 卓日記!(【奈落を駆ける者たち《傲慢》】)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末は、 Yanagi様GMの「奈落を駆ける者たち《傲慢》」に参加してきました!
使用PCはグララングラップラーのノウム!少し背伸びをしてレベル8になっての参戦としました!


持ち物の殆どを失った魔域の中で、現出する選択肢の中から最善を目指し歩み続ける...楽しかったです(*’▽’)
今回は天に恵まれたこともあってか、かなり派手に行けたのではないでしょうか...!

そして作りこまれた敵はデータを見るだけでも面白く、貴重な経験ができたと感じます。
《傲慢》、まさにその名の通りでした。PT全員で乗り越えたぜb...!


最後に改めまして、GMのYanagi様 同卓されたPLの皆様方
2日間ありがとうございました!
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陰葉【TRPG復帰】
陰葉【TRPG復帰】日記

2025/09/29 22:16

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😶 後半の日記を書く&お知らせ【ネタバレありクトゥルフ、山の上の大きなおうち】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回のあらすじ!!!
PC達が温泉旅行に行ったらまさかの大事故(?)で謎の屋敷に到着☆
いろいろおかしい屋敷で脱出を目標にする探索者
厨房や書庫で情報を手に入れ、残るは宴会場と庭。
さあ探索者の運命はいかに・・・・・  
  
  
  
   
  
  
  
  
大   遅   刻
  
どうも、ポケモンで後半の投稿が遅れたかげはです
馬鹿アホドジ間抜け脳みそ無しとか言う大ブーイングが一部聞こえてますが
配布祭りだったりしてたから許してください()
もう8、9月の情報量加減しろ馬鹿状態だったんで
  
  
  
(ここからネタバレ注意です)
さて今回は前回の後編です
後半は5日目、最終日と感想と感謝をまとめていきます
最後にお知らせもあるのでぜひ最後まで見ていってくださるとありがたいです
参加者一覧は前回の日記に書いてあるのでそれをご覧ください
ではまずピックアップから
  
  
  
  
  
ピックアップ
・書庫探索が終わって庭に行ったら小屋があったZOI
・他の皆様もあげていた話題ですが、小屋の回りで虫やら、棒やら、穴やらをみつける探索者たち
(ちなみに穴は私が目星で見っけてその中には粉の材料が!!さすが)
・小屋の中に入るとほこりがすっごくすごい()自分のPCはCONがつおいからずかずか歩むぜ☆
・なんかでっかい皿のような青銅があるぜ
・んで色々探してたらまさかのクリましたね()ライターの油入れのとこにメモが!!??え・・・私のPC情報とりすぎ・・・
(どうやら粉を振りかけろらしい、完全にあれだわ())
・粉に必要な材料、酒が不足しているので宴会場へレッツゴー
  
  
・た だ い ま 化 け 物 た ち
・綺麗なおじさまがいるでありますよお!?
・事情を聞くとどうやらお酒が無いようで、取りに行ってほしいらしい
(他のPCは他の化け物たちにお酒をもらう約束ができた)
・情報も聞いたから一旦別のとこで探しに行ってこよ~
  
  
・厨房についた、んで探索してるとまさかのPL2がファンブル()
・なんかちっちゃい小人にぶつかっちゃった!?・・・と思ったらなんかお酒が隣に?
・そしてその後なんやかんやあって小人はどうやらお酒を一人で飲もうとしていたらしい
・だったらそのお酒利用しよう!お酒も手に入れたしいったん戻るのじゃ
  
  
・おじさまに酒を渡したらなぜかお酒が並々入った容器を渡された、なんで!!??
・そして他PCがとある化け物からお酒をもらえたようで
・と、ここでPC2さんがそのお酒を飲んだーーー!!なんとおさかなみたいになっちゃったーーー
・おじさまに何とかしてくれたけどこれは由々しき事態!飲んだ人は持って帰ろうとする始末
・自PCキレた!!お嬢様PC1は止められずにあわあわしてる()おじさまに見世物にされとる
・少し落ち着いたのか(こぶし失敗しただけ)少しの威力でのこぶしと次こんな事したら依頼料増やす手打ちで仲直り。
・おじさまの正体は「オウクラノス」、名前を教えてくれたよ
・お酒は手に入ったから厨房で粉作ろ~
  
  
・粉が作れたやったよ
・脱出できるけど最後にお面を持ち帰られるか一応聞いておいた
・お面はあっちでなんとかしてくれるから帰ろ~
・粉を小屋の青銅らしきものに振りかけるとあら不思議鏡に!
・鏡に触れると光になって飛ばされる!!
  
  
・ここはどこだ
・暗闇の中、とある混沌から話しかけられたよ
・そして暗転し、目が覚める、元のバスに帰ってきたよ~!
・各自それぞれ自由にRPして〆!お疲れ様でした~!!
  
・成長はクリティカルとファンブル分の即時成長目星(思い出したので後でキャラシにかきます)
あとは日本語と聞き耳だね~
・そして生還報酬、いつもの回復とあのおじさまの加護!やったね!
効果はSAN値が一気に減った時に一度だけSANを全快して発狂を治すもの、強いね!
  
  
  
  
【感想と感謝、そして】
と、長くなってしまいましたがここからは感想です
ボイセではRP中心ってよりかは行動やダイス目、推理なんかが中心なクトゥルフしかしてこなかったのでRPが影響するこういうクトゥルフは初めてでした。
新しい体験と共に探索者とは何かの思考、そして自分のPCをさらに大切にしようという気持ちが強くなりました
そして一緒に同卓していただいた那緒さん、チャリンニさん
KPおよび卓を立ててくださったお賽銭入れさん、本当に本当にありがとうございました!
  
  
  
  
  
  
そしてお知らせです
この卓を持ちましてTRPG活動を一時停止します
理由はPCのスペックによりココフォリアがバグったり、ディスコードに入れなくなったりしたことと、リアルなどと一旦向き合いたいからです
クトゥルフのテキセならギリ行けますが、シノビガミとボイセは完全に一時停止します。
一時停止なので数か月後には戻ってきます、がいつになるかわかりません。
リアルが一旦落ち着き、TRPG環境がある程度揃ったら戻ってまいります。
いままでありがとうございます。またTRPGをやれるように頑張ります。
それではまたいつか
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シュウ友生
シュウ友生日記

2025/09/29 21:58

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😆 やりたいキャラ紹介「ジュリア・ホシミ」
システム:メタリックガーディアン

ジュリア・ホシミ
乗機:スターストライダー(カバリエ級)
 コロニー出身者で宇宙飛行士にして学者の父を持ち、ガーディアンによる外宇宙探査の夢を語られて育った。
 だが戦争が激化するに従い父はリンケージとして出兵し、還らなかった。そしてジュリアの住むコロニ全て表示するシステム:メタリックガーディアン

ジュリア・ホシミ
乗機:スターストライダー(カバリエ級)
 コロニー出身者で宇宙飛行士にして学者の父を持ち、ガーディアンによる外宇宙探査の夢を語られて育った。
 だが戦争が激化するに従い父はリンケージとして出兵し、還らなかった。そしてジュリアの住むコロニーも戦乱に巻き込まれ、家族を全て喪う。
 家の地下に逃げ込んだジュリアは父が開発していた外宇宙開発用ガーディアンの試作機「スターストライダー」に乗り込み、一人コロニーを出て地球へと逃げ延びた。その時、長時間の宇宙空間での経験が、彼女をスターゲイザーに覚醒させる。
 地球に不時着した彼女はフォーチュンに保護され、鳳市のユリシーズ艦の預かりとなる。
 彼女は父の夢を受け継ぎ外宇宙探査の夢をかなえる為、スターストライダーの完成を目指してフォーチュンの活動に参加する。スターストライダーの整備をしてくれる東江タカオをおやっさんと呼び、慕っている。
 辛い過去にも関わらず、夢に向かって直向きでタフな性格。能天気ともいう。

 可変カバリエが作れる!という事で作ってみた。
 未開の惑星を可変ロボで探索するのはいつかやってみたい浪漫だが、メタガはそういうのをやるゲームじゃなさそうなのよな…。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記

2025/09/29 21:38

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😶 マスタリング・キーパリングについて
どうも那珂川紫苑です。
本日は自作TRPGのシナリオを作ろうとしましたが
なぜかブロリーMADを見続けた日になりました。

それはさておき
私はGM・KPをやるときには
基本的に、探索者が取る行動に対してあまり制限をかけず
自由に動いて、それに合わせたアドリブを入れて
その卓だけの体全て表示するどうも那珂川紫苑です。
本日は自作TRPGのシナリオを作ろうとしましたが
なぜかブロリーMADを見続けた日になりました。

それはさておき
私はGM・KPをやるときには
基本的に、探索者が取る行動に対してあまり制限をかけず
自由に動いて、それに合わせたアドリブを入れて
その卓だけの体験というものを大切にしています。
参加してくださった方に「あの場面丸々アドリブ」「会話は全アドリブ」と伝えると
いつもお褒めいただくので、この方向性でいいのかなとは思っています。
難しくないかと聞かれることもありますが、昔には小説を書いていて
その当時の進め方が脳内TRPGのような形だったので
アクシデントにも慣れたという感じになっていますね。
なので、いつも通りにやっているためそこまで難しいと感じたことはないです。
まあ、流石に点と点が繋げないようなものはなかなかできませんが、なんとかゴリ押せるよう今後も努力するつもりです。

TRPGは自由なゲームなので、
その時々の楽しみを提供できるよう励んでいきたいと思います
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タイチ
タイチ日記

2025/09/29 20:20

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😶 セッション感想「奈落を駆ける者たち《傲慢》」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)yanagiさん主催の2日卓に参加してまいりました。

基本シンプルにぶっ叩くだけの魔力撃ファイターで、ステータス高めのナイトメア。ここまではいい。

経歴「破産したことがある」冒険の理由「破産した」
さらに他の経歴も合わせたら、詐欺師の女に破産させられて、口を開けば金、金、金の女性不信になってしまって、これぞまさに大惨事。

本来の装備品、所持品が使えなくなり、魔域の現地調達のみ。
武器はパーティーに合わないものが多く、防具の方が豊富に手に入りましたが

同卓していたグラスランナーの筋力ではリュンクスベストが着れないと言う珍事に笑う。

とりあえず、ドントレシアの堅忍大鎧を初めて使って、魔力撃と金属鎧で壁役兼アタッカー頑張らせて頂きました。

GMしていただいたyanagiさん、同卓していただいたシンさん、あめふりさん、ミッドさん、昨日までの2日間お疲れさまでした。
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苦労猫
苦労猫日記

2025/09/29 19:10

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😶 【11回目】ネームレス・カルト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ED:ハッピーエンド
9月27日と28日に行ったセッションの感想です。

ご参加くださった方々
HO1:新聞部
R担当:松風 響(r-oroさん)
S担当:天城 辰爾(雪印さん)
HO2:オカルト研究部
N担当:学道 武留(Willettさん)
A担当:小田島 有希(ちーさん)

久しぶりに回したネームレス・カルトはハッピーエンドでした。
今回のPLの皆様も会議と情報整理を積極的に行ってくれるのでKPとしては非常に嬉しかったです。
特に今回はメタ読みも多く、そういった場合にこちらの理想の動きをしてもらうのにどうすればいいのかを考えることができました。
そして今回はっきりした反省点ですがハッピーorトゥルーに行くためにNPCにどう感情移入してもらうかですね。
新堂なんてどうでもいいやってなられちゃうとなかなか見逃してもらおうとしてくれないので……。
色瀬に頑張ってもらいましょう。

少女は失うことで成長していくのでしょう。RPめっちゃ楽しかったです。

r-oroさん、雪印さん、Willettさん、ちーさん、改めて今回はご参加いただき誠にありがとうございました!!
いいね! 8
豊臣X
豊臣X日記

2025/09/29 18:52

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😆 初ボイスセッション(システム:新クトゥルフ、KPシロ様、シナリオ名:HOME COMING)
先日9月28日、シロ様主催 新クトゥルフTRPGシステムにて『HOME COMING』に参加させていただきました。

提出したCSは比較的普通の戦闘は任せたタイプのヒーラーのCSでした。
初ボイスセッションという事で普通な感じでRPしようと思ったんですがなんか最終的には人への興味が無いやべー生全て表示する先日9月28日、シロ様主催 新クトゥルフTRPGシステムにて『HOME COMING』に参加させていただきました。

提出したCSは比較的普通の戦闘は任せたタイプのヒーラーのCSでした。
初ボイスセッションという事で普通な感じでRPしようと思ったんですがなんか最終的には人への興味が無いやべー生物学者となってしまいました(。
勿論セッションは楽しく遊ばせていただきました。

今回初めてボイスセッションをさせていただいてテキストセッションの差異が見えてきた気がするのでちょっと記載させていただきます。

テキストセッション
情報が文字としてログに残るのでログを手繰れば情報を思い出しやすい。
何か出来事があった際頭の中で言葉を整理し打ち込めるのでRPがしやすい。
テキストを打ち込む為時間が掛かる。
ツールにもよるがログの出力が簡単。

ボイスセッション
肉声によるRPの感情等の把握がしやすい
何か出来事があった時、RPで反応するので頭を使う
音声なのでログが残らず聞き逃しがあるとちょっと大変。
テキストを打ち込むよりも進行が早い。
登場NPCによってはRPがキーパーの心に来る(
機器の問題になりますがログの記録がちょっと大変。


今回初めてボイスセッションを行った事で両方の良い所やちょっとした問題等を確認できたと思います。
丁寧なキーパリングとRPをしていただいた事もあり、今後もボイスセッションの方に参加していきたいと思える楽しいセッションとなりました。
ご一緒していただきましたクレア様、Kelly様、げげぎしのぎもと様、そしてKPのシロ様へ感謝を述べたいと思います。
皆様ありがとうございました、そしてお疲れさまでした。
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