狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんの過去のタイムライン

2022年08月

システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/29 19:11

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新しいセッションを作りました。
朱朱さんは08月29日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】【RP部屋】キミ達はオーヴァードだ【入退室自由】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166176791173trpgyaritai4
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱ポール・ブリッツ

2022/08/26 20:34

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試し読み部分だけで笑ってしまいました。
何もかも強い。
ありがとうございますー
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/26 20:30

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> 日記:電子書籍セール情報(ダイマ故畳)

唐沢なをきのギャグマンガ「まんが極 道」とかどうでしょうか。(またそんな鬱病になるような本を勧めて……(^^;A))
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2022/08/26 19:45

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😶 電子書籍セール情報(ダイマ故畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下、bookwalker様のおしらせコメントより引用
//////////////////////////////////////////////////////////
7月26日までに配信されたKADOKAWAのマンガ・ラノベ・新文芸・画集など、
話・連載タイトルを含めた対象作品48,000点以上がコイン50%還元になります!
SALE中の作品も多数!オトクなチャンスを是非お見逃しなく☆

キャンペーン期間:2022年8月26日(金)0:00~8月27日(土)23:59
//////////////////////////////////////////////////////////引用終わり

マンガ・ラノベ・新文芸に分類されるシステムが意外と多いようで、ざっと確認した感じ「SW2.5」「AR2E」「DX3rd」などが対象商品になっているようです。
私が欲しかったプリンセスウイングは対象外。
48時間限定との事なので、気になる方はオンセンのルールブックページからどぞ
それぞれのルルブの「このルールブックの購入サイト」から飛べば運営さまにお金が入るらしいぞ

↓そのルールブックはこちらから
https://trpgsession.com/sp/search-rulebook.php

追記:欲しいもの思いつかないのでおすすめマンガ・ラノベあったら教えてください。
   予算は5000円
いいね! 22
ササミ
ササミ狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/24 22:14

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コメントありがとうございます、ササミです。

そう! GMが増えれば、サタスペ卓も増えるハズ…。
増えたらいいなー。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱ササミ

2022/08/24 22:08

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こんばんはー!

イエース!思い立ったがラッキーデイ。私もそんな感じだったので少しばっかりおせっかい日記をー
卓が増えれば、私がしたい卓も、立つ筈。

皆に楽しんでほしいですよね。コメントありがとうございます!
ササミ
ササミ狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/24 22:04

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> 日記:GMを始める方法(危険)
こんばんは、ササミです。

そう、GMやりたいと思ったときが始め時ですね!!
勇気を出してやってみると、意外なほど簡単ですから、GMが増えて欲しいですね。

GMを経験すると、良いPLにもなりますし、TRPGをより深く楽しめます。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱どい=つなべ

2022/08/24 21:50

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課題から30分目を逸らすだけでかけるよ
どい=つなべ
どい=つなべ狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/24 21:49

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> 日記:GMを始める方法(危険)
良い文章だ…
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱ポール・ブリッツ

2022/08/24 20:44

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「後悔はGMしてくれねぇんだよぉ!!」
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱アイ・オウ(I.O)

2022/08/24 20:44

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きゃっ♡ 気付いてくれた。ありがとうございますー!
日程、大事。無理はなさらずー
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2022/08/24 20:43

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😶 GMを始める方法(真面目長文畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さっきの日記は頭軽くしすぎたので、連投になりますが真面目な物を書きます。
長いよ。
【目次】
1:基本動作
2:シナリオ選び
3:募集の文章
4:参加者の対応
5:終わりに


【基本動作】
 一日に何度もオンセンSNSを開く癖をつけると楽です。
 理由は、オンセンで募集する場合はオンセンでのみのやりとりになるので、Twitterやマスターデュエルをしていても分からなくなってしまうからです。通知設定あるらしいけど朱朱は知らん。
 連絡がつく。
 とっても大事です。


【シナリオ選び】
 人数云々はもう書いてくださっている方が居るので、別の話をします。
 ちょっとややこしい話になるぞ。
 気を付けたい部分はいっぱいあるので、各々で「これだけは簡略化したい」「これは大変でも楽しめそう」とかは判断してください。

1)レギュレーション
 『レギュレーション』……参加PCの強さや、そのシナリオで使用するサプリメントの数など。
 多くのシステムでは、キャラクターの強さを表現するのに「レベル」や「経験点」を使用します。
 どうしても使いたいデータがある場合を除き、「できるだけ低いもの」を選ぶ事を朱朱はおすすめします。
 理由は、「低いレベル」=「使用するデータが少ない」からです。
 「使用するデータ」が多いと、確認の手間が増えて単純に大変です。悪用されてシナリオ崩壊もあります。
 慣れて来ると感覚が掴めますが、初心者さんでは難しい所もあるので、大人しく使用サプリメントが少ない+レベルが低いシナリオを選びましょう。
 派手にデータゲームがしたい時や、サプリメントに使いたい何かがある時。かっこいい敵モンスターを使いたいなど場合は止めません。やりたいと思う気持ちが大事さ。
 ただし、「レベルが低い」=「楽しくない」という訳ではない事に注意だ。一回やってみるとハマりますよ。

2)プレイ時間
 『プレイ時間』……TRPGは複数人で遊ぶゲーム。隙間時間にスマホでちょちょい、なんてでけへんのや
 短いのがおすすめです。
 「プレイ時間が長い」=「集中する時間が長い」です。慣れて来ると変わらないけど、初めての場合は無理しないのが一番よ。遊ぶ時間が短ければ、それだけミスも少なくなるからね。
 プレイ時間に関しては、【募集の文章】でも少し触れていますので、読んでいただければ幸い。
 長時間のシナリオ買ったからやりたい! 止めないぜ。やりたい事やっちまいな。
 //コラム:短時間で遊べるシステム//
  「CoC6版」「新クトゥルフ神話TRPG」「SW2.5」は一晩で遊べるシナリオが豊富に公開されているぞ。
 //コラムの意味わかんないけどコラムっぽかったので終わり//

3)オリシ
 そこから先は修羅の道だぞ。
 朱朱はやったのでできると思います。
 やりたいと思ったならやっちまいな。ただし、未完成で回す事を恐れないでください。
 完成しててもボロは出る。不完全な出来でも楽しめるかもしれない。TRPGは自由度が高いので、力の入れ具合も難しく考える好きにしちゃいなよYOU。
 失敗したら二回目回す時に完成度爆上げだぜYOU。

 好みのシナリオは見つかりましたか? ネットだけじゃなくてルルブにも書いてるよ。
 あまりピンとくるシナリオが無い、オリシを作る技量も無い、そんな時はルルブについてくるシナリオがおすすめです。
 「このシステムがやりたい」という心の火を絶やしてはならぬのじゃ。


【募集の文章】
 まずセッションのタイトルに【初心者GM】という記載と、シナリオタイトルを入れます。
 そして。

>>>>日程を確保しろ<<<<
>>>>何はともあれ日程を確保しろ<<<

 はい。
 日程を書きましょう。しっかり書きましょう。
 シナリオに書いてあるプレイ時間を書けば終わり、ではありません。
 余裕をもって、シナリオ記載の時間+もう一回か二回は『予備日』として設定しておきましょう。
 初GMは大変なので、時間超過もいっぱいあります。
 なので、時間超過しても大丈夫なように、「今日は寝ましょう。続きは記載してた予備日で~」と言えるようにしておきましょう。
 寝落ちは辛く苦しいし、他の参加者さんの迷惑にもなります。
 寝れる日程を確保して、ゆっくり気兼ねなく遊べる日程を確保するのじゃ。
 開始日程は募集開始から一週間~二週間後くらいが余裕と焦りが生まれて丁度良いぞ。

 後の文章はオンセンの奴にスラ―ッと書けばいいです。
 同じシステムの他GMさんが募集してきた文章も参考にしつつ、選んだシナリオの文章をテンプレに入れていきましょう。
 迷惑かけるかも、という気持ちがあれば、その部分や心配な所も募集文章に書くと、優しいPLさんが来てくれる可能性があります。


【参加者への対応】
 これは秘伝なんですが。
 募集の文章に「〇〇〇〇を教えてください。無かったら蹴ります」と書き込む呪文があります。
 〇〇〇〇はお好みです。
 好きなエルヴィス・プレスリーはどのエルヴィスかとか、好きな関西弁は何かとか、シナリオ関係なくて良いです。むしろ関係ない方が良いです。
 これは、『文章を読まないやばいPL』の参加を合法的に断るテクニックです。
 募集文章を読んでくれている方なら、「初心者GMです」という言葉に「覚悟」して来てくれている方です。
 でも、読んでいない方は、そのシステムが遊びたいだけで、初心者GMさんを覚悟してくれてるか分かりません。
 そして、読まない人は、さっきの呪文を読まないので、質問に答えません。
 蹴ろう。
 敬語じゃない人とか、明らかにやばい人は、蹴ろう。
 蹴る、とは界隈の用語で「参加取り消し」的な意味です。
 初心者がえり好みするな、という話もありますが、そういった人も蹴りましょう。
 初心者GMで不必要に血を流す必要も無い。それでなくとも大けがするんだから。

 あ、大半の方は良い人です。
 【基本動作】で書いたように、できるだけ連絡をしっかりできるようにして、出来る限り丁寧な態度でお話しましょう。
 チャットになりますので、文章を考える時間はあります。


【終わりに】
 役立ったらうれしいな。
いいね! 60
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/24 20:31

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> 日記:GMを始める方法(危険)
「昔から言いますよね、後悔卓を立てず」
「先に立たず、だ!」
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/24 20:17

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> 日記:GMを始める方法(危険)
非常に良い後押し感謝します。
唯一のネックは日程調整だけですので目途が立ち次第チャレンジします。

あ、プロフ画可愛くなってますね♪
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱聖岳生馬

2022/08/24 20:03

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せやぞー!
二回目以降は楽だぞー!!
一度ハマったら抜け出せないからハマるまでGMするんだぞー!(スパルタ

コメントありがとうございます~
聖岳生馬
聖岳生馬狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/24 20:01

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> 日記:GMを始める方法(危険)

そうそう。
こういうのに関しては、やらずに腐るより
やって後悔すべきですよ!

>コメントまで読まれるみなさまへ
「後悔前提かよ!?」と思われるかもしれませんが
どんなに準備をしても後悔する要素は(ほぼ)でます。

でしたら、マスターやプレイヤーは数を行って経験を貯めるが吉かと。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2022/08/24 19:53

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😶 GMを始める方法(危険)
1:ルルブを読む(てきとーでいい
2:やりたいと思う
3:卓を立てる(募集するの意
4:参加者が集まり期日が迫りプレッシャーに襲われる
5:頑張って回す
6:生き残れたらまた会おう

準備不足という傷は増えますし、実力不足も際立ち、他参加者さんに迷惑をかける可能性も高いですが。
ソードワールドよろしく、大失敗で経験点も増えますので。
「心配だよぅ、いっぱいGMの始め方調べたけど無理そうだよぅ」と思ってても挑戦おすすめです。
調べたり、こんな日記を読んでくれる時点で、あなたは「ちゃんと考えて、悩んで、調べられる人」です。
困った事態になっても、「参加者の事を考えて、シナリオで悩んで、ルールブックを調べる」事ができれば多分どうにかなると思います。
分かんなかったら誰かに相談してください。
初心者と最初に宣言しておけば、多分大丈夫です。
何回かPLも経験していれば、もっと大丈夫です。
「GMしたい」と心の中で思ったならッ! その時スデに行動は終わっているんだッ!
責任は取りません。
他の人がめっちゃいい日記書いてるからそちらも参考になさって。

備考:ダブルクロスのテキセは一晩では終わらないぞ。この辺気付いてなかった朱朱はひどい目に遭って遭わせたぞ(自戒
いいね! 50
システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/22 18:14

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新しいセッションを作りました。
朱朱さんは08月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】【RP部屋】キミ達はオーヴァードだ【入退室自由】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166115968796trpgyaritai4
明地
明地狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/20 13:04

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なる(断固たる決意)

恐れ入ります…ケーキでも食ってこようと思うのじゃ
わしのカラダもってくれよ!!ホールケーキドカ食い気絶だっ!!!!!
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱明地

2022/08/20 12:38

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> 日記:414歳から414歳になりました ~withマジな話~
お誕生日おめでとう。また死に一歩近づいたわけだ。年々若さと健康が失われていくわけだが恐ろしくはないのか? 先日も唐揚げを食べて気分が悪くなっただろう。これが”老い”だ。貴様はこれから揚げ物を気持ちよく食べることはできない。じきに豚バラ肉もダメになることだろう。フハハハハ! そうなる前にお前もジャームにならないか?

すげぇ分かりやすくて良いですわ……!
折角の誕生日ですし良いものでもお食べになってくださいましー
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2022/08/20 09:02

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😶 サタスペは良いぞ(R15)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サタスペは良いぞ。
サタスペは良いんだぞ。
良いけど公序良俗に反するから中々オススメしづらいぞ。
「R15」って書いて畳んでる理由を把握してから読んでくれよな。

【サタスペとは】
正式名称『アジアンパンクRPG サタスペ』
購入はこちらから→ https://trpgsession.com/sp/rulebook-detail.php?i=4775306758
要約すると『ナチスもソ連もゴジラもヤクザもアダムスキー救世教会近世派もバイクに乗った十字軍も居る大阪でアウトローするTRPG』。
要約できてんのか?
とにかくカオス&アウトローが魅力の世界観さ。
この時点で肌に合わない人には合わないけど、惹かれた人は多分無限に遊べるぜ。

【ここが良いよサタスペ! システム編】
キャラ作成は簡単だが、ルールの自由度が凄まじい。
・ハニートラップで押し倒したりする『浪漫』が合法システム
・麻薬使いまくりジャンキーもプレイスタイルの内
・酒!食事!路上生活!
・銀行強盗・襲撃のハードルが低すぎる
・独特な所持金管理で小汚さがグレードアップ(ジャリ銭、札巻、札束、トランク、宝箱の順でアップグレード)
・冒険企画の豊富なランダム表で自動生成されるカオス
・情報収集してた筈なのに子供が生まれる。
・スクエア戦闘の単純さと奥深さ。
なんかこう、すごいよ。
色々とカオス過ぎる+軽率にPCが死亡するので、誰にも予測できないゲームが楽しめるぞ。
予測できないのは、なんとPCの成長まで予測できない。

>>スピークイージーシステム!<<
正式名称かは知らない。
このシステム、PCの成長がルルブとにらめっこするだけでは決まらず、なんと参加者間の「投票」が関わって来るのだ。
RPや活躍によって「親分」と慕われたり「殺し屋」と痺れさせたり「色事師」とピンクの雰囲気にしたり「キジルシ」認定されたり「ダメ人間」と呼ばれたり……。
そうやって得られた評判によって、成長で選択できるスキルが変化するぞ!
更にMVP認定で経験値が変わって来るなど、RPで楽しむ事がそのまま成長に繋がるのだ。
周囲の評判や認識で、どんどんPCが自分の手を離れて大阪での「リアル」に染まっていく感覚は凄いらしいぞ。
もうね。
良いよ

【ここが良いよサタスペ! ルルブ編】
イラストいっぱいでたのしいです(小学生並みの感想)
『ブラックラグーン』の先生や、冒険企画局ではおなじみの速水螺旋人先生の漫画がたっぷり見れるよ。
他にも有名なイラストレーターさんいっぱい参加してるけど朱朱は若いので分からないです。
コラムも多くて楽しいよ!
カオスな世界観なのに、とても細かく考えられてるのが分かって読み物としても素晴らしい出来なのさ。
遊ばなくても読んでるだけで時間潰せる類のルールブックだ。
良いぞ。

【ここが良いよサタスペ! 世界観編】
「サタスペ故致し方なし」
「大阪ならしょうがない」
という台詞が飛び交うぞ。ケイオス。

【ここが良いよサタスペ! 充実のリプレイ】
ニコニコ動画でカオスなサタスペを楽しめる動画がいっぱい無料公開されているのだ。
説明が丁寧な作者さんだから、ぼんやり見てても楽しめるのだぞ。
>【サタスペ】カオ(゚∀゚)スペ0-0【ゆっくりTRPG】 下品ネタが多いけどサタスペの基本が楽しめる


>【サタスペ】チンスペ《キャラメイク編》【ゆっくりTRPG】
上記と同じ作者さんで続編だけど、可愛い女の子が多くて見やすいよ


ルールが分かりやすくて面白いリプレイ動画があるなら、後は決まってるな。
沼ろう。

【終わりに】
サタスペは良いぞ
いいね! 28
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱tetuy2

2022/08/20 00:21

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良いのですとは流石に言えません……
事を荒立ててしまったのはごめんなさい。
tetuy2
tetuy2狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/19 23:03

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> 日記:TCG思考とTRPG思考(長文極論故畳
あの日記は書き方が良くなかったみたいですね。すみません。
私も朱朱さんと同じ事を考えていると思っています。この部分ですね。
>TCGなどの「対戦して叩き潰す」遊び方ではなく。
>「一緒に盛り上がれる」遊び方が推奨されているのではないか。
戦闘でエネミーに付き合わない事は正解だけどそれだとGMのやりたい事を無視してしまう事になってしまうと考えていまして、だからそればかりが最適解ではないという事を言いたかったのです。
ですが以前朱朱さんに指摘された私の癖的な言葉の選び方の悪さが出てしまったようです。
怒らせてしまってすみません。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱聖岳生馬

2022/08/19 20:20

[web全体で公開]
楽しくセッションするぜ!!
日曜日はこちらこそよろしくお願いしますー!
聖岳生馬
聖岳生馬狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/19 20:17

[web全体で公開]
朱朱さん~
楽しくセッションしようぜ!

おっと、今日は朱朱さんはマスターでしたね。
日曜日の(セッション)ダブルヘッダー、よろしくね!
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱どうじょう

2022/08/19 19:37

[web全体で公開]
ミートゥー……!!
ドラクエと違って「はい いいえ」「たたかう にげる」以外を選べるのも間違いなくTRPGの魅力ですよね!!
自分たちで物語を動かしていく感覚は、他の何にも代えられませんからね……!!
すみわけ、だいじ。
私もそういった環境で遊べるようにしていきたいですねぇ……
コメントありがとうございます!
どうじょう
どうじょう狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/19 19:35

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> 日記:TCG思考とTRPG思考(長文極論故畳

戦闘で活躍するのって楽しいですよね。
頭を悩ませてビルドを考えて敵を圧倒的火力で葬る、快感だと思います。
でも自分は「それだけ」ならそのTRPGに魅力を感じません。
そこにあるのが「戦闘」だけならソロビデオゲームでもいいかなと思うんですよね。
TRPGは「PLの言葉や立ち回りで展開が変える」ことができる、TRPGはそういうものだと聞いた高校生の時、強烈にやりたいと思いました。
自分のPCがそこにいる意味を感じたいんです。
単純に戦闘で勝つのはもちろん楽しいけれど、立ち回りや説得でNPCの考えが変わってPC達に協力してくれるようになったり、PC同士が協力して作戦を立て、その作戦に敵がひっかかって倒せた時が一番脳汁が出るので(笑)、必然的にそのような傾向を好むGMさんがいらっしゃる卓に参加させていただくことが多くなります。
まぁ結局はそれぞれ好みなんで、住みわけ出来たらそれでよし、なんですが(笑)。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2022/08/19 19:16

[web全体で公開]
😶 TCG思考とTRPG思考(長文極論故畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*注意事項*
・特定の個人に対する意見ともとれる発言が含まれます。
・突拍子もありません。
・勢いで書いているので、文章が荒いです。
・気分を害す可能性が高い為、無理に読まない方がよいです。朱朱の内心吐き出しと思ってください。
・「おもしれぇじゃねぇか……闇を見せてみな!」という方だけどうぞ。
*注意事項終わり、以降の記載に対して不快感を抱いた場合は責任を取りません*

要約「TRPGってそういうゲームじゃねぇから! ……あ、私の遊んでる範囲ではですね?」

【前書】
以前、とあるゲームデザイナーの先生が配信で話していた事です。
「TRPGのTCG化が進んでいる」というお話。
心当たりがありました。私が愛するダブルクロスや、アリアンロッド2E。メタリックガーディアンやSW2.5などのシステム……その『キャラクター構築』に関してです。
キャラビルドは滅茶苦茶に楽しいです。
「こういった可能性にはどう対処する?」「レベル帯毎に考えてみよう」「新しいデータだ!やった!」「このスキルおもしれぇな……」「あんま使われてない武器使ってみたいな」
など。
たくさんのデータから最適解、あるいは自分にとって面白い最適解を探し、ネットで調べて、身内と相談したり、実際に遊んでみたりする時間の楽しさは、どこか『遊戯王』『MTG』『デュエマ』に似た楽しみがあります。
朱朱はデッキ構築とキャラビルドだけでフライト+空港待機の五時間を一瞬で過ごせる能力者なので、とてもとても楽しいです。
セッションで活躍できるとめっちゃ楽しいですし、サプリメント、新弾みたいなのが出るとガチ勢の方は飛びつきますよね。
だから、避けられない話なのです。
最近日記で話題になっている、最適解どうこうについて。

ビルドの自由度が高い≒GMかPLを封殺できる、となりがちです。
強いビルドができれば嬉しいし、強く活躍できれば楽しいからです。
でも、忘れてはならないのは「TRPGはパーティゲームの一種である」という事です。

相手を叩き潰すウォーゲームの遊び方や、シノビガミなどのPVPがメインのシステムを否定する訳ではありません。
ただ、GMとPLが向かい合って、同じ目的に向かって遊ぶ以上、基本的なTRPGの遊び方は対人・対戦ゲームとは違うのではないか? と朱朱は考えました。
PCに死んでほしいGMは居な……くはありませんが、少数派です。
GMを一方的に封殺してげらげら笑うPLも居な……くはありませんが、あまり良い物だと朱朱は思ってません。
TCGなどの「対戦して叩き潰す」遊び方ではなく。
「一緒に盛り上がれる」遊び方が推奨されているのではないか。
TRPGにおけるキャラ作成は「戦う為のデッキ作成」ではなく、「宴会に持っていく料理・飲み物」なのではないか?
みたいな考えです。
ぼんやりしてますね。
私も分かりません。

言いたかったのは恐らく、「迷惑かけないようにガチデッキ作らなきゃ」という思考は一旦忘れて。
「これあったら皆喜ぶよな」とか「定番メニューは外せないぜ!」とか「俺、最近これ気に入ってるんだよね……」とか、そんな気分でキャラ構築を考えてみるのも良いんじゃないかな、みたいな話です。
「ガチデッキ以外は弱いから作ってくんなぶっ飛ばすぞ」と取れる意見が最近散見される為、言ってみています。
好きな料理持っていきましょうよ。朱朱、今猛烈に激辛チョリソー食べたい。
まぁ、BBQだって言ってるのに金塊持ってくるような話もありますが、あれらは事前の相談で回避できますので。
ね?
強い弱い、そんなの人の勝手。好きなキャラクターで楽しめれば勝利。
的な、話を、したかった。
のよ。
求められる料理がガチデッキの場合もあるから、そこだけ気を付けてね?

「でもオレ料理できねぇよ……主食コンクリートだよ……人間の味覚わからん」
という方もいらっしゃると思います。
そういった方は、思い切って『TCG化』していないシステムを遊んでみるのはいかがでしょうか?
『新クトゥルフ神話TRPG』はルールの軽さが魅力の面白いシステムですし。
『サタスペ』はビルドの自由度こそそれほどではありませんが、遊んでルールを覚えながら成長できて、ランダムで決まる設定も多くて深く考えずに楽しめて良いですよ。
サタスペしよう。
沼に落ちたらシャドウランかガンドッグで迎えるからさ。

以上、長文とお目汚し失礼いたしました。
読んでくださった方で意見が合わない方もいらっしゃるでしょうが、戯言、極論と思って聞き流すか、朱朱のブロックなどをしていただいても良いです。
兎にも角にも、皆が楽しいTRPGライフを過ごせるよう祈っております。
楽しもうぜ。

【本題】
ここからは暴言剥き出しなんですが
「どこの誰かも知らねぇし卓経験も書いてねぇし所持ルルブの登録もテキトーな輩に大好きなシステムの戦闘に関して『失敗ですね』とか言われてブチ切れ大権現」
はい。
落ち着いた。

追記:TCGにもガチから色々幅があるのを失念しておりました。軽い例え程度にお受け取りください。
   申し訳ない。
   私はラー漢デッキ使いです

追記2:なんだかんだすみわけするのが一番だよ
いいね! 74
システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/18 17:53

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
朱朱さんは08月18日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】【RP部屋】キミ達はオーヴァードだ【入退室自由】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166081282704trpgyaritai4
システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/18 11:01

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
朱朱さんは08月20日08時30分に開始予定の新しいセッション:
【メタリックガーディアン】GBB 土日朝リレーCP【参加者決定済】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166078810992trpgyaritai4
システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/17 21:09

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
朱朱さんは08月17日21時10分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】【RP部屋】キミ達はオーヴァードだ【入退室自由】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166073818002trpgyaritai4
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2022/08/14 19:59

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😶 電子書籍セール情報
https://bookwalker.jp/select/1709/

ブックウォーカー様にて、「7/11までに配信されたほぼ全作品」が40%コイン還元状態です。
8/15の09:59までだよ
がんばってね
ルルブ買う時はオンセン様のルールブックページからジャンプすると良いと思うよ
おぼん しっぴつ しにかけ ちょうさまかせた

https://trpgsession.com/sp/search-rulebook.php
いいね! 25
システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/14 19:24

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
朱朱さんは08月14日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】【RP部屋】キミ達はオーヴァードだ【入退室自由】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166047267625trpgyaritai4
システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/11 19:50

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新しいセッションを作りました。
朱朱さんは08月11日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】【RP部屋】キミ達はオーヴァードだ【入退室自由】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166021501636trpgyaritai4
tetuy2
tetuy2狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/09 22:36

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私としてはあまり強い言葉を使ったつもりはないのですがそういうものですか。
考えている事を書くのも難しいものですね。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱邪神幼女もやし

2022/08/09 21:48

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わはーい!!勧誘ありがとうございます!
こちらこそよろしくお願いします
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱tetuy2

2022/08/09 21:46

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> 日記:誤解を受けているようですが
はじめまして。コメント失礼します。
これは推測ですが、『最適解』の『最も』という字や、『カスキャラ』、『弱い』といった言葉の印象が強く、中身が通じる前に読者さんの神経を逆撫でしてしまっている可能性が高いと思います。
できるだけ強い言葉を使う事を減らせば、誤解が減るかと個人的には考えます。
勿論、そういった見方も正しいのかもしれませんが、日記は様々な人が読める場所にあるので、あまり極端な物言いはしない方が、山鉄様と他の方が気楽に過ごせるようになると思います。
長文失礼しました。
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/09 19:31

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11日ってあと2日じゃん!と気付きました。わたしです。(’ω’)
とりあえず卓をたてて皆さんに希望曜日や日時を聞こうと思います
よろしくおねがいします!

(立ち絵が足りないことに気づいたGMの顔)
システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/08 18:17

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新しいセッションを作りました。
朱朱さんは08月08日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】【RP部屋】キミ達はオーヴァードだ【入退室自由】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165995024066trpgyaritai4
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱邪神幼女もやし

2022/08/08 13:43

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> 日記:同窓会シナリオ【エンドレスナイト】告知
いとさんが子供さ作ってる!!!(11日OKです
システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/04 19:06

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新しいセッションを作りました。
朱朱さんは08月04日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】【RP部屋】キミ達はオーヴァードだ【入退室自由】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165960758826trpgyaritai4
システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/08/03 18:48

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
朱朱さんは08月03日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】【RP部屋】キミ達はオーヴァードだ【入退室自由】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165952008260trpgyaritai4