トリスバリーヌオさんがいいね!した日記/コメント
トリスバリーヌオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2023/11/24 15:14[web全体で公開] |
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| 2023/11/12 00:33[web全体で公開] |
😊 エモクロア「エモクロア・オブ・ザ・デッド」の感想(ネタばれあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「エモクロア・オブ・ザ・デッド」、全員逸脱も死亡もせずクリアできました! エモクロアの経験がほとんどなく、終始GMさんや他のPLさんに助けてもらっていました。 皆さん本当にありがとうございます。おかげでとても楽しいセッションを経験することが出来ました。 シナリオでは開幕早々ゾンビが出てくるというハード展開。 ゾンビ=噛まれるとゾンビに、みたいなイメージを持っていた私は何としても噛まれたくない!との思いからゾンビに攻撃。 今振り返ってみると、結果としては正解でしたがロールプレイ的にはちょっと焦りすぎでしたね。 その後も順調に敵を倒して迎えたラストバトル。 ここまで安定していい目を出し、もっとも戦闘力の高かったPCさんが敵の集中砲火を浴びてしまい大ピンチに。 そこで活躍したのがここまでいいとこが全くなかったNPC。 彼は自身の最大の長所である医療技能をトリプル成功させPCさんを大回復させることに成功! 結果誰もかけることなくエンディングを迎えることに。 あの瞬間は本当に驚きました。 我々は無事に逃げ出しましたがあの世界はその後どうなっていくんでしょうか。 やっぱり本家バ〇オハザ〇ドみたいな展開になるんですかね。 なんにせよとても面白いセッションでした。 セッションを開いてくれたGMさん、参加したPLさん方、本当にありがとうございましす! 皆さんのおかげでとても素晴らしい時間を過ごすことが出来ました!
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| 2023/11/10 01:10[web全体で公開] |
😊 COC7版「The lightless beacon」の感想(核心部分のネタばれあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)迫りくる怪物からどうにか逃げ切り全員生還! 突発募集のセッションでしたが非常に楽しかったです! このセッションを開いてくださったKPさん、参加したPLさんのお陰でとても楽しくセッションをすることが出来ました。 長い時間本当にありがとうございました! 開始直後にいきなりファンブルをかましてボーナスダイスを台無しにした時は背筋が凍りました。 そんな自分をサポートしてくれた他の参加者さんには改めてお礼を言いたいです。 TRPGは初という方もいましたがとてもそうとは思えませんでした。 お二人とも理にかなったロールプレイ、絶妙なアイデア、そして何よりも積極性を兼ね備えたすばらしいPLさんでした。 シナリオもスリル満点でとても楽しめました。 あまり戦闘力の高くないPCだったこともあり終始ハラハラドキドキ。 それでもどうにか全員無事にエンディングへ突入しました。 その後PCの本来の目的(ある絵画を買い取ろうとしていました)を果たそうとするも何やら不穏な情報を入手。 迷いましたがビビッて絵画を買い取らず逃げ帰りました。 他のお二人はエンディングでダイスの目がはねたこともありとても面白そうなルートへと進んでいました。 あの場面であの目が出るのはすごいとしか言いようがないですね。 最後になりますがPLの皆さん、KPさん、本当にありがとうございました! 皆さんのおかげでとても楽しい時間を過ごすことが出来ました!
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| 2023/10/28 17:55[web全体で公開] |
😊 COC7版「冒涜都市Z」の感想(核心部分のネタばれあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10/23、「冒涜都市Z」というシナリオに参加。 自ロストしたものの、他は全員生還!! いやー楽しかった。時間があっという間に溶けました。 やっぱりこういう冒険物(でいいのかな)のシナリオには他のシナリオにはない独特の魅力がありますね。 自分はHO3を選択。 スネルという名前でミスカトニック大に入学してうっかりエイボンの書を読んだばっかりにジャングル探検をする羽目になった資産家の息子、こういう感じのキャラで行かせていただきました。 HO1のPLさんはこれぞまさに主人公、困った人がいたら見捨てることはできない、善意の塊のようなサウスカロライナ生まれの男性PCを、HO2のPLさんは人種ゆえに就職が上手くいかず(舞台は1926年)一獲千金を狙う日系人2世の男性PCを作成。 2人とも非常に特徴のあるキャラをうまく演じており、一層物語を楽しむことが出来ました。 ジャングルの道中では全員が底なし沼にハマったりMOVがごりっと削られるなどのトラブルがあったものの どうにか秘境の都市、Zに到着。 遺跡の中でヌナワスカの樹液や叡智の石板を回収、さらにフェイブル大佐も見つけることに成功。 用が済んだので逃げ出そうとするも後ろからはウボ=サスラの触手が迫る! チェイスロールに突入。 スネルはジャングルの道中でMOVを削られまくっていたものの仲間の支えにより何とか最後の扉の前へ。 扉の耐久値は残り15。3D10で15以上を出せば無事に帰れる! 結果は11!! 無念の失敗で扉は壊せず。触手に追いつかれ攻撃されてしまう。 自分「ま、まだ回避ロールがあるから(震え声)。」 ダイス「ファンブルだぞ。」 スネルはウボ=サスラの触手にからめとられグチャグチャに。 彼は最後まで石板を離すことなく断末魔の叫びをあげてロスト。 いやーおしかった。あと4点だったのに…。 残ったPC及びNPCは迫りくるウボ=サスラの触手を全員が回避し脱出に成功!! フェイブル大佐も連れ帰ったしヌナワスカの樹液も持ち帰ったし、これはハッピーエンドでしょう!(1名を除いて) ジャングルからの帰還後、HO1のPCは遺跡のことを公表しないという勇気ある決断を、HO2のPCは持ち帰った樹液をお金に換えるために奔走する、というような、とてもらしさにあふれたエンディングが紡がれセッション終了! 最後になりますがPLの皆さん、KPさん、本当にありがとうございました! 皆さんのおかげでとても楽しい時間を過ごすことが出来ました!
| セラミック | |
| 2023/10/24 00:04[web全体で公開] |
😊 COC7版「スケアクロウがくる」の感想(核心部分のネタばれあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10/23、「スケアクロウが来る」というシナリオに参加。 自分を含め2名のプレイヤーが集まりましたが両者とも無事に生還することが出来ました! PLさんのロールプレイはとても上手で、自分もそれに乗せられるように積極的なロールプレイが出来ました。 KPさんも優れた情景描写とテンポのいい進行で、短い時間ではありましたがとても濃密な時間を過ごすことが出来ました。 お二人とも、本当にありがとうございます! 今回は前回のロールプレイの反省点を意識して臨みました。 反省点は以下の三つ。 ・消極的 ・ハキハキ喋っていない。 ・声が小さい。 前回のセッションを見直した時、これらの課題が明確に浮き彫りになったので今回はその改善を狙いました。 まずとにかく積極的にいきました。序盤からガツガツとロールプレイを開始! そんな乱暴にはじまった自分のロールプレイをPCさんは巧みに受けて、返してくれました。 これが本当にありがたかった。返されたロールプレイをさらに返す。すると向こうもさらに話を膨らませ返してくれる…といった具合でシナリオ中ロールプレイが苦になることはありませんでした。 さて、このシナリオの特徴はなんといってもあふれ出るB級映画感! さらに採用されている特別ルールもB級映画感をいっそう高めてくれます! ルール名は【捨て駒キャット】 ・【捨て駒キャット】とは「探索者が限定的に操ることのできるNPC」のこと。 ・ゲーム中、探索者は危機的状況になった際に”死にフラグ”を立てることで【捨て駒キャット】を身代わりにできる。 ・つまるところ、ホラー映画で犠牲になるキャラクターである。 ・【捨て駒キャット】は死ぬことが存在意義。死して探索者を逃したり、情報を与えたりする ・【捨て駒キャット】はダイスをロールしない。行動は必ず失敗する ・【捨て駒キャット】は”死にフラグ”を立たせない限りは無敵 ・”死にフラグ”は1プレイヤー1回まで(プレイヤーが1人の場合、本シナリオでは2回とする) ・捨て駒キャットが犠牲になった場合には正気度ポイントが失われる。 うーんすごい。シナリオのB級映画感を高めるために生まれてきたようなルールです。 舞台は現代アメリカ、私の警官PC(捜査よりショットガンを打つ方が上手い)、もう1人のPLさんの中性的サバイバー軍人PC(戦闘技能値高)、さらにカップルである男女2人組のNPC(捨て駒キャット)がボロボロの車を使いバカンスに行くという設定。 この時点でB級映画感がムンムンです。 途中で車がぶっ壊れ、一行はジェイソンと名乗る農夫の家に泊めてもらうことに。 彼に家の前には不気味なスケアクロウが突っ立っています。 当然周囲に人家はなく畑が広がるばかり。B級映画としては100点満点の導入です。 その後はロールプレイを楽しみつつ時刻は夜に。 外が暗くなり雨も降り出す中、突如として叫び声と大勢の人間の気配が家の周りに現れます。 突然現れた大量のスケアクロウ、さらにそれを率いるマスクをかぶり巨大な斧を持ったジェイソン! B級映画としては何も言うことがありません。花丸です。 PC達はすぐさま銃を使って反撃します。B級映画なので当然です。 中性的サバイバー軍人PCさんが襲い掛かってくる無数のスケアクロウをまとめてぶっ飛ばしたり、 私の警官PCが唐突に故郷であるフルートヘイブンの森の息吹を感じ取って隠れていたスケアクロウを発見したり、 家に保管してあった燃料やショットガンでスケアクロウを消し炭にしたり、ひじょうに”らしい”展開のオンパレード。 そんなことをやっているうちにラスボスであるジェイソンが登場。 小脇には露骨に怪しげな本を抱えており、これもまたB級風味。 ここで中性的サバイバー軍人PCのPLさんが捨て駒キャットを使用、 男女カップルのうち女性の方を操りジェイソンの攻撃をそちらに誘導! その隙をついて自分のPCが本をショットガンでズドン!! 本を失った彼は錯乱、落雷によって火事が起きている畑に突っ込み死亡。 攻撃を誘導した女性の捨て駒キャットも頭を斧で割られ死亡。うーんグロイ。 2人のPCと残った男性の捨て駒キャットは無事生還。 さらに以前からジェイソンの家があった土地を欲していた大企業が「結果的に君らが彼を倒したわけだしお礼のお金をあげるよ。」と言い出し巨額の報酬をゲット。 恋人が死に落ち込む男性NPCと別れた後、2人のPCはこのお金をどう使おうか楽し気に話し合う…というところでセッション終了! 何度も言っているようにB級映画感の非常に強いシナリオでした。 いい意味でゆるく、肩の力を抜いて楽しめます。 特に最後のお金の使いかたを楽し気に相談するシーンなんかは普通のシナリオで考えればめちゃくちゃ非常識なんですが このセッションでは許されました。
| とまと | |
| 2023/10/10 20:17[web全体で公開] |
😶 気付いたら1年経過していた…だと? 知らない間にオンセンに登録してから1年過ぎていたことに気付きました。 時の流れって早いものですね!?私が初期の頃に募集をかけて卓を遊んでくれる人達と出会って1年…経つだ…と? そして新規で出会った方々も数えていくと50人は越えて…ry 様々な卓を回させて頂きましたが…どのセッションも思い返全て表示する 知らない間にオンセンに登録してから1年過ぎていたことに気付きました。 時の流れって早いものですね!?私が初期の頃に募集をかけて卓を遊んでくれる人達と出会って1年…経つだ…と? そして新規で出会った方々も数えていくと50人は越えて…ry 様々な卓を回させて頂きましたが…どのセッションも思い返すと色んなことがあったな~~~と、懐かしさにニヤつきます。 勿論、全てが良い結果になったとは言えませんが、苦い思いも…当時、ううううん…と思った事柄もありました。 しかし、それが自分を作り上げていく経験になったわけで…良かったな~と改めて思います。 どのPLさんへでも言いたいのは、遊んでくれてありがとうな! 合う人も、合わなかった人も…自分自身と卓を囲んでくれた事に感謝しまくっています。 自分自身、シナリオへ入り込むようにして頂きたいKPなタイプなので…、きっと人を選ぶと思うんです。 それでも楽しかった~、また遊びたい~と思う方々には全力で、これからもKPを楽しむつもりです。 また自身と合わなかった方に関しても、他の卓で楽しかった~と卓報告があると嬉しくなりますね。 皆、TRPGを謳歌してくれ!って思いがつよつよ。 ま、綺麗事なのは認めるし、自身が納得していない内容だってある。 時折くっそ~~~~とグチだって吐く。 対人関係であれこれってあるものでぶつかりあう事もある…、だけど、やっぱり私は自身と関わった人には、 楽しいTRPGライフを送って貰いたい。 と、改めてお気持ち表明をすると…くっそ、なんとも言えねぇな! ぶっちゃけ恥ずかしくて、ヘッドバンキングをキメそうだ。 なら書かなければいい?その通りだ! しかしユルシテ欲しい。折角の1周年過ぎている訳ですしね。 改めて感謝をお伝えしたかったんだ(大声) そんな訳で…これからも皆さん、これからも宜しくお願いします。 恐らく私はいつものように人のRPで「うひょ~~~」と喜ぶ女ですが、生暖かな眼差しで見守ってやって下さいませ。
| himagami(暇神) | |
| 2023/07/29 13:06[web全体で公開] |
😶 俺も招待されてみたい タイトルの通り、俺も卓にお呼ばれとかされてみたい けどそういう人脈ってどうやったらできるのか… 参加し続けてればおのずと出来るものなのかな…?
| ゆっきりぎりす | |
| 2023/07/11 23:58[web全体で公開] |
😆 終末紀行RPG ランダムプレイ 初システムの終末紀行RPGをGMで遊びました。今回のPL達二人のRPはもう面白くてずっと笑っていましたね(笑)めちゃくちゃ上手かったですしPL目線からでもためになることもありました。 なんとか世界観を出すためにルーム作成の試行錯誤もあってか楽しくプレイできたと言われた時はほんとにうれしかったです。今回はありがとうございました!
| 円場 | |
| 2023/05/06 19:12[web全体で公開] |
😶 たくさん卓をまわしたい【COC】 日記を書くのが初めてなので、何か間違ってたらすみません。 最近、たくさんシナリオを買いました。それはもうたくさん買いました。 でもどれからセッション応募したらいいかがわかず、タジタジしています。あと、すごく長いシナリオばっかりなのが更にその心を助長させている気がします。 ですので……も全て表示する日記を書くのが初めてなので、何か間違ってたらすみません。 最近、たくさんシナリオを買いました。それはもうたくさん買いました。 でもどれからセッション応募したらいいかがわかず、タジタジしています。あと、すごく長いシナリオばっかりなのが更にその心を助長させている気がします。 ですので……もしも下記のシナリオの内興味のあるものがございましたら、コメントにて教えていただけるとありがたいです。まだココフォリアの部屋も作っていないので……。 【回したいシナリオ一覧】 ☆複数PL ・天才アイドル南アリサは何故死んだのか?【4人固定】【秘匿あり】 ・コインランドリー嵐模様【1~3人】 ・笹食ってる場合じゃねぇ!!【2人~】 ・海石榴邸殺人事件【1~3人】 ・蹂躙するは我が手にて【4人固定】【秘匿あり】 ・Xの輪郭【4人固定】【刑事限定】【秘匿あり】【かなり長い】 ・イカロスの忠堰【4人固定】【刑事限定】【秘匿あり】【かなり長い】 ☆2PL ・あやかし万屋怪異譚【HOあり】【秘匿あり】 ・シルバーバレットは不死の夢を見るか?【HOあり】 ☆タイマン ・Uの証言【継続のみ】【刑事限定】 ・Iの献身【継続のみ】【刑事限定】 ・君を土に埋める日【20代限定】 ・きみのための殺人事件【新規のみ】【高校生限定】 細かくて申し訳ないです。詳細が気になる方いらっしゃいましたら、お声がけください。
| とまと | |
| 2023/05/06 12:34[web全体で公開] |
😍 友達のサプライズ込みテストプレイ 昨日、たまたま卓がリスケになってしまったので、友人が作ったシナリオのテストプレイをさせて頂きました。 は~~~~、最高でしたね。私の好みがドバドバ出てくる。きっと興奮しまくっていたと思います。 あとサプライズも頂きました。そう私はすっかり忘れていたのですが、自分の誕生日が近かった。 なので24全て表示する昨日、たまたま卓がリスケになってしまったので、友人が作ったシナリオのテストプレイをさせて頂きました。 は~~~~、最高でしたね。私の好みがドバドバ出てくる。きっと興奮しまくっていたと思います。 あとサプライズも頂きました。そう私はすっかり忘れていたのですが、自分の誕生日が近かった。 なので24時過ぎた瞬間に…いきなりココフォリアのシーンの切り替えで誕生日曲が流れた時… 「え?ええええっ???」と困惑していました。 「ちょっと早いけどおめでとう。どうせ、とまとは…誕生日も卓でしょ?」 ………よくお分かりですねぇぇぇっ!!!そして、たまたまリスケになって、30分後に卓をスタートしたのに… 誕生日用のシーンを用意したの?はぁ?凄すぎでは???そして誕生日プレゼントも用意されている…だと。 まさかのギフトでシナリオを貰うとは……通りで最近、持ってないシナリオなのか聞いてくると思ったら! 10本も…い、い、頂いてしまった…(震え声) 普段買わないタイプのシナリオなので…ありがたく頂いてよみまーーーす(礼) そんなこんながあり、3時間プレイ予定の筈が6時間ほどまで増えましたが、後悔はしていません。 肝心の内容ですが、2PLシナリオ。…秘匿がまあまあ設定が重めの私好み。 結局、超ハッピーエンドを迎えましたけどね! 「お前に、こういったHOを渡しても圧倒的ハッピーエンド迎えるよな?」 と、KPから笑われました。知ってる。 基本的に私はどんなに重い暗い過去を持つキャラを設定しても、最終は前向きになって基本は終わることが多いです。 理由としては私の好みになってしまうのですが、どんなに辛いものを設定にしても、最後はそのキャラが他の人と関わったことにより、自分の中にあった蟠りや、後ろ向きさを決着していく流れが好きだからですね。だからこそ他探索者やNPCへの愛が重くなりがち。今回もすまねぇな。もう、私の探索者はHO2を手放せねぇや。へへっ。 友人、いつも遊んでくれてありがとうな! 私がこうやって楽しんでいる日々を送れているのも、一緒に遊んでくれる方々がいるからですね。 ありがてぇな!
| 金属製つまよーじ | |
| 2022/08/12 20:12[web全体で公開] |
😶 友達登録って? はじめて友達登録といふものをすることができた。 何のための機能?って感じでしたが、 今のところ理解できた範囲では、 限定的なお気に入り機能のようなものなのですね。 大仰な名前のわりに、そんなに大したこともない機能のような気がする。
| つぎの | |
| 2022/08/12 19:35[web全体で公開] |
😶 乗るしかない、このビッグウェーブに…! ゲーマ種族診断 https://seikaku7.com/gamersyuzoku/ なんだか面白そうだったので、便乗して診断してみました。 『遊び人族 ドリームゲーマー』でした!!(*´∇`*) 全て表示するゲーマ種族診断 https://seikaku7.com/gamersyuzoku/ なんだか面白そうだったので、便乗して診断してみました。 『遊び人族 ドリームゲーマー』でした!!(*´∇`*) https://seikaku7.com/gamersyuzoku/infp.php ゲームに楽しい雰囲気や、現実では味わえない体験を求める種族です。 対立を避けたがり、柔軟に方向転換する性格なので、無理してゲームをクリアしたいと思いません。 綺麗なグラフィック、家族や友人と遊べる事、好みのキャラ、リラックスできる事などを重視します。 バイアスとかプラシーボの効果抜きでみても、素直に「へぇーっ」ってなりましたね(単純な狗) 皆さまもぜひ!!!!!!!!!!!!!
| ミニ丸語 | |
| 2022/05/15 23:19[web全体で公開] |
😶 メイドインヘヴン!!ハッピーエンドだぁあああああ!!!(一応畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)てことで81回目のセッション『ハッピーエンド至上主義』、SAN値0ロストだ―――――――!!SANロスは始めてだ―――――!! メンヘラちゃんで挑んだ今回のセッションですが、クトゥルフ的な恒久的ロストをするし、人生をループするたびにドンドン欲深くなってねぇ………… 最終的に 『スパダリ旦那は浮気しないし、長生きで、金持ちになるし、顔はAPP21より綺麗で、平和で、皆が幸せで、全てが元通りのまま、地球温暖化や人種差別ものにない、このような不思議なことがおきない世界が欲しい!!』 って思ってましたね。ダメだなこの女 まぁSAN値全部吹っ飛んだし無理でしたけどね!ウハハハハ!!
| 聖堂天音 | |
| 2022/05/15 21:22[web全体で公開] |
😍 ウタカゼ基本ルルブ買いました。 知人からの説明にひかれて基本ルルブを買いました。読んでてめっちゃ楽しい。 その知人が卓を立てるので、すごくワクワクしてる。わーい。
| のいち | |
| 2022/04/17 04:23[web全体で公開] |
😆 初めての (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)学生探索者でした。 楽しかったです! 学生探索者なので、制限があるのにもかかわらずダイスの出目が...ダイスの女神恐るべし 3割を連続成功した時は ほんとにビビりました... そしてさらに...初めてのロストッッ、です!!! 最終的には自分ともう一人の方と決めた選択でした。「やるしかないよな、でもやりたくないし...でもやらないと...」 って、うだうだしてる自分を待っててくださったKPさん・PC1さん。本当にありがとうございました!! 後悔はないですが、とは言ってもやはり初めてのロスト...ちょっと切ない感じです。 まあそんな設定練ってないけど。まあやってればキャラつかめてくるかなとか思ってましたけど.....。いろんな設定混線しまくったけども...。面白ければすべてよし! . . . . ということで、「雪花(改変)」に参加させていただいて、本当にありがとうございました! ぼくのはRP的にもPL的にも結構あれだったとおもうのですが、それでも今回のセッションで、ものすごく楽しませて頂きました! またの機会があれば、ぜひ同卓させていただきたいです!同卓で回された他リプレイも見させていただきます! 改めて 、本当にありがとうございました!
| さかな | |
| 2022/03/17 21:32[web全体で公開] |
😶 今テストしてるシナリオが完成したら 特殊なシステムや独特な表現のあるシナリオを作ってみたいなぁ。 イメージは何個かあったり。 それを形にするにはかなり時間がかかると思われるが……。 魔術なりなんなりで時間軸を移動するシナリオなんて面白いのでは!?と思ったらティンダロスの猟犬さんの存在により断念……。 シナリオの構想というか、ふわっとしたイメージを考えるのは好きなんだけど、それをシナリオとして固めていくのがどうも苦手だ……。 逆にそういうのが得意な人とかいないかな。 利害の一致的な。(文章を書きたくないだけ)
| かものはし | |
| 2022/03/17 21:29[web全体で公開] |
😆 ストリテラ 3月19日に発売になるストリテラの公式オンライン体験イベントが当たっていてうきうきのかものはしです。 やった~~~~!!! 楽しかったら興味ある人ができるようにGMをしてみたいなと思いながら 4月からはどれくらいTRPGができる状況になるのか分からないのが歯がゆいですが。 長い目で、息が長く遊んでいけると良いな。
| たぬき | |
| 2022/03/10 13:15[web全体で公開] |
🤔 動画作成再開にあたって 自作キャラ画像を使うPLさんがいる。 画風統一のため私がリメイクする方針だったけど、そのまま動画に適用したらどうかと考え直している。 技術的な画像クオリティの差、画風の違いによる違和感は出るかもしれない。 でも、それでいいんじゃないか? TRPGって自由度や個性が出ていた方が面白くないか? だから自作画像をそのままの方が、生のセッションに近い雰囲気を視聴者に提供しやすくなる気がする。