ハタハタさんの日記 「シノビガミ改訂版感想(ルール)」

ハタハタ
ハタハタ日記

2020/05/18 23:23

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🤔 シノビガミ改訂版感想(ルール)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・生命力の消費、スペシャルによる生命力の回復、攻撃の成功にともなわない判定への修正などは同時処理でも即時適応
わーい精密起動型忍道で同プロ取られて泣くことはもうないぞー。逆鱗大権現等は同時処理の場合d66勝負の重要性増しましたね。
・集団戦スペ時、変調表を使用する代わり…
これは集団スペ問題解決したのか…?いや結局どちらとも取れなくもないしGM案件のままでは?
・消費に絶対防御不可
血餅絶対防御のお手軽コンボさよなら
・0点不死身可能。
クリヒ打ち込むときは注意しないと。
・追加忍法、修得ではない。
旧→大判で変更されてたけど大統一の記載のせいではっきりしなかったのが解決。
・特例修得
機忍、滅苦、ご当地は妥当だけど装備だけじゃなく貪狼まで含まれるのか…サポートまで含まれると追加忍法教導実質不可?師匠教導は斜歯か特教限定になったか?
・従者関連
そもそも大量操作できない人なので気にしてない。
ただ主人従者でのドラマシーンでの忍法使用のところ社会戦が例になってるってことはシーンプレイヤー=plの方が正しいのか。わざわざ従者にシーンプレイヤーの権利移すとかの宣言は要らないと。
・背景制限
まあ元々制限されてたようなものだし…。
・特殊な戦闘乱入
特殊な戦闘乱入も各ラウンドのプロット時にも出来ると明記。ただこれ乱入失敗したあと次ラウンドでまた乱入宣言は出来たりしないよな…。あとで見直すとき気にかけよう。
追記:
特例修得読み込んでてこれ装備忍法は常時発動で使用とかないから滅苦消しても問題なくねって言い出す人出てきそう。
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