reiさんの過去のタイムライン
2019年10月
![]() | システム⇒rei |
2019/10/31 19:06 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 reiさんは11月07日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】“語り手”の迷宮を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157251641360terra1st
| rei | |
2019/10/29 23:50 [web全体で公開] |
😟 時間のやりくりと難易度調整は難しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) やはり、時間や難易度は難しいなぁ・・・(’Д’) 時間は精神と時の部屋にいってやりたい…(´・ω・)やりたいことをまとめてそのあと添削作業がつらひのです。 難易度は・・・まぁ、やりすぎたって感じが…。テスト時これでだいじょうぶだろ(おまんしん)がクリティカルヒットしてしまいました。おまんしんダメ、絶対。やりすぎたせいでソードマスターヤマトみたいな終わり方になってしまったのがかなり残念。まそっぷ! 今度から気を付けるけど、やっぱり繰り返しそうで怖いなぁ…( ゚д゚) まぁ、やるけどネ
![]() | システム⇒rei |
2019/10/21 00:32 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「カルゾラルの魔動天使」の参加が承認されました。
| もみじ⇒rei | |
2019/10/19 19:47 [web全体で公開] |
>まだ見てないの へへ…実はあの神様は…(最低) まあこういうサプリメント本当に嬉しいエピね♪ はやく魔物大幅増加もくださいトレェ………
| もみじ⇒rei | |
2019/10/19 19:20 [web全体で公開] |
> 日記:エピトレェ・・・( ゚д゚) エピ・・・トレェ・・・(日記はここで終わっている) 個人的には神族のうんちくが嬉しかったですw あとはやっぱアイテムの追加や、設定に深みが出ていいですよね^^ へへ・・・オラわくわくしてきたゾ(*´ω`)
| rei | |
2019/10/19 19:10 [web全体で公開] |
😲 エピトレェ・・・( ゚д゚) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) まだ全部見てないけど、すっごい( ゚д゚)(語彙力喪失感) ・・・これからレギュレーションやら作り直ししないとなー( ゚д゚)( ゚д゚) なおグーグル先生に意味を聞いたら「壮大な財務省」の模様
| もみじ⇒rei | |
2019/10/17 12:24 [web全体で公開] |
>サンダーバード いやぁ…さすがにやりすぎだからドゥームにしときましょう(適当) 絶望で塗り潰され早々に投げ出されても困りますし、絶望の匙加減って難しいですよねw
| rei⇒ヒラーズフリート | |
2019/10/14 20:32 [web全体で公開] |
> 日記:どうしようかな 無理にオリジナルでアイテムを作る必要はありませんぜ、せんせぇ。 あげるとしたら技能もそうだけど、設定欄からヒントがでるかもしれないし、でないかもしれない。 ※以下は例です。バランス?しらん。そんなことは私の管轄外だ。 マギシュー:〈二丁一体の銃〉 ベース:デリンジャー ただし、魔法の武器+1化すること。 この武器を用いて《両手利き》で同じ対象に2回命中した場合、ダメージを+n点します。 フェンサー:〈ヒューレに由来がある魔剣〉 ベース:使用武器による。ただし、魔法の武器+1化すること。 3つで1対になっている魔剣です。《両手利き》で同じ対象に2回命中した場合、追加で1回攻撃を行うことができます。 コンジャラー:〈遺失魔法がかかっている杖〉ベース:なんでも この杖には遺失魔法がかかっています。MPをx点消費することで、その力を解放できます。遺失魔法は1セッション中に1回しか使用できません。 などなど・・・
![]() | システム⇒rei |
2019/10/13 23:17 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 reiさんは10月17日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【CP】魔剣と人ならざる者 4thを作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157097622130terra1st
| rei | |
2019/10/13 16:14 [web全体で公開] |
😟 避難所で妄想したシナリオ グランゼールにて不思議な迷宮が発見されたという。その迷宮は入るたびに姿を変える・・・いわゆる不思議のダンジョンである。君たちはひょんなことからこの迷宮に突撃することになる。 その時、事故が起きてしまい、“第0層”へとたどり着いてしまった。戻る道もなく、先に進むことにする。その最深部にてまつのは、1人の****。どうやら、迷宮を突破する者を選定するためにとばされたようだ・・・(この先思案中) ※実際にやるかはわかりません。というか、今現在は“無理です”。迷宮のルールも整備中。 ルールの案は「冒険者よ、至宝を得よ」で使ったらんだむダンジョンルールをつかえばいいけれど。あと同じことの繰り返しになりそうだからダレそう。すまぬ・・・ ちなみにやるとしたら魔動天使(⇒『カルゾラルの魔動天使90頁』)なりフランちゃん(⇒『プロセルシア秘史18頁』)とかを同行させたいという案もある。 ま、妄想で終わりそうですが(´・ω・`)
![]() | システム⇒rei |
2019/10/13 15:21 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 reiさんは10月26日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【Sw2.5】覚悟を剣に掲げ、[希望]を胸にを作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157094767924terra1st
| rei | |
2019/10/10 19:23 [web全体で公開] |
🤔 中間地点 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 単発で作ったはずのシナリオが何故かCPニナッテシマッタセッションも中間地点。やりたいことは、ほぼすべて決まった。経験点などのバランスは・・・まぁ、なんとかなるでしょ(´・ω・) 後はやりたいことを再度確認し、修正とかを行い、テストするのみ。…冒険者がどう動くのか、見定めてもらいましょう(・ω・`)
| もみじ⇒rei | |
2019/10/06 18:37 [web全体で公開] |
ああ、その操作…たまにやってますw コロコロ(1.1) GM(うわ…戦闘が2回か、この後ボス戦だし時間推してるし……操作しちゃえ、みたいな) 認識の差で主張しあい始めた時が険悪状態に繋がると思うので…今回はそういう設定でっ!で畳んでしまいます(-_-;)
| ルナ⇒rei | |
2019/10/06 18:02 [web全体で公開] |
> 日記:ランダムがランダムで決まるランダムダンジョン 仕方ない仕方ない(´・ω・`) シナリオに合わせたイベント用意してスルーされるよりマシだよーヽ(;▽;)ノ
| もみじ⇒rei | |
2019/10/06 17:53 [web全体で公開] |
> 日記:ランダムがランダムで決まるランダムダンジョン そうですね、経験の差やリアル知識の差でイメージとか、認識の差が結構でてきますよね……(;・∀・) 私も公式ゲームブックとかのランダム表好きですが、いかんせん出目に左右されっぱなしでグダる時間が増えちゃいますし、コントロール取り方が現在の課題です(^^;
| rei | |
2019/10/06 17:34 [web全体で公開] |
😲 ランダムがランダムで決まるランダムダンジョン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ランダムでゲシュタルト崩壊しそう(´・ω・)ジッサイ、表がたくさんでお目目ぐるぐる状態だったり@w@;しかしまぁ、ランダム表を作るときはある程度バランス考えちゃうから、たまにはこーいったものもいいかなぁ・・・と。ただまぁ、理不尽イベント(?)も混ぜちゃってるからある程度の選択肢を残して・・・ね。 TRPGで大事なのは選択なのです。どれを選んだかをPL,PCに満足いく形でできたらなぁ・・・と。古事記にもそう書かれている。 しかしまぁ、1つ反省点がありまして。認識の違いってのが難しぃ・・・。思うように伝えるのが難しいのです。語彙力がないからしかたないね(´・ω・) もうちょっと表現変えて再びやりたいなぁ~ どうでもいいシナリオと関係ないおまけ データの文字数が多すぎるエネミーの添削作業に悪戦苦闘中(;´Д`)
| rei⇒ハリィ | |
2019/10/05 14:28 [web全体で公開] |
> 日記:セッション”冒険者よ、至宝を得よ”フラウで連戦@sw2.5 ランダム表がランダムで決まるらんだむダンジョンですから。後々アップデート(?)してやるかもなので機械があったらやりましょー

2019/10/31 20:50
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