ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG7版)(その他用キャラクターシート)
takuが作成したTRPG「その他」用のキャラクターシートです。
ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG7版)の詳細
キャラ情報 NPC使用不可

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TRPGの種別:
その他
キャラクター名:
ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG7版)
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外部URL:
メモ:
詳細A:
○ハウスルール以前の、私がGMを行う際のプレイング傾向はプロフィール欄に記載しております。一度目を通しておくことを強く推奨します。 https://trpgsession.com/sp/player/taku51890/?ov=1 〇セッションの基本方針 ・参加者やGM間での認識違いや諍いがあった場合は、まず一回落ち着き、話し合いましょう。決着がつかない場合は、GMの決定を最優先とします。 ・他PLやGMとどうしても合わないと感じた場合、セッションを途中で辞退してもらって構いません。場合によってはメンバーを分けてそれぞれ個別にセッションを継続することも検討できます。(実際そのようにしたことがあります。) 〇やめてほしいこと:次のような行為は私から制止が入る可能性が非常に高いです。 ・プレイヤーとして事前の相談なしに、探索者間の対立につながるような行為を行う(情報共有の拒否、身柄の拘束、危害を加える、喧嘩するetc) ・プレイヤーとして高圧的な態度で接する、相手を言い負かせる、他人に指示する。 ・インモラルな行為を好んで・平然と行う(虐殺、拷問等) 〇キャラクターの作成について ・ルールブックまたはクイックスタートに則って「いあきゃら(https://iachara.com/)」上で作成てください。KPが確認し、許可が出れば使用できます。 クイックスタート(7版):https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html ・探索者を創造するほかの方法(ルールブックP46)は選択1~6を採用します。 ・能力値(STR,CON,POW,DEX,APP,SIZ,INT,EDU)の合計値の上限を550、各能力値の上限は99とします。技能値は初期値の上限を99までとします。 ・大きなメリットには大きなデメリットが付随します。強力な道具や呪文が常に状況を有利にするとは限りません。メリットだけを享受できるようなキャラメイクは認めません。 例1:武器を持ち込むなら不審がられる、通報される、敵に奪われるかもしれません。 例2:呪文を持ち込む場合、狂気に陥った時に敵味方問わず使ってしまう、正しく唱えられず災難が訪れるかもしれません。 例3:魔術書やアーティファクトを持ち込む場合、何らかの要因でそれらが暴走するかもしれません。 ・下記を適応する・使用する場合は、キャラクターシート提出前にKPに相談ください。 「経験を重ねた探索者」(クトゥルフ2020のP42) 「年少探索者」(クトゥルフ2020の選択ルールP71) ルールブック及びクトゥルフ2020の職業サンプル以外の職業(職業技能の組合せ) 犯罪者や狂信者 呪文や魔術的アーティファクト・装備 〇継続探索者の使用について ・使っても構いませんが、他のプレイヤーが知らない過去のセッションの話は基本NGです。過去の経験より、今やっているセッション、今一緒にいるメンバーに目を向けて欲しい。 ・技能の成長ポイントが多い(目安:合計150以上)場合や、正気度が初期値から増加している(目安:10以上増えている)場合お断りする場合があります。 〇クライマックスにおける狂気の発作について クライマックスで戦闘ラウンド進行を行う際、 狂気の発作で探索者が全く動けないのは悲しいので、 それを避けるための救済を行います。 (POW,CONに成功することで1ラウンド動ける等) 〇一部技能の取り扱いについて ・P65心理学はPLによるオープンダイスとします。 ・技能「精神分析」の効果は、下記に定める通りとします。 狂気の発作を抑えることが可能(一時的、不定の狂気どちらに対しても振ることができ、「狂気の発作」状態から、「潜在狂気」の状態に瞬時に移行できる) ・一部の汎用性の低い技能に関しては、拡大解釈して他の技能でも代用する場合があります。 例:科学(薬学)でロールする場面において、科学(化学・生物学・植物学・動物学)のレギュラーや科学(その他)のハードで代用可能とする 〇ルールブックの所持・未所持について プレイヤーとして参加される分にはルールブックは持っていなくても問題ありません。 良ければ無料のクイックスタートの使用もご検討ください。(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html) 〇新クトゥルフ神話TRPG(7版)では、基本的に下記の選択ルールを採用します。 ・探索者の創造(P46):開始時の技能の上限(技能値は99上限) ・幸運(P95):幸運を消費する、幸運ポイントの回復 ・戦闘(P119):幸運を消費して意識を保つ、銃の固定、戦闘中の移動、 完全な遮蔽、伏せ状態、毒 ・チェイス(P135):必要に応じて採択 ・狂気(P165):狂気のひらめき(状況に応じ採用) 〇新クトゥルフ神話TRPG(7版)では、下記パルプクトゥルフのルールを適用します。 ・幸運を全て(30以上)消費して、死を回避する(パルプクトゥルフP62)。ただしクライマックスと一部状況下では不採用
詳細B:
詳細C:
マクロ:
マクロはありません。
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ID: 175505400214taku51890