ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG7版)(その他用キャラクターシート)

takuが作成したTRPG「その他」用のキャラクターシートです。

ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG7版)の詳細

キャラ情報  NPC使用不可


ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG7版)

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TRPGの種別:

その他


キャラクター名:

ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG7版)


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

○ハウスルール以前の、私がGMを行う際のプレイング傾向はプロフィール欄に記載しております。一度目を通しておくことを強く推奨します。
https://trpgsession.com/sp/player/taku51890/?ov=1

〇キャラクターの作成について
・ルールブックまたはクイックスタートに則って「いあきゃら(https://iachara.com/)」上で作成てください。
クイックスタート(7版):https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html
・能力値(STR,CON,POW,DEX,APP,SIZ,INT,EDU)の合計値の上限を550、各能力値の上限は99とします。(継続探索者でこれを超過する場合、セッション内では一時的に任意の能力値を減らしてもらいます。)また技能値は初期値の上限を99までとします。
・探索所を創造するほかの方法(ルールブックP46)は選択1~6を採用します。
・職業は、ルールブック及びクトゥルフ2020記載の職業か、事前にGMに許可を得た、新たな職業(ルールブックP38)を用いてください。
・シナリオの趣旨にそぐわないとGMが判断した場合、修正・変更をお願いすることがあります。
・「経験を重ねた探索者」(クトゥルフ2020の選択ルールP42)、及び年少探索者(クトゥルフ2020の選択ルールP71)を適用する場合は、キャラクターシート提出前にご相談ください。場合によっては使用を禁じる場合があります。
・(ロスト救済について)私がGMを行うセッション内で死亡・永久的狂気に陥ったキャラについては、以降私がGMを行うセッションには参加できません。

〇継続探索者の使用について
基本的に使用いただいて構いませんが、技能の成長ポイントがあまりに多い場合(目安として合計150以上成長している場合)や、SAN値が初期値からあまりに増加している場合(目安として初期SAN値から10以上多い場合)などについては、お断りする場合があります。


〇一部技能の取り扱いについて
 ・P65心理学はPLによるオープンダイスとします。
 ・技能「精神分析」の効果は、下記に定める通りとします。
 狂気の発作を抑えることが可能(一時的、不定の狂気どちらに対しても振ることができ、「狂気の発作」状態から、「潜在狂気」の状態に瞬時に移行できる)
 ・一部の汎用性の低い技能に関しては、拡大解釈して他の技能でも代用する場合があります。
 例:科学(薬学)でロールする場面において、科学(化学・生物学・植物学・動物学)のレギュラーや科学(その他)のハードで代用可能とする

〇ルールブックの所持・未所持について
プレイヤーとして参加される分にはルールブックは持っていなくても問題ありません。
良ければ無料のクイックスタートの使用もご検討ください。(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)

〇新クトゥルフ神話TRPG(7版)では、基本的に下記の選択ルールを採用します。
・探索者の創造(P46):開始時の技能の上限(技能値は99上限)
・幸運(P95):幸運を消費する、幸運ポイントの回復
・戦闘(P119):幸運を消費して意識を保つ、銃の固定、戦闘中の移動、 完全な遮蔽、伏せ状態、毒
・チェイス(P135):必要に応じて採択
・狂気(P165):狂気のひらめき(状況に応じ採用)

〇新クトゥルフ神話TRPG(7版)では、下記パルプクトゥルフのルールを適用します。
・幸運を全て(30以上)消費して、死を回避する(パルプクトゥルフP62)。ただしクライマックスと一部状況下では不採用



〇セッションの基本方針
・参加者やGM間での認識違いや諍いがあった場合は、まず一回落ち着き、話し合いましょう。決着がつかない場合は、GMの決定を最優先とします。
・基本重火器、武器は持ち込まなくてもクリアできるようにしてます。持ち込む場合、隠したり所持の正当性を示さないと不審がられたり、通報されるリスクを背負うことになります。



〇やめてほしいこと:次のような行為は私から制止が入る可能性が非常に高いです。
・プレイヤーとして事前の相談なしに、探索者間の対立につながるような行為を行う(情報共有の拒否、身柄の拘束、危害を加える、喧嘩するetc)
・(プレイヤーとして)高圧的な態度で接する、相手を言い負かせる、他人に指示する。
・他人のキャラクターの設定、能力値に文句を言う(技能値が低い/高いことを批判する)。

詳細B:

				

詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


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ID: 175505400214taku51890

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