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2025/12/14 11:02
😶 『プレシャスデイズ』ルルブ読書感想文 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月20日にF.E.A.R.から発売されたプレシャスデイズ ルルブを一通り読んでみての感想です プレシャスデイズはGMとPLが一対一でプレイする変わったシステムです GMが師匠、PLが弟子になって一人前の魔術師になるための修行をします 『魔術師育成スローライフRPG』と謳っているとおり『火起こしをする』『パンを焼く』など、師匠と弟子のRPを中心としたシナリオが楽しめます また、種族や魔術師のスタイルがありF.E.A.R.特有の戦闘システムも継承しているので、戦闘修行シナリオをやっても面白そうな感じです 一人で戦っていて戦闘中の割り込み処理が少ないので、F.E.A.R.の戦闘システムに慣れていない私のような人でもプレイしやすいと思います リプレイが豊富に載っているので、ルールも覚えやすくていいですね 一回のセッションはボイセで30分くらいと公式で想定しているので、テキセだと1時間から1時間30分くらい イメージとしては、ミドルを1セッションにしてプレイ時間を細かく分けているような感じでしょうか そしてセッション5~6回を一区切りにして魔術師としてのグレードを昇格する試験をしていきます 普通のシステムで言うところのクライマックス、エンディングに該当するような感じです これを0から始めて6グレードになるまで繰り返していきます 弟子が一人前になるまでのキャンペーン的に遊べると思います 時間がないときは1セッションずつ、時間があるときには5~6セッションを一遍に行うといった楽しみ方が出来て、時間の融通がききやすく参加者の日程調整が楽でいいですね また、一対一でプレイしているとGMもPLも結構疲れるので、システム側で短時間での区切りを入れているのもプレイしやすいのではないかと思います 全体的にプレイする準備のハードルが下がるようにルールを整備してくれている印象を受けました 忙しいけどちょっとした隙間時間でTRPGが楽しみたい人に合っているのではないでしょうか 私も早くプレイしてみたいと思いました。
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2025/12/14 11:02
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