たけさんがいいね!した日記/コメント
たけさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ヲシダ | |
2024/12/22 12:36 [web全体で公開] |
😆 たくさん遊ばせていただきました! TRPG再開後だからと言って張り切りすぎて、金曜夜~土曜にかけてだいぶ遊ばせていただきました。 まず金曜夜と土曜昼の2回に分けてのソード・ワールド2.5のセッション。 ランダムダンジョン踏破シナリオなので、HPMP回復手段が重要だったのですが…… システムの初心者すぎて、魔力回復用の草を持全て表示するTRPG再開後だからと言って張り切りすぎて、金曜夜~土曜にかけてだいぶ遊ばせていただきました。 まず金曜夜と土曜昼の2回に分けてのソード・ワールド2.5のセッション。 ランダムダンジョン踏破シナリオなので、HPMP回復手段が重要だったのですが…… システムの初心者すぎて、魔力回復用の草を持っていかず、その点を他の方に頼り切りに。 ご迷惑をおかけしてしまいました。 幸い、他の方のご活躍もあり、冒険自体の目的はしっかり達成できました! 次からはちゃんと、回復手段を持ち込みたいと思います。 そして、日曜夜にアドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2版)。 ミッションクリアが目的でなく、地図を手に入れてお金のためにダンジョンに入るという、古典的なダンジョン探索シナリオでした。 (もちろん全員の同意の上で)翌日が日曜だということで、予定をかなり超えて長く遊びましたが、おかげでセッションを完走できました。 しっかり大金を持って帰りましたよ! (終盤、ちょっと危険な宝箱に挑戦するかの判断があり、私は最初、日和って帰ろうと言い出したのは内緒です) たくさん遊ばせていただけて、AFF2版のセッションが終わった頃には、もう土日両方終わったぐらいの充実度。 ただ、中年にはやや張り切りすぎだったのか、今日は昼まで寝ていましたw でも、また遊びたいです!
| ひなたん | |
2024/05/19 12:29 [web全体で公開] |
😶 久しぶりに募集をかけようと思います お久しぶりです! PLとして色々な卓に参加させていただいておりましたが、そろそろGMとしてもこちらで募集をかけさせていただこうと思います。 が、どちらにするか悩ましい・・・。 1. すんごい久しぶりにココフォリアを使って部屋を作った CoC6版未訳シナリオ「天球の歌」 し全て表示するお久しぶりです! PLとして色々な卓に参加させていただいておりましたが、そろそろGMとしてもこちらで募集をかけさせていただこうと思います。 が、どちらにするか悩ましい・・・。 1. すんごい久しぶりにココフォリアを使って部屋を作った CoC6版未訳シナリオ「天球の歌」 しっかりしたシティなのでテキセで12-14hくらい 2. ストラードくんも出てくるし、エベロンにもいけるので衝動買いしたヴェクナCPの導入シナリオ(Roll20アセット) D&D5e未訳シナリオ「ヴェクナ:この世ならざる眼の一味」 一本道でシンプルなシナリオなのでgdらなければテキセで8hくらい 「天球の歌」は、現在公募をかけずに回していますが、情報量がバカみたいに多いのでスマホでのご参加は厳しそうな感じです。タブレットだったらいけるかもなーとは思いますが、PC参加が安定かと。 「ヴェクナ:この世ならざる眼の一味」 は、配信されたら即翻訳に入って準備するという完全見切り発車(笑) レヴューなどでざっくりあらすじは知っているし、翻訳量も多くはなさそうなので25・26日あたりには回せるようになるかなー。 Roll20でのアセットを予約購入したのでマップや資料、NPCのコマの準備が全部できている部屋が21日にはすぐ用意できるのは大変ありがたいですね。PLさんに見える部分は日本語化しなきゃならないけど! 「天球の歌」 は部屋が流用できるのでこのままやってもよいのですが、やっぱり4日は必要だと思うのでスケジュール的に悩ましいところ。 このシナリオ雰囲気も良くて、シティですがほぼ詰まることも少ない初心者向けなのですが、とてもひどく。 多分、とある神話生物の初出シナリオだと思うので回していきたいところでもあります。 勢いに任せてまずは、ヴェクナ。 6月に天球の歌がいいですかねえ。 参加者さんが集まらなかったらそれまでなのですが、ヴェクナは自分が主催、参加してるCP参加中のみなさまなどにお声がけして回すのもありといえばあり。 が、いつメンばかりでは面白みにも欠けますし、公募で世界を広げていきたいところです。
| ひろし | |
2024/02/12 19:42 [web全体で公開] |
😶 AFF2e ショートキャンペーン3話 「エキシビジョン・マッチ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第七~十回目の完結までを含む内容です 1セッション4時間だったので40時間はかかっているという・・・ショートキャンペーンとは・・・ うごご 第三話前編 第三話中編 第三話後編 第三話完結編その1 完結編その2
| ひなたん | |
2023/09/25 21:39 [web全体で公開] |
😶 ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社のアンケート+近況報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ぺけったーの方でD&D日本公式が告知していたのでこちらにもリンクをペタリ。 https://survey.alchemer.com/s3/7509689/dnd?geo=ja&src=twitter 20分はかかるのでお時間のある時にゆっくりどうぞ。 私は、紙だけじゃなくて電子版を出せとか、いろいろ買ってるけど日本語版がないから英語版買ってるんだよねとかの日本公式へのグチ回答になってしまいました。 絶版になってるエベロンとか、ソードコーストとか、ドラゴン金貨とか狂える魔術師の以下略とかバルダーズゲートとかまた出して欲しいのですが、それはWotCに言ってもな・・・と自制。 なお、このアンケで次に「ゴールデンヴォールド」が日本公式から出ることがひっそりバレておりました(笑) <おまけの近況> 終了したエベロンCPは本当に楽しい冒険で、毎週火曜日が楽しみでした!楽しい時間を過ごさせていただいたので、どこかで恩返しできればよいのですが。 今は自分がDMをしているストラードの呪いCPをのんびり楽しんでいます。サードパーティを使用しないと進行が難しい部分もありますが、雰囲気もよくストーリーも登場NPCも魅力的で、人気投票で常に1.2位にランクインするのも納得の内容ですね。 そして、こちらが本題になりますが、ちょっと不愉快なことがあったのでオンセンでの公募はお休みします。 少なくとも年内は、オンセンではAFF2eのCPへの参加(本当に楽しいです!ありがとうございます!)と、あとはふらっと色々なシステムの単発シナリオなどにPLで参加するくらいかな・・・。 卓を立てて、いろいろ楽しんでいただきたかったので残念+卓のための準備に費やしたお金も時間も無駄になってしまったのは本当に悔しいの一言ですが、それでもまた起こるかもしれない不愉快な思いに煩わされるよりはずっとマシなので、しばらくこちらでの活動(主に公募)はほぼ休止ということにいたしました。 ここを覗く機会はだいぶ減るかと思いますが、どこかでお会いできましたら、どうぞよろしくお願いいたします。
| タカ | |
2022/05/12 19:20 [web全体で公開] |
😶 反省会 楽しい反省会を、紛糾する反省会にしちゃう人は、セッション中からその雰囲気出してると思うw 人のキャラビルドに物申したり、人の行動選択やGMの裁定に物申したり、セッションの進行止めてまでルール談義したり...あげく「〇〇卓ではこういう裁定でしたが...?」とか言いだしたり... 自PCが活躍できないと「このセッションは失敗だ」なんて言い出したり.... 詳細伏せられたお気持ち表明されたりww この手の問題って最終的には「気の合う人と遊びましょw」に回帰しちゃう気がしますねw
| 辰 | |
2022/02/26 02:44 [web全体で公開] |
🤔 キャラの画像どうするか? キャラクター画像は?無料素材から貼り付けをするのが無難だと思うけど? なかなかキャラのイメージに合ったものが少なかったり、まして自分で描くなど困難です。 それで!得意な模型製作のスキルを活用して、塗装ミニチュアを画像にして見ました。 これからキャラ画像は、この方法やります。 ここでは画像が貼れないのでマイページで見て下さい。
| タカ | |
2022/01/23 15:50 [web全体で公開] |
😶 自粛☆生活 コロナ生活も2年を迎えましたね。 15年以上続けてきたツーリングやキャンプも出来なくなって2年....そろそろ行けるか...?と思うとまた.... お仕事時以外の引きこもりに拍車がかかりますw そしてAFF2eの存在を知ったのも2019年の終わりごろ、ちょうどコロナ直前、ちょうど2年くらい 何というか出かけられない不満をずいぶん消してくれているw オンラインばんざいw ありがとう!
| ミドリガニ | |
2021/12/25 00:13 [web全体で公開] |
😰 イヴの失態【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後半年の仔犬の話である。 今日は去勢して3日目。 ついでに親知らずを抜歯して貰ったところ、凄い勢いで大人の歯が生えてきた……というのはさておき。 実は手酷い失敗をした。 愛犬の小屋へは自宅から電気を引っ張ってきているのだが、今日はたまたま、小屋の隣の倉庫の電気工事があったのである。 自宅からの送電も、感電防止のために恐らく止めて工事したのだろう。 すると暖房も切れるわけで……。 夜、帰宅して愛犬の小屋へ行くと、暖房を切った覚えがないのにやけに愛犬の部屋が寒いではないか。 そう、暖房が根っこのスイッチごとOFFになってしまっていたのだ。 事に気付いて青ざめたが、果たして愛犬は無事だった。 柴はことさら寒さに強いなと思っていたが、全然平気な様子を見て驚いたし安堵した。 事故にならずに本当によかったが、これから更に冷え込みはきつくなるので、不意の停電など暖房関係にはより気を付けたいと思う。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| wpeke | |
2021/12/20 19:11 [web全体で公開] |
😶 山本先生 ご無事だって! SF作家であり、TRPG関連の著作も多い 山本弘先生が、脳梗塞で入院されているも無事回復にむかっていると 友野詳先生が報告されていた。 頻繁にされていたツィッターの更新が7月ぐらいでぱったり止まり、以前も倒れられただけに、ご無事か と心配であった。 日本のいまのTRPGプレイのスタイルを定着させた功全て表示するSF作家であり、TRPG関連の著作も多い 山本弘先生が、脳梗塞で入院されているも無事回復にむかっていると 友野詳先生が報告されていた。 頻繁にされていたツィッターの更新が7月ぐらいでぱったり止まり、以前も倒れられただけに、ご無事か と心配であった。 日本のいまのTRPGプレイのスタイルを定着させた功労者のひとりでもあり、「クトゥルフハンドブック」は名著だと思っている。わたしがCoCに手を出さないのもこれに掲載されていたリプレイや「ラプラスの魔」みたいなシナリオは書けない!と勝手にハードルあげちゃってるからだ。 病気が病気だけに 以前のような仕事をされるにはかなりの困難をともなうようだが、いつか先生の新作が読めるよう応援している。
| タカ | |
2021/10/30 21:57 [web全体で公開] |
😶 どようび 土曜日は毎週平日です。お仕事があります...つれー! という日々になって半年....さすがに慣れ... 慣れねーわ!wwwせめて隔週で休みてーわ!www でも土曜日はセッションに参加したり、見学したりの楽しい週末でもあります。 おかげでツラさがだいぶ軽減されております。 帰宅!風呂!仮眠! の週末には慣れましたw これからも楽しい週末でありますように。いつも遊んでくれる方々へ感謝をこめて。 コロナ...お前...消えるのか....? じゃあな!www
| かものはし | |
2021/10/23 20:27 [web全体で公開] |
😆 いつの間にか、気が付けば どうも、いつだって余裕綽々のかものはしです。 しょっちゅうオンセンに来ております私ですが、最近めっきり日記を書いていないと思い、たまには近況報告を。 PLとしては色々な卓を楽しい方々とかこませていただき、羽搏いております。 身内卓も野良卓も両方恵まれていると感じるばかりでございます。 調全て表示するどうも、いつだって余裕綽々のかものはしです。 しょっちゅうオンセンに来ております私ですが、最近めっきり日記を書いていないと思い、たまには近況報告を。 PLとしては色々な卓を楽しい方々とかこませていただき、羽搏いております。 身内卓も野良卓も両方恵まれていると感じるばかりでございます。 調整卓が増えてきたので、新しい長めの卓やCPは入れないでおこうと思いながら、気の向くままに生きてます。 遊んで楽しい、誘って愉快、誘われて嬉しい の日々です。 KPとしてはタイマンのうちよそばかり仕込んでいます。 最初はタイマンKPは忙しくて苦手だと思っていたのに、いつの間にかサーバーのシナリオのほとんどがタイマンになりました。 趣味と性癖の権化みたいなシナリオのラインナップになっていますが、GM(KP)をする時にはパッションが必要なのでよろしいでしょう。 来年は少々忙しくなりそうな予感がいたしますが、楽しめる時に楽しめることを無理なきペースで遊んで行きたいとおもいます。
| タカ | |
2021/09/02 20:19 [web全体で公開] |
😶 いいことばかり 私生活はともかく、こと大事な趣味であるTRPGに関してはいいことばかりです。 大好きなFFゲームブックは復刻して、第二弾も決まったし AFF2eのサプリは順調に出てるし 熱望してたけど「難しいのかも」と思ってた「はじめてのAFF」の単行本化決まったし セッションにおいては一番大事なルール「楽しむこと」をきちんと実践できてるし いいことばかりですw コロナめえええええ
| タカ | |
2021/07/25 16:25 [web全体で公開] |
😶 ゲームブック三昧 ファイティング・ファンタジー・コレクションが無事発売され、ゲームブック三昧な日々な方も多いのでは... などと思いつつ初邦訳の「火吹山の魔法使いふたたび」に没頭! 小学生時代のように夢中になれたww 「ファイティング・ファンタジーあるある」が詰まった名作でしたw コロナさんもう許して...
| タカ | |
2021/06/13 20:29 [web全体で公開] |
😶 のろけ TwitterのTRPG関連TL眺めてると、まあいろいろな話題が上がりますね。学級会やら同じ人が同じことを延々繰り返したり....あまり深追いはせずにチラ見程度ですが.... オンラインセッションを見学→参加するようになって1年弱ですが、過去やってたオフセ含め幸いすべてにおいて楽しかった記憶しかあ全て表示するTwitterのTRPG関連TL眺めてると、まあいろいろな話題が上がりますね。学級会やら同じ人が同じことを延々繰り返したり....あまり深追いはせずにチラ見程度ですが.... オンラインセッションを見学→参加するようになって1年弱ですが、過去やってたオフセ含め幸いすべてにおいて楽しかった記憶しかありませんww もともと積極的に人に絡んでいく性分ではなく、遠目からチラチラ見ながら「....よかったら一緒に遊びますか?」と声かけられるのを待つような人間だったわけですが、よき人たちに囲まれ「今が一番楽しい」と言える現状でありますw 最近生活環境が変わって仕事他いろいろ忙しく、TRPGに割ける時間は激減しましたが、おおむね不自由なく過ごしております。(だが休日は圧倒的に足りないっ....!) 一緒に遊んでくれる方々への感謝と尊重を忘れずに生きていきたいものです。 あ、コロナさんはいい加減にしてくださいよ?
| Toshi | |
2021/05/22 02:47 [web全体で公開] |
😊 プレイ回数10回! そうそう。お世話になっているコミュニティでAFF2eのプレイ回数が10回になりました。 昨年末ごろから、タイミングの合った土曜日夜だけの参加なのに早いなあ。 プレイヤーの方ばかりですが、今までやったセッションがどれも楽しくて。 今参加中のキャンペーンは二つ。どちらも別のキャラクターでそれぞれ続きが気になっています。
| Toshi | |
2021/05/22 02:38 [web全体で公開] |
😶 日記なんて機能があったのか 適当なことはtwitterでつぶやいたりしていましたが、twitterだとTRPGと関係ないつながりの方もいたりして、いや、別にいいんだけど、オンセンの方に日記なんて機能があったのを今さらながらに気が付いて、TRPGに関することはこっちでもなんか書いてみようかなと・・・。 なんかまとまりのない文章ですみません。
| タカ | |
2021/05/04 21:02 [web全体で公開] |
😶 キャラ成長 キャラメイクは結構時間かけて悩みます。そういう人多いでしょうけどw 背景も練っていろいろ妄想して日々楽しんでますが、そんな愛着あるキャラたちも少しづつ強くなってきました。 冒険を重ねたキャラもいれば、事前経験点いただいてチート気味に成長したキャラもいたりw こうなってくると「作り立てか、1,2全て表示するキャラメイクは結構時間かけて悩みます。そういう人多いでしょうけどw 背景も練っていろいろ妄想して日々楽しんでますが、そんな愛着あるキャラたちも少しづつ強くなってきました。 冒険を重ねたキャラもいれば、事前経験点いただいてチート気味に成長したキャラもいたりw こうなってくると「作り立てか、1,2回冒険をしたキャラ」という縛りだと参加させられるキャラがいなかったり... 「だったら新規キャラつくればいーじゃん」て話なんですが、似たタイプのキャラは作りたくないし、設定凝りたい症で何かサクッと作れない...きっかけがあれば作成意欲沸くんですけどね.... 何が言いたいかよくわからなくなったwwwコロナいい加減にしろ。
| ぶーすけ | |
2021/04/14 12:06 [web全体で公開] |
😶 TRPGでの「反省会」について たまーにTRPGで反省会なるものが取りざたされる事がある。 自分は「反省会」は実施すれども開催はしない。 そもそも反省会で本当に欲しいのは、改善や改良のためのフィードバックであって、反省ではない。 欠点を把握して改善するだけでなく、良い所を把握する事だって大切なフィードバックだ。 ま全て表示するたまーにTRPGで反省会なるものが取りざたされる事がある。 自分は「反省会」は実施すれども開催はしない。 そもそも反省会で本当に欲しいのは、改善や改良のためのフィードバックであって、反省ではない。 欠点を把握して改善するだけでなく、良い所を把握する事だって大切なフィードバックだ。 また、フィードバックを得るには、プレッシャーなく円滑に意見を言いやすい環境を作る事も重要。 この観点から、ネガティブだったり議論を戦わせる印象がある「反省会」は、それが好きな人以外にはそぐわない。 従って、円滑に率直な意見を吸い上げるためには「反省会」と思わせてしまうのは、メンバーが身構えてしまうので、失敗しやすい手法だと思っている。 要するに、フィードバックを得れば良いのだから、言い方を工夫して都度聞けばいいと思っていて、それを最近は実践している。 ・○○はうまくいったと思うけど、どうだった? ・情報は足りてそう? ・××は時間かけすぎたかな? とか。 フィードバックは強制的にもらうものじゃないから、もらえなくても、次に行けばいい。 そんなスタンスでやっていくと、気楽に改善していけるんじゃないかなぁ。
2024/06/09 08:02
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