たけくらさんの過去のタイムライン
2018年08月
| たけくら | |
2018/08/29 22:10 [web全体で公開] |
😶 18日程度の旅程だったんだがなぁ アリアンにて街から街へ移動中。 およそ600kmなのでだいたい18~19日程度の旅程。 これを進行目標値18*1.5=27のFS判定で進行。 今回は特に起伏もない平地だったので達成値はそれなりの10 しかし、PC達は鍛えられてるので1週間で旅程の2/3ほど進んだようです。 はやい。 今回は初回お試しシステムなので、この分だと今後もっとシステム辛くするかもね。 何もない平地かつある程度整備された輸送路ではこんなものってことで一つ。 1週間で400km走らされた馬君はご苦労様です。
| たけくら | |
2018/08/25 23:05 [web全体で公開] |
😶 ふと、アリアンのルルブを開いてみる エンゲージという概念がある。 アリアンにおいては距離や範囲といったものの単位であり、戦場を概念的に表したものとある。 白兵攻撃や封鎖などの直接的なアクションが可能な距離にあることを示す……みたいなことが書いてある。 さらにスクウェアルールには、簡易的に1マス5m四方の範囲を1エンゲージとして扱うようなことが書いてある。 つまり、白兵攻撃など直接接触を伴う作業を行う場合の射程は、最大でおよそ5mととらえていいのだろう。 よって、1スクウェア=1m四方として表すようなより細かい表現で遊ぶ場合、キャラクターの基準位置から5m以内の対象がエンゲージの対象となる。 これは洞窟や屋内などの閉所での判定や、1対1などのより厳密な厳しい戦いを表現したいときなどに使えるだろう。 何がしたかったのかというと、もっと辛い判定ってできるよなって。 逆の手順を踏めばより簡便なシステムに変換できる可能性があることも示唆している。 一回こんな感じでゴリゴリに凝った判定でシナリオ回してみたかったりする。 かなりめんどくさいだろうけど。
| 涼葉ジロー⇒たけくら | |
2018/08/25 22:51 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 なるほど、そうなんですか。理想の異性を演じる……おかしいな。推定無罪だろうが引き金を躊躇なく引く漆黒の意志を持つ守銭奴エルフが私の理想なのか。 ちょっと心を鍛えるためにカラテやってきます
| レクリス・オーリン⇒たけくら | |
2018/08/25 22:30 [web全体で公開] |
お初にお目にかかりますっ(・ω・)ノ そしてそちらの子のことも聞かせていただけてありがたいですっ。 まだまだセッション経験が少ないので色々なキャラメイク、個性のつけ方があるんだなぁ・・・ と、唸るばかりです。 改めまして、感想をお聞かせいただきありがとうございました(・ω・) とても参考・励みになりますっ
| たけくら⇒レクリス・オーリン | |
2018/08/25 22:17 [web全体で公開] |
> 日記:[アリアンロッドにて]二人ほどキャラを作ってみましたその3 お初ですコメント失礼します。 シーフ/シーフはジッサイ強いですよね。 私も先日、CL1でシーフ/シーフ/ヒューリンの投射シーフを作りました。 ナイフ投げで5+3d/11+2dの射程18m、回避7+3dでインタラプトが使えて種族スキルのおかげでfateが7もある結構堅実な構成になりました。 起動スキルがないのでmpの心配もない低燃費仕様。 っと、うちの子のことはどうでもいいんだ。 回避特化はかっこいいですよね。 当たらなければどうということはない。 タンクが受けちゃいけない攻撃を代わりに避ける。 言わば、ギルドの2枚目の盾。 ある程度、火力と防御の両立がしやすいのでソロ向きかもしれません。 と、勝手ながら感想を垂れ流していきます。 僕もDoAやるかー。
| たけくら⇒涼葉ジロー | |
2018/08/25 21:55 [web全体で公開] |
> 日記:PCまた女性だよ お初ですコメント失礼します。 pcについてですが、男性が女性を、女性が男性をやった方が魅力的なキャラクターになりやすいという説があるそうです。 詳しいことは知識が足りない故何とも言えませんが、自分の理想の異性を演じるのがよく働いてるとかなんとか。 つまり、存分に嫁かわいい、娘かわいいをすればいいわけですね。 かっこいい同性を演るにはどうすればって? わかんね。 カラテあるのみです。
| たけくら | |
2018/08/23 22:20 [web全体で公開] |
😶 とうとう出立 アリアンでいろんな街をめぐるオープンワールドな感じの卓をやってるのだけど、ついに始まりの街から脱出する運びになったった。 開始からおよそ2、3年だったかな? ここにきて初期の頃だから1年だったわ。 最初の街の時点でイベントを盛り込みすぎですね楽しかった。 もうね、最初からノータンディ大陸とかで遊べばよかったと思うのだけど時すでにおすしだったのよ。 卓内の時間ではおよそ1月滞在していたので、そう考えると割と問題ないのか? わかる人向けに今回の旅はログレス⇒ルネスのおよそ600Km。 移動力10としてハイテックな計算により算出された旅程はおよそ18日。 すぐ東にあるサーヴ川を上ってユニコーンの生息地のあたりから西に向かう。 そして時節は7月の終わり。 夏で川でユニコーンなイベントを挟まなくては(使命感 そのあとすぐに温泉イベントじゃ。 肌色が多くていいことですね。(何 わからない人はPSGやITG2などから西方地域の地図を参照だ!
| たけくら | |
2018/08/15 19:27 [web全体で公開] |
😆 何だこの一般人 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 姫ユリさんGMで、アリアンロッド2E『悪鬼封印』をやってきました。 舞台は東方のダイワ群島国。 怖い鬼の封印が解かれ、それを封印しに行くカンナギについていくシナリオでした。 今回のメンバーは おトヨ婆ちゃん:PLモモンガ団さま カンナギ ゲンノスケ:PLスィフルさま フトウ屋のイロハ:PL私 ミネルバ:PLすじこンヌさま パトリシア:PL森永ここあさま 異国の尊い血筋が二人もいるロイヤルなギルド。 エルーラン王侯貴族の末娘なパトリシアを気に入って、強引についてきた一般人イロハちゃんが今回のプレイキャラ。 異国のお姫様と冒険なんて素敵やん? (ライフパス 目的:好奇心) データ面では投げナイフで5+3d/11+2dとなかなか高火力な投射シーフ。 起動スキルが無いのでMPの心配もない上に、いろいろあってCL1でFateが7もあるぞ! 道中は入口の爆弾を運命力で解除して、飛び石をみんなでピョンピョンして、鳴き声の気持ち悪いじゃあくなナマケモノを転がして、霧の中を突き進みクライマックス! 道中1回危ないところがあったけど、シールダー:ゲンノスケのおかげでイロハちゃんは無事無傷で突破できました。 罠探知を頑張りました!(粉蜜柑 で、最後。霧を抜けた先に今回のボス『白面の悪鬼』が待ち構えているのだった。 封印が解けたばかりで弱っているが、早く倒さないとどんどん強くなるぞ! しかもお供に大ムカデを4匹も連れている! 高々虫けらごとき範囲攻撃で蹴散らしてやるぜ! って思ったら皆単体攻撃しか持ってないやHAHAHAHA! そんな感じで大ムカデを1匹ずつ駆除しながら鬼に向かってスローイングナイフ。 命中! フェイトを2つ乗せる! 11+2d+2d物理! 命中! クリティカル! フェイトを2つ乗せる! 11+2d+2d+2d物理! 命中! クリティカル! 11+2d+2d物理! 鬼は倒れた。 グラ賽かな? 只のおてんばな村娘だったはずが、弱体済み&仲間の補助ありとはいえ殆ど一人で鬼のHPを削り切ったった。 すげぇよ……イロハは……。 かくして、邪悪な鬼は再び封印され、ダイワの平和は守られたのだった。 最後は金髪翠眼病弱ロイヤルアコバードエルフなパトリシアの恩師を探す旅に同行することになってエンディングを迎えました。 異国のお姫様の冒険についていくとか素敵やん?(大事なことなので2回いいました) とてもとても楽しいセッションでした。 GM:姫ユリさんと他参加者:モモンガ団さま、スィフルさま、森永ここあさま、すじこンヌさま。 ありがとうございました!
| たけくら | |
2018/08/12 18:46 [web全体で公開] |
😶 脳味噌の代わりに筋肉詰め込んでプレイしたい 扉だ! 開けよう! ヤクザキックだ! 罠だ! 知らんな! 踏み越えろ! 敵だ! やったぜ! 首置いてけ! そんなプレイがしたい
2018/08/30 22:49
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