しゅねさんがいいね!した日記/コメント
しゅねさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| ササミ | |
2025/02/12 00:05 [web全体で公開] |
😶 熱望していたインセインのPLができました! やったー!! しかも、買ったまま放置していたインセインサプリ【刀華絢爛】を使えたーー!! いいですねー平安時代の陰陽師モノ。 『俺の屍を越えてゆけ』好きな人には「こうかはばつぐんだ」ですよ!! めちゃくちゃエモいロールプレイができたので満足です。 NPCを救い、スタイリッシュな立ち回りをして、エンディングで告白して結ばれて、使命達成!! インセイン楽しいです。
| ゆき | |
2023/09/10 21:06 [web全体で公開] |
😆 【備忘録】8/26-27ボイセ『ネームレス・カルト』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:ネームレス・カルト 作者:もすい。様 【シナリオの概要】 プレイ時間:16時間程度 プレイ人数:4人限定 推奨技能:目星、コンピューター、交渉系技能 共通HO あなた達は同じ学園、同じクラス1Aの生徒(高校一年生)であり、新聞部かオカ研どちらかに所属している。(留年は不可) 新聞部とオカ研は各2人ずつになるように、参加申請時のコメントで希望する方を教えてください。 6月のある日、いつも通り登校した探索者たちの下駄箱に差出人不明の封筒が入っていた。 中には意味不明のメッセージと英数字の羅列。それは今、学圏で流行っている携帯ゲーム「ネームレス ・ カルト」のシリアルコードだった。 封筒を手に入れてから探索者は異変に巻き込まれていく。 同級生、先輩、魔女、開発者、学園、敵味方もわからぬまま様々な想いは交錯し、擦れ違う。 KP:クレアさん PL: lucky_cat777さん/如月 柚子(キサラギ ユズ)さん のかさん/忌部 斎(いんべ いつき)さん しゅねさん/貴明院 美晴(きみょういん みはる)さん 全員生還エンドでしたが、純然たるハッピーエンドといえないようなところが、すごくクトゥルフ神話だなぁと感じられる締めを迎えたのが、個人的にとても好きです。 神話生物もたくさん出てきて、PL的にはすごく楽しかった! 柚子ちゃん、ナコちゃんとのやりとりがだんだん気心しれていく感じに砕けていくの、すごく可愛かったです。 特に夜の写真タイムでお弁当とコーラをそれぞれ写して送った時に「あんた、毎日こんなんばっかなの?ちょっとは食生活改善したら?」って、心配されていたのを受けて、次の日はしょっぱいおにぎりと卵焼きになったの、関係性が変わっていく過程を見せてもらってめちゃくちゃ最高でした。 探索箇所を色々推理してくださったり、相談しつつ新聞部の相方として一緒に回ったりできて楽しかったです。 斎ちゃん、オカ研のバランサーしつつ、ルルちゃんのために魔力の高いもの探しをひたすら頑張って、頑張ったせいでルルちゃんに心配されるという悪循環が最高にかわいそかわいい。 特におうちシーンのやりとりが物騒で楽しい。「私が言うのもなんですけど、引っ越しされた方がいいのでは?」とかってやりとりとか。 目星が成功するのとてもいいのに、成功するたびに斎ちゃんのお家がとんでもないことになっていくの笑わずにいられなかった笑 戦闘での冷静沈着な行動も格好良かったです! あと、地味に地下室でルルちゃんにセラちゃんのことを訊ねるくだりも好きでした。 美晴ちゃん、いつのまにか天然お嬢様まっしぐらで最高でした。 個人的に、セラちゃんとの価値観の違いで話が噛み合わないやりとりが最高に好き! とにかく二人のやりとりが好きで癒されていました。 美晴ちゃんもセラちゃんも思ったことずばずば言ってくので、めちゃくちゃいいコンビで可愛かったです。 「これは紙切れだぞ」「紙切れ…?」とかとか。 セラちゃんの語彙力に戸惑いまくる美晴ちゃんとか。 前半のヨシダくんとの会話のくだりも面白すぎたし、後半のセンパイと話にくるところの美晴ちゃんは 無自覚煽りしたりして、本当ずっとPL的にツボでした。 全員で知恵を絞って戦闘しているところとか、一日目の夜にもみんなで挑めたこととか、過去でのやりとりとかも、この四人だからこそできることで、楽しかったです。 キャサリン先生はじめ、NPCがめちゃくちゃ素敵で、個人的に色瀬先輩がほんっとーーーーーにもう、すごく好きなキャラでした。 部長も勝手に(初戸湖として)大好きだったから、一日目は、めちゃくちゃしんみりしてしまった。 初戸湖として、色瀬先輩とのやりとりが全部すごく楽しかったので、後半のやりとりは勝手に泣きそうになりました。本当に。 初戸湖はあの後、色瀬先輩じゃない色瀬先輩と話して、どんな気持ちになるのかなってふと考えて、悲しい気分になるほどの重症です。 それだけ、今回のセッションがすごく楽しかったってことだと思います。 KPのクレアさん、PLのlucky_cat777さん、のかさん、しゅねさん、一緒に遊べて楽しかったです。 色々でしゃばりすぎてしまったキャラだったのが申し訳なかったなと思いつつ、改めて、二日間を共に駆け抜けてくださってありがとうございました!
| ゆき | |
2023/08/27 22:16 [web全体で公開] |
😆 ボイセ『ネームレス・カルト』を二日にかけて遊んできました! 気になっていたシナリオを回ることができて、一緒に遊んでくださった方には大感謝です…! 新聞部とオカ研の仲良し四人組で、力を合わせて頑張れたのでたどり着けたEDだと思います。 KPのクレアさん、PLのlucky_cat777さん、のかさん、しゅねさん、改めて二日間ありがとうございました。
| ゆき | |
2023/08/26 20:59 [web全体で公開] |
😆 ボイセ『ネームレス・カルト』一日目セーブ! 新聞部とオカ研の仲良し四人で、これからどうなっていくのか楽しみです。 すごくしんみりして一日目をセーブしたので、後半もどうなっていくのか今からわくわくドキドキです。 後半もみんなで頑張っていきたいと思います!
| トクメー | |
2021/07/28 10:31 [web全体で公開] |
😶 GMが出来ること ここから書くのは、全部、私の私見です。 それでも良いよって方だけ、お読み下さい。 GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。 極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。 全て表示するここから書くのは、全部、私の私見です。 それでも良いよって方だけ、お読み下さい。 GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。 極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。 セッションの主役はあくまで、PLであり、PCであるべきです。 これが理解出来ないGMは、きっと吟遊と謗られても仕方が無いのでしょう。GMは小説家じゃないんですから。 じゃあ、GMなんか要らないの?GMはただ情報を処理してれば良いの?と、問われれば、それもまたNOだと思います。 GMがセッションに対して貢献するための、唯一にして、最大の役割は、生きた物語を作ることでは無いでしょうか。 どんなPCが遊んでも全く同じ筋書きになる物語なら、TRPGなんてやる意味は無いでしょう。 プロットをプロットのまま、ただ読み上げるだけのGMなんて、居ても居なくても大差無いと思います。 シナリオプロットなんてものは、あくまで叩き台に過ぎず、そのシナリオに入るPCに合わせて、変化していくべきです。 これは、とても難しくて、奥が深いです。 PCがどう動くか全く予想がついて居なければ、摺り合わせに時間を取られセッションは間延びしますし、アドリブにも限度が出てきます。 NPCが自分の足で立てて居なければ、当意即妙な受け答えなんて、夢のまた夢です。 説得力のある描写を作るためには、シナリオ全体を見渡し、そこに至るまでの道筋を立てて、フラグをあちこちで立てておかねばなりません。 私は、まだまだ道半ばで、口が裂けても、完璧なGMだなんて言えませんが、これがきちんと出来るGMが良いGMなんじゃ無いかな、と思います。 GMは、あくまで裏方です。 シナリオを動かす原動力は、PLであり、PCです。良いセッションには生き生きしたPLとPCが欠かせません。そもそも、PCが動いてくれなければ、シナリオの調整のしようがありませんからね。 ですが、裏方である、GMがキチンと自分の役割をこなせなければ、きっと良いセッションは生まれません。 最後に‥ 色々書きましたが、GM初心者の方には、是非萎縮しないで、GMを経験してみて貰いたいです。 最初から、上手く出来るGMなんて中々居ませんし、変な話しそれが解っていれば、よほどでない限り、上手いPLならフォロー出来ますし、します。 初めの一歩を全く知らない相手と踏み出すのは、怖いでしょうから、是非信頼出来るPLを見つけて、誘って、初めの一歩を踏み出してみて下さい。 これも、私の持論ですが、上手いGMは上手いPLです。 PLだけやっているのでは、いつかきっと、頭打ちになります。 皆さんが、TRPGを骨の髄までしゃぶり尽くしたいと願うのなら、是非GMもやってみて下さい。 お目汚し、失礼いたしました! それでは、皆さん、良いTRPGライフを!
| マスター | |
2021/07/26 18:53 [web全体で公開] |
😶 年とってからじゃ遅かったりする アホほど遊びたい! 色んなシナリオを遊びたい! もっと卓を! もっと遊ばせてくれ!! うん。若いうちにやっときな。 年取ってからはしんどくなるから。 TRPGってのは一回ルールブック買う初期投資が終わったら原価回収するまで遊び倒した挙句に、さらに遊び続けることが出来ます。(サプリメ全て表示するアホほど遊びたい! 色んなシナリオを遊びたい! もっと卓を! もっと遊ばせてくれ!! うん。若いうちにやっときな。 年取ってからはしんどくなるから。 TRPGってのは一回ルールブック買う初期投資が終わったら原価回収するまで遊び倒した挙句に、さらに遊び続けることが出来ます。(サプリメントは? って意見は無視な) 若い時は金がない。年を取ったら時間がない。 ってのは他の趣味ではよく言われますが、TRPGは上記のように金がなくとも大丈夫な趣味なんです。(サプリメントは? って意見は無視な) つまり若い時こそ遊び時! おうおう遊べ遊べ。無理してでも遊んどけ!! 基本ルールブックだけで無限に遊べるTRPG万歳! でもサプリメントも買えたら買っとけ。制作者にお布施しな。 ほんで年取ってから「若い時は良かった……」って積ルルブ、積サプリの山に囲まれて回顧に浸るがヨロシ。 ただ、一つだけ忠告しておくぞ。 「僕卓修羅なんですよー。年間に三桁セッションは余裕っすよ~」 ってマウントだけは止めときな。 君と同じくらい遊んでる人間が聞いたら(恥ずかしくて)ムズムズするし、「え、年間三桁遊んでその程度ですか?」って思われたくないでしょ? 今遊ぶ卓をより面白く、より楽しくする事でセッション回数自慢なんかしなくても、卓の仲間は君をリスペクトしてくれるよ。 追伸:とは言え身体を壊すくらい遊ぶのは良くないよね。何が良くないって、寿命を削ってまで遊んじゃったら、君が死んだ後に発売される素敵な新作TRPGや、誰かが発表する神シナリオが遊べなくなるんだよ。勿体なくね?
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2025/11/30 19:13
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