Ainさんがいいね!した日記/コメント

Ainさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

九条ナギ
九条ナギ日記

2021/04/09 19:28

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😶 エモクロアDL
昨日初めてエモクロアやってみて楽しかったし、ルルブだけ読んでも分からなかった部分が実際やってみて分かったから回したい…。

新訳きさらぎ駅はプレイせず動画で見たから回すならそれかな…
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290
290日記

2021/03/24 00:49

[web全体で公開]
😢 モンタージュの供養 (注 なんの纏りもない駄文です)
皆様こんばんは、初めましてもお久しぶりもどうもどうも
290で御座います。

この間庭師を回しまして、その際
感染自罪のモンタージュを回したくなったのですが
公開が終わっており、
もう回す事が出来なくなってしまいました、、、。

この心の虚しさを取り除く為、
モンタージュのシナリオ全て表示する皆様こんばんは、初めましてもお久しぶりもどうもどうも
290で御座います。

この間庭師を回しまして、その際
感染自罪のモンタージュを回したくなったのですが
公開が終わっており、
もう回す事が出来なくなってしまいました、、、。

この心の虚しさを取り除く為、
モンタージュのシナリオを読んで書いた
シナリオの備考欄を載せて供養したいと思います。

またあのシナリオを回せる日が来る事を切に願って、、、。



「正義」とは何か 、 「悪」とは何か


何時の時代も問われて来たテーマだ。


人は誰しも常時は 「善」 であり、

型に嵌めた様な、産まれつきの「悪人」など居ない。

ある時、急に 「悪」  となるのだ。


誰かが言った。

「だからこそ、人とは怖いモノなのです。」と



では、「悪」とは何か。

それは「善」に対極する物という人も居るだろう。


しかし、物事の善悪の判断と言うものは千差万別で有り、
時代と、その時の立場、主観によって変わる
大変曖昧なものである。


そう考えると、善悪の判断という物は

自分から見て正しいと感じた事を「善」とし、
自らが見て異端で有ると感じた事を「悪」とする物
としか言えないのだろう。


必ずしも明確に定義出来る様な物では無いのだ。



では、

「善」から「悪」に変わるきっかけとは何なのだろうか?

それは、 「好奇心」 だ。

好奇心とは誰にも生じる物であり、
『知識/情報』を得て産まれ、
それは時に人の倫理観を蝕む。

好奇心に蝕まれた倫理観は人に満たされぬ欲望を産み、
それはゆっくりと時間をかけて増長し、狂気を産み出す。


そして狂気はふとしたきっかけで人の倫理観を書き換える。
己の欲望を、憧れを満たす為に。


そして自らの欲望を叶える事こそ、「正義」と考える様になるのだ。

それが他者から見て「悪」と判断されたとしても。


狂気は居るのだ。誰の心の中にも。
勿論、貴方達の中にも既にいて、
それは今か今かと倫理観が書き変わる瞬間を待っている。


常々気をつける事だ
善人が悪人となるのは紙一重なのだから。
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290
290日記

2020/10/19 20:48

[web全体で公開]
😆 皆様こんばんは、ひょっとしてお暇ですか?
皆様こんばんは、290と申します。


(以下、私の今の気分的に古畑任三郎風でお送り致します。)

えぇ〜、、、今夜はですねぇ、、、
卓をする予定だったんだスゥ、、、↓ウフフゥー

ですがしかしぃっ?、えぇ〜、、、
お昼時にセッションページを作り忘れてしまいましたぁ〜、、全て表示する皆様こんばんは、290と申します。


(以下、私の今の気分的に古畑任三郎風でお送り致します。)

えぇ〜、、、今夜はですねぇ、、、
卓をする予定だったんだスゥ、、、↓ウフフゥー

ですがしかしぃっ?、えぇ〜、、、
お昼時にセッションページを作り忘れてしまいましたぁ〜、、、
痛恨の極みですゥ、、、、エヘヘェ、、、

しかし!人という物はぁ?
一度持った欲望をかなぐり捨てる事は大変困難なんですよ!
えぇ〜つまり何を言いたいかですとねェ、、、


雑談、しない?(唐突な素)


kpされている方、今後kpをやってみたいと思っている方、plさんも
お暇な方、作業の合間に雑談したい方、
手頃な卓がないなぁとセッション募集ページをめくるそこの貴方も、
会話に華を咲かせて行きませんか〜?

夜から開始ですから、お酒を飲みながら、ご飯食べながら、性癖垂れ流しながら、出るも入るもご自由にどうぞ!
↓↓↓

https://discord.gg/AhwPch

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いかさん
いかさん日記

2020/08/18 21:38

[web全体で公開]
😶 いつか使ってみたいセリフメモ
「戦うことだけが挑むことじゃないさ、正面切って殴り合って勝てないなら、後ろから不意打ちかますなり罠にはめちまうなりすればいい」

「次の一杯の飯のために命張ってるんだ、一杯の飯の恩に命かけるのは当然よ」

「なんで俺が前に出ないといけない。年寄りはいたわるもんだぜ」

「ここはお前に任せ全て表示する「戦うことだけが挑むことじゃないさ、正面切って殴り合って勝てないなら、後ろから不意打ちかますなり罠にはめちまうなりすればいい」

「次の一杯の飯のために命張ってるんだ、一杯の飯の恩に命かけるのは当然よ」

「なんで俺が前に出ないといけない。年寄りはいたわるもんだぜ」

「ここはお前に任せて先に行く、なぁに、すぐに倒して追いかけてくりゃいい」

「もしここで失敗して死んだら笑って埋めてくれ」

「なんでそんなにヘタレなのかって?ここぞというときにカッコつけるためさ!」

「負ける戦いなんかしたくないが、最期に勝つためなら何度だって負けてやるよ」

「酸いも甘いも噛み分けた、って言われても嬉しくないね。人生は苦いもんさ」
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いわしのアタマ
いわしのアタマ日記

2020/08/17 21:45

[web全体で公開]
😶 初KP、オリシ、人生初TRPG
いつもお世話になっております。
いわしのアタマです。

8月15日、オンセでの初KPに挑戦してきました。
シナリオは初の自作シナリオ『風の通い路』です。
なんと今回が人生初のTRPGセッションというPLさんもいらっしゃり、
これはKP冥利に尽きるぞということで、そりゃもう考えられる限りの全て表示するいつもお世話になっております。
いわしのアタマです。

8月15日、オンセでの初KPに挑戦してきました。
シナリオは初の自作シナリオ『風の通い路』です。
なんと今回が人生初のTRPGセッションというPLさんもいらっしゃり、
これはKP冥利に尽きるぞということで、そりゃもう考えられる限りの準備をしました。

その時に思い出すのは、今まで参加させていただいたセッションで
GMのお手本を見せていただいた皆さんのこと。
効果的なスクリーンパネルの使い方、かっこいいカットインの入れ方、BGMの選び方、
生き生きとしたNPCのRP、描写や台詞の間の取り方、初心者PLへの声のかけ方、などなど。
改めてGMさんたちはすごかったんだな、と思いながら、えっちらえっちら準備しました。

これまた万全の準備で臨んでくださったPLの皆さんが、
セッションを通して、世界観を受け止めてくださり、没入してくださり、
PCとともに喜び、悲しみ、驚き、本当にドラマチックなセッションを創ってくださいました。
テストプレイでは1度も到達できなかった(!?)ベストエンドで物語は幕を閉じ、
GMとして、シナリオ作者として、感無量の限りです。

改めて、ご一緒いただいた4名のPLの皆さん、
今までKPのお手本を見せていただいたGMの皆さん、
応援いただいたコミュニティ「テキセ民のつどい」の皆さん(オンセですみません…近々、テキセも回します!)、
心から感謝いたします。

次回8月29日(土)の『風の通い路』2回目に向け、
振り返りとシナリオ改善も頑張るぞ!

ということで、ご清覧ありがとうございました。
今後ともよろしくお願いします。
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