スターリンさんの友達一覧 page.6
スターリンさんのお友達の一覧を表示します。
♂ murata
2時間前
2021年06月22日
不定期
223
13
可
可 主にクトゥルフ神話TRPG(6版)やエモクロア、ゆうやけこやけなどで遊んでいます。 他の皆さんがどのようなロールプレイをするのか見識を深めたいと思い、こちらにも登録することにしました。 休日が不定期のため、平日にセッションに参加できたり土日祝日でも参加できなかったりしますので予めご容赦ください。 どうぞ宜しくお願いします。
1年前
2023年07月02日
8時〜3時
30
0
不
可 (元)マグネットバルキリオンでーす!好きなアニメはジョジョの奇妙な冒険遊戯王ポケモンとかかな、?まぁそんな感じです!よろしくお願いします!
♂ 時貞虎次郎
2日前
2023年04月30日
0
0
可
可 楽しくクトゥルフをやってる者です。クトゥルフ六版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・神話生物は銃に対して回避可能・スペシャルは基本的に適応しない・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復に出来る・上限を超えたSAN値は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・ラッシュは可能だが、失敗すると反撃を喰らう。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止クトゥルフ七版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・攻めの貫通の処理はしない、受けの貫通の処理はする。・神話生物は銃に対して回避可能・医学は応急と併用することしか出来ない・幸運消費とプッシュ採用・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復か幸運に出来る・上限を超えたSAN値と幸運は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止他質問あればKPに聞いてください。
♂ チヨロズ
11ヶ月前
2022年07月31日
平日と土曜日は21時以降、日曜日のみ午前も可能
12
0
不
可 TRPGの動画を見て数年ぶりにやりたくなったので登録してみたほぼほぼ初心者。クトゥルフ神話trpg以外のルルブを持っていないので他のルルブも今後揃えていきたい。
9時間前
2023年06月18日
5
0
不
可 初めまして動画を見たりしてTRPGを始めたいと思い勇気を振り絞りましたすいぽてと申します皆様と楽しく出来ればと、思っております。よろしくお願い致します。
2ヶ月前
2023年02月22日
平日は午後9時以降、土日は不定期
41
3
可
可 23年の2月からクトゥルフを、9月にエモクロアを初めた者です!クトゥルフは基本ルルブと2015サプリを所持してよくPLで遊ばせてもらっています!エモクロアはまだ片手で数える程しか回っていないのでまだまだ初心者ですがもっと参加したいので誘っていただけると嬉しいです……推理系とR-18がてんで苦手ですがそれ以外は雑食に楽しませてもらっています!至らぬ点多々ある人間ではありますがどうぞよろしくお願いいたします!
♂ あにきのやつ
13時間前
2023年06月25日
31
3
不
可 クトゥルフ神話trpgのリプレイ動画を見て、自分も実際にやってみたいと思ってこの界隈に来ました!まだまだ初心者で至らない所もございますが、同卓した時はよろしくお願いします!
♂ ハク
16時間前
2019年08月25日
不定
170
20
可
可 クトウルフ大好きマンです。それはそれとしてシノビガミとかもやりたい。PLとしての方針はクリアを目指すです。なのでRPよりも進める事を優先することがあります。クトゥルフはあがいてこそだと思っているので理不尽に負けずどこまであがけるかが探索者だと思っています。こういったことがありますがどうかよろしくお願いします。なお嫌いなものはルールを守らない人とマナーを守らない人PLに理不尽を強いるシナリオです。あくまで探索者の選択によってロストしてほしいので問答無用で死なせるシナリオは嫌いです。下記の文章は私のプレイスタイルであり考えです。お暇でかつ私の考えを知りたい方は読んでみるのもいいと思います。ここからは個人の持論なのですがクトゥルフ神話のPLの死因は三つに分類されると考えています。一つはギミックによる死これが一番多いですね。判定などなく間違った推理や選択をしてしまいロストするのが多い印象です。これを回避するには目星聞き耳図書館の三大技能での情報収集が効果的です。探索者の立ち回り次第であり、PLの技量が最も求められる分野だと思います。二つ目 神話生物や狂信者などによる暴力による死クトゥルフ神話において神話生物と戦闘することそのものが間違いとよく言われますが一撃の威力が高く探索者も脆いので死にやすいが故の発言ですね。これを回避するには純粋な能力値と戦闘技能が必要です。戦闘にリソースを詰め込んだ戦闘特化キャラなどもシナリオによっては必要になるでしょう。最後に三つ目 SANチェックによる永久発狂死クトゥルフなど著名な神格に遭遇した場合1d10/1d100などをくらい死亡する可能性が高いです。これはそもそも高いSANを持っているキャラで行くか、そもそもSANチェックを回避する立ち回りが有効です。これらの考えのもと私はゲームをやっています。なので基本的にゲームにはクソ真面目に取り組みます。これを読んだ人にクトゥルフ神話TRPGで生き残るためのキャラクター条件などを伝えられたら幸いです。あと理不尽シナリオが嫌いなのはCoCは探索者に対して理不尽を強いるのであってPLに理不尽を強いるゲームではないためと考えているからです。脳内当て、事前情報のないトラップ、時間制限、こういった要素が地雷です。
♂ 木
9ヶ月前
2023年03月25日
最近不規則
0
4
不
不 TRPG歴やっと1年主にPLとしてセッションに参加させて貰ってます。スマホ勢でdiscord不可なのでもし間違えて入ってたらご指摘ください*ここ最近1つのココフォリアにずっと居てTRPGオンセンに来てないです、後寝落ちしてしまってごめんなさい
1年前
2023年02月20日
35
44
可
可 初めまして!円場(つぶらば)です。主にクトゥルフ神話TRPG(6版)、マギカロギアをやりたいな、と思っています。シノビガミとダブルクロスにも興味アリです。TRPGを初めたばかりの初心者なので、至らない点もあるかと思いますが、温かい目で見ていただけると嬉しいです。気軽に誘ってください!
