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😶 ボスが急に弱くなっても、物分かりがよくなってもいい 備忘録としてメモしておきたかったので理外の2連投。日記の概念こわれる。 DMの最終目標は、その場に同卓した全員が楽しい気持ちで終わること。なので、事前に用意したボスが強すぎて卓が壊れそうならしれっと弱くしてもいいし、、タイムスケジュール的にグダらせたくないならボスの抵抗や耐性をしれっとなかったことにしたり、これだけは見せたい!という演出以外をカットしてもいいんです。口に出さなければPLはわからないので!! 昨日のDMは時間オーバーを予期してアドリブで修正できたのでよかったなという自画自賛。 でもボスにバニッシュメントをあてるのは勘弁な! D&Dのクラウドコントロールは、強すぎる!!!(米倉涼子)
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