深紅のセイバー(Fate/Table Night用キャラクターシート)
焼き討ちが作成したTRPG「Fate/Table Night」用のキャラクターシートです。
深紅のセイバーの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
Fate/Table Night
キャラクター名:
深紅のセイバー
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9 / 9
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4 / 4
外部URL:
メモ:
詳細A:
■■■サーヴァント■■■ クラス:セイバー/吸血鬼 レベル:8 属性:混沌/悪 スキル数11 宝具数3 真名判定5 筋力:A+ 耐久:B+ 敏捷:B+ 魔力:B 幸運:C 宝具:B 【生命力】:9 現在値:9 【魔力】:4 現在値:4 ■■■スキル■■■ スキル名 /タイプ/指定特技/間合い/コスト/エフェクト ①近接攻撃A 攻撃スキル・近接戦/コスト0/射程1/指定特技:任意(刀剣)/前提:レベル7以上 近接戦。目標1体に攻撃する。攻撃が成功すると2点のダメージを与える。 このスキルは指定特技を別にすることで複数修得が可能。 ②魔力放出・魔眼 サポートスキル/コスト1/指定特技:魔術分野(魔眼) 近接戦攻撃の前に使用する。近接戦のダメージ+1を得る。スキル名の〇〇は修得時に任意の単語を入れる。 ③天性の魔 常時スキル/前提:属性「混沌」、「悪」の両方、弱点スキル<落命の伝承> <無事の怪物>と同時に修得できない。 【生命力】+3、【魔力】-1を得る。 ④騎士の叙事詩 常時スキル/前提:伝承分野1つ(叙事詩) 近接戦ダメージ+1を得る。スキル名の〇〇は修得時に任意の単語を入れる。 ⑤剣の心得 常時スキル/前提:闘法分野1つ(刀剣) 近接戦攻撃の判定+1、ファンブル値-1を得る。 ⑥対魔力A 常時スキル/前提:レベル7以上 魔術戦攻撃、BSを与える攻撃に対する回避の判定に+2、ファンブル値-2を得る。 ⑦皇帝特権 サポートスキル/コスト1/指定特技:叙事詩/前提:弱点スキル1つ 自身のドラマシーン、戦闘時の何らかの判定前に使用する。指定特技の判定に成功すると、次のいずれかの効果を選んで発揮する。 ・次の行為判定で任意の特技を指定し、使用可能になる。ドラマシーン終了か、戦闘時はラウンド終了まで【真名】判定目標値一1を得る。 ・次の行為判定で達成値+2、ファンブルが発生しなくなる。ドラマシーン終了か、戦闘時はラウンド終了まで【真名】判定目標値-2を得る。 ⑧起源覚醒・加速 常時スキル/前提:起源分野1つ(加速) 近接戦攻撃判定と全ての回避判定に+1を得る。スキル名の〇〇は修得時に任意の単語を入れる。次の制限を受ける。 ・特技分野間のギャップを塗りつぶす事ができない(埋めていたなら削除する)。 ⑨怨恨衝動 サポートスキル/コスト 0/指定特技:伝承分野(叙事詩) 攻撃判定の前に使用する。指定特技の判定に成功するとの攻撃判定とダメージに+1、ファンブル値に-1を得る。攻撃が成功し、ダメージを与えた場合に魔力を1点消費する。魔力が無い場合、効果は発揮されない。 ⑩鮮血の叙事詩 サポートスキル/コスト1/指定特技:伝承分野(叙事詩) 修得したキャラクターはクラスに「吸血鬼」を追加する。攻撃の前に使用する。指定特技の判定に成功し、攻撃でダメージを与えた場合、自身の【魔力】を1点回復させる。スキル名の〇〇は修得時に任意の単語を入れる。 11極みB/叙事詩 常時スキル 修得時に特技を1つ指定する。指定した特技の行為判定で振るサイコロの出日1つを1上げる。出目1なら2に、5なら6となる。ただし出日6の場合は効果なし。スキル名の〇〇は修得時に指定した特技名を入れる。 ==== 弱点スキル ①落命の伝承 【真名】判定目標値-1を得る。 自身の【真名】を獲得している目標からダメージを与えられたとき、そのダメージに+1を与える。 ②弱点/電子、機械、考古学 【真名】判定目標値-1を得る。 3つの特技を指定する。指定した特技は判定で使用できない。さらに指定した特技の代用判定は不可能となり、判定が必要となった場合は自動的に失敗となる。この弱点スキルは3つの特技ごとに別のスキルとして扱う。 スキル名の〇〇は修得時に任意の単語を入れる。 ③回路欠損 弱点スキル 【魔力】-1を得る。【魔力】の最大値を上昇させるスキルや効果を無効化する。 ■■■特技リスト■■■ 習得した特技の名称両端に@や*を入れる。任意の分野の片側の□(ギャップ)を■にして埋める。 □ 起源 □ 伝承 □ 社会 □ 技術 □ 闘法 □ 魔術 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 2 □ 虚無 □ 奇譚 □ 文学 □ 暗号 □ 火器 □ 憑依 3 □ 混沌 □ 逸話 □ 心理学 □ 情報 □ 射撃 □ 霊魂 4 □ 夢想 □ 昔話 □ 哲学 □ 電子 □ 投擲 □ 幻術 5 □ 境界 □ 伝記 □ 芸術 □ 機械 □ 戦術 □ @魔眼@ 6 □ 静止 □ 戦記 □ 医学 □ 分解 □ 野戦 □ 呪術 7 □ 減速 □ 物語 □ @人脈@ □ @指揮@ □ 格闘 □ 結界 8 □ @加速@ □ 英雄譚 □ 軍事 □ 組立 □ 怪力 □ 言霊 9 □ 具現 □ @叙事詩@ □ 経済 □ 変装 □ @刀剣@ □ 錬金術 10 □ 禁忌 □ 予言 □ 裏社会 □ 潜伏 □ 罠 □ 禁呪 11 □ 星界 □ 黙示録 □ 民俗学 □ 軽業 □ 偵察 □ 千里眼 12 □ 異界 □ 神話 □ 考古学 □ 乗物 □ 暗殺 □ 召喚
詳細B:
詳細C:
マクロ:
マクロはありません。
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ID: 178008656185ster4455
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本作は、「PaGu、筋肉企画」が権利を有する「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」の二次創作物です。 「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」は、「TYPE-MOON」が権利を有する「Fate/stay night」の二次創作物です。