【ロスト】伊藤 杏(イトウ アン)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

やなせが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

【ロスト】伊藤 杏(イトウ アン)の詳細

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【ロスト】伊藤 杏(イトウ アン)

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TRPGの種別:

クトゥルフ神話TRPG


キャラクター名:

【ロスト】伊藤 杏(イトウ アン)


HP

11 / 11


MP

13 / 13


外部URL:



詳細A:

《プロフィール》
【職業】 バレリーナ(基本ルルブ「エンターテイナー」ベース) 【性別】 女 【年齢】 24 
【出身】 東京 【学校・学位】 深海都市立苦闘流布大学体育学部 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
64 / 99

【STR】 8 【APP】 17 【SAN】 65
【CON】 12 【SIZ】 9 【幸運】 65
【POW】 13 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 8 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 11 【M P】 13 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避 50%  ☑キック 60%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 70%  ☑聞き耳 68%  □応急手当 36%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 70%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
☑変装 14%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 80%  ☑信用 70%  □説得 15%  
☑言いくるめ 10%  □値切り 5%  ☑ほかの言語:フランス語 71%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 3%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 60%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:バレエ 99%  

詳細B:

{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
CCB<=
CCB<={SAN} SANチェック
RESB(8-対抗値) STR対抗
RESB(12-対抗値) CON対抗
RESB(13-対抗値) POW対抗
RESB(8-対抗値) DEX対抗
RESB(17-対抗値) APP対抗
RESB(9-対抗値) SIZ対抗
RESB(15-対抗値) INT対抗
RESB(17-対抗値) EDU対抗
CCB<=(8*5) STR倍数
CCB<=(12*5) CON倍数
CCB<=(13*5) POW倍数
CCB<=(8*5) DEX倍数
CCB<=(17*5) APP倍数
CCB<=(9*5) SIZ倍数
CCB<=(15*5) INT倍数
CCB<=(17*5) EDU倍数
CCB<=75 アイデア
CCB<=65 幸運
CCB<=85 知識
CCB<=58 回避
CCB<=25 投擲
CCB<=15 隠す
CCB<=10 隠れる
CCB<=68 聞き耳
CCB<=70 図書館
CCB<=70 目星
CCB<=14 変装
CCB<=10 言いくるめ
CCB<=70 信用
CCB<=85 母国語(日本語)
CCB<=71 フランス語
CCB<=99 芸術(バレエ)
CCB<=60 心理学
CCB<=60 キック
1D6 キックダメージ
CCB<=50 こぶし
1D3 こぶしダメージ


伊藤 杏(22) バレリーナ 女
STR:8  DEX:8  POW:13
CON:12  APP:17  EDU:17
SIZ:9  INT:15  SAN:65
HP:11   MP:13   DB:0
-------------------------------------
【技能】
アイデア(75%) 幸運(65%) 知識(85%)
回避(58%) キック(60%) こぶし(50%) 
投擲(25%) 隠す(15%) 隠れる(10%) 
聞き耳(65%) 図書館(70%) 目星(70%) 
変装(14%) 言いくるめ(10%) 信用(70%) 
母国語(日本語)(85%) フランス語(71%) 芸術(バレエ)(90%) 
心理学(60%) 
-------------------------------------
【持ち物】
リュックサック・トゥシューズ・財布(1万円とクレジットカード)・スマホ・充電バッテリー・パスポート・スケジュール帳・ボールペン・音楽プレイヤーとイヤホン・髪留め(ゴム)・ルルイエ深海深層水500ml・旅行セット

【狂気の症状】
3:幻覚……大切なあの人の幻覚を見る 6セッション
トリガー……槍を見る、邪神・ニャルラトホテプの名を見聞きする、無名祭祀書の名を見聞きする、少女の死体を見るのどれかで再発症。トラウマを思い出しどの場面でもあの人の姿が見えて、SAN値cのタイミングで1d4が追加される(SAN値c成功で0の場合でも1d4)。どんなに自分に殺意を向けられてもトドメが刺せなくなる。

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
ムーンビースト

【探索者の履歴】
「カーネーションは凛として枯れる」KP:あひるさん トゥルーエンド
PC:堂々改(ライムさん)、新藤良平(たぶトンさん)、冨士谷保志(イワシの煮干しさん)
SAN値65→64 聞き耳65→68 応急手当30→36 芸術:バレエ90→99 クトゥルフ神話0→3
鍵をチェーンにかけて、ネックレスとして肌身離さず持ち歩く。
死に物狂いでバレエに打ち込む。あの人と会えたきっかけのバレエ、あの人に見せたバレエで失敗するなんて決して許されはしない。私の人生にはもう友人は必要ない。
「これでよかった、よかったの…………本当に、よかった……のかな……」


「きみがいないせかいはこんなにさびしい」KP:あひるさん ロストエンド
探索者ロスト
「私は、何を犠牲にしても、あなたと一緒に生きていきたい」

詳細C:

※「カーネーションは凛として枯れる」シナリオのための天才設定
 →芸術:バレエが技能値90

職業P
ルルブ「エンターテイナー」+個人的な技能を選択「目星」
→ダンスの振り付けを目で見て覚えるため。また、広い舞台での空間認知や立ち位置の位置取りなどでも培われた

趣味P
キック
→躍動感・勢いのある蹴り上げ動作を行う練習をして身に付いた副産物
図書館
→フランス語の学習やそのほか演目のストーリーや時代背景を学ぶため、本をよく読むから
ほかの言語:フランス語
→「アン・ドゥ・トロワ」などバレエ用語にはフランス語が多く、幼い頃より触れていた。そして才能が開花し始めた頃、バレエスクールに来日したフランス人の天才バレリーナに見初められ、教えを受ける。日本語が全く喋れない先生とコミュニケーションをとるため、母とともに必死にフランス語を学んだ。


本人の情報
お金に余裕のある家の一人娘。一人っ子のため蝶よ花よ育てられた。
近所のバレエスクールに3歳から通い始め、才能が開花する。
難しい技ができるようになり、主役やメインの役をやるようになる。
天才ともてはやされたが、バレエスクールのスクールメイト達に距離を置かれたり無視をされたりするからあまり嬉しくはなかった。尊敬だけでなく嫉妬のまなざしが凄かった。
ただ両親がとても喜んでくれるので頑張っていた。
10歳のある発表会の日、フランス人の天才バレリーナに見初められる。「私がコーチをしてあげる」という彼女の言葉を受け、一層バレエに打ち込む。コーチには技術だけじゃなく、バレエ業界の闇も教えてもらった。いじめへの対処や受け流し方など、プロにしか分からない技術も身に着けた(技能:信用)。
日本語が喋れないためフランス語を母と勉強。日本に滞在しているわけではないため、母とともにフランスに行くこともあった(技能:フランス語)。

今はフランスのバレエ団に籍を置きつつ、様々なオーディションを受け主役を勝ち取っている。
バレエは大好き。とても楽しい。お金がたくさんかかっただろうに、ここまでやらせてくれた両親にも感謝している。
が、バレエに打ち込んでいたのであまり遊べなかったし、すごく仲のいい友達というのもできなかったのが少し胸に突っかかっている。普通に遊んでみたいかったなぁ。

マクロ:

マクロはありません。


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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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