加麗 飯麺(カレイ パンメン)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

やなせが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

加麗 飯麺(カレイ パンメン)の詳細

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加麗 飯麺(カレイ パンメン)

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TRPGの種別:

クトゥルフ神話TRPG


キャラクター名:

加麗 飯麺(カレイ パンメン)


HP

12 / 12


MP

10 / 10


外部URL:


メモ:

身内卓用

詳細A:

《プロフィール》
【職業】 芸術的な蕎麦屋(基本ルルブ芸術家ベース) 【性別】 男 【年齢】 35 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
50 / 99

【STR】 14 【APP】 5 【SAN】 50
【CON】 12 【SIZ】 11 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 9 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 12 【M P】 10 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
□回避 18%  ☑キック 60%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 77%  ☑聞き耳 74%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  ☑写真術 20%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 23%  

《行動技能》
☑水泳 70%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:器 50%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  ☑制作:カレー 20%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 75%  □信用 15%  ☑説得 65%  
☑言いくるめ 55%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  ☑歴史 40%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 35%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 10%  
☑芸術:蕎麦 60%  

詳細B:

{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
CCB<=
CCB<={SAN} SANチェック
RESB(14-対抗値) STR対抗
RESB(12-対抗値) CON対抗
RESB(10-対抗値) POW対抗
RESB(9-対抗値) DEX対抗
RESB(5-対抗値) APP対抗
RESB(11-対抗値) SIZ対抗
RESB(14-対抗値) INT対抗
RESB(15-対抗値) EDU対抗
CCB<=(14*5) STR倍数
CCB<=(12*5) CON倍数
CCB<=(10*5) POW倍数
CCB<=(9*5) DEX倍数
CCB<=(5*5) APP倍数
CCB<=(11*5) SIZ倍数
CCB<=(14*5) INT倍数
CCB<=(15*5) EDU倍数
CCB<=70 アイデア
CCB<=50 幸運
CCB<=75 知識
CCB<=18 回避
CCB<=25 組み付き
CCB<=25 投擲
CCB<=30 応急手当
1D3 応急手当回復
CCB<=15 隠す
CCB<=10 隠れる
CCB<=65 聞き耳
CCB<=20 写真術
CCB<=25 図書館
CCB<=70 目星
CCB<=70 水泳
CCB<=50 製作(器)
CCB<=20 制作(カレー)
CCB<=55 言いくるめ
CCB<=65 説得
CCB<=75 母国語()
CCB<=60 芸術(蕎麦)
CCB<=35 心理学
CCB<=40 歴史
CCB<=60 キック
1D6+1D4 キックダメージ
CCB<=50 こぶし
1D3+1D4 こぶしダメージ


加麗 飯麺(35) 蕎麦屋 男
STR:14  DEX:9  POW:10
CON:12  APP:5  EDU:15
SIZ:11  INT:14  SAN:50
HP:12   MP:10   DB:1D4
-------------------------------------
【技能】
アイデア(70%) 幸運(50%) 知識(75%)
回避(18%) キック(60%) 組み付き(25%) 
こぶし(50%) 投擲(25%) 応急手当(30%) 
隠す(15%) 隠れる(10%) 聞き耳(65%) 
写真術(20%) 図書館(25%) 目星(70%) 
水泳(70%) 製作(器)(50%) 制作(カレー)(20%) 
言いくるめ(55%) 説得(65%) 母国語()(75%) 
芸術(蕎麦)(60%) 心理学(35%) 歴史(40%) 
-------------------------------------
【持ち物】
そば粉・ルルイエ深海深層水500ml×2・蕎麦打ちこん棒・ボウル・スマホ・財布(所持金5000円)・手鍋


【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
「血液コンバート」KP:小麦もち丸さん
発狂しすぎなんだよなぁ(´・ω・`)パラノイヤむずかしいいいいい
PC:蜀麺麭(たぶトンさん)、闇藩免(ライムさん)
SAN値50→46
目星70→77
聞き耳65→74
精神分析1→23
医学5→10

詳細C:

職業P
ルルブ「芸術家」+個人的な技能を選択「聞き耳」
芸術:蕎麦→蕎麦を芸術的に仕上げる。ただの制作ではない、蕎麦は芸術なのだ!!!
制作:器→芸術的な蕎麦は盛り皿にもこだわるのだ。既製品では我が蕎麦の魅力を最大限に伝えることが出来ない、自ら作るのだ。
聞き耳→蕎麦の内なる声を聞き取るのだ……蕎麦は自らのコシを伝えてくるのだ……
制作:カレー→カレーうどんなるものもあるのだ、カレーはどんな食材も愛し包み込む、それならばカレー蕎麦も流行る


趣味P
キック・水泳→究極の蕎麦のためには食材にもこだわらねばならぬ。もちろんそれぞれの職人たちの領分ではあるが……じっとはしていられぬのだ。自ら捕まえる!!!
説得→旨いそばつゆを作るために不可欠なみりんと酒だが、誠に美味なる代物を作るおやじが頑固者で、なんとか首を縦に振らせるためにあれやこれやと試行錯誤するのだ……

マクロ:

マクロはありません。


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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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