ゆきさんの過去のタイムライン

2023年05月

ゆき
ゆき日記

2023/05/30 23:23

[web全体で公開]
😭 【備忘録】5/24ボイセ『落園』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:哲学×終焉世界『落園』
作者:サイコロウパル様

人数:1~4人
難易度:可変&倫理スタイル
所要時間:3時間~(RPやPL人数によって変化、ボイセ)
舞台:現代日本・首都圏
ロスト率:高
必要ルールブック:CoC6版(+KP任意のサプリメント)
傾向:RP重視

【注意】 
このシナリオは探索者の倫理観を問うシナリオとなり、避けられぬ不条理が起こります。
プレイヤーは必ずキーパーに「参加確認カード」を提出の上ご参加ください。

▼可変・倫理スタイル
倫理シナリオとは、通常のCoCとは違い謎解きやダイスロールによるシナリオクリアを定義していません。
探索者はこのシナリオで課せられた問題や困難を、ダイスロールや謎解きではなく、自分の心や生き方に沿ってエンディングを決定することが必要となります。


KP:トン君さん

PL:
琴中 礼(ことなか れい)さん/ちべさん
大切な人:飯尾 寧さん
春町 澪(はるまち みお)さん/もんぺさん
大切な人:夏目 聖凛くん

自PC:円寺 仁菜(えんじ にな)
大切なひと:綾瀬 真沙代



1生還、2ロスト。自PC、初ロストと相成りました。
答えの出せないような選択を迫る、まさに哲学×終焉世界のお話でした。

今でも考えが色々まとまっていないくらい、RPと展開とダイスが嚙み合いまくったすごい卓でした…。
一緒に回ったお二人の大切な人とのRPがすごくすごく楽しくて、だからこそ、終盤は涙なしには見られなくて、ずっと泣いていました。


礼くんと寧ちゃん、初っ端から最高に噛み合ってて、すごく空気感が好き。
特に、最初のターンで、寧ちゃんが話の途中で電話ぶちって切るの面白すぎて最高でした!
天真爛漫な寧ちゃんと、振り回されてやれやれってなりつつも楽しそうな礼くんとのやりとり、毎度楽しくってにこにこ眺めていた。スイッチ持ち込んで二人でゲームするのとか。とにかく二人の信頼関係が言葉の端々にみえるのがすごくよかった。
すごいバランスで寝ている寧ちゃんとか、朝ごはん作ったけど失敗する寧ちゃんが最高にかわいい。失敗しちゃった料理もちゃんと食べきる礼くん、本当に優しいし寧ちゃんを大切にしているのがわかる…。
礼くんのラインでみんなに情報共有してくれたりだとか、やりとりの文面が全部優しい感じで、みんなのこと大事な友達だと思ってくれているのだとかが伝わってくるのが、とても素敵で、なにより、ラインで雄弁なの勝手にすごく礼くんぽいと思ってました。
三人の中で周囲に目を配ってくれる礼くんが、時折澪ちゃんの天然をいじったりするの面白くて好きだったな。
仁菜のことを説得してくれる言葉が、すごく刺さって、その揺れた気持ちが忘れられない。あの説得、本当に最高でした。
あの場面、理論的な礼くんを振り回すのは、やっぱり寧ちゃんただ一人だと思えて、胸が詰まりました。


澪ちゃんと聖凛くん、最高にかわいい主従関係で、終始なごんでました。
澪ちゃんがとにかくかわいい。本当にめちゃくちゃかわいい。おっとりマイペースな澪ちゃんはおぼっちゃま第一で、だから、料理はずっとおいしくできてたの本当にすごく好き。
「おぼっちゃまの『まぁまぁ』は『おいしい』ってことですね」って、ひねくれた言い方でもちゃんと伝わっているところだったり、おぼっちゃまが、最初微分の宿題していたのに、澪ちゃんに足し算の問題だしたりするの、とっても良い関係性でした。そして足し算を指で数えちゃう澪ちゃん…!
なんだかんだ、おぼっちゃまにずけずけ言っちゃう澪ちゃんが最高に好き。「お友達がいらっしゃる…!」とか。
すごくすごくおぼっちゃまのことを大切に思っているのが伝わってきていたからこそ、気がふれてもいつもと同じ行動をしようとする澪ちゃんがつらかった。
本当はわかっているけど、目をそらしている澪ちゃんの行動の説得力がすごかった。
「あれ…春町、道間違えちゃったかな」は、本当に涙が止まらなかったです。



自PCと大切な人は、夢を諦めた子供と、それを応援していてくれた大人という関係性が、個人的にRPしやすいかなと思って設定したのですが、そのせいで諸々が刺さる刺さる…
終盤で、話している最中に声が震えてしまうくらいでした。
日記の部分、とても素敵で、だからこそあの場面では鋭かったなぁ。すごい。深々と胸を貫いてきた。



たくさん泣いたお話でしたが、後悔のない選択だったので、もう二度と会うことができない寂しさからの涙をちゃんと流せて、気持ちに区切りがつけられてよかったなと思っています。
個人的には、感情はぐちゃぐちゃになりましたが、読後感(?)はとても素敵でした。

こんなに泣いたのは、序盤のRPがそれぞれ最高によかったところに、後半のあれこれが重なった結果なので、本当に…最高の体験をさせていただきました。


ほんとうにぜんぶつらかった…。つまり、最高だったってことです。
めちゃくちゃ素敵な卓でした。
一週間経っても気持ちがぐっちゃぐちゃなので、うまくまとめられてないです!ハハ。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!楽しかった!!!
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ゆき
ゆき日記

2023/05/29 22:48

[web全体で公開]
😊 KPレスシナリオ「寥々と、まもなく」を回りました
初めてKPレスのシナリオ回りました!

静かな電車のホームで淡々と進むお話で楽しかったです。
どうしてもSAN値回復したいPCがいたので探してみて回ったのですが、ゲームブック風のシナリオも楽しめました。

描写が整えられた小説の中で、PCのセリフを足していくみたいな遊び方をしたので、ログが楽しいことになっている。


調べているときにほかにも気になったシナリオでKPレスのものがあったので、6月はちょこちょこ合間に回りたいなと思います。
ふと予定外にあいたときにも回れるのってありがたいな。
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ゆき
ゆき日記

2023/05/27 21:56

[web全体で公開]
😆 マダミス『狂気山脈 陰謀の分水嶺』の初GMしてきました~
長時間のマダミスをリアルの友人以外に初めて回したので、めちゃくちゃに緊張してました、はい。
ただ、始まってからはもうずっと、なにこれGM楽し~~~~!ってなってました。

狂気山脈のマダミスに触れなかったら、マダミスもTRPGもおそらく始めていなかった勢なので、GMででも参加できて最高にテンションがあがりました。


すごく個人の話ですが、小説でも気に入ったものを定期的に読み返すタイプの人間なんですよね。
なので、マダミスの動画も同じ人のものを別視点でも視聴したりとか、果ては同じ動画をリピートしまくっていたので…新しいストーリーがおりなされている…最高じゃん…って、ずっとマイクミュートの向こうで興奮したり感心したり大笑いしていました。

一緒に遊んでくださった皆さん、ありがとうございました。
三部作全部回したいので、ぜひまた一緒に遊んでもらえたら嬉しいです。

テンションあがりすぎてビールで祝杯あげてる。とっても楽しかった。
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ゆき
ゆき日記

2023/05/26 18:42

[web全体で公開]
😆 【備忘録】5/18ボイセ『navigator』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シナリオの概要】
シナリオ名:navigator
作者:candela .com様


所要時間:2~3時間(ボイセ)
想定プレイ人数:ソロ
ロスト率:低
推奨技能:目星・聞き耳・戦闘(回避含む)
 ※戦闘は〈拳銃〉推奨
前提条件:PCは警察官である。
 ※刑事であることが望ましい


【公開情報】
爆発。陰謀。権力。闇。
途方もないほどの大きな敵が、正義を貫くあなたの前へと立ち塞がる。
孤立無援のあなたをサポートするのは、悪名高きウィザード級はハッカーの――”D”だ。

『よぉ、正義の味方のお巡りさん』
『さっきからあんた、尾けられてるの気付いてた?』

あなたは犯罪者であるDの〈声〉を頼りに、事件を解決することが出来るのか。



KP:ちべさん



刑事&犯罪者のタッグで、格好いい洋画みたいにスタイリッシュになるのかと思いきや…レイコ(とPL)のせいで、色々危ういというか、面白要素がたくさん生まれてしまいました。
個人的には、でこぼこコンビって感じで、わあわあギャアギャアしながらなんとか乗り越えていくの、とっても楽しかったです!!!


サイバー犯罪対策課が追いかけている天才ハッカー『D』
そのDから接触があって、物語が大きく動き出しました。

KPのちべさんのDが、ちょっと偏屈で理屈屋だけど、なんだかんだレイコのことを気にかけてくれる優しくて正義感にあふれたダークヒーローって感じで、お話しているとすっごく楽しかった!
レイコは良くも悪くも、一本気で真面目なので、犯罪者と仲良くできるかっていったら難しいなと思っていたんですけど、なんだかんだと助けられる部分が多くて、だんだん態度が軟化していく様がPLにもわかって楽しかったです。

ダイスの出目がところどころで荒れてたのも、きっとそういう、助けられて認められていく伏線というか、うん、そうですよ。

一番如実に気を許したなって思ったのは、工場の潜入時。
破れている金網から侵入するってときに、脇腹を怪我してしまうレイコ。
いたってこぼしたときに「怪我したのか?」「う、うるさいわねこういうこともあるわよ」「刑事さん、そんなに太ってねぇのにな」「ちょっと!」ってやりとり。
かなり気安く笑いあっているし、そこから、ちゃんとバディものになっていく感じがしました。

えぇ、しました。

ところが、黒幕に呼び出せって迫られて「私が電話したってこないわよ?」って電話をしだすレイコ。
「ねぇ、D、あんた、ここに来いって呼び出されてるけど、くるわけないわよね?」
「はぁ?何言ってんだ、そんなん言われていくわけねぇだろ」
「やっぱり、そうよね」
「つーか、なんでそんな真っ正直に言ってんだよ。普通こういうのって、あんたがオレをうまく言いくるめて、呼び出せってやつじゃねぇの?」
「なるほど。それは一理あるわね」
黒幕の前で漫才して電話をきり、「ほら、来ないわよ」って改めて言うレイコ。
実はここ、おおいにKPのちべさんを戸惑わせたらしいです。(あとからうかがいました笑)今思い返しても、本当にこのシーンと後のシーンでの確認が楽しかったので、つい笑顔になります。
いつもPCの気持ちを汲んで処理してくださるので、その度に感激しています。


ちなみに、黒幕にふざけるなって言われて大ピンチになるレイコ(当たり前)
うわ、やっちゃったかもしれないと思っていたら、無人の車が走り込んできて、敵の銃口から庇ってくれるっていう演出が、めちゃくちゃ格好良くて痺れました…!!!

迷わず車に乗り込むレイコ。
Dがいるのかと思えば、車は無人!
ここ本当に痺れます。めちゃくちゃ格好いい。

そして始まるカーチェイス!
なんと、なんなくクリアしたので、自分の出目を知っているPLはすごく驚きました。


最終決戦前、黒幕に「自首してください」って語りかけると、すぐさまミサイルのボタンを押すという。
えぇ―――――!!!!!
対話じゃないんですか!?っていう、やっちゃったかもしれないパート2の慌てっぷりを披露するPLを置いて始まる戦闘。
この戦闘、ミサイルが落ちるまでのラウンド中に相手を戦闘不能にするってやつなんですが、ほんっと―――――にぎりぎりでした。なんなら温情をいただきました。
カーチェイスと同じ拳銃技能での判定だったのに…おかしいな…。

なんとかどうにか、Dへ手綱をつなげたレイコ。
さすが天才ハッカーの呼び名は伊達じゃない。あっという間に完了させて、ミサイルの落下を防いでくれたD。
ギリギリさも、なんだかでこぼこコンビっぽくて、とっても良かったです!

かろうじて意識がある黒幕への「自首してください」パート2。
信念は絶対曲げないレイコ。もちろんというか、当たり前というか「ごめんだね」の一言で、目の前で即時に自爆された上、その爆風に巻き込まれて吹き飛ばされるレイコ。
床に空いた穴から落ちまいと、必死で床を掴んだ。それでも、いつ落ちてもおかしくない。

そんな絶体絶命のレイコを助けに、颯爽と現れるD!
格好良く現れたDが、懸命にレイコを引きあげるという、少し不格好で胸熱な展開は、まさに映画のクライマックスでした!

Dの、レイコがよくわからないってRPが、とってもDらしいというか、この二人らしくて、すごく良かったです…。
不器用に手当の包帯を巻いてくれたり、色々言い合って笑い合って、それじゃあってわかれるのも、すごく良くて。

「ありがとう、正義の味方さん」
Dの去った後、レイコが冗談めかして呟くと、携帯が音を鳴らしてメッセージの通知を知らせます。もちろん、そのメッセージはDから。
このタイミング、すっごく好きです…!最高に痺れました。

この終わりが最高すぎて、嚙み合わなかったドタバタも全部伏線にしか思えなくなったくらいです。
すごく素敵なエンディングになりました。





あとあと、以前回していただいたときにレイコとお話した刑事さんが、チラッと出てきてくれるの、すっごく好きな演出でした! そういうの大好物なんです。最高。

今回、シナリオのウィークポイントで色々やらかしまくった自覚を(ところどころ)持ったPLでしたが、あわあわしている間にも素敵な処理で昇華されていくのがすごかったです。

シナリオ的には、きっとハードボイルドでスタイリッシュなものだと思うんですけど、この二人の嚙み合わない感じでおこるドタバタ感をとっても楽しみつくしました。
改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 4
ゆき
ゆき日記

2023/05/25 00:49

[web全体で公開]
😭 ボイセ『落園』を遊んできました
KPのトン君さん、PLのちべさん、もんぺさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!

1生還、2ロストでエンドでした。
えぐいぐらい泣きました…

本当に楽しかったです。ありがとうございました…
いいね! 10
ゆき
ゆき日記

2023/05/23 23:05

[web全体で公開]
😊 【備忘録】5/13・14ボイセ『異能警察は、英雄じゃない』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シナリオの概要】
シナリオ名:異能警察は、英雄じゃない
作者:ろっしー様


プレイ人数:4人(協力型)
プレイ時間:20-24時間
必須技能:HO参照
推奨技能:[三大探索技能]・[交渉技能]・[戦闘技能]
準推奨技能 : [心理学]・[追跡]・[医学]
難易度:中~高
ロスト率:高
舞台:架空現代東京
※全ロストすれば早い段階で終わります。
秘匿HOあり、RP重視のシナリオとなります。 


【公開情報】
日本の首都、東京の総人口は約927万人。しかしこれは、1年前の話である。

今現在の総人口は約869万人。

たった1年の間で日本の首都からは、“58万人”もの人が姿を消していた。それも、人々が目にしながら「あり得ない」と否定し続けてきた…

『超能力』 によって。

今まで身を隠していた超能力者は反旗を翻し、自身の存在を知らしめるかのように東京各地で超能力を駆使した強盗や殺人を繰り返している。それにより、ここ1年で東京を離れる者が続出し、日本政府までもが動き出す大問題にまで発展した。

事の鎮圧に必要なのは、超能力に対抗し得る力。

つまりそれも…『超能力』だった。

政府は、“異能警察第一課”と呼ばれるスキル犯罪を専門に取り扱う組織を発足する。そこに集まったのは、超能力を引き出す薬品「異能薬」との適合率が高かった数名の警察関係者。

『貴方達を含めた“6人”の刑事である。』

これは、正義のために命を尽くす6人の刑事による鎮魂歌。哀しくも胸を張れる、熱き物語である。




【参加者】
KP:モブオさん

PL:
HO1.正義:丹田 朋矢(たんだ ともや)さん/玉葱さん
HO2.恋心:藤崎 巴(ふじさき ともえ)さん/かめのすけさん
HO3.仲間:時森 颯斗(ときもり はやと)/ゆき
HO4.疑念:土方 響(ひじかた ひびき)/カタオカさん








END_C:異能警察は、五人じゃない にて、全生還となりました。
個人的に、とてもこのメンバー『らしい』結果だったなと思います。
二日間にわたるセッションですが、あっという間で、とても楽しかったです。一緒に遊んでくださった皆様、ありがとうございました!


以下、いつもは本編の時系列で感想を書いていくんですけど、今回は秘匿の関係や後々思い返して感じたことを盛り込んで、とりとめなく、思いついたことを好き勝手書いてます。




HO3を希望した理由は、少し変化球のキャラを作りたいなという気持ちがあったからでした。以前に通った刑事シナリオで、まっすぐなタイプのキャラクターで参加したので。
HOの内容をいただくまでは、今回の子とは別タイプのキャラを考えていたんですが、HOの秘匿内容を確認してからは某○面ライダーというか某バイクが頭をちらついて仕方なかったので、素直にそちらへ舵を切りました。最高に楽しかったです。最後に(軽口ですけど)変身って言えたし。
ただ、なにぶんPLの視野が狭いので、HO3の内容的に始まる前は楽しみ半分不安半分でいました。猪突猛進しちゃうので、立ち止まって考えるっていうのをまどろっこしく感じてしまう悪癖と、考えている時間をとってしまうことに不安を覚えてしまうので、即断即決したくなってしまう。

なお、PLはタイムリープ小説とか大好きなので、クロノスって見たときにテンションが爆あがりしました。
キャラクター名はクロノス=時間の神=時守=時森です。


結果的に、自PCの時森くんは皆さんから「うさんくさい」って言われまくったので、キャラメイク大正解~!ってPLはにっこりしておりました。
ただ、うさんくさいのは話し方だけで、それ以外はとてもわかりやすい男だと思います、時森。




いのけいセッション、初手失敗の次手ファンブル、三手目ファンブルで始まりました。もうすでに大波乱の予感。というか大波乱。

なんでw初っ端から2Fしてるのwって大笑いしていたんですけど、セッションが終わって振り返ってみると、仲間を大切にしている時森が、PvPを全力で避けた結果…なのか…?っていう、都合のいい夢をダイス目にみています。
そう考えると印象深いのは、とあるNPCへの2回あった説得のシーンや、捜査を続けるかの会議での部分。

時森は、表のHOが『仲間』であり、もちろん秘匿も別途あるわけで、そこを踏まえての設定を考えて、警察全体を仲間だと考えているって盛り込んでいたんです。でも、PLが考えるよりずっと、仲間に対しての思い入れが深いキャラクターになったと思います。
言動にはほとんど出てこないので、ほぼ周囲には伝わってなかったと後から聞いて大笑いしました。


東くんへ、少しでも時森の気持ちが届いていれば嬉しいなと思います。まぁ、黒田さんには筒抜けかな。
そういえば、浅倉さんの病室で伝えた言葉は、ちゃんと浅倉さんに伝わっているだろうなと思っています。いい上司です、浅倉さん。
ちなみに、浅倉チーフへ伝えた『自分、いい上司に恵まれてますよ』っていうのには、HO1の副チームも含まれてますよ~!って、PLからなら声を大にして言える。なんなら浅倉さんにも伝わらないように言ったけど、本当に丹田さんには全然伝わっていなかったと、あとから聞いて面白かった。





HO1の丹田さんとはいい意味で、根底が似ていて、スタンスが真逆だったので、どこまでも時森が地雷だったとうかがったときには痺れました。
まっすぐな丹田さん大好きだよ。ころしても死ななそうなところとかも含めて。でも、蓋を開けてみれば時森の一方通行でしたね。
戦闘中、丹田さんに問われた『正義』についても、時森ははぐらかして、遠回しに『生きて帰ってからにしましょう』って言うんですけど、ほとんど伝わっていなかったって聞いて、逆に熱かった。
あの盤面、もし時森が「市民を守るのが自分の正義だ」って素直に告げたとして、どうだったろう、伝わったかな。完全にIFの話になりますが。

丹田さん、探索のときに背中に乗せてもらったんですけど、「ちょっとビリってするけど」って言われたんで「全然OKですよ~!」ってウキウキしながら雷公石火してもらったんですよね。そしたら、1d3ダメージだったんで、思ったよりダメージ多くて「えっ」ってなりました笑

丹田さんが探索している横で情報抜いたりするの、時森としては大正解だったのでとってもウキウキしていました。内緒です。





時森、警察ならみんな強いから死なないだろうって思っているというのと、犯罪者を許さないってスタンスだったので、なんていうか、結果的に仲間が仲間をころすシーンを見たことは、結構なトラウマになったんじゃないかな。
付随して、というわけではないけれど、自己犠牲的なものをダメだったろうから、本当に、色々としんどかったろうなと思います。





東京タワーのあの時、HO2の藤崎さんの選択、とても良かった。
「土方にやって欲しかった」と言いつつ、信念を曲げることない強い女性。

時森は誰かの選択を恨むタイプではないから、東京タワーのあの場面は沈黙を選んだ、というか。(PLが泣いていたからしゃべることができなかっただけともいう)

藤崎さんとは同い年の同期組って感じで、仲良くやらせてもらっていたと思う。けど、おそらくこれも一方通行っていうか、藤崎さんからは特に何も思われてないっていうのが正しいな。
一緒に探索した1日目の資料室で、資料詰まった段ボール落としてしっちゃかめっちゃかにして黒田さんに二人で怒られたくだり大好きです。お互い回避の1/3を成功するのも面白かったし、SAN値チェックすらかいくぐろうとしたの面白すぎた。
ここの流れ完璧で、「私たちのことも調べていいのよ」って藤崎さんに言われて「なんもわかんなかった」ってスムーズに切り返せたの、わくわくしました。実はHO1の丹田さんとHO2の藤崎さんについては調べられていた。けど、PL的には本当になんの情報なのかまったくわからんかったです。

藤崎さん、8月3日の夜に、壁にダンってされたのめちゃくちゃ格好良かった。最高。





土方さん、とっても素直な可愛い後輩でしたね。
東くん関連の時には豹変するので、殺意マシマシになるのもすごかった。冒頭もほとんど迷わず銃だったし。そういう思い切りの良さが、土方さんと東くんの関係性でも光ってたな。
東京タワーでの戦闘時、東くんのスリップダメージでの勝利と、その時に場に立っていたのがHO2の藤崎さんとHO4の土方さんだったの、熱かった。
この、この二人か~!っていう。

そこからの流れは、心にきつつ、個人的にはとても好みで…っていうと、また語弊があるんですけど、あの選択は「そうだよな」って納得したので、それがすべてだなぁと個人的には思ってる。

ただ、もちろん土方さんはそこからずっと、藤崎さんを許さないってスタンスで。態度を軟化させるシーンとか、とっても熱かった。
個人的に、ラストに藤崎さんへかける言葉も好き。





時森、仲間への思い入れのあれこれのせいなのかなんなのか、最終的には不定の狂気(昆虫へのフェティッシュ)と、後遺症(天恵の閃き)を持って帰ってきたよ。どこか楽しいところへ行こうね。SAN値回復しにね。




そういえば、始終、本当に始終、NPCの黒田さんに助けられていたので、黒田さんには感謝しかない…!
秘匿には本当の上司ってあるしね。PCが好きか嫌いかは置いておいて、みたいな。黒田さん、もっと冷たいタイプかと思っていたら、○回ころすってセリフが面白くて、今回は何回って言うんだろうって密かに楽しみにしていたPLです。
回数増えたり減ったりするの楽しくて好きなんですけど、その中でも365回ころすっての、めちゃくちゃ面白かった。
あと、PL二人のファンブルのせいで、資料室で再登場してくれたの面白すぎて最高でした。怒らせてごめんなさい。めちゃくちゃ面白くて笑いました。

黒田さんとのタイマン時は、殺伐としてるのかそうじゃないのかの塩梅が面白くて、始終楽しいなーってなっていました。
好きか嫌いかは黒田さんと話してみて決めようと思ってたけど、尊敬しかないなって思いました。

それと、取調室にNPCの黒田さんが現れて、そこで異能薬をもらえるのは予想していたけど、まさか3本ももらえるとは思っていなかった。ずっと有能で優しい上司だった、黒田さん。



異能薬三本所持していたやつ、東京タワーでステータス開示されたときにもみんなに見えていたはずなんですが、最終戦闘まで誰にも問い詰められなかったのはちょっと面白かったです。
もちろん、展開的にそれどころじゃなかったからなんですけど、最後の最後で「そういえばなんで」って流れになりかけて、でも突入前だったのでうやむやになったの、めちゃくちゃ時森って感じがしました。いろんなことを、煙にまいてる。
あ、この時の製鉄所の探索でも時森は2回くらいファンブルしてます。いや、ファンブルはいいんですけど、二日間でめっちゃ出たし……目星85がファンブルで失敗っていうのは心にきますね…。キック80もファンブルしまくったんで、本当になんなんだろう…。
後半では「内部処理します」ってKPのモブオさんから言われるたび、ラスボス強くなっていく~!って思っていました…。どこに反映されていたのか、知りたいような知りたくないような…。




最後、藤崎さんと丹田さんが話しているときの「異能薬で死ぬ人を増やしたくなかったのかもしれないわね」ってぽろっとこぼしたの、とてもグッときました。


もっと書きたいことも色々あるので、また追記したりするかもしれないです。




二日間楽しかったです!
KPのモブオさんをはじめ、かめのすけさん、玉葱さん、カタオカさん、改めてありがとうございました。
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ゆき
ゆき日記

2023/05/22 22:08

[web全体で公開]
😲 昨日、マダミス『ランドスケープミステリー』を遊びました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来週やるマダミス狂気山脈の参加者さんに初マダミスでってご相談を受けたので、ココフォリアとマダミスの練習になればってたどり着いたシナリオです。

GMレス可で2人~4人でプレイできる初心者向けで、ココフォリアの使い方についての説明がシナリオに組み込まれている珍しいタイプのマーダーミステリーでした。

残念ながら、2人では推理的中とはいかなかったですが、二時間弱で楽しく遊べてココフォリアの機能が試せるというお得感は素敵でした。
謎解きについては、4人プレイをオススメしたいです笑

2人でも確かに進められるんですが、おそらくマダミスとして最大限楽しめるのはGM+4人の5人で進行するかたちだなと思います。
絵本風のお話とイラスト、劇中劇的な演出は個人的に好みなので、それらが好きな方は楽しい!ただ難しかった!

マダミスの感想なので、あんまり詳しくは控えておこうと思います。
一緒に遊んでくださったうっちーさん、ありがとうございました。

週末のマダミス狂気山脈、初GMなので今から緊張しつつ楽しみです。
いいね! 7
ゆき
ゆきナイ

2023/05/19 01:49

[web全体で公開]
ナイさん、コメントありがとうございます。

とっても素敵なシナリオでした…!
確かにPLとして遊んだ今、他のPLさんの判断がとても気になるシナリオだったので、KPさんも楽しめる作品ですね!
ふんわり苦い雰囲気もとても素敵でした。
ゆき
ゆき日記

2023/05/19 01:46

[web全体で公開]
😆 ボイセで『navigator』を遊んできました!
一本の洋画を体験しているようで、とてもワクワクした楽しいシナリオでした…!
一緒に遊んでいただいたちべさん、ありがとうございました。

今回のダイス目がとってもいい子だったんですが、色んな意味でどうなるのかわからなくてワクワクドキドキしました笑
途中で何度か、あ、これはダメかも…と決意を固めたりしたり。

詳しくはまた備忘録にまとめたいと思います。
いいね! 8
ナイ
ナイゆき

2023/05/18 19:36

[web全体で公開]
> 日記:【備忘録】5/12ボイセ『オーダーメイド』

オーダーメイドいいですよね。
私も好きな作品です^ ^

そして自分が回ってからは、他のPLさんがどのような判断をするのかがとても気になるシナリオですね。
KPとしてもPLとしても楽しいです😄
ゆき
ゆき日記

2023/05/18 19:32

[web全体で公開]
😊 【備忘録】5/12ボイセ『オーダーメイド』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シナリオの概要】
シナリオ名:オーダーメイド
作者:フシギ製作所のイチ様

シナリオ種別:クローズド
難易度:低め
所要時間:ボイスセッションで2~4時間ほど
想定プレイ人数:ソロ限定

「探索者を作成するシナリオ」がコンセプト。
※このシナリオでは、技能の使用は想定されていません。


【公開情報】
「あ、いらさい やっと来たのね すごい待ったのよー」
「あ わたし? わたしはね 商人よ しょーにん そう呼んでよね」
「これ? 売り物 あなたのためにご用意したのよ」

探索者は商人から砂を買うために、
「素敵なもの」を探して、不思議な空間を歩き回ることになります。



KP:ちべさん


夜の砂漠の中にぽつんとある石畳の空間、そこには5つの扉があった。

静かな始まりで、始終、優しい雰囲気のシナリオでした。4つの部屋での出来事や、商人さんとのやりとり、どれも楽しかったです。

まず、連れていくキャラクターは、キャラ絵と設定、名前だけを準備しました。その上で、名前はPLだけがわかるようにメモしておくっていうのが、始まる前からわくわくそわそわポイントでした。
いつ名乗るタイミングがあるのか、この時点でとても楽しみ。

一度ディレッタントのキャラクターをつくってみたかったので、今回は、公家華族の家柄の少女でいきました。
鳥が好きなふんわりおっとりさん。
鳥が好きな理由は家柄的なことが関係しているんですが、商人さんに出会ったときに『鳥みたい』って言い出したので、商人さんとはすぐに仲良しになれた気がします。PCが事あるごとに商人さんの頭撫でるの、PLもとってもほのぼのしていました。

少女は言われたことに反発することなく、素直に、好奇心に正直にっていう感じで、マイペースに物語が進んでいきます。
砂漠のど真ん中にいるときから、のんびり「これは夢ですね、きっと」って感じだったので、それほど焦りや不安もなかった感じ。

商人さんが進める『銀の砂』なるものにも興味津々で、即断で飲んでるの面白かったです。
どうやら、少女がここから『帰る』ためには、銀の砂で器(=体)を満たす必要があるようだ、ということで、帰り道の扉以外の4つの扉の向こうへ探索しに行くことになりました。

扉をみてみると、そこには絵葉書が。実は、4つの内、3つの扉には絵葉書と、それぞれに別の詩が書かれていました。
さらに、帰り道扉にも絵葉書があることがわかります。

PL的には全部絵葉書みて欲しいんだけど、そのまま扉に行きそうだなってことで、左から順番に。

1つめの扉の詩を読んで、なんとなく、謎解きの気配を感じたんですが、まさに!
メモの隠し場所をたどっていき、最後に宝箱の鍵をあけるという感じでした。
とっっっても素直に、メモの通りに行動する少女。(今だから思うけれど、PLのリアルINT足りなくて、電子レンジでちゃんとスープ温めたの地味にツボってる)
花言葉まったく調べずに、鉢の底の鍵とるとか、振り返るとムーブがおかしい。言葉を辿っていくのが楽しすぎて…。
実のところ、花をみると花言葉だろ~!って勝手な思い込みが発動するのに加えて、花がその一凛しかなかったので迷わなかったという経緯です。
PLが、メモ辿るのが楽しすぎて夢中になっていて、絵葉書の最後の段落のことちゃんと考えなかったせいで、老人の顛末にあびゃーってなってしまった…。悲しすぎる…。
急にクトゥルフだったと思い知らされました。優しい棘でしたけど、目が覚めるには十分すぎる棘でした、ハイ。
戻ってきてお花だけあったときの寂しさといったら…。
商人さんがいて、ほんっとーーーに良かった。


1つめの扉で、さっそく痛い目をみたので、絵葉書を全部の扉分、調べました。あの時も少々迷ったんだけど、少女は本来なら気にしなさそう。
KPのちべさんにもお話していたけど、絵葉書の内容を把握した上で、PL的には3つめの扉の方からやりたかった…。だって、明らかに瓶の位置当てゲームが盛り込まれているのがわかったので…。あと2つめの扉は、おそらく、ゴン的なお話だと思ったから…。


でも、少女は順番にいくだろうな、と思い直して2つめの扉へ。
そこには一組の夫婦がいました。
この扉、すごく好きです。本当に。色んな意味で。
だから、もう話を聞いたときには、「こんばんは、アンリさん」と話しかけようと決めていました。それができただけでもう満足したくらい。満足しすぎて、調べられますって案内されたときにはリアルに「えっ」ってなりました。
ここ、『黙っている』という選択をした少女の思いを組んでくださったKPのちべさんに、本当に大感謝です…!
後でシナリオを拝読したので、本当に。
黙っていることが嘘だといわれたら、そうかもしれないけれど、暴くだけが真実ってことでもないと、少女が思っていそうだなと感じたので。


3つめの扉は、きました! やっぱり瓶の中に何が入っているか当てるやつ!
少女の生死観を問われるエモい部分に辿り着くためには、この情報はとりたい…とあの時にはPLは思ったけれど、情報がとれなかったらそれはそれで、少女はそういう子なんだなという理解が深まるだけだったかもしれないと、振り返って思います。
それはそれでアリだったので、ちょっともったいないことしたかもしれない。
でも、思考開示しながら位置当てするの楽しかったです。全力で楽しみました。
少女としては、本当なら本人に選んでもらいたい気持ちがあること、自分が選んだときの責任についてを考えてもらって、透明な瓶を渡しました。
あともうひとつ、透明な瓶を選んだ理由は、なにもない世界でも、『誰かが起こすまで起きない』睡眠薬が残っているなら、もし、起きた時には誰かと一緒にいられるのかもしれないという希望が、PLにはほんのわずかにだけあったので。言葉遊び的なやつですけど。
いつになるかわからなくても、目覚めるときがくればいいし、たとえ目覚められなくても安らかではあります。



4つめの扉は、PLが思いもよらないほど、少女の背景が浮き彫りになった話だなと思いました。
でもつらくないわけがなくて、商人さんを抱きしめて泣いている時には、本当に商人さんがいてくれて救われたなと感じました。

お別れ前、商人さんとの物々交換、楽しかったです。
商人さんのいう素敵なもののなかから、少女が思う素敵なものを残したくて、だから、銀の砂以外とも物々交換しました。
4つの扉で手に入れた『素敵なもの』。商人さんとお話した思い出に勝ることはないだろうけど、思い返してくれるときには、やっぱり二人ともが素敵だと思ったものがいいなと思ったので。そして自分の手元にも、思い出のよすががあったらいいなと思って。

ひとりで扉をくぐる前に、商人さんをぎゅっとしたのも、泣いているときに慰めてくれたことも、商人さんと笑っておしゃべりしたことも、名前を名乗ったことも、少女はもう思い出すことはないけれど、とても優しい気持ちは残るんじゃないかなと思いました。
シナリオがめちゃくちゃ素敵だったし、KPのちべさんの丁寧な案内と、可愛い商人さんがいてこそだったので、本当に楽しかったし、じんわり温かい気持ちになりました。


いつか、鷹司 ひたきで、また別のお話が紡がれる様をみてみたいなと思います。




小説が好きだからこんなに刺さったのかな。わからないけど、むちゃくちゃに好きなシナリオでした。
改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ゆき
ゆき日記

2023/05/17 20:00

[web全体で公開]
😊 【備忘録】5/7ボイセ『ゼロごはん』(『庭師は何を口遊む』スピンオフシナリオ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シナリオの概要】
シナリオ名:ゼロごはん
(『庭師は何を口遊む』スピンオフシナリオ)
作者:USB様

推定時間:ボイスセッション3時間見込み

◆注意事項
・このシナリオはCoC『庭師は何を口遊む』のスピンオフシナリオとなります。
 『庭師は何を口遊む』を未プレイ、未読の方は遊ぶことが出来ませんのでご注意ください。
・『庭師は何を口遊む』の前日譚、後日譚、IFどれでも対応可能なシナリオになりますが、PLもKPも『庭師は何を口遊む』を知っている状態で始めてください。
 本編を通過していない状態での前日譚としてプレイする事は推奨しません。(本編特有の空気感が損なわれる為)どうしても、という場合はご自由に。
・周回は全員が了承する場合に限り、可能。勿論本編のネタバレになる事はオープンには語らないようにお願いいたします。
・この作中に出る機関、組織、人物などは全て架空でありフィクションです。
・神話的事象、組織、呪文など独自解釈と捏造が存在します。

・基本、このシナリオはかなりゆるゆるなテンションで、楽しく忘年会気分でやることをイメージしています。
 シリアスはありません。
・上記に伴ってほぼクトゥルフ的な要素はないシナリオになっています。難しいことは考えずご飯を楽しみましょう。

※2021/12/14追記:庭師PC全員が揃ってない場合でもご参加できますし、PLやKPだった方でもご参加いただけます。全員が同意されているのであれば、周回は可能ですので、それは皆さんの事情でお考えください。またこのシナリオをKPされる方は自身の庭師PCをNPCとして出して遊ぶことも可能です。そちら踏まえ、ゆるいシナリオですのでご自由にプレイしてくださいな。※



【公開情報】
飯を食わねばなんとやら。
誰かの誕生日でも、記念日でも何でもいい。
よい仕事はよい食事から。

刑事という肩書を一旦忘れ、まずは温かな食卓を。



KP:空家さん

HO1:姫坂 レイコ(ひめさか れいこ)/自PC
HO2:三枝 緋世(さえぐさ あかせ)さん/ていさん
HO3:雪丞 野蒜(ゆきじょう のびる)さん/ニンジーンさん
HO4:柳下 初郎(やなぎした ういろう)さん/ヤブサカサカスさん




みんなで楽しくごはんできるほのぼのシナリオでした。
おつかいしているときから、ずっと賑やかで楽しかったです。ゼロの自班で回れて本当に良かったなと思いました。

おつかいしてからNPCの猪狩くん宅いくぞ~!って生鮮食品も扱うホームセンター的な某○ケアに入って、どこから行こうかって話した瞬間、
緋世くん「(おつかいの品を買うなら)100均かなぁ」ってホームセンターを出ていこうとする緋世くんがのっけからめちゃくちゃ可愛い。


あきらか恫喝している人を遠巻きにながめる四人とか、シュールで面白かった。
恫喝は対レイコで、万引きと別階のひったくりが対野蒜くんで、子供×3が対緋世くんで、卵が対初郎さんだったの、こう振り返ってもめちゃくちゃに面白いな?

万引きの証拠撮影しながら、野蒜くん「なお盗撮である」って言ってるの、笑わないわけがない。

すでにめちゃくちゃ面白いのに、対子供の時の緋世くんが本当に始終面白くて最高でした!
子供の動きを先読みして、赤い布をヒラヒラさせるってやってたのは初郎さんかな?これも緋世くんだっけ?
とにもかくにも、子供の対応に困り果てた緋世くんの「おらみろ菓子だ」の買収が最高に好きです。



あと、ひったくりかな?
初郎さんが野蒜くんへむかって「同業者のフリをして鞄を持ち主に返すんだ!」っていうのがひどすぎて、めちゃくちゃ笑いました。
みんなの発言、機知に富んでて面白いからずるいんだよなぁ。
緋世くん「頭悪いなぁ、俺には想像もつかない」
初郎さん「殴る相手を探してるじゃん」
って、野蒜くんへ口々に好き勝手いう二人に、野蒜くんが反撃しないわけがないのであった。


備忘録書いているときに、ログを見返して、クライミングキッズの時に全員成功していることににっこりしました。
無駄に1クリしたのはさすがチーフということで、レイコは体面を保てた…かな。(後でやらかすけど)
野蒜くんが棚を倒しそうになってた子供を抱えて「(抱えた)子供をおろします」って宣言したら、KP空家さんが「落とします?!」ってびっくりされてて、野蒜くんがすかさず「おろすですよ!!」って返していて、めちゃくちゃに笑ってしまった。ここのやりとり、本当にツボでした。

野蒜くんが子供のお父さんに警戒されたときに、緋世くんが「顔がこんなですけど、悪いやつじゃないんですよ」って庇うの、とてつもなく良かったです。
庭師での二人の関係性を考えると、二人が仲良いとじんわりしてしまう。
ちゃかした初郎さんを野蒜くんが子供みたいに抱えるのはめちゃくちゃ笑いました。緩急がすごいぜ。



卵が宙を舞うやつ、本当に初郎さんがまさかのファンブルで卵被るのすごい申し訳ないと思いつつ、最高に好きです…。
初郎さん、なんとなく器用なのにそういうところがあるなっていうか…器用貧乏な一面があるのすごくいいです。

つづくレイコがファンブルして散乱した割れた卵のところへダイブ…ってなときに、なんと野蒜くんがクリティカルで助けてくれるんですよ!!!
なにそれめちゃくちゃ格好いい! PLは大興奮していました。
ここでの緋世くんが「え、これって野蒜が格好良くレイコさん助けたってこと?なんか嫌だ…」っていうの、本当に面白かったし、同期組~!ってなってました。

緋世くん「こんなところで走ったらだめだよ。(初郎さんを指さして)あぁなるから」
走り回っていた子供にそう言っていて、今日本当に毒舌炸裂しまくりだな?って笑っていました。

なんのタイミングだったか忘れたんですけど、初郎さんが「(対、野蒜くんへ)縮めばぁ?」って煽ってたの好き。
なんでみんな仲良く煽り合ってるの。
初郎さんは子供みたいに抱えられたので、その仕返しだったと思うけど、自班なかよく喧嘩してる。

そういえば、ヴァイオリンのところでレイコ以外みんなファンになるの楽しかった。
そんな感じのクトゥルフ要素もしっかりありつつ、四人は無事に買い物を済ませて猪狩くん宅へ。
ここでみんななんだかんだ好物買っていたので、レイコも便乗しておけばよかったな~と後から思いました。果物でもいれておけばよかったなぁ。

前半の買い出し編、KP空家さんの用意されるキャラ画像が、元ネタわかればわかるほど面白いのずるすぎました。大変好きです。いっぱい笑わせてもらって、お腹抱えてヒィヒィ言ってました。


猪狩くん宅に到着してからも、平和イベント盛りだくさんでした。みんな素直な民なので、すすめられるままゲームをはじめて、スマ○ラするの可愛かった。
緋世くん、圧倒的な大勝利でした! ダイスすらも味方だったの、キャラ的にとても良かった~~!

ゲームを楽しんだ後に、みんなで猪狩くん宅を捜索しだすの、面白すぎるでしょ。
初郎さんがポプリ置きまくるの楽しすぎた。レイコがそのポプリもらうの、とてもじんわりしてしまった。
それと、ここで同期組が仲良くしているのとっても好き。
猪狩くんから緋世くんを隠す野蒜くん。今のうちに猪狩くんの部屋を探せ!ってやってたわけです。
緋世くん「こんなところで相棒感出さないでくれよ」の呆れ感、最高です。


誰かと合流する時に「かくれんぼ」するの、自班の伝統になりつつある笑
庭師では参加してなかったレイコがこのかくれんぼ参加するの、仲良くなったなぁ~~って感慨深くいたら、ひとりだけちゃんと隠れられていて笑った。なぜ失敗することが明白なのに、三人とも「隠れる」チャレンジするのか笑 このかくれんぼ、好き。


自班本当に仲良く喧嘩してるシーン多くて、ラストでも仲良く喧嘩してて微笑ましかったです。
緋世くん「(野蒜くんの)人相が悪い!!!」
野蒜くん「うっせーちび!」
初郎さん「言ったね!? 全国の165cmを敵に回したな?」



みんなのご飯の好みとかも知ることができて、本当に楽しかったです!
好物当て、全問正解できたのちょう嬉しかった。

改めて、一緒に遊んでくださった皆さん、ありがとうございました!
またいつか、庭師の自班で遊べたら嬉しいな。






(これはみんなの好きな料理)
姫坂レイコ
好きな料理:タコライス、梨
嫌いな料理:煮豆(特に金時豆の甘煮)
どちらかと言えば 辛党
どちらかと言えば 紅茶派


三枝 緋世
好きな料理:海鮮丼、鮭茶漬け
嫌いな料理:焼きうどん、レバニラ炒め
どちらかと言えば 甘党
どちらかと言えば コーヒー派

雪丞 野蒜
好きな料理:おでんと、ラーメン
嫌いな料理:フルーツタルト、マリトッツォ
どちらかと言えば 辛党
どちらかと言えば コーヒー派

柳下 初郎
好きな料理:鯖味噌、酸辣湯
嫌いな料理:アフタヌーンティーセット、角煮

どちらかと言えば 甘党
どちらかと言えば コーヒー派


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ゆき
ゆき日記

2023/05/14 23:13

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😊 5/13,/14でボイセ『異能警察は、英雄じゃない』を遊んできました
長時間のセッション、とても楽しかったです。一緒に遊んでくださったKPのモブオさん、PLのかめのすけさん、カタオカさん、玉葱さんありがとうございました。

END Cにて生還となりました。
個人的には、みんなでめちゃくちゃに頑張って(KPさんのたくさんの手助けも手伝い)とても『らしい』お話になっていたと感じています。

ラストで、みんながそれぞれの道を選べたというのが、とても好きでした。
時森は、この事件を経験したからこそ、事件が起こってから捜査する捜一の方ではなく、白バイとかに転属願いを出して、事件を未然に防ぐことに尽力しそうだなと思います。

二日間ありがとうございました。とても楽しく遊ぶことができました!
備忘録は、後日改めてまとめたいと思います。
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ゆき
ゆき日記

2023/05/14 00:24

[web全体で公開]
😊 5/12にボイセで『オーダーメイド』を遊んできました
とても楽しかったので、詳しくはあとでまた備忘録にまとめたいと思います。
クトゥルフ神話TRPGの、違ったテイストが味わえたところが良かったです。シナリオ内の雰囲気からテイストから、好み大爆発って感じでテンションがあがりまくりました。

探索者を作成するシナリオだったこともあり、とても芯のしっかりした優しいご令嬢になりました。

作中『こんばんは、アンリさん』と声かけできたことは、自分としてもとても印象深かったです。
交換した品物を、鷹司ひたきは、何かはわからないままでも、生涯大切にしてくれる気がしています。

とっても楽しかった…!


今日のセッション『異能警察は、英雄じゃない』の前半も楽しかったので、明日の後半もみんなでがんばって駆け抜けたいと思います。
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ゆき
ゆき日記

2023/05/07 23:57

[web全体で公開]
😆 『庭師は何を口遊む』スピンオフシナリオの『ゼロごはん』に参加してきました
KPの空家さん、PLのていさん、ニンジーンさん、ヤブサカサカスさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました。

庭師の自班で回ることができて、本当に楽しかったです!
始終なごやかで、笑いが絶えないセッションでした。
緋世くんの毒舌がさく裂していたり、野蒜くんが緋世くん初郎さんの二人を子ども扱いしていたり、初郎さんの卵のくだりで子供掴まえたり面白Tをもらったり、姫坂班は子供を守るためには一致団結するんだなとかとか、色々楽しいことばかりでした。

備忘録は改めてまとめたいと思います。
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ゆき
ゆき日記

2023/05/03 00:00

[web全体で公開]
😊 ボイセ『神話と科学』に参加してきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)神話と科学を別物と考えてはいけない。
リンゴが落ちるのも、大いなるものが海の底で眠るのも、すべてはアザトースの御心。
つまり、宇宙に存在する絶対的法則に支配されたものなのだ。


長丁場にわたるセッションお疲れ様でした…!

祥子ちゃんと桜芝さんとの関係性がはぐくまれていき、それがあってのラストの讃美歌のクリティカルがすごかったです。
KPの泥酔さんが急遽、水族館を用意してくださったり、一緒に祥子ちゃんと楽しく遊べて本当に良かった。

「ありがとう、大好きでした」

泣ける。

夢石は走っている最中、背中でアメージンググレイスをきいて、足を止めたのだと思うし、涙が頬を伝っていたことでしょう。
一緒に遊んでくださった皆様、ありがとうございました!
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ゆき
ゆき日記

2023/05/01 18:29

[web全体で公開]
😊 昨日突発で『探索者:Uの証言』を遊んできました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初タイマンだったのでひっそり緊張していたんですが、蓋をあけてみたら緊張なんてすぐにどっかいって、とっても楽しみました!

継続の刑事限定シナリオってことで、クローズドな取調室のみで話が進むんですが、もう、めちゃくちゃ面白かった。

謎解き系は小説でも映画でも、とても好きなので、自分で伏線を拾っていくのがとってもわくわくしました。なお、謎解きが得意とは言っていない。
ちゃんとクトゥルフ神話だと思い知らされるシーンがたびたびあるので、その度に心臓がびくーってしていました。それもまた楽し。日常にふいに顔をのぞかせる非日常、好き。

特にNPCが地下に向かうところは、NPC目の前で斬殺されるんじゃなかろうかと怖くなって思わず引き留めてしまったくらい、怖い演出のオンパレードでした。BGMが心音なのもすごく緊迫してきて、聞いてるだけの私もリアルで心臓バクバクでしたし、その鼓動の音が地下室でピークかってくらい早くなるから、もー、めちゃくちゃ怖い演出でした。
他にも演出に踊らされっぱなしで、KPさんの掌の上でころころしていた。個人的には楽しかったです。へへ。

庭師の継続で参加したので、最初、精神的に強すぎるけど大丈夫かなって心配していたんですけど、むしろ精神的に強くて助かりました。姫坂レイコ、精神強かろうがめちゃくちゃ鈍感。
前半のアイデア失敗しまくりで、KPさんと笑うしかなかった。ここはPOW*5で振れますって言われて、わー、よかったー!ってなりました。
後半ダイスの調子もあがってきたか?ってところで、またもやレイコはアイデア失敗するし、じゃあ…ってNPCさんが助けてくれたのになんとNPCさんもアイデア失敗で、こんな面白いことある?って感じになりました。


――この取調室には、最初からあなたしかいなかったのだ。
痺れる終わり方でした。
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