ファミンさんの過去のタイムライン
2021年05月
| ファミン | |
2021/05/23 21:48 [web全体で公開] |
😶 懐胎の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「懐胎は絶対行ったほうがいい」「ネタバレ踏む前に早くいけ」とのお言葉を数々受けておりましたがついにこの週末で行くことができました。超面白かったです。割とがっつり書きたかったのでネタバレありにします。 なんだかすべてがうまくいったので驚きました。 マップにいろいろ仕掛けがしてあったのを気づけたところはダイスロールなしで情報を出してもらえたのでかなりありがたかったです。「部屋の中に死体があります。」だけじゃなにをすべきかわからなくてもイラストで死体があって、手に銃を握ってて、ってのがわかると「銃を調べます」って宣言ができました。状況を想像して思い浮かべるのは苦手ですが視覚情報から可能性を推測するのは得意だったみたいです。 スポーツタレントとバイク店員でバディ組んで行ったのですが相棒のほうが戦闘技能を多彩に持ってて自PCは探索技能そこそこ持っていきました。割といい感じで探索して二人とも失敗したところは三上さんに助けてもらうといういいトリオで楽しかったです。最初に変身ベルト持ってたのが相棒の方だったので先に変身してもらったのですが、途中で「あっこれ次のキツイ戦闘で自分が変身するやつじゃん?」て気づきましたが相棒より自分のほうがSAN値高かったので結果的にこれも正解でした。 メインブリッジに向かう途中の実験室でPC会議をして「赤い布をかぶって近づけば気づかれない」「いやピット器官あるから無理だろ」「ダイナマイトで爆破しよう」「外におびき出そう」とかいろいろ案出してたんですけど「どうせおびき出すなら海に落とせばよくない?冬の北海道だし」という話にはなったのですがどうやったらおびき出せるかな、というところで情報たりないということになりメインブリッジに突入しました。 そこで突然投げ渡されたD4ドライブで変身したはいいのですがKPの出目がなかなか殺意高くて尻尾は振り回すは鷲掴むはで哀れD4ドライブは3ターンで破壊されました。敵倒すよりも時間を稼ぐという目的を選んでいたのでワンチャン生身で避け続ければなんとか時間は稼げるのでは?とか思って生身でこぶし振ったのですが装甲の前にダメージが通らずタブーに変身するかめっちゃくちゃ悩みました。概要に禁忌をおかすか?とか書いてあるのは多分タブードライブのことだし…ワクチンの弾撃たれたら死ぬって報告書に書いてあるし…とか考えてたのですが、ここで相棒が探索する時間を稼げなかったら背後の三人は全員死ぬので、もう自PCには死んでもらおうと思ってタブードライブ使いました。ここはKPの温情でこぶし振った後でもタブードライブの挿入はできたことにしていいよって言われたので助かりました。 割とどうにでもなれ~みたいな感じになってたのでガトリングガンとか神魔を食らうとかドリルチェーンソーとかでガンガン攻撃してたらKPから「攻撃しないという選択肢もありますからね」って言われてそこで目的が時間稼ぐことだったのをPLが思い出しました。PCだけでなくPLの思考力すら奪うとはなんと恐ろしいドライブでしょう。そしてチェイスでも攻撃せず味方への攻撃をかばうにとどめ無事甲板に着きました。 チェイスで少し引き離してたので先に救助ヘリに向かって梯子をつかんで登ろうとしたのですがライフルで撃たれました。見た目蛇人間だしそれはそう。このラウンドはだれも梯子をつかめず次のラウンドで敵が甲板に到着しそこで私は思い出しました、ここが外であることを。組みつきが変身の恩恵で30%ボーナスもらってたので成功しSTR対抗でも勝利しました。そこで次のターン投げ落とそうと思ってたのですが、ここで我が最高の相棒が白い弾丸を撃つことを思いつきそして命中したので敵はなすすべもなく太平洋の藻屑になりました。 無事戦闘は終わったのですがまあタブーは見た目がアレなので銃持った人たちに取り囲まれ半泣きで相棒に白い弾丸撃ってもらうか真冬の海に入水するか真剣に悩んでました。そこでKPにアイデア振らせてもらって、発狂してなかったらドライブ引き抜けることに気づけたので自力でSAN値を代償に変身を解除できました。そのSAN減少で不定入ったので本当に本当に危ないところでした。自PCはなぜか正気度ロールにほぼ全成功しタブーに変身後も全然減らないみたいな豪運の持ち主だったのですべてがいい方向に作用した感じでした。なお得た狂気は6か月間の蛇へのフェティッシュというオチがついて終わりです。 途中で変身が解けたとき「もう死んだかも…」とか思ってましたがKPも思ってたそうなので逆立ちの上綱渡りみたいな生還でした。そして三上さんと博士が生還しD4とタブーどっちにも変身したのでSAN値報酬が36と愉快なことになりました。 長々書いちゃって恐縮なんですがやっぱり面白かったので記録を残しておきたかったし、いつか自分で読み返してこんなことあったなーって思い返せるように詳しめに書きました。かっこいいロールプレイは正直あんまりできてなかった気がするけどそこは精進していつか「傀逅」も行ってみたいですね。
| ファミン | |
2021/05/14 22:51 [web全体で公開] |
😶 リアルアイデアと酒と 昨日初めてロスト救済シナリオに行ってきました。「艦砲射撃ができます」って書いてあったのでほんとかな?って思ってましたが本当でした。戦艦が好きな人はぜひ「星海のロリアン」に行って欲しいと思います。みんなでクリティカルとファンブル出しまくって世紀の名勝負繰り広げられたし超楽しかったです。 たまにCoCのシナリオで推奨技能:リアルアイデアって書いてあるやつがあるのです。まあ最初は自分にあるのかないのかわからないのでいくつか参加させてもらったのですが、ダメです……。リアルアイデアなかったです。だいたい自分より賢い人が謎を解くか、誰も気づかなくてロストするかの二択なのでダメっぽいです。リアルINTの上げ方を知りたい。部屋に何があるか。PCが取りうる行動はなにか。現在得ている状況と目の前にある情報を結びつけられるか。みたいな能力がほしい。 まーシナリオへの取り組み方としてとにかくメモとって記憶してそれをもとに推理してるので全然ひらめかないんですよね。頭が固いというか、融通がきかないのです。経験を積んで勘が身につけばいいなーと思うのですがそういうわけでもなさそうで。賢くなりたいと切に願います。 いつかのセッションでKPが酒飲まないとできないって言ってたの聞いて酒飲んだら頭が冴えるのか??って思って試したことあるんですけどそれもダメでした。ロールプレイの没入度は上がるんですけど記憶力とメモとる意欲が著しく減るので難しいシナリオだと何もわからなくなります。 はーーもう何も考えなくていいお祭りシナリオで頭パッパラパーにして飲酒セッションとかやってみたいなーー
| ファミン | |
2021/05/12 20:29 [web全体で公開] |
😶 「ミスト」と「パプリカ」 シナリオのネタバレはないけど映画や小説のネタバレは少しあるかもしれません。 映画は好きだけどそんなに詳しいわけじゃないので間違いやおかしいこと書いてるかもしれませんがご容赦ください。 最近あたまが毒されていて映画見てたり小説読んでても「これCoCのシナリオになりそうだな~~」って目で見るようになってきちゃいました。 たとえば「ミスト」です。明らかに内陸が舞台なのに霧の中からタコの足が出てきたときはちょっと笑ってしまいました。映画が進んでいくと段々目を覆いたくなる状況になってくるので途中からは「あ~これが有名なミストのババアか」とか「やることなすこと全部うまくいかないことってあるよね」って現実逃避しながら見てました。主人公のSAN値がゴリっと減ってた、はい。 たとえば、 HO1:あなたは芸術家だ。この町に別荘を所有しており家族三人で遊びに来ている。食料の買い出しのため息子と車でスーパーにやってきた。 HO2:あなたは老人だ。この町に住んでおりHO1とは友人である。 HO3:あなたはスーパーの店員だ。HO1とHO2とは知り合いである。 HO4:あなたは狂信者だ。 とか。こうやって書いてみると、なんかこういうシナリオありそうな気がしてきた。映画見た人はどのHOが一番つらいかわかりますね? あとは、シナリオにするには難しいかもしれないけど「パプリカ」も勉強になりました。夢を共有する装置が悪用されて現実と夢の境目があいまいになり大変なことになるって話なんですが、夢を乗っ取られた人は発狂します。その発狂の演技がすごくて狂気表にある支離滅裂な発言ってこういうことか~ってなります。話しかけたら最初は普通に応答しているように感じるのに発言内容が完全に理解不能。本当に文意が取れなくて延々文が続いていくので聞いているだけですごく疲れるし声優さんもよく声あてたなあと思います。凄味があるし怖い。いつかアドリブでこういう支離滅裂な発言のロールプレイやってみたいものです。「パプリカ 発狂」とかで調べると多分出てきます。 世の中にはおもしろい物語がたくさんあるので舞台や登場人物を拝借してきて遊んでみたいと最近考えています。
| ファミン | |
2021/05/11 21:24 [web全体で公開] |
😶 「仲いい人連れてきて」 って言われたことがありまして。 そうです、傀逅です、壊胎です。 初対面の人とセッションやるのはまあまあ慣れてきたと思いますが、仲いい人といわれるとまだちと厳しいです。 多分一番同卓してる人で3~4回とかそのくらいじゃないかな。 しかもシナリオ未通過でないといけないし誰が通ってて誰が通ってないのかわからないという。 基本野良卓しか参加しないしフレンド機能とかコミュニティとかまだよくわかってません。 discordも絶対使いこなせてない気がする。 今まで二回「邂逅回してあげるから仲いい人連れてきなー」て言っていただく機会があったんですけど 「あっはい…考えときます……」で濁してしまいました。興味はある!すごくある!!かっこいいロールプレイしたい!!! だれかと仲良くなるか、リア友をTRPG沼に沈めるか。 もうちょっとオンセンに慣れてきたらあらためて考えよーっと。
| ファミン⇒ミズナラ | |
2021/05/11 21:07 [web全体で公開] |
わー!見つかってしまいました。いろいろと書き散らしていたものでお恥ずかしい限りです。Tinnitusが気に入ったのでyoutubeでたまに聞くようになりました。ついでに奇術師のカーテン聞くと笑えてきます。ミズナラさんもPLとして蠢く島通過したいと思いますし急かす意図は全然なかったです、すみません…。またいつかタイミングが合ったらよろしくお願いします。
| ミズナラ⇒ファミン | |
2021/05/10 22:47 [web全体で公開] |
> 日記:「生命の知識」――とある最高のセッションについて 日記に気付くのが遅く今になってのコメントになってしまいますが、「生命の知識」の感想日記読ませていただきました。 色々と褒めてくださったり、最高のセッションとまで言ってもらえて、KPをやった私としても嬉しい限りです。 同卓した皆さんと一緒だからこそ作り上げることができたものですので、こちらこそ最高のセッションをありがとうございました。 蠢く島や他のシナリオも準備は時間がかかってしまうと思いますが、もしセッション募集や招待で都合が合えばその時はよろしくお願いします。
| ファミン | |
2021/05/10 18:35 [web全体で公開] |
😶 初マダミスと初ダブルクロス CoC以外もやってみたいなあということでこの2つのシステムのセッションに応募して参加してきました。 マダミスは一回プレイ動画を見たことあったけど見るのとやるのとでは大違いで難しかったです。どの情報をどう話すかとか人がくれた情報の整理とかでてんてこまいで頭が忙しかったです。結局犯人が逃げ切ったので事件は迷宮入りしましたけどおもしろい方が多くて楽しかったです。心理学の法則でみんなで協力すれば最大の利益を得られるけど猜疑心から協力できず得られる利益が減るみたいなのがあった気がする。多分犯人を特定して犯人に投票しようと誘導しつつ自分は別の投票先に入れる、みたいな立ち回り方もあったのかなーと今なら言えるけどその時はそれどころじゃなかったし難しい遊びでした。 ダブルクロスはシステムの把握がとにかく難しかったです。ダイスがどう増えてクリティカルがどのくらい下がって侵蝕値の計算が……とかやってるだけで頭が沸騰しました。慣れてくれば多分さくさくできるんだろうけど慣れるまでがかなり辛そう。しかもダブルクロスの募集ってだいたいテキセだからボイスで助けも求められないし初心者にはつらい。 シナリオ自体はすごく面白かったです。なぜか初回なのに秘匿HOを選ぶというチャレンジをしたせいでPCのメンタルが大変なことになってたけど無事事件が解決してPCはUGNに入ることができました。めでたしめでたし。 合間にCoCもやってたけどPCが生贄として滅多刺しにされてロストしたり、PCは生還したけど腕と記憶と技能が無くなったりと割と散々な目にあってました。探索者の命が軽い。
| ファミン | |
2021/05/04 21:50 [web全体で公開] |
😶 八割消化 GWは6回セッションの予定が入っていたのですがもう5回終わったので残すところ明日の「沼男は誰だ?」だけになりました。いろんな人から「いいから早くいけ」「ネタバレ踏まないうちに早くいけ」とか数々のアドバイス?をいただいたので募集に応募したのですが、どうなるか不安です。だってロスト率「極大」って書いてあるし…。 今日はなんか疲れたのでセッションは入れずただゴロゴロしてましたが計算したら30日の夜から30時間ほどセッションしてたらしい。そりゃ疲れるわ。思えば放射能調べたりライフルぶっ放したり魔法学校に入学したり湖に飛び込んだり魔法少女になったりと普段なかなか見ないような奇抜なシナリオが多くてとても楽しかったです。明日が心配だけどとりあえずもう寝とくかな。ゴールデンウイーク終わるのが速すぎて困ります。
| ファミン⇒のあぼん | |
2021/05/03 11:31 [web全体で公開] |
お誘いありがとうございます。SWも一回やりたいとは思っていたので予定確認して大丈夫そうなら申請するかもです。よろしくお願いします。
| のあぼん⇒ファミン | |
2021/05/03 11:12 [web全体で公開] |
> 日記:ソードワールドのルルブ買ったけど… SW2.5ではなく、SW無印ですがGMやるのでお知らせさせてください。 2.5の基になったシステムで、2.5とは一部ルールが違いますが共通部分もあり、 また2.5ほど複雑ではないので、体験しておくと2.5に入りやすいかもと思いました。 ルルブ無しでも問題ないので、よろしければどうぞ。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161967477785ub0n
| ファミン | |
2021/05/02 21:35 [web全体で公開] |
😶 ハリポタCoC行ってきました ハリーポッターと賢者の石に行ってきました。ネタバレはちょっとあるかも。 もともとハリポタはかなり好きだったので楽しみにしていたのですが、想像をはるかに超える代物でした。 まずKPさんが「このシナリオにはエンディングが80ありNPCが300人いてアーティファクトが500以上あります」って言った時点で爆笑でした。本当に次から次へNPCが出てくるのでハリポタ知らない人は訳が分からないと思う。まあ原作知らないと地雷踏むけど原作知ってても地雷踏むのでとても平等でした。「おっオリキャラだ」とか「なんでこの人この時代にいるのwww」とかで爆笑できる人は最高に楽しめます。原作メタOKだったので私は超楽しかったのですがほかの探索者を置いてけぼりにしちゃった部分があってそれは反省しています。 いままで行ったどんな卓よりも自由度が高い上にKPがヒントや誘導は一切なしと明言されたのであれができないか、これができないかとKPに聞いたりNPCと交流し、と今まで経験したセッションとはかなり毛色が違いました。あくまで個人の感想ですが、ネームレスカルトを規模30倍にした感じという印象です。 そして前に日記書いたんですがネームレスカルトで私のPCロストしたんですよね。そして今回のハリポタでもロストしました。まあ、結果自体はしょうがないんですが、慎重に探索するところと大胆に行くところのバランスが難しい。「かわいそうなゴブリン問題」も苦手だしもっとTRPGうまくなりたい。KPにも報連相とコミュニケーションと確認大事って言われたので肝に銘じます。続編の秘密の部屋は新規探索者作れば応募できるとのことなので楽しみです。
2021/05/31 00:29
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