ミヤマさんが答えた100の質問

ミヤマさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ミヤマ
12

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ミヤマ
TRPGのリプレイ本を読んだこと

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ミヤマ
SW2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ミヤマ
知らない物語が作られていくのが楽しい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ミヤマ
ファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ミヤマ
鋼鉄のユグドラシル

Q7. その理由を教えてください。

ミヤマ
成長要素が薄いのが好き

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ミヤマ
SW2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ミヤマ
発言のペースを掴めずに、発言量が多すぎたり少なすぎたりすること

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ミヤマ
初心者のフォローができる

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ミヤマ
いないこともない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ミヤマ
特になし

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ミヤマ
問題なし

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ミヤマ
問題なし

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ミヤマ
移動がめんどい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ミヤマ
TRPGの募集

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ミヤマ
セッション仲間の募集

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ミヤマ
PL、楽なので

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ミヤマ
現在は固定卓で週1

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ミヤマ
休みの日なら8時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ミヤマ
好きなのであれば

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ミヤマ
普通

Q23. 録音、録画はしますか?

ミヤマ
しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ミヤマ
PL5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ミヤマ
PL2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ミヤマ
PL3人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ミヤマ
複数日に分けてだと12超え、1日では8時間程度

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ミヤマ
大学の文化祭用1時間弱

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ミヤマ
ボイスなら4時間、テキストなら10

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ミヤマ
記憶力低いのでテキストの方がありがたい

Q31. BGMについてどう思いますか?

ミヤマ
あってもなくてもよい

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ミヤマ
敵の猛攻を防ぐ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ミヤマ
NPCに誘導されて邪神の召喚をファンブル以外でできるようになっちゃったときのファンブル

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ミヤマ
暗めの世界観

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ミヤマ
ある程度事前にリソース払ってるなら省略する

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ミヤマ
どちらでも

Q37. ハウスルールは使いますか?

ミヤマ
元のルールに不満、欠けてる部分があれば使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ミヤマ
なし

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ミヤマ
なし

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ミヤマ
どちらも好き

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ミヤマ
ダンジョン

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ミヤマ
予め知らせてくれた場合は大丈夫

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ミヤマ
21話

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ミヤマ
シリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ミヤマ
好き嫌いなし

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ミヤマ
好き嫌いなし

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ミヤマ
無口無表情系

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ミヤマ
年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ミヤマ
後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ミヤマ
どちらも使う

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ミヤマ
なにも思わない

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ミヤマ
いたずらが好きな大人しめのキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ミヤマ
熱血、正義

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ミヤマ
好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

ミヤマ
求める

Q56. どんな口調で話しますか?

ミヤマ
PL自身は基本ため口
キャラは決まりなし

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ミヤマ
4人以上いるなら悪くない

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ミヤマ
ない、奥手なので

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ミヤマ
動かすうちに生えてくる

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ミヤマ
そこそこ

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ミヤマ
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ミヤマ
先がわからないこと

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ミヤマ
推理

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ミヤマ
ダイスの目に応じてRPすること

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ミヤマ
深読みしすぎて推理が進まない

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ミヤマ
わきに回る方

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ミヤマ
抑える方

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ミヤマ
覚えてない

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ミヤマ
今までいなかった

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ミヤマ
なし

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ミヤマ
なし

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ミヤマ
キャンペーンで一度あって悲しかったのでこれからはなし
単発(特にCoC)なら何回かあった(これからも問題なし

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ミヤマ
好き

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ミヤマ
楽しいけどめんどい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ミヤマ
自分の想定した流れと別の流れになるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ミヤマ
シナリオ作成、PL集め

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ミヤマ
PLが思いがけない方法でこちらの用意した試練を乗り越えた時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ミヤマ
回数が少ないため特になし

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ミヤマ
回数が少ないため特になし

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ミヤマ
特になし

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ミヤマ
特になし

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ミヤマ
使い忘れる

Q83. アドリブは得意ですか?

ミヤマ
シナリオはある程度の流れだけ作って発言はその場ののり

Q84. なぞかけは好きですか?

ミヤマ
苦手

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ミヤマ
必要に応じて生やす

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ミヤマ
好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ミヤマ
PLの提案はなるべく受け入れる

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ミヤマ
好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ミヤマ
SW2.0新米女神の勇者たち

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ミヤマ
<自家製>片道勇者TRPGリプレイのアレイラ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ミヤマ
書いて見たい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ミヤマ
なし

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ミヤマ
遊ぶ人集め

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ミヤマ
5000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ミヤマ
2万くらい?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ミヤマ
特になし

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ミヤマ
ガラクティア
自由度が少ない分考えることも少なくてRPに集中できる

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ミヤマ
特になし

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ミヤマ
例え同じシナリオであっても毎回違う物語になる自由度

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ミヤマ
まだ見知らぬ物語

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