まかじぇさんがいいね!した日記/コメント page.6
まかじぇさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しんか。@プロフ必読 | |
2018/01/16 14:30 [web全体で公開] |
😶 禁止令解禁しました どうも!!Twitterとか見学であってる人とかいるから久しぶりじゃない方もいますがお久しぶりです! 入っていた仕事もおわり、TRPG禁止令解禁となりました。 ということでまた暴れていきますのでよろしくお願いします♥ 早速、明日に卓を回すことになりましたが久しぶりになるのでリハビリがてら突全て表示するどうも!!Twitterとか見学であってる人とかいるから久しぶりじゃない方もいますがお久しぶりです! 入っていた仕事もおわり、TRPG禁止令解禁となりました。 ということでまた暴れていきますのでよろしくお願いします♥ 早速、明日に卓を回すことになりましたが久しぶりになるのでリハビリがてら突発卓をお家に帰ってき次第建てようと思います。 建てるとしたら輪廻の狭間、正気の街、かくれんぼあたりですかね。場合によってはフィーリングスや虚箱なんかも回せますね。 ということで帰宅次第、卓を建てますのでよろしくお願いします~
| 零時 | |
2018/01/16 12:48 [web全体で公開] |
😶 翁は考えた(雑記) どうもこんにちは。 先日皆様の真面目な日記を見ておりましたらば、唐突に真面目に色々と考えてみようという気になりまして、このように雑記をしたためるわけです、はい。翁の備忘録とでも思って下さい… まあ全体としては ◆真面目な話 ◆真面目っぽい話 ◆真面目じゃない話 というような感じになっ全て表示するどうもこんにちは。 先日皆様の真面目な日記を見ておりましたらば、唐突に真面目に色々と考えてみようという気になりまして、このように雑記をしたためるわけです、はい。翁の備忘録とでも思って下さい… まあ全体としては ◆真面目な話 ◆真面目っぽい話 ◆真面目じゃない話 というような感じになってると思います ◆真面目な話 ロストPCに関するお話。この翁、結構前から色んなルルブを持ってたりリプレイを読み漁っていた割に、ほぼ「TRPG歴=温泉歴」というひよっこなのであります。同卓されたことのある方はお気付きかもとは思いますがね。 そんな私にも実はロストPCが1名おりまして。CoCのPCですが、初タイマンで初ロストというとても思い出深いPCなのです。ロストの可能性ありで難易度高めのシナリオでしたので新規作成で挑んだところ、まあ見事にロストしたわけです。あるある。でもキャラの性格と目線に立っての行動なので後悔はしてません。…いや、やはり多少は悔しいですかね。作ったからにはもう少し生かしてあげたかったとは思います。 私自身は、ロストPCは通常は二度と使いません。もしかしたらNPC化することがあるかもしれない、と言うくらいでしょうか。あとは、ロストPCも参加できるシナリオやロストPC限定シナリオなどは面白そうだとは思うので、機会があれば参加してみたいと思いますが。基本的にロストPCに救済は必要ないと思っています。 ちなみに、極々たまーに立てている私の卓では、他の卓でロストしたPCを使って頂くのは構いません。まあ平行世界の人物という扱いになるのでしょうが、PLさんご本人が納得しているのなら問題ないでしょう、ということで。 まあ私自身は、PCをその歩んできた歴史も含めて丸ごと愛しているので、ロストしたところで救いを与える気はないのですけど。これも愛の形です。愛故に。 ◆真面目っぽい話 私はこの界隈での用語とか詳しくないです。 最近よく聞いた単語「ルーニー」。関連用語なのでしょうか、つられて出てきたのが「マンチ」。…正直どちらに関しても「そりゃなんどいや」状態なのです。で、調べてもらいました。 なんかピンと来なかったけどあんまり良くない意味だということは取り敢えずわかりました。「マンチ」に関してはマギロギのリプレイでマンチさんという渾名のPLさんがいらっしゃったので、悪いイメージはなかったのですがね。「ルーニー」という単語にも良い意味と悪い意味があるそうで。言葉って難しい…。 あ、ちなみに私にルーニープレイは無理です。頭が固すぎて良くも悪くもぶっ飛んだ行動はできません。私はリアルロールプレイヤー寄りだと思います。なのでPCがぶっ飛んでいればぶっ飛んだ行動をすることもあるかもしれませんね。しかし頭が固い人間は、キャラ作成の段階でぶっ飛べないんですよねぇ。良く言えば王道、常識的、慎重派。悪く言えば冒険心が無く、消極的で臆病者。そして根が合理主義者ですので。そりゃあぶっ飛べないですね。 あ、私がぶっ飛びたいってわけじゃないのですが、上手いこと情報を抜いていく柔軟な思考を持つ方はやはり尊敬するなぁと思った次第です。 ◆真面目じゃない話 全然真面目な話じゃないです。なんならどうでもいい話です。 12月からボイセに覚醒した私ですが、まあ直接お話ししている訳ですからね。情報量がテキセと比べるまでもなく半端なく多いです。それはセッションの内容だけでなく、お相手についてもですよね。私はお喋りなのでアフタートークで色々お話するのも楽しみなのですが。 あ、それでですね。具体的に何を言ったかはちょっと記憶にないけれど、先日お話していた時にふと言われた一言。 「零時さんM?」 すっごく新鮮だった。とっても新鮮な気持ちだった。 そう言えばバイト先の人(同い年)に理想の上司像を語った時も言われたのですよ。「マゾい」と。 リアルの友人知人からドSドSと悪評高い私がそんなこと言われるとは思わなんだなぁ。そうかあ…そう思われることもあるんだあ…(ニヤニヤ)。 でも私はMじゃないです。 という感じで、締まらない話題で今回は締めです。ここまで目を通していただきありがとうございました。次は近いうちにセッション記録を投稿します。 これにて、ドロン
| 肉祭ポメタロス | |
2017/11/24 08:52 [web全体で公開] |
😶 フィアスコのススメ 先日、フィアスコの動画(ドラゴンスレイヤー)がニコニコにアップされました。とても丁寧な作りで、全体的なルールもわかりやすく書かれています。 流れるコメントを読むと、「玄人向け」とあります。「玄人向け」かは分からないですが、人を選ぶことは確かだなと思いました。 というのも、コンセプトとして全て表示する先日、フィアスコの動画(ドラゴンスレイヤー)がニコニコにアップされました。とても丁寧な作りで、全体的なルールもわかりやすく書かれています。 流れるコメントを読むと、「玄人向け」とあります。「玄人向け」かは分からないですが、人を選ぶことは確かだなと思いました。 というのも、コンセプトとしては恐らく「すべらない話」や「リレー小説」に近いです。 ダイスを振って設定を選び組み合わせて、みんなで物語を作る。 しかし最後はダイス。ハッピーエンドかバッドエンドか、どれだけのレベルのハッピーかバットかはダイスの女神次第。出てきた出目からそれぞれの結末を決め、物語として完成させる。 このように非常に特殊なので、個人的に下記のような技能が誰かしらいるんじゃないかなと思います。 ①他のキャラクターの呼吸を大切にすることが出来る ②ロールプレイをある程度恥ずかしがらず出来る ③それなりにランチキ騒ぎが出来る ④自キャラが酷い目に合ってもフィアスコだからとある程度受け入れられる ⑤我が強すぎず、話し手にも聞き手にも回れる ⑥妄想を昔からしてて、物語を作り広げるのが得意 ⑦人の発想を予測して展開を加え、瞬間的に物語全体のバランスを整えることが出来る そんなワケで、野良だと超コミュニケーションゲームと化す可能性があり、高難易度になるんじゃないかと。ある程度は性質を知っている人とが無難かなと思います。 野良で誰一人周波数の合わないメンバーが揃ってしまったらシナリオ破綻するというより、下手したら人間関係が破綻するんじゃないかと。 想像したくないレベルの大惨事ですね…。 しかしハマると本当に面白いです、フィアスコは。 一時期「絶対次に来るのはフィアスコ」と自分が血迷って日記に書く程度には面白いです。 ハマれば、うん。ずっと笑いっぱなしで頬の筋肉が筋肉痛になるという…。 先日、コタツに入りつつ酒を飲みながら楽しみましたが、本当に楽しかったですからね。いやぁ、冬はコタツ・みかん・そして猫でなく、コタツ・酒・そしてフィアスコですよ。 うん。うん。…うん? いや、猫は最重要項目か…。 ということで、フィアスコのススメでした。
2018/01/18 23:20
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